iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚【まおりゅう】
★★★★★
iOS

良いゲーム

どのゲームもガチャが渋いとアンチ発作起こすヤツいるけど、ガチャは運っていつになったら気付くんだろう。 今のところ無課金だが、レア度が弱いキャラでもしっかりと育てて属性考えて構成して、尚且つちゃんと戦略立てれば初級ステージは10章全ステージコンプリートクリア。中級ステージもいいとこまで行ける。 難易度で文句言う人は、属性考えずに挑んだり星四キャラ育てるのサボってるのでは?と思うところもある。 星5キャラだけ有効思っていたら間違い。 キャラのスキルやそのスキルの使い所、これをしっかりと考えてこそゲームだと思う。 今後出てくるであろう良キャラ、街の開拓やキャラの育成、装備品など、まだまだ始まったばかりだから足りていないであろう素材など、諦めずに進めていけばシッカリとクリア報酬で用意されている。 初っ端から無双出来ると思っているのが間違い。 そんなゲームは飽きが来るのが早くなるだけ。 オートで進めて簡単にクリア出来るゲームだと面白くないからね。 実際に課金無課金関係なく高難易度をちゃんとクリアしてる人、沢山いると思うよ? クオリティーが高く、大賢者というキャラクターの使い所や街の発展など、転スラならではの要素が豊富。 ホーム画面を好きなキャラやキャライラストで固定する機能が欲しいのと、今はただ突っ立ってるキャラが、今後のアップデートで街の中を動き回っている姿が見てみたいです。 今後の更なる進化に期待を込めて星5つ。

Abyss and Dark #0
★★★★★
iOS

Wiz愛を感じる

思わず落とし穴に落ちてしまい、焦ってリセットを繰り返して、初期パーティが全滅したのは良い思い出です。
Wiz愛の表現の方法は、UI以外にもあるように感じます。
ダメージエフェクトは、せめて受ける側だけでも入れて欲しいです。
編成中パーティの持ち物へのアクセスも、ショートカットはあるものの、スクリーンパッドだと、いちいち手を動かすのが面倒ですし、誤って画面タップで全員のステータスリスト表示が切り替わるのもイライラする。
ステータスリスト表示は、切り替えなくても全ての情報を出せると思います。高レベル帯での数値の高さを考慮したスペースなのかもしれませんが、入門者のためにも考慮していただけると助かります。

転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚【まおりゅう】
★★★★
iOS

良作かなぁ…

2日間だけやった感想です。

戦闘はFGOをベースにグラブルの星晶獣システムを組み込んでアレンジした様に感じました。
※戦闘システムとか飽和したこの時代に
 似てはいるけど違うと感じられる物を出したのは
 凄いと思いました。

建国でよくある街づくりですがこれは他と大差は無いと思います。ただ、ゲームを進める為にはこちらもしっかりとやらないといけない位には比重が重いです。
※キャラ育成要素やオート周回、バトルスピードなど
 色々な要素の解放に繋がるからです

ガチャは最高レアリティが戦闘キャラ3%、
サポートキャラ1%と少し渋めかな?
一応天井システムがあり
戦闘キャラは200連、サポートキャラは300連です。
※サポートキャラはグラブルの星晶獣に当たる様な
 立ち位置でパーティ全体のステータスに影響を
 与えるので戦闘キャラよりも重要かなと感じます
 (戦闘には殆ど出ません)

グラフィックはウマ娘とか見慣れてると、どうしても一歩二歩は劣るかなと思いました。

ゲームバランスですが他の人も書かれている様に結構難しく設定されていると感じました。
その為、自分の好きなSSRキャラを育ててゴリ押しは通用しないです。
クエストが詰まるのは相手が1人のボスキャラの時なので進めるなら有利属性のSRキャラを育てたり(その時はスキルを見たり、奥義が相手単体ダメージかなどを確認)した方が良いかもしれません。
※ネタバレですがゲームオリジナルキャラの
 リムルの娘との闘いではその方が良かったです。

