iOSのRPGゲームアプリのレビュー

13,301 ~ 13,320件を表示 / 全17,626件

三国極戦
★★★★★
iOS

面白い 日課が半端ない お金

幻塔戦記グリフォン以来のめちゃくちゃ面白いゲームアプリ。無課金でも中の中くらいまで戦力は上げられる。けども途中から始めた人は先にやってる人へ追いつけないので今後のユーザーは増えそうにない。

それなりに遊び続けられる。重課金キャラじゃないと勝てない公平戦はストレス。点数稼げなくて良いので金色迄のステージ、純金ステージとか欲しい。

日課作業が1日平均3時間分くらいある。余暇時間が有れば暇つぶしにはなるけど多忙の人は無理。時間指定のイベントも一日平均で1時間半から2時間あるのできっちりこなさないとの性分だと私生活に影響する。21時から22時半と睡眠時間削ればok

無課金でできると書いたけど課金者は7桁単位の課金なので勿論戦力差は埋まらない。無課金微課金は養分になる覚悟が必要。課金者あってのゲームなのでバランス調整する必要無い。私は養分と思って遊んでる。

作業量が減ってもう少し戦力バランスが近くなって公平戦はもう少し細かく公平になれば新規も増えそうだけど、現状だとそれはなさそうなので新規ユーザー増えない状況。

バグ修正や新規イベント更新などは頻繁でユーザーに対して運営は頑張ってると思う。新規獲得に対しては無頓着のようなので先細りの予感は強い。

NU: カーニバル - Bliss
★★★★★
iOS

CMを見て

Youtubeを見てたらたまたまCMが流れて興味を持ちました!
ブラウザ版はやだなーと思ってたのでアプリで配信されると見て早速させて頂きました!

初めてプレイするのですがキャラが多すぎなくて良いなと、あとストーリーもしっかりしてて面白いです!
ただ、私が読み飛ばしてるのかもしれないですがこの戦闘って何の為にしてるの?ってなる事が多いです。BOSS戦はわかるんですがストーリーの合間に挟まる戦闘は急に始まるような感じがして…
でもそれを差し置いても面白いなーと思うので長く遊べそうで嬉しいです!

サイレントサイン

キャラ調整をして、
ゲームスピードを早くした方が良い。

1試合に10〜15分使うにも関わらず、
そのほとんどがゲーム内エフェクト。

演出は一回で良い。

あと運ゲーと言われれば終わりだけど、
攻撃で0の出る目が多すぎる。
もうちょい下げた方が良い。

実際に低い確率で設定しているかもしれないけど、0は1試合に一回くらいに設定した方がいい。

カード選んでも0が連発するせいで何も進まなかったりするからゲームテンポ悪い。

スキルカードは最低で1が出るようにして欲しい。
何ターンも待って使ったカードが無になるのつまらない。

推理要素がほぼ発生してないにもかかわらず、
行動までの待ち時間が長すぎる。

DYSMANTLE
★★★★★
iOS

良い

面白い。
主人公は始めは体力も少なくて死にやすいですが。操作に慣れて作れるものが増えてくると、面白さを感じられるようになります。
無料のサバイバル系アプリに課金して装備一式揃えても、速攻で壊れる、素材集めに行くにも体力消費で待たされるし、そういった煩わしさがありません。買って良かった。

★★★★★
PR

金色のガッシュベル!! 永遠の絆の仲間たち
★★★★★
iOS

リセマラ無くても全然楽しめる

リリース初めからプレイしてます。

ストーリーの魅力と漫画やアニメで見た感動を
思い出しながらやりやすい部分を書きます。

かなり楽しくプレイさせてもらってます。

・キャラは初期ブラゴだけでもいい
キャラピックアップがとても魅力的に感じますが、居なくても3章終盤まで行けます。

・サポートガチャ渋い
今のところ80連してSSR無SR多めです。
しかし、スペシャルミッションであるバッチの効果のおかげで割とキャラ個性のスキルは伸びます。

・クエスト中、オートと2,3倍速あるの楽
3倍速になってから2倍倍速いるか疑問ですけど、
等速はキャラガチャでいいの出た時使ってます。

・戦略的なバトル
前衛にキャンチョメを先頭にしていますが、
敵から攻撃を受けた際、自前の回復が間に合わないのと、後衛のティオの回復スキルの発動が遅くタイミングを適度に図る必要がある
(回復捨てて攻撃特化にするかとか。)

