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良いところ
世界観とゲーム性、運営の対応速度、総合的なバランスは満足
デイリーでやることが多い
オートで半放置〜放置でもプレイできるけど、ちゃんと操作しないとクリアできないとこもあってバランス良い
悪いところ
pvpとか豆の塔とかの一部でいいので、スコアフラットにしてプレイヤースキルを問うようにしてほしい、結局は課金した人が強いシステム(ビジネスだから仕方ないけど
戦闘に共通の回避スキルがあって、ボスの攻撃までの予備動作が短かければもっと戦闘が面白かったと思う
幸運ダンサーが1週間に4回選ばれてる人もいれば、サービス開始から選ばれたことない人もいる。
不公平に感じるので、1回選ばれた人は確率落とすなりしてほしい、萎える
課金した人が優先なのかな
システムチャットが流れすぎで、パーティ、ギルドチャットなど見落としやすい
他の人が何当たったとかの情報いらなすぎるので、表示しないように選択したい
装備の外観がダサいと変更できないのきつい、刺客の60装備がダサくてモチベ上がらなくてつらかった
このゲームを事前登録から始めたものです。
率直な感想を綴りますね。
①配布が少ない
ガチャを引くのも石が必要ですが明らかに入手が困難。
デイリーをコツコツやる、ウィークリーミッションそれでも10連回せるかどうか。ハードモードで稼げますが、武器ガチャ引くにもそれなりの期間を要します。無課金さんにはちと厳しかもです。
②交流機能
全チャを出せとは言いませんが、プレイヤー同士の交流が皆無。
フレンド間の会話ツール、クラン機能など追加したら、心が折れずに踏ん張れるかもですね 笑
③操作性
可もなく不可もなくで、人によってはやりづらいかもです。
今後のアプデに期待です。設定をいじれば少々マシかも?
以上! 続けるにも少し飽きてきます。
ただイベントやストーリーは作り込まれており、やりごたえはあります。
このレビューが少しでも役に立てば幸いです。
古き良きRPGです。 昔攻略情報も何も無い中ff2やロマサガで苦労した時代を思い出します。 もう一度あの時代に戻って手応えのあるRPGをやりたいという人にはオススメです。 単純にレベル上げして強い装備を整えて、ストーリーを進めていく単調なRPGでは有りません。 成長システム、戦闘の難しさ、やりごたえ抜群でとっても面白いです。 もう少しイベント発生のヒントや伏線か有っても良いかと思いますが、のめり込みます。 誰がイベントの発生源なのか等を探りながら進める面白さもあります。 特定の仲間がいる時が条件なのか等、攻略情報も何も無い中手探りで進める楽しさが一杯です。 フリーシナリオを上手くまとめて作成されており値段以上の価値を感じます。 星5にしなかった理由は操作性が悪い点が気になった為ですが、それ以外は往年のロマサガ等に引けを取らないと言っても良いくらい面白いです。 昨今のヌルゲーに飽きた方は是非チャレンジしてみてください。
オーソドックスなRPGで所々原神のシステムっぽい感じが匂ってくる
洋ゲーっぽい世界観で好きな人にはとても刺さるし、戦闘も良くある感じのやつで戦略を考えて楽しめる
しかしオープンワールドでフィールドのギミックや宝箱等で無償石を手に入れてガチャを引くという流れなのに入手出来る数が異常にシビア
開始一日目にも関わらずガチャは5回ほどしか引けない(最高レアの出ないガチャはそれなりに引ける)
原神の10倍の確率のガチャ設定で入手できる無償石の量が何10分の1しかない
しかもスタミナの回復時間が長く、回復アイテムを使おうと思っても配布はないし異常に高い
対人戦闘の重要度の比率も高いしガチャ課金しなければまあ勝てない
ゲーム自体は安定して面白いとは思うけど、課金をしなければ楽しめる類いのゲームではない
まずは、ピクセルリマスターを企画・配信してくださったスタッフの皆様にお礼申し上げます。
良い点
・ピクリマアレンジBGM
(好みはわかれる模様)
・SFCを意識した細かい仕様の再現
・71Lv.以降の成長システムに従来のマイナス成長を廃止
悪い点
・BGMの切り替えや難易度等の設定はアプリ版では出来ず、現時点(2023/9/20時点)でそれが出来るピクリマは、switchとPS版のみ。実質的に完全版商法である。
