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見返したらサクラか?ってくらいいいことしか書いてないので悪い評価が気になる方は飛ばした方がいいです!
○ストーリー
まだまだ私も途中ですが楽しいです!
賛否があって特に最初面白くないって言っている方が多い印象ですが私は最初から面白く感じられてます!
○ゲーム性
MMORPGからマルチプレイ要素を抜いたようなイメージで「こんなのやりたかった」って思ってたゲームです。
グラフィックや世界観は好きだけどネットコミュ障でMMOに手が出せなかった私みたいな人に是非一度やってみて欲しいです!
○ガチャ
私はめちゃくちゃしょっぱくて星5は出ないし、星4も確定分しか引けない。
でも全然進められるのでアバターガチャみたいな要素と考えても良さそうです。
○難度
他人と競争するような要素はない上に、ストーリーもストーリー加入キャラと主人公が強いのでガチャで強キャラを引けないと詰まるということは今はないです。
配置されている強敵キャラも推奨レベル手前くらいまで育成して、ちゃんと考えればクリアできるいいバランスだと思います。
○バトル
ターン制のバトルでソシャゲにはよくある戦闘です。
特徴は次の感じです。
①コマンドで操作は簡単
②味方と敵の相性を見極めるのがちょうどいいくらいに頭使う
③必殺技の演出がとてもかっこいい
④オート戦闘で楽に周回
⑤ストーリー上の大事な戦いはオートができない
地味に⑤が個人的にすごくいいなって思いました。
④までもすごくいいことなんですが、たくさんのゲームに見られるものですが、⑤があることで何でもオートにしてマンネリ化してしまうのを防いでいるのがすごく良かったです。
私はまだ序盤というのもあり通常戦闘でもあまりオートにはしないですが。
というところからすごいいいゲームだと思ったので滅多に書かないレビューを書きました!
これを読めば、スタートに必要な知識全てわかります!
※模擬6クリア追記(2023/5/8)
■最高峰のターン制RPG
グラフィックや演出の作り込み・爽快感は買い切りと比較しても、遜色ないクオリティ!
ターン制の醍醐味である、敵の行動テーブルを意識した、戦略的な戦闘が楽しめます
■圧巻のストーリー
SF好き、ストーリー重視の方でも満足できるボリューム・クオリティ
現在2部の途中ですが、正直、ノベルゲームだとしてもやりたいと思える程です
魅力的なキャラばかりで、その点も高評価!
■リセマラの必要性は?
ホヨラボを既に使ってる場合は、リセマラでアカウントを分けてしまうことの方が大変
育成度合い>キャラクター
1日でも早く始めた方が強くなれます!
もしリセマラをするなら以下
①限定キャラ
性能がある程度約束されている
時期により配布量が変わるため、苦行になるかも
②恒常キャラ
初心者割引ガチャなら、50連以内に星5確定!
現在は以下3人がオススメ
・ブローニャ →指定味方を強化&即行動
アタッカー連続攻撃や、ヒーラーの連続回復
デバフも解除するスキルは、現在代用不可
・白露 →範囲回復&蘇生持ち
2パーティ使うエンドコンテンツに向けて
限定ヒーラーの出現で型落ちのリスクあり
・ジェパード→最強の盾
全体にバリア付与で高難易度がヌルゲー化
死亡しても即復活&即バリア付与可
◽️オススメの引き方
前提として好きなキャラでOK
光円錐(武器)や遺物(アクセ)、編成次第で全てのキャラクターを活かせます
性能だけで選ぶなら
①他キャラで代用が難しい
②貴重な属性か(虚数、量子)
③手持ちとのシナジー(例ゼーレ&ブローニャ)
武器は回してもいいですが、キャラの見た目に影響しない上、配布や星4でも十分攻略可能です
◽️バトル・編成のコツ
✖︎テキトーな最高レア編成
◯SPを意識した編成
スキルに必要なポイントはパーティ共有
つまり、スキルメイン+通常メイン
そのバランスが命!