最後に。
自分のレベルと周りのレベルを比較して、
弱いから強くしなきゃ!を感じた時
課金=強さにならないのでやりやすいですね。
(プレイヤーレベルに相じてキャラレベル上がる)
星4の理由は、建築時のSEがガッシュの世界観には存在しないような音だったので好きになれない。

聖闘士星矢レジェンドオブジャスティス
★★★★★
iOS

聖闘士による不公平感

青銅聖闘士に不満がありますけど、主人公星矢と仲間達だけ★8以上上がらないっておかしいです!!後は、フレ枠が少なすぎる!!ギルド枠が少なすぎる!!追放したり削除しないで出来る様に出来ませんか?!
追放制度は仕方無いかもだけど、改善点は多数あります!!

職場少女 Fighting!
★★★★★
iOS

ざーんねん!

まずガチャシステムが欠片集めて下さい的なのがダメ、これ何年前のシステムですか? 次に、ゲームとしても何一つ新鮮味が無いのがダメ、放置ゲーだとしても多少のゲーム性は持たせましょうね… 最後に、石が沢山貰えていると錯覚させるような嫌らしい作りが絶望的にセンスが無いと思います、0を1つ足しただけであって、相対的な石の価値からすれば寧ろ渋い部類の下の方です、ありがとうございました

サイレントサイン
★★★★★
iOS

バランス悪い、マッチングダルい

ゲーム性は面白いけど明らかハンター側強すぎてやる気失くした、ハンターとかハンター寄りになれるエゴイスト(ドルチェ、アリー)ナーフしないと続けられないです。
あとマッチング5.6人揃ったら即始めて欲しい萎え落ちして結局2人とかもう見飽きるほどあるから待機時間あたり調整して欲しい。
カード装備画面のUIもダルいです

★★★★★
PR

サイレントサイン
★★★★★
iOS

ふぃーどばっく

チュートリアル基本編1をクリアしてリタイアしました。シンプルに説明が分かりづらいです。特に攻撃フェイズ。カードに書かれている3桁の数字なに。どこがダメージなんだ。説明あったけど結びつかないどこを見ればいいんだ。あとHPの表記も減っていくんじゃなくて増えていくのイメージしづらい。
全体的に動き?が遅い印象、これがモッサリってやつ? UIはめちゃくちゃ見づらいというか汚い。
絵柄も古いし画質があまり良くない。

FINAL FANTASY LEGENDS II 時空ノ水晶

FFシリーズ未経験ですが世界観の設定などに戸惑う事なく楽しく遊べました。

エウレカ編クリアまで、70時間程。(自分はゲーム得意ではないのでご参考までに…。)
バブイルの塔など、やり込む要素もあります。 なので、メインストーリークリア後も遊べます。

キャラクタークエストも読んでいておもしろいです。個人的にエモちゃん関連の話が好きです。

エウレカ編クリア後、イラストや音楽ギャラリーが解放されいつでも閲覧できます。 このようなおまけ要素が嬉しい。

昔ながらのRPGが好きな人、ゆっくり自分のペースでゲームをやりたい人におすすめしたい作品です。

惜しい点
・メインストーリーの中盤で話が少しだれてしまっていたこと
・ 戦闘バランスについて。
やられる前に倒す、みたいな戦略で割と勝ててしまいます…。
通常戦闘は丁度いいですが、ボスはもう少し強くても良かった気がします。

☆----------☆

もともとソシャゲだった名残りで、 たくさんのイラストレーターさんが参加しています。幻石図鑑で色んな絵柄を見ていると楽しいです。

買い切りに移行してくれたから、終わりがあるのがいいですね…。 ソシャゲと買い切りゲームの良いところがそれぞれある気がしました。

欲を言えばサントラの発売があると嬉しいです…。

聖闘士星矢レジェンドオブジャスティス
★★★★★
iOS

課金パックの内容が反映されない

クエストを進めたりすると時間限定で出てくる初心者応援パック680コインを購入しました。

その内容である星5闘士券2枚がいつまで経っても反映されません。

ゲーム内容がいいだけに非常に落胆しています。
なるべく早く対応して頂きたいです。

NU: カーニバル - Bliss
★★★★★
iOS

何故?

