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FFシリーズ未経験ですが世界観の設定などに戸惑う事なく楽しく遊べました。
エウレカ編クリアまで、70時間程。(自分はゲーム得意ではないのでご参考までに…。)
バブイルの塔など、やり込む要素もあります。 なので、メインストーリークリア後も遊べます。
キャラクタークエストも読んでいておもしろいです。個人的にエモちゃん関連の話が好きです。
エウレカ編クリア後、イラストや音楽ギャラリーが解放されいつでも閲覧できます。 このようなおまけ要素が嬉しい。
昔ながらのRPGが好きな人、ゆっくり自分のペースでゲームをやりたい人におすすめしたい作品です。
惜しい点
・メインストーリーの中盤で話が少しだれてしまっていたこと
・ 戦闘バランスについて。
やられる前に倒す、みたいな戦略で割と勝ててしまいます…。
通常戦闘は丁度いいですが、ボスはもう少し強くても良かった気がします。
☆----------☆
もともとソシャゲだった名残りで、 たくさんのイラストレーターさんが参加しています。幻石図鑑で色んな絵柄を見ていると楽しいです。
買い切りに移行してくれたから、終わりがあるのがいいですね…。 ソシャゲと買い切りゲームの良いところがそれぞれある気がしました。
欲を言えばサントラの発売があると嬉しいです…。
リリースからやっている者です
個人的なレビュー
ゲームシステム→○(スタミナの消費が無課金の人には少し辛い)
バトルシステム→◎(最高レアはもちろん強いが、低レアキャラも個性がそれぞれあり、使える時は使えるというところが良い。敵のギミックも面白い)
キャライラスト→◎(演出がガチで綺麗)
ストーリー→◎(初めて(メイン、イベント)ストーリーを最後まで読んでいました(⌒-⌒; )。とっても面白く、読んでて楽しかった。)
育成→○(育成素材が本当に集まらない…が、現状(2024/1)キャラ育成以外にやることがあまりない(イベント除く)のでこのままでも別に良い。※レベル上げが厳しい人は洞察2で共鳴4lvで止めればある程度安定してクリア出来ると思います。)
バトル難易度→○or◎(ギミックがあり、敵との相性だけでなく敵のスキルの相性でキャラを構成するのが楽しい。だが、ある程度育成すると、相性関係なく力で敵を倒せてしまう。まあ仕方ないとも思える)
課金については現状(2024/1)ギルドやサポート機能などがないので、格差というのも存在せず、好きなキャラをガチ育成する人、今後来るキャラのためにガチャ石を貯めたい人、素材がたくさん欲しい人が主にしていると思っています。
リリース当初は戦闘でのオート機能が無かったのですが、アップデートで追加されました。
このゲームは現状ソロゲームです。ゲーム内でフレンド機能はありますが、協力することがないので、交流もあまりしません。(私は二人フレンドがいます。少ないですよね。)
以上になります。
これからもリバース1999のご発展をお祈り申し上げます。
戦闘する人狼ゲーム
と言った感じです
6人で始まりハンター、狼、人外の2:2:2で分かれてそれぞれの勝利条件を目指します
とはいえハンター、狼側ともに勝利条件は敵対組織の全滅なので、特殊勝利は人外側だけになりますが
確ターン、6つのエリアがありそれぞれが確率で配置されます。
各エリアで各エリア専用のアイテムや装備をもらい、それの使用、そして同エリア内にいる人を攻撃するか否か
と言った感じでターンが進みます
そして各キャラごとにHPが設定されてるので、0にしたらそのキャラは死亡になります
人狼にある追放というのは存在しないので、もう全部ぐっちゃに殴り合う感じですね
ただ敵味方が分からないから殴らない、スキルを使ってターンを消費すると言ったこともあるので、絶対攻撃しなければならないということもないです
またCOに関してはいつでもできます
各キャラの特殊能力はCO後に発動する場合が多いので、タイミングを見てCOしていくのがいいですね
大まかなルールはこんな感じで
このゲームにはデッキがあります
先ほどスキルを使うと書いたんですが、
毎ターンランダムで3枚スキルを引けるデッキを編成できます
それぞれに発動コストがあり、毎ターンコストが溜まっていきます
種類としては強攻撃カードと特殊効果カードと言った感じです。大ダメージ出したり、相手の役職見破ったりと
そして、このスキルを集めるのがガチャ要素となってます
他の課金要素はスキンとかですね
ガチャはまっっったく引けません
チケット10枚で1回しか引けません
とはいえ、ソロで頑張るゲームではないので、スキルがインフレしない限りは無課金でも楽しめるんじゃないかな?と思います
とりあえず、このゲーム一番の難点がありまして、、、、
プレイヤーがいません、、、
まーじでマッチしない
1分以上普通に待ちます。
一応プレイヤーが2人いれば他4人CPUになるんですが、そのもう一人が全然来ない、、、
みなさん、やりましょう!
