iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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トップヒーローズ: キングダムサーガ
★★★★
iOS

サーバー更新とか

そゆのは告知してからにして欲しい感はあるな。 してるんだとしたら何処に?レベル。 自分の施設レベル上げる際のアイコンで被ってる所多めで反応しないの多い。 結果内容の手紙が読み込み遅すぎor読み込め無さすぎ。 細かい所の改善が進めばいいかなって事で期待を込めて星3。
だったが……
この手のアプリにありがちな、粘着ユーザーがトップを占めてるから気持ち悪さに耐えれるなら楽しめる?かも?
楽しめてない人が大多数みたいだから星1…かなぁ

崩壊:スターレイル

スタレや原神をリリースから無課金でやらせて頂いている者です。僕のスタレの実績としては裏庭全クリ全星獲得、虚構領事全クリ、開拓レベル70、その他諸々と言った感じで、原神は螺旋補充36、冒険者ランク60と言うそこら辺にいる者です。

このゲームを閲覧して1周年にらしいからやってみようかなとか、すごい流行っているらしいからやってみたいなと思っている人がいると思います。そんな方々に少しでもアドバイスや興味を持っていただけるように僕の中での良いと思った点、もう少し改善してくれてもいいな。と言う点をご紹介させて頂きます。(またこのレビューを書いた者はそこら辺のプレイヤーなので「へぇー、そうなんだ。そう言うところがあるんだ」程度で捉えていただけると嬉しいです。)

良い点
1、グラフィックや世界観
まず最初にご紹介させて頂くのはこれです。ホヨバースと言えばもしかしたらこれを思い浮かべる人が多いんじゃないでしょうか。このゲームの売りはこれがとても大きいと思います。思わず時間を忘れて夢中になってしまうような素晴らしい景色、キャラが個人的にこのゲームの良いと思う一つ目です。

2、戦闘やキャラクター、声優
このゲームを進めるにあたって欠かせない要素です。良い点を紹介する前に僭越ながら簡単に説明させて頂きます。
戦闘システムとしてはターン制の戦闘になっており、戦闘では通常攻撃、スキル攻撃、必殺技と言う3つがあり、スキルではSPと言われる専用のゲージのようなものを消費して攻撃し、(SPを補充する為には主に通常攻撃を行います。また特定のキャラの必殺技を使って回復したりもできたりします)キャラクターはこれを駆使して敵を倒していきます。
他にも色々コツなようなものや説明させていただきたいことはありますが、長くなってしまうので割愛させていただきます。詳しくはYouTubeなどで「崩壊スターレイル 戦闘」などと検索して
もらえると嬉しいです。
この戦闘の何が楽しいか、自分は美しい動きでの攻撃、かっこいい動きやそれに連動して言われるキャラクターボイス。これがすごくいいんです。このゲーム、本当に声優が豪華なんです。こんな有名な人がやってるの?!と言うとこが多々あります。それだけでなく各キャラのストーリーなども非常に作り込まれていると共にそのキャラに合った声になっていると言うことがまたスゴイです。さらに推しができるかも知れません!(余談ですが僕はホタルというキャラとゼーレが好きです)
このようにどハマりするとゲームがより一層楽しくなります。是非魅力的なキャラを見つけてください。

3、ガチャ
このゲームをやるにつれ絶対にさけて通れない道のガチャ、このガチャ、個人的には非常に優しいと思っています。最初に紹介させて頂いた通り、僕は原神もさせて頂いています。なのでガチャは原神と比較しながら書かせて頂きます。