ストーリーですが、原作をダイジェストに進めていき
その合間、合間に本作のオリジナルを挟んできます。
最初だからか今のところは原作の流れが崩壊という事はしていません。

ゲームバランスの調整次第ではキャラガチャ課金ゲームになりかねないので今後の展開で名作にも駄作にもなりそうかなと思いました。

逆転裁判6
★★★★
iOS

進行不可(最上段に追記)

2021/10/29 追記

最初のレビューでは、
自分のiOSのバージョンが公式発表で対応「していない」ものだから、不具合が起きても仕方なかった。進行不可でも仕方ないと思えた。

けど、今回は違う。

過去のiPhoneを引っ張り出してきてプレイ。
iPhone5s
iOSのバージョンは10.3.2

これは、このアプリの説明欄の一番下に書かれている「対応端末(機種/OS)は、本アプリ公式サイト(下記URL)をご確認ください。
の、URLを手打ちして飛んだCAPCOM公式サイト内にある記述を確認。
そしてそこには、iPhone5sと、このバージョンも「対応機種、対応OS」として記載されている。

それなのに、「対応していないOS」でプレイした時と全く同じところでアプリが強制終了する。

これはもう、販売しちゃいけないやつだし、
対応してますと書いてあって、対応していないわけだから、立派な詐欺。

早急にアプリを直すか、対象機種と対象OSの記載を書き換えるか(ずるいけど)しないと、さすがに問題。

なので、自分の機種とOSが対応しているからといって購入しては後悔すると思います。

もう買ってしまったので、今後プレイできるようになるのを待ちますが、
「対応端末以外でのご利用は、動作保証及び払い戻しを致しかねます」と書かれているので、払い戻しか、動作保証をしていただきましょうかねぇ。

アプリの販売自主停止から販売再開したので購入。 最近iOSの14.6のアップデートが来たので更新。 2話のかなり初めの方で進行不可になる(アプリが強制的に落ちる) たしかに対応OSよりも自分のOSバージョンは上げてあるけど、進行不可になるとはね、、、 今までかなり多くのアプリを使ってきてるけど、使用不可、進行不可、などになったのはこれが初めて。 なおiPhone Xを使用。

★★★★
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FINAL FANTASY
★★★★★
iOS

素晴らしい!

ドット時代の良さを汲んだリマスターということで、ドットに関してはこれ以上ないバランスで綺麗になっているのではないでしょうか。アレンジし過ぎず、でもきちんと精細さも増して、さらにレトロ感もそこはかとなく感じられる、とても絶妙なバランスだと思います。
戦闘時背景等もキャラドットにマッチしつつ広い空間を感じられるので没入感もアップしてます。
音楽もいい感じでしたし、ゲームバランスもレベルは上がりやすくなりつついい具合にボスで苦戦したり、遊び良いリマスターだと思います。

スマホの仮装パッドでの操作は色んなゲームで慣れなくて積んでしまうことも多いのですが、このFF1は全てのトロフィー獲得まできちんと遊び尽くせました。またパーティを変えて色々変化を楽しみたいと思います。
Switchなど据え置きゲーム機でも是非発売して欲しいです。

Sa・Ga COLLECTION
★★★★★
iOS

良くも悪くも当時のまま

3作品とも当時のままで私としては懐かしくも嬉しくもあるのですが、
バグもそのままなんですね。saga2で気がついたら秘宝が99個になっていて、その後秘宝を取ったら0にカウントが戻って続行不可能になりました。
まぁ、それは良いとして、
リセット機能とクイックセーブ・ロード機能があったら最高でした。
メインタイトルに戻るかタイトルセレクトには戻れますが、メインタイトルに戻る意味、無いですよね?
それと、ゲームボーイの雰囲気を出したかったのでしょうが、ゲーム画面が小さすぎます。フルスクリーンにしてほしかったです。
メインタイトルに戻る機能も余計な余白も、折角の絵や音楽をユーザーに見聞きさせたいというスクエニらしさを感じますが、不要です。
UXの勉強をしてください。

BLEACH Brave Souls 10周年 アニメゲーム
★★★★
iOS

運営さんはブレソルやってる?

