iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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ロマンシング サガ2

ゲーム機コントローラーの操作性と比べたら操作性は悪いですが、それはタッチ画面で操作するしかないスマホゲームの宿命です。

操作性を批判する人は多分どんなゲームをやらしても同じことを言うでしょう。このゲームの操作性が悪いわけではありませんのでご心配なく。
むしろ私には操作性が悪いなんて全く思いません。もちろんコマンドミスなどありますが、それはスマホでゲームする以上は仕方ないことでしょう。

それより、このゲームの面白さをもっと多くの人に味わって欲しいです。私は小学生時代にプレイしましたが、ちょっと大人の話で理解できない部分が多かったですが、大人になった今、父の仇撃ちをするシーンは胸熱でした。これ以外にも自分の選択肢で物語を進めるのってこんなに楽しいんだなと今更ながらロマサガの魅力を知ることができました。

難易度は高いです。最近の優しいゲームに慣れている人にはとっつきにくいかもしれません。でも、スマホだからちょっとした合間に少し進めたり出来るのでそれほど苦になりません。
買うか迷っている人の背中を押せたら幸いです。

FINAL FANTASY VII EVER CRISIS
★★★★
iOS

辛口評価

ff7が大好きという人にしかおすすめできません

・ストーリーがめんどくさい
まず、オール編成制限というのがあり得ない
一応フリーパーティーでも行けますが石が貰えないので意味がない
スキップシステムもありますが、一番めんどくさいダンジョンだか探索だかってのがスキップ不可というストレス仕様
ソシャゲのストーリーなんて誰も見てないのでスキップ不可というのは最近あまり見かけないんですがね

・高すぎる課金圧
ストーリーを進めてもキャラを強化しても武器を強化しても毎度毎度課金のススメが出てきて鬱陶しい
ガチャにしても育成にしても無課金で十分やっていけるのは良いところなのに育成パックがどうのとうるさすぎる

・推奨戦力がガバガバ過ぎる
オート放置で相性なども考慮していないと戦力2-3万上回っていても普通に負けたりする
シーズナルイベントなどは比較的適正に設定されていると感じるが、例えば限定マルチのバハムートなどは推奨戦力に対して強すぎると言ったようにコンテンツによって差が大きい

・大き過ぎる容量
PCゲーかよと言いたくなるほどの容量
その分グラフィックが良いのはいいが、正直これだけで「辞めようかな」と選択肢に入ってきてしまう
このゲーム辞めれば他のゲーム2-3本入れれるよな〜といつも思う
これは個人的な意見かもしれないが

ザッと挙げるだけでこれだけの不満点がある
逆に良い点としては

・無課金でもガチャがめちゃめちゃ引ける
無課金でも無限かってほど引けます 
石は普通くらいの供給量だけど無料10連やらチケット配布が多い印象
しかも高レアも出やすい
その分限凸は大変ですが、良いバランスだと思われ

・マルチが快適
これだけ重そうなゲームなのにマルチで落ちたりといったことはほぼ無い
カクつきやラグも無し
苦しいのは倍速が無い点か。仕方ないけど

アウトレットラッシュ (Outlets Rush)
★★★★
iOS

やっぱりアプデが遅すぎる

ゲーム自体は楽しいのに、新しいお店がオープンしない…
せめて50店舗くらいは初めから用意しておいて欲しい。
新しいお店にサクサク進めたら星5です。
広告は高いですが課金すればなくなるので、あの異様な煩わしさはなくなります。

ドラゴンクエスト ポータルアプリ
★★★★★
iOS

移植したのはいいけど…

3の残念点 ・モンスターの攻撃モーション削除(立ち絵表示のみ。) ・戦闘時のモンスターがドットから解像度の高いイラストへ変わった。その他背景、キャラなどはドットのまま。 ・呪文エフェクトの短縮、リメイク(個人的にSFC版のエフェクトをそのままリメイクすればいいのに、と。) ・フィールドでの自キャラのドットのズレ(場所によってなのか、ルーラなどの画面切り替えで生じるのか謎だが、横、内側へ向けて1ドットずれている。) 結論スマホへ移植したけど良さが活かせてない手抜き感。ドットで揃えるなら揃えるべきだし、解像度の高いイラストにするならそっちに揃えるべき。 SFCよりスペックが何もかも高いスマホなのにSFC版のドラクエ3より酷く感じた。プレイしてて醍醐味の戦闘画面は虚無感満載。正直がっかり。 学生に頼んで移植させた方が頑張ってちゃんとしたのも作ってくれそう。ほんと残念。 移植したものだからストーリーは言わずもがなよかった。

