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主人公は喋らないで有名なドラクエですが、冒頭の夢から覚めた時の一言より(笑)
で、本題。
スマホ版DQ5と基本的な操作は一緒なので慣れている人は特に問題なく、画質も3DS版6と遜色無し。
今迄のドラクエのスマホ版と同様にすれ違い機能は有りません。その仕様により一部内容が変更されてます。
地底魔城等の落とし穴が沢山ある地点では細かい操作が必要な為、かなりの回数落ちました…orz
ただ、序盤の雑魚戦の稀に独りで大勢と戦うハメが何度か発生。
そりゃあ、一匹一匹は一撃(1ターン)で何とかなるが、流石に数の暴力には勝てません。
被ダメが3〜5を何度も食らうのはちょっと…(笑)
DQ5と比べ、そういった意味合いで装備が整うまでの超序盤が難所かもしれない。
徐々に仲間が増えていきますのでそれ以降は問題無く進むはず。
ただ、3DSからの移植な為、仲間モンスターが戦闘後仲間になるのでは無く、イベント限定になりスライム系限定に…
魔物使いの存在意義は何処に行ったのでしょうか?職マスターしてもずっと連れ回して仲間モンスターを探していたのに……
ダーマ神殿以降、武器屋防具屋に仲間モンスター用装備が売られてますが実際に活用するのは結構後になります。
また、原作(SFC)よりか大きく仕様変更されたのがテリー。
レベルが大幅に上げられ、急ぎ足でプレイした場合、主人公よりも取得経験値が多かったり.
また職業も戦士★8バトルマスター★1から戦士・武闘家・僧侶・魔法使いが★8・バトルマスター★1に変更により、パーティの中で1番職業上げが進んでいるのがテリーの場合も…
原作ではドランゴの引換券扱いでしたが、進行状態によっては使えるキャラに様変わりしてます。
このゲームが配信から微課金(ゴールドのみ)でウォークしているものです。
去年は、三十連を回したら虹が一個又二個が出て、それなりにピックアップ武器を入手してましたが、新型コロナが拡大してから、明らかに虹が出てこなくなりました。具体的には、この一ヶ月、80連以上を回しましたが、虹が一個も出ませんでした。
その一ヶ月前も80連を回しましたがSP装備が二個のみでした。
だだ、運が悪いだけかもしれませんが、毎月3000円と、平均一日2キロ以上歩いたことが無駄になる脱力感は、本当に悲しくなります。
ゲームは、仮想現実で、現実にはない達成感を得られるので、楽しく遊べると考えています。
このため、毎日の努力が、あっという間に無駄になる本ゲームは、オススメはしません。
レビューを更新します。
6/11
配布チケットを含めて30連回しました。
久々の虹一個がでまして、ピックアップ上半身防具でした。それ以外は爆死
6/19
20連しました。
なんと、虹4個がでまして、ドキドキしながら開けると、SP武器1、SP防具2,ピックアップ頭1
😨
6/22
前回、20連して、虹4個でましたので、調子をこいて、10連したら爆死でした。
7/3
ピックアップ武器がでません。虹箱がでても、SP装備が基本、良くてピックアップ防具。
もう、最近はガチャに対して、期待しなくなりました。なので、ゴールドパスを買うのはやめます。
最後に、無課金でもドラクエウォークは面白いと言う方はいますし、自分も面白いと思っています。ただ、ガチャで武器が出ればの条件付きです。
自分は、正月からピックアップ武器が出てないため、心と武器の組み合わせパターンが去年から変わってません。
このため、さすがに、飽きました。
ただ、無課金でも、それなりに武器が出ている方もいるので、運が良い方は充分に楽しめると思います。
周りにグラブルやってる知り合いが居ないならおすすめはしません!
これは多分どのプレイヤーさんに聞いても同じ答えだと思います!(笑)
理由
武器システムが分かりずらい、戦力だけで強さは測れない、用語、覚えることが多い
これは1人でもちょっとずつ覚えられますが、教えてくれる人がいれば多分今目指すべき事、目標も教えてくれます
ちなみにYouTubeで公式に初心者解説もあるので見て基礎を学びながらやるのもいいです!