何で前回のアップデートで戻したのにまたレベルの色変えんの?
1回変えて色々言われて元に戻してみんなが喜んでたのに、なぜまた変えんのよ!
どっかからレベルの色を変えろと圧力でもかけられてんのか?wと疑いたくなるくらいやで。

だってガチャの確率がどうのとか敵が強すぎるとかそんなんはしゃあないにしても、レベルの表示する色はなんとでも出来るやろぅ…

ゲームする上で困らないから良いでしょう?と思ってんやったらちゃうで。
編成からキャラ変更する時とか表示されへんからめっちゃメンドいで!

てか運営さんもやってたら、『あ、コレ…編成の時表示されてない…これじゃアカンなぁ…』とかなれへんの?
実際これで遊んでないの?やっぱ作ってる側からしたら遊ぶ気にはならへんのか。どうしても仕事になってまうんかな。
それやったらツラいですね。ゴメンなさい。

まぁ話し出したらめっちゃ長くなるからとりあえず要望だけまとめて言っときますね。
全部やってくれとは言わへんよ。
こんなんなったらええなぁって思う事を全部言うだけで、運営していく上でこんな事は考えたらわかるやろうと思うかもせえへんけど、ただの素人の戯言と思って聞いてやってね。
あくまでこんなユーザーもおんねんな位で思っててくれたらええですよ。

*とりあえずレベルの色は元に戻そう。アレを目指してやってた子だって結構おると思うよ。戻されへんならリンクのレベルを編成の時もちゃんと表示される様にして。ていうかコレはせえ!

*クエストで消費するチケットが今は1枚か5枚やけど、コレを最大50までにして自由な枚数を選べる様になればかなり嬉しい。細かいけど、10回クリアの条件を満たさなあかん時に、最初は1枚からしか出来へんから、どうしても11枚消費しないといけない。

*グループ強制はやめてあげて。無所属でいたい子もおるし、ここまできたらもうグループの空気的なモノが出来上がってもうてるから今更どっかには入りにくいし。チャットがあるせいで良い事もあるけど、挨拶やら何やら言う奴もおるんよ。もぅ…ただ暇な時に遊びたいだけやのに何でこんな気使わなアカンねんってさぁ。

*共闘ではアクセやらキャラリンクやら、いくら書いても言う事聞かん奴おんねんから、部屋を作ったやつが入場制限も作れる様にしてあげて。
環アップお願いとか書いてるからちゃんとしてんのに、1人ちがう奴入るだけで切られたりとかももぅメンドイでしょうよ。

*ほんで最後ね。
アリーナ………もぅ…ええやん。。。
どうしてもアリーナしたかったら別にアリーナだけのアプリ作ってくれや。
ほんでブレソルとデータ共有出来る様にしてさぁ。
アリーナの子らブレソルの子らもどっちでもで霊玉集めれる様にしたらリリースん時からやってるユーザーもまた新たに集めれて嬉しいやろし。
アリーナで期待してたのは、もう使わないけど大好きなキャラが使えるかもって事やってんで。
半分しゃあないけど結局はアリーナキャラ出てくるし、レベル上げるのに勝たないと上がらんし、夜中しか出来へんって人からしたら人おれへんから変なキャラのチームになって全然勝たれへんとかさぁ。

ーまとめー
全てのユーザーを満足させるとか、平等とかそんなんはムリやろうけど、一応はソコを目指してるんであればホント色々お願いします。
ガチャ確率悪いーとか言う奴は長くやってないし課金もしとらんのがほとんどやと思うよ。
あくまで商売やからね、商人と屏風は直ぐでは立たんって言うし。
新規の魅力的なキャラガチャを立て続けに出したり、楽しんでもらうのは当たり前やけど、基本お金を落としてもらう事を考えなアカンと思います。
やけど、その他のレビュー書いてくれてはる方見たら多分全員ブレソル好きでずっとやってるユーザーしか居れへんと思うよ。
おもんないんやったらレビューなんか書かんと削除するよ。

