iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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エイリアンのたまご - 放置系バトル育成RPGゲームアプリ
★★★★★
iOS

アプリゲームの楽しさ知った

彼氏に勧められて最近始めたんですが彼にレクチャーされながら楽しんでいます。エイリアンの種類がたくさんあってどこまでコンプリート出来るのかわかりませんが結構交配させて楽しんでいます。
かわいい子とかメカチックな子とか色々なタイプのエイリアンが孵化するのでおもしろいし、コラボもよくあるので毎回楽しみです。個人的にユーチューバーのコラボが見たくて楽しみにしています。
まタやってほしいです。イベントも色々やってくれているみたいですが暇つぶしによくやるのが階段イベントです。ランダムに繋がって対戦していくので楽しいです。そんなこんなしているうちに
新たなイベントがどんどん出てくるので毎回のログインが楽しみです。チュートリアルとして知恵袋のズムリが本当に役立っていてもう少しいつもより踏み込んで
遊びたいなって時に結構大事な内容が書いてあるので便利だと思っています。しかもよんでいるだけでゴールドとかも獲得できてお得感あります笑。そもそもがオートバトルシステムですがちゃきちゃき
やりたい時には倍速で回してくれるのでイライラすることもなくサクサクできていいですね。最近はまっているイベントは動物系ご飯収集クエストですね。
育成する立場でゲームをするときにやっぱりご飯は集めたくてこのイベントはたくさん収集できるので楽しいです。たぶんこのイベントは女性受けがあると思います。
それだけに限らず何を集めたいかによって色々なアイテムのクエストをイベントとして用意してくれているので自分の用途でもイベントを遂行できるシステムなのが素晴らしいです。
また交配で突然変異イベントがあったりとそれも面白いです。彼氏が極めていて結構強いのでなかなか太刀打ちできませんが、色々教えてもらって楽しんでいます。
無課金で本当にたくさん遊べるので他のゲームをしながらとか、通勤中とかご飯屋さんの順番待ちとかで色々な暇つぶしの場面でログインしています。
ログイン時に何かとボーナスが多くてその中で石がけっこう貰えるからガチャ回せるんで結構楽しんでいます。いろいろなフレさんと絡むことがありますが素敵な方が多いんで民度高めで嬉しいです。

FINAL FANTASY IV
★★★★
iOS

これはこれで良い

ドット絵はとてもキレイです。AppleTVやコントローラー対応していればもっと良いですが、タップ操作でも特に問題なくプレイできます。
BGMは、原曲のイメージが強かったので、最初違和感ありましたが、聞いてるうちに慣れて、これはこれで素敵なアレンジだなと思いました。
ただ、効果音がたまに残念な音がある(宝箱を開ける音や、杖やロッドの攻撃音などが違う)こと、まだ序盤ですがボスが弱いこと、GBA版の追加ダンジョンがないことなど、残念なところも…。
全体的には、久々にFF4の世界を楽しめて満足です!

エイリアンのたまご - 放置系バトル育成RPGゲームアプリ
★★★★★
iOS

みんなで楽しめています。

仕事柄隙間時間ができやすいので手持無沙汰もアレなのでそんなときにやるゲームとして手軽でちょうど良く、オートバトルなので急に仕事で手がふさがったときもほっておけるし
こういう形式のバトルが苦手な人にもオススメです!一見バトル系って攻撃のタイミングだとか順番だとか複雑そうだけれど、ここは安心♪ビギナーでも利用すればするほど使いこなせるようになり
頑張ればレアキャラをタマゴから孵化することもできるので、かわいいし楽しいです。総じてガチャ運がない人も楽しめます。ガチャで運よく引かなくても、交配して自分の努力次第で強キャラ作れるところが気に入ってます。真剣にやればやるほどハマるしいい方向に行きます!あと楽しいのでイベントをもっと増やしてほしいです。自分自身飽きっぽいので相性に合うものは続きますがなかなかすべてがそうではないので、どんどん増やしてほしいです。あとコラボももっと増やしてほしいです。アニメとか色々なファンさんとの絡みもバトルを通してやってみたいです。以前にあったYoutuberコラボが個人的にすごく好きで知っている人が出てくると本当に嬉しくなったりしていました!
育成も機能が充実していて現在たまごっちですね!キャラも個性的で豊富!すべてだせるのかわかりませんが今は今で楽しんでします。自分は卵からクモイチをゲットしました(^_^)友人も職場も色々な年齢の人がやっていて結構毎回絡んで遊んでいたりもします。
年齢層が幅広いってことは簡単でレクチャーもしっかりしているから皆さん継続して遊んでいるってことですよね?!総じて使っている人が本当に多いので自分も知り合いに聞けるし今まで話さなかったような職場の人ともこのゲームを通じて結構話すようになったかもしれません。エイたまありがとう!!バグなども時折出ますがその次のログイン時にはしっかり修正されているし、運営さんの力あって長く愛されているアプリゲームなのですね。ログインボーナスもすごく多いし入るだけでウハウハしてしまいますね。毎日やることが結構あって毎日毎日ログインしています。私の周りの友人にもたのしくて簡単で面白いしハマるのでめちゃくちゃ勧めていますよー!もっとユーザーさんが増えることを祈っています!