このスタレのガチャに不満を持っているプレイヤーが多いようですが、そんなことはありません。むしろすごく貯まっていきます。毎回僕はそんな人を見て、「え?本当に言ってる?原神やってみろ。スタレ一日で何個貯まると思っているんだ?他のゲームみたいに1000連ガチャとか100連とか配布するんじゃないんだよ?今一度スタレのガチャ石の貯まり方がどれだけスゴイか振り返った方が良い。こんな良いゲーム他にないぞ?」と思ってしまうほどガチャ石(交換によりチケットにもなる)が貯まります。もう一度言いますガチャ石に関してはすぐ貯まります。安心してください。
まあしかし、限定キャラクターが出る確率は50%と半分なのでちょっと悲しくはありますね…
しかし、武器(光円錐)ガチャに関しては違います。なんと75%で限定のものが出ます!しかもこのガチャ、原神と違い武器ガチャ1つに武器がたくさんあるのではなく分かれています。
分かりにくいのでもう少し説明すると…

原神
限定ピックアップキャラ2体ととそれに合った武器2本が新しくピックアップされる。キャラガチャはピックアップキャラで分かれている。しかしガチャはピックアップ武器が1つのガチャに2本入っている。(要するにお目当ての武器が欲しくとも要らない方の武器が出るかもしれないと言うことです。)

スタレ
ピックアップキャラに関しては原神と同じだが、武器はなんと、原神と違い武器がそれぞれピックアップキャラのように分かれています。(スタレの武器は75%の確率で狙った武器がでるので原神に比べて欲しいと思った武器が出やすいのとガチャ石の節約も原神に比べて多くなる可能性が高いです。)
このようにスタレは原神に比べて優しくなっています。まあもちろんですが世の中にはもっと大盤振舞いするゲームがありますからそこに比べれば微々たるものですが、ソシャゲとしてはかなり優しいものと個人的に思っています。

4、ストーリー(今回は最新のピノコニーについて)
まだお伝えしたいことがありますが最後にストーリー(最新のピノコニーについて)をご紹介させて頂きます。

※ネタバレや詳細を伝えるとまではいきませんが、もしかしたら説明するに当たって少々用語などが出てきてしまうかもしれないので自分でプレイしたいと思われる人は無視してください。

まずこのピノコニーのストーリー。奥深いのと考察できるところが多すぎてスゴイを通り越して運営さんがむしろ怖くなっています。本当に考察のしがいがありますし、見て楽しい、やって楽しい、考えて楽しい。そんなストーリーになっています。ネタバレやキャラの名前や、ここでどうなるかを使わないとなると説明は困難を極めます。
それくらい情報が詰まっているかつ、言葉で書き表せないようなものになっています。

良い部分が非常に長くなってしまい。申し訳ないです。それくらい自信を持ってオススメしたいゲームになっているということをわかってもらえると嬉しいです。

次にここを改善してくれるともっと良いのになと言うところを個人の意見ですが書かせて頂きます。

1、キャラガチャのピックアップキャラの輩出率

この確率が上で紹介した通り50%なのは…まあ仕方ないとと言えば仕方ないですが武器ガチャが75%ならばキャラも75%にしてくれたらもっと嬉しいなと言う願望です。

2、専門用語

このゲーム、いや、この会社は専門用語を数多くストーリーに組み込んでくるのでよく分からないとなってしまう人が多いと思います。実際僕自身もネットで調べてこういうことかな?と言う感じになっていました。
しっかりと読んでいないので確実に言えないですが今回のアップデートにより用語の図鑑的なものがゲームに登場したので、やりやすくなったかも知れないです。

3、育成素材が足りなくなる!
これはもう避けて通れないです…どうやっても枯渇します。特にレベルを上げる際に必要な経験値本や、天賦と言われるキャラの攻撃のレベルを上げる際に使う素材。これがまあ足りないです笑…
たまに2倍排出をやってくれますが、経験値本と天賦上げの素材は随時2倍くらい合ってくれた方が嬉しいくらいです。時間を掛けて行うのが好きですが、それでも足りないときがあるので欲張りですが…

以上が僕が良いと思ったスタレの魅力、改善して貰えると嬉しい点です。
ところどころ誤字があったかも知れません。読みづらくなってしまったかも知れませんがご配慮よろしくお願いします。

