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初めてレビュー書きます。
言いたいことは3つほど有ります。
まず1つ目。
バグが多い。アップデートする度に何かしらのバグが起こります。
クエストを放置しながら指定回数分周回してくれる並列思考という機能が使用不可になったり、プレイすることができないクエストが表示されたり、フレンドに建国要素の救援を送るとエラーが起きたりなど。
どれも遅くて翌日に、早くて数時間後には治されるので最高です。でも、イベントの開催を少し遅くしてでも、バグが無い方が嬉しいです。並列思考をする時間が減りますからね。
次に2つ目。
ガチャの確率。
自分は10000円程課金して、リリース記念ガチャを天井まで引いてみました。天井までは200連が必要です。その200連の内、実際に出た☆5戦闘キャラは2体、加護キャラは3体。でも、☆5確定チケットが2枚貰えた(内1枚は5000円で買えるパックに含まれた物)のおかげで戦闘キャラが4体になりました。
Twitterでまおりゅうを検索したところ、結構☆5の戦闘キャラが当たってるようです。俺が運無いだけでした。課金する前にリセマラするんだったorz
最後に3つ目。
ゲームの難易度。難しすぎず、簡単すぎず。
石を使うガチャを引かずにプレイしてる友達がいるんですが、ストーリーで貰えるキャラや配布で貰えるキャラ(転生者:スライム 天照桃鬼:シュナ イベントで貰える紅き鬼武者:ベニマル)だけで初級は普通にクリアできてたし、現在開催されてるイベントの中級ぐらいだとオートで周回できる程には、程よい難易度です。
戦闘☆5キャラ4体だけでも、EP(戦闘力)20万ちょいになる程です。
最高です。
以上の点から最高のゲームです。俺の運さえあれば。
ロード時等にステータスアップ系アビリティが反映されていない等、特殊な条件でもなくテストプレイしていればすぐに気づくような不具合が多い
ピクセルリマスター全般に言えるが、タップ移動モード時しかダッシュしないため、シーフのダッシュアビリティも反映されない
隠し通路ではタップ移動できない仕様を改善して欲しい
これもピクセルリマスター全般に言えるが、BGMをアレンジとオリジナルで切り替え可能にして欲しい
音楽に関しては好みになるが、ドット絵を売りにしているシリーズなのに音楽だけ壮大にされても違和感が出てしまう
次回ジョブレベルアップ時のアビリティを確認することができない、使用可能な魔法しか表示されないため例えばパーティに黒魔道士しかいない場合に取得済の召喚魔法を確認するといった事ができない等、全体的にUIが貧弱
FF5という作品自体は素晴らしいが、ピクセルリマスター化にあたって劣化している点が多い
30年も前の作品なのにUIや操作性といった基本的な部分すら劣化しているのは如何なものか
ゲームバランスの調整はピクセルリマスターの中では1番よく出来ているように感じるだけに、基本的な部分が残念すぎる
そもそも配信予定日の告知も遅すぎる
FF1~3が配信されてから3ヶ月以上経っても音沙汰無し、30年も前の作品のリマスターで追加要素も削除されているのだから月1ペースで丁度良い
そして散々待たされた末に簡単なテストプレイすらしていないレベルの不具合というお粗末さ
ゲームそのものは面白いしピクセルリマスターというコンセプトは良い
なのに開発のレベルの低さで評価を大きく落としているのは非常に残念
とてもじゃないが、この先10年遊べる旧シリーズの決定版と言うには程遠い完成度である
低評価消してます?
初期化バグの補填ふざけてますか?大切なデータが消えてしまった又は消えてしまうかもしれずパニックに陥ったユーザーに対して、ガチャ1回分の石ってなんですか??
