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広告視聴は任意なものの、広告を見たら報酬が大幅UPする仕様なので
常に広告を見ないとサクサク進まないゲーム。
そして獲得できる宝箱の数やキャンプ時間も1日の上限が設けられているのが残念。
そしてキャンプはアプリを閉じてる間は機能しないし画面を暗くする省電力モードも無いので、ウィークリーミッションのキャンプ150分をこなすとなるとずっとアプリを起動したまま長時間放置する事となり端末とバッテリーへのダメージがジワジワ来ます。
長期間やり込めるなら広告削除を課金してもいいかなと思うのですが、後半ゲームが面白くなるかどうかという疑問もあるし、キャンプ時に画面を暗くするような省電力モードを設けてくれないと放置は楽しめそうにありません。
あと、キャンプ60分やってミッションは57分しか達成していませんでした。
こういうバグもしっかり見直して欲しいです。
このアニメ作品は無知ではあるが、ゲーム性が非常に面白く爽快性がある。
このゲームのキモはトリガースキルと戦闘中に発生するミッションであり、これを決まっていくとどんどんテンポが乗っていき、爽快感を味わえる。
トリガースキルはミッションをこなすことでゲージが溜まり、そのゲージを消費して追加能力を発動させる。単体攻撃→広範囲攻撃やデバフ効果付与など多彩であり、ここぞのタイミングで仕掛けることができれば大幅に戦況を変えられる。(事前に火力を上げて、トリガースキルで範囲攻撃にて一掃する)
戦闘中に発生するミッションがあり、回復する、デバフ、バフ、攻撃回数など様々で達成段階に応じて全体攻撃が行える。これも有効な攻撃手段であるため、バフしつつ雑魚を一掃する手段としても活用できる。また達成していくごとにレベルが上がり威力も増すため、これを火力として運用することもできなくもない。
キャラクターの性能はわりかし癖がないが、ミッションの達成率などで運用要素が大きく変わるため、スタメンは結構変わってくるでしょう。星3だけが正解とは言えないので、さまざまな運用方法も模索できる楽しみがある。(ぶっちゃけ星3より星2の同キャラの方が扱いやすく強いまでもある)
ガチャのキャラは、どうしてもアニメコンテンツのためかぶりがあるが、そこをどう落とし込めるかで更なる評価が変わるかに影響出るでしょう。
ゲーム性は非常に高いので、キャラありきは無視して遊ぶ価値があるゲームだと言えます。
スクエニが運営である限り、爆速サ終の恐怖から逃れられないので課金する勇気が出ません...
加えて、ストーリーが悪くはないけど良くもないという微妙な出来のためいまいち盛り上がりません
戦闘描写にやたらとキャラの説明が入ってテンポが悪く
本当に丸戸先生が監修しているのかと疑いたくなるレベルで微妙です
悪くはないんですけどね...
加えてストーリー部分についてですが、これまた悪くはない出来の3Dと雑なモーションで繰り広げられる没入感と楽しさにかける演出がさらにサ終の香りを倍増させます
大して良くもないのになぜか3Dのストーリーに拘り続け、3Dを作るほどでもないがキャラとしては存在する主人公や警察の人はアイコン付でしか喋らないので画面下部にしか目が行かないです
3Dの強みは空間を活かした演出であるはずなのに、3Dモデルを使っただけの2Dストーリーで、3Dであることの強みを全て削ぎ落としてまあまあ良い2Dのイラストを使わず雑味を追加する行為...
本当に遊んでみた感想は爆速サ終の味と香りしかしない非課金決定ゲームでした
アニメでやっていたエンゲージキスが大好きなだけに非常に残念であり、1から本気でやり直して欲しいレベルです...
せめて丸戸先生が監修しているとわかる面白いストーリーを読ませて欲しいです...