最後に
このレビューによって新規の方が増えたり少しでも興味をもって頂けたなら冥利に尽きます。最後までこのような読みづらいかつ長文のレビューを拝見して頂けたこと感謝申し上げます。

マージから夜ふかし
★★★★
iOS

絵柄詐欺、ログインもできない

SNSで見かけて予約してました。
その時見た絵柄が凄く可愛かったのに全然違う。
次のイベントの宝箱が開けられず邪魔。その時のイベントで作成したイベントの枠内に置いておいた宝箱がどこへ行ってしまったのかも謎。
課金の提案が中国語?で出てきて危ない。
課金もしてたのにログイン出来ず。
問い合わせもカスタマーサービスにログインに使用していたXの選択肢がなく問い合わせさえさせてもらえない。
メールで問い合わせたら、このメールでは対応出来ないからカスタマーサービスにと言われたが上記の通りなので無理。
諦めました。

墓守と聖剣物語
★★★★★
iOS

重大なバグ

めっちゃ面白いのに...

89階層(おそらく階層は関係ないが)で弓を使って攻略していたところ、スタック。レイジングショットを使用後、キャラクターの向きが固定になり移動不可になった。スキルも使用不可となりメニューを開いたり他の動作を行ってスタックを解消しようとしたができず。何回も同じことが起こったので確認お願いします。

★★★★★
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闇の戦争:ミステリー・レジェンド
★★★★★
iOS

説明不足

イベントや、アイテムについての説明が少なすぎて、何に使うアイテムか、分からないものがあります。
全てのイベントについて、わかりやすい説明が必要です。イベントの進行のしたかの説明は書いていても、そこで取れたアイテムの説明無いと、何に使うのか、効果はなんなのか意味不明です。色んなゲームをパクって作るのはいいですけど、全部説明中途半端で、かなり劣化版です。1ヶ月で飽きるゲームはなかなかない笑

崩壊:スターレイル

リリース初日からプレイし、ゼーレや羅刹を
完凸するほどまで遊んでみた結果をまとめます。
①戦闘が単調すぎてすぐに飽きる
さすがに、選択コマンド2つしかない
ターン制バトルは単純作業すぎてすぐに飽きます!!
毎度同じ操作と同じ絵を見てると
いくらグラフィックが綺麗でも嫌気がさします(笑)

②RPGなのにストーリー面がつまらない
かなり致命的ですが、ストーリー面の
意味不明翻訳とスキップ不可の長文が多すぎてストレスフルです。
また、ストーリー更新も遅くストーリークリアしてしまうと
永遠と雑魚周回するだけの虚無ゲーとなりインする気持ちも薄れます。

③隔週で起こるスーパーインフレ
隔週ごとに追加される新キャラが前回登場した
キャラクターたちの完全上位互換となっており、課金圧が凄まじいです。
また、イベントや新規クエスト等もインフレ新キャラに合わせた嫌がらせ難易度の
持ち物検査ゲーとなっているため、ストレスなく遊ぶためには
毎月10万程度の課金を要されます。

結論としては、ゲーム完成度的にも同じ運営なら 【原神でよくね??】という感想になりました。
特に、皆さんが言われているとおり
戦闘が単調なため高難易度ステージが追加されるたびに
とにかく新強キャラに課金して、凸して育成のループです。
RPGをやるならば、最近は似たようなRPGゲーが多くリリースされているため
クオリティも高く、お財布にも優しい別ゲーの方をオススメします!

一言でいうならば
【ゲーム性の浅い見栄えだけのゲーム】です!!