★★★★
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アウトレットラッシュ (Outlets Rush)
★★★★★
iOS

伝染するサボり従業員

4つ目のMAC?の店舗でバグが起こります。機内モードでプレイし6つ目の店舗までスムーズな動きを見せてくれます。が再びMACに戻りしばらくすると黒服の従業員が香水コーナーの前で立ち止まり始めました 気付けば他の従業員も壁を見始めたり画面から姿を消しており。探すと暇人黒服に被っちゃってるようです。仕事しなきゃと分裂するのを発見しました。また、自動的にお客は香水以外のコーナーには来なくなり1人だけ動ける黒服が香水の補充を行っています そこだけお客は5,6人待つ素振り&会計&入店をずっと繰り返してますがその間も暇そうな黒服はそばで人が忙しなくても動じないです。ちなみに香水コーナーは一つだけで間違いないでしょうか?もう1つあれば円滑に回りそうな気がします

ダンジョン姫
★★★★★
iOS

オートプリーズ

もう書いてる人がいるけど、オートが欲しい。

デベロッパーの返答も読んだけど、
ごちゃごちゃ書いてあるけど、

手動作業でそんな苦労したくない。
やり込み系なら尚更、オートが欲しい。

そこそこのユーザーが書いてあるので耳を傾けてみてはいかがですか?

手動でやるほど、
このゲームにそこまで魅力を感じません。
オートでちょうど良い調整。

手動でやるなら報酬を10倍にしても、良いレベルです。

陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン
★★★★
iOS

プレイヤーの選択に自由度が無い

低レアリティでも育成すれば強い!というシステムなのに高レアリティ、所謂SSRキャラしかガチャに追加されない上に排出率が渋いので無課金や微課金は30連40連でコンプできる低レアリティを使い続けることになる
プレイヤーのレベル=キャラのレベルとなっているので常に最高レベルが頭打ちになって育成してる間はほぼゼロ
キャラの育成要素はレベルの他に装備要素があり、装備を作る為の素材集めをする事になるが
この装備要素がキャラの強さに大きく直結するので何をするにしても素材集めから始めないといけない
装備を集めてムキムキマッチョにしたキャラで敵を殴り倒すゲームなのでバブ/デバフを掛けながらといった戦略で攻略するのは不可能
※ダメージ与えられない、1発2発で倒される、なので本当に不可能です。

ちなみにチュートリアル終了直後から素材集めをしてキャラを強化しよう!とゲーム内で誘導されるので、ゲームスタート開始からメインストーリーそっちのけで素材集めをする事になります
メインストーリーそっちのけで素材集めをしないといけないのにゲーム内コンテンツの解放にはメインストーリー◯章をクリアという条件があるので
素材集めの次はコレをやって下さい、それが終わったらまた素材を集めて、その素材を集め終わったら次はコレをして下さい
と常に運営の敷いたレールの上を走らないといけないのでプレイヤーの介入要素は殆どありません

ゲーム内イベント、所謂イベクエのハードルも高く一応ゲーム始めたてのプレイヤーでも参加は出来るがやらずに黙々と素材集めした方が良いレベルで敷居が高い
※例え話ですが初級推奨レベル5、中級推奨レベル80、上級推奨レベル200、みたいに急激にハードルが上がる

ゲーム内で保管できるストーリーもあるので陰実が好きでアニメも漫画も小説も追ってる方にはオススメ
アニメが面白かったから興味が出た、程度の人にはあまりオススメできません