・悪い点 タイトルの通りですが、このゲームは育成させる気ありますか?一日に2回しかできない魔物討伐、盗賊討伐は、キャラ育成に必要な経験値と全く釣り合っていません。一体こっちは何人のキャラを育てなきゃ行けないと思っているのだか……
ミッションクリアで入手出来る報酬は石10や、紫グミ1個など…石10個は10000歩くらい譲っていいとして、問題は紫グミです。ミッションクリアの表記が出て、嬉しいばかりの気持ちでいざ開けてみたら紫グミが1つ!!果たして運営様は紫グミ1個で何ができるのか考えたことはあるのでしょうか??もはやここまで来ると一種の挑発なのでは?笑
次に装備です。このゲームは6つの装備を付けるとランクアップと言う、非常に重要な育成方法があるのですが、これがまた中々に酷い。最初の方は何ら苦労はしないので気づく方が少ないように思いますが、育成が後半になるにつれて必要な素材数が跳ね上がります。正直ここまでは他のゲームにもよくあるような事ですし、一般的な事かなと自分も思います。ですが ここでも1つ問題が、装備に必要な素材は基本クエストで手に入れる事が出来ますが、その素材のドロップ確率がかなり低い。その確率は高60、中40、下20% 「※書き込んだ確率は大体です」この確率だけを見たらあまり高くないように見えますが、ここで忘れてはいけないのが、装備に必要な素材がひとつでは無いこと。ランク5時点では大体1つの装備を作るのに素材が8個程必要になります。1回のクエスト出撃で約10スタミナ必要なので8回も行けば80減ってしまいます。 更に確率が高でも60%なので素材が8個入手出来ないなんてこともざらにあります。この問題に限ったことではありませんが、このゲームは幅広いキャラを育成しないと進められないゲームなので、一見大した事ない様に見えるものもやってみると大きな障害になります。正直まだまだ言いたいことはありますが悪い所ばかり書き込むのもフェアじゃないので、ここからは良い点を書き込みたいと思います。
・良い点 やっぱりキャラが魅力的!元々魅力があるキャラ達なのは重々承知ですが、好きなキャラクター達が綺麗な画質で見れるだけでも嬉しいです。
ストーリーが豊富。主人公シドから離れて活動している頃の話、七影列伝はもちろん!イベントストーリやキャラストーリでも影実を楽しむことが出来ます!
バトル楽しい。正直これは人を選ぶかもしれませんが自分はかなり好きな部類でした。シンプルな操作であまり難しいことを考えずにプレイできます。戦闘時の操作感はプリコネとかに似てるかも。
スキップ機能めっちゃ楽。1つ上のバトル楽しいとはちょこーとだけ反比例してる気はしなくも無いですがそこはご愛嬌()この手のゲームで稀にスキップ機能が着いてないゲームがありますが、あるとないとじゃ天地の差、マジありがたいです。感謝。
・最後に 最初に随分と悪いことを書きましたが、影実が好き!って人は、レビュー書いてる身として変なことを言いますが、 自分含めた他のレビューもガン無視して速攻インストールしてみましょう!!仮に合わなかったら辞めればいいです。 バトル要素無視したらこのゲームは星5レベルの満足度です! 長文失礼致しました。
リリース100日前だけど、無課金者の方や微課金者で楽しむのは厳しいですね。
また、毎回バトル中にフリーズを起こして結果敗戦。
1対1の対戦にしても、毎回同じプレイヤーが連続して出てくる(ランダムで決まると運営事務局に言われたが…)
もしくは相手が格上のプレイヤーばかり。
また、連盟員の半数、他のプレイヤーさんも大半の方が毎回フリーズすると言っている。
私も運営事務局に改善の依頼をしたが改善されない。
まずはユーザーの方々の意見を聞いて、課金イベントばかりするよりも改善を優先して欲しいですね、某有名ゲームもリリース直後に同じ様な事があったが、ちゃんと改善して再リリースしてました。
取り敢えず、今はオススメ出来るゲームではないです。
正直最悪です。
前作もある程度一応やって今作が出てから前作と今作を同時にプレイしてます。
まず良いと思ったのは移動がはやくなったのが地味に助かってます。また、釣り竿のパワーがわかるようになったのも良かったと思います。