エイリアンのたまご - 放置系バトル育成RPGゲームアプリ
★★★★★
iOS

久々にやり始めてハマりました

最初にインストールしてからその時はあまり時間もなかったのでちょっとやってそのまま放置しちゃっていたのですが、最近たまたま開いてやり始めて、石もそこそこ溜まっていたのでガチャ回してみたら結構いいのが出たのでそれをきっかけにちゃんとやるようになりました。 初めてやった時はゲームの進め方がよくわかっていなかったので、多分それが良くなかったのですが、最初の説明のところもガンガン飛ばしちゃってよくわからないから面白く感じなかったのですね。今回はちゃんとネットで調べて初めてみてるんですが、わかると非常におもしろく気がついたら開いちゃってるくらいのハマりようです。iPhoneのおすすめアプリ(?)みたいなところに常にいるので、相当どこでも四六時中開いちゃっているんだと思います。 イベントも多いので飽きないというのが大きいのかもですね。日課として定着しちゃっているので運営の思う壺なのかもしれませんwww このゲームの他に某大手の有名IPのゲームもしていますが、こちらがメインでやっている感覚です。2つくらいのゲームを交互にやるのが、飽きも来ないのでおすすめなソーシャルゲームの楽しみ方だと思います。 課金は社会人なのでちょいちょい、お小遣い程度でそれなりに成果が出るので、あまりハマりすぎて追いガチャなどはしないように気をつけながらやっています。 たまに爆死しますが、そういう時はTwitterとかで爆死勢を見つけて心の安定をはかっていますw 良い時はガンガンいいのが出るのですが、ダメな時はほんとに何も出ない・・・これで難度な涙で枕を濡らしたことか・・・w でもその分20連くらいで良いのが出た時の喜びはひとしおなのでそれで取り返している感じです。 もう1つやっている某大手のゲームよりはガチャ甘い気がするので良心的なゲームなんだと思っています。 悲しいのは私の周りでこのゲームをやっている人がぜんぜんいないので、増えて欲しいなーと思っています。Twitterではそこそこいるので友達と一緒にできると嬉しいなと思って書き込みます。かなり楽しいので実際にお試しでもいいので入れてみてプレーして頂くのが良いと思います。

★★★★
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エイリアンのたまご - 放置系バトル育成RPGゲームアプリ
★★★★★
iOS

のんびりやっています

1.5周年ぐらいからのんびりやっています。
ソシャゲ全般に言えますが無課金でも日々のデイリーとイベントを真面目にこなしていれば石もなんだかんだで配布してくれますので定期的に引けるくらいの宇宙石は貯まっていきますね。どちらかというと良心的な運営かと個人的には思っています。
石配布はけっこう多いと思いますよ。
ガチャ自体はどうなんでしょう。これは渋めという人もいますが、個人差あるので運次第だとは思います。当たり前ではあるのですが、出る時は出るし出ない時は出ない。何度か出なすぎて泣きそうになったこともなくはないですが、特に最近はいい感じで引けているので私自身は特に渋いとは思わないですね。
オートバトルは賛否あるかと思いますが、まあ長期でやるのであればこれくらいのバランスが個人的には良いかなと思います。「めんどくさい」があるとなんだかんだでやらなくなって離れちゃうので私くらいのライトなユーザーには適していると思います。
課金勢に勝てない問題は・・・まああるっちゃあるけどそれはソシャゲの運命みたいなものだし仕方ないんじゃ無いかなと思います。逆にソシャゲで課金勢優勢じゃないゲームって何かあるのかな?少なくとも私は見たことないです。私はあまり他のユーザーなどは気にせずマイペースで楽しめるタイプなので気になったことはないです。
色々書いちゃっていますが、個人的に非常にバランスが良く長く日々楽しめる良ゲーだと思います。あんまり続かない私がなんだかんだで続けていて、なんだったら結構ハマっているので淡々とすぎていく毎日のいろどりにぴったりなゲームなのではないかと思います。
ちょっとハマりすぎて日常に支障をきたしているかもしれないですが・・・笑
仕事の休憩時間やランチの時に一人で黙々とやっています。
むしろ最近はランチに同僚と行くのが億劫になっていたのでこれもまたちょうどいいです。これはこれで問題ありですかね笑
サービスが続いていかないと私の楽しみも減っちゃうので、ユーザー増えてもっと盛り上がるといいなと思い書き込みました。
おすすめですので、迷っている方は是非一度試して見てくださいね。すごく楽しいので!
一緒に楽しみましょう!