Battle Chasers: Nightwar
★★★★★
iOS

過去ログまんま

落ちる、バグetc
なんにも直ってない。
ゲーム自体は良作なのに、
何故改善しないのか…。
セールで良かった。
補足で書くと、敵が間違いなく
いないのに釣りができない場所
がある。
…タイタンクエストもそうだけど、
バグや不具合直しましょうよ。
内容の良いゲーム作ってるんだから。

★★★★★
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呪術廻戦 ファントムパレード

やり始めて1週間も経たないけど、ガチャ引くための廻珠を3000も集めるの大変だし、ガチャのSSRの確率も低い➕出てもキャラでないっていうのが自分は最悪なのときついと思った。

ウマ娘や他のゲームでサポートとキャラが分かれてるのがあるけど、そんな感じが良かった。
廻珠は半分の1500でガチャ引けたら文句はないかなぁ。
まぁ、多分1ヶ月ごには消してるかもね。

開拓サバイバル島DX
★★★★★
iOS

ポ◯モン+信◯の野望

戦闘はタイトル前者です。 領地開発・拡張はタイトル後者です。 キャラそれぞれに名前を付けられるのが良いですね。 初めのうちはテンポゆっくりめです。 10分もしてくるとテンポ良くなります。 食料尽きると冒険できなくなりますので、戦闘ばかりで領地運営を適当に済ますと、立ち行かなくなります。 バランスよく戦い、戦力を整え、領地を広げていく必要があります。 当たり前ですが、この手のゲームではバランスブレーカーとなるキャラが出てきますので、そのキャラを仲間にできた途端、ヌルゲーと化します。 1週目は自分の好きなようにやって、2週目以降はキャラ縛りや食料縛りなど、縛りプレイしながら楽しめるのも良いですね。 総じてやりたいことをできることが多いので、1-2日で飽きるような内容ではないです。 サクッとクリアしたい人には若干不向きかと。

Agent Hunt - ヒットマン・シューティングゲーム
★★★★★
iOS

時間の暇つぶしに!

若干のゲームセンスは有りますが至って単調なステージミッションが永遠に続きます、難易度が上がる訳でも無いです、ライフバック見たいな救済アイテムが有りますが全種類の武器を揃える迄ステージを進めても一度も使う事なくコンプリート出来てしまいます。
ほんと暇つぶし時間潰しにどうぞ。

陰キャラブコメ
★★★★★
iOS

オタサーの王になれます

影色の春から始まる本作、様々な陰キャたちを落とすことができます。

個人制作で2022年10月23日にPC版から始まりました。

最初はPCのみでのプレイでしたが、Android版も出て、ついにiOS版がリリースされました。

オタクならわかるセリフや構文がたくさん出てきますので、ついついニヤリとできます。

生き生きと描かれた、ジメジメとした各攻略キャラたちの背景にある、無自覚な承認欲求を他者に求める陰キャの描かれ方は秀逸です。

プレイヤーもついついハッとするはず。

作中「弱者」という言葉が出てくるが、果たして「弱者」を作る『存在』とはなんなのか?と考えさせられる、ユーザーに向き合う鏡のような作品です。

各キャラクターを全て愛でた後、さらに深く愛でに行きましょう。新たな発見に出会えます。

★★★★★
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ダンジョンサバイバル
★★★★
iOS

日本語対応しています (一応)

チュートリアルを完了した後、設定で一応日本語選べます。
自動翻訳の変な日本語ですが、無いより良い。
ゲーム自体は面白い。
あと、確率的にはすごく低いが、持ちキャラの完全死亡がある。(基本的には戦闘不能で済む)
死んでしまうと生き返らせるのに課金通過が必要らしく、それはマイナスポイント。
(自分の場合、今までのプレイで一回も完全死亡になったことはないです)

英雄伝説 閃の軌跡:Northern War
★★★★
iOS

課金好きな方はどうぞ!

運営はどうしてこんなものを作ろうと思ったのか?
課金しないとある程度は強くならないというのは、どこのアプリでもありましたが、ある程度ではなく、課金しなければ、全く強くなりません。
課金ばかり勧めてきますが、もう少しストーリーをスムーズに進められるように、調整したら?

