iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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サイレントサイン
★★★★
iOS

テストプレイしたんか?

チャールズ弱すぎひん?
それに比べてドルチェ強すぎやろ
エゴイストがドルチェアリーのパターンでドルチェが初日coしたらフルオープンになってハンター側必勝やん
チャールズ弱すぎて使えへんわ
いっそのこと消してくれん?

ナイト・アンド・ドラゴン3:星の記憶
★★★★★
iOS

うーん…

素材の種類が多くなり、戦闘後のドロップしたアイテムが全部素材なんて事がザラにある
武器のドロップが減り過ぎて、装備をどんどん良いものに変えていく面白さが無くなった

つまならなさすぎて前作を再ダウンロードして遊んでる

職場少女 Fighting!
★★★★
iOS

タイトルが…

基本は、典型的な放置系です。

放置系は他作品も色々やりましたが、「ログインすれば自動で放置報酬を回収」や「キャラ自体にはレベルがない」など、比較的優しめな内容。

個人的にはイラストも好みで良いのですが、タイトルの「○○少女」ってのが残念で、☆-1。

NU: カーニバル - Bliss
★★★★★
iOS

課金価格が…

ずっと待っていた作品。
絵、音楽、ストーリー、ボイスにドッキドキでナイスです!

ただ蓋開けてみたら課金必須でアイテム数の割に値段が高め余裕ですぐにリアルにお金が無くなる。
課金価格設定がゲームプレイヤーに対して優しくない。
少しどころではない重く考えるべき。
どうにかゲームプレイヤーに優しい価格設定にできないのだろうか。

永く楽しくゲームを進めるためにもどうかお願いいたします。

★★★★★
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サイレントサイン
★★★★
iOS

面白い

かなり好きです
時間が溶けるくらいのめり込める
カジュアルな対戦ゲームで運の要素も大きいのでギスギスしない

不満点は3つ

1.シャドウ陣営が弱い

エゴイスト陣営が気まぐれに味方につかないとなかなか勝つのは難しい
ほとんどの試合ではエゴイストはハンター陣営に加勢してシャドウ叩いた方が勝算が高いので、実質2vs4の試合がざらにある
いくら人狼とドラキュラの単体性能が高いとはいえ、厳しいものがある
ミーシャの特殊スキルでウソをついたとき、味方にハンター陣営と誤認されたらもはや詰み
ハンター陣営に対して誤認させてもごまかすのは限度があるので純粋にハズレキャラ、あまり強みがないように思える

2.エゴイスト陣営が強すぎる
基本的に傍観中立の位置にいて、ハンターかシャドウのどちらか優勢な側に加勢すればほぼ勝てる
少なくともアリーを使って一度も負けたことがないのは少しバランスおかしいかな

3.回線落ちがよくある
とても面白いゲームがマルチで回線落ちが多くて人がすぐにいなくなるという残念な結果を何度も経験してきたので、是非頑張ってほしいところですね

今後に期待しながらぼちぼち遊びます

聖闘士星矢レジェンドオブジャスティス
★★★★
iOS

うーん………で?

正直何が楽しいのか分かりません。
聖闘士星矢のキャラを集めて強化して、戦闘は自動でただ走るキャラの後ろ姿(走り方は全員一緒)を眺め………何年前のゲームでしょうか。
キャラの使用料が高いのか、予算が少ないのかは分かりませんがゲーム性にお金がかかってる感じがしません…他にもっと面白いゲームはあります。

ナイト・アンド・ドラゴン3:星の記憶
★★★★
iOS

ずっと待ってました

前作前々作とかなりやりこみました。
新作ありがとうございます
始めたてなのですが、ゲーム説明やキャラクターステータスなどが表示されるダイアログがスクロールできずテキストが見切れている状態で没入できません…iPhone12です。
もし操作の仕方が悪いようでしたらご指導お願いします

聖闘士星矢レジェンドオブジャスティス
★★★★★
iOS

今後おもしろくなるのかな?