Coffee Inc 2

とても面白いスマホにはもったいないシミュレーションゲーム
PC及びSwitchというかDS系統のA列車で行こうシリーズに近い感覚を持ちます、経理関係がですけど
気になる点として内部的には店長以外の店員もパラメータがありそうなのに簡略化されている点でしょうか
パソコンゲームだと各定員にパラメータがあるのが多いですね
スキルなんかもあったりしますし

追加>>人事部の店舗一覧から店員数も一覧に表示されているとどこの店舗の店員が辞めたか分かりやすいです

バッテリー気にせずやりたいのでSteam版が欲しいです
また、コーヒーではなくスーパーマーケットでこの手のゲームがやりたいなぁ(supermarket managerというゲームが発売予定から一向に動かず嘆いている)

金色のガッシュベル!! 永遠の絆の仲間たち

まず、最高レアリティ星3をいっぱい集めて強くなりたいって方はこのレビューは参考にならないかもしれません。

初日から初めてコツコツ進め現在37レベル総戦力13万ちょっとです。
 確かに星3キャラは欲しいですし、なかなか当たらないのは事実…ただこれは運の問題なので当たる時は単発連続もあれば、100連して何も無いのもよくあります。自分は10連3回分(4500クリスタル)まだ貯めて毎回回してます。
感覚としては月に4体星3出たらラッキーくらいで出てます。
 正直そのキャラが本当に好きで絶対に当てたいって人以外はそこまで星3にこだわらずプレイできると思います。
 闘技場などのPvPでランク6の最上位の方も相当課金していると思いますが、オール星3キャラではなく低レアリティを育成して使ってる人がほとんどです。

いかに低レアリティのキャラを育成して適材適所にパーティを組むかが攻略の鍵にになってくると思います。

次に育成方法ですが、確かに素材は足りません…
なので週末のブーストを使いなるべく無駄のない様に立ち回ってます。平日は基本栞集め、欲しいバッチの曜日のみバッチ周回、土日のブーストで一気にスタミナを割って素材、バッチ集め。これが現状1番いい素材集めのやり方だと思います。
毎日スタミナを回復してくれるアイテムがポストに届くと思いますが、これを使うのは土日まで我慢して貯めてみてください、その方が効率よく育成できます。

1番皆さんが苦労するのが金欠(ゴールド)だと思います、、自分も金欠すぎて貧乏です笑
自分はデイリーパスを購入してますので毎日3枚スペシャルクエストチケットを貰えます。
これを土曜日まで溜めてから一気に使ってます。
100%ブースト込みで全力の突進サポカ30%増加、ゴルクエレベル5で土曜日だけで大体50万前後はもらえると思います。

まとめにこのソシャゲは1週間で最強キャラ集めて最強になりたい方は向いてません。
まずコツコツ1ヶ月2ヶ月育成をしてからが本番です
イメージはレベル40まではチュートリアル。現状ここが打ち止めですがこれからレベル解放もして行くと思いますし、そこからが本番と思って楽しんでます。
長くなりましたが参考にしていただければ幸いです🙇

★★★★
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SuitU: ファッションアバタードレスアップ
★★★★★
iOS

強制広告が無い

普通におもしろいです。少女心を取り戻した気がします。
強制広告無くずっと遊んでいられるので楽しめています。
服のデザインもかなりかわいくて、課金したくなっちゃいますね。
報酬の受け取り方が一つずつなので受け取りづらいです。

崩壊:スターレイル
★★★★★
iOS

流石のホヨバゲーム

正式リリース当初からプレイしてきた者です。崩壊3rd、原神のプレイヤーなので比較が多いです。
この作品の特徴としては、

・ターン制バトルRPG
・ストーリーがしっかりしている
・ソロプレイゲーム
・容量重い(大事)

と言ったところです。

ゲームシステムは同じくホヨバースの原神と同じようなものです。
ただ、原神と違い、こちらはサブとして遊ぶゲームだと思っています。もちろんメインとしてやりこんでもとても楽しいですが、デイリーや素材集めなど放置しても大丈夫な要素が多いです。

