ヘブンバーンズレッド

ヘブンバーンズレッド

WFS, Inc.

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みんなのレビュー・口コミ

★★★★
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レビュー消されてて草

事実しか書いてなかったから 余程都合悪かったんだろうな どうせありのままを書いても 消されるんだから ここに来る顧客には 正しい情報すら伝えられない。 それで正しいレビューがなく イエスマン信者の投稿だけ残って それに騙されたアホがまた信者になる。 いいビジネスだなマジで。 ユーザー舐めるのもいい加減にしろよ。 クリエイターとしての誇りはないのかよ

by Ra bbit

深く考えずに選ぶならこれ
★★★★
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★★★★
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SS【レゾナンス】何故増やした(笑) 後、全キャラ弱体化はあり得ないんだけど

今まで難なくクリアできてたやつも クリア出来なくなったしODループ推奨動画上げてた運営が回数制限付けるってやってること矛盾してね?? ユーザー減らしたいのかな? つか、SS貫通クリティカル優遇の ゲームに成り下がったよね。 復刻ななみんガチャ出すあたりとか(笑) でもまた、貫通クリティカルこっそり弱体化とかやりかねないわー。 それくらいユーザーからの信用を失う ヤバいことをした自覚ある?????? ちなみにアプリ配信初期勢です! 今は課金してないけど、何十万も課金してましたねw 頼むからサ終してくれ。長いことお世話になってたけど もう、ここの運営は信用できない。 大好きだったゲームだけに切り捨てられた ショックがほんとーにデカすぎる。 これから、始める方々はまたいつ弱体化 されても続けられる覚悟の上ゲームすべし。。 運営の頭の悪さにはウンザリです!!! それでも3年弱楽しませてくれて本当にありがとうございました! 数十万無駄にしましたがアンストします。さよなら!!

by D K

★★★★
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★5→★1です。4年以上プレイしています

2025.7.18から別ゲームになりました。 予告無く実質URとも呼べる新レアリティを実装し、課金圧は格段に上がりました。しかも既存の凸素材では凸出来ず、これまで1万円の課金パックに付属してきていた凸素材でも凸出来ません。 全ユーザーに対して一方的な戦闘面でのシステム改修で、課金してガチャを回した当時の性能とは明らかに弱体化されていまいました。 しかも、そのナーフは半年以上も前から協議されていたみたいですが直前まで告知無く、その間、何も知らないユーザーはガチャを回しています。 ちなみに天井はざっくり6万円前後かかります。 「このような対応をする運営だ」ということを念頭にプレイと課金をする必要があります。 自分はまたいつ来るかもわからない、システム改修に怯えながら課金することは無理です。 お金をかけて作り上げ、弱くなったパーティーを見て、ただ虚しいです。 そこに所有欲も何もありません。 ストーリーは面白いですので、数少ないこれから始めるつもりの方は、本当にぎりぎりまで課金せずに進めることを強く強く推奨します

by わあた

★★★★
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高難度ダンジョンは1回やって投げっぱなし

マスタースキルも今や止まって投げっぱなし。異時層も高難度異時層でお茶濁してるけど、スカルフェザー以降実装しなくて投げっぱなし。時計塔も存在意義が無くなってる。そのうえで新しいことに風呂敷広げていくって、おもちゃ遊ぶだけ遊んで片付けない子どもとなんら変わらないじゃん。既存コンテンツをコンスタントに更新しないで、新規コンテンツに手をつけたところで上手くいかなくなるのわかるじゃん。いい大人たちがやってんだろ?自覚しろよ

by セツナセロリ

★★★★
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いよいよ始まるペルソナ5コラボ

ガチャはクイーンとつかさっちのパンサー衣装に無料配布のモナのみで、シリーズ最大人気のジョーカーはガチャキャラには含まれないようです。麻枝准をシナリオから外してまでやるのにジョーカーが使えないんじゃ意味無くね?ペルソナファンにもヘブバンファンにも刺さらなそう。あといい加減、柿沼接待生放送が鬱陶しいから柿沼は引っ込んでろよ、裏方が出張るんじゃないよ。

by Rose Bruno

最初の一個として選ばれがち
★★★★
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最初の一個として選ばれがち

二ンテンドースイッチ 2 (日本語・国内専用)

★★★★★
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はじめたばかりですが、結構楽しんでいます

ストーリーを全部読み終えたら虚無になるかもしれませんが、それまでは楽しめそうです。 ただし無課金の場合はガチャ運でゲームの楽しさがかなり変わりそうなのは難点。一応、ss交換チケなどで救済措置はありますが、好きなキャラを使うより強いキャラ使ってストーリーサクサク進める方が良さそうというのはちょっと悲しいかもですね。(ある程度ガチャ引いたら調べて強いキャラ6人並べて高火力ぶっ放すほうが明らかに楽) 低スペックスマホだとフィールド→バトルへ移るタイミングで重すぎて快適性が失われるのでPC推奨です

by きたひろ

★★★★
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良く出来ていると思います

楽しいです。けれども、メインストーリーをクリアすると、やることが極端に減ります。イベントは、イベントと呼べるほどの大層なものではないですし。完全なる虚無期間に突入しています。ユーザー離れが心配です。クオリティは高いし、作成に時間がかかるのは仕方がないとも思いますけど、そこはもうちょっと頑張ってほしいですね。結果的にガチャだけ、きっちり更新するのでインフレが進んでいきます。ガチャはかなり渋いです。

by 林正道

★★★★
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ガチャ課金促進イベントの連続で流石にアンインストールを視野にすべきか

異時層EXについては、編成の妙やターン毎の立ち回りでクリアは可能となっているのかもしれないが開始ODがマイナス、またはこちらの攻撃でODが貯まらない等のギミックばかりで、(手数や時間がかかりすぎて)『プレイしていて詰まらない』ゲームに成り果てている。 もう一つのイベントについても、ステージ開始時、敵側からのターンで戦闘が開始されるため、難易度選択を誤るとこちらのターンになる前に敵の攻撃でゲームオーバーとなる。また、ステージ開始前のバフは『開始時に〜』と言う説明なのに実際は、『自分のターン開始時』となっており、敵側の開始ターンにおいてはバフが乗らない設定になっている(表現誤り)。某ゲームでもそうだが『まずプレイヤーのマウントを取ったうえでの戦闘』を難易度の基準としているので、『ああ、よく考えられた難易度調整だな』と言うのではなく『また、僕が考えた難しいイベントか』と言う気持ちでしかプレイ出来ないので、課金意欲が減衰する。幾ら魅力的なスタイルが出ようが面白いと思えないコンテンツばかりだと引こうと言う気持ちにならない。

by 防人

★★★★
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リリースから引退と復帰を繰り返している人です

正直2025年にほぼ予告無く行われたナーフのせいでモチベを失いました いつ予告無くナーフされるか分からないので課金する気も無くなりました メインストーリーの部分だけ楽しみですがもう期待しないので星1にしておきます

by ディスペア

悩む時間を減らしたい人向け
★★★★★
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イヤホン Bluetooth ワイヤレスイヤホン 4つのシリコンマイク搭載 AIスマート ENC通話 IPX7防水 最大60時間再生 2026年最新Bluetooth6.0 ブルートゥースイヤホン 全音域HI-FI音質 低遅延 接続瞬時 片耳/両耳 WEB会議/運動/ゲーム/テレワーク/通学/通勤/スポーツ/音楽用 iPhone/Android対応

★★★★★
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前の七海のガチャで散々石を使わせてまた出ないとかガチャ終わってる!

せっかく苦労して何ヶ月も掛けて貯めた石、一瞬で無くなる感じ,,,今まで貯めてたプレイ時間が無駄になるこの気持ちは,,,時間返せって思うけどプレイ時間前より半分以下にしよ! こんな酷いガチャやってられん!!w

by AEGIS

★★★★★
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とにかく戦闘が面倒。プレイヤーへの制限は増えてやり辛くなる一方

ガチャで強いスタイルを引いても無駄なほど敵が強過ぎる。時間かけてパーティ編成を研究すれば何とかなるかもしれないが、ゲームでそこまで要求する? 必殺技連発すればいつの間にか勝てるくらいで良いのに… あとミニゲームやらジオラマとか、何ギガも余計に重くして実装する必要あった? ストーリーも突飛な話や設定が増えて歪になってきた。5章後編途中までやったがここで引退。キャラと音楽は良かったので残念…

by 佐酉

★★★★
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無課金勢 1周年からプレイ中 容量約10GB  地球外生命体による人類滅亡危機時のお話  シナリオは5章前編までは⭐5  それ以降は⭐3ハリボテ感  コクのあるデミグラスチーズハンバーグ→ハンバーグみたい  ガチャは天井200連覚悟の6万クオーツがオススメ  半年あれば貯まるはず  限定ガチャが強すぎ、確実に確保するなら元手が居る  限定連発で100連しか出来ず、出ずに萎えたことも  ストーリーは使うキャラでヌルゲーになる  5章以降にアドミラル、弱点付与と貫通が実装  使うとヌルゲー  使わないと当時の歯応えある戦闘が楽しめます  コメディ要素も多めなので合わない人は合わない→最初は私も思った  バトルコンテンツは突発ナーフやバランス調整に違和感など言うとキリがない  実装途中のコンテンツも多数  現状ゲームを楽しむではなく物語を楽しむ  だがストーリーも何だかな

by たけあき

★★★★★
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予備ライフの回復時間もっと早くして欲しい

1個/12時間じゃ全然回復せん。せめて1個/5時間を希望。 やることここ1年くらいほぼ変わってないんやけど、毎朝5分インして終わりやから正直面白みがなくなってきたと思う。 リリース開始日からずっとやり続けて来たけど運営側が、金!金!!金!!!ってなってきてるのが明らかやから辞めんのも考えてる。 最近のスコアアタックおかしくない?あからさまにこっちの方が戦力高くしてんのに敵側の方が強いっておかしいやろ。また改悪? ホンマにもうこれ以上はやめとけよ。運営。 サ終なるぞ。

by 鯖ウォレス

派手さはないけど安定してる感じ
★★★★★
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派手さはないけど安定してる感じ

Apple 11 インチ iPad (A16): 11 インチモデル、Liquid Retina ディスプレイ、128GB、Wi-Fi 6、12MP フロント/12MP バックカメラ、Touch ID、一日中使えるバ ッテリー - ピンク

★★★★
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運営は3.5周年で、とんでもない爆弾を投下しましたね… 微課金勢でしたが、もう一切課金はしません

ストーリーは素晴らしく、声優さんやキャラクターには何も罪はありません。 只々、運営に恵まれなかったアプリですね。残念です… 2026年2月17日追記 まずは4周年おめでとうございました。 しかし、引退します。 ナーフを皮切りに、新要素の後出しがひどいです。パズ●ラすなって…そのうち属性ゲージ減少させる敵とか出てきそうですね。 ストーリーも、何ていうか「とりあえずキャラ●なせておけば感動するやろ。」ってなってませんか。 まぁ、今に始まった事ではないですかね。 更新されたメインストーリー微妙でした。 売りのストーリーが微妙って…

by 七夜月

★★★★★
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レビューを見てよかった

仲間がたくさんいたので安心して引退できる。  *メインストーリーが進まない 今から始める方へ すさまじい持ち物検査(決まった能力キャラクターがいないと進まないクエスト)があります。 100近くなるキャラクターのうち6人のSSレアしか持っていない能力が必須で求められ、その中で実用できるのは3人程度です。それが引けないとメインストーリーはまず進みません。 あと防御・耐久型のキャラクターは使い物になりません。 ターン指定の強制終了がある速攻バトルばかり強いられるので、自分の好きなスタイルで楽しむ余地はありません。 布教石の配布はあるけど、まずフレンドからキャラを借りる仕組みはありません。 そして他の方が数多書き残していったようにメインストーリーの敵があまりに硬くて進行できず、石を砕いて戦闘継続(課金で進行)というシステムがそもそも無いです。 ただ石を貯めてガチャを待ちながらややセンスの古いイベントを済ませる間にはもう何があったかを忘れて「ボス戦嫌だったなぁ」という記憶だけが残り感動のストーリーとやらは半分以下に希釈されてました。 「上官の噛んだガムを食べる」とか何なの

by まままり

★★★★
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リセマラ2週間、もうゴールしてもいいよね…、てことで、SS3人で開始

のんびり攻略→躓きながら長期放置しつつも全話クリア。ユニゾンガチャのたび、すり抜け所持キャラ連発でモチベがゴリゴリ削られつつ、再びの復刻ユニゾンブンちゃん待ち→【上手な】インフレのバランス取りを期待して、楽しいイベント待ってたが‥。 7月は色々荒れたため暫く様子見→レゾナンス連発からのユニゾンかれりん超ぶっ壊れ実装でモチベ最低に‥。ずっと☆5評価してましたが、もう支持出来ないワ。サブスク辞め→課金やめると、ガチャ排出内容が【テキメン】に変わる→【当たり】が、全く当たらなくなりましたワ。アナデンしかり、WFSのゲームは【全部同じ】だったワ。 今回の一件で、【WFSクオリティ】というものを骨身に染みて理解させられたワイ。 もはやガチャ広告だらけの押し売り感半端なくて泣けるワァ⋯。アタリ無し配布石をいくら貰ったところで、ゴミと変わらんよ。真っ当な運営に代わって欲しいワ。低評価レビュアーには、アンケートの、たかが石300個(ガチャ1回分)すら、誤魔化して送らない、という運営状況の切なさに【涙】。無敵のWFSクオリティ。

by 夏生八十八

★★★★★
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欠点はガチャが渋く、回す為の石(クォーツ)ももう少し貰えると嬉しい

が、それ以外はもう最高!o(^o^)o シナリオ・流石Key、更にフルボイス、文句無し 映像・美麗かつド派手、沁みる・・・ 音楽・控え目に言っても神、CD欲しい ・・・が、バトルがちょっと飽きる上、敵がちと強過ぎでコンテニューも効かない、さらにSS重ねないとレベルが限界突破せずってのはダメかな~? と、プレイ当初は思っていましたがピークは2章までで、 個人的に戦闘システムが1番駄目でストーリー推しの作品の筈が音ゲーやら余計な要素を増やし過ぎて取っ散らかりまくり、重いしもう要らんやろって要素が多すぎる。 正直Keyだから我慢してやるけどそうじゃなかったらアンインストールするなって気持ち。 ガッカリ。

by 神無月朔夜

失敗したって声はあまり見かけない
★★★★
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失敗したって声はあまり見かけない

VINKO モバイルバッテリー 10000mAh 大容量 軽量 小型 CCC認証-スマホバッテリー 急速充電 Lightning type-c ケーブル内蔵 -携帯充電器 PD 22.5W 3台同時充電 スマホ 持ち運び iPhone 17/16/15 Android iPad 各種機器対応 コンパクト&軽量 機内持ち込み可能 旅行/出張/アウトドア/停電対策/防災 PSE認証済 (水色)

★★★★★
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1500日記念という事でガチャ回させて頂いたり好きなSS一体貰えたりするのに終わりになって思い出したようにプレイして全部台無しにするのは仕方ないです 狙われているので 何度経験しても気持ちの悪いものがありますが ゲーム自体には文句も皮肉もないです 大変ありがとうございます

by Columbina Kawaii

★★★★
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5月から始まるペルソナコラボ

麻枝准をシナリオから外してまでやる意味があるのか知らんけど、コレがヘブバンファンに刺さるのか、ペルソナファンを呼べるのか、ヘブバンというゲームの未来はペルソナ5に委ねられました。ちなみにペルソナ5のソシャゲはヘブバン以下の売り上げです、このコラボが滑った場合ヘブバンペルソナ両方オワコンサ終するしかないですね😊

by Rose Bruno

★★★★
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ストーリーは良いです

ゲームはナーフしたのにも拘らずその後インフレさせたり、最近ヘブバン運営が何をしたいのかわかりません。 ガチャも期間限定の連発で、ヘブバンリリース初期ぐらいに期間限定キャラは出しませんと言ってたはずなのにそれもまんまと破りましたね。 ガチャも持ち越し機能など無く、GGPというゴミと交換するポイントに変換されます。 もうこのゲームするのつかれた。つまんない。ふざけんな。

by r s

★★★★★
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ようやくトールハンマーに辿り着いたは良いがガチトールハンマーに勝てる気がしない難易度下げまくってもトールハンマーに1ミリもダメージが入らない誰を使っても全然これっぽっちもダメージが入らない辿り着いて早々に積むとか本当にこのゲーム終わってんなバトル全般マジで無理ゲーレベルに難易度高過ぎて全然お話にならない

by イヴ。

これ選んでる人、けっこう多い印象
★★★★
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これ選んでる人、けっこう多い印象

【Switch2】あつまれ と”うふ”つの森 パッケージ版

★★★★★
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まぁ悪い評価の内容は概ね理解できるよ

ただガチャに関してはこの前の限定3連発も全て平均40連以下とかで出たのでなんとも言えんな。その人の運だとしか。 それとメインストーリーのボスとかそんな強いかなぁ。かなり弱いと思うけど。 あれぐらいは無課金でも倒さんと。ガチ勢しかクリアできないコンテンツは別にある。あんなのやらんで良いけど。 ストーリーの更新が超遅いのがこのゲームの最大の欠点だし育成する時間は腐るほどある。

by hiroヒロ

★★★★
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無課金勢 1周年からプレイ中 容量約10GB  地球外生命体による人類滅亡危機時のお話  シナリオは5章前編までは良い  それ以降は何かハリボテ感で味気ない  ガチャは6万クオーツで天井覚悟がオススメ  所詮SS3%だから、出ないのが普通  期間限定が増えて異常に強いから狙うなら元手が必要  期間限定に頼るのは通常だけでは運営がままならない証拠と見える  メインストーリーは強キャラ居なくてもクリア出来る  バトルコンテンツ系はおさえ所が幾つかある  パターン化すればどうとでもなる  楽しいかどうかは別  最初はスタイル増えて出来ること増え楽しい  パターン化すると飽きる  やり混む要素があるわけでもない  ここが問題点  コンテンツは期待しても改善しないからもう無理だろう  ストーリーの質が上がれば不満は減る  でないと、バランス調整ミスった残念なゲームに成り下がる  ユーザー減ったし腐らせた代償は結構大きい

by たけあき

★★★★★
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ようやくトールハンマーに辿り着いたは良いがガチトールハンマーに勝てる気がしない難易度下げまくってもトールハンマーに1ミリもダメージが入らない辿り着いて早々に積むとか本当にこのゲーム終わってんなバトル全般マジで無理ゲーレベルに難易度高過ぎて全然お話にならない

by イヴ。

★★★★★
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リリース前のβテストから始めています

が、ストーリーやキャラクター、音楽やゲームのしやすさなどどれをとっても総合的に一番良いゲームだと思います。いつ始めてもガチャ石(クォーツ)の配布が多く、使い道がほぼガチャだけで十分プレイできる仕様になっているところや、クォーツを手に入れる手段が増え最高ランクのSSのスタイルを短期間でも手に入れやすくなっているところも他のゲームとの大きな違いだと思います。運こそはあるものの無料でガチャ回せる回数が他のゲームよりも多く、もしSSを十分に手に入れられなかったとしてもストーリーを進める上では大きな支障にならないところも良いところだと思います。ユーザーの声を聴きながら改善していく運営の動き方にも十分満足しています。リリース後からの開発や改善サイクルも素晴らしく新しいストーリーや音楽にも毎回感情を揺さぶられています。このゲームは今後、プレイする人たちの記憶に残り続け人生を支えていくものになっていくとプレイしながら確信しています。今ではこのゲームに出会えて良かったと思えるゲームです。今後、新規のプレイヤーでも知識が追い付くような仕様になっていくことを願っています。

by Junichi Ikeda

深く考えずに選ぶならこれ
★★★★★
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【整備済み品】 Apple iPad (第9世代) Wi-Fi 64GB スペースグレイ (整備済み品)

★★★★★
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お話が好きでやっています

ただ2026年4月現在お話の更新はほとんどなくなっています。 メインストーリーの更新は10ヶ月に1回(これは以前から) イベントは3ヶ月に1回有れば良い方(前は1ヶ月に1回) ガチャが更新されると追加されるメモストはほぼ無し(前は月に3回ぐらい、今は3ヶ月に1回くらい) 今はイベントが無い代わりにメモストにちょっと味がついたくらいのスナップイベントが有ります。 ぶっちゃけ文章の更新ないです!曲もあからさまに増えなくなりました!シナリオライターは書き終えていると言いまくっているので更新しない運営と喧嘩しているように見えます。 更新減らしたのを公式が発表もしないので信用ないです。 今は戦闘中心で、ハイスコア目指すゲームになってますがこれにあーだこーだ試行錯誤するくらいなら別のことやります。 前は挑戦したい人がしてね、という感じだったのですが今はイベントの報酬が戦闘コンテンツに移動しているので欲しかったら必須です。 敵はガチャを回して最新のギミックを手に入れてねという感じです。 まあでも今始めたら読むもの多いので楽しいと思います。読み終わったあとは鈍足更新ですが。

by m

★★★★
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本当に終わってる運営だな

手抜きイベント連発、限定連発で言ったことすら守らない、大規模ナーフなどのユーザーの嫌がらせ集金だけでユーザーが喜ぶ改善はなにもしない、そんな事しかしないから呆れてみんなやめるわ、こんなふざけた会社今まで見たことない課金したこと本当に後悔してる、二度とゲームに関わらないで欲しい

by cocoa

★★★★★
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少し改悪に慣れてきたかな

悠久のダフネはもっと手に入れやすくしてくれ。いくらなんでも少ない。 それとどうせやるなら、ダンジョンと同じようにオーブボスも20回にしてくれ。終わらん。 追記 予備ライフの回復時間もっと早くして欲しい。1個/12時間じゃ全然回復せん。せめて1個/5時間を希望。 やることここ1年くらいほぼ変わってないんやけど、毎朝5分インして終わりやから正直面白みがなくなってきたと思う。 リリース開始日からずっとやり続けて来たけど運営側が、金!金!!金!!!ってなってきてるのが明らかやから辞めんのも考えてる。

by 鯖ウォレス

★★★★★
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ストーリーは面白いのに泣ける

ここまで熱中したゲームははじめてです。そしてキャラクターや劇中歌も最高です。この点は星5なのですが、ガチャはとにかく偏ります。ピックアップはもちろん、出ないキャラは本当に出ない。今の5章後編記念無料10連で、魅力的な別衣装がたくさん入ってる中、基本衣装SSが3枚出ました。画像載せられないので信じられないかもしれませんが、さすがにおかしいです。以前別のゲームでガチャの確率操作があったことを思い出しました。最近は売りであるストーリーも減少傾向にあるのが不満です。 (追記:上記に加え、ピックアップ出たのが150連→100連→天井の200連まで出ずという結果。さらに周年記念無料10連ガチャは去年から合わせて350連確定演出なし。スコアタの計算方法がコロコロ変わりスコア減りました。天井まで引いたガチャ5回とも全て確率以下で、出ないアカウントにされました。モチベーション返せ!)

by みみみ

とりあえず買ってる人が多いやつ
★★★★
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とりあえず買ってる人が多いやつ

PlayStation 5(CFI-2000A01)

★★★★★
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自分がここまでハマるソシャゲも中々無く、簡単にはサ終して欲しくないアプリだと思っています

ストーリーでは分岐の1つ1つにボイスが付いていて、小ネタも多々有り、制作陣の作り込みを感じます。 がしかし、その反面、ストーリー更新が極度に遅く、また貫通クリティカル持ちが居るとどんな敵でも簡単に倒すことができ、一旦ストーリーを終わらせるとやる事が無くなります。どうにかしてもう少しストーリー更新を早くしていただけないでしょうか…

by こっぺぱん

★★★★★
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トールハンマーを目前でガチで積んだ目前で無理ゲーレベルの敵用意するの辞めろよ20ターン以内にあいつ等倒すか無理に決まってんだろ強すぎて絶対にトールハンマーに辿り付く前にターン切れで終わるもうマジ本当に今回こそ無理それにターンを残したままトールハンマーを打つとか本当に無理今までの比じゃないほど無理ゲー過ぎて無理マジで運営どうにかしてくれよ何で毎回自分だけ積まないといけないんだよいつまでも無視すんな改善しろいっさい積まないようにこのゲーム本当にすぐ積む

by イヴ。

★★★★★
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ゲームとしてはとても好きでソシャゲで家庭用に移植して欲しいゲームとしては一番に挙げる程好きですし

シナリオ、ジュブナイルRPG的な学園生活を日数を進めながら楽しむ感じや音ゲーモードなどかなり好きなゲームです。 なのですが、以前行われたバフの計算の見直しによる今までのキャラの全体ナーフに加えての上に新しいレアリティが実装された事実上のインフレに今までなんとかストーリーを苦戦しながらコツコツやっていた心が折れてしまい、広告で見てもやろうとなりません。元々ガチャは当たりにくい方なので無料ガチャは100連でも1キャラ来るか怪しい所でセレクト機能で取っていたので…。バランス調整された家庭用版が出る事を願ってます。

by koppe多田舎

★★★★★
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ナーフで騒がれてますが、良いところも多いです

毎月あるイベントがストーリー読む以外はすんなり終わって無駄に時間を取らせないところ。しかも、過去イベントが何時でも出来る。 悪い所は、運営がキャラにあきらかな差を付けていて、推しキャラを使いたくても使えない。そして、、集金に躍起なところ。。

by RYUICHI TAKEYAMA (たまごっち)

悩む時間を減らしたい人向け
★★★★
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★★★★★
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4周年際から始めましたが毎日10連

トータル200連ガチャ?はSSスタイルは1枚も出ず期間中に条件達成で好きなSSスタイルと交換出来るビンゴクエストは新規では無理クエストでしたストーリーはまずまず良いと思ったのですが………それ以外は結構ゴミ内容

by KiRi

★★★★
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3年ほど遊ばせて頂いた感想です

【良い点】ストーリーや音楽は素晴らしくボロボロ泣くほど感動したり美しく熱い楽曲にハマったりしました。どのキャラも尖った魅力があり各キャラのストーリーもキャラ理解に深みを与えてくれます。 【残念な点】バトル設計やコンテンツ等は難アリという感想です。 とにかくバフデバフを溜めて一撃ドンで倒すゲーム性で、そこを理解できないと苦労します。 スタイル毎の所持スキルも少ないのでキャラ毎の役割がキッチリ決まっていて、またターンボーナスなどもあり戦闘が窮屈だなと感じる事が多かったです。 ギミックなども運営が「こう遊んで下さいね」とレールを敷いてプレイさせようとしている節がありそこも窮屈さを感じる点でした。 ユーザーの声を聞きすぎて優柔不断になりコンテンツの更新が一向に来ないモノもあるのも気になります。 またキャラ格差がとにかく酷く、人気キャラや運営お気に入りのキャラは強いスタイルがポンポン出ますが、冷遇されるキャラはスタイルすら出ないし毎度弱いという点も。 ストーリーや音楽は恐らくKEY側のものでそこに不満はありませんが、WFS制作のコンテンツには疑問が多いです。

by saku saki

★★★★
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1.5周年くらいからやってるが、ストーリーも展開が似ていて先が読める

音楽も初期ほどの良さが感じられない。無駄なコンテンツ(デュエロやアーツ等)ばかり追加し、戦闘もダルい。てか課金してもメインストーリー進められないくらい敵強いって何?何でこんなにやる気削いで来るのか分からない。きっと楽しんで欲しいってよりも、キャラの苦しみを味わって欲しいんだね、どっかでPが言ってた気がするけど。もう何も面白くなくなった。残念。

by トゥエリオ

★★★★★
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第5章後編までクリアしての感想 5章前編まで良かった

中編から面白くない卑猥な例えとかマニアックな変態さとかが出てきてせっかくの涙ありの感動シーンも何かこいつこんなキショいことしてたのになぁとか思ってモヤモヤが残った。  月イチのイベントストーリーは一個だけ除いて面白いからそこは本当に凄いけど最近のイベント曲がひどすぎてskipしかしてないのです。  まぁ他にも色々酷い所はあるけど言及はしません。 とりあえず今から始めようと思った人は課金出来ないならするな、他に良いゲームあるからこのゲームは止めとけと忠告しときます。まじでyoutubeの実況かなんかでストーリーだけ見ましょう。

by 名雲

悩む時間を減らしたい人向け
★★★★★
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悩む時間を減らしたい人向け

ゲーム&ウオッチ スーパーマリオブラザーズ

★★★★
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周年を重ねるごとに酷くなっていっているゲーム

この運営は、課金して入手したキャラをナーフするという詐欺も行います。肝心なストーリーは年1更新。しかもノリがどんどんキツくなっていっています。メタ発言や、際どいシーン入れればいいと思ってそう。「最上の切なさ」はどこいったのか。キャラ崩壊も激しく、思い入れのあるキャラが雑に扱われているのは見ていられない。ユーザーやキャラを大切にしないでやりたいことやる運営なので信用もできません。メインストーリーのボスも特定キャラ編成必須が増えてきました。稼ぐことが悪いとはいいませんが、この性能出せば稼げるだろう、が見え透いています。key作品ということでリリースからずっとやってきましたが、潮時かな。特にメインストーリー5章後編は色々散らかりすぎていて酷かったです。ある人の過去もAngel Beats!で見たことあるって感じでした。時間が沢山あってじっくり戦略考えながらゲームしたい人、もしくは重課金できる人にはいいゲームかもしれません。key作品が好きなだけにとても残念です。

by ゆずな

★★★★
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リセマラ2週間、もうゴールしてもいいよね…、てことで、SS3人で開始

のんびり攻略→躓きながら長期放置しつつも全話クリア。ユニゾンガチャのたび、すり抜け所持キャラ連発でモチベがゴリゴリ削られつつ、再びの復刻ユニゾンブンちゃん待ち→【上手な】インフレのバランス取りを期待して、楽しいイベント待ってたが‥。 7月は色々荒れたため暫く様子見→レゾナンス連発からのユニゾンかれりん超ぶっ壊れ実装でモチベ最低に‥。ずっと☆5評価してましたが、もう支持出来ないワ。サブスク辞め→課金やめると、ガチャ排出内容が【テキメン】に変わる→【当たり】が、全く当たらなくなりましたワ。アナデンしかり、WFSのゲームは【全部同じ】だったワ。 今回の一件で、【WFSクオリティ】というものを骨身に染みて理解させられたワイ。 もはやガチャ広告だらけの押し売り感半端なくて泣けるワァ⋯。アタリ無し配布石をいくら貰ったところで、ゴミと変わらんよ。真っ当な運営に代わって欲しいワ。低評価レビュアーには、アンケートの、たかが石300個(ガチャ1回分)すら、誤魔化して送らない、という運営状況に【涙】するしかない。トコトンWFSクオリティ。

by 夏生八十八

★★★★★
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無課金勢 1周年からプレイ中 容量約9GB フルボイスで物語も面白く⭐5と思った時期も ストーリーの更新が1年掛かる シナリオクオリティが下降の感想 結末ありきの進行されると展開が読めてつまらない 4章までは伏線や波乱万丈の展開がとても上手だった 今は何か違う グラフィック等良くなってる面もある 告知無しナーフで炎上事件もあり、新コンテンツ出ても更新が無く 新リング出して5属性の内1属性だけで半年経過間近? 良心的なゲームだけど変な面もある ユーザー目線では方向性が見えない ガチャは急にインフレ始まりその場凌ぎにならんで RPGらしさは何処? 育成=ガチャ=課金なのが時代? キャラ使い込めば習得出来るアビリティの実装とかあると良いと思う 4周年インフレ進んでバランス崩壊からナーフするのか 突っ走るのか 炎上事件なんだったんだとならんことを祈りたい スタイル増えたしお金じゃないやり込み要素そろそろ増やして

by たけあき

★★★★
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長く遊んでいましたが、辞めることにしました

元々限定は出さないと告知されていましたが、それも一転して連発したり、一生懸命育てたキャラ達がゴミ以下になったり。同じくアダルトゲームブランドからスマホゲーになったFGOやマブガルに比べてもユーザーを顧みない集金体制が目立ち心が折れました。

by Pon Pon

変なクセがなくて使いやすい
★★★★★
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変なクセがなくて使いやすい