自分は初期化バグにはあいませんでしたが、凄く不安な気持ちになりました。エラーの起きた時間にログインしていたので、自分のデータも消えてたらどうしよう、と…
このバグに関しては全員が精神的に被害を被ったと言えるので、区別せず全員に配るべきです。
別に石50個ぽっち欲しいわけではありませんが、補填を渋っている感じがユーザーを蔑ろにしているようにしか感じません。
というか10連キーが勝手に使われるバグはどうなったんですか?みんな言ってますけど。認めないってことですか?
ツイステのストーリーやキャラは好きなのに残念でしかありません。
このままだとユーザー大幅減少してそちらが損するだけかと思います。なんとか対応を改めてください。
同じ被害に合われない様に注意喚起。
このシリーズは何故かコントローラーに対応していない様です。
そしてタッチ操作前提なのにUIも酷い出来。
"移動パッド"が手をホールドする位置に表示されるせいで、タップした位置を基準に操作する方法が使えない。
仮想ゲームパッドが表示されるUIって相当時代遅れじゃないですか・・・?
タップした位置を基準に上下にグリグリで移動で良くないですか・・・?
同社のロマサガ2, ロマサガ3リメイクはできてましたよね・・・?(ついでに言えばコントローラー対応)
キャラクター操作出来る様になった時点で耐えられずそっ閉じ。
多分スクエニにとって、新人に仕事与えながら懐かしさで集金を図る一石二鳥のシリーズなのでしょう。
それでもいいけど監督はしっかりして下さい。名作が遊べないゴミになってますよ。
一年半経過しても未だにメインストーリーは中途半端に止まったまま。
メインストーリーが来ないと寮服のSSRカードは来ないので5人分の恒常ガチャに追加されるべきカードは実装されてません。
そのくせ一ヶ月近く復刻イベントをして、新規イベントは今年たったの2つ。
この様子では来年メインストーリーが終わるかどうかも分かりません。 ゲーム内の設定は適当に付けたのか忘れたのか矛盾だらけ。辻褄合わせをする気もないのか放置するせいでキャクターの性格がチグハグ。
ミニSDが戦闘などで使われているのですが、これも適当な作りのようで左右反転も調整などせずにそのまま反転させただけ。
魔法が使えるファンタジーの世界観を期待している人はちょっとがっかりするレベルで「普通の世界」です。あまり前のように科学が存在して精密機器を使用しています。
バグも多く酷いものは課金関係にも関わらず、運営は特に対応せず放置。問い合わせを何度か送ってますがテンプレ以外返ってきたことがありません。
レベルが上がるとキャラクターを育てるのが段々楽になるのが他のゲームと思いますが、このゲームはどんなにレベルをあげても特に何もありません。いつまで経っても育てる渋さはそのままです。
22人いるキャラクター達ですが、下手をすれば1年に1枚しかカードが追加されない可能性があります。
その1枚も誕生日カードで全キャラに用意されているもの。
まともに運営するつもりがあるとは到底思えません。
このシリーズは全部購入しているが、良い点悪い点もある。
プレイ1時間程度の感想です。
良かった点
●アビリティ稼ぎがオートでサクサク進む点はストレス軽減されている
●演出が強化されていて、より迫力がある
●一部マップが繊細な表現になり、より臨場感が増した。
●タイトルデモがきちんと再現されている(原作はロード画面でテーマ曲が引き続き流れていたけど、曲が引き継がれないものになったのは
少し残念)
●戦闘背景がピクセルリマスター仕様でドット絵化されているのは
素晴らしい、色使いや細かな点でクオリティが向上している。
●BGMは好みがわかれるが概ね繊細さが増してよかった。
悪かった点(グラフィック面)
FF5はとてもよく考えられたフィールドマップなのですが、
SFC版と比較すると見た目が劣化している