少し改善して欲しい点はいけすの自動成長機能です。前作では完全な自動成長でした。しかし今作は成長させるのに広告を見なくてはならなく、しかも12時間までしか効果が続かないので、効果を使用してから釣った魚がギリギリ最大サイズにならないことがあり、そのために広告を見るのがとても面倒です。なので買い切りでいけす全部に成長機能をつけられるようなものをショップで買えるようにして欲しいです。
広告の内容も気になりました。これはグローバルギア様の問題ではないのかもしれませんが、1度30秒ほどの動画が流れ、後に5秒でスキップできるものが表示され、さらに5秒待つ間にインストール画面に飛ばされ、それを閉じてからやっと×を押せるというのが、かなりストレスです。合計で1分弱かかるのは普通に意味わからんのです。たまに静止画と×だけの広告が出てくるのが救いです。これについても何か対策ができるのであればお願いしたいです。
最後に、ゲーム自体はとても楽しくすごい好きなのでこれからも楽しませてもらいます。
無料10連チケットが2枚から1枚になるまで
食事と入浴時間以外は
全てリセマラをしてましたが
結論から言うとリセマラ成功せずに
引退?と言うよりスタートできませんでした
まず最高レアリティが5%とありますが
メインキャラ2%とサポートキャラ3%
合算で5%なのでまずガチャで
5%を体感できませんでした
これは間違いなく自分の運の無さが原因でしょうが
14時間ほどリセマラした結果
自分は最高レアリティの排出率が約3.8%程でした
それよりも問題なのが
このアプリのタイトル画面や
ガチャ画面に居る
華やかな女性キャラやイケメンキャラ
いいですよね!
キャラデザいいな!
はい、ガチャから出るのは
大概オッサンですw
お前誰やねん!なオッサンが多いです。
それもそのはず
オッサンはサポートキャラです。w
3%もあるのでオッサンに偏りますw
自分は約14時間ガチャを回して
様々なオッサンと出会いました
気が触れるかと思うぐらいオッサン見ました
そこで気付きました
あかん!これ以上オッサン見たら死ぬw
この感情が湧いて来て
リセマラを断念しました
正直割と面白いと思うし
自分程引きが弱く無ければ
本当にいいアプリだと思います。
リセマラ成功した方が羨ましいですし
これからリセマラする方が羨ましい
何せオッサン見続ける辛さを知らないから
皆様がこのアプリで
楽しく遊べる事を願います。
正直スクエニなので少し恐怖があったのですが、好きになったアニメのアプリということで1日ガチってみたという感じで評価つけていきます
順番としてはストーリー→ガチャ→リセマラのしやすさ→戦闘システム→個人的によかった点 の順で紹介していきたいと思います
まずはストーリー、まずアニメの後のストーリーってのもあり、あの後どうなったのかな!?と思っていたのでそれを見ることができてよかったです!今作から追加されたキャラが邪魔になるのでは……?と不安だったところもあったのですが、みんな個性的で好きになれるキャラばかりでよかったと思います!
なので、ストーリーは面白いです!イベントストーリーも早くみたい!って感じです!
次にガチャですね、これは正直闇鍋です。何故かと言うと、最大レア5%で一見良心的に見えるのですが、その内訳は戦闘キャラ2%、サポートキャラ3%という内容となっています。
ですので、最大レア確定演出きた!!と思ってもサポートで残念🥺というのがあります
ですが、なんとこのアプリリセマラに優しいんですよね、まずホームいかなくてもデータ削除出来ますし、それからチュートリアルスキップもあって、チュートリアルで回せる最大レア確定ガチャに、10連チケット2枚もあって、さらには普通のガチャ10連分の無償石もあります。
なので合計で40連も回すことが出来ちゃうんですよね
めっちゃ神です
これは自慢になるのですが、チケットの10連で最大レアを3枚抜きしました!(もちろん何度もリセマラしてですが)
そして、どんなに強いキャラゲットしても戦闘つまんなきゃ意味ないんじゃないの?って思う人いますよね
なんとこのゲームちゃんと戦闘面白いんですよね!