例)スキル、スキル、通常、通常
炎主人公が強いのは、緊急時以外、通常と必殺のみを使い続けるからです‼︎
■オススメ出来ない人
・ターン制が苦手な人
・ストーリー読むのが辛い人
・マルチプレイやりたい人
それ以外は欠点がないほどの良心設計です
ガチャはしっかり天井があり、無課金でも簡単に限定をゲットをできる!
星4も強いキャラが多く、育成度合いの方が影響力が多い
何より完全ソロゲーです
競う必要もなく、自分のペースで楽しめます
気になったら、まずはプレイすることをオススメします‼︎
ここまでお読みくださり、ありがとうございました!
それでは素敵なスターレイルライフを
ストーリー…100点
キャラクター、ボイス…100点
育成、周回性…0点
ゲーム性…−100点
ガチャ…−2億点
動作性…−2兆点
はじめに、このゲームにゲーム性を求めてはいけない。モーションもなければ、大した必殺技演出もない、ボイスのみの一昔前のブラウザゲームをやっているかのような感覚。シンプルといえばシンプルだけど、これなら同社から出ているライブアヒーローをオススメする。そっちはそっちで問題があるけど。
キャラクターは好みが分かれるものの自分は好きだし、ストーリーは読んでいて本当に面白い。
ただ、それら全てを台無しにするのがその他の部分で、特に動作性の部分は壊滅的でめちゃくちゃ重い。iPhoneでかなり重いのだから他のスマホでプレイ出来ているのか気になるところ。重いからストーリーを読み返す気にもならない、面白いのに。ここに関連して悪くなってしまうのがゲーム性、育成、周回性の部分。モーションや大した演出がある訳でもないのにバトルフェーズがめちゃくちゃ重い、育成画面ですら重い、こんな状況でゲーム性もなにもないし、育成の為の周回ですらストレスがたまる。つい最近まで連続出撃がなかったので、いちいちワンクエスト終わるたびに最初の画面に戻されていた。
トドメを刺すのがガチャである。
10000円で35連。石が175個買えるが、10連回すのに50個必要。驚くべき事に装備ガチャも50個…天井なし…☆4が確定なだけでピックアップ確定ではない。あのFG◯ですら、40個10連→30個11連天井あり、10000円で50連以上出来るようなったのに、キャラゲーでこのガチャシステムは流石にユーザーを馬鹿にしているとしか思えない。一応回数限定でお得なパックもあるのだが、そんなもの要らないから、純粋に10連の石の数を減らすか、天井を実装してほしい。
ストーリー自体は高レベルのフレンド借りれば10章ぐらいまでは楽にクリア出来るので、それまでに主人公を育成しておくとよい。主人公はイベント等で強制出撃になるので、育成しておいて損はない。
前作から引き続き楽しませていただいてます。
序盤に広告削除+スキップ10回のおよそ1500円分の課金をし現在公開されているストーリー分を一通り遊びましたがここまで課金すれば広告の多さはさほど気になりませんでした、ゲームのボリュームを考えれば妥当かなと。
要望をあげるとするならば、生き物図鑑に魚のサイズを記載、一覧の画面に魚の名前を記載、生息地ごとに絞込みができるなどの機能が追加されるともっと見やすいのかなと思いました!
これは前作をプレイしたからなのですが序盤いけすに入れた生き物が勝手に成長するものだと思っていたので少し残念でした。
あと時間制限付きアイテム(電池など)が少しシビアかも…
新しく追加された採掘は楽しいし、期間限定イベントやコレクション要素まで盛りだくさんでやり込み度高くて嬉しいので今後も応援しています!