・難易度を下げた事でプレイはしやすくなったが、下げ過ぎて逆にヌルゲーである。FF4の難易度はナンバリング中での売りの一つであるが、活かしきれてないゲームバランス。
・開発室跡地として開発室を丸々カット。こちらは今後のアプデを期待
結論を先に申し上げると、 ●3Dポリゴンに抵抗ない方はこの旧ios版(+旧アプリ版FF4)のプレイ・一見の価値大いに有り。 ●SFC版当時のBGMでFF4をプレイしたい方は【steam版・switch版】のピクセルリマスター版FF4一択。 ●アプリ版のピクリマFF4にはsteam・switch版に実装された様々な機能が未実装(※2023年時点)なので、実装されるまでは購入を見送るべき。 FF4をリリースして頂けるだけでも大満足なのでファンとしてはあまりこんな事言いたくないですが、実質的にピクセルリマスターは実質的な完全版商法です。スマホでFF4をプレイしたいなら是非とも旧アプリ版を皆さんにオススメします。 このアプリの元々であるガラケー版は、当時はエピソード1つずつバラバラに購入して、最後まで遊ぶには全エピソードをアンロックする必要がありました。 嬉しいことに、本アプリでは全エピソードが1つに集約されており、そこに魅力を感じたのがアプリ版の目玉要素です。 FF4TAもピクセルリマスター版出ないかな…無理だろうなぁ… 良い点、悪い点、改善希望点、3つに分けてそれぞれ書きますね。 良い点 ●上記の繰り返しですが、本アプリ1つ購入するだけで全エピソード遊べる。文句なしの網羅版。 ●1.0.5からはff4taにもクラウドセーブ対応になった。(2018年時点では未実装だったので不便でした本当にありがとうございます) ●全体的に難易度高めとの評判あるが、個人的に不満は無い。 ●エンカ率気になる人は気にするかも ●バンド技の状況に応じた使い分けは必要だが、FF4TAの魅力そのもの。 悪い点 ▶ストーリーが平坦に感じる部分は否めない。特にギルバート編やパロムポロム編の作業感は気になる人もいるかも。 個人的にはパロムが某神官見習いに魔法を教える所がかなり好きなのと、少し工夫すればそれぞれクリアは問題なく可能な難易度。 ガラケーリメイクにそこの改善までは自分は求めてないですが、それでもキツい人には途中でやめちゃう人もいるようです。 ⚠️ 🆘改善希望点🆘⚠️ 旧アプリFF4・FF4TAのセット購入特典として配布されるしっぽアイテム(×14個)が、1.0.5から【受け取れない不具合が起きています⚠️】 運営様、是非修正をお願いします。
数時間ほどプレイした感想ですが
本当によくできているゲームだと思います。
良いところと不満点を書いていきます。
まずは良いところ。
①グラフィック、世界観が良い
美しく壮大な世界が素晴らしい。
このゲームは360度ビューではなく見下ろす視点で操作するゲームですが、美しさと壮大さは全く他に引けを取っていません。
むしろ、よくある量産された360度ビュースマホRPGよりも細かいところに気が配られていてクオリティは高く感じられました。
そこにその世界ができた起源や歴史を構築した上でワールドが作られている印象でした。
構築された物の上に成り立つ世界観は、やはり伝わってくる物があると感じました。
さらに美しい音楽や環境音などで雰囲気を作ってくれるおかげで没入感が高いです。
②ストーリー、キャラが良い
ガチガチのダークファンタジーぽい物を想像していたのでストーリーも重苦しいのかと思いきや、愛嬌のあるキャラがいて和ませてくれたり、陽の当たる大陸を歩いたり賑やかな町に寄ったり、明るく爽やかな表情も時として見せてくれるゲームで良かったです。
ストーリーも奥深くクエストも次が気になって仕方がない。
またサブクエに関しても、ただのお使いクエストになってしまってなくて、
仕事を頼む人達にもちゃんと人間模様(エルフ模様、ドワーフ模様)があって頼んでくるので、頼まれるプレイヤー側としても受けるのが苦じゃないし助けようという気が湧いてきますね。
仲間になるキャラも見た目も性格も全く違う個性豊かな面々なので出会うのが楽しい。
③バトル、謎解きが楽しい
バトルは戦略を考えるのが楽しく、そうかといって一から十まで操作しなければならないわけではないので、そのバランスがちょうど良い。
