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原作、およびPSP版既プレイです。
iOS版は初めてですが、全体的な操作性はすぐ慣れました。メニュー画面で1行移動、2行移動の操作の力加減も良く読み取ってくれ、ストレスはあまりありません。
ストーリーは問題なく楽しめるので、未プレイの方は是非お勧めしたいゲームです。
改善してもらいたい点を2点挙げます。
まず、一部のボス戦やイベントの中で、人間ユニットが変身するシーンがありますが、その返信の効果音が情けないことになっています。緊張感が台無しです。
ほんとになんとかしてほしい。
また、ほかの方のレビューにもありますが、バトル中どんなに視点を切り替えてもターゲットに指定ができないパネルが出てきます。仕様だと割り切って諦めていますが、非常にストレスに感じました。できたら他のFFシリーズ同様、Bluetoothコントローラーの操作にも対応してもらいたいです。
ぜひご検討ください。
オリジナル思い入れはないので音楽やグラフィックに関しては不満なく楽しめています。
それ以外のゲームプレイにおける快適性について気になった所をあげます。
・コントローラーに対応していない。
・steam版では表示されている町やダンジョンでのミニマップがスマホでは表示がされない。
・タッチ操作ではダッシュで移動するが、パッド
操作ではダッシュ機能が使えない。
特にダッシュ機能とミニマップに期待していたので残念でした。
上記のようにsteamあってスマホに無い機能もあるのでこれから購入される方は注意が必要かと思います。
これらをはじめsteam版と同じ体験が出来るようにリマスターの決定版としてより快適にアップデートで修正、追加される事を願います。
3D版のFF3は色々としっくり来なくて、ピクセルリマスター待ってました。
先程クリアしたのですが、良かったです。
FF3は全FFの中でも至高の逸品だと再認識しました。
ただ、気になったところもありました。
戦闘については、やや操作しにくいです。
原因は、もどるボタンがコマンドの2ページ目にあること。
とくに魔法の全体化がやりにくく、全体化されたかどうか不安になり、やり直そうとするとコマンドを2ページ目に送って……と、少し煩雑に思いました。
ステータスウィンドウの右に戻るボタンがあれば良いなぁと思います。
また、全体化はその下の個別ターゲットと1列隙間があれば選択しやすいかと思いました。
ジョブによってコマンドの配列が違うのも気になりました。
例えばナイトは防御がまもるに変わり、1ページ目に移動になります。他のジョブの防御は2ページ目の左上です。
そうすると、他のジョブでは2ページ目の右上にあるチェンジがズレて、防御の位置に来てしまいます。
誤タップの原因となり、ますます戻るのやりにくさが非常に気になりました。
ナイトという、ほぼ全員が使うジョブでこれはちょっと問題だと思います。
あと、ネプト神殿で小人のままネプトの目を戻すと、キャラが一瞬戻ります。別にどうということはないですが、気になりました。
以下は個人的な感想です。
一応隙間を空けておきます。
シドじいさんの連続ジャンプ無くなってました。意図した動きじゃないとは思いますが、こういうのは残しておいても良かったなぁ、と。
長老の木の森で、イベント終了後に入るとクルクル回るのが無くなってました。飛空挺でもチョコボでも徒歩でも、クルクル回って面白かったんですが。
インビンシブルが古代遺跡から飛び立つとき、あっさりスポーンと飛び上がってしまうのが……原作の浮上はもっと角度が浅く、大戦艦が海を割って飛び立つ良い演出だと思っていたので残念です。
ドールの湖でリバイアサンがカヌーに飛びついてくるところは笑いました。影が通り過ぎたので通過しようとしたら、くるっと振り向いてパク笑
3Dリメイクはやりましたが、どうもだいぶ違う感じでリメイクされてて、これじゃない感がありましたが、ピクセルリマスター版はオリジナルをやったことある人なら違和感無くプレイできます!! 今プレイしても楽しくできるのは、やはり作品自体が素晴らしいのに加えて、今の時代の技術をもって蘇らせたピクセルリマスターならではだと思います! オリジナルは逃げる時に大ダメージを受けてしまう仕様が、リメイクでは大ダメージを受けることなく、簡単に逃げられる様になっているのはかなりありがたいです! 個人的に思ったことをいくつか。 グラフィックは最高なのでファミコンの音楽&SEに切り替えができたら嬉しいなぁと思いました。 タップ移動モードで隠し通路を通れる様にして欲しい!!いちいち切り替えが面倒です! 戦いのメニューでページをめくるのに小さな矢印を押さないといけないのを改善してほしいです。可能な限り1ページに収めるかスワイプでめくれるようにするとか。 フィールドからメニューで魔法等を使った後に一気にフィールド画面に戻れる様にして欲しいです。何回も戻るを押すのが面倒に感じたり。 改善される事を祈っております!!