ストーリーは原神は明るめ、軽めなのに対し、スタレは暗めなものが多いような気がします。メインクエストだけでなく、そこら辺に転がっているクエストストーリーも暗めというか重いストーリーが多めです。
ですがしっかりとネタ要素もあります。特に主人公はとても面白いです。
また、ホヨバースゲームの世界観であるため、初見だと知らない単語がズバズバ入ってきます。一応説明をまとめてあるものがゲーム内にありますが、分からんもんは分からんです。
崩壊3rdなどホヨバースのゲームをプレイしてきた方は世界観の繋がりを意識できるような要素がたっぷりあるので楽しいです。

マルチ要素はないにも等しいです。フレンドシステムはありますが、チャットができたりフレンドのキャラを使わせて貰ったりできるのみです。
当然、他プレイヤーとの張り合いや競走も基本ないため、のんびりプレイできます。

重いです。容量が。現在(Ver.2.1)時点で原神や崩壊3rdより容量が大きいです。ちなみにまだ1周年です。
iPhone128GBの自分も圧迫されている状況なので、スマホ勢は(特にiPhone)ご自身のスマホの容量と相談して入れてください。
前述でサブとして遊ぶゲームとありましたが、容量はそんなことないです。頑張ってください。

以上で私個人の感想とします。
私自身ミホヨ作品のファンなので忖度が入ってしまっているかもしれません。これ以外のレビューや情報を元にしてこのゲームをプレイするか否か決めて欲しいです。
ここま読んでくださりありがとうございます。

崩壊:スターレイル

私は2023年の10月頃に開拓の旅を始めたものです。初めはみんなやってるし入れるだけ入れようかな…ぐらいのモチベで始めましたが、始めてみるとめちゃ面白い!ゲーム性もさることながらストーリーも面白い!他のソシャゲではストーリーは(ここ重要)面白いけど、ゲーム性が…というものをよく耳にします。そういうゲームは大抵の場合、ストーリーを足る程度楽しんだら開かなくなるかアンストするかの二択になってしまいます。しかしスタレはバージョンの更新の度に面白いストーリーが追加されるうえにターン制RPGということもあり、ゲームとしてもかなり楽しめるのです!しかもオート機能付き!やったね!デイリーなどもなんとほぼ放置で約8分で終わってしまう…!原◯ではこうは行きません。ここで疑問に思うのが、「オート機能で戦闘が終わるならゲーム性もなにも無くない?」ということ。私も開拓者になる前は他の方のゲームの様子を見てあまり楽しくないのでは…?思いました。ですが、このスタレは意外としっかりと高難易度コンテンツをやり込もうとするとしっかりと考えた上で編成をしないと行けなく、意外と難しい!環境最強と呼ばれるキャラを持っていても他のキャラとのシナジーや光円錐という武器に当たるもの、遺物という装備に当たるものをどう持たせるか…意外と考えないといけないことは多いのです!この深みにハマればきっと開拓の旅から逃れられなくなりますよっ!キャラクターも個性的な方々が多くきっと好きになるキャラクターがでてくることまちがいなし!私はアベンチュリン推しっ!私はあまり伝える能力が無く、これ以上の興奮を言葉にするのが難しいのですが、他の開拓者様も同じようにこのゲームを楽しめているはずです!みんなも始めましょーーー!開拓者一同お待ちしておりますっ!

Avatar World ®
★★★★★
iOS

とっかワールドより楽しい!

なんかね私前iPadでトッカワールドしてたんですけど、急に付かなくなって壊れてしまいました…今スマホですけど、いいゲームあるかなぁ、て探してたんですけど、アバターワールドが楽しすぎるって思ってスマホにだんだん慣れてきました!ありがとうございます😭これからいい点と悪い点を教えます。まず、良い点から、トッカワールドはものを持ってもポーズは出来ないのに、アバターワールドは出来る!バレエ教室とか、がある!これが最高!次悪い点👎トッカワールドはなんか、キャラクターを保存できますが、アバターワールドもできるけど、生徒とかが出来ない…😭バグ?これだけ!長くてすみません。これからも楽しみます!