そしてバトルだけでなく謎解きなど様々な遊び方のバリエーションがあり、やる気を途絶えさせない工夫も感じられました。
④ダイスや選択肢にドキドキする
ダイスの運で様々なことが決まるゲームシステムのおかげで、先が読めずドキドキしながらゲームに取り組めるのが良い。
ダイスで失敗し損することもありますが、それに一喜一憂するのもこのゲームの楽しみ方だと思いました。
決まった結果を求めるだけではなく、その過程を楽しむゲームというのは少ないので、そこも好感が持てました。
選択肢を選ぶ時も、他を選んだらどうなっていたのかわからないのも楽しい。
同じゲームではあるが、他のプレイヤーとは違う選択をしていたかもしれないというのは、自分だけのストーリーを進めている感覚にもなれるので、なかなか面白いと思います。
⑤ボイス付きなのが良い
セリフではない部分をナレーションしているところが非常に良かったです。
神話を語るような演出が刺さりました。
各キャラクターボイスについては賛否ありそうな気がしますが、自分は割と嫌いじゃないです。
上手すぎないセリフ回しが、なぜかだんだんクセになってきます。
予定調和ではないセリフ回しなので聴いていて飽きがこないのかもしれません。
さて、ここから不満点です。
①ボイスと文章のタイミングの違い
ボイスが長い場合、文章が次のページにまで行ってしまう。
しかし、ページを送るとボイスは止まってしまうのでページを送るに送れない。
それがジレンマに感じました。
それにまだキャラクターが喋っている最中に、キャラクター獲得画面が出るなど、世界観を断絶するような瞬間があるのが気になりました。
②キャラメイクは自由にできない
できるのはキャラメイクというより種族選びです。自分の好きな見た目でプレイすることはできません。
そこまでがっつりキャラメイクできなくても良いけれど、もう少し選択肢を増やして欲しかったです。
③モブキャラの顔バリエーション
バリエーションが少なすぎる。
使い回し感を軽減するために、もう数パターン用意してほしかった。
名前だけ違って顔が同じ人に連続でクエストを頼まれたりすると、やはり没入感は下がります。
仲間や主要に近いキャラクターの見た目とモブキャラの見た目も完全にきっぱり分けて作ってほしい。
このゲームは全てにおいて独創性を感じましたが、この顔画像に関してだけは量産型ゲームのような印象を少し受けました。
④武具のカスタマイズ、成長、が面倒
まとめて装備したり、まとめてランクアップする機能が今のところ見当たらないです。
全てのキャラの装備を一個一個成長させていくのは、そこに面白さがあるわけではなく作業なので、面倒に感じます。
おまかせ装備、一括成長ができるとよかったです。
まとめ。
噛めば噛むほど味が出そうなゲーム。
グラフィック、演出、ストーリー、システム、全てがまとまっていて、ちゃんと一つの世界観を作り出すために同じ方向を向いている。
そんな印象を受けました。
課金ガチャが詐欺の極み。ドラゴンガチャとうたっておきながら、ドラゴンが全く出ません。周りの人に10人以上聞いてみたけど、出ている人が皆無でした。さすがにそれでドラゴンコースとかあからさまな嘘。このような悪質な詐欺には注意しましょう。いかにもトラゴンが出るような書き方をしていますが、その実自分を含め、周りでも全くドラゴンは出てないときた。さすがにこれはひどすぎる。運営会社にコンプライアンスの意識がまったくない。金をどうやってまきあげるかしか考えてないのか。やることがえげつなさすぎる。この運営は名前変えただけで中身は変わらずの中華キングです。当然無料ガチャもドラゴンルーレットや10%剣などは30%や50%で8〜10本使用も当たり前で確率詐称と思うレベル。そういうことだからでしょう、荒廃も進んでて有名ギルドもどんどん解散や活動停止をするし、しばらくやってるような人もどんどんログインしなくなってます。課金者が減ったからよけいに金がほしくて今回のようなあからさまに騙すような記載をしたガチャで金儲けを考えたということかな。こんなガチャをリリースさせた責任者にも問題大ありだと思います。ここまで酷い記載のガチャはありえない。なにしろ、ゲームはというと人がいなくなってバトイベの相手が放置ギルドやCPUという荒廃っぷり。詐欺で訴えられてもおかしくないようなガチャを出すくらいだから先は長くないでしょう。アップルは書き込みを削除してこういうアプリの評価を吊り上げる評価詐欺企業。