子どもの頃にFF3をプレーして、この名作がFF1や2のようにスーパーファミコン以上のクオリティでそのまま(2D)リメイクされる日をずっと夢見ていました。 ダウンロードしていきなりたまねぎ剣士達の可愛いらしさ、素敵なBGMに笑みが止まらず、ボス戦を終えジョブチェンジ、そして30年近く本当に待ちに待ったファミコンの音質を超えた悠久の風。。。見事なアレンジをはじめとしたあまりの素晴らしさにずっと聴き入ってしまいました(未だそこから進んでいません笑) ◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆あの頃描いていた未来とは違いあまりに辛すぎることも多く幾度となく折れ人生に絶望することもありましたが、今作の悠久の風を聴いてふとここまで諦めず生きることを選んできて本当に良かったと思えました。 FF3に限らず今回のピクセルリマスター企画には、新分野で果敢に挑戦できた時代だからこそ生まれた不朽の名作を大切にし親から子へ後世に伝えていき、いつまでも『スクウェア』のファンであってほしいという悠久の風のような志を感じます。重たい話になってしまい申し訳ありませんが、私にとってかけがえのない大切なものをここまでしてくださり本当に感謝しております。 ◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆この歩みが悠久の未来に繋がっていきますように。
まずは スクエニさん リブート版作ってくれて
本当にありがとう!!! まってました!
ファミコンのグラフィックを かなり綺麗にしたのに ドット感があって 最高!
戦闘では地面や 背景もついてる♪
グラフィックは 旧ファミコンのアナログモードと綺麗な2Dリブートと切り替え可能!
ちゅうだん や 切り替え画面でのオートセーフと 普通のセーブがつきました!
また タップ移動機能がついて 画面をタップすると タップした所まで オートでダッシュで移動する機能も 切り替えで可能!
これは スマホでのキャラ移動のもどかしさを かなり解消されています♪
魔法(MP)も FCの時と同じで 魔法ランクに合わせた 回数制
音楽は フルオーケストラ!
バトルも リピートオート機能付き
当時のまんまのシステムに 現代に必要な 機能が追加されて スマホてストレスなく操作できます。
本当にうれしー!!
こんなに凄く綺麗になったのに 当時のファミコン感のまま プレイできて ほんと嬉しい!
ファミコンのFF1から やってる人には ほんと感動!おすすめです♪
重いストーリーで高評価しないと人としてイカンような気にさせられてしまうが、いちゲームとして公平にレビューするならとても高評価はあげられない。
やること自体は単純なのに、UIに不親切な部分がある。
例を挙げると、ボールを誤ってタップすると確認も無くボール遊びが始まり、キャンセルすることもできず貴重なスタミナ(時間)が消費されてしまう。
というか、そもそもスタミナが少な過ぎる。
風呂とか料理はともかく、手紙を読んだり髪の毛を梳かしたりするだけでどんだけ疲れるのだろうこの主人公は。
カレンダーを確認できず、アラートも出ないので予定が立てづらく、翌日食料の買い出しに行こうと思っていると店が閉まっていたりする。
魚釣りで失敗した瞬間に画面を戻すとスタミナが減らないバグがあるので活用させてもらったが、そんな風に中途半端にゲーム(ただしク○ゲー)要素がある為、却って話に入り込みづらくなってしまった。
養子と遊びに行く場所はいつも池。なぜなら食糧がタダで手に入るから。こうでもしないとカツカツだから。
そもそも金稼ぎとか買い物パートは本当に必要だっただろうか。
ここが全く面白くなかった為、やっていてかなり苦痛だった。
普通に対話選択型ノベルゲーにするのではダメだったのだろうか。
話自体が2割として、あとの8割は劣悪なUIで退屈なルーチンをやらされていた気がする。