これを買うくらいなら、もう一回軌跡シリーズをやりましょう!

どうせ、下記のコメントがくるのでしょう。

この度はダウンロードまたは貴重なご指摘を頂き誠にありがとうございます。お客様よりいただいた内容につきましても今後の改善の参考とさせていただきます。これからより多くの方々に本サービスを楽しみいただけますよう取り組まさせていただく所存でございます。

英雄伝説 閃の軌跡:Northern War
★★★★
iOS

起動できない

12/20アップデートしてから起動すらできず強制終了するんだが...こんなアプリ初めてなんだけど酷すぎないか?内容に関しては課金前提の難易度がありありと感じて無課金だと詰まるとやれる事が少な過ぎて少し萎える感じはする。戦闘は放置で考える事がないのでよく言えば気軽にできて楽。

追記12/29
デベロッパから定型文の回答が来ていてアプリ内のカスタマーを見て解消方法があるみたいな事が書いてあったけど、まずそのアプリを起動すると即強制終了するからそれすらできないのよ、わかります?ここにレビューを書くことぐらいしか文句いえないの!エラーの状況もサポートにも報告できないしアンインストールせざるを得ない状況だったんだよ!1ヶ月続くパスの課金もした後にこれなんだからやってられん。重くなるくらいの不具合だったらまだ我慢できるが起動できないのはアプリとして欠陥品としかいえない。課金を全面に押し出してるんだから最低限の運営してくれなきゃアプリ出す資格ないと思う。初めて金返せと思わせるアプリです。再インストールして欲しかったらもっと具体的に対応方法書いて。

崩壊:スターレイル
★★★★★
iOS

ハマる自信無かったけど…

めちゃくちゃハマりました。笑
初期からプレイしていて現在開拓レベル70、ストーリーや基本コンテンツは概ね完了済みです。宇宙の蝗害全難易度クリア済み。

ターン制バトルゲームが初めてということもあり、単調な操作は飽きるかなと思っていましたが、思っていたより飽きません。無微課金からすれば頭を使う場面も多く,難易度も幅広くて丁度良いです。素材集めなどのほぼ全ての周回、戦闘はオート可能。操作が飽きると言っている人は、ゲーム性が合わなくて辞めたか廃課金者の2択だと思います笑

原神と比べて評価している方もいますが、そもそも同じ会社というだけでゲーム性は異なっているので一概に優劣を付けるのは難しいです。
ですが、ガチャシステムは相変わらず天井引き継ぎの神仕様、開拓力(スタミナ)は溢れても別途保管される、素材は日替わりではなくいつでも取りに行けるなど、機能面では原神と同等か、もしくはスタレの方が便利機能が多い気がします。「原神にはこれがあったのに!」となるような事は殆ど無いです。強いていうならジャンプができない事に慣れるまで時間がかかるぐらいでしょうか笑

グラフィック、キャラデザは言うまでもなく最高。
ストーリーが分かりづらいという声は正直共感できなくも無いです。私は特に理解力が乏しいので,話についていけないこともしばしば。
と言っても概ねは理解できるし,しっかりいい話なので問題ありません。
ちなみに3rdは未プレイです。3rdプレイ済みの人からしたら更に面白くなると思います。

キャラに惹かれて始めましたが、こんなに続くとは思っていませんでした。原神と同じようなアクション体験を求めている人にはお勧め出来ませんが、他のターン制バトルゲームを経験済みの人,キャラに惹かれた人,ホヨバースの世界観が好きな人にはぜひインストールして頂きたいです。

★★★★
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サガ スカーレット グレイス 緋色の野望
★★★★★
iOS

合いませんでした

サガシリーズが大好きで、特にロマサガ2,3とサガフロ1が好きです。
こちらのゲームは、以前のサガシリーズと比べシステムが変わったとレビューなどで拝見していたためプレイしていませんでした。
しかし、どうしてもサガシリーズが遊びたくなり購入。
1週間ほど遊びましたが、世界観と戦闘システムの独特さが合いませんでした。
BPを味方全体で共有してBPを消費して技を出すところ、
閃く技が武器によって限られるところ、
キャラクターのセリフや敵キャラの姿と動きを含めた世界観が苦手でした。