ホンマ長ーくなってしまってごめんなさい。
コレからも遊び続けるよ。
やめる時にはやめるってまたレビューするわ。
ほなね。

ローグライクプリンセス:ドットRPG
★★★★★
iOS

んー……

いまひとつな面白さ。つまらない訳では無いが少し物足りない印象。ストーリーなどもなくただひたすらダンジョンを潜るだけ。ダンジョン 内も基本一本道だったり探索する要素が少ない様にも感じる。
システム的なものですがどの武具があるかとかもみられないので装備画面を開かないとダメなので武具を売却するのに手間だと感じました。

★★★★
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Sa・Ga COLLECTION

ゲームボーイをそのまま移植+高速モードが追加された本作SAGAコレクション、種族の違いで育成方法が異なりSAGA3は普通のRPGみたいにレベル要素があります、最初はRPGに近いSAGA3で遊んで慣れてからSAGA1かSAGA2を進めるのが良いです。
SAGA1とSAGA2は種族選びで詰んだりエンカウントが多めなので慣れてないとすぐに詰みます。
でも慣れたら一つの種族縛りとかでもクリア出来たりするので一度クリアしたら試したら良いでしょう。

ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議な鍵SP

GB版イルルカのファンで迷った末の購入でしたが、GB版の優れた点を全て改悪したようなゲームでした。

【鍵システム】
鑑定は廃止されており、称号を組み合わせて鍵を作成するシステムになりました。
どんな異世界に行けるかなどのワクワク感は皆無です。
作成した鍵を使用して行く異世界へは『クエスト』と『自由に遊ぶ』モードがあります。
まず『クエスト』モードはメインとなるクエスト(目標を倒す、一定経験値を入手するなど)を達成した上で報酬が一定確率で入手できるくじ引きをやらされます。
そして『自由に遊ぶ』モードでは異世界を自由に散策できるのかと思いきや、一度の異世界訪問で散策が可能なのは15分間のみです。
どちらのモードで遊んでもプレイ後は数時間再訪が不可能となります。(分×100Gで短縮は可能)

【オンライン他国マスター】
対人戦をやらない方にとっての唯一のオンライン要素となります。
毎日10人のプレイヤー(AI操作)と特殊NPC1人の計11人との戦闘とNPCとの配合が日に1度行えます。
戦闘では勝利すると他国マスターのパーティ中のモンスター1体と設定中の異世界の鍵が貰えます。
目当てのモンスターを入手するために日に何度かタスクキルマラソンをすることになるかもしれません。
AM4:00更新です。

【世界観】
音楽やグラフィック含めGB版のような深みは一切感じません。
全体的に薄っぺらいです。

懐古主義と言ってしまえばそれまでですが、GB版そしてPS版で完成されていたゲームを新しい世代のクリエイターたちが薄めて薄めて完成したのがこのゲームです。

待ち時間があったり更新があったり日にプレイできる回数が決まっていたりと買い切りのゲームでソシャゲみたいなことさせられます。

作る側もソシャゲやスマホアプリしか知らない世代の方達なのかもしれません。『ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵』を求めて購入すると大きく期待外れのゲームをプレイすることになります。
別物と考えて新しい気持ちでプレイされることをお勧めします。

MIR4(ミル4)
★★★★
iOS

課金はやめとけ

この前レビュー書いたのに、消されている。よほど不都合があるらしい。他の皆さんが書いている通り、チートだらけでゲームにならない。課金してもいいアイテムや精霊は0.1%でほとんどでない。実際課金している人も全く出ないと言っていました。途中で辞める人がたくさんいる。門派というチームに入るのですが、そこのチャットで話せるが、辞めますという人続出してました。運営にチートによる不利益について問い合わせしても解消してくれなかった。そのため私は辞めることにしました。なぜレビュー消されているのか。あと以前レビュー書いたら、デベロッパからの返答が他のレビューにも書いてあるように運営に問い合わせを。と書いてあったが、上記のとおり運営には問い合わせた。

月の伝説
★★★★★
iOS

シンプルで面白い

2時間程でクリア…したのだが一箇所誰もいないボスエリアがある。 はて…?