★★★★
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崩壊:スターレイル

原神とスタレの違い、それぞれの良さについて個人的に思っている事を書いていきます。

・キャラクターと武器について
とにかくキャラデザとクオリティの高いモデリングが魅力的です。
原神もモデリングが綺麗なキャラは居ますが、星5なのに夜蘭や申鶴など残念に思ったキャラも結構います。
スタレは皆綺麗なので石を貯めるモチベに繋がります。
武器に関しては原神のほうが持った時の見た目に反映されるので満足度が高いですが、ガチャが沼るとめちゃくちゃお金がかかります。
スタレの武器ガチャはそれに比べると比べ物にならないほど優しいです。

・システムについて
キャラを取るための毎日のデイリーもとても楽です。元々楽でしたが、アプデでさらに快適になりました。
原神と違ってスタミナが溢れても貯めることが出来たり、キャラの育成素材も毎日開放されてるので小さなストレスが溜まりません。
その上、既に完成されてるシステムや原神でいう螺旋などのコンテンツもアプデごとにどんどん追加・改良されてて、それが原神と違って良い点だと思います。

・バトルについて
原神と違うのは元素反応で楽して火力が出せないことです。キャラをしっかり育てる必要があります。
パーティの編成の幅や自分でキャラを操作する楽しみなどは原神の方が勝っています。
ですが原神の常設バトルコンテンツは3年目なのに螺旋しかなく、スタレは模擬宇宙も入れれば何度もコンテンツが追加されています。原神と違ってバトルの自由度が低い分、ユーザーを飽きさせないように頑張ってくれてると思います。

・マップについて
マップを歩き回り景色を見る楽しみはオープンワールドの原神のほうが秀でていると思います。
ですがスタレも新しく追加されたピノコニーはあまりにも綺麗でした。
スタレにも原神のように宝箱とギミック要素があります。
原神と違ってスタレは宝箱の未取得の数が表示されます。宝箱以外に原石が隠されているということもないため、未回収の石がわかりやすいです。

・ストーリーについて
ストーリーは原神とスタレどちらの方が優れているとかは無いと思います。
スタレはピノコニーに入ってからはどんどんストーリーが面白くなってます。

長くなりましたがどちらのゲームにも秀でた点があり、原神メインでスタレはサブ、などかけ持ちするのもおすすめです。
忙しい社会人などはスタレの楽さに助けられると思います。

崩壊:スターレイル

リリース当時から始め、開拓レベル70に達した。

さて。このゲームは非常によくできていると思うし、課金するだけの価値はある、と思う。

最初に極論を言ってしまえば、たとえ無課金だとしても、エンドコンテンツを最高評価クリアすることは可能である。いや、「不可能ではない」と言った方がいいか。

石の配布は潤沢、バージョンごとに10連は確定配布され、イベントでの配布料も割と多い。1verに星5キャラ1体は必ず引けるような配布料である。
これは同会社の別作品「原神」とは大いに異なる。しかし、これには理由があるように思える。

そもそもとして、原神はインフレ自体は進んでいたが、要求火力が低かった。しかし、こちらの方はインフレがかなり速い速度で進んでいく上、エンドコンテンツで要求される火力量も段違いである。
原神ではall星4キャラ、星4武器でエンドコンテンツを攻略することはさほど難しくはなかったが、崩スタであれば、それは変態の所業である。(youtubeに毎verごと成功例がいくつか上がっているのを見ると、不可能ではないようである)
そのために、「いっぱい石をあげるから、いっぱい引いてインフレに追いついてね!」のような感じである。