Whatsko SF3000 2025新登場 ポータブルゲーム機 ゲームコンソール 4.5インチIPSスクリーン デュアルスティック 3000mAh 64GB

★★★★
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正直3連続限定ピックアップに加えてネタ全振りのキャラ実装で完全に熱が冷めてプレイする気無くしてアンストしました😮‍💨…2.5周年から始めて今までで10万近く課金して楽しんでいましたが、これからは、たまにイベントやスコアタが更新されたら覗きに来る程度でプレイしようと思います。マンスリーも解約しましたし、雷超越パが完成したので金輪際課金しないことにしました。あの時の改悪改善を行って運営さんはきちんと反省して、このゲームがいい方向に向かっていくと思いきや、結局1ミリも反省することなく、むしろ開き直ってさらなる改悪環境を作り出しましたね。ホントに呆れましたね……もう何も期待しません💥

by リリshan

★★★★★
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4周年を期に辞めました

メインもサブストーリーも擦りすぎで擦り切れそうで、ワクワク感もなくなり読むのも辛く、バトルの方も代わり映えのしないモノで、惰性続けるのもキツイです。 曲の方も以前ほど心に響く事もなく、聴く気も起きなくなりました。 飽きと言う言葉でかたずけてしまうのは簡単ですが、5章に入ってからは何かとストレスを感じるゲームでした。

by あ、そうだ

★★★★★
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カレンちゃんに☆5送るわ(ó﹏ò

) あとなんか歌聞いててHIDEのピンクスパイダー思い出して2重にしんみり(´・ω・`) でもね難易度最高にして、デバフオプションも入れて、DPもほぼ削らせず、2ターンキルもしてスコア240万ってさ。異時層EXいつになったら挑戦させてくれるの?後発新規にはキツない?なんか炎上したナーフ後の新規プレーヤー無視したバランスじゃない?属性バフデバフ育てて使ってみてもビックリする低火力だし

by ラビ

★★★★
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1【31C】2【31B】3【30G】4【めぐみん

ドーム】5【月歌、かれカレ、咲】って感じ、サブストーリーを含めれば他部隊との交流も回収できていると思いますがスタイルの数が全く均等ではありません。キャラ増えたことにより更に放置されると予想します。異時層編成とかを考えて実装してほしいところ。

by 橘滴

無難すぎて逆に安心感ある
★★★★★
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無難すぎて逆に安心感ある

モバイルバッテリー大容量 20000mAh 【2025新登場·超薄型】モバイルバッテリー 軽量 小型 急速充電 3台同時充電 スマホ充電器 Type-Cポート出入力 2.4A 急速充電 コンパクト持ち運び便利 PSE技術認証済 安全回路保護 機内持ち込み可/出張 携帯充電器 スマホ充電 iPhone/Android/iPad/AirPodsなど各種対応 (ホワイト)

★★★★
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あの炎上から引退してちょくちょくセルラン見てたけど悲惨だな

人気キャラピックで50位入れないのはすごい落ちぶれようだなwあれだけ改善点上げてやっていたのに従わないどころか改悪するからこうなるんよwプレイヤーを舐め腐った運営をするからこうなると日本のゲーム会社中心に理解しやがれ、特に日本の大企業は結構胡座かいて舐め腐った運営してる率高いからほんとに認識改めろ。なんでゲーム後進国だった中国とか韓国の方がプレイヤーに親身な良いゲーム作れてるんだよ。第一に優先すべきはプレイヤー目線の意見であってお偉いさんのゲーム無知無知利益重視発言なんか隅に置け、まず面白く作ってから欲深くなれ。じゃないと中国とか韓国に限らずプレイヤー人口バンバン海外に取られるようになるぞ、危機感持てよマジで。追記、久しぶりに暇到来でレビュー見に来たけど★1評価爆増してんねwなになに?限定乱用しないと言っておきながら限定連発?不具合も微増?ふーん……まぁ金重視の日本だからなw最初から分かりきってたことだからなんも驚かんわw驚くとすればまだ続いてることくらいですわw

by Noname

★★★★
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《このゲームは、ガチャ不正の会社のアプリ→今回はナーフでキャラを弱体化→石配布でごまかす》  ペルソナコラボから1年後にサ終。 改悪ばっかで面白くない。 運営のエゴが邪魔。 ⭕️ヘブバン5周年改悪(OD改悪ナーフ、計算式ナーフ、凸システムナーフ) 予算を減らされて映像もカクカク。  更新も1年とやる気なし。  YouTubeのヘラヘラした人間の顔を見ろよ、真剣に開発していないだろ、それが答え。   ⭕️【ペルソナ5コラボすると1年後にサ終する!】 ⭕️《キャラ下方修正→敵インフレ→属性ゲー。オーブ戦はスキップもなし》  ⭕️新規は来ず、古参も撤退。運営はバランス調整が下手。   そもそも、アナザーエデンでガチャ不正した会社のアプリ。🟠GPインフレ→別の通貨を作成→周回🟠🔴雑魚に無属性耐性あり🔴《急に音ゲーにシフト》《古いノリとテンポの悪い会話が最悪》🟡一千子ナーフ事件🟡

by #リセマラ梟

★★★★
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夏のナーフ炎上もありましたが

以前限定キャラは乱用しないと言ってなかった?また反故ですか?執念で露骨な集金姿勢の運営…冷めました。 最近、進行不能になる頻度が酷く再インストールしても特定のシナリオでまた強制終了。ただでさえつまらないのにこれは苦行。スマホ側がこれは問題のあるアプリと認定したので、もう消します。 無料という名の限定入っていないハズレガチャ連に引っかかって、始めた新規さん。今後も運営を信じて限定キャラは頑張って課金して、揃えて揃えて揃えて…今後のインフレナーフや賞味期限切れで絶望する未来に怯えることになるよ?

by 紅娘

★★★★
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無課金勢 1周年からプレイ中 容量9GB フルボイスで物語も面白く

⭐5と思った時期も ストーリーの更新が1年掛かるわりにはシナリオクオリティが下降と感じる 結末ありきの進行されると展開が読めてつまらないのが残念 4章までは色んな可能性を含んだ波乱万丈の展開がとても上手だとな思ったのに、今は何か違う グラフィックとか企業努力の面も勿論ある ストーリーから入った身としては正直不満 告知無しナーフで炎上から事件は無いが、新コンテンツ出たと思ったら、更新が無くだんまりで、ユーザー目線では方向性が見えない ガチャは急にインフレ始まって収益確保は良いのだが、その場凌ぎにならんで欲しい RPGらしさを取り戻したい思いの発信もあったけど、育成=ガチャ=課金なのが時代なのかな キャラ使い込めば習得出来るアビリティの実装とか、技マシンの拡充など遊び心ある感じあると良いと思うのだが インフレ進んでゲームバランス崩壊してまたナーフするのか、突っ走るのか、気になる4周年突入 炎上事件なんだったんだとならんことを祈りたい

by たけあき

期待しすぎなければ普通に良い
★★★★
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期待しすぎなければ普通に良い

【アプリ不要・令和8年限定版 】128GB usbメモリ 写真保存 直接usbに写真を移す4in1 フラッシュドラメモリ IOS Android PC 人気 USB 両面挿しスマホ USB メモリー phoneの写真 を パソコン に 取り込む 容量不足解消(128GB-ピンク)

★★★★★
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ストーリーは流石ですがやはりガチャがしぶいしゲームとして破綻しているインフレが進み強い編成以外受けつけない環境になりつつある。最初期の様に好きなパーティーでクリアーできる位の方が楽しかった。課金する意味すら見いだせない。廃課金者もやめているので今から始めるのはオススメしません。

by 有賀俊数

★★★★
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ここまでやってきたが

課金してもゲーム内ではキャンセルされましたと出る、当然ゲーム内購入も反映されて無いので再度購入したのが何回か有る、それが最近気付いたのだがグーグル内購入履歴にはしっかり購入済みとなっていた。要はキャンセルされてゲーム内では買ってないがグーグル購入履歴では買っている。当然携帯料金に加算されている。気付いたので即アンインストール。

by 北斗のケンちゃん

★★★★
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2026/3/1現在

908回ハマり後から有償混み90連ノーピックアップw笑うしかないw基本課金は他のゲームをおすすめしますw ----------㊗️908連目で久しぶりにピックアップ(手塚)。 次のピックアップは何連で出るか?ちなみに910連して当たらない確率は0.11%w このゲームは一定額以上課金しないとピックアップがでない⇒(訂正)課金しても出ないですねw。正直惰性でやってるので今年で潔くサ終してください。 次のピックアップとサ終どっちが早いだろうか…。ゲーム名もヘブ中華優遇バーンに改めて欲しい。

by ZOMBIE君

★★★★
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リリース当初からプレイし、ストーリーが感動的で惹き込まれて続けていました

しかし4周年を迎えましたが引退しました。理由は皆さんと同じ、ガチャ操作や3.5周年のナーフは論外、戦闘は編成が面倒かつ単調でつまらないだけ、唯一の売りだったメインストーリーも5章から一気にクオリティが低下したと感じ、何も魅力を感じなくなりました。リリース当初は覇権ゲーと言われていた面影はありません。運営に恵まれていたらもっと愛されるはずだった残念なゲームです。

by あ“リン”

無難枠としてよく名前が出る
★★★★
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無難枠としてよく名前が出る

GravaStar ALPHA65 PD 充電器 65W 急速充電器 USB-C*2とUSB-A*1 PD3.0 PPS規格対応 Type-C 3台同時充電 acアダプター Windows PC MacBook iPad Pro iPhone Galaxy Android switch対応 PSE認証済 グレー

★★★★
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《このゲームは、ガチャ不正の会社のアプリ→今回はナーフでキャラを弱体化→石配布でごまかす》  ペルソナコラボから1年後にサ終。 改悪ばっかで面白くない。 運営のエゴが邪魔。   予算を減らされて映像もカクカク。  更新も1年とやる気なし。  YouTubeのヘラヘラした人間の顔を見ろよ、真剣に開発していないだろ、それが答え。      ⭕️【ペルソナ5コラボすると1年後にサ終する!】 ⭕️《キャラ下方修正→敵インフレ→属性ゲー。オーブ戦はスキップもなし》  ⭕️新規は来ず、古参も撤退。運営はバランス調整が下手。   [スターレイル以下のストーリーと操作性]そもそも、アナザーエデンでガチャ不正した会社のアプリ。🟠GPインフレ→別の通貨を作成→周回🟠🔴雑魚に無属性耐性あり🔴《急に音ゲーにシフト》《古いノリとテンポの悪い会話が最悪》🟡一千子ナーフ事件🟡🔴アイテム錬成でテーブル発覚🔴《アクティブ5割減》【編成制限あり】このゲームは、アナザーエデンで消費者庁に呼ばれた会社のアプリです。ちゃんとWFSを調べましょうね。 【200連SSR無しも多い。完全に詐欺ガチャ。確率表記と違う】

by #リセマラ梟

★★★★
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★★★★
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古参ユーザーだけど今回の事件でだいたい理解したよ

課金すれば損するゲームなのね。サイレント修正やSSレア作ったり チートスキルの無限ループを進めてから やっぱり辞めた宣言したり 火力の大幅修正するとか頭のいい行動ではないよ。車買ったらリコール合いましたの 方がまだマシだよね。保証してくれるからW今まで信用してきたユーザー可哀想。 それでも口コミの上方修正するは続けるのねWずっと昔にガチャ不正してる会社だからセコいことしてくるとは思ってた。 4周年は何をやってくれるか。楽しみです 私の予想は新しいゲームの告知かな。 ちなみに私は半年続けたけど引退して 良かったと思います。荷を下ろすなら  今からでも遅くないよ。勇気はいります 恥じることはないです。他の楽しいを考えましょう。

by 斬島ライカ

★★★★
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期間限定ミッションで過去の一部キャラを選べる報酬があったのでメインストーリーを進めていたが5章中編の最後のボス倒したのにその後の会話でクラッシュし、アセットの適応や何度も何度も色んな事を試し何時間もかけて最後にようやく再インストールしてようやく進めたが、その頃にはミッションの時間切れだった。期間ギリギリにやった私も悪いが、そもそもこのゲームはGalaxyNote10+でも重い。確かにエフェクトや表現は凄いがそれでゲーム進行不可になるほど端末要求性能を求められるのは如何なものだろうか?それにUIが頻繁に代わり自動装備しても的はずれな物が付いてたりと不便だ。対人要素も無いのにインフレが激しい。keyのシナリオや音楽は良いが上記の点を踏まえると食材は良くても調理施設があまり良くないと言わざるを負えない。

by Okina

★★★★★
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ストーリーとかには個人的には好きなのでどうのこうの言うつもりはないのですがピックアップガチャがピックアップされてない状況だけは伝えさせて頂きます。 SS3%の割合のうちでピックアップが0.75%しかないのって残り2.25%は既存キャラはキツすぎるかと思います。対比で言えば4対1なので3%を引いてかつ4回に1回しか引けない時点で普通にと言いますかほぼ天井です。 せめて1対1まであげてもらえればまだピックアップかなって思いますがこのままではただ単純にお金持ちのユーザーしかキャラが引けなくなると思います。その点をもう少し考慮して頂ければ幸いです。

by YUU MOF

細かいこと気にしない人向けかも
★★★★
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細かいこと気にしない人向けかも

モバイルバッテリー 大容量 【40000mAh大容量 ・薄さ2.84cm】IAPOS モバイルバッテリー 急速充電 22.5W/20W対応 3台同時充電可能 最大4.5A出力 LED電量残量表示 Type-C入出力兼用 回路保護 低電流モード対応 携帯充電器 スマホ充電器 軽量 機内持ち込み可能 旅行/出張/アウトドア/キャンプ/停電対策/防災 power bank PSE技術基準適合(ブラック)

★★★★
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もう既にX等で言われていますが、4周年という新規や復帰を獲得する格好の時期に3連続期間限定スタイル実装はイカれてるわ

新規入れる気ないんかという感じ。そりゃサ終間近だなってお通夜モードになる人出てくるよね。目先の集金に躍起になるとどんどん人いなくなるよ。相も変わらず、加点したかと思ったらそれ以上の減点をしてくる運営です。

by セツナセロリ

★★★★
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ストーリーの内容やライブモードがあるのはとても良い

しかし、ピックアップの時に50連で手に入るSS確定チケットがピックアップ対象キャラも一律で同じ%になっているから、SS確定チケットでもピックアップキャラの出やすさは下がる。そのため、SS確定チケットでもピックアップキャラの排出確率をピックアップと同じ値まで上げて欲しい

by 颯太

★★★★
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去年のナーフ騒動以降ここの運営はユーザー無視の暴走状態にあります

需要0の謎コラボに始まりソシャゲで論外のコピペキャラ実装、既存の最強貫通クリティカルをメタりはじめ属性アドミラルの実装開始そして迎えた4周年では虚無スタート&新規お断り入場制限付き定期ストイベのみ そして今現在3回連続期間限定スタイルという暴挙に出ました 新規を取り込むわけでもなく既存ユーザーから搾り取る事だけを突き進むスタイルで果たしてどれだけ持つのか疑問です

by ロゥピクト

★★★★★
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4周年おめでとうございます!

再々レビューになりますがごめんなさい☆2 ストーリー楽しみにしてただけに期待はずれ過ぎてちょっと無理でした🫠 何か色々受け付けない部分がね💦 もう運営が何したいのか分からん。 集金だけは分かるけどね!w とりあえずのんびりやり続けるけど もう課金はしないかな… ほんとに好きでどハマりしたゲームだけに残念でした。 バトルコンテンツはそれなりに楽しんでます✨ストーリー完結まで頑張ってください。

by ちくわ

変なクセがなくて使いやすい
★★★★
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変なクセがなくて使いやすい

Nintendo Switch 本体 (ニンテンドースイッチ) Joy-Con(L) ネオンブルー/(R) ネオンレッド

★★★★★
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3年ぶりにやりましたが…うーんやはり読み物としては面白いのですが

ガチャが渋いねぇ〜…無料200連ガチャ?SS1体だけ出ました。こんな感じでは課金意欲は出ませんよね。出して3000円の確定ssチケットとかあるときにしか払いたくないわね。天井も遠いしそこまで引きませんよ。 ホントストーリーは好みなんですが、キャラが出なくて嫌になってくる。 普通にソシャゲではなく据え置きでやらして欲しいわ…

by 霧零

★★★★
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異次層EXの挑戦条件を満たして、炎、雷編成整えて遊んでみた

……超越ゲージと言う新しい環境用意して、さあこれからと言う状況なのに敵ボスの開始デバフ?でODゲージがマイナス3からスタート。 …………何処までここの運営っておかしな発想出来るの?超越ゲージ真っ向から打ち消してくれてる。そもそも切なさ物語を打ち出しておいて、熱量足りない発言、バランス調整の為のナーフ、そしてまたインフレさせてからのまた理不尽な難易度バトルで無意味な長ったらしい戦闘強いてまで…何がしたいん?当の運営自体、分かって無いんじゃない?作品に対するリスペクト無しという熱量のなさを棚上げにしてまで、金儲けですか。呆れますわ。

by 防人

★★★★
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ナー腐ナーフナーフに継ぐナーフィーゲームですが

魔王軍だけはまあなんとか最強の座に君臨してますね、多分5月のペルソナ5コラボでペルソナキャラぶっ壊れ人権化されて、ヘブバンキャラがペルソナー腐されるまで最強の座に君臨するのでしょう、ペルソナコラボで麻枝准もナービー化してリタイアするし。まあ新規さんはペルソナコラボまでやらんほうが絶対良いよ、ペルソナコラボでリセマラしまくればいきなり最強だよ多分ね。でもこんなん何のゲームか全く分からんよ、最上の切なさってこういうことか、、、

by Rose Bruno

★★★★
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ゲームは4章をピークにどんどん面白くなくなってます

メインストーリーも何もかも。 あと、ガチャ確率が低すぎて楽しめません。 1.5周年アニバーサリーガチャでは250連回して虹4個。確率で言うと1.6%。 もちろん、ピックアップも出ません。 お祝いする気持ちは無くなりました。 残念です。 ガチャの確率は本当に低いです。無料ガチャとかガチャチケット配布もありますが、70連しても虹は出ません。確定ガチャ以外は全く期待できないです。 (追記1) 新年もガチャは何も出ません。ガチャ確率が低すぎて、課金する気持ちが全く湧きません。 お祝いする気持ちが冷めました。 (追記2)3周年で、遂に200回連続で虹無しの新記録が出ました。200回も連続で虹が出ない確率は0.22%!逆に凄いわ。 3周年なのに舐めてる。遊ばせる気が無い最悪なゲームです。 (追記3)文句書き込みながらも、まだ続けているわけですが、3.5周年もガチャは最悪でした。200連回して虹2個。。。確率1%です。このゲーム☆4の確率って3%でしたよね。あれ、違いましたっけ? (追記4)4周年でも600回して虹10個。確率1.6%です。

by うおたけ

最初の一個として選ばれがち
★★★★★
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最初の一個として選ばれがち

Anker Soundcore P31i (Bluetooth 6.1) 【完全ワイヤレスイヤホン/アクティブノイズキャンセリング/マルチポイント接続 / 最大50時間再生 / PSE技術基準適合】ブラック

★★★★
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リセマラ2週間、もうゴールしてもいいよね…、てことで、SS3人で開始

楽しく、のんびり攻略→躓きながら長期放置しつつも全話クリア。ユニゾンガチャのたび、すり抜け所持キャラ連発でモチベがゴリゴリ削られつつ、再びの復刻ユニゾンブンちゃん待ち→【上手な】インフレのバランス取りを期待して、楽しいイベント待ってたが‥。 7月は色々荒れたため暫く様子見→レゾナンス連発からのユニゾンかれりん超ぶっ壊れ実装でモチベ最低に‥。ずっと☆5評価してましたが、もう支持出来ないカナ。サブスク辞めたワ。課金やめると、ガチャ排出内容がテキメンに変わる→【当たり】が、全く当たらなくなりましたワ。アナデンしかり、WFSのゲームは【全部同じ】だったワ。 今回の一件で、【WFSクオリティ】というものを骨身に染みて理解させられたワ。  もはやガチャ広告だらけの押し売り感半端なくて泣けるワイ⋯。アタリ無し配布石をいくら貰ったところで、ゴミと変わらんよ。真っ当な運営に代わってくれ。低評価レビュアーには、アンケートの、たかが石300個(ガチャ1回分)すら、誤魔化して送らない、という運営状況に【涙】するしかない。WFSクオリティ。

by 夏生八十八

★★★★
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リリース当初からプレイして、星5評価していました

ハニバの騒動から段々と心が離れてしまい、改善の見込みもなさそうなので引退します。 レゾナンスとかいう最高レア追加により、既存SSスタイルはただの装備品となりました。謝罪生放送で言ってた既存SSとレゾナンスの共存なんて結局ありませんでした。 課金は最高レア追加かナーフでゴミになることを覚悟しましょう。なんせ前例があるので。

by zirou kame

★★★★★
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ストーリーはkey作品ということもあり、とても悲しく胸に染みる内容となっています

ガチャに関しては本当に出るときは出ないですが、虹の輝きを見たときはとても脳汁が出ます。なにげにほぼ毎日プレイをさせていただいており、僕の生活の一部にありつつあります。そんな作品をみんなに勧めたいです!

by たけただ(Dもン)

★★★★
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皆さん言っている通り戦闘が難しい

というのもこのキャラを活かすにはこのキャラが必須というのが多すぎてガチャを見逃した時点で最適のパーティーが組めず敵が倒せない、全ガチャ全キャラ網羅するという方にはオススメかもしれないが、そんなプレイをせざるを得ない前提の難易度ボスやコンテンツを毎度出されたらついていけない。コンプガチャじゃないか、と疑う。今しがた手塚をお迎えしたが200連SS1だけ、これは運が悪いだけだけど毎回これなら新キャラ出る度何万使えば環境に置いていかれないのやら。

by 旧式バズーカ

迷ったらこれでいいんじゃないかな
★★★★
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迷ったらこれでいいんじゃないかな

Apple 11 インチ iPad (A16): 11 インチモデル、Liquid Retina ディスプレイ、128GB、Wi-Fi 6、12MP フロント/12MP バックカメラ、Touch ID、一日中使えるバ ッテリー - シルバー

★★★★★
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運営は3.5周年で、とんでもない爆弾を投下しましたね… 微課金勢でしたが、もう一切課金はしません

ストーリーは素晴らしく、声優さんやキャラクターには何も罪はありません。 只々、運営に恵まれなかったアプリですね。残念です… 2026年2月17日追記 まずは4周年おめでとうございました。 しかし、引退します。 ナーフを皮切りに、新要素の後出しがひどいです。パズ●ラすなって…そのうち属性ゲージ減少させる敵とか出てきそうですね。 ストーリーも、何ていうか「とりあえずキャラ●なせておけば感動するやろ。」ってなってませんか。 まぁ、今に始まった事ではないですかね。 更新されたメインストーリー微妙でした。 売りのストーリーが微妙って… あ、でも今まで楽しくプレイさせていただいたので星5で。ありがとうございました!

by 七夜月

★★★★★
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戦闘システムは好き。ガチャのピックアップの機能してなさはもうどうでもいいし期待すらしていない

一番嫌いなのは3Dマップこれのせいで以前は星4つけていたのが星を2下げてもいいレベル。かなりだるく感じる上5章前編14章に関してはめんどくさすぎてずっと放置しているストーリー見たくても、マップの見にくさ操作性の悪さ、説明不足ほんとにやる気が起きない。個人的には改悪としか言いようがない。 【追記】 4周年おめでとう。 ストーリー追うのすらめんどくさくなってしまった。何が楽しくてやってるかわからなくなってしまった為これを機に離れます。

by ShirA

★★★★★
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ナーフ後にレビューさせてもらってからも今日まで遊ばせてもらいました

引退します。最後のレビューです。まずは4周年おめでとうございます。約4年間遊ばせてもらいありがとうございました。なんたかんだでメインストーリーは神でした。コンテンツは賛否両論あると思いますが個人的にはやりたくないけどやってました。引退理由は熱量が戻りませんでした。ナーフはやはり課金に関わることなので【課金=資産】事前告知と対応は慎重にやるべきだったと思います。戦略的バトルができるように強スキル持ちキャラが増えてきましたがどのコンテンツも適正キャラが…(特定キャラが必要とまでは言わないが居るとド楽勝でクリア可能※ターン数も3ターンもあれば余裕)結局持ち物検査感が強くなってきた。メインストーリーについては4章後編以降ちょっとなんだかなぁって感じです。イベストは最近はだるって…感じです。スナップ系はガチでだるいです。1番理由はメインストーリーの更新速度は変わらないでもエンドコンテンツは待ちながらプレイできるほど面白くもなく楽しくもない。毎日ライフスキップ消費して月1のイベストやるだけです。星、連戦、アーツ、環庭は微妙でした。

by 佐藤正夫

★★★★★
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友達に教えてもらってやってみたら見事にハマりましたガチャ石の配布も多く集める手段もたくさんあってガチャはとても回しやすくなっていると思います ストーリーもキャラが揃ってなくてもお助け機能だったりがあって初心者の人でも進めやすいのかなって思います

by 米山樹李

期待しすぎなければ普通に良い
★★★★★
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期待しすぎなければ普通に良い

Anker Charger (20W, 2-Port) with USB-C & USB-C ケーブル (20W USB-C&USB-Cケーブル付属 2ポート急速充電器)【PSE技術基準適合/USB PD対応/PowerIQ搭載/コンパクトサイズ】 Android スマートフォン iPad その他 各種機器対応 (ブラック)

★★★★
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リリースからやってますが最近ログインしかしてません

通算100万円は課金してます。ストーリーが追加される毎に楽しく消化してましたが、手塚教官の話もプレイアブル化も楽しみにしていたのに今回メインストリーもイベントもガチャも一切触ってません。おそらくプレイしているゲームリストからもうすぐ切る事になるのではないのかと思います。編成がどんどん面倒になってきていて戦闘に行くまでの敷居が高くロードも長いし戦闘中もナーフされてダメージの出し方よくわからなくなってきたし、もっと好きなキャラでカジュアルに色々楽しめるようにしてもらえないでしょうか。また、ナーフしたりUIを意味無く変えて混乱させたり等のプレイヤーの為にならない姑息な調整に力を入れるのではなく、WFS特有のアイテム管理が非常に煩雑で面倒、アクセサリーが溢れてきて最早管理どころか見ることすら困難といった真にプレイヤーが直してほしいと思っている所の改善に全力を上げてもらえないでしょうか。ソシャゲはサービスが終了した瞬間コレクトも時間もお金も全てが無駄になります。そのリスクをユーザーが負ってなお楽しめるという信頼たる運営の証拠を見せて欲しい

by くりふす

★★★★★
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ストーリーは面白いのに泣ける

ここまで熱中したゲームははじめてです。そしてキャラクターや劇中歌も最高です。この点は星5なのですが、ガチャはとにかく偏ります。ピックアップはもちろん、出ないキャラは本当に出ない。今の5章後編記念無料10連で、魅力的な別衣装がたくさん入ってる中、基本衣装SSが3枚出ました。画像載せられないので信じられないかもしれませんが、さすがにおかしいです。以前別のゲームでガチャの確率操作があったことを思い出しました。最近は売りであるストーリーも減少傾向にあるのが不満です。 (追記:上記に加え、ピックアップ出たのが150連→100連→天井の200連まで出ずという結果。さらに周年記念無料10連ガチャは去年から合わせて290連確定演出なし。モチベーション返せ!)

by みみみ

★★★★
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最近またやり始めたので改めてレビューを

イベントストーリーも程よい長さ(中には地味に長いものも) 結構進めてる方は石集めが大変かもしれませんが、復帰勢の方はかなり石集まりやすいかと思います。 ただ普通のイベントの難易度が高いのとスコアアタックの敵が戦力11000程しかないのにヤケに体力がバケモン。 一応戦力14000程あるのですがかなり強いというより面倒臭い。 恐らく装備(アクセサリー)が増えてきてるので厳選しないとメインストーリーも無理なんだろうなと思いました。 後バトルの時だけ異様にカクつく。 ただストーリーはかなり凝っており、いつも9割スキップするのですが、つい見入っております。 ガチャに関しては完全に運です。 当たる時は恐ろしいほど当たるし、当たらない時は天井まで当たらないのが基本です。 (ピックアップが仕事してないのはお馴染み) 今後のストーリーも気になりますが、あまり鬱展開にすると進める気失せるのでその辺運営様頑張っておくんなまし。

by スーさん

★★★★
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トールハンマーを目前でガチで積んだ目前で無理ゲーレベルの敵用意するの辞めろよ20ターン以内にあいつ等倒すか無理に決まってんだろ強すぎて絶対にトールハンマーに辿り付く前にターン切れで終わるもうマジ本当に今回こそ無理それにターンを残したままトールハンマーを打つとか本当に無理今までの比じゃないほど無理ゲー過ぎて無理マジで運営どうにかしてくれよ何で毎回自分だけ積まないといけないんだよいつまでも無視すんな改善しろいっさい積まないようにこのゲーム本当にすぐ積む

by イヴ。

これ選んでる人、けっこう多い印象
★★★★
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これ選んでる人、けっこう多い印象

Apple 11 インチ iPad (A16): 11 インチモデル、Liquid Retina ディスプレイ、128GB、Wi-Fi 6、12MP フロント/12MP バックカメラ、Touch ID、一日中使えるバ ッテリー - ブルー

★★★★
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リセマラ2週間、もうゴールしてもいいよね…、てことで、SS3人で開始

