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ほとんど放置で良く、キャラも豊富で飽きません!
ガチャを引くためのダイヤも毎日20連くらいゲットできガチャ好きにはもってこいの作品だと思います!
ただ広告排除の課金をしないとそこそこ貰える報酬が減ります。
1回1回広告みるのもいいと思いますが、本当に時間がかかります。
1500円くらいなので時間を買うつもりでなら買ってもいいと思います。
ギルド機能もありますが、自分の城の本体(サガ)のレベルが2000レベルくらいまで上げないとついていけないです。1ヶ月頑張って2000レベルを超えてから入った方がいいと思います。
それ以外は本当に放置ゲーなので、のんびりできると思います!
これからも楽しんでいきます!
ガチャは低いと言えば低い気もするが、
サービス開始時からやってて、
長期的に見るとまずまず妥当。
たかが100連とかで文句を言うのは筋違い。
(ジャンケン3回なら3連敗もあるが、1000回とか母数が増えると1/2に近づく理論)
それよりゲーム上のつくりがかなり気になる。
へんなAI、確率補正の作り込みが凄い。
斬撃、体技はミスとガード連発。確率1/3〜1/4
(45万体倒しての統計)
ボス等でバイシオン重ねや応援でバフつけて、
ここで普通に当たれば勝利って状況になると更にミスる。特定の状況でミス率上がる補正とかかかるのでしょう。明らかに固定確率ではないですね。
マップ上のアクティビティは触れたい物に限ってギリギリ届かない位置にわきます。
心ドロップはA〜Dランク、あと一つでアップグレードの状況になると別ランクが出て合成させてくれない
(所持枠課金させるためでしょう)
これも明らかに固定確率ではない。
メガモンはいつ見ても制限時間ギリギリで、
無駄に時間のかかる技演出見させられてる間にも時間がどんどん過ぎ、+ミス、ガードも相まって時間切れ→手形買わせるため。
高難度の祠ボスが酷い調整。
ある程度倒せそう、と途中まで思わせといて、
あるターンからいきなり、行動回数増、大技2回、痛恨連発、デバフ確定付与、行動順強制先攻で無理やり56しにくるw
かなりしらける設計。
匂い袋たくとやたら通ってきた道にわく。
直近数分の座標からの延長上にわかせるべき
わざわざ来た道戻るのかしら。
その他
要らない演出カットすべき
いちいち「討・伐・完・了」のテキストアニメ
や、メニューのアニメーションだらだら見せられる。
その間タップ受付無効
戦闘終了時に獲得数値だけ出せば済む
モンスタータップしたら近づいてくるが、
いちいち途中で一度止まる演出が謎
ルーラで討伐後、飛び立つ演出要らない、せめて元の位置に「降り立つ」演出だけで十分
戦闘中でも謎のロードがちょくちょく入る
何か操作するといちいち通信中
ベースは良くできてるし、無課金でも構成じっくり練って地道にやればかなり高難度(祠上級職90)まで遊べるので星3
まずこのゲームはすごくいい!! 僕が思う良い点と悪い点も紹介するね! 説明の下の方には他のレビューの人へが困ってたことの改善点も書くね!長いけど“大事”なことを僕なりに書いたので最後まで見てね! ほんとにわかんないことがあったらネットで調べてね! 一番下に僕のゲームが落ちる時の状況を書くね! ↑気になったら長いが下まで見てw 【良いところ】 ①グラフィックがいい! ②ガチャがいい!! ③コラボが楽しみ! ④転スラを知らない人も楽しめる⭕️ ⑤結構すぐ戦力(EP)が30万ほどは行く ⑥ガチャ石について 【悪いところ】 ①たまにバグが起きる ②ごく稀にゲームが落ちる ③少し容量多いかも? これを読んでいる人は【良いところ】のところが理解できない人もいるかもなので詳しく説明します!(そんなことないだろ💢って思う人) まずは①のこと 最高画質にすると落ちるときはあります そしてレビューを見ていると「落ちるからやめるっ!!」って人がよくいました でもそれはゲームのせいではなく大体が機種の性能、インターネット環境(Wi-Fiなど)がぼちぼちよければ大丈夫です あと画質を設定で変えよう! 午後の7時ごろからはまおりゅうを遊ぶ人(どのゲームでも)が増えるのでその時間はアプデをするの避けるのもいいですね! 次に②. ()内はガチャを引く数 はっきり言うと天井は少し高いかもなぁと思うことがあります。まおりゅうの天井は二つあり戦闘キャラ(200)加護キャラデザ(300)ですしかし200ほど引いたら大体加護か戦闘のピックアップがきます 僕は来なかったことがありません キャラクターは初期が80レベルがMAXです そこから凸数で4レベずつ上限が上がります “”ここが大事“”ピックアップキャラは誰でも100レベルいけます 某○神も天井ゆうても180連ですがその間に何凸できます?? そこを考えると優しく思えます ガチャ率についてチクチクいう人も少数いますがはっきりと言います 《あなたの運がないだけです!!》 