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PS2、3DS、スマホ(iPad8世代)と全部やりましたが、オススメ度はPS2>スマホ=3DSです。 こちらは操作性はたしかに悪いですが、予想の範囲内というか、難しいアクション要素も無いので慣れればクリア出来ないこともないです。 たまにツボやタルを割った時カメラが変な方向に行きますが、キャラクターを動かせば戻ります。仲間会話でゼシカの腕がカクつくことがありました。
他に気になった点は戦歴画面でトロデのコメントが無かったりイベントでポルクやイシュマウリが付いてこなかったりバウムレンの鈴でキラーパンサーを呼び出す時のムービーが無くなっていたりと、恐らく動作が重くなるので仕方ないことなのでしょうが内容が少し削られています。 逆に便利になった変更点もあり、戦闘後やエリア移動時にオートセーブがされることでフリーズしたり充電が無くなり電源が落ちてしまった時にやり直しが簡単です。またルーラやバウムレンの鈴や神鳥の魂は一々呪文や道具欄から探さなくても移動まとめボタンが使いやすい位置にあります。
良い点も残念な点もありましたが、そもそも論としてドラクエ8の広大な世界を冒険するのにスマホや3DSの小さい画面は合ってないように思います。3DSはおまけ要素はかなり強化されましたが本編の表現力で劣ります。やるならPS2版がベストですが、スマホか3DSならどちらも一長一短ありどちらでもいいかと思います。
3万/月以内の軽課金で半年弱遊んでのレビュー(引退済)
往年の名作が懐かしくてダウンロードしたが、まず主人公がアドルではない。ブランチ? ローラ? 誰だそれ。
ストーリーはイースⅥ風だが、ゴチャゴチャしたゲームシステムや怪しげな日本語などに名作の面影はない。イースを期待すると失望確実。プレイしない方がいい。
ここまでがイースファンとしての感想。
ただのMMORPGとして見ると、十分なボリュームがありガッツリ遊べる。その点では良作。
デイリークエと団イベでだけでも毎日2〜3時間はかかるが、戦闘はオートモードがあるので、ながらプレイも可能。
ソーシャルが充実しておりオートで日課をこなしながら仲間とチャットでわいわいするのも楽しい。
ただし運営は相当な銭ゲバ。
まず不具合が多すぎる。テストプレイしてないのではと思うレベル。
新イベントなど開放直後に不具合なしで遊べた試しがない。そして修正は運営に不利なもののみ迅速対応、ユーザーの不利益は放置。
課金前提。上位勢は月何十万かツッコんでる模様。
それ自体は構わないが、ユーザーへの還元が著しく低いところがダメ。不具合を出さない開発、PvPでラグ死する貧弱なサーバー品質の改善にも投資してほしい。
加えて、無課金・微課金ユーザーの工夫を片っ端から封じてくるのががめつい。課金に誘導したいのだろうが、実際にはプレイヤーの裾野を狭くして最終的にはゲーム自体を衰退させる一因となっている。
総じて、焼畑農業的に搾れるだけ搾ってサ終を狙っているのかと勘繰りたくなるような運営。
イースの看板にこれ以上泥を塗るくらいなら、さっさと撤退してほしい。
全体的にキャラクターが可愛らしく、クラスチェンジによる強化よりも見た目の変化がとても楽しみでした。
見た目通りライトなアクションRPGで難度ノーマルならゴリ押し気味でOK。通常クリア後のアンジェラ試練だけ本腰を入れて攻略した程度です。
ストーリー分岐はキャラ組み合わせによる3種。2周目からのオマケ要素「つよくてニューゲーム」もありますが大したお話でもないので一周目をやりこんでさっさと新しいゲームでも始めた方がいいと思います。
iPhone12でプレイ。Safari (攻略サイト)と切り替え程度なら強制タスクキルほぼ無し。LINEに切り替えるとよく落ちました。操作性は良くもありませんが終盤慣れてきたら十分に感じました。
初プレイはアンジェラとリースとモブ1人えらんでください。良作です。
スマホアプリとして不満が溜まる。城内マップなどまわりが壁に囲まれたような場所だと特に。
マス移動がタッチ式になったためマスの選択がかなりやりにくく、またマスひとつずつ移動して数えるといったことが出来ないので、戦略的に距離をとった移動がやりにくい。
なのでだいたいの位置に移動するなど、妥協した動きが多々起きる。
これはスマホアプリとして出すなら俯瞰視点を用意するなど対応してほしい。
あとはアプリ版と言うわけではないが、リメイクの部分で仲間が一度離脱して再加入するイベントがあり(特にベイオウーフとリーゼ)、その時に仲間のナンバーが入った順に振り分けられてしまう。せっかく使いたいメンバーを前に集めていても追加シナリオのせいでナンバーが狂ってかなり気分が悪い。
むしろリメイクにあたってナンバーを自由に調整できるように何故しないのかがわからない。
ゲーム自体は面白いのに細かな部分でストレスを感じるので勿体ないと思う。
まず言いたいことがあって、無課金だと楽しめなくなってくると皆さん書いてありますが、実際の所、無課金でも最後まで行ってる人も沢山いますし、ガチャの確率が、全員低くなるなら文句は言っていいかもですが、アカウントは人それぞれ良いのもあれば悪いのもありますし、そこはもう、運だと思いますけどね汗