楽しく、のんびり攻略→躓きながら長期放置しつつも全話クリア。ユニゾンガチャのたび、すり抜け所持キャラ連発でモチベがゴリゴリ削られつつ、再びの復刻ユニゾンブンちゃん待ち→【上手な】インフレのバランス取りを期待して、楽しいイベント待ってたが‥。 7月は色々荒れたため暫く様子見→レゾナンス連発からのユニゾンかれりん超ぶっ壊れ実装でモチベ最低に‥。ずっと☆5評価してましたが、もう支持出来ないカナ。サブスク辞めたワ。課金やめると、ガチャ排出内容がテキメンに変わる→【当たり】が、全く当たらなくなりましたワ。アナデンしかり、WFSのゲームは【全部同じ】だったワ。 今回の一件で、【WFSクオリティ】というものを骨身に染みて理解させられたワ。 今回、Keyは完全にWFSの失策に巻き込まれてしまったネ。長らくのファンだけどヘブバンはもういいワイ。 もはやガチャ広告だらけの押し売り感半端なくて泣けるワイ⋯。アタリ無し配布石をいくら貰ったところで、ゴミと変わらんよ。真っ当な運営に代わってくれ。

by 夏生八十八

★★★★
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最初の水着イベからやり始めたけど正直ついていけん

ログインしてもロクボ、デイリーミッション報酬は💩。イベント走っても報酬💩。10連分の石も無し。ストーリー攻略→敵が固いからレベル上げ必要→レベル上げてストーリー攻略→キャラのレベル上限解放でであぁイカれてんなって思った。昔は100レベでも偉かったのに。強かったのに。💩。頑張って石貯めてもガチャ排出率低め、すり抜け多め、天井叩く。今回の周年はユーザーの還元より高難易度挑戦を促す💩。もっとユーザーにモチベ上げることしてほしかったかな。シンプル石配布とかでええ。無料ガチャよりシンプルに欲しいキャラ確定チケット配布すりゃあな。ビンゴ報酬?結局高難易度やらなアカン。だりぃ。全キャラ対応じゃない💩。普通にキャラ配布でええわ。キャラデザ可愛いのが勿体ないね。フィギュアとかもっと出して欲しいのに。このゲームを始めようとする人、続けようとする人、インフレの波激しいから財力ある人以外はやめとけ。

by カカポ

★★★★★
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キャラ、ストーリー、戦闘システムとどれも申し分ないですが敵の強さがメインストーリーでも極悪化してるのはちょっとキツイですね〜(^_^;)リトライで難易度下げられても3段階まででその程度では焼け石に水という程に5章後編のラスボスは極悪だったのでストーリー重視のプレイヤーもいると思いますしメインストーリーではすんなりクリア出来る程度に難易度の緩和とリトライ時の下げ幅を10段階位まで下げられる様にして欲しいです(^_^;)もしくは回復スキルの回数制限を撤廃、それとEXスキル(特に蒼井の無敵スキル)の回数増加を調整して欲しいですね(^_^;)正直6章以降も5章後編と同等かそれ以上の極悪難易度なら引退者続出する可能性が極めて高いと思うので運営にはそこのところを考慮して制作して欲しいです(^_^;)

by 大塚聖明

★★★★★
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メインストーリーのお話の良さが売りなら、もうちっと敵弱くした方が良いと思う

硬いのはもちろんターン制限はストレス溜まる。負けても難易度下げて何度でも挑戦できるけど3回まで。そこで負けたらさらに育成して育てるしかないけど無課金だと詰むのは覚悟で。この点グラブルを見習ってほしいわ!サイゲさんメインストーリーは読ませてくれる気あるからね。歯ごたえのあるバトルクリアして良報酬はバトルイベントでやれば良い。無課金で行けるとこまでだったけど、五章後編Day5レッドスメルターに勝てずアンスト。捨て台詞になるんだけど、キャンサーって姿多様なのだから「少女型キャンサー」出しても面白いと思った。少女vs少女、地球の命運をかけた戦い。人類側に味方する少女型キャンサー出して32A部隊新設も面白い…今までありがとうございましたー!

by ガマトト

変なクセがなくて使いやすい
★★★★
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変なクセがなくて使いやすい

【整備済み品】 Apple iPad (第8世代) Wi-Fi 32GB シルバー (整備済み品)

★★★★
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トールハンマーを目前でガチで積んだ目前で無理ゲーレベルの敵用意するの辞めろよ20ターン以内にあいつ等倒すか無理に決まってんだろ強すぎて絶対にトールハンマーに辿り付く前にターン切れで終わるもうマジ本当に今回こそ無理それにターンを残したままトールハンマーを打つとか本当に無理今までの比じゃないほど無理ゲー過ぎて無理マジで運営どうにかしてくれよ何で毎回自分だけ積まないといけないんだよ

by イヴ。

★★★★
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完全にキャラゲーに成り下がった上にテンセントの子会社とか…

まずメインストーリーが廃人向けでスキマ時間にやるソシャゲとは一体なんだろうと考えさせられる レベルを上げようにも上限があるせいで無理。完凸しても無限に上げることが出来ない。難易度を下げる機能があるけど3段階だけでエンジョイ勢には楽しむことは不可 育成システムがまどろっこしい。アクセサリーの強化もアクセサリー装備する画面から強化出来ず、専用の項目に移動しないと強化出来ない上に誰がどのアクセサリーを装備してるかも分からない。ただ装備中としか書いてない 難しいと面倒くさい要素を一緒にするな、難しいは攻略方があればやれる!!に対して面倒くさいはただのキャラゲーであり作業ゲー、それをクリアしても達成感なんて物は無い、無駄に時間を浪費させられた人の感情を理解した方がいい いくらストーリーが良くてもゲームバランスが悪いと何も話が頭に入ってこない。作曲でどれだけ良い歌詞でも曲が良くなければ誰の心にも届かない、それはゲームでも同じことでは? 集金ゲーにしたいなら他に新しいゲームでも作ってそっちでよろしくやってろ

by wasabi japanboy

★★★★
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【新規&リセマラの方、悲報(>_<)】ゲーム自体は楽しい

リセマラ無課金もしやすい・・・が、 天井が当たり前のガチャ確率。 インフレ化し、ほぼ全キャラ&全属性保有しないとついていけないほど無理ゲー化。課金して速攻強くなろうとしても無駄でガチャ期間で束縛されます。

by 川越英樹

★★★★
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ペルソナ5コラボイベントは草

主役にしてペルソナシリーズ最強の人気を誇るジョーカーは男なんよね~女体化するのか?今まで麻枝准作品のコラボでやってきたのにアレかな?もう見捨てられてイベントシナリオ書いてもらえんの?まあ最終回シナリオだけはちゃんと執筆してもらえよ。

by Rose Bruno

これ選んでる人、けっこう多い印象
★★★★
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これ選んでる人、けっこう多い印象

【2026年度版】Bluetooth イヤホン 完全ワイヤレス 充電ケース付き イヤフォン本体12時間再生/合計130時間再生 Hi-Fi 最新Bluetooth5.2+EDR搭載 3Dステレオサウンド AAC対応 ノイズキャンセリング機能 自動ペアリング LEDディスプレイ残量表示 良いフィット感 片耳/両耳モード切替 音量調整可能 IPX7防水D28-11

★★★★★
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3.5周年の事前告知無しの全体的ナーフ

レアリティ調整等で運営に対する不信感が爆発して炎上しましたが、やはりストーリーは続きが観たくなるだけの魅力があります。ガチャや調整バランス、ガチャ追加が特定キャラの偏りが多い等の一部不満要素もありますが、ストーリーとたまに来る神曲の相乗効果でやっぱり面白いなぁと思わされてしまうのがこのゲームの罠であり魅力です。

by 黒式

★★★★
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ナーフと詐偽ガチャとインフレに耐え今まで続けてきましたが今回の周年でギブ

まさかイベントの参加条件がストーリー全クリとは恐れ入った。いったい何%のユーザーがクリアできてるのか知らないみたいだね。 ストーリーだけを楽しみにプレイしてきましたが四章以降のストーリーとイベントストーリー、糞すぎません?本当に麻枝先生関わってます? 貴社の倒産を願いましてアンストします。

by ぼろまる

★★★★
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産廃アニバーサリー開催中で産廃キャラ200連ガチャ引けますw

いやもうナーフと言うか全ての防御無効化とか弱体化超えとるわ。しかも2月のイベント5章クリアしないと出来ないから新規はもうどうしようもないし、古参でもまあ全属性対応とか貫通でオーバードライブゲージ連打でなんとかやっていける人だけで遊ぶゲームですね。古参も新規も纏めて底が抜けたふるいにかけてもう何がしたいのか分からん。サ終前に最後の嫌がらせかな?ナナミンガチャもセルラン165位の大爆死、もう終わったな。

by Rose Bruno

★★★★★
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キャラ、ストーリー、戦闘システムとどれも申し分ないですが敵の強さがメインストーリーでも極悪化してるのはちょっとキツイですね〜(^_^;)リトライで難易度下げられても3段階まででその程度では焼け石に水という程に5章後編のラスボスは極悪だったのでストーリー重視のプレイヤーもいると思いますしメインストーリーではすんなりクリア出来る程度に難易度の緩和とリトライ時の下げ幅を10段階位まで下げられる様にして欲しいです(^_^;)もしくは回復スキルの回数制限を撤廃、それとEXスキル(特に蒼井の無敵スキル)の回数増加を調整して欲しいですね(^_^;)

by 大塚聖明

正直、これで困ることは少なそう
★★★★
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正直、これで困ることは少なそう

モバイルバッテリー 50000mAh 軽量 小型 大容量 急速充電 Type-C出入力 3台同時充電 LCD残量表示 iPhone/Android/iPad全機種対応 携帯充電器 スマホ充電器 PSE認証済 出張/停電/地震/防災グッズ【災害時に役立つ】

★★★★★
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まず、WFSのソシャゲ全般に言える事ですが、最初は面白さがあっても不満が溜まりやすいゲーム運営をする印象です

このゲームもその例漏れず、現状は不満の嵐…消滅都市でも見ましたよこのパターン。 基本的にストーリーが良くても、ガチャが酷いとダメなんですよね…ソシャゲは。 新キャラが出ても、ワンチャン狙える排出率では無いのでガチャが引きにくい。 石の配布も多いとは言えないのに、天井は浅くないので新キャラの入手は大変です。 せめて、配布ガチャチケットで新キャラガチャが引けて天井圧縮とか出来たらマシなのですが、基本はゴミみたいなガチャしか引けない残念チケットしかありません。 ストーリーが売りなのに、更新が遅すぎて時間稼ぎのイベントも同じ事の繰り返しなので、作業感は拭えません。 コラボしても、ガチャの期待度が低すぎて盛り上がりに欠けます。 更新に時間がかかって不満な所を発散させるコンテンツが無いのが現状です。 これではオススメなんて出来ません。 ストーリー完結して、サ終して、オフライン版になったらオススメ出来ますね。 運営さん、オフライン…やりますよね?期待して待ってます。

by あるぅ

★★★★
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《このゲームは、ガチャ不正の会社のアプリ→今回はナーフでキャラを弱体化→石配布でごまかす》 ⭕️【ペルソナ5コラボすると1年後にサ終する!】 ⭕️《キャラ下方修正→敵インフレ→属性ゲー。オーブ戦はスキップもなし》  ⭕️新規は来ず、古参も撤退。運営はバランス調整が下手。   [スターレイル以下のストーリーと操作性]そもそも、アナザーエデンでガチャ不正した会社のアプリ。🟠GPインフレ→別の通貨を作成→周回🟠🔴雑魚に無属性耐性あり🔴《急に音ゲーにシフト》《古いノリとテンポの悪い会話が最悪》🟡一千子ナーフ事件🟡🔴アイテム錬成でテーブル発覚🔴《アクティブ5割減》【編成制限あり】このゲームは、アナザーエデンで消費者庁に呼ばれた会社のアプリです。ちゃんとWFSを調べましょうね。 【200連SSR無しも多い。完全に詐欺ガチャ。確率表記と違う】

by #リセマラ梟

★★★★
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リリースからやってますが最近ログインしかしてません

編成がどんどん面倒になってきていて戦闘に行くまでの敷居が高くロードも長いし戦闘中もナーフされてダメージの出し方よくわからなくなってきたし、もっと好きなキャラでカジュアルに色々楽しめるようにしてもらえないでしょうか

by くりふす

★★★★
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リセマラ2週間、もうゴールしてもいいよね…、てことで、SS3人で開始

楽しく、のんびり攻略→躓きながら長期放置しつつも全話クリア。ユニゾンガチャのたび、すり抜け所持キャラ連発でモチベがゴリゴリ削られつつ、再びの復刻ユニゾンブンちゃん待ち→【上手な】インフレのバランス取りを期待して、楽しいイベント待ってたが‥。 7月は色々荒れたため暫く様子見→レゾナンス連発からのユニゾンかれりん超ぶっ壊れ実装でモチベ最低に‥。ずっと☆5評価してましたが、もう支持出来ないカナ。サブスク辞めたワ。課金やめると、ガチャ排出内容がテキメンに変わる→【当たり】が、全く当たらなくなりましたワ。アナデンしかり、WFSのゲームは【全部同じ】だったワ。 今回の一件で、【WFSクオリティ】というものを骨身に染みて理解させられたワ。 今回、Keyは完全にWFSの失策に巻き込まれてしまったネ。長らくのファンだけどヘブバンはもういいワイ。 もはや広告だらけの押し売り感半端なくて泣けるワ⋯。

by 夏生八十八

使っててストレス少なそうなタイプ
★★★★★
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使っててストレス少なそうなタイプ

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★★★★
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4周年直前の更新で、ユーザービリティを向上されたので、良い方向に変化あるかと思ったが

4周年では望みもされていない、高難易度イベントの発信と、限定超越キャラの配信……。なんぢゃそりゃ?となった。 試しにイベントEXとEX1に挑戦してみたがダメージが通らずDPすら割れない。 逆にこちらのDP貫通して即ゲームオーバー。誰が遊ぶの、この難易度で? 今まで課金し続けながら編成整えてきた意味が全く無くなった。 やっぱり、ダメだねこの運営。 メインの物語については触れられず、代わりに5月コラボの連携で、物語進める気が無さそうなあたり、復帰したのは早計だと思い知らされた。求めてるものはコレぢゃ無いと言うまま、このまま突き進むのか。

by 防人

★★★★★
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メインストーリー及びイベントストーリー他のゲームに負けないくらい完璧なものだと思っています

確かにガチャはあまりピックアップキャラがでないときが多いですが、そんなのほかのゲームでも一緒なのでそんなところに文句言っても無駄だと思うので底には触れません。明後日は4周年生放送があるので、そこでワクワクするような情報があることを楽しみにしています🙏✨

by リリshan

★★★★
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攻略しがいがあるゲームと言うより

縛りをつけるくせに 理不尽な設定ばかりつけてるゲームだ、耐性があるからとODゲージは増えないしブレイクしても1ターンだけ無効化の攻撃できた所で何の意味がある?ボス戦だったら全く役に立たない。そのくせ敵はクソ堅く倒すのも大変になる、40ターンくらい長く戦わせる敵作るなら10ターンごとくらいにセーブしろよ使ってる端末にも問題だけど途中で落ちて 最初からやり直し…って嫌がらせが何度もあってやる気なくなる、ダンジョン戦で溜めたDPは時系列を切っただけなのに0からにさせるし まずキャラの強化のやり方がやる事が多すぎてわからない、ホントK国が作るだけあって嫌がらせ要素は天才的なゲームだよ。

by 熊谷裕

★★★★
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キャラナーフと敵側の理不尽な強化に説得力を持たせる為に

ストーリー進行上で様々な攻撃を無効化する【美少女キャンサーヒューマノイド形態】とか出して、セラフ部隊もそれに合わせてパワーアップしていくと、なんか納得出来るかも。そして美少女キャンサーで人気出たキャラは知性に目覚めたとか適当な理由付けて、寝返らせてセラフ部隊に入れちゃえば良いよ。そこからナービーとキャンサーの秘密が明らかになっていくと、考察も捗って盛り上がってきますよ〜ほらワクワクしてきた♪

by Rose Bruno

あれこれ悩むならこれで良さそう
★★★★★
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あれこれ悩むならこれで良さそう

【任天堂純正品】Nintendo Switch 2 Proコントローラー 【Amazon.co.jp限定特典】Nintendo Switch 2 ロゴデザインステッカー 同梱

★★★★★
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いつナーフされるか分からないので購買意欲が前より出ない

現在は月パスのみ課金していますがいまだにあのナーフは悪手だと思ってます。そしてナーフが炎上したときの緊急生放送、これが◯ソすぎてさらに炎上、ギャグですか?さらに現在ナーフをした意味があったのかと思うほどのインフレ環境。昔の神運営は何処に行ってしまったのでしょうか。とても残念です。 ストーリーと音楽はいいと思うので星2です。

by ああ

★★★★
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2.5周年イベント途中からプレーしていますので1年半くらいプレーしてのレビューとなります

あくまで個人の感想です。 総合すると、ストーリーを読むついでにゲームが付いてくる(ゲームそのものは問題点もあるもののまずまず)くらいの感覚なら高評価できるのではないか?と思います。以下は評価の理由です。 良い点→ストーリーや楽曲、キャラデザインなど非常に優れています。この点を楽しむアプリと捉えると気楽です。 悪い点→ストーリーを読むついででゲームとなるので、既存ストーリーを読み終わるとコンテンツが枯渇します。また、運営チームのバトルのバランス調整が割と本気で下手です。 特にアプリ内での売るプランがインフレさせること以外に手段を持っていないと思われます。過去にはユーザの大顰蹙を買いながら大規模ナーフを実施したものの、現在はそれを微塵も感じさせないようなバトルのインフレ状態にあります。顰蹙の買い損だったろと思われますw ということで、ゲームのマイナス面差し引いてもキャラや楽曲なんかはとても好きでストーリーも楽しめてるので間を取って☆4です。最高の素材を最悪のシェフが料理したような感覚でしょうかね

by masa oz

★★★★★
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ストーリーや音楽は素晴らしく、さすがKey作品だなと感じています

また、各キャラクターも魅力的で好きになれるキャラが多いです。その点ではとても満足しています。ただここ最近のゲームバランスというか、運営の方針というか、、それらには疑問の余地があるかと。 細かいことは言いませんがそれで攻略が面倒で楽しさがかなり減ったように思います。

by L kukk

★★★★
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またしても積んだ、何なんだよあのカラミティファーネスってSPは減らされるは例えEシールドを取っ払っても全くダメージ入らないし弱点属性で攻撃してるのにそれに一番うざいのが一撃でブレイクさせられるトールハンマーの攻撃こんな奴難易度下げた所で勝てる気がしないて言うかもう難易度−3までやったけどそれでも何も変わらんかった本当に難易度下げとか何の意味もない大ボスとか絶対例え弱点ぶつけても全く対したダメージにもならないから本当にムカつくこんなんでトールハンマーに挑める訳が無いガチでこのゲームの難易度高過ぎだろほぼ無理ゲーの域や

by イヴ。

迷ったらこれでいいんじゃないかな
★★★★
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【純正品】PlayStation Portal リモートプレーヤー(CFIJ-18000)

★★★★★
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最近属性毎のアドミラル出してきて、それ持ってるか持ってないかで環境激変するレベルの強さでした

魔王パーティーやユニかれに対抗してのことだと思いますが、こんな必須パーツみたいなスタイル出すのやめてほしい、これから先似たようなアドミラルがまだいくつか出てくると思うとウンザリ…PU率0.75%のガチャでやることじゃない。 数万課金して天井に連れていかれた時はほんと虚しい、シナリオ、キャラがいいゲームだと、正直勝利の女神ニケの方がPU率も天井のシステムもかなり良心的です。通常ガチャには常にウィッシュリストもあります。 ヘブバンは有償ガチャでSS確定ガチャ等ありますが、度重なるインフレでゴミSSもいっぱいある為、ゴミSS引いてお金無駄にしておしまいということも多々あります。 属性アドミラル無くても戦えるよっていう人もいるかもだけどいるのといないのじゃほんとにダメージが違いすぎます。 持ってなかったら属性パーティー組む気無くなります。 自分は遊びの幅が狭まってどんどん面白くなくなっていってると思ってるんですが今現在楽しいと思ってる方からすれば自分の方がおかしいのでしょうね…

by くろう神裂

★★★★
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頭弱すぎて自ら売り上げを半分に減らしてしまった運営

嘗てのセルラン女王パイセンをもってしても一度失った信用と売り上げと人気は戻らない。舞台やグッズがちょっと好調な程度で月数億円のゲーム負債は埋まらない。もう最後の切り札全キャラバニースタイル実装をしてビッグバンV字回復を図るしかない。普通にやってれば黒字は確保出来てたのに欲を出すから失敗するんだよ。

by Rose Bruno

★★★★
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自分たちの都合しか考えていないとしか思えない運営

結果的に何したいんだこいつらってなるし、多分本人たちも迷走中って感じ。「ユーザーの熱量が下がっている、バトルの戦略性の自由化」という理由で行ったダメージ計算等の仕様変更後に割とすぐにユニゾン可憐の実装をして、今度は超越ゲージの導入と。これ仕様変更する意味あったか?熱量(課金)を上げるという点では意味があったのやもしれないが、戦略の自由化はむしろ自ら鎖している。というか、課金してもらいたいっていう本音のための詭弁でしかない。それが見え透いてるから今もなお仕様変更についてボロクソに言われてるわけだ。そして以前も書いたが、しれっとプレイヤーランクの仕様説明も変更しているしな。5章中編の時に「今回のアプデでプレイヤーランクexpの反映はしません!」って豪語して「次回はちゃんとやりますからねー」感出しといて、結局「プレイヤーランク上限が上がったら余剰分を反映します」って説明の文言消してるもんな。初期の頃なんて余剰分反映を信じて上限いってても記憶の庭の解放を進めていたプレイヤーがそこそこいたっていうのにな。信用要素ないがそのうえで課金はしている。

by セツナセロリ

★★★★
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5章後編の成功により完全とは行かないまでも勢いを取り戻しましたね…あと一息といった所ですか

出来れば4章後編公開時のあの龍が雲に乗った様な勢いを取り戻して欲しい…流石に難しいか…。 今回の新スタイルの実装によってダメージ計算方式が乗算式から加算式に改定されてからは一部編成以外では夢幻と化していた十数億。と云うトタールダメージソースが再び実現可能になりました。 なんだかんだユーザーの声に耳を傾ける姿勢を取っているではないですか、充分評価に値します。我々の声は確実に届いています。また関連グッズの市場での価格相場も最悪期から比較して、ほぼ1,8倍の価格まで回復しつつあります…これは市場がこのコンテンツをまだ見放していない、まだ伸び続けて行く可能性有り。と見なしている何よりの証。私も少々浮気をしておりましたがそろそろ本腰を入れて復帰します。

by 森川慎理

迷ったらこれでいいんじゃないかな
★★★★
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迷ったらこれでいいんじゃないかな

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★★★★
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今回のストーリーは1ミリも感動しませんでした

理由はおそらくなんとなくそうなるだろうなという展開がそのまま出てきたからですね。なんならあの2人の行為で気持ち悪くなりそこのシーン全スキップしましたよ。なーんか最後にいましたけどあれもなんだか微妙ですよね。それとまた特定のキャラのスタイル増やしてそのスタイルいないと辛いボスでも作るのか?

by 橘滴

★★★★★
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不定期のメインストーリーと月1のイベントストーリー、それに伴い披露される楽曲を楽しむゲームかなと思ってます

ガチャについては運でしかないので文句のある人は天井叩くまで石貯めれば良いと思います。私はそのスタンスでやっていますが、毎日やっていれば半年経たないぐらいのうちに貯まりますね。 またそんなペースでしかガチャを引かない私でも、敵が強すぎると思ったことはありません。「強敵だったぜ!」とは思いますが、戦闘でゲームオーバーになったのはリリース当初の第3章フラットハンドのみです。スコアアタック240万や遭遇戦演習10万も、全キャラ回収しています。育成や編成の工夫を怠らなければ、この程度は誰でもできるというバランスになります。 とはいえ、批判が的を得ていないとも思いません。確かに最近のスタイルは色々とやり過ぎかなとは感じます。第5章後編も、10ヶ月待たせた割にはボリュームが少なかったです。キャラクターの絡みも半ば固定化してきていて、Google Play大賞を獲った頃より勢いが落ちているのは否めません。 ただ是も非も覚えますが、結局大好きなゲームなので、完結まで遊ばせていただきます。

by 末期長ヘゲロ

★★★★★
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ストーリー位しか褒めるところがないのに

ストーリープレイ時必ずダルいダンジョンがついてくるから、面倒くさくてやりたくないという葛藤(゜゜)属性新キャラ取っとかないと無属性無効みたいなのもダルいなぁ。そういうのは戦闘が面白いゲームの仕事であって、ヘブバンで小賢しいの要らなくね? そして新規ですら待望してた新章が なんか会話がヘンテコで、まるで同人ゲームやってるような違和感で、シナリオライターが変わったのかゴーストライターなのか、ドユコト?(゜゜)

by ラビ

★★★★★
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★★★★
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一度アンストしてカムバックしたが、運営が最悪!

ケチすぎるし、ゲーム自体もストーリーはメッチャいいが、次のストーリーに中々いけない🌋 最初は優しいが、直ぐきつくなる。ワシは無課金でやってるが、課金してる人達もキツイと思う。 石配布も20?ガチャ引けるのに3,000やで😯 アホか🌋 ゲーム自体は面白いのにクリア出来ない、ガチャ引けないは最悪なゲーム! 運営さんよ!もうちょい考えたら?

by 坂本浩介

気づいたら定番ポジにいるやつ
★★★★
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気づいたら定番ポジにいるやつ

あつまれ どうぶつの森 Nintendo Switch 2 Edition -Switch2

★★★★★
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プレイ開始から約1年になりますが、1000日キャンペーンをきっかけに始めました

スタートユーザー向けのログインボーナスなどもいいのですが、2種類のパスの価格が他アプリに較べて高いのでほぼ無課金でも楽しんでます。バトルで消費したライフの回復時間が遅過ぎます。全回復まで最低半日以上はかかるので、ダルくなります。ストーリーを進めるたびに、パーティの育成や限界突破には課金しないとその先の進行がキツくなっていく。また、目当てのSS隊員の出現率が渋い。ただ、各パスの価格を見直して、よりパーティを育成しやすく、かつ遊びやすい環境にしてほしいです。 ゲームバランスですが、本編の進捗はおろか、異時層の進捗につれ悪くなっていくどころかダルくなるばかりなので、無課金ユーザーでも楽勝でクリアできるように改善お願いします!

by 中村健(健for穂むら取引先)

★★★★★
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ストーリーは面白いのに泣ける

ここまで熱中したゲームははじめてです。そしてキャラクターや劇中歌も最高です。この点は星5なのですが、ガチャはとにかく偏ります。ピックアップはもちろん、出ないキャラは本当に出ない。今の5章後編記念無料10連で、魅力的な別衣装がたくさん入ってる中、基本衣装SSが3枚出ました。画像載せられないので信じられないかもしれませんが、さすがにおかしいです。以前別のゲームでガチャの確率操作があったことを思い出しました。最近は売りであるストーリーも減少傾向にあるのが不満です。

by みみみ

★★★★
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ガチャは100連で一枚目程度の確率です

かなりの絞り具合でやめました。やることもないしつまらない あと運営が駄目すぎで折角の一年ぶりのストーリーと一緒に大型改悪したり運営の改良を切に願います。周りの人も今回で大勢辞めたので辞めます。時間の無駄でがっかりです。

by 水瀬有

★★★★
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リセマラ2週間、もうゴールしてもいいよね…、てことで、SS3人で開始

楽しく、のんびり攻略→躓きながら長期放置しつつも全話クリア。ユニゾンガチャのたび、すり抜け所持キャラ連発でモチベがゴリゴリ削られつつ、再びの復刻ユニゾンブンちゃん待ち→【上手な】インフレのバランス取りを期待して、楽しいイベント待ってたが‥。 7月は色々荒れたため暫く様子見→レゾナンス連発からのユニゾンかれりん超ぶっ壊れ実装でモチベ最低に‥。ずっと☆5評価してましたが、もう支持出来ないカナ。サブスク辞めたワ。課金やめると、ガチャ排出内容がテキメンに変わる→【当たり】が、全く当たらなくなりましたワ。アナデンしかり、WFSのゲームは全部同じだったワ。 今回の一件で、【WFSクオリティ】というものを骨身に染みて理解させられたワ。 今回、Keyは完全にWFSの失策に巻き込まれてしまったネ。長らくのファンだけどヘブバンはもういいワイ。 もはや広告だらけの押し売り感半端なくて泣けるワ⋯。

by 夏生八十八

これ選んでる人、けっこう多い印象
★★★★
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これ選んでる人、けっこう多い印象

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★★★★
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リリース当初からやっていますが、キャラが固定のため愛着が沸きます

イベントも良いですが何よりもメインストーリーのクオリティが高く、更新されるのが毎回楽しみです。 星4つにしたのはメインストーリーの更新頻度がゆっくりであるためです。しかしゲームのやりすぎを防ぐのにちょうど良いペースであるとも言えます。 これからも楽しみにしています。

by TAKUMA

★★★★
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ナーフの件でイメージは良くないですが、周年前やストーリー更新の時(配布や新スタイル含め)は楽しい

ガチャは最高レアは3%、200回引くと天井。 配布石も確率も他のゲームと同じ程度の感じ。 狙いのスタイルがある場合、ピックアップで0.75%は良心的なイメージ。 天井まで出ない事が結構あるので、天井までは貯めた方が良い。 毎月のサブストーリーは当たり外れはあるが、ささる時はささります。

by ましゅまろ

★★★★★
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作品として大変素晴らしいゲーム、ストーリーは心に来るものがあって、とても素晴らしい!