Twitterなどを見ると神引きしとる人なんてたくさんおるわい😭 僕→😇 ちなみの課金についてです 特にしなくても遊べます。僕も一度10000ほど課金しただけでその理由がどうしても欲しいと思ったキャラ(めぐみん← コラボキャラだから)があと少しガチャを引いたら交換できたからです ③言うことなし! ④ストーリーで大事な場面では音声や映像があるので転スラを知らなくてもより転スラを知れるよ! ⑤ まず僕のサブ垢は引き運が良かったかもしれませんが2週間でEP25万以上は行けました (サブを作ったのは友達招待キャンペーンのため) ちなみに僕の本垢は微課金でEP53万、英傑杯ランキング戦2000〜3000位ぐらいです まずはなんとなくでいいのでレア度が高いキャラをデッキに入れ、それを強化しよう! そして極星5が出たらそれをまずは強化しよう 装備を作ろう 敵に有利な属性でいこう いなかったら不利じゃないならOK 建物の強化もゆっくりでいいので進めよう! それができればEPはすぐ上がります “”ここが大事“” EP🟰戦闘力ではない 他の人のレビューで「相手よりEPが高いのに勝てないー😭、だからやめる」という方が結構いました。しかしEP🟰戦闘力ではないのです!! EPはただの戦闘力の”目安”です EPよりも編成が大事です 編成では“”ここが大事“” EPを目安に考えるのもいいがチームので”中身”が大事 まおりゅうには“技能”“加護”“奥義”の魔魂塊というものがありこれらをうまく変えながら戦うことが大事なのでとりあえずEP高くしたらいいんでしょということではない ⑥デイリーやストーリー、サブクエストなど色々なことをやっていれば無課金でも天井は目指せます 次は【悪いところ】についても少しふれる ①バグについてはゲームなんだから当たり前だと思え!!どんなゲームだってある ②機種やインターネット(Wi-Fi)による ③64GBから128GBの人にとってはあまり容量多く思わんかも あと、他の人のレビューで電池をめっちゃ食うとかで⭐️1にしてたけど充電しながらしたりバッテリーをかえろ💢!! ゲームのせいだけではなく自分が悪くないかも確認してみるのもいいよ☺️ 僕のゲームが落ちる状況(全く参考になりません) まず日曜日の夜の7時ごろ家族(4人)が遊び始めます まず僕は最大でもスマホ一台iPad二台Switch一台をを使います 姉はスマホ一台iPad一台を使います 父はスマホ二台を使います 母はスマホ一台を使います これでやっとゲームが角ついたりネット状況が悪くなりゲームが落ちますw ここまで読んでくれてありがとう😊 最後にここまで見てくれた人へお礼 フレンドは多ければ多いほど建築時間が短縮される(MAX10時間分)ので増やそう!
初心者の頃に色々なレビューを見ていました。
その中で気になったことを書いていきます。
最初に初心者向けゲームの内容を記入させて頂きます。
リセマラ △
時間がまあまあ掛かります…;;
限定ガチャの期間が短いです。
本当に欲しいキャラがいない限り初心者の頃は引かない方が◎
ガチャ ○
俗に言う恒常キャラが多いので
SR ( ガチャで排出される最大レアリティ )は出やすい方かと。
ですが限定ガチャはキャラが多い分そのキャラはあまり出ません…😢
ストーリー ○
他のゲームと比べると読みやすい方です。
専門用語などがあまりないので初心者でも飲み込めます〜👍
戦闘 △
2章以降を進めないと戦闘スキップができないので
最初は難しいと感じることが多いと思います…
ちなみにチュートリアルの中で倍速はできます🙆🏻 ̖́-
育成 △
最初のうちは本当に全然分からないと思います…
初心者の頃はレベルをとにかく上げてました。
昇格などもあるので育成については調べた方が◎
ここから皆さんのレビューについてです。
不快に思ってしまう方は回れ右を……
○○・運営のせいで辞めた
このようなレビューをよく見ます。
こちらとしてはどんなゲームだろうとレビューを見ているのに
こんなレビューがあっても正直困ります…
民度はほどほどに良いので相手に何か言われたら
向こうも悪いけど自分も悪いよな と頭を冷やしてレビューした方が○
それでは長文失礼致しました🙇♂️
あくまで個人の意見なのであまり真に受けないでくださいね。
ボーゴンを貰えて使っていたけど強化しようと思ったら強化材が足りないから強化出来ないと表示されて他のばっかいつも強化されて面白くなくなりアンストしました。他のどの種類のゲーム(特にRPG)ではそれなりに強化材が貰える様に仕組まれてます!せっかく楽しみにしててやっとインストして楽しくゲームが出来ると思ったのにとても残念(>_<)です! ボーゴンの強化材がなかったのであえて星4にしました。 私は全くレビューを書いた事はないのですが余りにも残念(>_<)だったのでレビューを書きました。 追加ですがボーゴンを貰えるのと同時にボーゴンの強化材が貰える様にして欲しかったです追加ですがいくらレベ上げなくても良いとはいえ普通誰でもレベは上げたいと思うのがほんとに普通ですが運営会社はそれを理解もしてなくて分かってもないのでそれが私にとっては理解出来ません!追加ですがいくらレア以上のアイテムでレベが100とか貰ったとしても誰でもレベあげれるだけあげたいと思うのにこの運営会社はそんな事すら分かってないから疲れる(>_<)どれだけランクが良くても誰でもレベはあげたいと思うのが普通で当たり前なのに運営会社は何を考えてるのかさっぱり分からないし理解出来ない!側にいるペットをレベあげしようと言ってるけどボーゴンだっていつも隣にいるペットだけど?!運営会社は言ってる事が理解出来ないワ?!
