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ゲーム自体は割と面白いです。
モンスターを進化させると見た目や性能が変わったりして目に見えて成長を実感できて面白いです。
ただそれ以外がちょっとなぁって感じ。
まず育成に関して素材必要量に対して供給量が少ない。
進化に日を跨がないといけないものがある。
どの素材をどこで手に入れるかの導線が不親切。
キャラの育成に使う料理は必要量に対して供給も少ない上、滅多に手に入らない料理を使っても上がるステータスは雀の涙。これも設計ミスだと思われる。
次にビー玉(他のソシャゲで言うところのスタミナみたいなもの)
このビー玉がないとキャラのレベルアップやモンスターの獲得(厳密にはモンスターは他でも獲得する方法はある。課金やランキング報酬)ができないがこれが先に進めば進むほど供給されなくなる。完全に設計ミスだと思われる。一応時間経過で手に入るがそんな量手に入っても…ってぐらいの量。
今私がいるステージだと1日分の量使っても戦力何も変わらないこともある。
よってステージも進めず前日と何も変わらず全く変化を感じない日もある
次に課金圧がヤバすぎる
上記育成に関しては課金で解決できる。
ただ課金が高い…
パックとかもありえん値段で攻めてくる
課金パックのポップも事あるごとに画面に表示されてうっとおしい。
開発にそんなに金かかってるようには見えんからもうちょい課金圧弱めるか、課金先を狭めてもいいのでは…
長続きするゲームではないかなぁ
素材がいいだけにもったいない。
後はイベントとか完全無課金お断り仕様だから結構辞めちゃう人多いと思う
よくある海外の完全pay to winゲームって感じですね
課金でなんでも解決できるゲームは良いと思うけど課金しないと解決できないはちょっと離脱者増やしちゃうかな
ランキングとか報酬に興味なくてのんびりやって1日30分くらいしかゲームやらないよーって人はいいのでは
8月26追記
割と大型のアプデがきたので追記。
たぶんストアのレビューや直接問い合わせが多かったのか色々と変更された。
ここでこのゲームに見切りをつけた人は多いように見えます。
理由はただひとつで、なんと使用率の多いモンスターを大多数ナーフしました笑
PvPでもなく(ランキングはあるけど)進化素材もかなり貴重で育成素材の返還などもないのに突然のナーフ…
使用率の低いモンスターの上方修正はとても良いと思います。
ただテンプレ編成に確定で入っていて皆んなが進化素材ぶっ込んでるキャラをピンポイントでナーフはなんのため、、、?
PVPで明らかにバランス壊してるとかなら分かるけど…
SNSなど見ても反応はかなり悪い
そんな自分もやっとこさ進化させたモンスターがナーフされるのでやる気が、、
今回のことでこれからもナーフをする運営ってのがかなりネックになる
計画性がない+ゲームをうまく設計できない
むのう
9/25 長々と書きましたが最後の追記になります。
結論アンストすることにしました。
ゲームは思ったより楽しめました!
しかしやっぱり運営がやば過ぎて早めの見切りです。
2度目の大型ナーフが来ましてその内容がまた主要キャラのナーフでした。
どうやらシーズン毎にキャラの調整入る感じなのかな?
上にも書きましたが進化素材がかなり貴重でほどほどに課金している自分でもカツカツです。
それでいてやっと育てても運営の匙加減ですぐに使えなくなるならやってる意味ないかなと…
自分はフレンドにも恵まれて割とイベント報酬なども他の人よりはもらっていたと思います。
使用率が低いキャラを強くするのはかなり良い施策だと思いますが使用率高いキャラを今の所全てナーフしてきてるのでさすがについていけませんね。。
明らかに壊れ性能とかならしょうがないと思いますが。
運営能力が低過ぎて今後も継続課金する価値なしと見てアンストしました。
まぁ逆を言えば素材が割と良いので運営が方針変えれば良い感じになると思いますよ!