まず、NU:カーニバル Blissリリースおめでとうございます。
リリースしたばかりで色々と問題があるようですね。
私は個人ミッションの「アカウントの接続」で接続したのにミッション達成が反映されず達成報酬が手に入りません。
アプリ内の設定→その他のところを見てもアカウント削除の項目しかありません。
なので、接続は出来ているはずです。この問題を直ちに直していただきたいです。

★★★★★
PR

リバース:1999
★★★★★
iOS

このゲームが気になっている方へ

リリースからやっている者です

個人的なレビュー 

ゲームシステム→○(スタミナの消費が無課金の人には少し辛い)

バトルシステム→◎(最高レアはもちろん強いが、低レアキャラも個性がそれぞれあり、使える時は使えるというところが良い。敵のギミックも面白い)

キャライラスト→◎(演出がガチで綺麗)

ストーリー→◎(初めて(メイン、イベント)ストーリーを最後まで読んでいました(⌒-⌒; )。とっても面白く、読んでて楽しかった。)

育成→○(育成素材が本当に集まらない…が、現状(2024/1)キャラ育成以外にやることがあまりない(イベント除く)のでこのままでも別に良い。※レベル上げが厳しい人は洞察2で共鳴4lvで止めればある程度安定してクリア出来ると思います。)

バトル難易度→○or◎(ギミックがあり、敵との相性だけでなく敵のスキルの相性でキャラを構成するのが楽しい。だが、ある程度育成すると、相性関係なく力で敵を倒せてしまう。まあ仕方ないとも思える)

課金については現状(2024/1)ギルドやサポート機能などがないので、格差というのも存在せず、好きなキャラをガチ育成する人、今後来るキャラのためにガチャ石を貯めたい人、素材がたくさん欲しい人が主にしていると思っています。

リリース当初は戦闘でのオート機能が無かったのですが、アップデートで追加されました。
このゲームは現状ソロゲームです。ゲーム内でフレンド機能はありますが、協力することがないので、交流もあまりしません。(私は二人フレンドがいます。少ないですよね。)

以上になります。

これからもリバース1999のご発展をお祈り申し上げます。

サイレントサイン
★★★★★
iOS

まだ始めて間もないですが

戦闘する人狼ゲーム
と言った感じです
6人で始まりハンター、狼、人外の2:2:2で分かれてそれぞれの勝利条件を目指します
とはいえハンター、狼側ともに勝利条件は敵対組織の全滅なので、特殊勝利は人外側だけになりますが

確ターン、6つのエリアがありそれぞれが確率で配置されます。
各エリアで各エリア専用のアイテムや装備をもらい、それの使用、そして同エリア内にいる人を攻撃するか否か
と言った感じでターンが進みます

そして各キャラごとにHPが設定されてるので、0にしたらそのキャラは死亡になります
人狼にある追放というのは存在しないので、もう全部ぐっちゃに殴り合う感じですね

ただ敵味方が分からないから殴らない、スキルを使ってターンを消費すると言ったこともあるので、絶対攻撃しなければならないということもないです

またCOに関してはいつでもできます
各キャラの特殊能力はCO後に発動する場合が多いので、タイミングを見てCOしていくのがいいですね

大まかなルールはこんな感じで
このゲームにはデッキがあります
先ほどスキルを使うと書いたんですが、
毎ターンランダムで3枚スキルを引けるデッキを編成できます
それぞれに発動コストがあり、毎ターンコストが溜まっていきます

種類としては強攻撃カードと特殊効果カードと言った感じです。大ダメージ出したり、相手の役職見破ったりと
そして、このスキルを集めるのがガチャ要素となってます
他の課金要素はスキンとかですね

ガチャはまっっったく引けません
チケット10枚で1回しか引けません

とはいえ、ソロで頑張るゲームではないので、スキルがインフレしない限りは無課金でも楽しめるんじゃないかな?と思います

とりあえず、このゲーム一番の難点がありまして、、、、

プレイヤーがいません、、、
まーじでマッチしない
1分以上普通に待ちます。
一応プレイヤーが2人いれば他4人CPUになるんですが、そのもう一人が全然来ない、、、

みなさん、やりましょう!
僕からは以上です。ほんとまだ初めて数戦しかできてないから、参考程度でお願いします。

RPG アルファディアⅠ&Ⅱ
★★★★★
iOS

今やっても面白い名作

グラフィックは期待以下だったが操作性も良く楽しい。難易度はベリーハードがそこまで鬼畜じゃないのでオススメ(裏ボスは別)