その上、本編、イベント共にフルボイスで聞いているだけでも楽しいし、本編は5章完結とメインストーリーだけでも長時間遊べる、オマケにボスも初期に比べて弱体化してるし、割とSSスタイルをゲットできるので新規さんも入りやすいと思うが、主観になるので自己責任で!で、強いて言うなら、1ライフの回復時間が4時間と長め。しかし、ライフのストックは課金で買えるし結構配布してくれるので人によっては飽和状態だと思う。更に色々なサブコンテンツが充実しており、遊ぼうと思えば、がっつり遊べるため、気か付けば、余裕で数時間経過したりするのでプレイする際は、計画的に(笑)

by Y K

★★★★★
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たまに更新すると一括ダウンロードがおかしな事になって20000MBものサイズでロードさせられるだが?スマホのストレージ確かめたら20も回復してこのゲームの一括ダウンロードを見たら240000MB程のロードさせられるって感じでたまに起きるこの不具合なん?何本当に?アセットって何マジ?「キャンセル」とか「OK」とかマジ分からんどうするのが正しいのか?もう本当に頼むからオーブボスにもスキップ機能を付けて欲しいと言うか何で付けてないんだよ毎回勝てない事があるからストレスでしょうがない

by イヴ。

★★★★
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再再再評価。☆4→ナーフで☆2→ユニゾンかれんで☆1→スコアタボス無属性吸収で☆0

あれだけナーフで言われたのに、今度は魔王軍ガチャした後に属性ぶっ壊れ出してのスコアタボス無属性吸収って悪質過ぎると思うのは私だけか? 魔王軍強過ぎるから属性ぶっ壊れ出すのは良いよ。 ただそこで無属性吸収って必要か? 稼ぎたいのは分かるがそれなら新スタイル編成したパーティーならスコアにプラス補正とかしたら良い。 難易度高いイコールめんどくさいバトルじゃないんよ。 そもそも無属性耐性の雑魚キャンサー出た時も多少不満出てたよな? 学習せんのか? あんま露骨な集金しても客離れるだけやぞ?

by ななみん

★★★★
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あのさあ……前回プレイヤーランク上限150に上がった時は「今回のアプデでは反映しません」って言ったのよな

そんでそん時はまだプレイヤーランクの説明書きには「余剰分expは上限解放時に反映します」と書いてあったのよね。ほんでさ……まあ正直ループ報酬出てきた時から余剰分expの反映消えそうだなって思ってたんだけど、今回のアプデでプレイヤーランク200に上がりました▶お知らせ見たら「余剰分は反映されません」って書いてあった▶プレイヤーランクの説明書き見る▶「余剰分exp反映」の説明消えてます。……え?私が見逃しただけで、お知らせありました?Xで検索かけてもそんなの見つからなかったんですが?ステルス変更ですか?そういう大事なことは普通広報しません?ユーザーなめすぎじゃないですか?パワプロコラボで自分の中で若干評価戻ってきて、超越ゲージや無属性吸収で貫通パでいい空気感壊してやるやんって思った矢先にこれだよ。毎回、高得点出してきたかと思ったらそれを上回る減点を叩き出す信用のならない運営ですホント。

by セツナセロリ

★★★★
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3.5周年後、とっつきにくい印象のゲームになっています

ガチャも紫文字のSSキャラ?も連発されているようですが、魅力に感じません。そのキャラを獲得するとどれほど強いのか、分かりにくいというか。毎月のように出るのでお金が足りない面もあると思います。過去手持ちのキャラが弱くなったなら、やる気も無くなるし、爽快感も無いなぁという感じです。ストーリーや曲は良いと想像できるんですが、ゲームをしたいと思えない状況です。

by n kei

★★★★★
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3章までは★4。4章以降は★1

序盤はメリハリもありテンポよく進むが、4章以降はコピペシナリオ、コピペダンジョン、コピペ日常が中心になりプレイ時間の水増しが露骨になる。何の面白みもない手動強要の3Dマップ等低クオリティな嫌がらせの割合も増えていきうんざりする。昔は良運営と言えたが今となっては。。。

by sj yousai

★★★★
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全ストーリー全コンテンツに触れて数年プレイしてきたリアルなプレイヤーの意見です

ゲームを一言で言うならシナリオ(主にメイン)と音楽に関してのみ神作品。あの炎上を経て尚私のようにアンストしていない方は十中八九この"シナリオ"に未練があるからです。運営についてですが、初期から生放送も観てきた上でまとめると「かなり誠実な"雰囲気"だが正直ユーザーの事は考えていないし悪い方向に期待や予想を裏切ってくる。最強のポテンシャルを持ったゲームを運営が台無しにしている。」といった感じ。期待外れの実例を挙げるなら「これ絶対ジャージ姿のめぐみん実装じゃん!楽しみ!」→「巫女衣装実装!」(※シナリオ的にデフレクタ発生装置が付いてないジャージ実装はムリって理由ならシナリオに出てきてすらない他の衣装はなぜ発生装置が付いてる?)とか、「31Aのお揃いスーツ衣装揃えた!」→「このスタイルには着せ替え出来ません!」とか、「部隊毎の絆」を描いていながら属性や役割が同部隊キャラで噛み合っていない実装が多く、実際に使う際は部隊バラバラに編成せざるを得ない等の「なんか運営の感覚ズレてね?」という事が多々あります。ほんと悲しい。

by Ryo

★★★★★
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3章までは★4。4章以降は★1

序盤はメリハリもありテンポよく進むが、4章以降はコピペシナリオ、コピペダンジョン、コピペ日常が中心になりプレイ時間の水増しが露骨になる。何の面白みもない手動強要の3Dマップ等低クオリティな嫌がらせの割合の増えていく

by sj yousai

★★★★★
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コマンドバトルで面白くなるのって戦闘や編成に選択の幅が増えた時だと思ってるんですが

そもそもガチャが渋くて最高レアの3%がなかなか引けない…ピックアップ率も0.75%と低くて3%引けたところでほぼすり抜け、ナーフやらインフレやらで編成の選択肢に入らないスタイルもたくさんあるので型落ちスタイル出たら面白くもなりません。 3凸アビリティ解放した頃にはとっくに型落ちになってるなんてこともよくあります。 最近は既存のスタイルの上方修正もやらなくなってきて、新スタイルでインフレさせたり限定でぶっ壊れ仕込んできて集金しようとしてる感じがします。 そりゃその時だけは客単価増えていいかもしれないけど限定取り逃した人はモチベ保てないし次復刻がいつになるかも分からないし天井も引き継がれるわけではないから引退する原因にもなってると思います。 そして更に客単価増えて限界迎えた人がやめていく最悪のループに入りそうな気がするというかもう入ってる気がします。 ユーザーにゲーム部分も楽しんでもらうにはどうしたらいいか、という点をもっとしっかり考えてみてほしいところです。

by くろう神裂

★★★★
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全キャラゴミダメナーフ 貫通特化作業ゲー

最初期の鬼畜札束殴りゲーから難易度調整が入りストーリーを30数万使ってクリアできた。 光以外の各属性は最低限しか揃わなかった。 ナーフで全てが無意味になったけどな! 光パのかれりんがようやく、なんとか2000万ダメ越えたと思ったらナーフで本当に萎えた。 今まで課金してきた俺等をバカにしてるレベルのナーフ。 全て返金してほしい。 魔王貫通1凸がかれりん完凸とほぼ同じダメとか気持ち悪すぎたわ。 バフ盛り簡単コスパのいいSPでほぼ毎ターン回数制限無しの一撃とバフ盛りMAXまでツラい制限ある重めのSPの一撃でも貫通の方がダメ出るのも意味分からん。 アプリ半年更新してないから分からんがどうせ貫通もナーフすんだろ。 超廃課金者でもなきゃガチャのみで完凸出きる人いないんじゃねくらいの排出率ゴミになったし。 20連でピックキャラ出るのがもう奇跡だったんだと思うくらい。 天井で手に入れてデイリー消化し凸するゲームになったのがもう終わってる。 はよストーリー完結してくれ。 敵スキップ機能つけてくれ。 もう新規入ってきたって貫通揃わなきゃストーリー進めれないだろ。

by 山ノ内権之助

★★★★
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SS【レゾナンス】何故増やした(笑) 後、全キャラ弱体化はあり得ないんだけど

今まで難なくクリアできてたやつも クリア出来なくなったしODループ推奨動画上げてた運営が回数制限付けるってやってること矛盾してね?? ユーザー減らしたいのかな? つか、SS貫通クリティカル優遇の ゲームに成り下がったよね。 復刻ななみんガチャ出すあたりとか(笑) でもまた、貫通クリティカルこっそり弱体化とかやりかねないわー。 それくらいユーザーからの信用を失う ヤバいことをした自覚ある?????? ちなみにアプリ配信初期勢です! 今は課金してないけど、何十万も課金してましたねw 頼むからサ終してくれ。長いことお世話になってたけど もう、ここの運営は信用できない。 大好きだったゲームだけに切り捨てられた ショックがほんとーにデカすぎる。 これから、始める方々はまたいつ弱体化 されても続けられる覚悟の上ゲームすべし。。 運営の頭の悪さにはウンザリです!!! それでも3年弱楽しませてくれて本当にありがとうございました! 数十万無駄にしましたがアンストします。さよなら!!!

by D K

★★★★★
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このゲームの要であるストーリーはとても高く評価されています

気になったならまずは最初の区切りである第2章までやってみて好みに合うか見てみてください。それで気に入ったなら、これまでリリースされてきた数多のストーリーを(ほぼ)全て読めるのでとても楽しめると思います。このゲームに寄せられる批判は大体バトルがつまらないとかやることがなくて虚無などというものが多いですが、その場合もサブゲーとしてメインストーリーの更新と月1のイベントストーリーが来た時だけ遊ぶという遊び方も選択できます(バトル等を楽しんでいる人ももちろん沢山います)。デイリーミッションは起動して3分で終わりますし、ストーリーを読むだけならガチャで強いキャラを引く必要も、ガチガチに育成する必要もありません(育成ゼロというわけにはいきませんが)。このように非常にライトな遊び方も出来るので、ぜひやってみてください。※たまにここを見に来ると延々と更新繰り返して叩いてるのが数名いて驚き呆れますが、一度嫌いになったゲームに何ヶ月もしくは何年も執着し続けるちょっとおかしい人たちなので参考にしない方がいいです

by S

★★★★
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ガチャの排出率が以前より明らかに悪くなっている

すり抜けがあまりにも多過ぎて、ピックアップガチャが全くピックアップされていない。エンドコンテンツも報酬の為に仕方無くやるに過ぎず、ひたすら面倒なだけ。ストーリーやキャラ、楽曲を魅力に感じて続けて来たが非常に残念。

by k night

★★★★★
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たまに更新すると一括ダウンロードがおかしな事になって20000MBものサイズでロードさせられるだが?スマホのストレージ確かめたら20も回復してこのゲームの一括ダウンロードを見たら240000MB程のロードさせられるって感じでたまに起きるこの不具合何本当に?もう本当に頼むからオーブボスにもスキップ機能を付けて欲しいと言うか何で付けてないんだよ毎回勝てない事があるからストレスでしょうがない

by イヴ。

★★★★
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魔王軍持ちだとヌルい作業ゲーでひたすら同じ工程を踏むだけです

ただ貫通クリティカルキャラの台頭で使えなくなった属性持ちキャラを最近連発しているので、貫通クリティカル持ちの魔王軍キャラはナーフされるかも知れません、何かに付けナーフするナーフ大好き運営なので。まあゲーム難易度の調整が下手くそなだけなんですがね😊

by Rose Bruno

★★★★
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以前プレイしていてムチャな難易度で断念、、、1年ぶりに再プレイしたらコンテンツも増えて遊びやすくなってる

ストーリーは魅力的でゲーム性も面白い。ただしガチャは悲惨、SS排出は実質1%以下だったし、ピックアップガチャもピックアップ以外しか出ない仕様。天井まで回して交換しないと入手は難しい。最初のリセマラはしんどいけどキッチリしておかないと辛いかな

by Win Goto

★★★★
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とても面白い(=^▽^=)キャラも無料でもSSゲット(

*˙ω˙*)و グッ!ストーリーも順調に進んでいます(*^^*)音楽も良いですね🎶これからも応援しています⊂(^・^)⊃しかし今は高い壁にぶつかり何度も同じ所をダンジョンで萎え-1…記録あると助かる(°▽°)ゞ

by T M (トッチ)

★★★★
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「前によくテレビでCMやってたなー」と覚えており、今回たまたま機会がありインストールしました

が、やり始めると昔遊んだkey作品のノリやテンポがしっかりこちらにもあって、ニヤリとしてしまうシーンが沢山あり楽しくなってきました。ストーリーはギャグとシリアスのギャップも良く、早く攻略して物語を進めたくなります。 古い機種のスマホなので?ローディングが長いことが多いですが、それ以外のシステムやキャラ、ストーリーは大満足です。

by 廣瀬武史

★★★★
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範囲で10ヒット出来るキャラが居る訳でもないのに、属性シールド複数体とかもうウンザリ

どうせガチャも当たらないのに面倒な作業する気にならんわ。バカなのホント 10体選択ガチャも10体も良いやつ居ないのに案の定要らないの出たし、ピックアップなんか長い間スルーし続けてるし、ガチャがめちゃくちゃ酷い

by ラビ

★★★★★
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いつだったか運営が生放送で「それぞれのスタイルが輝けるような場所を作る」みたいなこと言ってたけどあれ何だったの?ってくらい戦闘システムが酷い。 ナーフやらEシールドやらインフレやらでどんどん使い物にならなくなったスタイルが続出してる。特にEシールドなんかは既に存在意義がほぼ無かったブレイカーに追い打ちをかけるような仕様だった、そのせいで編成の幅も狭まってどんどんつまらなくなってます。 戦闘モーションも専用スキルを除けばほぼ皆同じで見ていて飽きる、せめて視点をいくつか用意して色々な角度から見れればいいけどそれもない、スタイル毎に衣装だけじゃなくて待機ポーズやモーションが違えばそれぞれのスタイルの魅力も上がるんだろうけどなぁ、 キャラ、楽曲、ストーリーは良いんだけど、メインストーリー更新がほぼ年一だし現状だと次の更新までモチベ保つのが難しいゲームという評価です。

by くろう神裂

★★★★
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「新規は誤解しないように」「ナーフされても強いまま」みたいな

情弱な新規から金を騙し取ろうとする頭と気持ちの悪いバイトが湧いてるな。強かったキャラはナーフでしっかりゴミになってます。ナーフ後の新キャラを持ってないと人権は無い。ナーフをするような会社はゴミだ。そもそもナーフを考えなければならない状況になる時点でその会社は技術レベルや品質レベルに問題があるゴミクズ会社だ。ナーフを安易に実行したということは、この会社の人間は「人を騙してでも自分が金を手に入れられればいいやwバカユーザなんか自分が得をする為ならどうでもいいw」という犯罪者思考の人間だ。ここの運営は時間が経てば犯罪行為が許されるとでも思っているのか、バカバイトを使って時間が経った事をアピールするレビューの更新を必死に繰り返して逆ギレしている。まさにこれこそが犯罪者思考だ。許されるわけがない。一度やった事は二度と消えない。会社としても人としても一生背負っていく事になる。ここのバカ運営は「やったwバカユーザから金を騙し取ってやったw大勝利www」としか思っていない。ここのバカ運営はユーザから金を騙し取る目的で絶対またナーフをするぞ。

by yu iw

★★★★★
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アンスト決めた。パズドラやモンストみたいに意地でもワンパンさせません

になってるけどガチャレアリティ上げてインフレキャラ出してもこれじゃ楽しくない。■敵のチートスキルもFGOみたいにコンテ有りなら許されるけどこっちは一回勝負。ガチャキャラいないと勝てない仕様でコンテ無しのチート連発は無いわ。ナーフ言われてるけどそっちの方が気になったかな。■麻枝ストーリーも毎回が悲しい過去→仲間がいるから!の繰り返しで飽きてきた。ワンピースか。最近はギャグのキレも悪い。ストーリーも更新されないのに舞台とかさぁ…■一番は今回のガチャ山脇がSP消費無しでオーブボス倒したことだけど。それやったら意味ないよね。色んなことが。貫通までは我慢できたけどこれは無い。絶対に無い。■完結までは見たかったけど、公式が言うにメインは1年に一回更新。ニケならあの程度3ヶ月に1回更新やってくるけど、どういう開発環境なんだか。 最初からA.B.Cの3チームだけで良かったね。他チーム空気やん。

by Dr.ミト

★★★★
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たまに更新すると一括ダウンロードがおかしな事になって20000MBものサイズでロードさせられるだが?スマホのストレージ確かめたら20も回復してこのゲームの一括ダウンロードを見たら240000MB程のロードさせられるって感じでたまに起きるこの不具合何本当に?もう本当に頼むからオーブボスにもスキップ機能を付けて欲しいと言うか何で付けてないんだよ毎回勝てない事があるからストレスでしょうがない

by イヴ。

★★★★
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スコアアタックででかいダメージ出して気持ちよくなってた頃が懐かしい もう何も楽しくない

ストーリーだけみて終わり。 二度と課金もしない。なんでこんなことになったんだろう めっちゃ好きだったんだけどな 絶対ダメージ調整とかいらなかったと思うな。ストーリーは完結だけはしてください。あとは何もしなくていいです。 もう何も期待してないので

by 内山翔太

★★★★
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《このゲームは、ガチャ不正の会社のアプリ→今回はナーフでキャラを弱体化→石配布でごまかす》 【最近は石の配布量が増え

移動距離も短くなり、ストーリーも面白くなっている】  [スターレイル以下のストーリーと操作性]そもそも、アナザーエデンでガチャ不正した会社のアプリ。🟠GPインフレ→別の通貨を作成→周回🟠🔴雑魚に無属性耐性あり🔴《急に音ゲーにシフト》《古いノリとテンポの悪い会話が最悪》🟡一千子ナーフ事件🟡🔴アイテム錬成でテーブル発覚🔴《アクティブ5割減》【編成制限あり】このゲームは、アナザーエデンで消費者庁に呼ばれた会社のアプリです。ちゃんとWFSを調べましょうね。 【200連SSR無しも多い。完全に詐欺ガチャ。確率表記と違う】

by #リセマラ梟

★★★★★
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最近のピックアップスルー率がひどくて、課金する意味が感じられなくなってきました

今回のユニゾンもss8回引けてゴミキャラばっかり。 あと、完凸キャラは出てこないようにするなど工夫がほしいなぁ… サブスク解除して様子見し、代わり映えしないようなら引退です。 ナーフ事件後も頑張ってきましたけど、どうでもいいイベントとかばっかりで疲れてきました。

by あかんやん

★★★★★
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ストーリーの内容やライブモードがあるのはとても良い

ピックアップキャラが来て、確率が低いから頑張って貯めて50連も引いてやっとガチャゲージでSS確定チケット手に入る。けどピックアップ対象キャラも一律で同じ%になってるからSS確定チケットでもピックアップキャラが出るとも限らない。SS確定チケットは頼りにならんし、マジでSS確定チケットでもピックアップキャラの排出確立を上げて欲しい

by 颯太

★★★★
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リセマラ2週間、もうゴールしてもいいよね…、てことで、SS3人で開始

楽しく、のんびり攻略→躓きながら長期放置しつつも全話クリア。ユニゾンガチャのたび、すり抜け所持キャラ連発でモチベがゴリゴリ削られつつ、再びの復刻ユニゾンブンちゃん待ち→【上手な】インフレのバランス取りを期待して、楽しいイベント待ってたが‥。 7月は色々荒れたため暫く様子見→レゾナンス連発からのユニゾンかれりん超ぶっ壊れ実装でモチベ最低に‥。ずっと☆5評価してましたが、もう支持出来ないカナ。サブスク辞めたワ。課金やめると、ガチャ排出内容がテキメンに変わる→【当たり】が、全く当たらなくなりましたワ。アナデンしかり、WFSのゲームは全部同じだったワ。 今回の一件で、【WFSクオリティ】というものを骨身に染みて理解させられたワ。 今回、Keyは完全にWFSの失策に巻き込まれてしまったネ。長らくのファンだけどヘブバンはもういいワイ。 ‥‥麻枝さん、【ありがとう、楽しかった】。もうゴールしてもイイんだよ? 本当に、お疲れ様でした!!

by 夏生八十八

★★★★★
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ストーリーが良いゲームです

メインストーリーが一番のセールスポイントですが、更新は早くないので気長にじっくり進めることを勧めます。 メインストーリーの他にもキャラにフィーチャーした大体二週間ごとに更新されるストーリーもあります。アーカイブも残り続けるので自分のペースで進められます。たまに遊び心も入っているので気になったらやりましょう。 個人的な意見ですがメインストーリーにしろイベントストーリーにしろ配信された時期の順番に読み進めることを推奨したいです。ただゲーム内では順番はわからないのでネットで調べないといけません。(ネタバレ注意?) 他にキャラごとの交流やメモリーストーリーがあって、およそ新しいスタイルが出たときに追加されます。これはギャグに振っていることも多いのでぜひ見逃さず楽しんでください。 戦闘に関しては強いキャラ(スタイル)が揃えば簡単になるものです。最近は初期の強いスタイルが配布されています。 それからやり込み要素では高いスコアを狙いすぎなければストレスはないかと。人によってはむしろやり込みにハマることもあると思います。

by hisa ito

★★★★★
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ストーリー、キャラ、声など麻枝准が関わっているコンテンツは最高

ガチャ、戦闘バランス調整など麻枝准が関わっていないであろうコンテンツは最低。 ベースのゲームデザイン分で★3にしておく。 ┃ とにかく運営が下手すぎる。 3年もやってきてゲームバランスの根幹となるダメージ計算方式を大幅に変更(乗算→加算)し、限定ガチャスタイル所持+凸が必須に。バトルコンテンツは色々増やした挙句集金のためにどれもこれも持ち物検査のエンドコンテンツ化。 キャラの魅力をちゃんと引き立たせればガチャは回るだろうに、変に戦闘面を凝ろうとして自滅。炎上後の今もなお改悪中。 │ 直近だと隔週更新のスコアアタック。Eシールド(特定属性攻撃を特定回数当てないと攻撃が入らない)+複数敵で時間掛かるようにしておいて、スコア計算式も報酬も変更なし。必須キャラは変わらないまま持ち物検査対象が増え、限凸した最適解パーティ以外はほぼ全報酬取れない。 │ レゾナンス用ピース(新レアリティ相当の限凸アイテム)だって、来年に延期しておいて年内に強いスタイル実装しないなら意味がない。本当にその場しのぎしか考えていない。

by reke hebe

★★★★
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リセマラ2週間、もうゴールしてもいいよね…、てことで、SS3人で開始

楽しく、のんびり攻略→躓きながら長期放置しつつも全話クリア。ユニゾンガチャのたび、すり抜け所持キャラ連発でモチベがゴリゴリ削られつつ、再びの復刻ユニゾンブンちゃん待ち→【上手な】インフレのバランス取りを期待して、楽しいイベント待ってたが‥。 7月は色々荒れたため暫く様子見→レゾナンス連発からのユニゾンかれりん超ぶっ壊れ実装でモチベ最低に‥。ずっと☆5評価してましたが、もう支持出来ないカナ。サブスク辞めたワ。課金やめると、テキメンに変わるワ。WFSのゲームは全部同じだったワ。今回の一件で、WFSクオリティというものを骨身に染みて理解させられたワ。 今回、Keyは完全にWFSの失策に巻き込まれてしまったネ。長らくのファンだけどヘブバンはもういいワイ。 ‥‥麻枝さん、ありがとう、楽しかった。もうゴールしてもイイんだよ? 本当に、お疲れ様でした。

by 夏生八十八

★★★★
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自分がここまでハマるソシャゲも中々無く、簡単にはサ終して欲しくないアプリだと思っています

ストーリーでは分岐の1つ1つにボイスが付いていて、小ネタも多々有り、制作陣の作り込みを感じます。 がしかし、その反面、ストーリー更新が極度に遅く、また貫通クリティカル持ちが居るとどんな敵でも簡単に倒すことができ、一旦ストーリーを終わらせるとやる事が無くなります。どうにかしてもう少しストーリー更新を早くしていただけないでしょうか…

by こっぺぱん

★★★★
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パワプロコラボのピックアップ茅森は単体では全く使い物にならず

後発ピックアップのコラボいちごの光バフを付けても結局レゾナンスカレンとブンゴに遠く及ばない。貫通主流でもう属性スタイルは使い物にならないというのに、何故わざわざコラボで使い物にならない属性スタイルを出すのか、パワプロを馬鹿にしてますね、あちらの方がかなり上位にいるメジャーなゲームなのですが、カキンP社長がヘブバン如きでパワプロにマウント取ろうって頭弱い事考えてるんだろなぁ本当に頭が弱い。パワプロ側にはヘブバンキャラのモデルの追加など一切ありません、ヘブバン側がコラボ使用料金払ってるだけの一方通行コラボです。パワプロアプリは今松井秀喜コラボやってますよ笑

by Rose Bruno

★★★★
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再再再評価。☆4→ナーフで☆2→ユニゾンかれんで☆1に変更

運営は何がしたかったのだろうか?1人プレイ用なのに謎のナーフからのぶっ壊れユニゾンかれん登場でナーフ前と変わらん状況というか、ナーフ前よりゲーム性壊れてしまった。今思うとわざと炎上させてから注目集めて、ぶっ壊れユニゾンかれんで集金するのが目的だったのかな?と邪推せずにいられない。私は魔王パ(天然は未所持)、ユニゾンかれん居るから、ほぼ全てのコンテンツクリア出来てるが未所持のユーザーはスコアタや高難易度ボスは多分厳しいだろう。そして導入するのが遅過ぎたが、スキップ機能導入は良かったが、ライフの回復スピードが激遅なのでスキップ機能が全く機能してない。ログイン数増やしたいのならスキップ機能と並行してライフの回復スピード上げないと効果出ないと思う。今の4時間に1個という遊ばせる気のない回復スピードでなくて、せめて1時間に1個位の回復スピードにすべき。1日1回ライフ5使ってスキップしたら何もする事なくなるとかゲームとして終わってる。スコアタも累計スコア報酬増やさないと現状1回でやる事無くなる。

by ななみん

★★★★★
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ガチャに疲れた。 すり抜けばかりでピックアップが来ない

ユニゾンなんてすり抜けも無く排出量低過ぎると思う程当たらない。 今回のコラボもステップアップガチャやって確定かと思ったらすり抜けられて落胆した。コラボくらいSSR1人配布してくれたのなら凄い良いゲームと思うし、少しお金出してもって思うけどすり抜け無しのガチャで当たらないならコラボしてほしくない。 当たったって言うドキドキより課金した時来月の支払いにドキドキして心臓とストレスに悪い。

by ちーぱっぱ

★★★★★
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人が減る前にこのコラボやれていたらなあってくらいには今回のパワプロコラボは良かったと思うよ

まあパワプロシリーズ知らないとついていけないようなネタも結構あるから、そこは叩かれそうではあるけどぶっちゃけ他ゲームもコラボ自体そんなもんだし気にするだけ無駄だな。とはいえ、今までの所業をひっくり返せるほど信頼度は回復できねえかな。とり逃しレリックオーブはプレミアメダルでゲット出来るとかいう後出しするとか何も学んでないことしでかしてるし。なので、星1から星2に。

by セツナセロリ

★★★★
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ほんとやることが無くなった

新規でやるにはおすすめ出来ますが、既存勢的にはもうやること無くて飽きてきてるのでは? バトルミッション20000回とかダンジョン2000回と回数増やすだけで中身が無い。 新ダンジョンが一本道でなんやこれ?ってくらいの手抜き。ガチャも微妙。やる気あるん?ってくらいの運営。。どうした?w 10/3?〜のパワプロコラボで巻き返してくれれば良いけど‥

by シン

★★★★
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無課金勢 容量8GB 地球外生命体による人類滅亡危機時のお話 SFだけどご都合展開無くて良い ストーリーはフルボイス⭐5 ストーリーを楽しむ作品 ひぐらし、コードギアスが個人的トップ作品と思ってるが並べるかもと期待中 内部構成重視の好み アニメ化は尺の都合で作品の良さ表現しきれなそう ゲームで◎ 最近のゲーム知らないが3D感あるし好き ゲームに何を求めるかは個々 飽きる面はある 3周年までは誠実な運営 3.5周年の8月付近でおかしく [過去]強キャラ出しまくる→ヌルゲーになる→ダメージ計算下げる 注)アプデ2時間前発表→謝罪会見 RPGらしさを取り戻したかったらしいが、必要性を現状は感じない 高難易度系の報酬が取りにくくなったor取れなくなった メインストーリーの更新は1年ペース 時間の割には中身が薄くなってきてる 過去章の出来が良い分ハードルがね ピークは4章 早く続き見たいが半端なもの出して欲しくない イベストはサイドストーリー的な感じ物足りなさあり 強キャラ使ってBOSS倒すと臨場感は減る 引き継ぎあるからアンストOK 完全シングルプレイ

by たけあき

★★★★
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【[ライブ設定]がライブ攻略の鍵☆~☆☆☆まで】(上→下順番に)

MV.8.200%.0.0.100%.ON.OFF.30%.100%.ON.OFF.ON.標準.3.3【キャラPT(スキルではなくライブ効果表示)】{ピンク色}スコア30%、{黄色}判定(大)、{紫色}ダメージガード×2人、{水色}400回復×2人

by 川越英樹

★★★★
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正直もうメインストーリーが更新したら有料で売ってくれれば買うよ

メインストーリー以外のコンテンツがつまらない。 イベストも最近は楽しみにならなくってしまった。 ナーフ後のユニカレは熱量が上がるどころか冷めたけど。 ユニカレと魔王ぶんちゃんでまたバトルコンテンツは崩壊してるやん。 ゆんゆん&チャイナひぐみん→雷シャロ→クリ貫組→ユニカレ&魔王&白スーツ隊…もう戦略的バトルはないです。 メインストーリー更新以外ログインすら面倒です。 メインストーリーだけのヘブバン有料版を強く希望します。

by 佐藤正夫

★★★★
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正直、オススメはできません   1つ

ゲームバランスを取るのが下手(聖冠ダンジョンは特に推奨戦力があてにならないのでまともに受け取らない様に)  2つ、ガチャが渋い上にある程度のSSRの種類を所持すると狙っているレベルで既に所持しているSSRが連続して排出される(今回の無料ガチャ、無償石、有償石ですり抜け完凸されたキャラ有り、もはや嫌がらせ)   3つ、戦闘パートの通常攻撃アクションがキャラのガワを変えてるだけで使い回す手抜きで個性が無い  4つ、3.5周年で既存のキャラの弱体化(インフレはいいとして弱体化は違うでしょ)   5つ、シナリオを追いたくても「◯章ボス」が理不尽な強さで持ち物検査を強要されるという点。  ボス戦は負けるとナーフ入ったのと戦える様にはなったがそれでも負けると詰む。ハッキリ言ってそれなりに育てていたらギリギリ勝てるくらい強さを基本としてそこからナーフ入れられるか、より強い状態と再戦出来る程度にしておけばいい物の基本がガチ育てのガチ編成のガチ持ち物検査…ぶっちゃけシナリオ読みたくても読めません、そのクセ容量が地味にデカいからアンスト候補筆頭ゲームです

by 石橋卓磨

★★★★★
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面白いが、画面の切替で待たされるのが気になった

 追記ー4章後半で詰んだ。 無属性耐性でダメージが通らない。 打開策は主力のSSRを更に重ねる、別途属性キャラをゼロから育てるかになるが、確率が低くまた盆栽ゲーなので絶望的だと感じている。  星は話と曲に対して。 ただし最近は一定レベルに達していない。 もっともパッケージ売りのようにバランス調整やクオリティ向上が難しいソシャゲでは無理があるだろうし、仕方無いのかもしれない。 240921追記ー左記の話は改善されたと感じる。ただし今回のアップデートにより戦闘で強制終了しタイトルへ戻るバグが出ている。 250817追記ー今回のナーフ祭りで、もうボス戦勝てる気がしない。 ガチャも排出率がアレなので詰んでる。250923追記ーー弱体化により遊んでいて全く面白くなくなった。今後はレゾナンスを天井で重ねる廃課金ゲームになると想定、ついていけないのでアンスト。今まで楽しませて頂きました。ありがとうございます。

by nog tirna

★★★★
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もうこの運営ダメだ。公式放送見れば分かる

一緒に出てる声優すらゲームについて全く語らない。無能な社員を全力で擁護しプレイヤーの不満は我慢しろと言ってる。配信者も離れて行ってる。おすすめ出来ないゲーム。2章までを強く推してたけど、結局そこまでなのでもうやらんほうがいい。

by 饅頭利休

★★★★★
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最近、本当に運営様の努力感じます!