●フィールドのマップはおそらくGBA版を準拠にしているのだろうけど
SFC版からの変更の理由は視覚的な明るさ、見やすさでカラーバランスを変えたと推測していますが、うーん、安っぽく(チープな感じに)見えてしまう。SFC版の方が渋いし、色使いが鮮やかに見える。
本当に微妙な仕上がり。改善の余地あり。
●飛空艇の地平線がSFC版だと球体を意識しているのですが、
まっ平になっているSFC版の方が綺麗に見えるのは何故だろう。
●ウォルス城のお堀のグラフィックが劣化している
マップチップぶつ切り感が残念。改善して欲しい。
●オープニングのタイクーン城の遠景はSFC版の方が綺麗
ピクセルリマスター版は城の色使いが抑えてあるが、
存在感が薄くなっている点が残念。
SFC版の方が全体的な色使いが上手だと思います。
ピクセルリマスター全般に言える事だけど、
SFC版の細かなこだわりが消えている。
最初にガチャがいっぱい引けたので、思ってた以上にすぐに強くなれたので良かったです。
初心者限定の792連ガチャがあるので、すぐに進化できるからスピーディーに強くなれるのも良かったんですが、毎日無料でガチャができるっていうのがドラゴンエッグの魅力だと思います。
ギルドでもメンバーとの仲がいいので、そういう面でも楽しく遊べてるというのもありますし、情報が多いゲームなので色んなやり取りもできて楽しいです。
基本のクエストでは、一人でコツコツとできる楽しさもあって、暇な時間にも楽しめているので嬉しいです。
プライベートでは、仕事が忙しい日が多いので、ギルドも参加できる日も限られますが、それでも受け入れてくれるメンバーにもいつも感謝しています。
私がゲーム選ぶ上で大事にしてるのは、遊んでて楽しめるかが重要ですが、それと同じくらいに重要なのが、モンスターの個性とデザインの雰囲気です。
ドラゴンエッグはモンスターの種類も多いし、レアなモンスターの種類も多いから、満足して遊べています。
最高ランクのドラゴンでも、さらに種類が分かれていて、色んなタイプのドラゴンが存在するのですごく楽しいし、ガチャを引くのがいつも楽しみです。
ガチャの確率については、特別に高い訳じゃないし、最初のガチャ以降は少し苦労するけど、その分、モンスターの内容が充実してるので満足しています。
割と簡単に最高ランクのレアなモンスターが引けるゲームは他にもあるけど、それだけレア度も低くなっちゃうし、有難みも半減しちゃうんですよね。
そうした中で、ガチャで最高ランクのドラゴンが引けた時の嬉しさはやめられない楽しさがあります。
中でも重要なエンシェントドラゴンやドラゴニックが引けた時は本当に嬉しいです。
やってるうちに分かると思いますが、イベントやキャンペーンもお得なのが多いので、いつも楽しめます。
今思えば950万ダウンロードの有名なゲームだし、人気なのは納得できるけど、なんで今までやってこなかったんだろうと不思議なくらいです。
課金に関しては人それぞれの感想はあると思うけど、無課金でもそこそこ遊べるし、最初のガチャがとにかくお得だから、今から遊ぶ人には特にオススメできるゲームだと思います。
オーソドックスなタイプのゲームだけど、課金をするとまた奥が深くなってくるし、自分の装備に力を入れていくと幅広い楽しさが味わえるゲームだと思います。
最高評価でオススメします。
初めて10日程になります。
広告は正直パチモン臭さがあって絶対やらない…って思ってたんですけど
某漫画アプリのポイ活でちょっと入れてみるか…と気まぐれに始めて衝撃を受けました。
めっちゃRPGじゃん…!!
プレステ2時代くらいのRPGを懐かしんでたところにちょうど良くやりたかった感じのRPGに出会えた!しかもキャラめっちゃカワイイ!!って
すごく嬉しくなり
キャラの美麗さにありがてぇ〜…!眼福サンキュー!って気持ちでささやかながらお布施をしたのですが
ほんっとカワイイ…ありがとう…!