魔女の泉3
★★★★★
iOS

最高というに限る。

3→2→1→4→スイッチ版3をプレイしました。

3はストーリーも良いし、なにより遊びやすい。
しかも、複数のエンドがあるから、それぞれ育ててやりごたえ抜群でした。
(セーブして途中からとか考えてなかった。)

 何より、自分で好きなタイミングで強く出来るのが良い。
 
 魔法特化にしたり、剣士特化にしたり、
はたまた素早さ特化にして敵に攻撃させずに連続攻撃!なんてこともできます。

 序盤に頑張って強くして、ほぼ最後まで無双したり、1章ごとにここまでしかステータス上げないって縛ってみたりと、割と自由です。
 (以前よりはステータス上げにくくなったけど…頑張ったのに10兆)

 魔女狩りの世界観×シングルプレイ×自由に強くなって冒険したい人には楽しいゲームだと思います。

 

 スイッチ版の3はとにかく即買いだと発売前から考えていました。

 即買い→クリア→完走→布教しました。

 肝心のアイールディの声が高野 麻里佳さん

 最高です。ウマ娘のサイレンススズカの声優さんと言ったら皆結構振り向きます。

 もうすぐSteam(PC)でも
魔女の泉 Rが発売するようなので、買うしかない。

 魔女の泉5も6も待ってます。

イース6 オンライン
★★★★
iOS

最低の運営会社

ゲームシステムは5年前ぐらいのシステム。
サーバーが脆弱の為、よく鯖落ちやネットワークエラーもします。

全サーバーが落ちた際に最初に謝罪したと思ったら後ほど「緊急メンテナンスでした。」と公式発表を行うので、何が本当の事だか分からない始末。

課金煽りは各アプリゲームで最大に煽ってきますが、課金してもバグで該当商品が貰えない事もあります。

新しいイベントが突然始まるが、デバッグしてないから1〜2回目で突然の中止。

装備はダンジョン攻略報酬で集めるが、ドロップ率がおかしく新ダンジョン解放してから運営にクレーム多々ない限りは常に最低ドロップ率。

また新ダンジョン解放されると、旧ダンジョンのドロップ率が下がります。

救済処置として、サーバー内で取引出来るが取引所に並ぶのも全員に一括で表示されるのではなく、個人個人で表示の有無が異なる。

最高品質のアイテムの作成テーブルもおかしく、数万使っても出来ない事が多い。

またメンテナンス情報に記載しない、サイレント修正も多くユーザーに嫌がらせするのが兎に角好きな運営会社です。

サイレント修正を当てるゲームとしては優秀。 サポートメールも基本的には返事がない事が多くて「調査します」と返事があったきり、以後同じ問合せしても無視されます。

運営が予想してない各クエストの進行具合が見つかった場合もサイレントで修正してきます。

バグでアイテムが貰えない場合はクレームしても、アイテム補てんされる人とされない人が発生する。

ガチャは天井が用意されており優しい気もするが、特賞を引いた瞬間天井までの回数もリセットされる仕様。

イベントとして、イースのスクショを撮るイベントが開催されたが、どのスクショが当選したのかなどの発表は一切なく、当選者がTwitterに自分で公表する事で分かる仕組み。
しかも特賞・かわいい賞は選考ではなく抽選でやっている為に「なんでこれ?」と一部ユーザーから批判殺到。