TVCMでも見かける様になり、謳い文句が「パズルゲームの様に簡単!」との事だったのでレビュー。
・課金勢に勝てないのは当たり前。無課金は時間をかけられるかどうかがカギ。他の数多のアプリも、基本無課金となるとキャラが揃わず、上位帯に立ち向かえないのは必然。多少PvP要素(リーグ戦)があるし、イベントのレイドも合計戦闘力(メインパーティの強さ)が低いと、参加させてもらえなかったりクリアできない事も。寄生プレイでやらせてもらえるかも。
・CMのパズルより簡単!と言う謳い文句について、クリアできないマップ(いわゆるノマダン)も、所々詰む要素があるけど、そう言う時は大体属性相性や、パーティの編成(アタッカーやバッファーとかの役割編成)を変えたり、見直しすると「なんでこんなに負けてたんや」ってびっくりするほどあっさり勝てる時もある。
組み合わせ的な所がパズル要素()な気がする。
・基本キャラゲーです。あなたの引きの強さが試されます。攻略に載っている様な強キャラで固めてだとしても、上記で言った通り属性相性悪かったりするとキャラLv高くても負けます。ある程度、高ランクキャラを満遍なく育てて置くのが吉。ただ、無課金でもガチャはチケットで全然回せるので、ガチャ画面右上にある「セレクト」を押して、欲しいキャラや高ランクキャラをピック対象にできるので、根気強く遊びましょう。ただ満遍なくとは言ったけど、Lvリンクっていう育成しなくてもキャラレベル底上げしてくれる物があるので、育成キャラ自体は、最初は絞る方がいいかも。
・ある程度進んだら、大体10日前後で戦力100万は軽く越えてるはず。
・ここまで読んでくれた方、ありがとうございました。一番は攻略見ながらじっくりプレイしていけば、ミスが少なくて済むと思います。
媚び売る訳ではないけど、運営さんもこんなに綺麗なイラストに加えて、いいゲーム性の物を生み出してくれて感謝です。
普通に好きなタイプお̴̸͎̜̮̦̮̰̠̭͚͕̰͇̝̥̙̙̪̳̈́͊̀̿̓̀͌̅̍͊̃̇͑͐̄͂́̅͒̽̍́̚̚҈̶̶̭̰̭̘͎̥̭͓͔̥̫͉̫̠̘̙̯͔͙̘̪̬̫̯̰͕͎̘̞͕̠̦̗͖̝̩͉͖̙̲͚̩̳̖͓̦̞̞͓̞̳̖̱͊̐̿͑̎̾͋̀͆͐̄̆̊̅͒͋̑̅͌̓̽̐̎̋͋̂̐̍̀̒̏̅́̍̍͛͗̊̊̓̂̓͂̂̓͗͑̚̚ͅ҈̖̤̠̦͈͉͖̰̩͉̙͋͒͂̂̅́̏̀̄̊͊͌̊̾̀̐̓̚ͅ҈̷̱͈̳̭̯̰̗͇̟͎͇̪͎̣̭͉̮̩̣̮͇̟̪̗̣͙͕͙̣̥̗͑̑͌̾̏́̐̑́͆̑̃̆͂͌͋̆̈́̐̈̀̃͑͒͛̆̇̿̊̏̃͛͋̊̚ͅ҈͇͖̠͙̝̝̜̠̣̫̪̣͈̰͙̰̖̰̃̏̍̍̽͂͂̈̉̆͊̄̊̋҈̵̶̱̖̳͉̭̘̝̩̩͎̘̯̙͍͍͙̥̣̘̦̞̗̳̟̙̩͉͎͉͓̟͇̲̙̩͈͓̥͙͈̬͖