廃課金者には勝てない、だから新規はオススメ出来ない!と言う人もいますが、実際廃課金者はどんなゲームにもいますし、無課金で廃課金に勝てるゲームなら課金者なんていなくなるし、そしたらゲーム自体流行りません(笑)
無課金で石コツコツ貯めて300連一気に回せれば、1体フェスキャラ貰えたりします、だからは貯めた方が強くなれます!
ガチャの引くタイミングについてはYouTubeとかで紹介してる人もいるので調べて見てください!
ガチャの排出率は、まぁ悪くは無いのかな?300連全部ハズレってのは割と少ないです多分
課金のオススメはサプライズチケット販売です!
3000円で10連ガチャチケット+フェス限以外のキャラが1体貰えます!年間で6回くらいの販売なので毎月売ってる訳ではありません!
最後になりますが課金するならゲームを始めるタイミング は極めて重要です!やるならフェス中に始めて下さい、初心者パックというサプチケと同じ物があるのですが、購入しなくても定期的に買うまで現れるので焦って買わなくても良いですが
初心者パックはゲームを始めた時に排出率されてるキャラが対象
になっているので、フェス中にゲームを始めればフェス限だろうと、なんでも交換可能です(笑)
私はフェスでは無いですが、水着キャラ排出中の時に始めたので水着キャラ取りました!
グラブルデビューする時の参考になったら幸いです
微課金勢です。ゲーム自体は面白くて楽しいです、ユニットのイラストも綺麗でとても好きなので気付いたら4年くらいプレイしていましたが、正直アプデ前の方が楽しかったです。
<不満な点・要望>
・ガチャでコスト65を確定(ユニットピース30個)で獲得するのに1500ポリゴン必要(課金額で約10万円くらい)
・男ユニットより女ユニットの方が優遇されている気がするし能力的に女ユニットの方が強く感じる
・強い・周回が楽と言われているユニットが期間限定のコラボユニット(コスト65のエミリア・レム等)
・昔からいるユニット(コスト50・45)やクエスト産のユニットの中で使えると言われているユニットが少ない
・海外版のユニットがぞんざいな扱いをされている
・ウィザード級や超ウィザード級のクエストが達成感すら味わえない難易度になってしまった
・超ウィザード(元々3個)や極ウィザード(元々5個)初回クリア時のポリゴン数が減っている
・着せ替えユニットを着せ替えた後でもアイテムを消費しないようににして欲しい
・名前にも規制機能を設けて欲しい
・不正行為をしているアカウントだけでなく、出会い目的でクラフィをプレイ・マルチ部屋を建てているアカウントを停止してほしい
<良い点>
・ユニットのイラスト・背景が綺麗
・世界観が素敵
・無課金でも楽しめる
・イベントが楽しい
・クエストのオート周回が出来る
あととても失礼ですが、オフラインイベントの質問コーナーで「海外版のユニットを改変しているのは何故ですか?」という質問に対してPは「クラフィを続けていくためにやっています」と答えていたのを私も聞きましたが、答えになっていないと思います。
海外版から来たユニットは名前・属性・種族・イラストの一部も変えられているとフレンドさんから聞きましたが、酷いと思います。ステータスや属性やスキルを変えるのは分かりますが、ユニットの名前とイラストは改変しようがしまいがクラフィが続くかどうかは変わらないと思いますし、そのユニットが好きな方達にとってはとても悲しい事だと思います。
色々間違ってたらすみません。
言葉足らずで説明が下手ですが、クラフィが長く続いて欲しくてたくさん書きましたm(_ _)m
応援の意味を込めて☆3にしました。
リセマラせずにスタートしていまい、数日たって闇ヴィルでスタートしなかったことを後悔しましたが、リセマラは苦行とのことでしたので、普通に続行。