クリア後のボスラッシュもクリア。
攻撃力の高い月の精霊と無敵時間激長のダッシュ切りを駆使すれば以外とあっさりいけます。
クリア後に真の黒幕がわかるのですが、「ふーん」レベルでした。
実は真の黒幕を最初に◯◯出来る!それでトゥルーエンドが!とかだったら面白かったんですけどね

★★★★
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The Wolf: Online RPG Simulator

双子の3年生男子がハマっています。初めは親の私がハマり子どもに勧められるゲームと思いダウンロードしていました。
まず、ゲーム性ややり方がわかりやすい。過激な描写も無く本当に狼になって狩りをしに行く気分で楽しめます。そしてマッチしている人達と一緒に狩りに行く事や低いレベルでもアルファ(リーダー)になれることで初心者でも助け合って遊べる所に優しい配慮を感じます。
ゲーム性のおかげでゲーム内の民度も良いと感じます。
なによりガチャというシステムが無い点は思い切りましたね。無課金でも楽しめ、広告で案外ジェムも貯まり技は適度に習得出来ます。
一番欲しい白狼のスキンを初期であるLv15で貰える所など、ゲーム製作者の面白いだろ!という自信を感じて好感が持てます。
確かに、Lv15までやったらもう楽しんでいます。
スマホゲーに対して、何も手につかなくなるような中毒性は求めていません。暇潰しや寝る前の少しの時間。子供の楽しみになるゲームの時間に開きたくなる。そんなちょうど良い楽しさのゲームが一番良作だと思います。
この開発チームはきっと動物好きな方々が狼の群れを作りたくて制作したのだろうという想いを感じます。
狼になって風になって走り皆で熊をやっつけに行く時は楽しいです。アルファとなり、召喚ポイントに知らない誰かが沢山集まり、手助けをしてくれた時。なんだか嬉しくなります。
走り回るだけでも楽しい。
エモートも特に無いのに、狼同士でチョコチョコと動きエモートモドキをして挨拶したりとなんだか可愛いシステムです。
また、狼が魔法の技を使うとかとても子供ウケする設定も良いですね。

Stardew Valley 「スターデューバレー」
★★★★★
iOS

1.5まだ?って言ってるユーザーへ

あのね、みんな楽しみにしてるのはわかるけど1.5って私たちお金払わないよね?無料アプデだよ?
しかもPCからの移植なんて大変に決まってるし、それで評価落とすなんておかしいと思うよ。
そんなに楽しみならなんでTwitter見ないの?英語わからないならなんで翻訳機使わないの?
新しい人材を雇う必要があったし、今取り組んでるって言ってたんだから辛抱強く待とうよ??

聖剣伝説3 トライアルズオブマナ
★★★★
iOS

操作性がイマイチ

iPhone111で操作してます。 初めて3をやります。まず操作性が悪い。目が疲れる。 iPhone版の1と2は良かったのに残念です。 攻撃ボタン押してもジャンプします。 グラフィックが暗くて見づらい部分があります。 公式Web上の操作説明がないのは何故です? 買って後悔、期待外れです。 iPadでやり直したけれど、目が疲れるだけですね。
高評価の方って現役でやってた方が多くないですか?懐かしさ補正ありきの高評価に甘んじてるならこの先の作品も知れてますね。この値段でこの内容は高すぎます。

ラストオリジン
★★★★★
iOS

2021年10月最近のラスオリ

最近のラストオリジンのレビューになります。

・戦闘面について
ver.2.0になってからキャラのスキルの見直しや
昇格システムの導入によって、
一部のキャラクターの性能等が改善され
幅広く扱いやすくなりました。
ただこのゲームは好きなキャラクターで
攻略できる様なバランスにはなっておらず、
ステージ毎にある程度決まった編成があり
結局のところあまり使わないキャラもいます。