翻訳もきちんとされておらずに、読めない中国語が各所に散りばめられております。

日本ファルコムが何故この様な運営会社にライセンス貸しているのかが不思議に思う。

上記を踏まえユーザー離れが加速する中、脆弱なサーバーを増やす為に新規が分散する為に、冒険団を維持する事が大変難しい状況。

しかし救済処置として、各ユーザーがログインした際に誤って他の冒険団に加入してしまう様なポップアップ表記が追加され、誤って異なる冒険団に加入してしまう人が多発する。
更に救済処置として、人の少ない冒険団を勝手に合併させれくれるので、所属している団員(ユーザー)はヒヤヒヤしている。

FINAL FANTASY IV

様々な点でオリジナルと比べて改悪されている箇所が目立ちます。 高額アプリなので、急がず丁寧に作って欲しいです。
各種効果音はピクセルリマスターシリーズで統一しないで欲しいです。工数や効率化を優先しすぎです。 カインのジャンプ音や剣を振る音、振る回数等、明らかに劣化してます。
あと戦闘中のフォーメーションですがピクセルリマスターFF1〜3はFF6標準の傾斜の付いた並びになってますが、今作FF4だけ直線になってます。ここはオリジナルを踏襲すべき点では無いと思います。

★★★★★
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FINAL FANTASY IV
★★★★★
iOS

微妙

1日足らずでラスボスまで行って宝箱だけ回収して戻った所です。
まず不意打ちorバックアタックの率が3〜4割以上あってかなりストレスなのと
スーファミと比べてBGMが何とも言えない違和感。
あと何をしてもカウンターして来る敵がやたらと多い気がしました。

FINAL FANTASY IV
★★★★★
iOS

微妙

1日足らずでラスボスまで行って宝箱だけ回収して戻った所です。
まず不意打ちorバックアタックの率が3〜4割以上あってかなりストレスなのと
スーファミと比べてBGMが何とも言えない違和感。
あと何をしてもカウンターして来る敵がやたらと多い気がしました。

FINAL FANTASY IV
★★★★★
iOS

微妙

1日足らずでラスボスまで行って宝箱だけ回収して戻った所です。
まず不意打ちorバックアタックの率が3〜4割以上あってかなりストレスなのと
スーファミと比べてBGMが何とも言えない違和感。
あと何をしてもカウンターして来る敵がやたらと多い気がしました。

FINAL FANTASY IV
★★★★★
iOS

微妙

1日足らずでラスボスまで行って宝箱だけ回収して戻った所です。
まず不意打ちorバックアタックの率が3〜4割以上あってかなりストレスなのと
スーファミと比べてBGMが何とも言えない違和感。
あと何をしてもカウンターして来る敵がやたらと多い気がしました。

★★★★
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FINAL FANTASY IV
★★★★★
iOS

敵が弱すぎる

きちんと作り込まれていて、
操作性もまぁ悪くなく楽しい。
ただ、どういうバランス調整なのか、敵が弱すぎる。ボス含め。
ほとんどの敵がたたかうとたまに回復しとけば、難なく倒せてしまう。ボスだろうとダメージ1、、、みたいな。
これじゃあただの作業ゲーと変わらないので、残念。

FINAL FANTASY IV
★★★★★
iOS

ガッカリ移植

以前のレビューは何故か消されました。
1-3同様にスマホ版はダッシュ機能はありません。操作に難があります。

以下公式からの回答です。

お問い合わせいただいたダッシュについてですが、当ピクセルリマスター版はオリジナル版となるファミコン版、スーパーファミコン版をベースに作成しておりますため、ダッシュ機能は搭載しておりません。

steam版には搭載されています。
追加要素はありません。
ガッカリな移植です。

FINAL FANTASY IV
★★★★★
iOS

操作感と戦闘BGMが×

とにかく思うように操作ができないので要改善かと。(パットの性能が微妙)

あと何と言っても戦闘BGMがオリジナルと比べかなりダサくなっている。
音源をオリジナルかリマスターかを選べるようになるとよいかと。
特にBGMに関しては結構な人が言っています。

不満は上記くらいで、ドットベースのFF4を待っていたのでものすごく嬉しいです。

FINAL FANTASY IV
★★★★★
iOS

SFCのオリジナルに近い

過去の名作に、無駄なことをしていないので、純粋に面白い。
今のスクエニの社員は、リメイクの際には無駄な事はしないで、画質向上だけでリメイクして下さい。
最近発売の聖剣3も、もれなく最低ゲームでしたよ。

★★★★★
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FINAL FANTASY IV
★★★★
iOS