͕̰̘̞̱̳͎͙͖͖̘̰͔̳̘͖̮͍̠̰̠͕̏͊̀̍͐̓͗̒͊̓̈́̈́̐̾͋͐̀̅̾̈́͐͛̎͒͆̀̔̓̑̊̆̀̀̇̉͌͋̿͐̍̉̔̅͐͋̐͐͐̍̿͆̚҈̸̟͈͍̘͉̰̘̲̣̤̭̠̣͚͍͓͎̭̟͇̣̫̭̱̦̲̱̜̤̪͇̭̩̲͎̃͂̿̋̍͋̔̅̂̌̄͆͌̀̒̌̃̉̐͂̋̇̓̊͗̾͆̓̉̊̅̚҉̸̷̵̸͕̘̮̖̮̲͔͉̭̲̪̰̯̬͙͎͚͍̭͇̬̭̜̙̯͚̤̲̫̥̣̬̜͉͖̲̮̪̟̥͎͚̝͚͕͓̱̜̜͇̫̝̙͉̮̟̣̖̳̣̖͎̞̤̪͕̯̪̘̙̰͈͔̘̮̟̪͎̮̠̠͉̟̮̪̤͇̬͔̰̥̘̄́̾̃̓͌͗̽͗̀̐̓̊͐͆̃́̃̎͑̅͌̾̾̽̆̓̉͊͛̈́̂̄̓̇̏̅̽̀̇̃̈̃̂͛̂͗̀͐̈̽̊͆͆̃̄͛͋͌̿̐̌̇͌͑̐̔̏̐̊̌̒̽̿͂͐̐̉̄̐͋̃͊͌̑̊͌͒͆̚̚̚ͅͅͅ҉̘͈̖̠̠̮̯̮̜͓̦̩͇͈̳̮̭͔͍̤̂͛͗̓͐̔́̀̽̉́̽̽̀̉̾̽͑͊̆̓̆͂̀ͅ҈̷̳̟̜̖͔̭̗̲̰̰͍̖͎̗̰̜̰̞̠̪͓̳͓͚̦̗̙̠̠̠̝̩́̈́̈̂̇́͗̇͂̆̾͑͊̉̍̑͑̍͊̋̉͐̈́̔̓̎͑̿̄̒̓̎̍̾̄̀̚ͅ҉̸͈̯̣̬͖̝͕̘̖̘̲͉̖̥͎̗̠͙͇̤͎̠̙͓̱̱͍̣̮̲̖̩̫̂̾͛̈́͆̀͂́̋̍͗̄͗͌̔̒̄̆̿͛͊́̿̂͐̑̿͌͒̇̾͒͒̀̚ͅ҉̴̠͎̞̱̰͓̳͓̪̖͉̘̠̯̦̱̙̖̮̟̥̟͔̳̩͇̭͖͉͔̣̠̱̫̠͎̞͒̏̉͂̍̈́̉̐̒̒̿̃̎́͗̊͗͋̑̀̌͆̿̀̉͑͛͛̊̃̽̀̀͐̋̿ͅͅͅ҈̶̯͖͈̭̗̘̠̰͉̬̲̗͔̬̰̩̮̜̗͓̞͚͓̮̖̰̙͔̬̫̳̫̬̫͕͍̦̮͂͂̆̅̓̃͋̋̀̅̈͊̈́́̌̆̐̑̑͋̔̐̒̿̏̽̈̽͂͆̑̀̈́̎̔̄̚ͅ҈̜͎̝̰͔͔̮̠͓͖͚͚̠̯̫̬̀̀͑́̆̄̍͋͐͗̒̍̀͗̈̋̽͐҉̯̬͚̬̘͓̗̳̩̭͕̫̬̮̫͚̖̗̘̭̩̏̇̉̑̅̅͌̓̓̽̉́̒͑͑͂͗̈́̄̀҉̵̵̴̵͙͕̙̪̰͔̮̟͚͍͕͚͇̯̞͕͙̣̱͇͈͉̞͙͙̬̪͍͉͍̟̱͔̖̰̰͉͖͈̣͙͈͚̯̦͇̬͇̘͖̝͉̱̳̩͓̮̝̯͙͕̙̟͔͈͉̣̟̱̱̣̰͈̰͈͚͕̫̭̳͎͙̥͇͔̣̟͓̪̲͖͔̪̣̮̪̲̜̖̂͋͋̋͋̾̓͆̊̔̅̍̊̒̈́͂̓͋̊͐͒̌̽̆͑͗̈̇͌̇̀̅̎̓̿̒̂̀̂͂̀̉̋̿̓̂̃̇̅͆̇͗͗̍̌͂̇̒̃̏̇̆̉̐͒̓͆̃̂͂̉̔̑̃̀̃̌͗̽̔̽̃͌̔͂̅̎̌̈̔̇ͅͅ҉̴̵̩̣̦̳̱̪̘̜͙͙̦͔̯̣̰̲̮̰̯̫̬͍̞̖͉̩̪̤̱͓̣̦͔̙̯̞̯̜̮̤̬̥͔̖̣͙̯̘͎̰͙̥̯͇͎̤̬͍̣͍͚̙̂̇͒̏̇͑̈́̏̇̒̿̽͊͑̐̃́̈́͌̐͐̑̒͆̀̀̆̆̋̊̀̑͑͆̐̀̃̿̅́͂͛͋̍̃͌̊̊̌̋͋͛͆͒̆̑͛̂̂̾̇̉͐̚̚ͅͅͅ
リリースしてからすぐに始め、毎日ログインを欠かさず朝から晩までずっとブレオダ三昧でした。