しっかりしたゲーム性で、しっかりと遊び甲斐もあって暇つぶしにもハマれるゲームにもできたらいいなって思って始めたゲームでしたが、遊びやすくて良かった。
一人で遊ぶ場合も楽しくて、コツコツ自分のペースでできるのでやってればどんどん強くなっていくし、色んなミッションでアイテムも貰えるから課金の必要そこまでないんじゃないかと思います。
無料のガチャでも結構強いモンスターも全然引けるし、デッキに組むのモンスターは無料でも十分強い編成にはスムーズにできると思います。
色んなキャラがいて、キャラが豊富にいる中でもとくに重要となるのは、アルティメットモンスターと言われるのに育てれる最強のキャラが引けるかどうかですが、無料でもそこまで無謀っていうわけではなさそうですね。
自分の場合は無料でも手に入ったので、ガチャのレベルやイベントのなどのシステムもそういうのが結構無料でも出やすいのかもしれません。
出やすいと言ったらわかりませんが、確率的には低すぎるわけではないのかとも思うので、その辺は割と親切さを感じます。
その他、色んな種族のモンスターがいて、通常種といわれるスタンダードなモンスター以外にも、希少種や変異種など色んなレアなモンスターがいるから奥が深くて楽しいし、欲しいドラゴンじゃないけどハズレではないっていうのもあります。
可愛いドラゴンからかっこいいドラゴンもいて、キャラクターデザインも凄く洗礼されていて、デザインのレベルも高いのもドラゴンエッグの魅力なんだと思う。
ガチャの種類もいっぱいあるから、無料ガチャ以外でも内容によって自分に必要なガチャを引くことができるし、だからといってガチャは確率だからいくら無料でも強いのがそろうとは言え欲しいのが必ず出るわけではないからそこは覚悟は必要。
その辺はソシャゲをやる上ではみんな分かってるとは思いますが、だからこそ課金をちょっとでもすればその恩恵が感じられるんじゃないかとは思います。
特にギルドやりたい人なんかはギルドにもよりも明日がある程度上を目指してるギルドに入ったら多少の課金は必要かと思います。
逆にのんびりやりたい人はそういうギルドでのんびりやるのも楽しいと思います。
全体的に遊びやすくて操作性も凄くいいアプリなので本気でハマるのも遊び感覚でやるのもどっちもおすすめのゲームです。
ゲーム内容的にもシンプルだけど意外と奥が深く、やればわかりますが結構奥深いクセになる内容なのでハマるゲームを探してる人もおすすめです。
勝たせる気のないコンピューターが相手で本来のマージが楽しめない。対戦相手を変えたいので時間を置いて相手がポイントを貯めるのを待ってもなかなか貯めない。こちらがポイントを動かせば相手も動かす。相手を選り好みしていたら体力がカンスト。
次こそは勝つぞと意気込んで体力を溜め込んで一気に消費すると相手も一気にポイントを詰めてくる。飽きさせないように数回に1回は勝たせてるのかもしれないけどポイントの動き方が機械的すぎる。(こちらのログインと体力消費に合わせてポイントを貯めてくる)
広告も多いし今シーズンは楽しくない。
それに、次のシーズンを楽しみに!の開けられない宝箱が7個たまってます。
いつまでもスロットを埋め続けるしストレスしかない。
クリアしたので感想を書きます
ある程度はストーリーを理解しながら進めたかったので、開幕からテキストをじっくり読みましたが、何もわかりませんでした。ストーリー理解するのは2周目前提です。
【良かった点】
・グラが綺麗
・思ったより発熱しない
・ダメージ出せるようになってくるとコンボが楽しい。最終盤になるとスキル全部覚えて雑魚×5匹で15万以上のダメージを叩き込めるようになります
【悪かった点】
・要所要所で挟んでくる記事の丁寧な作り方を見ても、ストーリーを理解させる気はありそうな気はするんだけど、難解すぎて全然伝わってこない
・毎度毎度ブロックパズルやらされるのがちょっと
・サブクエの受注場所が分かりにくい(計14個確認)特定の場所で寝ることで発生するサブクエもありました
・ライラキーの素材を購入する際の連打が地獄
・終盤になってライラキーの厳選やスキルが完成して満足いく仕上がりになっても使い所がラスボスくらいしかない。エンドコンテンツは無理でも、強くてニューゲームにして2週目はライラキーの数値化アップ→裏ボス登場、くらいあっても良かったのでは?