キャラが居ないからつまらない。 それは、他のも当たり前‼️ 居ないならオーブスキルで多少なんとかなる。 使ってなかったキャラのレベル上げるのも前よりかなり楽になった! 上級者様には、全然劣りますけど、すごく楽しめてる! 本当に楽しいです! 頑張った下さい!SSの排出率上げて貰えると嬉しいです!あとアクセサリー強化したいので、ポリッシュ欲しい‼️

by 片桐豪

★★★★
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★5→★1です。3年以上プレイしています

2025.7.18から別ゲームになりました。 予告無く実質URとも呼べる新レアリティを実装し、課金圧は格段に上がりました。しかも既存の凸素材では凸出来ず、これまで1万円の課金パックに付属してきていた凸素材でも凸出来ません。 全ユーザーに対して一方的な戦闘面でのシステム改修で、課金してガチャを回した当時の性能とは明らかに弱体化されていまいました。 しかも、そのナーフは半年以上も前から協議されていたみたいですが直前まで告知無く、その間、何も知らないユーザーはガチャを回しています。 ちなみに天井はざっくり6万円前後かかります。 「このような対応をする運営だ」ということを念頭にプレイと課金をする必要があります。 自分はまたいつ来るかもわからない、システム改修に怯えながら課金することは無理です。 お金をかけて作り上げ、弱くなったパーティーを見て、ただただ、虚しいです。 そこに所有欲も何もありません。 ストーリーは面白いですので、数少ないこれから始めるつもりの方は、本当にぎりぎりまで課金せずに進めることを強く強く推奨します。

by わあた

★★★★
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ナーフして一躍有名になったぶっ壊れ神運営です

ストーリーと音楽はいいですが戦闘はナーフした後にぶっ壊れキャラを出したのでまたインフレしました。運営様曰く熱量が下がっているらしいのでユーザー自ら熱量を上げる必要があるのが玉に瑕ですね。まあこれからパワプロコラボも控えてますし年末には満を持してメインストーリーも更新されるので大した問題ではないでしょう。あとイベントで進行不能バグに陥っている人がいるみたいですがテストプレイも兼ねて運営様にお気持ちを送ればきっと2週間くらいで返信が来ると思います。とても3年半も運営していたとは思えないクオリティには目を見張るものがあります。

by 俺司僕司

★★★★
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ナーフ云々を騒ぐ連中は、ただ日頃のストレスの捌け口に、こういう分かりやすい事象に飛びついて気持ち良くなってるだけです

当初はキャラのナーフ単体でしたが今では敵全体にも弱体化が入り、敵と味方の強さのバランスはほとんど変わっていません。(寧ろ敵が味方ナーフ実装以前と比較して弱くなった。)今までの所持キャラがゴミになった、のようなレビューもよく見かけますますが、ナーフ実装で現段階での最強編成に変動はほとんどなく、弱いキャラは弱いまま、強いキャラは強いままです。現段階のこと以外(これから実装されていくレゾナンス(新レアリティ)前提の環境)のことを指しているのであれば、インフレが前提みたいなソシャゲっていうジャンルで何抜かしてんの?つー話です。  運営はよくやってる。改善点なんぞどのゲームにだって多くあるし、それを執拗につついてくる連中だって腐る程いる。けれどもこれからもおたくらのやり方で上手くやっていけば良い。このゲームをここまで昇華させた、その実績はホンモノでしょ。だがいくら資金源とはいえ、ストーリーの更新が遅すぎる。ホントにこれは上手く解決案を探るべき。こればっかりは擁護できない。

by 秋山陽

★★★★
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★★★★
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細々と月額課金、欲しいキャラ出たら追い課金続けてきたけど

ここまで育ててきたキャラのナーフ祭りと、ODナーフ、初心者切り捨てムーブに驚いた。 お金かけて手に入れたキャラ簡単に弱体化されるならこれ以上、お金かける意味もない。 そして、ナーフしてからの壊れキャラ搭載。 ゲームバランスのために突然ダメージ計算改悪しておいてこの有様。 ダメージ計算改悪で、むしろデッキ勝負のみ。属性も、デバフも逝ったよ。 パーティー編成の自由度?なにそれ美味しいの?w 惰性でログインしてるけど、遂にイベントストーリーすら読まなくなったよ。 そろそろ削除しようと思う。

by がばるだ

★★★★
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バトルが元々ゴミなのにナーフで余計にストーリーすら面倒になるとかアンストしました

強いから課金してまでガチャ回して取ったキャラをナーフでゴミにするとか課金している方達を舐めてるとしか思えません。無課金でやってて助かりました。ナーフの事に触れずにおもしろいゲームとか運営が最高とか明らかにサクラのレビューがあります。サクラじゃないとしたらかなりバカな信者です。ヘブバンのあるキャラのセリフを借りると(運営と信者が)くるくるばーか!です。原神も遊んでいますが原神も運営が色々言われていますがこのゲームよりは原神のほうが運営が全然マシだし会社もホヨバのほうが信用出来ます。こんなに告知無しのナーフ連発やおま国のゲームの運営に信用なんて出来ないです。なんでこのゲームこんなに酷いのかと思ったら前に遊んでて辞めたラスバレと会社が同じで信用出来ない会社でした。ストーリーキャラ曲100点戦闘運営マイナス100点のゲーム 。もうサ終してストーリーだけスイッチかPS5で待ってます。あとレビュー消して逃げないでください。

by おにくハムスター

★★★★★
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ナーフして一躍有名になったぶっ壊れ神運営です

ストーリーと音楽はいいですが戦闘はナーフした後にぶっ壊れキャラを出したのでまたインフレしました。運営様曰く熱量が下がっているらしいのでユーザー自ら熱量を上げる必要があるのが玉に瑕ですね。まあこれからパワプロコラボも控えてますし年末には満を持してメインストーリーも更新されるので大した問題ではないでしょう。あとイベントで進行不能バグに陥っている人がいるみたいですがテストプレイも兼ねて運営様にお気持ちを送ればきっと2週間くらいで返信が来ると思います。

by 俺司僕司

★★★★
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公開ストーリーは完読!

ストーリーは控えめに神、4章あたりから月歌の性格に変化を感じ、5章からは1章と明確な変化がありますね。章末は各々によって悲しみや感動の涙が(悲しみの方がおおいが笑)。 以前と比べ周回は楽になりましたが、やはり例の大型仕様変更が痛い評価です。あとSSユニゾンを追加した理由がよく分かりません。スコアタガチってないのでメインストーリーに影響与えなければ個人的には別に良い(良くはない)ですがね。

by trial-libra

★★★★★
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DLを検討している方へ:夏頃から低評価お気持ち表明している輩が目立ちます

が、大体は被害妄想気質のnoobが少し難易度が上がったくらいで逆上して騒いでるだけなので気にしないでください。中には妄想と現実の区別がついてなかったり、何ヶ月も執着して叩き続けるようなちょっと精神状態が普通じゃない人もいますし。「課金して引いたキャラを無駄にされた」等と言ってる人もいますが、パーティへの採用価値が下がったキャラなどほとんどおらず(逆に上がったキャラもいる)、全く無駄にはなってないので批判として的はずれです。課金圧が強いとか言ってる人もいますが他のソシャゲをやったことがないのでしょう。2年前のキャラも現役で使えるようなゲームですよ。…と、noob達が不当に評価を下げているのが見苦しかったので私もこういう書きぶりですが、本来このゲームは上手いとか下手とか関係無くストーリーさえ楽しめれば十分ですしストーリークリア程度ならハードルは全然低いので、まずは2章あたりまでやってみてください。もちろん無課金で普通に遊べます。他人と競う要素もないですし過去イベもほぼ全部見られるのでいつからでも始められるゲームです。

by よ

★★★★
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最新キャラでこんなゴミダメのアタッカー実装するゲーム初めてかも

酷すぎるから、育成資材も石も全部返してよ(´・ω・`)ダメージの桁1〜2個足りてなくない?キャロル大炎上してないの不思議すぎる。カレンちゃん二千万↑ダメージキャロル30万ダメージ。レベル差あって、属性編成じゃ無いにしても、バフデバフもりもりでコレはゴミすぎるやん。適当な初期キャラでも同じ条件なら30万程度出るんじゃないの。未育成じゃなくて上げれるステータス装備ほぼカンストでこれてアクセみたいなの取って+5にする気にもならない圧倒的弱さ。炎上するゲームってのがはやくも分からされた感じ。すげぇよホント こんなゴミダメを見せられて、雷バフデバフ育てて雷パ作ろう!ってなるわけ無いやんなんなの。。。。ノベルゲー作ってる人達にダメージ計算とかゲームバランス作らせてんの?どういう事だよぶっ壊れてやがる。分かったアメリカが嫌いでヒーローが嫌いで変な思想で嫌がらせしてるってことか!じゃぁ最初からアメリカンヒーロー出さなきゃいいじゃん

by ラビ

★★★★
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今回のイベントのボス、ウーズゲート(3日目)なんやけど、攻略にはウーズの結界を解除させなあかんらしい

そんなバフ10回連続挑戦しても出てこんけどな。 運営さんさぁ、アホな弱体化とかするよりもゲームの安定やろ。バグが酷すぎるぞ。あんたらの言う通りにやっても解消されへんし、1回完全に閉じてからもっかいやったけど、解消されへん。 クリアさせる気がないのか、ユーザーをもっと減らそうって考えなのか知らんけど。 サ終するならさっさとやってまえば?

by 鯖ウォレス

★★★★
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【人権レゾナンスユニゾン貫通かれん】以外の新レゾナンスが全員弱すぎる

レゾナンス雷キャロルが前回ピックアップの通常SSのしもべマリの百万倍弱すぎる。水着レゾナンス蒼井も旧アドミラル蒼井の百万倍弱すぎる。ナーフからのデフレとか何考えてんだろな〜。現状初心者にオススメなのは、ブンゴかれんの凶悪貫通コンビ、アドミラル蒼井、アドミラル柳か歌姫茅森、スーツタマかドM末っ子、しもべマリ、次点で貫通すももって所が全く頭使わないでも普通に強いですが凸前提です。現在ピックアップされてるレゾナンス雷キャロルは使い物にならないので、今からプレイするのはちょっとキツイんじゃないかな〜。ナーフからのインフレが進むと思ったらまさかのデフレ化。

by Rose Bruno

★★★★
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「ナーフされても強いまま」「新規は誤解しないように」みたいな宣伝高評価をする頭と気持ちの悪いバイトが湧いてるな

強かったキャラはナーフでしっかりゴミになってます。ナーフ後の新キャラを持ってないと人権は無い。ナーフをするような会社はゴミだ。そもそもナーフを考えなければならないような状況になる時点でその会社は技術レベルや品質レベルに問題があるゴミクズ会社だし、ナーフを実行した時点で、この会社は自分たちの事しか考えない、ユーザを軽んじている低レベルな会社だ。今回ナーフを安易に実行したという事は、この会社は「何か自分たちに不都合な事態が発生したらすぐナーフすればいいやw。ナーフした事で今まで出来ていた事が出来なくなったユーザ?知らねーよwユーザはバカばかりだから、また、強いキャラを出せば課金するだろwそれで、自分たちに不都合な事態になったら、またナーフすればいいやwバカユーザは永遠に課金し続けるだろwww」という、ユーザの事を完全にバカにした恥知らずな思考を持っているという事だ。恥知らずは人間のクズだ。そんな人間のクズしかいない会社には課金するべきじゃない。ここの運営は絶対またナーフをするぞ。

by yu iw

★★★★★
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プレイ開始42日でなんとか無課金で、今あるメインシナリオを最後までクリアしてミッション報酬達成できた!

素直に見てたら、笑いあり涙あり、感動ありと楽しめました!プレイ中に発生してたイベント2つとピックアップで挙がってきた過去イベも楽しみながらクリアできたし、まだまだ残ってる過去イベもたくさんあるし、まだ手を付けてない部分も多く残ってるのでコツコツ楽しんでいきます。選択次第で変わる会話もたくさんあったので、落ち着いたら順番に見ていきたい。プレイ前は4章から分割されてるのかと思っていたが、それぞれで一区切りになるコンセプトで収まっていて、シナリオを飛ばさずに見ていけば3章までの1章分とかかる時間は短くなっているわけではないことがよくわかったし、内容によってはMMO的な操作で移動するMapもあり、うまく操作できたら戦闘無しでやり過ごせる時も多く、飽きさせない作りを目指していることがよく解った。100連無料イベントから始めたが、ガチャは正に運で石使用無しで普通に貰える物を合わせてSSが4体〜10体スタートと結構幅があった。操作的には慣れは必要だが、改訂前は知らないけどこれはコレでも良いと思った。

by 手巣斗志多代

★★★★★
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3.5周年とは?3周年も微妙でしたが、地味

100連は蒼井出ず。ガチャ連発に必然性が感じられず、ゲームに気軽さが足りない。最近のキャラは一部、絵柄も変。音楽は過去曲が良すぎた感あり。 加えて戦力下方修正。分かりづらい戦闘を、弱体化でさらに長引かせたい?逆に分かりやすさ爽快感を加えた方が良いと思いました。強い敵は別に用意すれば挑戦する方向性に出来たのに、どうして説明不足のままキャラ全体下方修正をしたのか。単純に長く続けてきた方の、キャラへの魅力を落としただけでは?古株をバッサリ切り落として新規の方だけ相手にするという考えなら、それはそれでアリかも。現在はキャラ・物語の魅力の前にゲーム自体が高い壁になっている気がします。イベントストーリーばかりであまり進まないメインストーリー。物語には終わりがあるのに、ゲーム自体は終わらせられない矛盾と必死さを感じます。キャラの魅力に助けられているものの、ゲームしてみようという気にならないゲームになってしまっているような。

by n kei

★★★★
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「新規は安心していい」「今が始め時」みたいな宣伝高評価をする頭と気持ちの悪いバイトが湧いてるな

強かったキャラはナーフでしっかりゴミになってます。ナーフ後の新キャラを持ってないと人権は無い。ナーフをするような会社はゴミだ。そもそもナーフを考えなければならないような状況になる時点でその会社は技術レベルや品質レベルに問題があるゴミクズ会社だし、ナーフを実行した時点で、この会社は自分たちの事しか考えない、ユーザを軽んじている低レベルな会社だ。今回ナーフを安易に実行したという事は、この会社は「何か自分たちに不都合な事態が発生したらすぐナーフすればいいやw。ナーフした事で今まで出来ていた事が出来なくなったユーザ?知らねーよwユーザはバカばかりだから、また、強いキャラを出せば課金するだろwそれで、自分たちに不都合な事態になったら、またナーフすればいいやwバカユーザは永遠に課金し続けるだろwww」という、ユーザの事を完全にバカにした恥知らずな思考を持っているという事だ。恥知らずは人間のクズだ。そんな人間のクズしかいない会社のアプリには課金するべきじゃない。ここの運営は軽い気持ちでまたナーフをするぞ。

by yu iw

★★★★
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2025年7月17日までの話ですが、最高レアリティのキャラが欲しい場合、最大でも6万円で確定入手できました

キャラは凸を重ねることで更に強くなりますが、無理にガチャを引き続けなくともSSピースという凸代用アイテムがそれなりに配られ、60個集めれば最高の状態にできます。実際には6人で戦うので最大でも6万円✕6人分=36万円(とSSピース360個)で新規にゲームを始める方も最強パーティを組めました。 7月17日、運営からユーザーの熱量(課金額)が下がって儲からない、SSRレアリティを追加するとアナウンスがありました。SSRキャラにはSSピースも使えず。新たにSSRピースを導入しますが、配布する程ガチャしてもらえないことに気づいた運営はSSRピースの配布量を極端に少なく(月1,2個)しました。また戦闘に参加するのも6人から12人に増やし(追加6人は装備品。凸するほど効果が高い)たため、1キャラを最大凸にするだけで最大36万円。最強パーティを組もうとした場合、最大で6万円✕6回(4凸分)✕12人=432万円。ガチャ追加の度に最大36万円用意する覚悟のない人にオオスメできるゲームではありません。

by 眼鏡クロエ

★★★★
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あえて散財したい人を除いて全ての人へおすすめ出来ない極めて劣悪な会社が運営しているゲームです

全ての始まりは3.5周年アプデ。最高レアの一つ上が実装。そのレアリティは汎用突破素材が使えない(正真正銘ガチャ限素材)。ダメージの計算式を下げ、火力を低くする調整。PvEソシャゲで最もやってはいけない事の役満をしてしまった… 3.5周年にも続く開発に伴い協力関係にあった声優さん方、麻枝准さん、ユーザーの全員を裏切りその上で言い訳をして逃げるような会社が運営してるゲームです。 WFSは即座に謝罪すべき 昔から謝って許されるレベルではありませんでしたが、今回ばかりはサ終の未来が見えてます。避けるにはその姿勢と改善を続けていくしかないでしょう

by P

★★★★★
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予告なしのナーフを行って炎上したゲームです

10ヶ月前からダメージ計算式を変えることを計画していてナーフを行った後はぶっ壊れキャラを実装したためバランス調整のためにナーフしたとする運営の説明とは乖離するものでした。この一連の騒動を受けて思い当たったのは今は緩和されましたが元々の3章の難易度です。当時の3章はあまりにも難易度が高すぎて一部のユーザーがクリアできずに中には離脱してしまうユーザーがでてくるほとでした。つまり年末に来る5章後半もこれをふまえてSSレゾナンスや限定キャラでパーティーを固めないと突破できないような鬼畜難易度を設定するのではないかと思われます。要はナーフした真の目的は今から年末までに実装される新スタイルなしでは年末のストーリーを読めないようにするための措置だったのではないかと推測します。

by 俺司僕司

★★★★
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このゲーム誰もテストプレイしてねぇの?なにこのイカれたようなエンカウント率

しかも3章に入ると他所の部隊の連中が戦闘開始時に同じセリフで話かけてきて非常にテンポが悪い。あと単純にうざい。それが原因なのか知らんがコマンド選択可能になるまで戦闘速度が強制的にデフォルトに戻されるのでノロノロとバフが表示され続けるのを見ていなきゃいけないという苦行が発生する。前述のようにエンカウント率が異常すぎて狂った頻度でこれを体験させられるせいで会話は無事全スキップすることとなったわ。

by ーー

★★★★
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水着蒼井とユニゾンかれカレと…短いスパンで期間限定出しすぎでは?そもそも水着キャラって今まで期間限定にしてなかったよね?なんで蒼井だけ期間限定? あとかれカレがインフレ加速させるような性能なんだけど何の為のナーフだったんだよ… 戦略戦略言うけど結局強いキャラがある程度固定されてて編成考える楽しみが無いです。 過去のキャラもちょいちょい調整してるけどそれを超えるようなインフレが来るのでもうイタチごっこ。 ガチャ依存のスマホゲーでインフレは仕方ないという人もいるだろうけど、キャラを大切にしてると豪語してたヘブバンではそんなマネしないでほしかった。

by くろう神裂

★★★★★
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面白いが、画面の切替で待たされるのが気になった

 追記ー4章後半で詰んだ。 無属性耐性でダメージが通らない。 打開策は主力のSSRを更に重ねる、別途属性キャラをゼロから育てるかになるが、確率が低くまた盆栽ゲーなので絶望的だと感じている。  星は話と曲に対して。 ただし最近は一定レベルに達していない。 もっともパッケージ売りのようにバランス調整やクオリティ向上が難しいソシャゲでは無理があるだろうし、仕方無いのかもしれない。 240921追記ー左記の話は改善されたと感じる。ただし今回のアップデートにより戦闘で強制終了しタイトルへ戻るバグが出ている。 250817追記ー今回のナーフ祭りで、もうボス戦勝てる気がしない。 ガチャも排出率がアレなので詰んでる。

by nog tirna

★★★★★
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始めて一年くらいの私には無限OD可能な手駒もないので

昨今げっぷが出るほど騒がれているODやバフの仕様変更の影響もほとんどなく、普通に遊べてます。従ってアプデの改悪云々は私にとって大した問題ではないのですが、他所でほぼ唯一褒められているストーリーに大いに不満があります。手短に言えば、「ここで泣いて!」とか「ここでウケて!」と言わんばかりの、さり気なさの欠片もないわざとらしい展開の押し売りに白けてしまうのです。他にも「あ、突然目立ちだしたこの人、もう長くないな」とか「こいつは作者の加護あるっぽいし生き残るな」というのも非常に読みやすく、TVCMで「ゲームはストーリーで選びましょう」とか言ってるのを見て「…は?」と思いました。ついでに言えば、ストーリーの売りは「切ない物語」だそうですが、物語中で戦死した仲間達がサイドストーリーや新スタイルでしょっちゅう復活するので、切なさ自らブチ壊しもいい所。バトルもただのバフ重ねゲーなので評価に値しません。 しかしながら、作中の歌は良いものが多く、そこだけは評価できると思います。

by Elisabeth Steiermark公

★★★★
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ほぼ無課金勢 ストーリーはフルボイスで⭐4~5 動画は見た方が良い作品!

 3周年までは誠実な運営 3.5周年付近でおかしく 因果応報である [過去]強キャラ出しまくる→無課金、新規勢でも遊びやすい→強キャラ増えすぎてヌルゲーになる→ダメージ計算下げてやりごたえを出そう!⭐アップデート2時間前発表♪→敵ステータスも報酬のボーダーも増やして報酬で釣ろう→[現在] 時給3000円の世界だったけど、1000円にしまーす!的な感じ♪ 敵は倒せるのは変わらず、報酬で釣ってるだけなので、結局ゲーム性は変わらず飽きる冷める萎える 報酬全取りしたければ課金で凸を上げてね♪特定のキャラ引いてね♪ 新レアリティ出します→既存のアイテムは使えません!→後日→反感多いので、一時的に使えるようにします→え?使っちまったよ?→補填はありません ⭐情報管理も杜撰なので、ご利用は慎重・計画的に!! 手のひらクルクルです ストーリーは良い作品なのに残念 更新は1年ペース 時間の割には中身が薄くなってきてる 早く続き見たいが半端なもの出して欲しくない これぞジレンマ 完全シングルプレイです それが良い!!

by たけあき

★★★★
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ユニゾンかれりん引きました!

強すぎて今回のイベント全報酬楽に取れました。3.5周年でバフナーフしておいてすぐにバランス壊すキャラを実装するのは流石です。バトルは長期戦になりましたが、削って回復されて削っての繰り返し。「単純作業の繰り返し」で楽しくありません。「殴り合いをして、バトルコンテンツに熱狂を」というのはこの「単純作業の繰り返し」の事でしょうか?次のユニゾンはメグたまを期待しています!ゲームバランス崩さないように調整頑張って下さいね

by ガルジャナ

★★★★
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炎上後から最近プレイ開始

何とか4章最後まで来て良いストーリーにテンション上がって続きが早く見たいと思ったけどここに来て2パーティー分編成が要求され足止めされてテンションだだ下がり・・・ ストーリーは良いのに雑魚戦とか無駄に多くてテンポ悪くしているようにしか感じ無かった 個人的にはゲーム部分がストーリーの足を引っ張っているように感じる

by ありあ

★★★★
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ストーリーを売りにしてるがストーリー更新が異常に遅い

ガチャの更新だけは欠かさず行なう。ガチャは最高レアの排出率低い上にピックアップが仕事しない、初期からの使えないキャラも排出される闇鍋。ある程度キャラが育つとやる事がガチャ引いてキャラ集めるだけになって飽きる。 定期的にガチャ無料何十連とかやってるのでその時だけ復帰したらストレスが少なくて良い。 戦闘システムにナーフを入れた直後に人権級のキャラを出してすぐにインフレを加速させます。 ある程度したらまたナーフするのかな?

by お肉食べたい

★★★★★
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面白いけどやる気がなく今はデイリー消化しかしていない 再評価

無課金は引くガチャとリアルラックが要求されてしまうがチマチマやってれば異層ボスも叩けるぐらいには強くなれるので根気強さが要求される。年明けから全くSSR出ず一周年ガチャ90連で一枚出たけどピックアップすり抜けた。俺の一周年は初日に終わった。…スコアアタックで40万点取らなきゃいけなくなった。ダラダラやってるライトユーザーな自分にとってはめんどくさいの一言。もとにもどしてほしい。ホントにめんどくさい。持ち物検査やりだしたので月パス辞めた。早くメインストーリー出して欲しい完結したら即効アンストするのでちなみにスコアアタック40万は諦めました…最近真面目にやり始めたので☆追加…5章今までの地獄難易度は何だったのだろうかと言うとこまで下がって楽になりました。…スコアアタックのモードが増えた。もう切りが無いな…2周年半過ぎてから周回コンテンツばっかりで面倒になってきた、時間もないのでできない 3.5周年で無微課金勢の切り捨てを始めたナーフとかしてないで早くメインストーリーの続きを出せまどドラの負債をコッチに押し付けるな

by いけだけんじ

★★★★
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一応もう辞めるのでこれが最後だと思います

今回の告知実質なし大型ナーフによって課金者中心に50%〜75%ほど全キャラで火力低下(計算式改定によるもの)、既存コンテンツのキャラ相当数保持前提の難易度、永遠に更新されないこのゲームの売りであるはずのメインストーリー、ナーフの補填の配布(約3万円分)をするも問題のナーフはほとんど内容変わらず実施、その後しれっと新キャラ実装。大型ナーフの詳細、このゲームは基本的にコンテンツの都合なども考えるとだいたいの場合バフ→バフ→バフ→必殺のような形で徹底的にバフを積んで一撃で仕留めるという形のバトルになっています。初心者や中級者の場合そこが不十分なのがほとんどでそこには影響がないですが重課金していたり長期間プレイしているヘビーユーザーには大きく影響するものでした。要するに全プレイヤーの平均ダメ値を底上げしてダメージの上限は下げることでインフレを抑えつつ初心者帯などもある程度先輩プレイヤーに近付けるようにするものだと思われます。正直大型ナーフして配布はしたがその直後に新強キャラで一気に冷めた。天井分配ってそれとかならギリギリ納得できたがもう辞めだ辞め。

by Noname

★★★★
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レビューを消されたので星-1

あくまで所感ですが今回の炎上騒ぎは運営が集金するために既存ユーザーから新規ユーザーに切り替えるためのものだと思います。まず10ヶ月くらい前から3.5周年までの間に既存ユーザーに対して「わざと」説明せずにナーフするキャラを実装して最後の集金を図る。次にこれから入ってくる新規と既存ユーザーとの格差是正のためにナーフして「わざと」炎上させて無料ガチャと合わせて新規を取り込む。そして新規のためにセレチケやSSレゾナンスのぶっ壊れキャラを実装したり今まで控えていた限定ガチャを開催して集金する。最後にチャレンジクエストを行ったりパワプロをして年末の5章後編更新まで新規ユーザーの熱量を維持する。あるいはもっと単純にユーザーの熱量が足りないと感じた運営がわざと炎上するように仕向けた可能性もあります。

by 俺司僕司

★★★★
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稼げば人間変わっちまうって

ハッキリと分かんだね… 柿沼もこの3.5年で数億稼いで、 中国進出によりそれがウン十~ウン百億に跳ねたところで頭がパァーンとなったんだろね。 そりゃあもう今まで支えてくれてた無課金や微課金のうるせぇ声なんて聞こえない、聞きたくもないわな。 それでこの度の全ナーフだよ。 さ、解散、解散。 お前ら、ミホヨのゲームでもいこうぜ。

by ゆっきさん

★★★★
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リセマラ2週間、もうゴールしてもいいよね…、てことで、SS3人で開始

3章クリアに3ヶ月チョイ、ノンビリプレイ。今までのイベントが後からでもできる神改善で、メインと織り交ぜつつ、マイペースでプレイ中。4章前半途中を長期放置後クリア。後半も断章Ⅱのために漸くクリア。異時層は、いつでも挑戦可能になって前置き短縮が◎。Airっぽい4章後半のマッタリライフが懐かしくて良き。断章Ⅱも良かったし、五章も楽しく、のんびり攻略→3部隊編成で躓き長期放置をついにクリア。消化されてなかったワ。ヨカッタネ。5章中編の続きをゆっくり楽しみつつクリア。配布かれりん結構強くてヨカッタ。再ユニゾンガチャすり抜け所持キャラ連発で再びモチベがゴリゴリ削られた為、再復刻待ち長期節制周期に突入。再びの復刻ユニゾンブンちゃん待ちへ。インフレのバランスを【上手に】取って頂いて、楽しいイベント待ってたんですが‥。 今回色々荒れたワなぁ。暫く様子見→レゾナンス連発からのユニゾンかれりん超ぶっ壊れ実装でモチベ最低に‥。ずっと☆5評価してましたが、もう支持出来ないカナ。サブスク辞めたワ。課金それなりにしてきたのでも〜少し様子見するが。

by 夏生八十八

★★★★
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3.5周年でナーフ祭りを開催して炎上したゲームです

半年くらい前から計画してたらしいですがダメージの計算式を変えたらどういう結果になるか想像がつかなかったのでしょうか。正直いってやってる事のレベルが低すぎて評価のしようがないです。戦闘を充実させたいなら新要素を追加すればいいのに突然のナーフは理解に苦しみます。バトルを楽しませたいのではなくユーザーに苦痛を与えてそれを和らげるためにガチャを引かせようとしてると解釈していいのでしょうか。新レアリティのキャラを実装してこれから限定ガチャも開催する予定みたいですがこのままではお先真っ暗ですね。ユーザーを舐め腐った末路として売上も地に落ちるはずなので成り行きを見守りたいと思います。

by 俺司僕司

★★★★
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★5→★1です。3年以上プレイしています

2025.7.18から別ゲームになりました。 予告無く実質URとも呼べる新レアリティを実装し、課金圧は格段に上がりました。しかも既存の凸素材では凸出来ず、これまで1万円の課金パックに付属してきていた凸素材でも凸出来ません。 全ユーザーに対して一方的な戦闘面でのシステム改修で、課金してガチャを回した当時の性能とは明らかに弱体化されていまいました。 しかも、そのナーフは半年以上も前から協議されていたみたいですが直前まで告知無く、その間、何も知らないユーザーはガチャを回しています。 ちなみに天井はざっくり6万円前後かかります。 「このような対応をする運営だ」ということを念頭にプレイと課金をする必要があります。 自分はまたいつ来るかもわからない、システム改修に怯えながら課金することは無理です。 お金をかけて作り上げ、弱くなったパーティーを見て、ただただ、虚しいです。 そこに所有欲も何もありません。 ストーリーは面白いですので、数少ないこれから始めるつもりの方は、本当にぎりぎりまで課金せずに進めることを強く強く推奨します。 気になるなら初め時です。

by わあた

★★★★
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シナリオは面白いしバトルも言うほどクソではない、シナリオだけで遊ぶ価値はあるレベル

だがシナリオ更新がクソ遅いのは致命的、待ってる間にできることはイベストとスコアタぐらい。 運営はイベストとスコアタだけで1年持つとでも思ってるのかと思った。 さらにナーフ事件が改悪すぎた。 シナリオ見やすくするために難易度緩和までしてぐらいなのに何故かプレイヤー側にナーフ祭り。 石目当てで序盤のシナリオだけやったけど敵が硬えわ。

by suica 8931

★★★★
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困ったらサクラなんか信者なんかレビューの評価を誤魔化さないでくださいなんでこのゲームこんなに酷いのかと思ったら前やってたラ◯バレと会社が同じで信用出来ない運営でした告知無しナーフ連発のおま国でこんだけ炎上したゲームが星4もある訳ありませんキャラ100点ストーリー100点 運営0点のゲーム なんでストーリーが見たいのにナーフでキャラ弱くして戦闘をめんどくしてストーリーを見辛くしてるんですか酷過ぎてもうサ終してストーリーだけ見たいんでスイッチで出してくださいキャラとストーリーとあと曲だけは最高なんで星2にしようかと思いましたがあまりにもレビュー消すんで星1で

by おにくハムスター

★★★★
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今最も炎上してるクオリティだけは一丁前!