別に一番になりたいわけでもないのでいいかと思い、毎日コツコツプレイしてます。
周回やイベントでそれなりに石や栞は貯まりますので、先行サーバー情報確認して、ピックアップガチャの度に狙うか狙わないか考えてプレイしてます。
毎日の無料ガチャで、星5キャラは3体、月影星5が1体出てるので、狙ってピックアップガチャ引いた分と合わせると、そこそこ星5キャラや遺物は揃いましたので、ガチャが渋いとは思いません。特に天井があるので、他のゲームと比べるとマシでは?とも思います。
一応、深淵は100階クリア。闘技場は現在チャンピオンⅠ〜Ⅴをうろうろして、楽しんで遊んでます。
性格にもよると思いますが、
海外の先行情報を調べて、すぐガチャを引くのではなく、本当に欲しいキャラや必要なキャラを狙う。
装備が悪ければ、強キャラも弱い。逆に装備が良ければ星3や4でも強い。
相性を見てパーティーを組む。相手に挑む。
など、工夫すればそれなりに遊べるとおもいます。
逆に合わないタイプは、
地道に周回するのが面倒。
手っ取り早く強くなりたい。
我慢などせずガチャを回したい。
などの方はこのゲームには不向きかもしれません。
イメージ的には、サマナーズウォーを楽しくプレイ出来る方なら楽しめるかも。
個人的な不満としては、装備品のバックがいつもパンパンになることですかね…
早く上限をあげて下さい。お願いします。
ストーリーは面白いし、絵も綺麗ですが、
運営がとても酷い印象です。なぜいつまでもバグがおきてしまうのか不思議ですし、
運営は名前が表示されてしまう状態と伏せていますが、初期化されるバグがおきたのには驚きました。(しかも半年以内に2回起こしていますね…)
また、初期化された方へのフォローも酷く、問い合わせメールに対して、5日以上一時返信などの連絡もない方もいました。その間進捗や、一時返信もありませんでした。
もちろん、ログボなどの保証やお詫びはなく、魅力のないアイテムが数個です。イベント中に起きた運営側が起こした初期化処理なのに、イベント参加できなかった方がかわいそうすぎます。
いまだに、初期化されてしまうエラーの原因は運営が黙ったままで伏せています。
ディズニー公認が呆れる運営の酷さと
誠意の無さがあふれるゲームです。正直課金はデータが飛ぶ恐れもありますし、運営のフォローもないのでおすすめできません。
無課金でゲームは暇つぶし程度に遊ぶのがぴったりかと思うゲームです。
ただ、自由にルームを作れるようにしてほしい。
中国人廃プレイヤーが部屋張っては弱い奴が乱入するなと専門用語で罵倒されます。
新入りに対してのマナーが悪すぎます。
気軽にボタン一つでできる報告、通報システムを作ってください。
廃プレイヤーが部屋を作ると、敵のレベルが高レベルになり、プレイヤーが16lvで敵レベルは40lvなんて頭おかしいです。
ましてや、初期エリアに部屋を張っているんです。初心者は楽しめるわけがありません。
自由で良いかもしれませんが、レベル差は本当に気分が悪いので廃プレイヤーに制限を与えるべきかと思われます。レベル上限システムが良いと思います。
本当にどうにかして下さい、気分悪いです。
廃プレイヤーは見栄を張らずに適応エリアに部屋立てて下さい。
その他ゲーム性はやり込み要素があり、とても素晴らしいので評価します。
以上がこの評価の理由になります。
タイトルは否定気味なものにしたが、2000円の価値は十分あると思った。
選択肢によって実写ドラマが進行し、ストーリーが動いていくと言う形式。想像以上に没入感があり、自分がこの物語の神か映画監督にでもなったかのような気分を少しだけ味わえた。
ストーリーはそれほど奇抜なものではなかったが、ありそうでなかった試みなので新鮮さは十分あった。ほかのアドベンチャーゲームでは楽しめない経験ができるし、もちろんほかのどんな映画でも味わえない感覚を享受できる。脚本の小高氏らしい挑戦的な作品となっている。
