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「幸運ボックス」というヤツは絶対に買わないでください。
なんならこのゲームに課金は禁物です。
自分はその幸運ボックスを購入したにも関わらずアイテムBOXに何もアイテムが反映されてませんでした。
しかし一度しか購入できないはずのそのアイテムがまだ購入できるようになっていたので、購入がなんらかの形でできなかったのかなと思いもう一度購入し、今度はちゃんとアイテムも反映されました。
が、しかしApp Storeの購入履歴を見ると同じものを2回購入したことになってます。
しかもこの幸運ボックスは1日に一度しか購入できないシステムなので、2回帰るのはおかしいです。
買えたとしても、一回分のアイテムしかもらえてません。
そして何より返金対応はしてくれません。
念の為に2回目を購入するときに動画を撮っておきました。
なので証拠はあります。
皆さん。
どうかお気をつけてください。
とにかくものの数分で携帯が熱々になりもの凄いスピードでバッテリーを消耗していきます
ならば充電しながらすれば?って思う方いるかもですが、携帯熱すぎて充電すら出来なくなります
なので長時間は勿論、1時間ぐらい遊んだら携帯壊れるんじゃないかってぐらい熱くなってしまいます
まぁその前に精神的に耐えられずそこまでプレイできる環境ではないですが...
とにかく落ちる!ダンジョンで落ちたらイライラMAX!更に酷い時は何もしてなくて説明文読んでただけで落ちる!と、そんなゲーム環境なので精神的消耗が激しい!自分のプレイスキルが下手でボスが倒せずイライラとかなら仕方ないけど、運営が精神破壊しにきてんのか?ってぐらい酷いです
あとほぼ全員の意見だと思うのですが、とにかくロードがうざい!
プレイ中固まりすぎ!回避が大事なのに固まって突然動き出すので結局攻撃を喰らってしまう!なのにクエストミッションに極限回避を○回ってある!完全に固まるって事は今の所ないですが、長いと10秒程固まってます
1番酷いと思うのはこれだけ落ちるのにも関わらず、ダンジョンで落ちたら何も無かったかの様にホーム画面に戻される事です。潜って直ぐとかボス戦開始早々ならまだ我慢できるけど、クリアして報酬画面に移り変わる時に落ちた時の絶望感!勿論報酬は受け取れません!それが連続で起きた時のイライラ度...
非常に面白いだけにゲーム環境でつまらなくさせられてるの非常に残念です
懲りねぇなぁ、何度消しても無駄なのに、こう言う不正系は許さんので、レビュー操作する所は容赦無く何度でも辛辣にレビューするので、まぁグランサガとか言う、元が既にオワコンなゲームを、他のパクリ系放置ゲーとセッションしました、みたいな内容が薄すぎるゲーム(ゲームと言えるかも謎) フリーレンコラボしてる様だが、フリーレン一匹引いて来るのに、リセマラで5万連程度掛かった上に、其処から何度引こうが一切被る事も他のコラボキャラ引くことも無かったんで、消す迄にリセマラから更に10万連じゃ効かない位回したが、単なる詐欺ゲーだと認定したんで、アンインストールしました、碌なゲームも出さないメーカーに限ってこう言うのが多い、確率だけで言ってもパチ◯コ以下だし、こんなものをゲームとか言って欲しく無い、当然子供が触る可能性があるゲームをこんな確率にして、最早公認詐欺なの?お上は早くこう言うメーカー一斉に掃討して、もっとクリーンな状態にしろよ、こんなメーカー潰れたって誰も損する事無いし、人騙して稼ぐ様な会社とか、潰れてそこの連中が路頭に迷おうが誰も憐れまんよ、だって散々人騙して稼いだろ。
7/27のアップデートで自分のアカウントに接続できなくなる不具合が発生しましたが、お知らせ等で不具合情報を発信するまでにかなり時間を要していました。
そして復旧の対応をしてもらった所、復旧までに大体2日かかりました。
この不具合は発生していない人もいたとの事だったのでその後、別途何か保証等が個別に配布されるのかと思いきや、全員に配布された不具合保証のみで後は何も対応なしという杜撰さと不具合に対する誠意というものが何も伝わってきませんでした(一時的に運営の不手際でアカウント消失したにも関わらず)。
他にも不具合多発でガチャにもテーブル疑惑が既に出ているこんな会社が運営しているゲームはこの先もこのような対応しかしないと思いアプリ削除しました。
課金もしてましたが、これ以上この運営に関わりたくなかったので躊躇もしません。
これから遊ぼうと思ってる方々はこの様な先例がある事を知った上でこのゲームをDLして下さい。
サガシリーズはすごく評価が別れるけど、ミンサガ、サガフロ、サガスカはとても面白かった!個人的に サガスカは、戦闘が今までのどのゲームより1番面白く、めちゃくちゃやりがいがあった!でも、ロマサガ2はちょい…、ロマサガ3に期待してプレイ。だいぶフリーシナリオに慣れてきてロマサガの良さがわかってきたところ。サガシリーズ、フリーシナリオに慣れてない方は、初めから攻略みて、おすすめのコースでやればいいけど、あまり攻略ばかりみてやるのも面倒なので、ぼくは行き詰まったら攻略みるくらいです。で、改めて、閃きや仲間などの攻略をみて、周回プレイでまた楽しんでます。
ロマサガ2が3Dになって出るとのこと。やはり
ロマサガ2は名作だったのか…もう一度リマスターやってみよう!そうしたらサガスカみたく、評価1から5に一気に上がるかもしれない。サガとはそういうものなのかもしれない。まあとにかく面白くなってきた!