初プレイの方→装備の装飾品をレベルカンスト毎に別の属性装備。これだけ覚えれば難しいシステムないのでOK。アルファディアは2が最高なので、1の塔連発で心折れなければやる価値あり

旧作クリア済みの方→ラスト前に裏ボスのイベント解禁されます。1クリアすると即2が始まるので、やり込んでから2に行くなら注意

聖闘士星矢レジェンドオブジャスティス

ストーリー原作完全再現の広告は嘘だし、広告はキャラの立ち絵のみで内容見せられるレベルでは無い。
狩野英孝さんのYouTubeチャンネル見に行っても聖闘士星矢の関連動画が見つからなかったので察しました。

★★★★★
PR

ヒーローウォーズ:アライアンス — アクションバトルにRPG
★★★★★
iOS

ヤバすぎ

はっきりいってゴミです広告とは全然違うゲームですし
よくある詐欺広告です
運営会社さんもし今から「違うゲームをダウンロードしてますよ」なーんて胡散臭い広告にある言い訳をしても無駄ですからねしっかりと広告からダウンロードした上でのお話ですから
こんなゲーム作ってる暇があったら真面目に働け

KARIZ -カリツの伝説-
★★★★★
iOS

モバイルのmmoの中ではかなり良作

とりあえずやるならギルドには必ず入りましょう。出来れば活発で尚且つ新人教育が出来るギルドに属してください。でないと引退する羽目になります。ギルメンに力を貸してもらうことを躊躇ったら正直どんどん育成が追いつかないなどいろんな点が困るかと思います。利用できるものはすべて利用しましょう。個人的にダイヤは装備の素材などに使うのがお勧め。配布されるダイヤだけじゃ正直足りないけど。競売システム、ギルドPvP、釣りや調理したものを競売で転売したりなど面白い要素もあります。ただリリース開始から間もないのですが引退者が結構出てる模様。課金者と無課金者で圧倒的な力の差があるのでPvPが正直圧倒的に面白くないです。後はサーバーが新しく開設されるとそのサーバーで始めた方が効率よくレベル上げれて評点なんかもその鯖内ではトップ層になりやすいので開設間もない鯖で始める方が多い。ただ一部サーバーは引退者が続出していてワルボやワルドpvpがめちゃくちゃ過疎ってる鯖があります。鯖増やさずに既存鯖に力入れて欲しい。毎日新規は入るものの、長続きせず引退する方が多いので課金で強くなれるmmoを求めてない方は向いてないかもしれません。無課金でもある程度までは強くはなれますが限界はあるので、限界を感じた層が引退してるイメージ。まあpムゲン出るまでの繋ぎって感じがします。課金させたいのは分かるけど課金で強くなれたりフルオートでゲームするの正直作業で面白みないよねって人も今多いみたいなので自分も他に面白いゲーム出たら移行するつもりです。

NU: カーニバル - Bliss
★★★★★
iOS

とてもよい

【気になるところ】
・アプリが重たい
・説明が少ない(ヘルプだけじゃ解決できない)

ただ、そもそも人目があるところでプレイするようなゲームじゃない(背後警戒モードだとプレイしにくい)からWiFi環境でのプレイが想定され重たさはそこまで気にならない。
説明不足な部分はもしかしたらご本家(ぬ🦀)で説明されてるのかもしれないけど、ぬ🐟だけプレイしている人には少し不親切。

システムやUI、ゲームバランスなど他の要素は文句のつけようがない出来で大変満足している。(2024.1/26時点)

Aimy(アイミー)キャラクリ&着せ替え&AIチャット
★★★★★
iOS

はじめて利用

AIチャットのような二次元キャラとの会話アプリは使ったことなかったのですが、思ってたより会話のやりとりがスムーズで面白かったです。
カスタマイズも豊富なので、これからのアップデートも楽しみにしています!

★★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する