素材集めやら面倒なものは無く、サクサク感は良いともう。ただ、ストーリーの流れ方がちょっと。あと、30年以上前のアニメだから仕方がないのかもしれないけど、声優さんの声が…
まだ序盤ではあるが、行き詰まり感は否めない。

★★★★
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聖闘士星矢レジェンドオブジャスティス
★★★★
iOS

ゴミ運営度星5

サービス初日からサーバーパンクさせ 翌日から始めますとかってお粗末な対応 ユーザーに対する謝罪もない 何時間も待たせての対応ってこれだけかよ 期待を裏切る姿勢も星5ですね β版を出していたのに不具合ばかり テスターケチったのかと思うほど酷いですね
なお、課金ありきのゲームなので無課金で遊ぼうなんて考えない方が良い
ゲームバランスも全く良くないしこれ聖闘士星矢好きから早急にふんだくって速攻サ終させるパターンのアプリです。

聖闘士星矢レジェンドオブジャスティス
★★★★
iOS

課金しないと意味なし

無課金は最初から1週間ぐらいしか楽しめないです。原作と設定が異なる(例:アテナは戦闘を好まない=自ら戦闘に参加)。
課金しないとランキングには載らない。

無課金でやるなら時間つぶしをしたい人向け(長くはもたない)

金色のガッシュベル!! 永遠の絆の仲間たち

18万ほど課金しました。 結構進めたのでレビューします。 ゲームとしては面白いけど、未完成な部分が多過ぎる。。 もう少し色々試してから配信するべきだった。  魔物1体完凸するのに単純計算300円✖️4500回=135万円って、、(計算式詳細は最後に書いておきます) 改善すべき点(個人の意見) 1.スキルをタップしても反応しないことが多い。 2.キャラのバランス崩壊してる。(対戦ではガッシュ必須) 3.ストーリー含めて難易度が高過ぎる。 4.育成するのに時間がかなりかかる(上限がある為) 5.プレイヤーレベルが上がらなさ過ぎる(魔物の育成進まない) 6.ガチャの天井までが長い 7.ガチャ確率が低過ぎる。表記通りならピックアップで1%(1%は今の時代ありえない。最低でも3%は欲しいところ) 8.完凸するのに必要キャラクターが9体必要(必要魔物1体当てるのに表記通りなら0.2%、単純計算500連に1体なので4500連。1回ガチャするのに¥300) 結果完凸するのに135万円、あり得ないでしょ。しかも、1体完凸するのに必要な金額。 これで5体編成でさらにサポートカード2枚装備って、、

聖闘士星矢レジェンドオブジャスティス
★★★★
iOS

AFKアリーナの超絶劣化版

とにかくガチャが回せないので凸前提なのにキャラがまったく育たない
好きなキャラが手に入るイベントも4日とかで終わるので無課金には何もさせない気満々(普通1体くらいは手に入る調整しない?)
そのイベントも自分のキャラレベルで敵レベルが変わるため弱い人ほど報酬がいいという謎仕様

ピックアップガチャもピックアップキャラが脅威の0.3%前後というゴミっぷり

2年前からあるゲームなのに日本に来てこの状態なら今後にも期待できないのでアンスト

微課金は無駄なので無課金か廃課金を貫ける聖闘士星矢好きならまぁ...

★★★★
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聖闘士星矢レジェンドオブジャスティス

キモイ中年オヤジの集まり。 いかにもネットやゲームの住人って感じの陰キャが多いです。 そういう方には、おすすめです。掲示板とか2chが好きそうな人達。 ゲームもさほど面白くないですね。 このゲームするだけで心荒むんで、元々そういう人におすすめしますw

(追記)中にはめっちゃ良い人もいます。星5ですが…そういう方が黄金に輝いてます。

三国極戦
★★★★★
iOS

面白い 日課が半端ない お金

幻塔戦記グリフォン以来のめちゃくちゃ面白いゲームアプリ。無課金でも中の中くらいまで戦力は上げられる。けども途中から始めた人は先にやってる人へ追いつけないので今後のユーザーは増えそうにない。

それなりに遊び続けられる。重課金キャラじゃないと勝てない公平戦はストレス。点数稼げなくて良いので金色迄のステージ、純金ステージとか欲しい。

日課作業が1日平均3時間分くらいある。余暇時間が有れば暇つぶしにはなるけど多忙の人は無理。時間指定のイベントも一日平均で1時間半から2時間あるのできっちりこなさないとの性分だと私生活に影響する。21時から22時半と睡眠時間削ればok

無課金でできると書いたけど課金者は7桁単位の課金なので勿論戦力差は埋まらない。無課金微課金は養分になる覚悟が必要。課金者あってのゲームなのでバランス調整する必要無い。私は養分と思って遊んでる。

作業量が減ってもう少し戦力バランスが近くなって公平戦はもう少し細かく公平になれば新規も増えそうだけど、現状だとそれはなさそうなので新規ユーザー増えない状況。

バグ修正や新規イベント更新などは頻繁でユーザーに対して運営は頑張ってると思う。新規獲得に対しては無頓着のようなので先細りの予感は強い。

NU: カーニバル - Bliss
★★★★
iOS

CMを見て

Youtubeを見てたらたまたまCMが流れて興味を持ちました!
ブラウザ版はやだなーと思ってたのでアプリで配信されると見て早速させて頂きました!