私は連合の副隊長や、自分で立ち上げた連合では隊長を務めました。
課金総額はおよそ100万くらいに上るかと思います。
世間の反応で言えば引くレベルの課金だと思いますが…悔いはありません。
本当に楽しめたからです。
何がこんなに楽しかったのかと言うと、定期的に新キャラがガチャに登場して、どのキャラもとても魅力的だった事や、衣装も本当に可愛くて特別な衣装を身に付けてプレイしているとささやかな優越感に浸る事が出来ました。
勿論それだけではなく、数多くのイベントや、育成の面白さも充実している上に何とこのゲームはゲーム内でグッズキャンペーンも頻繁に行っています。
私はこれまでに2回そのグッズキャンペーンで当たりました…2回目のはまだ届いていませんが、1回目のはミカサのボイスストラップでした。
非常に高音質で、臨場感溢れていて凄く嬉しかったです。
長い間続けていると段々としんどくはなりましたが、それでも楽しかったので続ける事が出来ました…と言うより、私は連合の隊長を務めていたので辞めたくても辞められませんでした笑
ただ私は最終的に、強引にこのゲームを辞めてしまいました。
ブレオダがあまりに好き過ぎて、プライベートでのやりたい事がやれなくなり非常に困っていたからです。
ブレオダを続けていると、1日中ブレオダの事が気になってどうしようもありませんでした。
辞める際はとても心苦しく、不器用な辞め方してしまったと思います…私の、いや、俺の連合のメンバーはこれを見たらもしかしたら俺の事だと気付いてくれるかもしれませんね…。
辞める際は、お世話になったメンバー達と会話すると余計に辛くなるので最低限の事だけしか伝えず勝手に信頼のおける副隊長を隊長に任命して逃げました。
こんな形で終えてしまったブレオダでしたが、もう語り尽くせない程ゲーム内で色んな事があったのでただただ満足です。
とにかく凄いゲームなので、ゲーム好きな人になら全員に勧められるゲームだと思います。
俺と関わってくれた全ての方々、本当にありがとうございました!
過去一楽しめたソシャゲでした!
RPGにおけるお使いが少ないのはいいのですが、
物語読みたいのにレベル規制や最低限の火力しかボスが挑めないレベル制限が脚引っ張っていると思います。原神で言えば世界ランク2で50クラスがギリギリ
戦闘は最近流行りのパワーアーマー(削らないと攻撃が通らない今式型のRPGです)原神と違いMMOではないターン制のRPGです。
RPGの割にはキャラクターが強くなっていく面白みがあまり欠けていて結局作業感が多い傾向だと思いました。(筆者はアナデン、ペルソナ経験者です)
倒しても経験値は貰えない雑魚倒す必要性が素材集めしか無い(MMOと RPG間違ってない?)