・周回について
このゲームは一つのステージを周回する事が
メインコンテンツになっているゲームです。
それ用にキャラクター編成を行なって
自動で放置するのが基本になります。
ようやく画面の暗転機能が追加されたので
少しはバッテリーの消費が改善されました。
それでも消費速度は早く、本体も熱を持つので
スマホで遊ぶには不向きなのは変わりません。
スマホの熱やバッテリーの寿命が不安な方は
DMM版のサービス開始を予定しているので
そちらで遊ぶ事を推奨します。

・キャラクターについて
キャラクターには大きく分けて
女性キャラのバイオロイドと
ロボットのAGSという物が存在します。
主に戦闘中にドロップしたり、
イベントの交換品や製造で入手出来ます。
イベントが終了しても2〜3ヶ月程度で
製造でも入手可能になったりするので
『限定キャラクターでもう入手出来ない』
という事は無いので他のゲームと比べても
キャラクターの入手は優しい方かと思います。

・製造について
製造はゲーム内資源を消費する、
ガチャの様な物です。
必ずしも課金する必要は無いので
無課金でも最高レアの入手は
それ程難しくは無いでしょう。
バイオロイドは消費資源の量や比率によって
ある程度入手出来るバイオロイドを絞れます。
AGSは研究という機能で条件を満たすと
確定で製造する事が出来ます。

・ストーリーについて
日本産のゲームでは無いので
少し翻訳しきれていない部分はあるものの、
全く読めない訳ではないです。
設定等もよく作り込まれており
(何故男性キャラクターが存在しないか等)
中々良い出来で面白いと思います。

・イベントについて
基本のステージと高難易度のステージがあり、
最新のバイオロイドや装備は
ほぼ高難易度の方で入手する事になります。
高難易度にストーリーもあったりするので、
始めたばかりの初心者には少し優しくない
この辺りはどうにかしてほしいと思います。

・不具合について
軽い不具合が多く、
中には致命的な物もあります。
アップデートがある度に何かしらの
不具合が起きている状態です。
サービス開始からあまり改善出来ておらず、
遊んでいる者としては不安になります。

イベントの難易度や不具合の多さで
少し評価を落としていますが
運営の対応もそれ程悪い訳でも無いので
これからの改善を期待して☆3としました。

★★★★★
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聖剣伝説3 トライアルズオブマナ
★★★★
iOS

操作性は×でも面白さ◎

レビュータイトルが全てというか。
操作性は悪いとはレビューで購入前に見ましたが、実際にプレイして実感。
パッドなら!!と思う場面はしばしばで、ゲーム難易度が上がって来ると特に感じます。
ただやはり面白い!
リメイクとしてのレベルは数あるリメイクゲーの中でも屈指だと思います。
購入して最終的にお値段以上であると感じたので星4で。
5にならない理由は操作性。
アプデでどうこうなるラインなのかは分かりませんが、どうにかして欲しい気持ちを抱いたまま、今から4周目行ってきます。

ラストオリジン
★★★★
iOS

イラストに釣られて

最近良く見かけるので興味本位で始めたのですがハマってしまいました、ラストオリジンは他のソシャゲと違い資源を使ってやりくりをするゲームなのでガチャが存在しません。艦これ等が例えとしては分かりやすいでしょうか

プレイをしていて良かった所
・イラストが良い、かなりパンチがあります
・美少女メインと思いきやハイクオリティなロボットも使える
・ガチャが無い、ストレスフリーです
・まったり出来る、イベント期間が他のソシャゲよりかなり長くなっています
・周回編成を組めた時の達成感
・PCでもプレイ可能