参考にしてみてください
いつも単調なゲームしかしないので広告から良さげだなと思って入れましたが、あのゲームはできないです。
でも初めて単調じゃ無いゲーム以外で楽しいと思えましたが課金ゲーなので湯水の如く消え去って行きます。
運営は本当上手いなと感心せざるを得ない
ポップアップは1.2回表示で良いと思うけど設定するの難しいですよね…
カードコンプのためにワールドチャットが稼働するようになり、上位を目指す為に他の人間ともチャットしなければならない。
でも課金ゲーすぎてそろそろ飽きそう。前回の1位の称号も次のイベで消えてしまうのでそれを記録できる所があったら良いなキャンプ場に。
なのでもっと安いパック新しく作っていただくか月2回限定のビー玉3回に増やしてもらえませんかね
後、ゾンビラッシュの下にあの広告のゲーム追加してもらいたいです
そうするとそれしかしない人が増えそうですが…
いつかあのゲームが出来る事を祈ってます
まず、このゲームにおいてキャラクターを強化する手段として、①レベル上げ、②ガチャからの武器防具の入手、③モンスターのドロップからのメモリがある。このうち、①と③は密接に関連しており、レベルを上げないとメモリのコストの上限が増えないため、強化には必然的にレベル上げが必要となる。
しかし、このゲームにおける主なレベル上げの手段である、メタル系のスライムを倒す経験値クエストは、①時間経過で逃げる、②本家同様に守備力が高いため、基本1ダメージしか与えられない、③同時に出現する他のモンスターを倒さないと、次のモンスターが出現しない、④クエストのスキップ不可というものだ。
もちろん、メタル系に対する特攻武器は用意されているのだが、これは期間限定のガチャのみで排出される。恒常的にプレイでき、かつプレイ上ほぼ必須であるコンテンツがこのような状態になっているのは、プレイしていて非常に不愉快かつ不便であり、ゲーム体験としてはかなりひどいものだった。
また、武器防具の所持画面と売却場面でソートを共有しているのは、テストプレイが足りていないと感じた。なぜそれそれで別にしないのだろうか、ただただ遊びづらい。
【総評】
遊ぶ価値なし
ちいかわが好きで初めましたが、広告なしキャンペーンがやっていたり、好きなキャラクターが出ていたりして神ゲーですね。無課金勢も課金勢も楽しめます。ただ、一つご指摘しますね。
やっぱり、課金しないと貰えないスキンがあるのがちょっと悲しいです。パジャマキャラなども1部がそうです。ただ、ログインボーナスや普通にプレイすればちょっとだけスキンが貰えます。そこが良いですね。
あと、討伐がメインなんですよね。勿論育成要素もありますが、3週間で攻撃lv20000、体力17800、回復14000、急所率MAX、急所ダメージ5780と、無課金で行けました。難易度がむちゃかんたん、かんたん、ふつう、むずかしい、むちゃむずかしいがあります(多分)無課金の私は初めて3週間でふつうに行けました。
正直、広告が多いとみんな言っているので、広告のみのプレゼントにせめてして、広告を見てスキンゲットだったり、ジェム6000個でゲットみたいな事がいいと思います。このゲーム、もったいないですよ。ただキャラが可愛いので許したいです。キャラもちいかわ、ハチワレ、うさぎ、くりまんじゅう、シーサー、ラッコなどとても豊富です。私はとてもおすすめしたいですね。
長い長文失礼しました。ご指摘も聞いてくれれば幸いです。このゲームを作ってくれた人に、感謝感謝!ありがとうございましたー!🏄
本当に面白くない。
この手のジャンルで爽快感が一切ない。操作性の悪い状態でちまちまちまちま削るだけ。それでクリアできるならまだしも時間制限があるのでクリア不可。常設ガチャで出る装備は⭐︎5でも産廃。
ここまで恒常ガチャ引く意味ないゲームなかなかお目にかかることができない。
まともなレベリング手段がメタル狩り(チケット入手頻度が低すぎないのはいい)の癖に期間限定ガチャでしかのメタル専用武器を使わないとまともに倒せない。そのガチャにジェムを使ってもどうせウォークみたいに後々出る武器におまけで確定ダメージがつくのが容易に想像できる。
必殺技精度がゴミ。
狙いたい敵ではなく1番近くの敵に自動的にターゲッティングされる為、敵の攻撃を回避しながら狙い通り技を当てる事はほぼ不可能。
スタミナ周りが気持ち悪い。
ここはかなり主観なので言いがかりだと思ってもらって大丈夫です。