作品の終盤でとある選択を主人公は迫られるのだが、自分が選ばなかった選択後の結末をまだ見ていないので早く見てみたい。
最後に個人的なことを言うと、私は小高氏のファンである。今回の作品の出来は小高氏にしてはやや物足りない印象を受けたが、なにぶん予算が少ないであろうことと挑戦的な取り組みであることを考えれば、妥協できる範囲だと思う。これからも意欲的な作品づくりを期待している。
あと、登場人物のうちの1人は正直蛇足でしかなく、物語に必要なのかどうか疑問だったがおそらく小高氏の趣味だろう。
良い点(個人的に)
・メインストーリーでまだ出てきてないキャラやあまつさえ敵キャラがガチャで節操無く出て、しかも自キャラとして使えるクロスオメガよりはスパロボ感がある。
・必殺技が複数装備できるようになったのは嬉しい。(って言うかスパロボなのに攻撃方法が通常攻撃と必殺技の二種のみってのがありえなかったことだけど)
・良い点ではないけど、90%をヒョイヒョイ回避され、6%にボコボコ被弾するのもスパロボっぽい。
不満点(個人的に)
・石の配布が増えた、って言ってる人もいるけどそうは思わない。そもそも初クリア時の配布が少なすぎる。無課金だとガチャ引ける気がしない。
・キャラやメカの育成に必要なアイテムは段階が増すごとに入手困難、しかも1日にできる回数に制限あり。無課金でもフル改造は出来そうだけど時間かかる。
・敵のボス、中には雑魚にまで「ブレイクゲージ」なんて弱点属性以外はほぼダメージが通らないインチキシステム。そのくせATフィールド、プロテクトシェード、i フィールドなどこちらの固有性能は無し。
・習得が大変なのに一度しか使えない精神コマンド。
使うのは「ここぞ」と言う時のみ、と言えば聞こえは良い。でもボスは「HP◯◯%以下になると◯◯を毎ターン使用」とか平気でしてくる。苦労してブレイクしたと思えば「鉄壁」使う上に防御に徹してブレイクゲージ復活に専念される。熱血使っても全く削れず、満身創痍でブレイクゲージ復活。折れる。
・限界突破にお互いのパーツをレベルMAXにしないといけないのはダルい。しかも回数を重ねると複数必要。ならSSR出やすくしろよ。
・SSRの必殺技を持ってないキャラは、愛ゆえに強化しても戦力外。なにしても戦力外。
・自動周回は便利だけど、ドロップアイテムが持ちきれなくなると途中で止まるのは不便。手動プレイならプレゼントにまわるから、自動周回でもそうしてほしかった。そもそも経験値無いしドロップアイテム目当てなんだから、自動周回券ではなくクエストスキップ券で良かったのでは?
・オート時のAIがアホすぎる。ある程度の設定は前もってできるけど所詮ある程度。
必殺技の使用を「ON」にしてると、雑魚敵があと一撃の通常攻撃で沈められる時でも、たとえブレイクゲージの弱点属性じゃなくてもバンバン使いまくる。結果、手動だと勝てるレベルで自動周回すると負けてることも。
・育成アイテムを入手できるステージが1日3回しかできない。全滅して諦めたとしても回数消費するのはいただけない。資金で育成アイテムを購入できればありがたかったな。
・ブレイクゲージのせいで、思い入れのある好きなキャラだけを育てても勝てない。
ガオガイガーなんて打撃技しかないから、それ以外が弱点のボスだといくら強くてもブレイクできないし。
・攻撃を当て続けるとチェインボーナスあるなら、回避にもチェインボーナスつけろよ。
あと射程外から攻撃された場合、反撃できないから防御か回避を選ぶしかないのにチェイン切れるのは理不尽。
・修理できるユニットがいない。回復系の精神コマンド習得できても一回限り。
・制圧戦の雑魚がボス並みになる。まだエリア5なのに、ビーム系の攻撃でダメージが10て何?ブレイクゲージなくても弱点属性あるの?