気になった所
・放置周回がメインなのでサブ端末があった方が恐らく良いです
・強くなるまで少し大変かも?とにかく資源を食う、その資源を上手く活用出来るまで時間が掛かる
・戦闘はおまけ寄り、基本自動戦闘(手動可)なので動かしたい人には向かない
・情報が少ない、これが私的には1番気になりました。このゲームは海外先行しているので海外の情報を元に集められてはいるのですが、やれることが増えて強くなってくると情報の少なさと楽しくなってきた熱量との差でモヤモヤするかもしれません。

【総評】
メインを張るようなゲームではないが、サブゲーとしてはかなり優秀。お金はあまり掛けられないが買い切りでスキンを着せて推しキャラを愛でたり強くしてまったりと遊びたい方にはピッタリだと思います。

日替わり内室
★★★★★
iOS

楽しくもあるけど

重課金者が有利なのは間違いないですね〜。お祝いの期間には強い門客が貰えたりするけど(無料のときもあれば課金必須なときもある)、重課金者とは圧倒的に人数に違いが出てくるので内府の派遣も不利だし微課金者的には不満。サブにいたっては無課金なのでかなり不利で不満。それでも育て方がわかってきてるので早く強くはさせられているし小さかった連盟が今ではレベルも上がって人数も増えてやっと連盟戦にも出られるようになったから楽しくはなってきているけど、無課金〜微課金が多い連盟なので鯖内でも万年3位。せめて3位までは演武の保護アイテムを付けてほしい。1位の連盟が毎回1位、2位の連盟が毎回2位を取るのでどんどん強くなれるし不公平すぎます。3連続1位、2位を取ったら参加できないようにするとかしてほしい。この格差のせいでどんとん鯖から人が減っていってます。それと、もう一つの不満はログインしたときに出てくるお知らせ。「本日二度と表示しない」にチェックを入れても毎回インする度に出てきます。演武があるよって仲間から知らせてもらってもこの表示を消してる間に瞬殺で埋まってしまいます(鯖が閑散としてるのでみんな演武に入るのにギラギラしてます)。毎回表示するならこの文言は不要なのでは?もしくは毎回表示させたいならチェックボックスは不要なのでは?更に思い出したのでもう一つ。演武を立てたときにすぐさま正・従問わず二位の人が入るのでせっかく来てくれた新人さんが入れなくてかわいそうです!!せめて低官位の演武には入れなくしてほしい。低官位は全ての官位の演武に入れる、二位以上の人は正三位以下の演武には入れないようにしてほしい(←私の鯖は正二位、従二位が多いので例えです)。

とはいえ、《課金しなければ強くできないかというとそうでもないんです実は》。私は要領が悪いので育成に失敗してますが連盟メンバーに無課金で盟主の私より強い人はいます。攻略サイトを読みあさってしっかり考えれば強くできると思います。古い鯖で無課金で勉強して新しい鯖で上位を目指す方法もありそうです。

ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP
★★★★★
iOS

対人、対人言うけどさぁ...

モンスターズ系統の作品のリメイクで1番完成度高いのはテリワンSPだと思うよ?
イルルカSPも多少は進化はしたけど、正直3DS版のイルルカでも良くね?ってぐらいの超微妙な進化だからオススメはしない。
対人戦(段位戦)も流行ったのは最初の数ヶ月だけで今は過疎りまくってるし当たっても同じ人やテンプレパーティばかりだから尚更オススメしない。
完全に自己満でしか無いけど、自分の好きなキャラで最強パーティ作る!って事に重点置くならテリワンSPが1番楽しい。
インターネット対戦無かった頃のポケ◯ンみたいな感覚で楽しめる人にはテリワンSPを強く推します。
ちなみに3DS版のテリワンは微妙(理由は端折る)だと思ってる。あとスマホじゃないけど、最終作と謳ったDQMJ3Pも戦闘システムゴミだしキャラも色違いばかりだしモンスターの個性が完全に無くなった駄作だからオススメ出来ない。
昔ながらのドラクエの世界観や雰囲気残しつつ追加要素の黄金郷やモンスターの種類を増やしたテリワンSPが自分は好きです。

★★★★★
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