この石の配布量はなかなかにすごく、無課金でも手持ちの石で強いキャラを無凸で順に引いていけば、長くとも半年間の間にインフレに順応し、難関コンテンツに殴り込めるほどの火力源が手に入る。
さらには、バリバリインフレつよつよサポーターがインフレに置いてかれたキャラを見事に救うこともある。
さらに、プレイ序盤でほぼ1天井分の石が段階的に配布されることを鑑みると、手持ちの石のみでキャラを引いていったとしても、必ず戦力の増加スピードはインフレ速度を上回るだろう。

…さて、私はこれまである要素を無視して話してきた。「育成」である。

他の方も触れているが、私がこのゲームで何よりの問題であると思うのが、育成に費やされる「労力」である。

とにかく育成素材の必要量が多い。おそらく、開拓力の上限、回復スピードが共に原神よりも高いのはそのためである。
いくら強いキャラを引いたとしても、育成しなければまず使えない。

だが、あのキャラもこのキャラもと適当に育成を続けると、必ずクエスト等で配布される育成リソースが底をつき、しまいには燃料、開拓力も全て底をつく。
おそらく運営もそれを周知してか、燃料(開拓力回復アイテム)をかなり多く配布するのだが、当然その消化には労力、すなわち時間がいる。
1パーティーすなわち4人分のキャラ経験値素材、光円錐経験値素材を基本とし、大量の軌跡素材、さらには遺物(メインステータスのみ揃った、最低限度のもの)を揃えると考えると、オート周回したとしても莫大な時間がかかる。(周回に要する時間、開拓力回復に要する時間の2つの意味で、である)

私の場合、エンドコンテンツに必要な、ある程度の火力が担保されたパーティー2つ分の育成を完了させるのに、おおよそ2ヶ月を要した。

そして、最初に私が無課金エンドコンテンツクリアは「不可能ではない」と言ったのは、これに起因する。当然、無課金であれば星4・星5共に凸も進まず、火力スペックは微課金プレイヤーに比べ間違いなくワンランク下がる。
それを補うために、理解と育成が尚更必要となるのだ。

このゲームは、

「強キャラを手に入れれば育成要らず、理解要らずで勝てる」のではなく、
「ちゃんと育成、理解すれば弱キャラでも勝てる」をコンセプトに作っているように思える。

そのために、強キャラを手に入れるための金よりも、キャラを育成し、このゲーム自体、キャラの仕様を理解する、そして育成アイテムを獲得するための「時間」がはるかに重要である。

廃課金プレイヤーでさえ、育成から逃れることは不可能、
こういうゲームだ。

だから、なかなか時間を取れない方、何も考えずとにかく爽快感を味わいたい方には間違いなく不向きであろう。そこをご留意願いたい。

ストーリー等については、他の辛口レビューをなさっている方とおおよそ意見が一致するので割愛する。

BUD: AIゲームを作成しプレイする
★★★★
iOS

とてもいいけれど…

このゲームは着せ替えをしたり、ゲームを作ったり、したりするゲームです!ですが、アスレチックなどの時に上手にジャンプができなくて落ちてしまう時が多いです💦なのでジャンプをスムーズにしてもらいたいです…あとはゼペットに似ているところがあり、そこを治してもらいたいと思います(これはあくまでも個人の感想です)

マイ トーキング アンジェラ2・かわいい 猫の着せ替えゲーム
★★★★★
iOS

進歩はしている

私は10年ほど前からトムシリーズのアプリをプレイしていて、とても楽しく遊んでいました。
昔と比べると、客層のターゲットが子供向けになったのかなと感じます。アンジェラ1の時の様に、成長するシステムがあったらもう少し楽しめたと思いました。

★★★★
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The Exit 8 way
★★★★★
iOS

やばいほど怖いけどいいゲーム

最初は何が何だかわからなかったけど、段々わかってきた。でも、ホラー音楽なのに敵が来ないのが逆に怖い😨あとあれ[アイススクリーム]とか作ってるゲーム会社のあのばあちゃんから逃げるゲームの見た目のアイコンとかある。あれってなんですか?面白いゲーム有り難う御座います!これ作った人に感謝します!有り難う御座います!