スタミナ上限200、クエスト1回で基本的に15使用スキップ機能で1箇所あたり3回で45使用、基本敵にスキップ機能をスタミナ上限まで使用すると30だけ残る。スタミナ上限が300か使用スタミナが10であれば綺麗に使い切れるが2回分だけ残るのが気持ちが悪い。
ランクアップによるスタミナ回復が上限の200ではなく半分の100しか回復しないのも、スタミナ回復アイテムが15.30.50であまりにも少ないのも、ジェムを使って回復しても50しか回復しないのも全部キショい。
まだまだあるが書き出している間にサービス終了してしまいそうなのでここらへんで終わります。
何よりストーリーが面白い
『スキップはまだか』という人もいるが、本当にもったいないと思う
キャラも一人一人魅力的で、キャラそれぞれに焦点が当たるストーリーがあるから、誰一人取り残さないというホヨバの強い意思を感じる。
そして景色が綺麗。
個人的には音楽にも注目して欲しい。音楽が良すぎる。
配布が少ないという話をよく聞く。確かに配布は増えると嬉しいが、無課金の私自身、現状困ったことはない。計画性と、推しに対する熱量の問題では?無課金でも凸はかなり進められる。
気になることといえば、初期キャラと最近実装されたキャラのモデリングの差、インフレによる差があるが、それも最近改善されてきている。しっかり育てればどんなキャラでも強くなる。
欠点は、容量が多いことくらいだろう。
容量と時間に余裕のない人は諦めた方がいい。
遊んだ上での評価ならいいと思うがたかだかゲームが始めれない程度で星1とかレビューしていく幼稚さと数に目も当てられない、不具合に関して運営側に不備があるのは間違いないがお問い合わせぐらいに留めておけばいいし少し期間空ければ改善されるだろうに始めれなくて評価できるはずのないゲームを評価しようとして最低評価レビュー笑
ゲームプレイしてないやつのレビューは誰視点の価値観であれば価値があるといえるの?惨めです
ゲームとしては収集、探索要素が好きな人にとっては時間を溶かせるゲームなのかなと思います。
パクり、オマージュを感じる部分が強くて新鮮味があるようでなく、私には合わなかったがスマホゲーにしては完成度は高い。バグが多いことを除けばですが
良い点
IP頼りってこともなく楽しい
他ゲーと違いガチャが確率通りでてる感覚だがガチャ自体は渋い
毎度20連〜は無料なのでありがたい
不満点
色々と気を使ってる16proですが60FPSで動いていませんかなり熱ももちます
iPadにうつしたが連携はスクエニアカウント(※これはスクエニへです)のみで勝手が悪い化石です少なくとも十年は改善されていません
画面が見づらい勝手にいらぬ敵にフォーカスするが画面外からの攻撃、画面がわちゃわちゃすぎまた自身と敵の攻撃の見分けがつきずらいメラなんてスピードで判断させるから俺じゃ見逃しちゃいます、どのゲームにもいえるがエフェクトが邪魔なのでオフもほしい
リリース日だけガチャが酷かったので今後もおこりそうな予感※200連で武器、虹1つ以上なし
マルチのチャレンジ級からオートや寄生が多すぎるし時間もサーバー代のせいか2時間毎でpt組むのも一苦労なマルチが嫌なゲーム
カジュアルすらサブミクリアできない人がなぜかオートで溢れかえってる迷惑だし運営も課金させたいのか面倒なサブミだらけでバランスが悪い
追記
9月時点でも新武器やレベル上げを強いられ中堅プレイヤーまでが毎回ふるいにかけられる、一応高難度やマスターランクは毎回踏んでる者としての意見です
それでいて期間限定の敵をポンポンだしてきますので…とにかく全てにおいて課金圧が凄い!
また夏イベからメモリを絞りはじめた感覚があります20回やってC以上でないとか(特定の敵もめちゃくちゃ渋かったりします)
難しい?ステージは敵の攻撃避けてる時間が長すぎてストレスが勝る敵だけ楽しそう
土台がいいので課金周りは置いといても画面周りやマッチング周りにまず期待しておきます
ゲーム自体めちゃくちゃ好きです!!!!!
でもクッキー(キャラ)のスキンが出てくるスキンガチャというものがあったと思うんですが、あれでレジェンダリースキンセレクトBOXみたいなのないんですかね…😭
ほしいレジェンダリースキンがピックアップになってるスキンガチャの時に初めてなくてゲットできなかったので恒常スキンガチャ引くしかないのはレインボーキューブ不足できついんです…😭
欲張りなお願いだったらすみません💦あとゲーム自体はほんとに好きです!
始めたてだけど結構やりこんでる方ではありますし推し中心で育成してます!楽しいです!!
戦力差があってもクッキーの組み合わせによって勝敗決まるところとかも好きです!
追記.運営さんお忙しい中すみませんでした💦