僕からは以上です。ほんとまだ初めて数戦しかできてないから、参考程度でお願いします。
とりあえずやるならギルドには必ず入りましょう。出来れば活発で尚且つ新人教育が出来るギルドに属してください。でないと引退する羽目になります。ギルメンに力を貸してもらうことを躊躇ったら正直どんどん育成が追いつかないなどいろんな点が困るかと思います。利用できるものはすべて利用しましょう。個人的にダイヤは装備の素材などに使うのがお勧め。配布されるダイヤだけじゃ正直足りないけど。競売システム、ギルドPvP、釣りや調理したものを競売で転売したりなど面白い要素もあります。ただリリース開始から間もないのですが引退者が結構出てる模様。課金者と無課金者で圧倒的な力の差があるのでPvPが正直圧倒的に面白くないです。後はサーバーが新しく開設されるとそのサーバーで始めた方が効率よくレベル上げれて評点なんかもその鯖内ではトップ層になりやすいので開設間もない鯖で始める方が多い。ただ一部サーバーは引退者が続出していてワルボやワルドpvpがめちゃくちゃ過疎ってる鯖があります。鯖増やさずに既存鯖に力入れて欲しい。毎日新規は入るものの、長続きせず引退する方が多いので課金で強くなれるmmoを求めてない方は向いてないかもしれません。無課金でもある程度までは強くはなれますが限界はあるので、限界を感じた層が引退してるイメージ。まあpムゲン出るまでの繋ぎって感じがします。課金させたいのは分かるけど課金で強くなれたりフルオートでゲームするの正直作業で面白みないよねって人も今多いみたいなので自分も他に面白いゲーム出たら移行するつもりです。
26歳男です。プレイ4日目です、聖闘士星矢についてはパチスロで触れた程度
最近何か面白いゲームアプリがないか探していて、
モ○スト、パズ○ラ等、その他過去に遊んでいたアプリで遊んでいたのですがなかなか続かずすぐアンインストールしていました。
星矢ジャスティスはEIKOさんが宣伝してたので試しにダウンロードして始めてみたのですが、意外と面白いです。不思議と暇な時間を見つけては遊んでしまう
僕が面白いと思ったのは以下の通りです。
※個人の感想です
・ガチャ比率良い。程よくレア度の高いキャラが出る
・完全なキャラゲーじゃない。レア度の低いキャラでも育てれば強いキャラがいる
・スタミナの概念がなくずっと遊べる。でもストーリーの途中で手詰まりになる
・ただ強キャラで組んで放置しとけば良いって感じじゃなくてそこそこ考えてパーティ変えたり、キャラ強化しないといけないから楽しい。
・サーバーのチャットでずっと誰かが話してて、たまにゲーム進行に有益な情報が入ってくる。
なんかこのゲームは面白いなと思ったのでレビュー書いてみました。
NFTキャラ専用ゲー?
普通のキャラはゲーム内ガチャで結構出るけど1番重要なNFTキャラは入手不可なのかな?外部のストアと呼ばれてる場所で買えるらしいけどリンクも無いしゲーム内での説明も無いからわざわざ調べないといけないのでやる気がおきないし 仮想通貨あんどNFT界隈と関連してるせいでいらない情報多すぎてしんどい ゲームのほうは暇つぶしにいいけどちゃんとやろうとすると前作のエレストと同じでピースの認識が少し甘くて動かせないことが多くてストレス それに加えて通常攻撃とスキル演出がもっさりしてて遅いしwave毎の移動?みたいな演出が全くいらないしこれも遅い せめて派手な演出または爽快感が出るような演出ならまだ耐えられるけれどこれは無理そう 7歳程度でもロブロックスやSwitchでもっと激しいゲームができるので飽きてしまうかもしれないのにNFTやらが絡んでるので対象年齢はもっと上っぽいしなんか考えれば考えるほどよくわからない PUコインも別の非上場通貨を経由してからのBNBみたいなこと書いてあったしなんなんだろう