学習しないな

何でピクセルに斜め移動…斜め移動いらんて
タップ移動も戦闘終わるとキャンセルされるし普通にダッシュできるようにしてほしい。
bossのBGMアレンジしすぎだろ…
後敵弱すぎませんか…。
ストーリーも音楽も1番好きな4をまた汚した作品です。ロマサガ2リメイク見習ってください。

FUSHO-浮生-
★★★★
iOS

広告について

この広告がとにかくウザい。
若者言葉とか使ってるし、
他のゲームの悪口言ってて、
腹立つ。もっと考えなかったの?
他の人も同じ意見だと思う。

もうちょっとウザくなくて、
分かりやすい広告にした方が、
良いと思います。意見です。

あと、スマホ投げるのは、
ちょっとありえないから、
伏せるなりしてやった方が、
良いと思います。これも意見。

面白くないゲームって、
思われるかもしれないので、
ちゃんとした方が良いです。
広告見た時は面白くなさそうって、
思いましたがやったら面白くて。
広告のせいでやらなくなると、
私は思います。楽しそうと、
思える広告にした方が良いです。

クロノ・トリガー (アップグレード版)
★★★★
iOS

操作も問題なし…慣れは必要

SFC→PS→DSとプレイし
アプリ版は操作性の不安から今までやっておりませんでした。
FFシリーズのピクセルリマスターを機にセールだった事もあり購入。

こちらはコントローラーパッド対応ということもありましたが、基本的にはタッチ操作で問題なくクリアしました。
確かに慣れは必要で、時々イラッとさせられる面もありますが、個人的に最高に操作し辛く途中リタイアしてしまったDQ5などと比べれば最終的にはコントローラーで操作するのとほぼ変わらない感じで操作できるようになりました。

特に目立ったバグはなく、DSで追加された要素も盛り込まれているので満足いくボリュームだったと思います。

マイナス点として上げるものがあるとしたら

・グラフィック自体のアップグレードはなし、今までの移植も全てそうですが、キャラドット、マップなどそのままです。そのままのはずなのですが、マップに関してはこんなにブロック感あったかな…と感じます。
これは良くも悪くも…と言った感じです。

・おまけ、ギャラリーなどの要素なし
DSなどではあったギャラリー等がクリアしてもアンロックされるなどの要素がありません。
買っていないのでハッキリしませんが、Steam版ではあるようです。
PS版から追加されたアニメーションは少なくともギャラリー化して欲しかったなと思いました。

とはいえ、セールで600円ちょっと、セール外でも1300円弱と安価なので星を下げるほどのマイナス要素ではありません。

僕のヒーローアカデミア ULTRA IMPACT

現在ランク41初めて15日程度です。URはプレイキャラ7体にメモリーが7つです。SRは8割ほど揃っていると思います。(荼毘とかマスキュラーいませんが笑)
ガチャの確率は確かに渋いのかもしれませんが、ひっさしぶりにスマホゲームを入れた自分からすると、こんなもんなのかな?って印象です。ですが、引き直しガチャでURプレイキャラ2体+URメモリー1枚は確保はしておいた方がいいかもしれません。
リセマラランキングなるものもありますが、あまり気にせずURならなんでもいいと思います。その後のストーリーの配布ジェムやその他で何体かは当たります。自分は最初はメモリーのURばかりが出て、キャラが全然出ませんでしたが頑張って単発で引いてたりしたら、キャラも追いつきました。
ただ、育成。これはしんどいですね。強化クエストが謎の3回ですし、スタミナも少ない。カロリーメイトが全然足りないのに、メモリーの壺みたいなのは割と手に入ります。アビリティボードもしんどいですね。これはコツコツやるしかなさそうです。
ストーリーはハード含め無課金でも全て星3でクリアできます。10程で全て星3になりました。現在はウルトラアリーナなの報酬を期待して、クラスをあげるのと育成しきれていないURキャラのレベル上げの既存のURのアビリティボードをせっせと解放する毎日です。つまるところ、ゲーム内のストーリは比較的容易にクリアできるので安心して下さい。
VEタワーの最上階やUSJのレベル4以降はまだクリアできていませんが、相性や編成を考えればある程度はいけそうです。とにかくキャラの育成に時間がかかるので、リセマラランキングなど気にせず引き直しガチャでは、UR2体を目指してそれ以降は自分の運にかけましょう。
ストーリーをクリアする楽しさはあります。

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