でも獣人ちゃんが改変されたのはビビりました。別サーバーでシナリオを再確認
口調がしっかり改変されてないのも気になりましたし
普通に別の子としてミァシアは登場させてあげた方が良かったのでは?と思いました
もし炎上話題作りの為だったとしても
既存のプレイヤーをガッカリさせてゲーム続ける意欲を減らした悪影響の方が大きいんじゃ…?って心配になりました…
ハマりたてでこれからもっと楽しみたいのであまり不安定な運営しないでぇ…って気持ちです
ゲーム自体は私含め絶対好きな層がいると思うのでもうちょっと人に勧められるような広告や改変をして
堂々と好きな同志をみつけにいけるようにしてほしいです…個人的な希望ですけどね
ターン制のゲームシステムとキャラクターの美麗さは本当に素晴らしいです。
頑張ってください!
めっちゃいい〜ありがてぇ〜と思ったらまた課金しますので!
長所
☆アニメと同じストーリーもあるしそれプラスまおりゅうオリジナルのストーリーがあるとこ、アニメはもう一度見直せるしオリジナルストーリーが面白いスキップせずに見る時がある
☆あとはバトルとかのグラフィック、これは文句無しの満点、今までやってきたどのゲームよりもいい、逆に綺麗すぎて違和感があるとかもない
☆運営の対応の速さとお詫びが凄すぎる、対応の速さは凄いしそのお詫びも豪華、普通のゲームは単発分しか貰えないけどこのゲームの運営は10連+10連分の石をくれるぐらいの富豪っぷり(修正はまだ1回しか来てないから今後がどうなるか分からない)
短所
☆難易度が高い、ストーリーだけでもギリギリ攻略できるぐらいの難易度
☆進化要素はあるけど進化させるためには星5を当てるぐらいしかない、星4のキャラを専用の素材に交換もできるが圧倒的に効率が悪い
☆ガチャを回しずらい、これは無課金には厳し過ぎる、ストーリーとか街の作成が終わったら石を入手する手段を手段がデイリーミッションか運営の配布ぐらいしかなくなる
☆戦闘力をあげる手段が難しすぎる、ただでさえストーリーが難しいのにそれを攻略する手段も難しい
例えば「このステージ難しいから装備強化しないと勝てない」みたいな場合があった時その装備の素材を入手するステージの方が倍難しいこともある
プラスして欲しい要素
まず自分の意見からは石の入手手段が少ないのとやる気を出してくれるPvP要素が欲しい
石の入手手段とPvP要素を合わせて「このランク帯に行ったら10連分の石あげますよー」
みたいな感じの要素があったらますますやる気が出る
(あくまで個人的な意見です)
即決に言います
「俺たちの求めたスラ転」
以上がこのアプリです
個々掻い摘んであげる事と言えば以下の通りです
1:ストーリー
2:戦闘システム
3:キャラ性能について
4:ガチャ
5:街づくり
1についてはアニメ版スラ転を見てる感じで良いと思います。
ゲームオリジナルのシナリオもあり賛否両論ではあると思いますが僕は好きです
2については正直オート戦闘にしてるのでそこまでじっくり触ってはいませんが今後オート無しの戦闘が出れば考えることが増えるかも
正直、オート戦闘の最大倍速でストレス無しでクリアできます
推奨戦闘力なるものがありますが相手の弱点を突けば推奨より2〜3万低くても勝てます
3のキャラ性能は言わずもがな人権キャラについてです
某攻略サイトのリセマラの項目を見て頑張ってリセマラして下さい
特筆してヤバいってキャラはいませんが全ての星5キャラは強いです
その中でもやはり加護のキャラは複数体欲しいですね
いるのといないのじゃ全然違います
4のガチャについては、出る時は出るしでない時は出ない
普通のガチャです
確立なんて目に見えないんで無理です
天に祈ってガチャ引いて演出に賭けて下さい
5が一番重要で俺たちが待ち望んだ街づくりが此処にあります
実装して間もないですが今後町が綺麗になり街になりでっかい屋敷に噴水等夢が広がるばかりです
しかも作った街を3Dで出歩けると言うおまけ付き
これだよこれを待ってたんだよ
ただ、時間泥棒では無いですが建築にかかる時間を考えるとそこそこの放置が必要なので根気よく行きましょう
あとストーリーを進めないと建築もストップしてしまうので嫌でもストーリーは進めましょう
中級以上はそこそこ育てないと難しいので諦めず頑張ろう
最後に不満では無いのですがイベントの累計獲得数のアイテム全部獲得するの難しく無いですかねぇ...