捨てキャラとか出てきそうな予感
★防具はもちろん厳選ありのハクスラ要因
MMOだよね?
★迷宮(ローグダンジョン)強制
カードとアイテムを集めて強敵を撃破せよ
→強制ではなくてサブのミニゲームでいいと思います崩壊サードも任意でしたし....
→RPG要素どこいった?
第3世界のボスはやりすぎだと思いました。
★2章は倒しても復活するモブが出てきます
攻撃のみ、技は全体と単体 必殺技だけ防御とかターンスキップができないのでカウンターされても殴るゴリ押しゲーになってる、技封印されたら状態異常はその対応しているキャラでしか治せない(アイテム使って対処なんて出来ない)
回復アイテムは全体回復できる装置がいっぱいあるのでRPGで瀕死時、街に帰るときにスライムに襲われてHPなくて全滅って無いのでほぼ空気
RPG下手な人だと途中で飽きてしまうと思います。
キャラ、天賦、カードがあるのに要求素材が多い?オープンワールドではないのに?
いちいち雑魚倒したり制限かかってるボスを再戦及び中ボスをスタミナを削って倒さないと行けない但し雀の涙程です。課金誘導だと思いますがスタミナ上限値が極めて低いですね。
4人PTなので盾役と回復役と攻撃役と補助役しか無いので戦略がなかなか難しい(全体得意と単体得意とデバフとバフできるキャラが限られてる為)そこに属性もあるので自由なPT、自分で考えたビルドができない
近いうちのこのキャラいないとクリアできないとかソシャゲあるあるの持ち物検査やりそうですね
★ATディレイが無いので行動順がずっと敵だけ俺のターンになって全滅する。
あと悔しいのか知らないですがHP多い割には各フェーズ毎で毎回即死級全体攻撃をやるのはやめて頂きたいです。本当にRPG好きなんですか?って疑問に思えました。開発者だけ悔しいだけですよね?こっちは楽しく無いです♪
まだサービス開始してから間もないので改善されていくのを期待します。それ以外は素晴らしいです♪
開拓レベル40,メインストーリー,サブクエ全攻略済,
高難易度コンテンツ攻略済(模擬宇宙6,忘却の庭15迄)
こんなゲームをずっと求めていました。
無限に広がる大宇宙、まだ見ぬ多種多様な惑星、銀河鉄道に乗って気心の知れた仲間たちと何千何万光年の距離を駆け冒険する。
子供の頃、誰もが一度は考えた事のある夢のようなストーリーが追体験できるゲームです。
このゲームがただのファンタジーRPGとなり得ない点は、宇宙SFの要素を強く感じる点です。
最初に訪れる宇宙ステーションで色々な人の話を聞くと分かりますが、基本的には身の回りの事に起こる事象には科学的な説明がつくものとして話が展開されています。
人類が恒星間航行を可能とするほど文明が発達し、宇宙まで進出するという「あるかもしれない」未来を想像させ、この部分が没入感を高める非常に重要なポイントになっていると思います。
そこに星神や蒼穹列車、反物質レギオンなど現代の私たちではファンタジー的な要素と思える部分が存在しますが、SFの要素が前提にあることから、0から100までのファンタジーよりも没入感が高く、
SFとファンタジーがうまく調和している作品になっていると思います。
キャラクターに話しかけると世界観について色々と説明してくれますが、チュートリアルから序盤は難解な単語が多々出てくるので、話半分の理解で大丈夫です。
固有名詞についてはストーリーにおいて大事な部分は同じ話が何度か繰り返されるので、何となく理解できてきます。
お話が難しいからと諦めてしまうのは非常に勿体無いので、ぜひ崩壊スターレイルの世界観とストーリーを体験してほしいです。
まず、服の所を6つに拡張した、3人から6人に増やせますがアプリを落とすとお金はなくなってるのに3人に戻っている不具合は直して欲しいです。 靴の所の隣を10万も掛けて拡張したのに何も無いのはアプデ待ちということでしょうか? それなら何かしら明記して欲しいです。