崩壊:スターレイル
★★★★★
iOS

平日は周回、週末は宇宙へ

運営が神なので、不便な点は今回までのアプデでほとんど消え去りました。ストレスフリーで遊べます。アプデの度に10連配布してくれるし、なんなら今回は限定星5キャラまでくれるらしいです。

グラフィックが綺麗なのはもちろん、UIがオシャレながらスッキリしているので、とても心地よく遊べるのも良い点です。

ストーリーは宇宙を列車で旅する主人公たちが色々な星や勢力と関わり合っていくという物語で、登場人物や世界観の謎に迫っていく感じが面白いです。

主人公が黙っていれば美人なのに何故かぶっ飛んだユーモアを持っているのと、ヒロインが超絶可愛いのにやたらデリカシーがないです。フフッとなるセリフが多く、ストーリーを見ていて飽きないのも良いです。

イベントももちろん主人公たちが面白いし、やたらクオリティが高いです。大型イベントだと博物館の経営シミュレーションが遊べたりします。

戦闘もUIさながらにシンプルなため周回はオート安定ですが、キャラごとに色々とギミックがあるので強敵相手だと楽しいです。
どちらかというと育成や編成が醍醐味だと個人的に思います。PT内でキャラ毎の速度調整をしたり、キャラ同士の相性を考えながらPTを編成したり…。

あと戦闘コンテンツの遊びの幅が広いです。制限ラウンド数以内にクリアを目指す裏庭と、ステージ毎にPTを強化して最終ステージのボスを倒す模擬宇宙というハクスラみたいなモードがあります。
個人的には模擬宇宙がかなりおすすめです。強化効果の種類が多く、組み合わせ次第では無課金でも100万超えのダメージを出せますし、ネタ編成でクリアできたりもします。なので強化効果を研究したり編成を考え込んだりと、無料ゲームとは思えないほどのやり込み要素になっています。

基本的には平日に周回や小型イベントの消化をして、休日にストーリーを進めたり、裏庭・模擬宇宙、大型イベントを進めるというスタイルになると思います。同じ会社の某オープンワールドゲーもやってますが、そちらよりもソシャゲ然としていながら、オープンワールドの冒険に負けないボリュームがあるといった感じですね。

萎える要素が一切ないのでやめる気にならず、ストーリーやキャラなどの追加が来る度に気分が上がるのでほんとにやり得なゲームです。

崩壊:スターレイル
★★★★
iOS

お勧めしない

リリース日からプレイし続けているが、50%の確率にも関わらず一度も星5限定キャラがすり抜けずに入手できたことがない。
星4に関しても、大体新登場キャラは絶対に来ることがなく、使えない部類のキャラ一体に不自然な程偏る。
確率なのでそういうこともあると理解できるが、長くプレイし続けてきて常にこの様なので、アカウント毎に確率を弄っているとしか思えないほど酷い有様。
原神は確率通りバラついていると感じるのに、この差はなんですか?

最悪な開発陣です。

ドラゴンエア:サイレントゴッズ
★★★★★
iOS

広告が美麗だったが

広告が美麗でハクスラやローグライクのような感じのゲームだと思っていたらターン制のゲームだったので期待外れですぐやめた。ターン制ゲームはオートでほぼ眺めているだけで時間が過ぎるので自分には合わない。
ハクスラやアクション系なら続けていたかも。
ターン制戦闘で無駄にマップを走り回るのもどうかと思う。
直ぐ次のクエストやストーリー展開でいんじゃないかと思う。
今時は複数のゲームしてる人が多いのではばいかと思うので短時間でサクサク進めたい。
マップ移動やオートターン眺めて無駄な時間を過ごしたく無い。
ハクスラやアクション、MOBAなどは自分で操作する必要があるからゲームしてる感じだがターン制はただ眺めているだけなので時間の無駄と感じてしまう。

★★★★
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