全然、交換できてないよぉ...
もっと緩和してほしいです
出産し育児に気を取られるので約3年の間は放置していました。とても楽しいサークルで気に入ってたのとイベでゴブリンスレイヤーを手に入れていたので大事にしたく消さずに残していました。
因みにLv112、VIP9です。
寝る前のちょっとした時間を使って頑張っていました。
やっと娘も夜泣きをしなくなったので、またゲームをしたく久々にアプリを開いたら…
【利用契約】第14条-2-(2)に従い、該当アカウントは90日以上未登録の為すでに消去されました。詳細はカスタマーサポートまでご連絡して下さい。
と表示されログイン出来ませんでした。
仕方が無いことだと思いますが…
パズドラやモンストは何年アカウントを開いてなくても使えてました。
ましてや課金だってかなりしてました。
正直このアプリだけです。課金をしたのは。
カスタマーサポートまで連絡をすればいいのかもしれませんが…
大事に残してたアプリだっただけに何それ?って思いました。すでに消去されたって…
無課金の人ならまだしも…VIP9まで課金してたんですよ?
決められたルールなのかもしれませんが
腹立ってしまいました。
ミル4の真髄をわかっていない方に、何が起こっているかお伝えします。毎日最低15時間はプレイしている者です。設定だけして自動プレイできる所が多いので、みなそうしてます。無課金です。
ゲーム内のお金を(NFT、黒鉄、アイテムなど)を現実世界のお金に変えれるとゆうことがブロックチェーン革命による最大の特徴であり、仮想世界と現実世界が限りなく近い状態にあるゲームであるということ。そして強いプレイヤー、強いチームほど稼げる、弱肉強食の世界であるということ。
シナリオは奥深く、壮大な世界観。グラフィックも美しく、その他のブロックチェーンゲームを圧倒しています。(2021、11月時点で)
深く壮大な世界観ゆえに、暇つぶし目的だけの方には敷居が高いのは事実。Lv40過ぎてからが始まりです。
自分自身はGameFi、PlayToEarnが、どんなものか経験しようと久しぶりにゲームを始めた次第ですが、ミル4だけは夢中になりました。
まるで戦国時代かのような、戦争、同盟、頂点を求めて、奪い合う世界です。
現実世界では国が守ってくれる仕組ができあがってるので、戦争は簡単には起こりませんよね?(特に日本では) 御先祖様達のおかげで。
ゲーム内では世界中から携帯1つで簡単に参加できる仮想世界。その世界で、暇つぶしでゲームを楽しみたいだけの人間が、命をかけて生活費を稼ごうとするプレイヤー、チームに簡単に勝てません。日本人は負けず嫌いが多いので、金儲けではなく、プレイヤーとしてのプライドをかけて強くなってる印象。
自分のいるサーバーでは、フィリピン、タイ、中国、インドチームが多く、そして強い。彼らは本気で稼ぎにきてます。日本人はかなり少ない。そんな世界で生き抜くには、社交性が必要。ゲーム内のプレイヤー達と一緒に楽しむ、協力して強くなる、人種を問わず。翻訳機能があるので英語ができなくとも、理解しようという気持ちがあれば大丈夫。
現実世界と同じであり、生きるという事が、どういう事かわかってる人間ほど強い。強いというのは、上手く渡り歩くという事。強い者につくか、弱い者同士で強くなるか、媚を売るかなど、1人で生きる事はできないのは現実世界と同じである。
年齢の若い方なら、日本では経験できない世界を感じる事ができるでしょう。