まあSSR来ないのとかは悲しいですよね汗
でも以外にやり込んでないから言ってるだけかもしれませんね、アリーナいったり、モロの祝福など行くとかなりガチャが引けるジュエル貰えますよ!モロの祝福に関しては12時間に1回祝福すれば、一日で600ジュエル貰えるので、5日経てば10連分貯まりますからね笑
さらに、アリーナとかだと一定のポイントまで到達するとジュエルが1500とか2500とか3500とかまで上がる度に貰えるので、一気に1万まで貯まることもありますし、1週間ごとに、アリーナ順位報酬とかでもジュエル貰えますし、さらにネストの所でガチャが引ける実が売ってたりもしますし、拾うこともできますし、ログインや、レベルが上がったりすると、SSRグランウェポン貰えますし、さらにすごいなと思ったのが、ガチャ運がどうとかゆってる方は築いてない方が多いかもなので言いますが潜在能力解放していくと、ガチャから出てくるSSRのグランウェポン2種類貰えますからね笑、変身ウェポンは強いので貰えませんが、それでも最低2種類は貰えます!解放して行くのに、素材集めるのはどんなゲームでもよくある事ですし、ゲームってやりがいがあって達成して初めて面白い!楽しい!ってなるんじゃないですか?と私は個人的に思います!あくまでも個人の感想なので、へーってゆう感じで見てください笑
ちなみに無課金でも、ラス、キュイ、ナマリエはSSR全部あって、凸してるキャラもいますし、オルタ、セリアード、カルトはほとんどひとつかけててそれ以外のSSRグランウェポンはありますし、努力次第じゃないですか?
そりゃ普通にアカウントが元々運が悪いかもですが汗
ゲームバランスが良くて、サクサク進みました。敵の強さも味方の成長もクエストの量もちょうど良い。
ダンジョンを進む速度については、はオプションからアニメーションスキップできるのでおすすめ。
課金もしても良いししなくても問題なく遊べます。(私は楽をしたいので課金しましたが 笑)
ただ、後半自動戦闘がメインになると思うので魔法職の存在意義が少なめ。魔法系の職業は通常攻撃が属性攻撃で、体力ももう少しあっても良いと思う。
今の仕様だと、先制攻撃とスピード重視でレベルあげておけばクリアできてしまうので、魔法は後半全く使いませんでした。
素材も基本的な物はタマラちゃんから買い放題になるのも面倒でなくて良かったです。
ドラゴンエッグの魅力としては、ガチャがたくさん引けるところだと思ってる人が多いと思うけど、それも否定はしないけど、自分としてはレア度の高いモンスターのタイプが沢山いるところだと思います。
見た目が気に入ったモンスターも多いけど、色んな属性のモンスターと、ドラゴンのタイプもいくつか分かれているのも自分好みの設定です。
ガチャの種類も色んなガチャがイベントで引けるし、無料で引けるのもあるから、お得な所も良心的です。
可愛いキャラも多いし、ドラゴンもカッコいいのが多いからそういう面でも集め甲斐があります。
ギルドでは、良いギルドが見つかれば楽しいとは思うけど、目いっぱい遊ぶなら課金は必要だと思います。
モンスターや装備はある程度無課金でも集まるけど、ギルドで勝つにはより強いモンスターと装備が必要になります。
装備の種類もたくさんあって、自分の装備すごく細かい所まで揃える事ができるので、そういう面でも見た目や強さにこだわれるのは楽しいと思います。
ドラエグと言えば、色んなコラボが楽しいので有名だと思うけど、今回のコラボもすごくやり甲斐があります。
SKEのメンバーと一緒にプレイができる楽しみがあれば希望が持てるし、自分の好きな推しメンがドラエグのCMに出てくれたら自分としても嬉しいです。
コラボキャラも毎日1回無料で引けるのも嬉しいです。
アニメとのコラボも良いけど、自分にとってはこういうコラボの方が楽しめるので好きです。
ゲーム中身はシンプルに遊べるバトルゲームなので、今までゲームアプリはやった事がない人でも、最初から簡単に遊べます。
先ほども書きましたが、一人プレイで遊ぶ分には課金をしなくても長く遊べるゲームなので、お試しにも向いています。
最初にガチャが沢山引けるので、ある程度の所までは簡単に強くなれるし、アリーナでの対戦でも勝てるくらいには簡単になれるから、一人でコツコツとアイテムを集めて強くしていくのも楽しいです。
イベントガチャの種類を選んで、自分に合ったガチャを見つけて引いていくと、自分の好きなモンスターや装備も手に入りやすいので、無課金の人はそういう風にすると良いと思います。
毎日無料のガチャも引けるから、とりあえずは毎日ログインしてガチャは引くようにした方が良いと思います。
普段のキャンペーンもお得なのが多いから、課金をするにしてもそこまで多く課金をしなくても十分に強くなれるゲームなので、面白いと思ったら気に入ったギルドを探して遊ぶとより楽しめます。
全体的にカエル釣りの難易度が大きく下がってるので、スタンプ集めひいてはパーツ集めにストレスを感じない。レアカエルの出現率は調整されてないみたいなので、ヌルゲーにはなってなくて安心した。
意外とカエルの種類はそんなに多くない。たくさん増やした的な噂を聞いてたんだけどな。今後のアップデートで変わるのかな?