5/6追記
靴の隣の所にカウントダウンが入って、終わって見に来ても何もなし、を2回あったのですが…
広告を見ない課金をしたのにここまでだとは思いませんでした。せめてお金を払っているのでもう少しまともな運営をして欲しいです。アプデを待っている間にもゲーム内通貨で雇った従業員が何故か雇えていなくて結局広告を見なくてはならなくなったりしていてアプデするのも遅いですし…。
運営が変わる前に少しプレイしていましたが、引き継ぎに失敗したのでまた最初から進めています。
今5章まで終わらせました。
最近のソシャゲでよくある?主人公が傭兵チームに所属して敵と戦っていく感じです。
設定としてはSFメインですが、ファンタジー要素も多々あり、ごった煮感はあります。
ストーリーは多少わかりづらさやご都合主義な部分はありますが、面白い部類に入るのではないかと思います。
なんとなくラノベ感はあります。
キャラクターは女性はもちろん男性、機械など様々。レアリティもありますが、後述の戦闘システムにより高レアキャラばかりを編成すれば良い訳でもないです。
露骨な女性贔屓がないことも評価点です。(多少はあるかな・・・?)
戦闘システムは簡易的なTD、というところです。横移動しかできないためそこまでの戦略性はないです。
自陣の戦艦が落とされると敗北、逆に相手の戦艦を落とせば勝ちです。
キャラ毎にコストが設定されており、戦闘時間により溜まる資源を消費することでキャラクターを設置できます。
高レアキャラはコストも高く設定されているので、設置するキャラのコストや順番が重要となってきます。
このゲームの残念なところは、全体的に冗長になりがちなこと。
ステージ選択→長い会話→長い戦闘→長い会話→次のステージというような流れが続きます。
なので、手頃にサクっとプレイしようとする気が失せます。
会話ステージと戦闘ステージは分けた方が良かったですね。
あとは個人的にですが、キャラクターの性能がわかりづらい。
一応、練習モードみたいなものがありますが、基本的に複数味方vs複数敵の構図なのであまり意味がない。
なので、キャラには十分魅力があるんですが、ガチャで絶対引いてやる!って気にならない。
あとは育成に使うリソースを入手しづらいのも新キャラを入手する意欲を削ぐ要因ですね。
総じて、素材は良いと思うんですが、残念なゲームになってるなぁという感じです。
悪いレビューを見まくっていたのでずっと購入しなかったが、GWの大セール中もあって、久々にプレイしたくなり購入。
死の山で本当にクリアできないのかドキドキで進めてみたが、アッサリ一回でクリア…。その後の滑る場所もスーファミ時代には何度も落下したけれど、スマホで一発クリア。
確かに話しかけるとか、宝物調べるとかでアイコン出ても、正面に立たないと反応してくれなかったりして、何度かイライラはしたが、プレイに支障が出たのは1、2度かな。
なかなか反応悪くてバグかなとか、詰んだかなーと焦ったけれど無事に竜の聖域まできました。
半額の料金で追加要素もあって、めちゃくちゃ楽しんでます。
曲も懐かしい。
サクサクレベルも上がるし、前より色々ぬるくなってる??
武器とかいちいち悩まず買えるし、すぐに強い武器出てくるし、アレ?こんなだっけか?
ただマイナス点は長すぎると感じる追加要素…笑
長く楽しめるのは良いけれど、仕事しながら進めるとなかなか終わらない。
あと、あのリアルなアニメ要らなくない…かな??
なんかかえって感動的なシーンで冷めちゃう…気が?
オリジナルの絵と雰囲気違うのもあるのかな。
総評価として、やっぱり良作です。
GWセールは買いです!