初めてプレイするのですがキャラが多すぎなくて良いなと、あとストーリーもしっかりしてて面白いです!
ただ、私が読み飛ばしてるのかもしれないですがこの戦闘って何の為にしてるの?ってなる事が多いです。BOSS戦はわかるんですがストーリーの合間に挟まる戦闘は急に始まるような感じがして…
でもそれを差し置いても面白いなーと思うので長く遊べそうで嬉しいです!

サイレントサイン

キャラ調整をして、
ゲームスピードを早くした方が良い。

1試合に10〜15分使うにも関わらず、
そのほとんどがゲーム内エフェクト。

演出は一回で良い。

あと運ゲーと言われれば終わりだけど、
攻撃で0の出る目が多すぎる。
もうちょい下げた方が良い。

実際に低い確率で設定しているかもしれないけど、0は1試合に一回くらいに設定した方がいい。

カード選んでも0が連発するせいで何も進まなかったりするからゲームテンポ悪い。

スキルカードは最低で1が出るようにして欲しい。
何ターンも待って使ったカードが無になるのつまらない。

推理要素がほぼ発生してないにもかかわらず、
行動までの待ち時間が長すぎる。

★★★★★
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DYSMANTLE
★★★★★
iOS

良い

面白い。
主人公は始めは体力も少なくて死にやすいですが。操作に慣れて作れるものが増えてくると、面白さを感じられるようになります。
無料のサバイバル系アプリに課金して装備一式揃えても、速攻で壊れる、素材集めに行くにも体力消費で待たされるし、そういった煩わしさがありません。買って良かった。

金色のガッシュベル!! 永遠の絆の仲間たち
★★★★
iOS

リセマラ無くても全然楽しめる

リリース初めからプレイしてます。

ストーリーの魅力と漫画やアニメで見た感動を
思い出しながらやりやすい部分を書きます。

かなり楽しくプレイさせてもらってます。

・キャラは初期ブラゴだけでもいい
キャラピックアップがとても魅力的に感じますが、居なくても3章終盤まで行けます。

・サポートガチャ渋い
今のところ80連してSSR無SR多めです。
しかし、スペシャルミッションであるバッチの効果のおかげで割とキャラ個性のスキルは伸びます。

・クエスト中、オートと2,3倍速あるの楽
3倍速になってから2倍倍速いるか疑問ですけど、
等速はキャラガチャでいいの出た時使ってます。

・戦略的なバトル
前衛にキャンチョメを先頭にしていますが、
敵から攻撃を受けた際、自前の回復が間に合わないのと、後衛のティオの回復スキルの発動が遅くタイミングを適度に図る必要がある
(回復捨てて攻撃特化にするかとか。)

最後に。
自分のレベルと周りのレベルを比較して、
弱いから強くしなきゃ!を感じた時
課金=強さにならないのでやりやすいですね。
(プレイヤーレベルに相じてキャラレベル上がる)
星4の理由は、建築時のSEがガッシュの世界観には存在しないような音だったので好きになれない。

聖闘士星矢レジェンドオブジャスティス
★★★★★
iOS

聖闘士による不公平感

青銅聖闘士に不満がありますけど、主人公星矢と仲間達だけ★8以上上がらないっておかしいです!!後は、フレ枠が少なすぎる!!ギルド枠が少なすぎる!!追放したり削除しないで出来る様に出来ませんか?!
追放制度は仕方無いかもだけど、改善点は多数あります!!

職場少女 Fighting!
★★★★
iOS

ざーんねん!

まずガチャシステムが欠片集めて下さい的なのがダメ、これ何年前のシステムですか? 次に、ゲームとしても何一つ新鮮味が無いのがダメ、放置ゲーだとしても多少のゲーム性は持たせましょうね… 最後に、石が沢山貰えていると錯覚させるような嫌らしい作りが絶望的にセンスが無いと思います、0を1つ足しただけであって、相対的な石の価値からすれば寧ろ渋い部類の下の方です、ありがとうございました

★★★★
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