ちなみに、iPadでプレイした方が肩凝りが少なかった。ちっちゃい画面でカエル釣りは大変だ。スマホ用にカスタマイズされてるとしても、UI設計はブラウン管時代のPC画面からあまり変わってない。大きい画面でプレイした方が疲れないようだ。
レビューの中にフェミ活動家が混じってて笑える。散々YouTubeでプレイ動画が話題になってたんだから、無料ゲーじゃないんだし、知らなければググって事前情報を得たはず。なのに自分の主義に合わないと分かった上で「わざわざ購入して」までプレイして苦しんでるなんて、どんだけ自虐的なんだ。気が狂ってる。ある意味でPC版リリース以降から現実に戻れていないコアなファンなんだろう。
ガチャ確率が明らかにおかしい
当たらないから文句を言っているのではなくしっかりと検証してある程度の施行回数こなして見たところ、現在表示確率の半分以下
星5確率4%に対して現在1.9%
ピックアップ0.7%に対して現在0.4%
星5加護キャラ確率1%に対して現在0.3%
あれれ?おかしいですね?
試行回数が増えれば増えるほど表示確率に近づく筈なのですがどんどん離れてきています。
恐らくユーザーにもバレて課金が思うほどされないので現在課金してくれている人から搾り取る予定なのでしょう。
はっきり言います。天井まで200回で6万円かかります。その200回でピックアップされている同一キャラを2〜3凸はしないと使い物にならない設定なのに1体出たら奇跡
ピックアップ以外のキャラは200回で8体くらい出るはずの確率なのに1〜2体が普通。
天井5回回してますがピックアップが2体以上出たことはありません。通常キャラが8体どころか5体出ることもほとんどなく最近のガチャでは200回で1〜2体しかでません。
よくこれでバレないと思ってますよね…さすが過去にガチャで故意に確率操作した会社だけはありますね
最近始めました。
アプリ起動時にログインデータを収集出来ていないのか最初からになったり、周回等プレイしているうちにフリーズする。
大抵はタスクキルする事で治るが、頻発するのでアプリをメインでプレイするのはストレスである。
ストレスに溢れた社会を生き抜く社畜人生を癒してくれるキャラもとても魅力的でゲームも面白いのに運営も直す気配がないところが星2つである。
なので私は通常プレイや寝室にお世話になりたい場合などに関してはDMM版、好感度上げやiTunesカードを買って課金してガチャを回したい場合(私はクレカはあまり使わない)はアプリでやっている。 DMM版の方がフリーズしにくく、スムーズにゲームが出来る。
DMM版でもフリーズする事はあるが、ブラウザでやるため再読み込みするだけである。
好感度に関しては100%まで上げると、DMMR18版はいきなり寝室が始まるため、同居人に寝室見られたらアウトなのでアプリ版で好感度を上げている。
アプリ版の場合、始まるのはデートイベなので安心だ。(最悪スキップしてあとで堪能すればよろし) iPhoneやiPadでも設定すればDMM版をプレイ可能なのでお試しあれ。
ガチャに関しては、マンスリーガチャ、ウィークリーガチャ、選択チケ付きガチャ、セレクションガチャ以外は金額や必要石の数の割には星6の排出確率が2%と低く、またおまけもしょぼく金額の割に期待値が低いため、微課金無課金でやるなら回さない方が良い。