パッと見量産型ソシャゲの戦闘システムに見えるんですが、独自の戦略性を取り入れたバトルシステムがあるんですよ!
具体的に言うとオーダーという条件で達成することで総攻撃出来るというものなんですが、これがいい味出してるんですよ!
最初はぶっちゃけそんな使わないのですが、ストーリーの終盤だったり、HARDをやったりする時はこれを使わないと勝てないみたいな状況になったりもします!
なので気安くautoバトルONにして放置みたいなことが出来なくなってるんですよね
これゲームやってる感があって凄く好感が持てます!
そして、マルチプレイもあるのでみんなで遊んでるっていうのも感じられると思います!
逆に言うととにかくソロで遊びたい!みたいなソロ志向の人には今後のイベントによっては向かない可能性もあると思います🥺
あと個人的によかった点としては女性キャラだけではないって点ですね!
女性キャラと比べたら圧倒的に少ないですが、ストーリーでは結構重要な役目を背負ってたりしますし、より現実感が増して好きです!
このアプリグラフィックめっちゃいいんですけど、ちゃんと男性キャラもかっこいいので良きです!
という感じで1日遊んで思ったことをまとめてみたした!
最近やり始めたゲームの中では断トツに楽しかったのでみなさんおすすめですよ!
内容が薄いかもしれんけど、言いたいことがあるから書こうとした。
良い点⭕️
・キャラデザがいい!
Engage Kiss自体は知らないけどキャラデザがよくとくに3Dがよかった。原作も見てみたいと思えるほどだった。
・ゲーム自体はとてもシンプル!
誰でもやりやすく、動作を初回で理解できるほど簡単。
悪い点❌
・戦闘自体のスピード感がない
はっきり言って倍速しても遅く感じる。なんかやってて飽きる。
・モーションが雑すぎ
戦闘中で、攻撃時のモーションが酷すぎる。もっと動きをつけてくれれば、白熱したりするかな?
・操作がややこしい
特に動きが遅い。普通はタップしたらすぐに実行するけど、エンキルの場合はなんか遅い。気のせいだと言うと思うけど、はっきり言って遅い。いちいち面倒でもう言葉が出ない…
・まとめ
PVの時は興味もそそられたけどやってみると…なんか思ったのと違かった…予算が足りなかったのかな?もう少しモーションだったり戦闘自体を改善したほうがいいと思う。まぁ、初日だししょうがないもんね。でも、初日からこれだとちょっとな〜…まぁ、頑張れ運営
作品は★5ですが、スマホ版での操作には少し改善の余地はあるので★4にしました。
◆操作性について◆ やっていくうちに慣れます。 タップ移動やオートモードがあるので、かなり楽です。 ◆難易度について◆ 原作プレイ済みです。 原作は裏技ありきのところもあるので、ピクリマは裏技ができない分、難易度は易しめで良いと思いますが、それにしてもちょっとイージーすぎるかも? モードが選べたらより良いですね! ◆音楽について◆ 特に「悠久の風」が最高でした。 音楽だけ聴くこともできるのが嬉しいです。 ◆改善してほしいところ◆ ・FF5 の感想にも書きましたが、回復時にHPが隠れてしまうところがちょっと不便です。 ・これは私の操作が下手なだけですが、間違って回復魔法を敵に、攻撃魔法を味方にかけてしまうことがあるので、回復魔法のときは味方に、攻撃魔法の時は敵に、最初にカーソルが合うようにしていただけたら、より快適です。 ・二周目ができるように強くてニューゲームモードがあったら嬉しいです。クリア後のセーブデータはありますが、強いままでストーリーを最初からやることはできないので。 ◆その他感想◆ 3Dリメイクも悪くなかったですが、やっぱりこれです!ドット絵だから良いんですよね。 FF3の場合、主人公たちのキャラの個性がないところも、それが逆に良いんです。 原作に忠実なリメイクで、最高でした!ありがとうございました! こういう作品を期待してます!