ユーザーの気持ちより金儲け!俺達は売れている!と勘違いしている痛いスタジオ産ゲーム! ストーリー(泣けるとか言ってるがそもそもは進まないし、1年にあるかないか)キャラと声優の人気を自分達のブランド力と勘違いしてる痛い人達!故に生放送で炎上しても厚顔無恥でチームは誇りとか自画自賛する始末!誇る前にさっさと更新しろ!無能!ユーザーをこれだけ怒らせてるから8月のセルランが審判になるか? 4周年前でユーザーに喧嘩を売って、お前らは金づるだからねと遠回しに言ってる自覚無し!オマケに責任者は後ろに隠れて他のスタッフを矢面に立たせるありさま!もうオワコンゲーだから、他を遊ぶ事をおすすめする! 最後に課金圧欲しさにナーフするソロゲーに価値ないから!熱量とかもう冷めてるから!お前らの生放送の態度でな! ユーザーの気持ちわかんないならプロ辞めろや!3.5年付き合って来たが、もうログボだけでいいや!お疲れ様でした!早くサ終する事を願っています。

by ソルト

★★★★
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運営のこれまでの認識の甘さからインフレ天井して全体ナーフなど100%運営に非があるにも関わらずそれでもまだ集金意欲だけは高く商魂逞しい。 乗算バフデバフを加算に変更し敵を強くするのではなくプレイヤー弱くしてバトル体験などとよく言えたもの。 信用は地に落ちました。

by パンダ

★★★★
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★5→★1です。3年以上プレイしています

2025.7.18から別ゲームになりました。 予告無く実質URとも呼べる新レアリティを実装し、課金圧は格段に上がりました。しかも既存の凸素材では凸出来ず、これまで1万円の課金パックに付属してきていた凸素材でも凸出来ません。 全ユーザーに対して一方的な戦闘面でのシステム改修で、課金してガチャを回した当時の性能とは明らかに弱体化されていまいました。 しかも、そのナーフは半年以上も前から協議されていたみたいですが直前まで告知無く、その間、何も知らないユーザーはガチャを回しています。 ちなみに天井はざっくり6万円前後かかります。 「このような対応をする運営だ」ということを念頭にプレイと課金をする必要があります。 自分はまたいつ来るかもわからない、システム改修に怯えながら課金することは無理です。 お金をかけて作り上げ、弱くなったパーティーを見て、ただただ、虚しいです。 そこに所有欲も何もありません。 ストーリーは面白いですので、数少ないこれから始めるつもりの方は、本当にぎりぎりまで課金せずに進めることを強く強く推奨します。 評価サクラで誤魔化してます?

by わあた

★★★★
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嫌いにはなれてないけど、萎えたのは事実

頑張って、すもも完凸して、貫通クリティカルでいいパーティー組めたと思ったのに。。。 努力を返してくれますか? 上位のユーザーさんが一番の被害かと思うけど、中間のユーザーもキツすぎる。 前の仕様に戻して下さい。 楽しめないです。

by 片桐豪

★★★★
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ストーリーやキャラ等のクオリティはストアで1位2位の品質

①【ガチャ】デイリーの改善や50連時の確定チケット等で、リリース当初より確かにSSの入手はしやすくなったが、コラボ限定やユニゾン等のゲージ無しは今だに「天井まで200連引けや」状態なので、新レア実装もあり、高性能or推しキャラ以外は無視推奨。 ②【戦闘】ヘブバンの作中歌「ありふれたBattleSong」にも、『属性ばかりで嫌になる』とあるが、最近は『Eシールドは属性とヒット数計算が重なり更に嫌になる』。 ③【SSレゾナンス】『限界突破アイテムが「月額パスのログボ」のみ?』的な新レアの実装に、『メインストーリー完結』感が…FGOと同様にイベント的なストーリーですら見捨てられるのも時間の問題か?。 ④【接続エラー?】「WEBストアのチケット」が理由かは不明だが、WEBストア関連の期間中にガチャへ移行すると円や六芒星の「ロード」表示ではなく「接続確認中」みたいな表示で結構待たされる事が割とあり、まだ専用のチケットを所持しているなら待てるが、未所持だと「関係ないのに」「もう引かなくていいや」となる。

by ミミ

★★★★
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メインストーリーの更新間隔については

その他のゲームも似たりよったりで、その間を埋めるようにイベントだったりサイドストーリー等を出してくれるので全く問題なし。 ダメージ計算がどうのとかは一部のガチ勢に影響が出るでしょうけど、大多数の普通にプレイしてる分にはさほど影響は出ないと思うな。 批判・指摘は必要であるが、誹謗中傷やら暴言は良くないよね

by h h

★★★★
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売れゆき不調の1つとして新キャラが出なさすぎる

コラボしか新キャラ追加もないし、コラボも年一だからユーザーも流石に飽きる。他のゲームも月一で新キャラは追加されてるのにヘブバンは年一ですでは流石に落ちると思う。 ゲーム内容もひたすらバフとデバフ積んで最後に高火力にして倒すだけだし、ほとんど、ブレイカー、ヒール、ディフェンダーの必要性が考慮されないので流石に戦略性もなく、きつい。 ガチャを回さない原因の1つになってるのに誰も気づいてない。戦闘も結局限定的になって戦略性も何もなくなってるからすぐ飽きるし良くないと私が責任者なら思う。

by T K

★★★★
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メインストーリーがとても良く、ワクワクしながら更新を楽しみに待っていました

更新は非常に遅いですが毎月のサイドストーリーも良いので待ち続けて来ました。しかし先日のアプデでのユーザーを裏切るかのような改悪。ゲームの寿命を延ばす為と言えユーザーをただのお金としか見ていない感じがして残念でした。サブスクは解約をしました。ssピースパックなども購入していましたが、この課金アイテムは今後の強キャラには使えないそうです。これからは完全無課金ユーザーとしてサ終を見届けます。

by ガルジャナ

★★★★
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3.5周年アプデで全て壊してきた

重課金者御用達のゲームに成り下がってしまい残念です。ストーリー更新遅いだけならまだ我慢したがバトルシステム改悪(プレイキャラ弱くして敵を強くする、意味わからん)で運営に愛想がつきました。これ以上生放送に出る声優さんを気まずい雰囲気に同席させないでホントに可哀想。

by ひろあき

★★★★★
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最新評価;売り出し方に誠意が感じられないようなことが暫く続いています

最新アプデでも色々ありますが、以前からキャラの特徴を売り出しといてそれを覆す様々な事を直後によく行ってます。私は何十万とは課金してないのでダメージは少ないですが、安心して課金出来ないような状態の信用。 過去に別ゲーで凄いことをやらかしてくれてる会社なのでヘブバンもそのように影がかかってしまうのかと心配です。 プレイヤー全体のかなりのナーフも受け入れるけどメインストーリー全然更新しないのは駄目だよ。 以前:よりプレイしやすくなるようUIアップデートされ続けています。楽曲やキャラ達が魅力的な作品です。 キャラがそれぞれ立っており、ストーリーもイベント含めとても楽しめています。イベントはアーカイブがあり、報酬も後から受け取り可能なため他のソシャゲと比べ急ぐ必要もなくのんびりと楽しめるのがまた一つの魅力だと思います。

by 0 ise

★★★★
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突然の全キャラナーフ&最高レアリティ更新に限定追加とやりたい放題に暴れて集金する運営に売りのメインストーリーは更新しない、曲とイベントの更新もサボるともう何がしたいか不明 早くWFSから麻枝准とシーレジェを開放して欲しい

by ねとと

★★★★
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運営さんが不誠実だと感じます

ストーリーは面白かったのですが、更新もかなり遅いですし、人気キャラとそうでないキャラの性能差が激しく、戦闘は敵が強く面倒くさいです。キャラを育てても運営さんに弱体化されてしまうので頑張る事はおすすめしません。ストーリーだけ楽しめればいいのでアニメ化してゲームはサービス終了で良いと感じてしまいます。

by cazy

★★★★
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最初は高評価していましたが今は☆1です

簡潔に言うと売りにしているメインストーリーの更新の遅さとソシャゲ史上類を見ない大型ナーフでプレイヤーに対してあまりにも不誠実な姿勢で最低評価にしました。運営の限定をやらない→限定頻度増える。限定を強くしない→完凸スキルが生えたり強くしてる。10ヶ月前から今回の大型ナーフを検討してた→それなのにナーフ対象のインフレ強キャラやODループ系のキャラの販促をしてた。ユーザーとの対話を重視するといいながら対話無しで即大型ナーフを実行した。他にも色々ありますが、これだけ言動と行動が一致せず不誠実な運営は初めて見ました。失望でモチベが低下してアンインストールしました。

by robu yuchi

★★★★
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属パ時代終了させたユニブンゴ実装後のODゲージナーフ

怒る完凸廃課金ユーザー→売上減少幅過去最大→生放送で釈明するらしい。謝罪して撤回するのか言い訳してサ終に追い込まれるのかの帰路に立ってます。本編ストーリー更新も更に遅くなり現状もう良いところ無し。ナーフを気にしない人は少数いるがナーフを喜ぶ人は誰もいない。収益を犠牲にしてまでナーフしたい理由は何?謝罪して撤回するべき。

by Rose Bruno

★★★★★
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今年もAngelBeatsコラボの1st

2ndの合計24900円分買わせていただきましてガチャの1体確定SSとステップも引かせていただきました、 そのうえで言わせていただきます、はっきり言って買わない方が良かったなと思いました、全てコラボキャラすり抜けてSSキャラ確定もコラボキャラではない2人だけ、ほんとなんのために買ったのかわからなくなりました、これから買おうと思っている方はそれを覚悟して買うことをおすすめします……自分は反省してもう買うことはやめておこうと思います………

by T take

★★★★★
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たかだかODループ規制如きでごちゃごちゃ抜かすなよ

簡単ゲームなんか課金者は求めてないし、そもそも微課金、無課金勢がメインスタイルのみ狙ってそれら持ってるだけで 廃課金コンテンツクリア出来る現状がおかしいのよ、ストーリーは問題なくいけるのだからいいやんけ、そも廃課金や重課金はスタイルほぼ持ってるから影響無いわ

by ソウソウ

★★★★★
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ストーリーは唯一無二ってくらい大好きだし、多少不満があっても応援するために、これまでいっぱい課金もしてきました

だけど、今回生放送で発表されたオーバードライブ(以下OD)の仕様変更については受け入れられません。 運営さんの都合でこれまでユーザーが培ってきた遊びの幅を減らすのはいかがなものか? 仕様変更については仕方ない事だとは思いますが、まだ実装されてないわけですし、もう少しユーザーの声を聞いて、慎重に調整していただけませんでしょうか? 正直、モチベーションだだ下がりです。 追記 OD仕様変更について見直ししてくれるとの事で、少しだけ安心しました。 ODはやっぱりバトルの根幹の部分だし、いい落とし所が見つかる事を願ってます。

by Sho twob

★★★★★
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CLANNADやリトバス好きだった人にはストーリーはおすすめできる

逆に10代20代の人にはギャグパートなどは元ネタすらわからず寒いだけな気がする。ストーリーがウリなのにソシャゲの性質上、サービスが続けばメインストーリーが無駄に引っ張られてしまうのが難点。メインストーリー進めるにも戦闘や周回や育成が挟むのでテンポが悪い。一ヶ月スパンのイベント(キャラスト)の方が良い話が多い。 戦闘は敵とエンカウントするたびに数秒固まるのがストレス。メインストーリーすら難易度が高いのでガチャの引きにかなり左右される。なのでこれから始めるならば、石配布や無料10連ある時にリセマラは妥協しないでやらないと後々キツくなります。

by ゆうハート

★★★★
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これからやろうと思ってる人いたら絶対やらない方いいです

今回のodナーフはほんとにやばい いちこナーフやら中国とのガチャ天井の差やらインフレやら運営の信用がなさすぎる 後出しでの改悪をこう何度もするなんてこのゲーム以外あるの? 最初期からやっていますが運営が信用できません 突然のキャラ性能ナーフの一千子事件、限定ガチャはしないと言っていたのに最近の限定連発商法、凄まじいインフレ速度、とんでもなく遅いシナリオ更新 最初は面白かったが今となっては時間の無駄でした ガチャの確率が表記通りではないように思います 1000回回した結果ではありますが最高レアの排出率が1.2%でした またメインストーリー道中で何度も同じようなダンジョンを周回させられさらに雑魚敵も硬くとても時間を取られます シナリオを楽しみたい気持ちよりもストレスの方が上回ります 追加コンテンツもコピペダンジョンの追加でとにかくダンジョン攻略が苦痛すぎます

by seb

★★★★★
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ゲーム性が正直面白味がないので

厳しくなってきたのかな?ブラウンダスト2やってると、他のソシャゲがストーリー以外やる気になれなくなってきましたね。課金結構してきたけど、何処に課金をさせたいのか分からなくなってますね。ヘブバンの場合ガチャしか課金要素ないので、どうにかして課金要素増やさないと難しいのではないでしょうか?いくらキャラとストーリーゲーとは言え、限界があるかと思います。基本的にはゲームを楽しめるようにしないと、そのうちストーリーがあまり楽しく見れなくなって、面倒になりデイリーやらなくなったら、石貯まらないので結果的に辞めていくと思います。そうなったらサ終がちらつくので、対策をしていただきたいですね。たまにデイリーやり忘れするくらいにモチベ下がってます。ヘブバンの放送も見ない時が増えてきたので、面白いコンテンツを作って欲しいですね。また盛り上がりを見せて欲しいと思ってます。

by 神崎匠

★★★★
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今年もAngelBeatsコラボの1st

2ndの合計24900円分買わせていただきましてガチャの1体確定SSとステップも引かせていただきました、 そのうえで言わせていただきます、はっきり言って買わない方が良かったなと思いました、全てコラボキャラすり抜けてSSキャラ確定もコラボキャラではない2人だけ、ほんとなんのために買ったのかわからなくなりました、これから買おうと思っている方はそれを覚悟して買うことをおすすめします……自分は反省してもう買うことはやめておこうと思います………

by T take

★★★★★
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リセマラ2週間、もうゴールしてもいいよね…、てことで、SS3人で開始

3章クリアに3ヶ月チョイ、ノンビリプレイ。今までのイベントが後からでもできる神改善で、メインと織り交ぜつつ、マイペースでプレイ中。4章前半途中を長期放置後クリア。後半も断章Ⅱのために漸くクリア。異時層は、いつでも挑戦可能になって前置き短縮が◎。Airっぽい4章後半のマッタリライフが懐かしくて良き。断章Ⅱも良かったし、五章も楽しく、のんびり攻略→3部隊編成で躓き長期放置をついにクリア。消化されてなかったワ。ヨカッタネ。今の所、5章中編の続きをゆっくり楽しみつつクリア。配布かれりん結構強くてヨカッタ。ユニゾンガチャすり抜け所持キャラ連発でモチベがゴリゴリ削られてしまった為、復刻待ちの天井狙い長期節制周期に突入。次の復刻ユニゾンブンちゃん待ち。今回のイベント、こじゅとひぐみんのカラミや久々の葵登場、良かったですワ。取り敢えず、インフレのバランスを上手に取って頂いて、夏に向けての楽しいイベント第二弾をお願いしますョ。

by 夏生八十八

★★★★★
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★★★★
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ギャラクシーA53で遊ばせてもらっています

がなぜか2周年からアプリ開くとフリーズした後にスマホが再起動するようになって遊べなくなりました。 スマホの空き容量も30GBありバージョンも問題ないのにです。 凄いストレスです。 対応お願いします。 追記 とうとう1年前に上記の状態でどうしようも無いままスマホ本体のソフトウェア更新が有ったので更新したらスマホごとお亡くなりになりました。 スマホを買ってからギリギリ保障の期間内だったので他の一部写真やメッセージアプリなどのデータが消えるだけで済みましたが、あれからトラウマで一切プレイもインストールもなんならプレイストアのレビューを書き直すこともできませんでした。 まさか普通にプレイしていたアプリでこんなことになるとは思いませんでした。 他のアプリでは何も異常がなかったので、確実ではありませんがヘブバンが原因になったと考えています。 まあ前回レビューで書いたことに対しての返答が一切無かったことを考えると公式様は何もユーザーのことを見ていないのかなと思ってしまいますね。 ストーリーもキャラクターも好きで育成も頑張っていたのに残念です。

by 武田晴信

★★★★
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【2022/6/28 より更新】あれから3年経ちました

良い事も悪い事も色々ありましたがクッソ文句垂れつつ無課金でやって来てます。スタートダッシュ決めた自分だからこそ最新章までスムーズに進められていたのは言うまでもないです、新規の皆さんの阿鼻叫喚にも納得いきます…つい先日ユニゾン豊後ガチャ…同郷の山脇様の為に!と、ついに身銭を切って引きにいったのですが…結果はお察し下さい。わりと主人公達と頻繁に絡んでた山脇様がようやくPUされる!と思ったのも束の間 5章は面白かったですか? 自分は以降元々低かったモチベも下がって ついには欠かさず見てた公式放送もそれ以降見ないという有り様。なので知らなかったのですが写真イベント?みたいなのやってますね!しかも2連続! ……手抜きッスか? 報酬の形式も変わり更に減っている様ですが? 古参も新規も尋常ではないストレスを感じたら暫く離れる か アンスト。課金する人はほどほどに! そりゃあ無課金の方が良いに決まってますけどね!僕は実質無課金なんで。これがこのソシャゲへの向き合い方です 〆

by ギガント

★★★★★
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高クオリティ、内容の濃いストーリー、程良い難易度、沢山の神曲、登場するキャラ一人一人が個性豊かで魅力的

使う容量としてはとても大きいが、終わらせることができたストーリーのデータをデータ削減の為という形で使用容量を削減することができるという素晴らしい機能。私は無課金でやっていますが、無課金勢でも十分ガチャ石を貯めることができます。育成は時の修練場で欲しいアイテムを選び、一度でもその敵を倒してしまえばオート周回ができ、その際、自身のプレイヤーランクが高ければ高いほど回数ではなく時間制として周回させられる上、周回させながら他のこと(別のゲームをやったり動画を観る等)ができるというとても便利な機能が付いているので暇な状態にならずにすみ、更には音ゲーとして遊べるモードもある為とても楽しめる。因みに、このゲームを遊ぼうとしているが、使う容量が大体どれぐらいなのかが気になるという方に対してですが、使う容量としては10GB以上は確定で使う形になります。ですが、最初に言ったことは勿論、そこに追加という形で言うと、初期キャラから新キャラまで、言う程のインフレが無いので、個人的に結構お勧めできるゲームです!

by ナックル&ドリル

★★★★★
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サブゲームとして暇な時にすこーしずつやってます

上を全然目指していない為、主にストーリーをメインに楽しんでますがストーリーはサブストーリーも含め笑いあり、感動ありでとても楽しいです(>ω<)!! 無課金だし、やり込んでるわけではないので石もそんなに沢山ありませんが、無欲でガチャ引くせいか意外とSSキャラが引けて、凸は全然だけど、キャラは色々増えて個人的には満足してます。 良い点→ストーリー、キャラの可愛さ、喋る 改善してほしい点→SSの排出率3%(この排出率を続けるならイベント時等の無料ガチャをせめて10連ガチャにしてほしいかな。)、1回のクエストにかかる時間(スキップは可能だが、そしたらゲームやる意味が自分はなくなってしまう) 自分は始めて半年くらいですが、上を目指さず、気楽にできる人であればいつ始めても楽しめると思います。オリジナルストーリーのゲームでストーリーに引き込まれるのはとても久しぶりなので、これからも運営さんには期待してます(*^^*) 生放送見てて思うのは、リアルのイベントが東京ばかりなので地方でも開催されたら行きたいなとよく思います。(北海道でもおねがい!w)

by ルールルル

★★★★★
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やる事増やしすぎて、そして更にまだ増やして容量もどんどん増えていく

アンケートとって人気無いコンテンツはちょっと容量減らすと良いでしょう、ジオラマとか音ゲーとか要らないです。ヘブバンのパクリ元のペルソナ新作の容量次第ではアンインストールもやむなし、おそらくあちらのほうが圧倒的に上なので。なんてったってペルソナはSEGAの最終兵器でコケたらもうSEGAが終わるので多分頑張るでしょう。まあWFSもヘブバン過疎ったら終わりですが、、、まあ頑張ってください😊

by Rose Bruno

★★★★
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ストーリーに関してはエンジョイ勢でもクリアできる難易度のは良い

ストーリーが売りのゲームだから。 初期スタイルも配布されてるし、配布縛りとか遊び方してもメインストーリーぐらいはどうにかなるかもね。 ましてやぶっ壊れてる人権を数人引けは一転してヌルゲーだろう。 高難易度でさえも余裕。 ストーリーを楽しみたい人にオススメ。 反面ガチ勢は歯ごたえがないかも。

by hiroヒロ

★★★★★
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無課金勢 RPG嫌いでもハマった(手間が嫌い) 個人的にはトップ作品無料で出来るの違和感大 ストーリー

曲推し、フルボイス もはやアニメ FSだけどご都合展開なくて、伏線が意外性 キャラ目線、プレイヤー目線で見ると面白い 容量8GBくらい 一時期20 アンストすると軽くなる 課金いらない、キャンペーン多い 持ってるキャラで工夫して進めるの楽しい 強キャラ増えた 選択肢や移動はふざけた方が面白い 先のセリフも変わる しかもフルボイス 喜哀楽(怒ある?)の落差 悲しい時のギャグは救い バトルは不明点出るかも、バフの種類、二重掛けやデバフはYouTubeで理解 序盤は世界観、キャラ理解の会話、ギャグパート、雑魚戦が多め、馴染めない人はその辺で辞めるかな 2章、3章クリアまでは続けてみて欲しいな 4章を目指すと歯車が動き出す あとは好み 気に入れば物語の結末を アップデートは公式YouTubeで説明あり BOSS戦は良曲多し 完全シングルプレイ マイペースでOK 人とのトラブルやストレスなく遊べる 引き継ぎ設定あるので復帰可能  不満な所 新メインストーリーの更新に時間が掛かる、内容が良い分

by たけあき

★★★★
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30万円の絵本 ついに高レア配布しないといけなくなった愚かな運営

特に4部後編の2パーティ構成とシールド無限回復によって詰む人が多くなってユーザーがゲーム内同様に絶滅していっている。 ボスのシールドが無限に回復するなら崩す為のオーバードライブの回数制限無くさないといけないっての理解してない。 いったいいくら課金しないとストーリーの続きを見ることができないんだろうか? 10万?20万?少なくとも10以上のキャラ(攻撃,サポート)の高レア入手しなければならないので30万円は必要なことを理解したうえでプレイする必要があります。

by シュウジ

★★★★★
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3年ほど遊んで分かったことは、よくある今更初めても初期勢とは〜みたいなのは一切ありません

過去のイベントストーリーも全て遡ってプレイでき、報酬も受け取れます。(ABコラボストーリーは無理ですが、今のところ年に一回復活しています) また、課金圧も低めです、理由はシンプルで対人要素やギルドなどが無く、あくまで自分のペースで進めればいいからです。自分も無課金でメインストーリー、イベストはすべて進めることができました。高難易度コンテンツは別にクリアできなくても、取り返しがつかないわけではないのでまぁ、のんびりします。 ストーリーは好みはあると思いますが、私は好きです。序盤はなかなか進まない展開にヤキモキするかもですが、後半一気に面白くなっていく傾向にあります。 初めのノリでやめずに進めると、ハマれると思います。 スルメゲーです!

by わあた

★★★★
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強いキャラがピックアップだと出ない

強いキャラは1年以上待って買うゲーム。配布が少なくガチャが引けない出ない 。10連3000クォーツは多い。課金も確率を考慮すると全然安くない。トータルすると確率は下振れ。初めは出ないと腹が立ったが最近は出なくて当たり前と思うようになりました。課金はするだけ無駄だと思うようになった。面白く無くなり辞める人も沢山いるのでは?

by トシ中山

★★★★★
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ストーリーについて(ネタバレ注意ですがなるべく気をつけてます)

現在、1章・2章・3章・4章前編、後編・5章前編のストーリーがプレイ可能となっていますが、途中から始めたので詳しくは分かりませんが、少なくともリリースから2章まではプレイ可能だったと思われます。ちなみにこの前2周年でした。つまり半年に1回ストーリーが更新されるペースです正直遅すぎる。そしてそのストーリーについてですが1章・2章は完璧だったと思います。無駄がなく、衝撃的で、感動できるストーリーは正しく「最上の切なさを」という言葉に相応しいと思いました。しかし3章から明らかに減速し始めます。ここから先ネタバレかも知れないので注意してください。。。3章の内容をざっくり説明すると「プレイヤーが2章の最後に見た出来事を、3章で主人公たちが同じものを見る」というものでした。プレイヤーとしては既に知っている事をもう1回見せられるということになり、衝撃もなにも無かったです。もっと言えば2章まで第三者であるプレイヤー視点からストーリーを見てたのに、3章から急に主人公視点でストーリーを見れる訳ないんですよ。主人公視点なら衝撃はあったかも知れませんが...。続いて4章です。ここでもネタバレ注意です。。。この章は前編と後編に分けられていますが過程で無駄がとても多く、そこを無くせば「4章」という1つのまとまりでストーリーを更新出来たと思います。さて、内容についてですが「3章で事実を知ったキャラが病んで部隊を抜け、一般人として生活する」というものでした。部隊抜けるまでが前編に、一般人として生活するのが後編になる訳ですが、特に酷いのが後編でした。後編では一般人サイドと主人公サイドに分かれて操作するのですが、ただ単純に作業が2倍になるわ、その作業は毎回同じでつまらんわで4章後編は虚無でした。ストーリーも結末が何となく予想出来るので分かる感じで衝撃も感動も無かったです。正直めちゃくちゃつまらんかったです。ラストは5章前編ですね。この章は現在前編までしか配信されていないので前編だけの内容になります。ここからネタバレ注意。。。内容ですが「主人公が自分の意識に潜って探索する、回想パート」って感じです。これに関しては何回も意識に潜る割に全然ストーリーが進まなくてダルいな〜って思ってしまいました。そして今回のラストも予想出来るものだったと思います。それよりも私が許せなかった事があります。主人公たちと同じ世代の違う部隊のキャラクターが部隊内で仲違いし、結果的に1人で行動し命の危機に陥る...って場面があるのですがそこで「死にたくない」って言うんですね。それは人間として当たり前なんですがキャラクターの設定に問題がありまして、そのキャラクターは科学者キャラであり、「死」というものを探究するため「死」に一番近い最前線で戦うという設定なんです。別にキャラクターの心情が変わるのは構いませんけど今回に関してはキャラクターを下げる、キャラクターへの愛情が無さすぎるなと、感じました。。。最後に言わせていただくと正直2章がピークであって今後どんなに時間をかけても絶対に越えられないんだろうなと思います。スコアアタックとかダンジョンとかアーツバトルとか他のコンテンツが軒並みつまらない中、ストーリーには是非頑張って欲しいですね。

by 庵くんスキー

★★★★★
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廃課金しなくても,強くなるようになのだろうが…

プレイヤーの多くが,訴えている重ね合わせの総合能力アップと万能ピースの解決のつもりでしょうけど,  

少し前に変わった転生のパーセンテージ毎週1%追加と,今回の新たに異次元断層の仕様を変えて,新たなアイテム悠久のダフネで,同一キャラ全てが,能力一律10%アップとスキル枠一つ付くように変えた。のなら,良かったが…実際には,各スタイル毎に消費を求める。

確かに毎月真面目にやっていれば,悠久のダフネと万能ピースのSS1つをもらえ,同じキャラ二回被りか,専用ピースと万能ピースの併せて,20枚での能力10%アップの今までの仕様や鈴3種集めて,転生を10回から→20回まで,転生繰り返してやっと,スキル枠一つつ今でよりは,多少は,育成も楽になり,ある程度の解放アイテムも初討伐で,貰えると,育成は,楽になるかもしれないが,

そもそも異次元断層って,1番バトル中に落ちやすい。バトルが,長いのと,やたらと第二形態のあるボスが,多いからである。

その上,あれらを勝てるには,育成が,そこそこ目処ついてないと,始められない。1%の毎週ボーナスも宝石ボスを倒すのは,宝石回収効率落としてでも,軽く倒せる低レベルをちまちまやれば,そこまで苦労はないでしょうが…

しかし,難易度が,基本変えれない異次元断層のボスは,強化ポイントも有限で,しかも,その長いバトルが,上記のように落ちやすいからである。このゲームの最低なところは,第二形態終盤まで,5〜10分かけて,追い詰めていたのに,落とされると,第一形態スタートからにさせられる。

これが,どれ程までにプレイヤーの心をへし折ってきているかを運営が,理解できない限り,このゲームは,もう二度とやらせランキング人気以外で,話題は,とれないでしょうね。

私も,体感では,改定後の異次元断層は,30〜40%くらいの確率で,落ちてますし…

by 三国志☆92

★★★★★
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レビュー見て始めようか迷ってる人見て!忖度無し

まず見てくれてありがとう😊

このゲームは"ストーリーゲー"となっております、アクション要素は少なく3Dマップのないゲームとなっております。

今後きっと運営さんが3Dマップにしてくださると思うのでそこは寛大な目で見てくれるとありがたいです。

戦闘やバトルなどのアクションを目的とした方ごめんなさい、今のままではそこまでの出来となっております、ただ戦闘も解ってくればそこそこ面白いですが今後バトルの仕様も違うコンテンツがきっと来ます!
私が全力で運営さんを動かして見せます!