まず最初に
基本は面白いです
かなり課金もしてきて
やり込みもしてます。
が最近のイベントやアップデートが
酷すぎる。
プレイヤーへの課金圧がすごい。
課金しなければ
ほぼイベントは参加する意味がないレベル。
となるとメインをするしかありませんが
他のゲーム同様
ある程度進むとほぼやることはなく
毎日同じことの繰り返し。
青い鳥というイベントは
難易度が上がり
数千円程度の課金でも
ほぼクリアは不可です。
ランキングの報酬も難易度の割にゲロまず。
新しく始まったフローズンバードは
多少調整したのかもしれませんが
それでも全クリには課金は必須でしょう。
ランキングを狙うならさらに。
そして報酬は同じくゲロまず。
挙句全クリ後は上限なしのステージへ行くので
強化のためにダイヤを消費しても
アイテムもらえず。
しっかりダイヤは減りました。
リーグイベントでは
リーグショップにて
突然のアイテム削除
しかもそのアイテムをよく使う
イベント中にですよ?
ちなみにそのアイテムも
毎日固定でもらえる分を除けば
残るは課金です。
他にもそのアイテムを使う
イベントはいっぱいあるので
今後もイベントとしてくるでしょうが
プレイヤーとしては
全く喜ばしいイベントではない。
運営に意見や報告等行っても
はっきり言って無駄です。
『申し訳ございません
開発部?とやらに報告いたします。
すみません』
みたいなほぼ定型文が来るだけで
時間も無駄です。
運営にレビューは書いてません
今から新規で入る人や
今やってる人へ向けてます
運営さんは反応してる暇があるなら
自分でプレイしてみて
改善に取り組んでください
まぁどうせ
読んでもないんでしょうけどね笑
新規さん課金しまくる気がないなら
他のゲームをお勧めします😛
ケムコ作品は大体プレイ、クリア済み。 王道なRPGなのだが、いつものケムコ感は薄め。 設定は好き。ストーリーも好き。キャラグラも好き。サブキャラもキャラ立ちしてて好き。 だけどUI周り中心に問題も色々。 高頻度のエンカウント。 街には道具屋も武器屋も無し(あるけど買えない) ルーラ的なものがない(直前の街だけ戻れる魔法あり) アイテム画面からしかできない装備。 少ない装備の選択肢。 雑魚でも固く、レベルが上がっても即サツできない。 とらえようによっては硬派とも言える部分はあるものの、特に装備画面とエンカウント頻度が高い行為は本当に辛かった。 全体の雰囲気は好きなので、もう少し丁寧に作ってもらい部分が目立ってしまった。残念。
チュートリアルガチャSSR引き直し最大2枚 バトル1章と少し進めガチャ無料券10枚、事前登録報酬?も含めダイヤ約8000(10連4回分) もらえます。 どれが可愛いかは教えません。 前作キャラをそのまま使ったのか絵が古い、また可愛くないキャラが多い。せっかくいい感じなのにもったいない。
特にSSRカレンは酷い。可哀想、直して。SSRヘナも無表情すぎ。 SRのレナ、ナツキ、スピーキーがSSRのビジュアル。Rのミユキも同じく。 また頭が大きいキャラがいるから、頭だけ20、30%小さい方がいいかな。そして全体を20、30%大きく表示する。
ホーム プライベートモードあり
キャラ
RからSSRを強化、突破する。 URまで
バトル
3Dポリゴンでアクションは少ない。簡単なミニゲーム感。小さくてもキャラそのままの方がいい。2倍、4倍速ありだが遅い。スキップもあれば。
基地 デートや試練、ギルドなど11個のイベントができる。
ガチャ 約4%、ガチャにより異なる。属性と名前がガチャ表紙にないから分からない。排出率が見れるが各自のステータスは見れない。
他
少女ウォーズや少女廻戦より、露出度は抑えている。 課金は少額で楽しめそう。無理がない。 スキンがある。突破で見た目め変化あり。 アイテム受け取りが遅く、少し待たなければいけない。無料のアイコンが光らないから受け取れるか分からない。受け取っても済にはならない。 まだ未完成ですが楽しみなゲームです。
2024GWをほぼこのゲームに費やしました。ゲーム開始から慣れるまで、慣れてからのデザインがよくできていてプレイの繰り返しにより、楽しみが深まっていきました。
主人公の選択、世界観の把握、探検、仲間加入、武器強化、タイムラインの練り直し、オーバードライブ、独壇場、僅差でボス撃破、また次の冒険へ…
慣れてからの目標が最凶撃破になってきたので、武器強化のためトレードポイントの効率良い稼ぎ方については少しヒントがあってもいいのかなと思いました。
トレードの最小単位と素材数での期待値など。
選択したキャラや探検する世界でプレーヤーごとにゲーム体験が異なることから、発売当初はゲーム攻略サイトがあまり機能していませんでした。
そのためプレーヤー同士の情報交換が活発に行われ、さながらRPGで見られる酒場での情報交換のような体験もこのゲームの楽しみを一層豊かにしてくれたことを書き添えておきます。