ちゃんごくし!結魂しよう
★★★★
iOS

編成を考えるゲーム

まだ序盤なので適当編成でも勝てるが
戦闘中は見てるだけなので編成が大事になりそう
イラストは万人向けしそうな方向性でどのキャラもかわいいが
ニッチな需要を満たすキャラが居ないのは人によってはマイナスかもしれない
胸でかいキャラが多めだがちゃんと貧もいるので浅く広くという感じかな

キノコ伝説:勇者と魔法のランプ

このゲームを初日からやらせてもらっている者です!このゲームの良い点、悪い点を述べます!

~良い点~
・ステージが行き詰まる
このゲームはステージを進めれば進めるほど、難しくなっていき、敵が倒せなくなります!なぜこの点が良いのかというとやりがいが生まれるからです!こんにちワン!ヒーローでは必ずステージに勝て、面白みが生まれませんでした。そこで、ステージを難しくすることでプレイヤーを飽きさせないようにするのは良い点だと私は思いました。
・いろいろな要素、イベントがある
研究や、彫像などステージを進める以外にもいろいろな要素があり楽しめています!また、イベントもミニゲーム感覚で遊べるので問題なしです!

~悪い点~
・課金勢が全て
課金勢は、有利になるのでイベントなどでも毎回高順位が取れてしまいます。そこで課金勢、無課金勢も関係なく平等なイベントで順位報酬を付ければ良いのではないのかと思いました!

このゲームをかれこれ初めて一ヶ月、全然飽きません!こんにちワン!ヒーローとは違った楽しさがあります!このゲームを入れる価値はとてもあります!!!

KARIZ -カリツの伝説-
★★★★
iOS

課金ゲー

騎竜システム
一緒に戦ってくれる騎竜も金貨を沢山貯めて欠片99個揃えるかチケット貯めて毎週数個ずつ交換するか。騎竜に連携機能があるので数いれば居るほど強いです。課金向け
ポックルシステム 無課金ポックルは本当に無課金だなぁと思うレベルです。沢山数揃えて編成次第ではポックルよりもキャラが強くなるのですがこちらも数重視なので課金向け
兵装システム 無課金兵装も育てれば強いですがレベル上げる欠片も金貨で確率で出るタイプ。コツコツメダル貯めれば無課金兵装より強い赤い兵装もゲットできますが今はまた新たに兵装が出て、所持してる兵装の強さがプラスされる仕様なので新しい兵装+所持兵装=強さ。課金兵装のレベル上げは勿論課金した欠片が10.15.20と増えてく
スキン、メイク パターンは少なく調整などないので割と被る人が多い。服や武器、飾りなとでキャラステがプラスされるのでこちらも課金向け 常に課金案内があり、少しの課金でもバックがでかい課金要請もあり無課金の人にも課金誘導があります。
新しい鯖は知りませんが既存の鯖で新たにやる人はおすすめしません。
取引所が使えないのでギルクエなども出来ず詰みます。本当にコツコツやれる人か課金できる人にはいいかも。 ぼっちでも出来ます。傭兵が強化され、傭兵を厳選すれば大体のダンジョンはクリアできます。 傭兵はその鯖の既存キャラなのでcpと職をランキングから調べればその人の乗ってる竜や兵装などが見れるので厳選する方は面倒だけどこれがおすすめです。 しかし自分が騎竜や兵装システム解放してないと傭兵も変身しません。 キャラ育成の仕方が上手く細かく教えてくれる人がいる場合やお金に余裕ある人、キャラ育成に自信がある人、無課金でみんなに追いつけなくても気にならない人にはおすすめのゲームです。 運営のサポートはしっかりしてるとは思いますが、話が噛み合わないことも多々ありこちらが疲れます。

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