妖怪ウォッチ1がスマホで出ているということで、速攻Appストアに行くとほんとに出ているではありませんか。他の人は、なぜ有料なのとか思っていらっしゃる方もいるかとは思いますが、3DSのなんて出たばっかりの時は5,000円近くしたんですよ。そう考えると全然有料なのは当たり前ではないでしょうか。ここで、30時間近くプレイして全クリした僕から、良い点と悪い点をいくつか紹介したいと思います。
良い点
ほんとに昔のまんま。変わったところといえばグラフィックくらいで、それ以外は懐かしの戦闘や妖怪で、全く変わりません。
上でも言いましたがグラフィックが綺麗。
妖怪が友達になりたくて近づいくる時の嬉しさ
(ウォッチランクSになってから)Sランク妖怪の反応があった時の嬉しさ
悪い点
少々バグがある。(うんがい鏡から出ることができなくてうんがい鏡の中に閉じ込められる、うんがい鏡を使えないなど。)
戦闘に入る前に超ラグくなることがある
この、悪い点で言ったことはほんとに稀にあるくらいです。そこを次のアプデで直してくれたら、ほんとに最高の作品になります。(もうすでに最高ですが)
(少し、上から目線になってしまいました、すみません。)
ただ、1番言いたいことは最高に楽しませてもらっています!ありがとうございます!レベルファイブさん!
キャラグラが好みなタイプなので初めて見ましたが、やっぱり良くあるソシャゲMMOでした。
自分は120円だけ課金して4日間プレイしましたが2日目には量産型ゲームで飽きてましたw
120円課金して3日後に貰える衣装が見本と色が違くて詐欺かなと思いました、課金したのに見本と違うのはダメでしょw
ストーリーはイース6がベースになってるのか王道な感じで良いかなと思いました。
バトルはほぼオートで大丈夫でした、戦闘力が敵と同じくらいならマニュアル操作で強い攻撃避けるくらいかな?
あとMMOにありがちですがゲーム画面がゴチャゴチャしてて少し見辛く感じました
画面上の方に出て来る他のプレイヤーの情報が本当に邪魔でストレスを感じました、自分のゲーム画面の情報を遮って他のプレイヤーが何々出ましたって何なのw
基本的には課金いっぱいして俺つえーしたい人か、やる事なくて時間余ってて暇つぶししたい人向けのゲームって感じですね。
自分はもうアンストしてしまいましたが、リアルで時間が有り余ってるなら暇つぶしにはなるのでプレイしてみてはいかがでしょうか!
イースシリーズ(8.9)ちょっとだけやったプレイヤーです。
このゲームでは主人公はアドルクリスティンでは無く全く違う新しい人間が入って行くというなんというか夢小説臭いゲームです。
言い方を変えるならシナリオブレイク系なろう。
土台がイースなだけで話の展開が良くても
ほかは全てただのそこら辺に落ちてるMMO。
クオリティが高いかと言われたらぶっちゃけシステム的に古臭〜い。5年前のMMOでブラゲレベル。
イースだからファンが来ただけ新規なら絶対見向きもされない。
アイテムの説明見たいのにミリも興味無い他人のアイテムやらストーリー到達度の報告がずっとずっと流れてるせいで全然アイテムが見えないし本当に邪魔。あと無駄に2個ある。本当に無駄。今の時代いらないよね?
開発はUIもう一度勉強してやり直してアイテム名やアイテム説明文と被ってて全く見えない。本当に邪魔。
イースシリーズって名作シリーズなんですよ。
8.9しかやった事ない自分でさえ古くてもやりたい!曲がいい!話がいい!と即大好きになったのに
いざやって見たら広告に全く出ないアドルクリスティンでは無い人間でプレイとかおいおい詐欺だろ状態
運営さんドーセここ見てんでしょ、せめてUI直して他人のお知らせやチャット欄全部消すのを選択機能付けて!とにかくゲームしててとにかく邪魔!
「アドルクリスティン」の為にまだしばらくやるけど本当にやる価値無いと判断したら切る