先程のべた国々は物価価値が低いですよね?徐々に世界は変わってきてますが。日本人が手にする10万円が、その他のアジア諸国で稼ごうとするには、どれぐらい大変か理解してください。日本に出稼ぎにきてる人達と会話してみるのもいい。あるいは世界を見て歩くと、日本で生活するという事が、どれほど安全かわかります。戦争が起こってる国にいくと死にます。殺されます。冗談ではなく、甘い気持ちで行ってはいけない場所があります。
ゲーム内で敵というのはモンスターだけでは、ありません。誰が敵で味方か、スパイがいたり、男が女の振りしてたり、なんでもあり、やってみればいい。死んでも生き返るのだからw
PKされる事に関しては、自分のシマ内で勝手な事するなと、マイニングできる地域を占領してるチームは交代で見回りしてます。占領してると利益がありますから。ゆえに金儲けオンリーの一日中マイニングしてるプレイヤーは容赦なくPKされます。戦争中の敵対チームもPKされます。しかし、中には弱いプレイヤーを容赦なく叩き潰すのは気がひくというプレイヤーもいます。会話してみるといい。周りで仲間が見ている時は戦わないと、ごめんねと。プライベートな時は一緒にシナリオをクリアして楽しもうね、とゆう人達が多いですよ。それも会話してみないと、わかりません。
もちろん、中にはget out!(シノギの邪魔する奴は殺す、ゲームやめろ!)とゆわれる事もあります。
外国語が苦手、外国人慣れしてなくシャイになってる方も、自分から話かけてみてほしい。それが人生の全てにつながりますから。
何でも経験する事が大事、やってみるといい。仮想世界なのだからw
悪いところは、
プレイヤーが多すぎて(イベント時は特に)回線、サーバーが弱いと落ちてしまう事があること。いずれ改善されるでしょう。
評価自体は星なら5!
転スラ感があって楽しいし
アニメの一部画像とは言え、全ボイス付きで再生してくれるのは正直驚いた
街自体も建築したものを自分で配置位置を決めれるから
”自分の街“ってのが出来るしそこを歩けるんだから
尚更没入感って言うんですかね?それを感じる
成長して村から町、町から街のなった時
それを楽しみながら出来るのはやりがいがある!
此処から変更して欲しい点ですが
“村育成・ストーリー進行“
他のレビューでもある通り
・敵が強すぎる箇所が点々とありますね
生半可な強化状態とか相性とか、ガチャもあるので強いキャラが持ててないとか
色々あつかもですが、敵のダメが高すぎるせいで瞬溶けする場合があります
・村を育成する上で「何章の○がクリア」が条件で解放ってのがあります
その為、上で書いた敵が強いせいで村を強化・育成が
出来ない場合が出てきます
そこを何とかして欲しいですね
“戦闘”
・敵にターゲット選択が出来るのは良いが
二撃目から別の敵に攻撃する場合がある
集中してダメを取って倒し切りたい時に
選択した敵以外を攻撃して倒せないと言うもどかしさを感じてます
・攻撃種類の選択をスライドでも選択できると少し楽で良いなと思いましたね
”ガチャ”
今のところ渋いなぁってのは感じてませんね
2、3回に一回は10連で今のとこ出てきてくれてるので
ガチャしてもなぁ〜感が無くて良いですね
最後に
個人的には転スラと言う作品が好きなので
是非ともこのアプリは頑張って欲しいなって思ってます
無理かもですが、折角村を作って自分の好きな感じに配置してってのを出来るので
お店に入れたり、フレンドの街に遊びに行けたり
自分の余ったアイテム等を売れるお店を開けたりなど
某森のゲームの様な
自由度のあるゲーム性も付けてくれるとやり込み度が
上がって良いじゃないでしょうか???