面白いと思います
無駄に人と競わせたりするゲームではないので
自分でまったりできます
(一部イベント等ではランキングが表示される物もありますので
競いたい人はそちらで全力を出せます)
レビューに「重い」「動作が悪い」と書いている人がいますが
位置ゲーなので回線の弱さは致命的だと思います
3社のどれかなら多分そんなに重くないとは思います
端末もそれなりに新しい方が快適にはできると思います
ただ拠点も強敵も「保存」ができるので回線が致命的でも家で少しは挽回できるので親切です。
ダメな武将しか出なくても、地味に茶会を重ねて行けば
お目当ての武将が買える事もあり、
ご当地武将をコツコツやっていけば最低限の武将は手に入るので
有償ガチャが高いですが
救済措置も割と親切設計です。
強い武将にこだわらなくても、自分の好きな「家」を箱推ししていけばボーナスもあり
自由度も高いと思います。
全国の城を巡って武将を取れるのもいいですね。
ただ完凸するには1日では無理ですが
無凸でも推しが手に入るのはありがたいです。
ゲーム自体は面白い。
課金勢も非課金勢も楽しめる内容だと思います。
面白い点
グラフィックが綺麗すぎず疲れない、またアバターが可愛らしい。衣装も沢山あり、課金勢じゃなくても交換出来る。(材料取得には時間かかる)
ダンジョンも役割があり、攻略を楽しめる。ギミックがあるがギミックの対処方法が記載してあるのでmmo初心者でも分かりやすい。(初心者じゃないと物足りないかも?)
世界観のおかげか、変な人が余りいない。
ギルドで御祝儀が配られ、課金勢じゃなくてもダイヤを手に入れやすい。
改善、改良して欲しい点
PvP関係でポーションが使えるため、ヒーラーが活躍しづらい。PvPコンテンツがポーションありきのゲームなので出来れば使えないようにして欲しい。
赤床を避けてもラグのせいか当たり判定がおかしいところがある。(隠れたギミックがあったらすみません)
ダンスパーティーの当たりが偏っている気がする。(未だ0の人と10回弱当たっている人がいるのはおかしい、ほんと…)
非課金勢や始めたばかりの人のために、1つくらい戦力が関係ない戦闘コンテンツがあってもいいのかなと感じる。PvPコンテンツが戦力高い人の蹂躙になっているため。
以上、不満はあるものの、総じて楽しめております。
実のところあまり期待していなかったけれど結構楽しめている。
二世代前のiPadながら最高画質でスムーズに動き、起動時のもたつきや途中で落ちるなんてのは一度も遭遇せず、結構軽めの印象。
システムはアイコンの配置が少々ゴチャっとしていて最初は少し戸惑ったものの直ぐに慣れた。
バトルは他の同種ゲームと同等で特筆する点は無いものの操作し易く、エフェクトも派手すぎず地味すぎずで良いと思う。
或るレベルに達するとオートも可能になり、デイリー程度ならオート放置で可。
難易度が上がってオートでは難しい場合も手動でしっかり回避しながらスキルを使い分ければ案外楽にクリア出来る。
採集系(採取、伐採、採掘、釣り)や製作・合成系が多く、作った家具などで部屋を飾ったり、また自身や仲間、装備の強化も様々な種類があってやり込む楽しみが大きい反面、素材集めが大変そう。
ガチャが引けるまでの時間と手間が掛かることとガチャアイテムの配布が少ないためリセマラは現実的じゃない。
リセマラに時間を掛けるくらいなら、どんどん進めていった方が良い。
また、ガチャアイテムの配布は少ないけれど引きは悪くなく、最初の10連で「強運が舞い降りる」(10連でSSRを3体獲得)の実績を達成できたほど。
気になるのは、豊富にあるイベント(クエスト)はチーム必須が大半なこと。
今は開始直後なので混雑するほど人が多いけれど、この先落ち着いてきて、更に過疎ってきたら出来ることが無くなって詰みそう。
一応、NPC(bot)をメンバーにしてチームを組める様だけど、手軽にソロで遊べるイベントも増やして欲しい。
それと、ドロップ品の他にも取引購入品や自分で強化した装備も全てのランクで取引出来るようにして欲しい。