はじめに
"ストーリーゲー"と言いましたが、このゲームはkeyをはじめとした平成の名作CLANNADや Angel Beats!を手掛けた麻枝准さんが脚本を担当しております。
他の人は言うでしょう、
『声優なんて分からないよ、それと同じように脚本家なんて分からない』と
その通りでございます、ただそれは今の時代だからです、当時は現代で言う"君の名は"の新海誠監督と言っても過言ではない人物でした。
どういう事か分かるでしょう、つまり麻枝准さん自体にもうかなりのブランドがついてるわけですが、今になってスマホアプリとして舞い戻ってきた訳でございます。

麻枝准さんは作曲家もしていてこのヘブバンにおいても余す事なく使われております、要はAngel Beats!の"ガールズデッドモンスター"通称ガルデモと似たような感じで曲も素晴らしいです。

ガルデモといえば今でこそ人気のアニソン歌手LiSAを無名から有名になったきっかけです!
つまり曲はかなり素晴らしくヘブバンは音楽、バンド、その他が盛り沢山なので音楽好きな人にもやってほしい所です。

【ストーリーだけ気になる人は👇】
ストーリーの話になりますが、序盤は寒いギャグが連発しますでもこれは、だーまえ(麻枝准氏)の寒いギャグはkeyの鉄板なので大目に見てくださいそこを乗り越えたら感動があります。

keyの作品は正直序盤はどれもそこまで面白く無い日常回みたいなのが殆どです、しかし、しかしストーリーの大どんでん返しでそれまで6.0だったアニメが9.5までアニメのレベルが上がります。
それだけ名作になります、CLANNADを見た方やAIRを観た方なら分かるでしょう。

私は4章後半がやばかったですが、取り敢えずゲームとしてではなくアニメや小説だと思って入れてみてください。

※スマホとずっと向き合ってるのが嫌な方はSteam版もあるのでプレステなどで、ながら作業をしながらとかスマホでゲームしながらでもオススメです。

by 焼きプリンさん

★★★★
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久々にハマったゲームです!是非一度触れて見て欲しいです(*´˘`*)

現在始めて1ヶ月程で4章初めまで進めましたので、そこまでで感じたことを書いていきます!ストーリーのネタバレは含みません(*´˘`*)

○ゲームの感想
私は文字を読むのが苦手で小説などを読んでも退屈で今まで避けてきました。好きなアニメのゲームなどもストーリーパートを読むのがいつもすごく苦痛でした。ただ興味本位でこのゲームを始めてみて、ほぼ文字を読むことが中心のゲームにも関わらず、ストーリーがあまりにも面白すぎてどんどん惹き込まれていってしまいました。

○ゲームの流れ
まずネット強いキャラを調べて5回ほどリセマラしました。SSキャラ2体は欲しかったので雷シャロとスーツおタマさんを引いてスタートしました。リセマラは最初のダウンロードをしてから、2回目以降は楽にリセマラできる仕様になっているので凄く助かりました。

その後ストーリーを読んでゲームを進めていきました。ストーリーは、キャラを操作しながらストーリーとともに一日一日を体験していくという感情移入しやすい仕様で思わず入り込んでしまいます。ストーリーの間で敵と戦ったりします。私はストーリーを読みながらレベル上げもしていたのでつまずく事無く割とサクサク進みました。 3章は難しいと書いていたのでビビっていましたが、使えるSSキャラが居てきちんと育成していれば無課金で普通に攻略出来ると思います!

○いいと思った点
・ストーリーがフルボイス

・キャラの個性があっていい
最初はちょっと苦手だなと思っていても進めていくうちに皆好きになってしまいました。

・初心者に優しい
今までやっていたイベなどが見返せるので置いていかれずにすみます。

・音楽が最高

・お風呂シーンが個人的に好き
とりあえず可愛い女の子は脱がせとけばいいみたいなのが感じられなくてそこがとても好感度が高かったです。

・そしてとにかくストーリーが最高!!!
スマホゲームでこんなに泣き笑いできると思っていませんでした。

○改善して欲しいと思う点
・月額パスのお得感があまりない
プレミアムパスに入っているのですが、ガチャを引ける石の様なものが1500個しか貰えません。その分ガチャチケットやレベル上げ素材などは貰えるのですが、せめて通常ガチャ1回分の3000個は欲しいなと思ってしまいました。

・ダンジョンが退屈
ストーリーパートの訓練や戦闘の合間に出てくるダンジョンが何故か退屈です。背景などは変わるのですが、淡々と敵を倒していくだけでいつも退屈に感じてしまいます。私にはあまり合わないようです。

・容量が重い、途中で落ちてしまう
とにかく重い時があります。戦闘中などに落ちることが何回かあるのでその時はすごく萎えてしまいました。ただクオリティ的に仕方ないのかなとも思います。

とこんな感じでつらつら書いてみました。なんと言ってもとにかくストーリーが最高です。あとキャラが可愛くて個性があって皆好きになって今はゲーム自体のファンになりました(*´˘`*)これからもゆるゆる楽しもうと思います〜!

by すずぺろりん

★★★★★
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無課金で十分楽しめます。

わたしは、完全無課金と決めて
スタートして約一年経ちます。
(1年記念の時にはじめたため)

はじめに言っておきますが
このゲームはめちゃくちゃ難しいです(笑)

何が難しいって?
=敵が強すぎる ということ。

硬さもさることながら、
攻撃力も破滅的です。

そして、回復役はいるのですが
回復に制限があったり、
一度破壊されてしまうと
戻らないバリアがあり、
それを破壊されてしまうとあっという間に
負けてしまいます。
(ストーリー上で負けて、ホームなどに戻ると、時間軸ごと戻されてしまって、つらい目に。涙)

ここからは、ほんの少しだけ
ネタバレになりますが、、

また、ボス敵の中には
フィールド といって(砂嵐など)
新しいフィールド書き換えないと
断続的にダメージを受けたり、
プレイヤーに不利な状況が続く状況を
作る厄介なやつもいます。

↑↑↑↑

ここで諦めてしまうような人間は

①ゲームが苦手な人 か
②頭を使っていない人 か
③短気な人  です。

①ゲームが苦手な人へ

そんな人には、このゲームはおすすめしません。
ヘブバンは、明らかに「上級者向け」のゲームアプリだと思います。
初心者でも楽しめるゲームはこの世の中にたくさんありますので、どうぞお引き取りください(笑)

なぜなら.
肝心のメインストーリーのボスが強いことがきっかけで、ストーリー自体で引っかかり、やる気を無くし、「泣きゲー要素」であるストーリーが進めないからです。

∴ 鬼畜ゲームが好きな人こそ、このゲームをするべきです。

②頭を使っていない人へ

こんな言い方したらダメかもしれないけれど、
頭使わない人には無理(笑)
逆に進める人は、めっちゃ頭いい人が多いと思いますし、むしろ簡単と思う人は、知能指数が絶対高いです。
難しいステージでは、ターンの制限や回復の回数、バッファー、デバッファー、アタッカー、ブラスターなどのメンバー編成のバランスなど考えること多すぎて草はえるwww

また、育成要素がたくさんありすぎるので、結局強くする方法がわからないままになる場合もあると思います。

しかし、それらを運営やシステムのせいにするのはよくありません。
たとえ無課金でも、ディフェンダーをうまく使って回復の機会を減らしたり、レア度が低くても敵の弱点をさらに「脆弱」にさせたり、色々な工夫があります。
最近更新された第5章のラスボスまで倒せます。
(2024.3月時点)

③短気な人へ

絶対にこのゲームしたら、あかん(笑)
毎日コツコツとレベル上げができる人、
ダンジョンなど ダルくても
確実に強くなる方法を回避しない人しか
このゲームはクリア出来ない!
特に課金しない派で、短気な人は
このレビュー読んだ瞬間、逃げてください!

なぜなら、このゲームの真の恐ろしさは
「面倒くさいこと」だからです。

また、このゲームのストーリーは「小説」と思って読んだり、「ドラマ」と思って、声優さんの声を聞いたりしてください。
間違っても「スキップ」してしまうような輩は
今すぐこの場を立ち去りましょう。笑

※ここまで読んでくれた
強靭な心の持ち主の皆様へ

こんなにレビューを書くのは
ガチで人生初めてです。

レビューを書いている途中に気づきましたが

このゲームが好きで、浅はかな理由で
批判する人を1人でも減らしたくて
書き始めたはずが
自分がこのゲームを批判をしてるように
思えてきました(笑)

それぐらいマジの鬼畜なんです。
最近は、メインボスに負けてしまったら
「難易度を下げますか?」
的なメッセージが出てくるのですが、、

それ選んだ瞬間、
プライドがズダボロやん(爆笑)

おれは弱いんだ〜
わたしは弱いんだ〜

と思いながら 1人でゲームを
し続けないといけない。
(今のところ、1人用の要素が強いので)

だからこそ言います!
みなさん《1人じゃないですよ!!》

僕は攻略サイトも基本的に見ず、
完全無課金で来ましたけど、
今も助けて欲しい!と思うことは
めちゃくちゃあります。

でも情報は、運営が公式でやっている
YouTubeを見たりして
なんとかやれると思います。

諦めそうになったら、
このレビューを見て元気を出してください!
絶対にクリアできます!

《最後に》
運営の方へ
楽しいミニゲームや
いつも感動のお話をありがとうございます。

僕は「課金をしない」と決めて
スタートしてしまいました。
運営からするとなんだコイツ〜
という立場の人間です(笑)

このゲームがたくさんの人の
目に触れて欲しいと本気で思っています。

本当にすみませんが
僕はこれからも無課金で
がんばっていきます!

が、、僕が思わず課金したくなるような
ガチャを待ってます(笑)

by mahaloはっち

★★★★★
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1回目のAngel Beats!コラボからやっています。

cmでゲーム自体は知っていたので,大好きだったAngel Beats!とコラボすると聞き,ゲームを始めました。 通常ストーリーも楽しく,無料でガチャが引けることも多いため,それなりに楽しめています。毎回サイドストーリーも来るたびにすぐやってクリアしていますが,一度もピックアップされていないキャラが多いので,他も早く見たいな…と感じています。
また,2回目のAngel Beats!コラボなのですが,なぜか今回ガチャが渋く,初めて15000円ほど課金した物のAngel Beats!コラボキャラは勿論,通常SSも1度も当たりませんでした。
(好きなコラボなだけに非常に残念でした。)
前回はログインすればゆりっぺが確定の10連コラボガチャが引けたり,同じ確率表記でももっと排出良く出ていた気がしたのですが… 新キャラも1弾と2弾それぞれに入れたせいでバラバラに引かねばならず,1弾は期間もより短かった為,より新キャラを当てることができませんでした。
新しいキャラが増えるのは嬉しいのですが,コラボ中に新キャラとかユニゾン出されてもそこまで手がいかず,いっぱいいっぱいになりちょっとうんざりしました。

ストーリーが楽しいので今後も続けますが,次回のコラボは早くてまた1年後だと思うと辛いです。天井(交換できるポイント)上限を下げるなり,確率の調整をもう少し改めてお願いしたいです。

by susikenshuujyo

★★★★★
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面白いです!だけでは伝えられないですっ(^^*)

スマホゲームでなかなか見ない横スクロール画面操作のクオリティの高いRPGで、RPG自体あまりやった事なかったのですが、初心者の私でも世界観やストーリー性も細かくフルボイスなので、分かりやすく最初のプレイだけでとても気に入りました!一部隊前衛3名、後衛3名の計6名で構成されていて、主人公の部隊も個性豊かなキャラクターが多く、総勢約50名以上のキャラクターもいて各部隊どのキャラも個性派揃い、とても魅力的なので推しキャラも見つかるかと(*´▽`*)他部隊同士での会話での「ツッコミ!」どころが強調されているのは笑いを誘われます! メインストーリー以外にも他部隊のキャラクターのストーリーも多くあり、内容が濃ゆく、グラフィックもとても綺麗で操作性も良く見やすくて、楽しくプレイできます(*´▽`*)メインストーリーも物語りが進むに連れて内容が濃くなっていくので、驚きあり感動ありでとても楽しみが続くストーリーです!主人公が元ロッカーと言う事で、以前からヘブバンの本編や他部隊のキャラクターのストーリーでの主人公の部隊のライブ映像が素敵で、どの曲もカッコ良くて魅了されてました!2Dライブのクオリティも高く、今回のアプデで3Dライブに変わり、3Dライブ映像もとてもカッコよくて素敵です(*・ω・) 新章の第5章のストーリーも追加されて、更にストーリーが新進展しています(o^^o) 以前のアプデで更に本格的なリズムゲームも追加されて、これからもっとやり込めるゲームです!1stAnniversaryでAngelBeatsさんとコラボされてまして、今回も2ndAnniversaryでAngelBeatsさんとコラボもしているので、Angel Beatsさん好きさんも楽しめる内容です(。•ᴗ•。)♡ 更に今回のアプデでアーツと言うカードを使って楽しむ、カードゲーム方式の戦闘も追加されてます!本当に楽しくプレイさせて頂き、ヘブバン運営者さんいつもありがとうございます。

by かな(。•ᴗ•。)♡

★★★★★
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悪い意味で斬新

ストーリーとクエストが一体化されてる新しいゲームだと思った。時間を巻き戻すには1日をクリアしておく必要がある。ここで重要なのはバトル終了=1日クリアにはならない。つまり負けが確定してリトライするには一度バッドエンドを見ておく必要がある。 ソシャゲ好きとしてこれはテンポが悪い上に見たくも無いストーリーのバッドエンドを見せられストレスが溜まる一方。 ノベルゲームならここで仕方がないかで前の日に戻るけど戻ってもまた一からバトル開始。ちょっとこれはゲームとして欠陥すぎる。 ノベルゲームを作りたいのかソシャゲを作りたいのかハッキリして欲しかった。変に混ぜたせいでそれぞれが足を引っ張り合ってる印象。 バトルのせいでストーリーのテンポを悪くしてるし、ソシャゲ路線でもかえってストーリーが邪魔になってる。 keyファンはフルボイスのシナリオとその演出だけで楽しめる。だが一般ソシャゲプレイヤーが触るものじゃない。あと重すぎる。スマホゲーとしては欠陥を抱えすぎ

2024年2月27日追記
友人の勧めもありまた再開したのだが、ストーリーの進行以外で問題点多すぎと感じたので追記することになった次第であります。

まず大前提課金、配布石云々は除外させていただきます。(ガチャ渋い言うがガチャ商法な時点で気づけ、そういうもんだ)

前置きもここまでにして単刀直入に言うと、このゲームが抱える問題は"ヒーラー環境"にあると思う。
ソシャゲなんだから強いキャラ、その時のコンテンツによって自ずと使われるキャラが決まる訳だがこのゲームは基本回復役が中心に回っている。

このゲームは硬派なゲームを謳っている通り序盤の雑魚ですら余程のレベル差が無いとワンパンできない。強い敵になるほどそれはより顕著で与えるダメージがミジンコ程度で攻略に時間がかかるが故に長くキャラをとどまらせるために回復役が必要になってくる。
端的に言うと、敵が硬すぎてゲームが泥沼化していることこそこのゲームが回復環境になってる理由である。
火力キャラ全振りでどうにかなる環境だったらまだ問題なかったものの...そういう次元じゃないから人が離れていっている。

その他にもプレイヤー目線で鬱陶しいシステムが多いけどとりあえず割愛しておく。

恒久的な収入に加え長期的にストーリーを展開する分には確かにソシャゲはうってつけだがそれ以上に金がかかるのがソシャゲ。開発段階でもうちょい考えるべきだったなと

by プリン14世

★★★★★
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面白いです!だけでは伝えられないですっ(^^*)

スマホゲームでなかなか見ない横スクロール画面操作のクオリティの高いRPGで、RPG自体あまりやった事なかったのですが、初心者の私でも世界観やストーリー性も細かくフルボイスなので、分かりやすく最初のプレイだけでとても気に入りました!一部隊前衛3名、後衛3名の計6名で構成されていて、主人公の部隊も個性豊かなキャラクターが多く、総勢約50名以上のキャラクターもいて各部隊どのキャラも個性派揃い、とても魅力的なので推しキャラも見つかるかと(*´▽`*)他部隊同士での会話での「ツッコミ!」どころが強調されているのは笑いを誘われます! メインストーリー以外にも他部隊のキャラクターのストーリーも多くあり、内容が濃ゆく、グラフィックもとても綺麗で操作性も良く見やすくて、楽しくプレイできます(*´▽`*)メインストーリーも物語りが進むに連れて内容が濃くなっていくので、驚きあり感動ありでとても楽しく、第四章後編も始まり、楽しみが続くストーリーです!主人公が元ロッカーと言う事で、以前からヘブバンの本編や他部隊のキャラクターのストーリーでの主人公の部隊のライブ映像が素敵で、どの曲もカッコ良くて魅了されてました!2Dライブのクオリティも高く、今回のアプデで3Dライブに変わり、3Dライブ映像もとても素敵です(*・ω・) 新章の第5章のストーリーもまもなく追加されるので、ストーリーの進展がとても楽しみです(o^^o) 以前のアプデで更に本格的なリズムゲームも追加されて、これからもっとやり込めるゲームです!1stAnniversaryでAngelBeatsさんとコラボされてまして、今回も2ndAnniversaryでAngelBeatsさんとコラボもしているので、Angel Beatsさん好きさんも楽しめる内容です(。•ᴗ•。)♡ 更に今回のアプデでカードゲーム方式の戦闘も追加されてます!本当に楽しくプレイさせて頂き、ヘブバン運営者さんいつもありがとうございます。

by かな(。•ᴗ•。)♡

★★★★
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色々大変ですが、麻枝准の音楽を聴くと癒されます。

リリースしてから2年、長いですね〜
続いて欲しいですね〜、とは言え、このゲーム
難易度は高いです。僕はリリース当時、主人公キャラを完トツする為に10000円近く課金しました。結果、完凸出来ました。
その後は無課金です。
2年経った今、無課金で得たSSキャラは39人
とは言え、数だけ揃えても使えるキャラは少ない
あと、敵によって、斬、突、打、という攻撃属性が重要だったりして、さらに雷、氷、火などの四大元素属性もあったりして、ボスキャラによっては、それらを上手く組み合わせて万全の体制で挑めば、楽に勝てる、そんなゲームなのです。
なので、僕みたいなケチ臭くやってると
四章までの道のりは半端なくなるのです。
属性ガチャガチャのポンコツチーム
とにかくダンジョン潜ってスキル上げて
金稼いでアクセサリー買って強化して
地道にコツコツ強化しつつ
気がついたら強くなってたから
ボス戦やったら
1人戦闘不能でゲームオーバー
マジか?設定シビア過ぎんだろ?
と最初は思ったけど
なんか意地になって
コツコツ育てて
今、バラバラ属性パーティーメンバーの総合戦闘力は17000位
第四章後半の8日目です。
でも、現段階で次に出るボスキャラに勝てる気は全く無し
総合戦闘力20,000超え必須な気がします
なのでまたコツコツと育てて行きます。
因みに、国見タマは初期キャラですが
絶対ガチャで出した方がいいです。
回復しまくるので、キツイバトルも何とかなります。
あと、今イベントやってる
Angel Beats!の立華かなで、
属性は光なんですけど
育てると属性を超えた攻撃力発揮します。
最後に樋口聖華の補助強化バージョンのキャラも素晴らしいですね。
今書いた3人、課金してでもゲットしとくべきです。強敵の、ダンジョンの、戦闘が楽になります。確実に。

by レニングララードヤード

★★★★★
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こんなゲームを待っていた

ぶっちゃけ、keyやらだーまえ作品は個人に絵柄結構苦手で、ゲームは未着手、アニメは「planetarian〜星の人」が胸に突き刺さって、試しに観た「リトルバスターズ」はちょっと訳わかんなくて、期待した「神さまになった日」は音楽は良かったけど主人公に全く共感できずにモヤモヤした程度の人間でした。
ヘブバンのリリースは知っていたものの、他に熱あげてたゲームがあったので全く目に入りませんでしたが、強制システム変更後に対人戦で辟易し、ゲームのマンネリ化に伴いあっさり辞めて、対人戦の無いと噂のこのゲームをやってみる事にしました。
私のヘブバン着手当時はちょうど1.5周年キャンペーンによる新規優遇措置が大きく、無課金ながらメインストーリーがスイスイ進み、麻枝節と深い世界観とゲームシステムにどっぷりハマって、今ではそこそこ課金する様になってしまいました。
個人的に思うヘブバンのいいところは、対人戦コンテンツや大きな対戦イベントがなく、やらなきゃいけない使命感とかなくて作業ゲー化し難いという、マイペースでできるところです。1年半遅れで始めた人にはやる事はたくさんあるので、暇な時にはどっぷり浸かれます。
メインストーリーのシナリオは4章までで、3章クリアまではあっという間でした。4章からは急にボス戦でキャラ育成が追いつかなくなってきたり、特定のキャラがいないと厳しくなってきた感覚で、更に4章は前編と後編に別れており、ゲーム開始から100日ちょっと経った現在、4章後編の中ボスと思しきやつに足止め中ですが、つい先日に大きなアップデートがあり、キャラレベル上限のアップと新たな装備項目の追加により、パーティーの底上げが可能になりました。現在4章後編完全クリアに向けて、マイペース育成中。
ベースとなるキャラは総勢48名で、各キャラを深掘りする様なサイドストーリー的ミニシナリオが半月に一度くらい追加され、また多彩な育成要素を全キャラに行き渡らせるという楽しみで、4章後編クリア後もずっと遊べます。
現在までに他作品コラボは同じkey作品の1回のみでして、key作品縛りがあるのであれば、今後コラボは無いかも知れませんね。期間限定コラボイベントに乗り遅れた私的には、2周年に復刻イベントを期待してます。

by ロマ猫

★★★★★
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●ストーリー良し 据え置きのRPG大好き勢ですが、大満足です

●他人と競い合わなくていい なかなかゲームをする時間が無い人(社会人など)には助かります。 ●ライフの回復まで少し時間がかかる一方、配布のライフ回復アイテムが潤沢 ライフが回復したから急いで○○しなきゃと追われることが皆無、やはり時間がない人にはありがたい。配布のアイテムで、まとまった時間があるときに一気に進めることができます。 ●絵がいい、音楽がいい 最高です。

by Tたかひろ

★★★★
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まずストーリーがとても面白い

会話の選択肢次第でBAD ENDを迎えたり、そのままTRUE ENDに向かったりするのが良い。また会話の中でボケとツッコミがあるのもまたお笑いを見てるみたいで面白いし、会話において歴史の問題や過去の会話内容の復習問題があるというのも良いポイントだと思う。さらには音ゲー要素も含まれており、色んな要素があるというのも好印象。悪い点を言えば、ガチャにおいてSSランクがかなり出にくい印象を受けた。Sランクまでは出やすいがSSが本当に出ないのが難点。SSが出なければ詰む事も有り得る位、ストーリー後半は敵が強いというよりも固いのだ。またSSキャラクターも持っているものがハズレであるとかなり厳しい印象があった。リセマラ推奨だが、SSが本当に出にくいので心が折れそうなら辞めた方がいいのかもしれない。もしキャラクターが揃った場合には楽しめる物となっていると思った。

by 「シズ」

★★★★★
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今までのゲームとは少し毛色の違う感じで、ストーリーとサウンドが凄く良いです

他プレイヤーと協力みたいなのが一切無く、自分のペースでじっくり出来るのと、クリア済みのストーリーをいつでも振り返る事が出来るので、複数の選択肢を全部試せます。セリフも戦闘ステージ以外では全て喋るので、ストーリーを楽しめます。ただ、キャラの育成については一部手に入りにくいが沢山必要になる物があるので、中々育たなくて困っています。宝珠増やせませんかねぇ?ドロップも購入も出来なくて迷宮入っても数個だけってキツイですよ。ガチャも出るキャラ偏り過ぎてる感じがするので、何とかして欲しいです。

by Choloropyll

★★★★★
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以下、できるだけ中立的視点からの評価です

個人的には、ストーリーや音楽を中心に、キャラデザ、ミニゲーム要素など魅力を語りきれない良作だと思うのですが、一人のプレイヤーからのフィードバックとしての意見を述べさせていただきます。

良い点(内容面)
・テーマの広げ方や伏線の張り方などのストーリー構成、さらに登場人物の少女たちの心情描写の巧妙さ
・どこまでもストーリーにマッチした、非常にクオリティの高い楽曲やムービー
・キャラクターの個性の強さを活かしきった、各キャラのサイドストーリーに至るまで全く飽きさせない会話パート

良い点(システム面)
・比較的適切なガチャ排出率や、最高レア確定チケットの配布
・初心者に優しい、バックグラウンドでのオート周回機能
・オート戦闘システムの存在
・リセマラが非常に簡単
・属性やバフ・デバフなどの構造が比較的簡潔で理解しやすい
・イベントストーリー(一部除く)をいつでも閲覧可能であり、イベント限定アイテム・キャラも同様にいつでも回収可能
・ストーリーの内容を上手く反映した戦闘難易度

悪い面(内容面)
・作風の特徴が強いため、人によっては展開や会話の雰囲気に違和感を覚えたり、肌に合わないと感じる可能性がある
・作中における説明や理由づけに、やや強引な展開が見られることがある
・世界観や主題の性質上、ストレス解消を目的としてプレイするのは難しいことがある

悪い面(システム面)
・チュートリアルの時間が非常に濃く短いため、プレイヤーによってゲームシステムの理解度に大きな差が生じやすい
・俗にいう「人権キャラ」ほどではないが、特定の強力なキャラクターの存在により、リセマラの有無やガチャの引き方によって難易度が極端に変化してしまう
・章が変わる際の難易度上昇が顕著であり、まとまったプレイ時間を確保しにくいプレイヤーにとってはキャラクター強化が追いつかなくなりやすい
・オート周回機能によるキャラクター強化で途中まではほとんど障害なく進めるが、上記の特徴により一定の進行度でオート周回による育成が意味を成さなくなり、オート周回に頼ってプレイしていたプレイヤーが突き放される可能性がある
・ムービーの量や画質により、必要データ容量が非常に大きくなることがある

あくまで個人の感想であり、また詳細は省きますが、以上をもってレビューとさせていただきます。
終わりに、このような素晴らしい作品を開発・提供してくださった方々に深く感謝申し上げます。

by モノサイト

★★★★★
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微課金勢のみなさんへ

サービス開始から1年プレイした感想です。
タイトルにもある通り、微課金のみなさんで特に課金に抵抗感が薄い方は評価が高いことに騙されないでください。
狙いのSSキャラがピックアップガチャで当たる確率はSS3%のうち0.75%です。40,000円課金しても排出は60%。ほぼ毎回天井の60,000円を覚悟してください。(なお、凸アイテムは全てイベント参加すれば4ヶ月で1凸できる分+α貯まるのと、毎週のミッションクリアで半年に1回1凸or1年に1回2凸できるので、課金で凸を目指すのは重課金の方以外はお勧めしません。)
石の配布は少〜普通です。たまに無料おはガチャはありますが、ピックアップはないので欲しいキャラは狙えません。
ストーリーは良くてキャラも可愛いので毎月10万円くらい使っても懐が余裕な方か、ソロゲーとして課金を抑えてストーリークリアを目指す程度で楽しめる方にはお勧め出来ます。高難易度攻略要素のスコアアタックも高得点報酬はありますが、18万点を超えたら自己満の範疇なので、そのために課金するくらいなら諦めた方が良いです。
ストーリーやイベントストーリーが終わった後は、スタミナ制により毎日やることが5分くらいで終わる作業しか無くて、昔よりはアクセの製作なども増えてマシになりましたが、何のために課金しているのか分からなくなりました。
自称微課金が1年プレイ&amp;100万近くまで課金して3凸は1体、最高スコアは得意属性のみ40万で他は20万程度でした。air CLANNADと20年来のkey作品のファンでしたが、美しいストーリーは別の媒体で経験することにします。本当にありがとうございました。

by もち麦7号

★★★★★
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微課金勢のみなさんへ

サービス開始から1年プレイした感想です。
タイトルにもある通り、微課金のみなさんで特に課金に抵抗感が薄い方は評価が高いことに騙されないでください。
狙いのSSキャラがピックアップガチャで当たる確率はSS3%のうち0.75%です。40,000円課金しても排出は60%。ほぼ毎回天井の60,000円を覚悟してください。(なお、凸アイテムは全てイベント参加すれば4ヶ月で1凸できる分+α貯まるのと、毎週のミッションクリアで半年に1回1凸or1年に1回2凸できるので、課金で凸を目指すのは重課金の方以外はお勧めしません。)
石の配布は少〜普通です。たまに無料おはガチャはありますが、ピックアップはないので欲しいキャラは狙えません。
ストーリーは良くてキャラも可愛いので毎月10万円くらい使っても懐が余裕な方か、ソロゲーとして課金を抑えてストーリークリアを目指す程度で楽しめる方にはお勧め出来ます。高難易度攻略要素のスコアアタックも高得点報酬はありますが、18万点を超えたら自己満の範疇なので、そのために課金するくらいなら諦めた方が良いです。
ストーリーやイベントストーリーが終わった後は、スタミナ制により毎日やることが5分くらいで終わる作業しか無くて、昔よりはアクセの製作なども増えてマシになりましたが、何のために課金しているのか分からなくなりました。
自称微課金が1年プレイ&amp;100万近くまで課金して3凸は1体、最高スコアは得意属性のみ40万で他は20万程度でした。air CLANNADと20年来のkey作品のファンでしたが、美しいストーリーは別の媒体で経験することにします。本当にありがとうございました。

by もち麦2号

★★★★
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レビュー消しも含め信用0

ガチャ出にくいし、移動もだるい。アリーナも一度クリアしていても、再度クリアしないとオートができないゴミ設計。更には予期せぬエラーでデータが吹っ飛ぶ。低評価消す前にやることやれよ。