・難易度が低い
最後に
難易度高いって意見も多いようですが、ここはまず心配ないです。アクションゲーム得意じゃありませんが普通にやっててクリアまで1度も死ななかったです。落下死はたくさんしましたけど。
ラスボスは毎ターンエントロピースで防御することになるとか書いてあったので、どんだけ強いのか興味津々で死ぬ前提で突撃しましたが、結局防御用のエントロピースは一度も使わず楽勝で拍子抜け。感覚的には雑魚敵とほとんど変わらなかったです。
このゲームで圧倒的に一番難しいのは、サブクエのオセロ4戦目で間違い無いです。勝つまで1時間近くかかりました。3戦目までは弱いのに4戦目で急激に強くなります。あそこは投げる人多そうかも?と思いました。
結構初期の方からやってるLv.70の無課金開拓者です。
飽き性なので飽きたら原神戻って、原神飽きたらスタレに戻ってきてます。
スタレの特徴
・キャラ
やっぱり皆思ってるであろうキャラデザの良さと声優さんの上手い使い方とモーションが他ゲームとの差を見せつけてると思います。
(あと個人的に原神と比べてモブのショタがめちゃっっくちゃ可愛い!)
・ストーリー
メインストーリー、同行クエスト等ストーリーが沢山あってメインストーリーを他の同行クエストとかで補足してる印象。自分はメインストーリーはちゃんと読んでるけど他は面倒くさくて画面連打で飛ばしてます(言葉が難しすぎて理解しようとしても無理)が途中途中で分かりやすく言葉を変換してくれたり、ぱっと目に入った文章を読むだけでも内容把握しやすいストーリーだと思います。
・ゲーム制
スタレはターン制でオートが可能になっています。ボタンが3つしか無いのでつまらないとか飽きる等言われていますが、周回したりする時はだいたい面白くないです。周回は流石に面白くは無いです。模擬宇宙や裏庭などでは強敵も出てくるので画面の数字の爽快感を得られたりして飽きはしないと思います。
・ガチャ
ホヨバース以外のゲームはあまり手をつけていなかったので想像ですが、ガチャは天井(90連)まで引かないと出ないことが多く渋い方なのかな……?でもガチャ用の石の配布がかなり多く(私の場合ブラックスワン諦めて黄泉のために貯めました。約3週間で90連分貯まってました。)我慢してればキャラ引けます。ただ、光円錐という(原神でいう武器)ガチャもある為キャラと光円錐両方を引きたい方はめちゃくちゃ石を集めるか課金が必要になります。
・課金
課金はしてもしなくても楽しめます。しなかった場合キャラの育成を深くまで探求出来ますし、課金した場合凸を進めてダメチャレで遊ぶこともできます。(私は無課金で、ガチャは好みだと思ったら貯めて好みじゃなかったら10連貯まったらとりあえず引くを繰り返しています。持っていない星5キャラもいますが十分楽しめてますし、BOSS自分のキャラだけじゃ倒せなくても課金してるフレンドからキャラを拝借できるので倒せます。)
・インフレ
今スタレがいちばん言われているのがインフレですが、運営もしっかりと考えているのか昔のキャラや配布キャラ、廃れてしまったキャラを復活させる機能やそれに合ったキャラを随時更新していますので私は最新を必死に追いかけることは別にしなくてもいいと思っています。
総評
全部含めて面白い