運営もまともに対応せず「しません。しりません」ばかりでまともな対応をしない非常識。

何かあると嫌な思いをするので、したくない人はしない方が良い

by ハムハム

★★★★
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開始から半年過ぎて

極序盤に少し課金しましたが(1万以内)、最近は全くしてませんがようやく戦力1.4万超えました。よく、石の配布が少ないとかガチャが渋いとかレビュー見ますが、デイリーだけで月1回、記念配布や確定ガチャ、月1回のイベでの石の交換個数やS以上確定チケ等SSを引ける要素はかなり高めのはずです。あくまで運の要素が強いのでそれは諦めるしか無いと思いますが、問題は使えないSSが多い事でしょう(笑)打属性に至っては桜庭と菅原以外使えるのある?レベル(笑)完全にキャラゲーなのでそこを踏まえてリセマラしてその後を期待するしか無いですwww。ダンジョンやタイムアタックイベでは如何にターンを少なくするかが肝!ですがトークン持ちやODスキル持ちは出番が無いのが現状です。ストーリーは秀逸です、伏線が随所にはられており後からなるほどと思うのがかなり有ります。初期レビューにある通りユキ等との掛け合いが煩わしいのは事実ですが、慣れてくるとそれも楽しみの1つに成るのは面白いからでしょうね、また他の茶番が多くイベも?と思う物も有るのはストーリーが重いからの為せるすべと思えます。最終的にどうなるのかはかなり気になりますが、敵の強さに着いて行けない所が残念です。ちなみに、3章は下方修正されたので4章前半オススメクリアキャラです。月歌、つかさ、聖羅、火属性たま、聖華、最後はお好み(私はHPが心配だったので菅原で行きました)なら最低レベル105以上でクリア可能かと思います。が、AやSをしっかり強化してSSのステータスに上乗せしておく事が大事ですし、つかさや聖羅、たまは必須級と思えます。装備もDPは1200の物等自分に出来る最高の物で固める事をオススメします。
おそらくは敵の強さに詰んで引退となるとは思いますが、最新のアプデにより強化も進んでますのでその日まで楽しみます!ちなみに、最新のダンジョンは最下層1.6万以上!課金無しではかなり無理ゲーです(笑)

by 天のたまや

★★★★
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ひどい

ある特定の方々をターゲットに 高額な課金を誘導する、というような手法。
keyを熟知してる自分すごい、
この難易度クリアできる自分すごい、
この確率の中で高レア引ける自分すごい、
などの高揚感を得たい方々向けに。

依存症のメカニズムと同じですね。
わかりやすいので、メカニズムを知りたい方はギャンブル依存症のサイトを見てみるといいかもしれません。 参考なると思います。

by onatop2005

★★★★★
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久々に面白いアプリですが。

無課金プレイでの感想です。

・ストーリー
最初はキャラ同士の掛け合いを冷めた目で見ていましたが、途中から掛け合いを欲している自分がいました。気付けば自ら変な選択肢を選ぶくらいになっていました。ストーリーが少し進むとシリアスな展開もあったり、引き込まれる部分もありました。

・グラフィック
かなり良い出来のモデリングです。イラストのキャラが違和感無く3Dに落とし込まれており、3D自体のグラフィックも国内老舗ゲーム会社やよくJRPGを作っている会社のPS4、PS5のグラフィックは超えていると思います。

・システム
キャラ周りはロマサガRSの様なスタイルタイプ。レアリティの低いスタイルへの強化も生きてきたり。。
装備枠も結構あるので、装備品集めも楽しいです。
バトルはオーソドックスなターン制バトル。前衛と後衛を入れ換えて戦うので、キャラ毎に行動に必要なポイントのやりくりを考えるのが楽しいです。
ガチャはまぁガチャって感じです。キャラだけなのが救いですが、ログボやミッションで手に入る石が少ないので貯めるのが大変です。(天井も200連なので、無課金では現実的ではない。ロマサガRSってすごかったんだなと改めて思いました。)

・音楽
音楽は好きでも嫌いでもありませんでした。ここは好みになるので一概には言えませんが、好きな人は好きなのではないでしょうか。

・問題点
配り石が少ない、ストーリーが詰まる、成長が頭打ちになってくる、と毎日やる事がスタミナ消費、アリーナのみとなる為、継続する気力が失せてきます。(イベントもストーリーを進めないと出来ない為、本当にやる事がない)
折角めちゃくちゃ面白いゲームなのに勿体ないです。
家庭用に移植されたら買ってしまうかも。。

by Chivalry0826

★★★★
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ガチャの確率について。

ピックアップガチャを連続で162回引いたのですが、ピックアップの2人の内1人が1回しか当たらず確率操作をされいてるような感じがしました。

このゲームを制作しているライトフライヤースタジオは以前「アナザーエデン」というゲーム内のガチャにて確率操作をするプログラムを組み込んでいたと認めていたようです。

また、2018年9月にその確率操作の騒動が起き、同年2018年10月には社名を変更し騒動を隠蔽しようとする会社をゲーム制作に起用しないでほしいです。

リリース当初からずっとプレイしてきましたがこれにて閉じようと思います…さようなら…

by Jayuea

★★★★
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難易度設定がおかしい

このゲームはストーリー、キャラ、楽曲はとても良いと思う。 しかし、ゲーム性や難易度のせいで全てを台無しにしている。

たいていの人は3章で詰む。絶対に詰む。

何故なら、敵が急激に、異常に強くなるからだ。初見で勝てた人いるのかな。
レベル90まで育てたSSキャラが一瞬でくたばる。そのくせ敵は異常に硬い。しかもせっかく減らしても回復するからタチが悪い。
コンティニューすらないし、これただの拷問だよね。

しかもイベント参加条件が3章クリアって、もはや遊ばせる気ないよね。 勘弁してくれ、こっちはストーリーが読みたいだけなんだよ。

なにより恐ろしいのがこれが3章だと言う事。

この先4章・5章と続いていくだろうが、自分がクリアしていくイメージが全く湧かない。 それとも4章あたりで完結するつもりなのだろうか?

難易度設定が狂ってるとしか言いようがない。

この狂った難易度のせいで辞める人が続出してセルラン順位もどんどん落ちてるし、苦肉の策で友達招待キャンペーンとか始めるし、運営が何をしたいのかが分からない。

難易度落とすだけでいいのに。

挙げ句の果てに新しいガチャ始まってもトップ10にすら入らなくなるっていう。
そりゃあ、人が大量に辞めてったら売上落ちるわなぁ。
せっかくストーリー、キャラ、楽曲と良い物が揃ってるのに全部無駄にするってそうそう出来る事じゃない。
作品が悪いんじゃなく運営が悪い。

難易度設定決めた人は猛省して下さい。

by Michaelちゃん

★★★★
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難易度鬼すぎる

3章の最後難易度上げすぎだろ!!
結構課金しましたがss全く出ないし、
無課金勢には全く不向きでクリア出来ないアプリです。
毎月数万円って課金出来る人なら楽しめるかもしれませんが、、、
あと運営さん! 低評価消しとかせこい事はやめましょう!

by うはひのゃらなやら

★★★★
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ガチャが酷すぎて全てをダメにしている

ストーリー、システム、音楽全てが無料で出来るクォリティを超えている。 一方、ガチャは最悪である。 確率3%すら嘘ではないかと思える。 3月に、リセマラを1時間掛けて5回繰り返したが、SSが5枚程度しか排出されない。 要は、1時間でリセマラ20回程度(1回30連)=600連してもSS5枚 それが5回の繰り返し 出るアカウントと出ないアカウントが選別されているのかと疑うほどである。 3章までクリアしているが、これまで400連程度したが、確定ガチャ以外の10連でSS出た事が一度も無い 10連で当たっている人もいるのに、不思議でしょうがない SSキャラが全く当たらないので、育成素材ばかり貯まり不愉快でアンインストールした 200連爆死という書き込みも良く見かけるので、課金する人は、SS確定ガチャだけにするのが無難と思われる。

by ガチャ騙され人

★★★★★
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愛せない苦しみとお米券

往年のkeyファンです。麻枝節復活と聞いて飛びつきました。
キャラとストーリー重視の作り、綺麗でスタイリッシュなグラフィックと演出、気合の入ったボーカル曲、シンプルなのに十分奥行きがあるバトルシステム、なによりテキストの悪ノリが最高です(﹡ˆᴗˆ﹡)
微課金でじっくりストーリーと世界観を楽しもうと思っていました。
今日までは。

さて、麻雀も好きです。
プロの対局動画もたまに見ています。
自分で気づいてしまいました。
キャラの名前の元ネタが、女流麻雀プロだと。
変な唸り声が出ました。うぐ、とかなんとか。

そもそも、名前なんて、由来はどうあれ、他作品での扱いはどうあれ、その作品中で確固とした存在感を燻蒸できればいいと思っています。いわばイメージの上書き保存。イチローという平凡な名は今やヒーローのイメージです。ゴンといえば昔は黄色い恐竜でしたが、今では元気な少年です。

さあ今回も脳内でイメージを上書き保存…されなかった!出来なかった、のであります。
女流麻雀プロのみなさんは独特の雰囲気と存在感があります。いろんな対局でいろんなドラマを展開してます。
イラストと実写。2Dと3D。違い過ぎるのです。そのくせ、名前からくるイメージがそれぞれ強力なのです。
イメージを上書きすることができず、脳内で併存することになりました。

つらい。
ゲームの中の残酷な世界で、明るく日常と非日常を生き残り続けるキャラたちを単純に見ることができなくなりました。
これが「美少女がお米券というババくさいものを持ってくる」というギャップならば愛せたのに、今回のギャップは核融合してくれないのです。

頼むよ…麻枝さん…さすがに異質過ぎるよ…。
でもいつか、違う朝が来るかもしれないと信じて、プレイします。

by ぱにほてゃ

★★★★★
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最初は楽しい

他の人も書いてますが、最初は楽しいです、育成もちょうどいいし、ストーリーも面白いし、感動する良いものでした。
でも、それも2章まで。

3章は中ボス、章最後のボスも強くて普通に無課金、微課金ライトユーザーが普通にプレイするぐらいだとかなりキツイです。

原因はSとAのスタイルが空気過ぎる。スキル以外ほぼ存在価値ないです。Sを最終まで限凸して使えるか使えないかのレベル。
好きなキャラいてもレア度低いスタイルは敵の攻撃で即死なので使えない。
難易度下げるべき。バトルバランス考えて。シナリオ携帯ゲームにそこまでのバトルのやりごたえ求めてない、やるならイベントに高難度で設けてください。

基本SSスタイルありきはやめて欲しいですね、もうやる気が起きなくなります。

麻枝さんのシナリオ売りにしてるのに、完全にゲームシステムが足引っ張ってる。運営がダメ。シナリオが良いのにホント勿体無い。
配布石も少ないので無課金には進められません。

by ウィルブライト

★★★★
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ゲームとして、基盤設計からの問題

初見プレイでシナリオゲームだと認識をし、まとまった時間が取れるまでチュートリアル時点で待機をしていた頃は、アセット更新は0.01MBほどでした。

それが昨日思い切って全データの一括ダウンロードを掛け、一晩寝かせてようやくプレイをしようと開けたら1.3GBのアセット更新を求められ、唖然としました。

取得しているデータの分だけ丸ごと更新をするようなシステムなのかもしれませんが、アプリを起動する頻度的にこれらを求められるのは、とても通信量も更新の待機時間もそうですし、シングルプレイの ”快適な” 環境としては到底及んでいません。

話にならない状態です。

同社運営・開発の『アナザーエデン』の人員やら知見を割いてまで、5年を掛け産み出されたのがこれとは…、社としての力量を疑ってしまいます。

今一度、高大輔さんを連れ戻したほうが良いくらいに配慮が彼処で見られないゲーム設計でした。

アプリ始動後も高大輔さんが携われてた『アナザーエデン』ではシステムとしても確立されてあるので、今の4割不具合塗れになっているものでもユーザーは着いていけるのかもしれませんが、サービス開始直後の「ヘブンバーンズレッド」にはそれは通用しないと思います。

まして『アナザーエデン』は5年よりもっと前から、構想が始まったゲームな事をお忘れですか。

制作のWFSの皆様方、気合いを入れ直して作られたほうが良いです。

どんなに麻枝さんやゆーげんさんやなぎさんやYoutuber、アイドル、フルボイス声優の方々を起用されても、任せっきりでも、今の「アナザーエデン」にすら及んでいません。

ゲーム作りの根幹的に駄目です。

残念でした…

この様では他のアプリゲーム会社さん同様、開発力のない©︎Wright Flyer Studiosだという風に認知されると思います。

ありがとうございました。

by ウォーターメーロン

★★★★
iOS

うーん

駄作ですね。
これを褒めてるのは信者ぐらいだろう。
戦闘はよくあるテンプレ。
マップ移動は広大に見えてずっと1本道。
key特有の会話のノリが続く為、一般の方はちょっときつい。
はっきり言って人気になったアニメやゲームや漫画をソシャゲ化した量産型と同じような出来です。
誉められるのはグラフィックと曲ぐらい。
ギャルゲーが好きな人にしかお勧めできません。

by やわまあかなはらやな

★★★★★
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好みはあるが間違いなくクオリティは高い

UIはスッキリしていて見やすいです。
こういうストーリーメインの作品は世界観に寄せたデザインで見づらい、使いづらい場合が多いですが、世界観に合わせつつもユーザーのやりやすさを追求してますね。
キャラの育成もレベル、スキル、能力解放強化、凸、アクセサリーとブースターの装備品とわかりやすく、この先まだ転生というのもあるので先が長く遊べます。

ストーリーは言われてるように好みは分かれます。個人的に課金して切ない気持ちにさせられるのは嫌なんだが、他の作品に比べれば断然笑えるし泣けるし見る価値はあります。
特筆すべきはテンポがいい事。フルボイスは製作費に占める声優のギャラ分が跳ね上がって課金要素が強くなること、テンポが遅くて結局最後までセリフ聞かないから反対派なんだけどこの作品は別。
他の作品と比べて意図的にセリフの読みやテンポが早く作ってあるのでフルボイスで聞くのも苦にならないどころか、ボイスがあってこそ生きるセリフが多い。
キャラのインサートもテンポ良く入り変な読み込みや演出で止まる事も少なく、途中でスキップしても淀みなく次のセリフに進む。だからストレスがなく読み進められるので全てのソシャゲがお手本にすべきです。

イラストもクオリティが圧倒的で綺麗でキャラは可愛い。マップの背景もとにかく綺麗で見やすいです。

戦闘は属性、シールドゲージ、スキルがメインに構成されていてキャラの役割、特性もはっきりしてて面白い。とりあえず2章までクリアして行き詰まる事はなく課金しなくても楽しめるけど、有償のSS確定ガチャくらい引いておくと楽。

一人で楽しむRPGという感じでユーザー同士の交流がないのも好みが分かれるところかな。マイペースに進められるので、自分みたいに複数ソシャゲしていて他にメインがある人にはオススメ。
ただストーリーとか一緒に語れるようにチャット機能くらい付けて欲しい。

by コウメイ@

★★★★★
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兎にも角にもリセマラから

表題の件から。
ストーリーだけ、考えるならSレア等で組んでも、今のところは攻略可能。
で、リセマラ無しでも行ける、というのはストーリーだけの話。

装飾の回廊、記憶の迷宮、プリズムバトルなど、常駐コンテンツの高難易度攻略を目指すならSS必須。
最低限でも各属性のSSは揃えた上で、火力に特化したパーティー編成が必要。
というか、ダンジョンはボスより道中がキツいかも。

このゲームはバフデバフ等がかなり重要で、現状の高難易度コンテンツ単体ボス特化であれば、
◻️例として突属性◻️
SSビャッコ突
SS樋口突
SS桜庭打
のスキル組み合わせで、ぶっ壊れのダメージが叩き出せる。
斬、打はダメージソースの攻撃キャラによる。
特に大事なのは桜庭。どの属性にもクリティカルバフを与えられるので必須級かと考える。更にいえば回復キャラ、タマなど。
なので、リセマラで狙うキャラはかなり絞られてくる。
桜庭星羅のクリティカルバフは、ないとダメージ通らなくなってくる。逆に言えば星羅いれば苦手属性でもある程度なんとかなるので必ず確保。

ストーリークリアしても、必須キャラいなければどうせコンテンツでそのうち詰むので、課金をする予定がないなら、時間をムダにする前に必ずリセマラするべき。
SとAキャラはレベルの凸突破はできるが、とにかくスキルが弱い。SSの第3スキルのダメージが破格なので、ボス等は攻略方法が限られている。
レベルだけのゴリ押しは不可能。今後は更にキツくなると思われる。

ストーリーは人を選ぶし、キャラのノリも同じ。
最初のキャラノリが肌に合わないなら、今後このゲームのストーリーを楽しむことは難しい。

by 足腰ガクガクマン

★★★★
iOS

いつもの運営だけダメなアプリ

よくあるストーリーやキャラ、サウンドはいいのに運営だけダメなパターンのアプリです。
ガチャ確率は人によるからさておき、
無課金にクリアさせる気のない2章ラスボスの仕様、ライフの都合上イベントやるほど他のことができなくなる仕組み、挙句2章クリアを急がせる割に終わると放置周回しかすること無くなるゲーム性。
運用させる気ゼロです。
特に開始後数日間しか購入出来ない1万円のセット石には要注意です。オマケの汎用上限解放アイテムが何故か無くなり、問い合わせても返してくれないときてます。
麻枝さんのストーリーだけ気になってる人は適当に何処かの動画があがるのを待って視聴する方が建設的です。
何で過去ガチャ詐欺を働いた会社に依頼しちゃったかなぁ…ガッカリです。

by すいL

★★★★★
iOS

広告関連のネタバレがとにかく萎える

他の方が書いてる通りキャラデザは良いしストーリーは最高です。ガチャは運だと思います。私は31A確定課金のみ、2章終わりでSS×7なのでこんなもんかと。

微妙な点はSとSSの能力差がかなりある所です。推奨戦力超えてる状態でもSは瞬殺されますので、ストーリー攻略の優位性を課金で埋めていくってのは如何かなと。ストーリーを売りにしてるわけですし、多彩なキャラがいるのにSS設定のあるキャラを優先する形に結局なってしまうので見直して欲しいですね。あとこれは他の方も挙げてますが、スタミナの回復がちょっと遅いですね。シナリオの開放にプレイヤーランクが関係していて、ランクを上げる経験値を稼ぐ手段にスタミナを消費するシステムですが、テンポが悪すぎます。

で、表題の件。話題作って事で色んな媒体で宣伝、広告を目にしますが、シナリオの結末を予想出来るようなシーン等まで流してしまうのは正直凄く不快です。どんな展開になっていくのか日常パートをこなしつつ、上記の不便なスタミナ問題を乗り越えシナリオ進めていくわけです。ワクワクしながら。その先に待ち受ける展開に既視感や予感がある状態で、純粋に感動したりキャラへの感情移入等がなされたり出来るものでしょうか?私は出来なかったです。ここで1章と2章の大筋と結末をネタバレして、それを見た方はなんだよーって感じると思うんです。それと同じ事を大々的にやってらっしゃるのが凄く残念です。ホントやめて頂きたいです。

まだ始まったばかりのゲームです。システム面などは改修されていくとは思います。これから新章も追加されていくでしょう。このゲームはオススメです。だからその価値を自分たちで下げていくような事は今後しないで頂きたいなと切に願っております。

by jdhdksbfbfkdbfhfんxんl

★★★★
iOS

スマホ向けRPGを期待すると悪い意味で大きく裏切られるので注意

会話と移動ばかりでゲーム性が皆無です。
会話スキップボタンがありますが、会話自体が細切れみたくなっている為、
何回もスキップボタンを押さないと進みません。
嫌味かと思わせる程に会話の選択肢を選ばせる場面が細かい間隔で乱発し、スキップが止まり、スキップ機能の本質を崩壊させに来ます。
(スキップの意味が…いったい何がしたいのでしょう…)

空き時間に遊ぶモバイルタイトルとしては致命的かと。
ゲームをしたいのにつまらない日常会話を永遠と見せられるのが苦痛で修行僧並みの忍耐力がないとキツイです。
空き時間にそれらを我慢して消化するのはハードルが高いです。
加えてアクション要素がないのにフィールドを無駄に歩かされ、
何かの行動を終えるたびに、何日の何時を示すスケジュール画面が表示されてテンポを更に阻害してきます(残念ながらこれはスキップできません…)

スキップしてもことごとく選択肢で阻害される長ったらしい会話と、
フィールド移動パートが終わってやっと辿り着いた肝心の戦闘は昨年末にサービスインしたアイドル戦闘のラスピリアなんちゃらのほぼコピー(元々の発祥は知りませんが)であり、
(1キャラに2種類のHPがあるターン性コマンドバトル。)
オートプレイ機能もありますが、ベースシステム自体が戦闘を億劫に感じさせる作りな為、テンポが悪く非常に長く感じます。

総じて、
サクサクプレイとは対極に位置するタイトルで、ゲーム性はほぼ皆無です。

プレイする内容の殆どが会話パートとフィールド移動が占めており、
唯一ゲーム性を持つ戦闘システムが他作品のコピーという、どうしようも無い感じです。

総合的に見ても、
戦闘システムが酷似しているラスピリアなんちゃらの方がちゃんと「ゲーム」をしてました。(面白くはありませんでしたが、戦闘がメインなので最低限ゲームをプレイしている感覚にはなれました)

全体的にコンシューマタイトルとしてリリースされた既存の「ブルーリフレクション」と言うタイトルに似ていますが、
そもそもコンシューマタイトルだからサクサクプレイとの対極が成り立つものかと。

ストーリー的な部分や、会話パートの部分は、
比較にならないほどこのアプリの方がつまらないと思いました。

最後までプレイしていないので触りの感覚にはなりますが、
触りでそう感じてしまったら終わりかと。
その先をプレイしようと思えなくなりますから。

基本無料のモバイルタイトルで、
コンシューマからの移植ではなく、完全新作として
「スマホ用RPG」としてこの作品を世に出すのはチャレンジャーだなと思いました。

by ポーニョポーニョポニョサカナノコ

★★★★★
iOS

慣れと訓練が必要

キャラ絵でインストを決めた勢です。
取り敢えず、チュートリアル時点での良かった点悪かった点を独断と偏見で。

良い点
・キャラ絵が綺麗
それだけでインストキメるくらいには綺麗

・戦闘が変に捻りすぎてない
たまに独自性出そうとして捻くってわけわからんことになるゲームあるけど、ブレイクシステム以外はそんなにわかりづらい点はないと思う。オペオムかな?とは思ったけど。

・キャラの個性が豊富
上手くハマれば推しがたくさんできそう、キャラ勢がたくさん誕生しそうな感ある。

悪い点

・キャラの個性が洪水すぎる
チュートリアルで出てきた連中だけでもう属性が洪水。逆に麻痺って何が何だかわからなくなる。pcゲーの頃なら人数少なかったしインパクト狙いでアリだったと思うが、キャラ出してなんぼのソシャゲでそのテンションを客側に維持させるのは無理があるのでは。

・シナリオの重点はどこ?
没入に必要な世界観説明が詰め込み2コマで終わらされた感じある。小出しにするという感じでもなし、かつてのAIRとかsnowとかみたいに引き込む感じでもなし…まあソシャゲだから所詮、と言ってしまえばあれなんだけど。

・メガネのツッコミの要らなさ
全ての会話を怒涛の如く怒鳴りツッコミしていくメガネが、全ての話のテンポを台無しにしてる。何なら最初の掛け合いで危なくアンインストしそうになった。ハマればいいんだけど基本全部上滑りしてて歯車が四つくらいズレて噛み合ってる。やらされてる声優が逆に可哀想になった。
何ならチュートリアル後半の関西弁サイキッカーも同じ煽りでツッコミしてきたけど、そっちの方が違和感なかった。世界観の詳細よりもツッコミのド下手な素人漫才見せつける方が大事だったの……?キャラ人選間違ってねえか?

ガチャ自体は、何度かリセマラったけどかもなく不可もなく。ただ、目当てがいる場合は大分腰据えないと出ない。その辺はキャラ多いから仕方ないね。

取り敢えず先々のシナリオで取り戻してくれると信じて続けるけど、なんかこう踏み外したらサクラ革命と同じ運命が待ち構えてそうな気がするようなしないような

そんなわけで3評価です。メガネがいなかったら4でも良かったよ、個人的には。

by 流石兄弟

★★★★
iOS

開始初日のレビュー

まだ始めたばかりだから楽しみはこれから。最序盤での感想。
とにかく映像と音楽がいい。最近のソシャゲはここまで進化してるのかと感動する。

キャラクターの個性もいい。メインキャラの性格がいい意味で尖ってる。

不安なのがストーリー。
始めたばかりだから全体のストーリーなんてわかるわけないのでそれには触れない。
ただ、物語序盤からやや整合性が取れていない。
地球外生命体に責められて人類滅亡の危機並に攻撃され、長く対抗策もなく日本すら領土や人口が減った、ってのは最序盤にわかるから書くけど、その割に主人公があまりにも情勢をわかっていなさすぎる。
わかっていないのレベルが異世界人かな?ってレベルだけど、主人公は有名なミュージシャンなのでそれもない。

そして有名なミュージシャンという設定も不思議なもので、だったら地球外生命体は半年から一年程度で人類を滅亡に追い込んでる可能性がある。
それはむしろ長すぎるんだけど、その場合おかしいのは対抗策の開発があまりにも早すぎることや、専用軍事施設が光の速さで建設されたことだ。
地球外生命体に対するシェルターまで作れている。
だけどこの世界はネットスラングや一部店舗名、空気の雰囲気などから進んでいても近未来、それも科学の進歩がそこまで進んでいない(20〜30年程度?)ことを匂わせる。

そういった整合性のなさが今後どう関わるのかがやや不安。細かいこと言うとたまにセリフミスってるけど、まぁそれはどうでもいい。
戦闘に真新しさはない。あくまで映像、音楽、ストーリーを楽しむゲームの様子。
無料だからやれそう。有料なら投げてる。
それが初日の評価です。

by A.Ryuji

★★★★
iOS

ある程度進めたのでレビュー

偏ってますが参考になれば(笑)
鍵っ子ならやってみてください。

ストーリー★5
言わずもがな麻枝さんなんで、ここは裏切らない。。。いや良い意味で裏切ってくれると信じてます。

音楽★4
ここも本職ですからね。強いてあげるなら戦闘時の音楽もう少しアップテンポな感じでも良かったかも。

基本システム★3
ヘルプどこにあるんだろ。。。みつけられない。。なんとなくのアクセサリーなどの説明でわかるんですが少しこの辺が不親切かも。

ガチャ★2
確率は5%切ると偏った時ホントに出ません。。
収束する気配もない。。
なので3%はややキツイですね。よって★2
後はせめてグループガチャは欲しいです。
31Aだけ、30Gしかでないとか。

バトルシステム★5
前衛後衛で6人ですがこれを切り替えていく感じです。よくある切り替えたらしばらく変えられないなどではなく毎ターン変えられます。そこで上手く立ち回れば多少推奨戦力なくてもいけますね。
あとオートが使って欲しいスキル、ほしくないスキルを設定出来るのでこの辺も好み。

キャラ★3
ここ本当にこれだけいてキャラ立ちしてるの凄いです。
ただ、鍵の作品って基本数名しか対象じゃなかったりするのでかなり掘り下げられるストーリー展開でしたが、ここまで増えるとどうなるんだろう。。と少し不安。

ストーリーは万人受けする部分ではないので、好き嫌い分かれると思いますが、RPGとしても
良いかと。他人に十分勧められる作品だと思います。

by noonpart2

★★★★★
iOS

1か5かの凄い好み

会話のノリがついていけなかったのでチュート終了の感想です

とにかくキャラクターの絵柄とストーリーの文章がかなり人を選別すると思います
○魂やな○う小説が好きな方は、多分大好きな部類だと思います

戦闘
テンポは悪く感じましたが、敵キャラとかを見ていても適当だったのでとりあえず作った感が強めです
ペルソナを意識していそうです

キャラクター
見た目と声があってないというか、全体的に荒い口調が多く、独特のノリとキャラクターの見た目のアンバランスが相まって毎回なんでだろう?と不思議に思う事が多いです
また、キャラクターの絵柄は雰囲気タイプでじっくり見たら…という感じです
かわりに人が違うのか一枚絵はそこそこ可愛いく感じました

石は渋めというかほぼない状態ですが、プレイヤー層が極端に高めになると思うので売上次第なのかなんとも言えない感じです

開発に5年かかったみたいですが、運営10年以上経過した様な時代錯誤?タイムトラベルを感じることができるかもしれません

by いい感じだと

★★★★★
iOS

1か5かの凄い好み

会話のノリがついていけなかったのでチュート終了の感想です

とにかくキャラクターの絵柄とストーリーの文章がかなり人を選別すると思います
○魂やな○う小説が好きな方は、多分大好きな部類だと思います

戦闘
テンポは悪く感じましたが、敵キャラとかを見ていても適当だったのでとりあえず作った感が強めです
ペルソナを意識していそうです

キャラクター
見た目と声があってないというか、全体的に荒い口調が多く、独特のノリとキャラクターの見た目のアンバランスが相まって毎回なんでだろう?と不思議に思う事が多いです
また、キャラクターの絵柄は雰囲気タイプでじっくり見たら…という感じです
かわりに人が違うのか一枚絵はそこそこ可愛いく感じました

石は渋めというかほぼない状態ですが、プレイヤー層が極端に高めになると思うので売上次第なのかなんとも言えない感じです

開発に5年かかったみたいですが、運営10年以上経過した様な時代錯誤?タイムトラベルを感じることができるかもしれません

by Aluroro

★★★★
iOS

キャラが変。

キャラが突飛すぎてついていけない。
「天才とは変人であるもの」としたかったのかもしれないが、奇天烈怪奇極まりない言動をする。なんだこの選択肢は。ふざけてるのか?
全く感情移入できず、これなら一切喋らないでいてくれたほうがマシ。
世界滅亡一歩手前らしいが、それにしてはオブラートに包みまくっても、ノリがお花畑のアッパラパーだ。
主人公ポジションと思われるキャラがそうなので、ストーリーを見ているのが苦痛で仕方ない。ゲーム性やストーリー、テーマはそこそこ面白そうなのでもったいない。
なので、ストーリーは全スキップ推奨。正直に言って、読む価値がない。
いきなりカットインで切り込んでくるツッコミも面白くない。無理に西尾維新を目指そうとしたのか?ラノベ感を出そうとしたのか?大失敗しているとしか言いようがない。

by 何故本家にペットを復活させない

★★★★
iOS

キャラが変。

キャラが突飛すぎてついていけない。
「天才とは変人であるもの」としたかったのかもしれないが、奇天烈怪奇極まりない言動をする。なんだこの選択肢は。ふざけてるのか?
全く感情移入できず、これなら一切喋らないでいてくれたほうがマシ。
世界滅亡一歩手前らしいが、それにしてはオブラートに包みまくっても、ノリがお花畑のアッパラパーだ。
主人公ポジションと思われるキャラがそうなので、ストーリーを見ているのが苦痛で仕方ない。ゲーム性やストーリー、テーマはそこそこ面白そうなのでもったいない。
なので、ストーリーは全スキップ推奨。正直に言って、読む価値がない。
いきなりカットインで切り込んでくるツッコミも面白くない。無理に西尾維新を目指そうとしたのか?ラノベ感を出そうとしたのか?大失敗しているとしか言いようがない。

by あんこももろ

★★★★★
iOS

これはスマホゲームの歴史を変える

これはスマホゲームではないです。
ここまでのシナリオ、曲、バトル、個性豊か過ぎるキャラを一度に味わえて、尚且つそれら全てにおいてここまで繊細に作られていることに感動しました。
ストーリーはフルボイスであるし、キャラもゆーげんさんが総勢50名ものキャラを一人で描いて下さっている、曲も数々の泣きゲーを生んできた麻枝さんが創って下さった。
最高とはこのようなものに対して使う言葉だということを実感しました。

by R eriaさん

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