・制圧戦も頑張って初期エリアを周回すれば、限定キャラとSSR必殺技が手に入る。でも制圧戦専用の体力の回復に時間かかりすぎる。
不満ばかりが付け足されていく。
・本日、イベントクエストの超級に、4体中 フル改造3体含めて挑みましたが負けました。パイロットは1名フル強化、他3名も8割は強化済みにもかかわらず。
ブレイクゲージの相性だけではなく、やはりHP削ると使ってくる無限精神コマンドが厄介極まりない。
ユニットレベルが無いから、ガチャで使えるSSRが出なければ無理ゲーだと痛感したと同時に潮時と感じました。
◯◯ウォッチぷにぷに以来の苦行と思えるゲームでした。
・初期化バグという大きな問題を発生させるも、その後の復旧作業についての進捗報告は無く、公式ツイッターでは宣伝ツイートばかり更新
・アカウント連携でも不具合が発生
・対象ユーザー全員が復旧していない中、イベントの再延期やピックアップ等のスケジュール変更無し
・プレイできなかった期間の補填として配布されたアイテム数は少なく、頻繁にログインしてAP消化していたユーザーほど損をする結果に
・補填は各行動ポイントアイテムのみで、イベントアイテムの補填は行われない
・初期化バグ発生後、たまたまログインしていなかった初期化されていないユーザーにも何故か補填が配布されている
・お詫びのアイテム配布は無し
・通常のログインボーナスやウィークリーミッションに対する補填は無し
・他にもホームメニューがズレた状態で表示されるバグが発生、戦闘中不自然に拡大表示される、画面の一部が非表示となり画像が真っ黒の状態で表示されるなど、表示系のバグが頻発する(再起動で修正)
・AP消費したのにも関わらずアイテムや経験値が正常に手に入らないバグが発生する
以上のバグやその対応を許容できる方のみプレイしてください。
これからプレイされる方はいつ初期化等の不具合が起こってもいいように、引き継ぎコードの発行やアカウント連携をすぐに行ってください。また、引き継ぎや連携にエラーが発生する可能性を考慮し、定期的にプロフィール・ホーム画面・手持ちキャラのスクリーショットを撮ることをおすすめいたします。
様々な問題が発生していますが、ゲーム自体は面白いです。随所にインスパイア元が感じられるストーリーやキャラメイク、クオリティの高いLive2Dグラフィック、各キャラの個性が細かく出ているSDキャラ等魅力的な要素が多いです。
現時点ではストーリーには重さがあまり無いので、ダークファンタジーを求めている方には物足りないと思います。コンテンツ量が少なく、育成に時間がかなり掛かるタイプなので集中してプレイするよりも、空いた時間で少しずつプレイしたいという方に合っています。
育成難度の異常な高さや、アイテムドロップのアンバランスさなど不満点は多いですが、現時点では楽しめています。
ゲーム内容自体は非常に気に入っていますが、運営会社の一連の対応に納得いかないところが多いので星3とさせていただきます。
不具合の修正、今後の対応が見直されない限りは課金は控えたいと思います。
ネタバレがないように書いています。
最近はドラマや邦画はあんまり見なくなってしまっていたのですが、YouTubeで水溜りボンドと本郷さんのコラボ動画から、知ってダンガンロンパシリーズプレイ経験から面白そうだったので買ってみました。
全てのルートを周回して2、3時間くらいでコンプリートできる感じでしょうか?
物語としては映画一本くらいの内容です。
他の方も指摘されていますが、ゲームにしては物語の容量が少ないと思われる方もいるかもしれませんが、ダンガンロンパなどは殆どテキストとボイスのみでストーリーが進行していくので、実写となってくるとそこと比べるのはいかがなものなのかと…
メイキングなども特典で入っているのですが、撮影風景などめちゃくちゃお金がかかっているのを感じます。
メイキングや、オフショットの動画も映画のDVDほどのボリュームがあったのでそれを買ったと思えば、ゲーム性なども評価すると2,000円ほどという価格は妥当だなと思いました。
一気にプレイするとすぐ終わってしまいましたが、体感型の映画1本見て、特典映像も見れた感じですとボリュームとしては満足です。
次回作も期待してます。
難易度としては、こうゆうタイプのゲームをしたことのない人でも難しくなくとっつきやすいと思います。
個人的にはこうゆうジャンルが好きなのと、本郷奏多さんが大好きなのでダウンロードしましたが、内容はとても面白く難易度は物足りない感じはありましたが、最後まで終わってほしくないほどに楽しみました。ただ、ネタバレになりそうで詳しくは言えませんが一つだけ謎が残ったままなので、このまま追加課金でいいのでそこのパターンのストーリーを2として出して欲しいです。
値段の割にはストーリーが短いとゆうレビューもありますが、制作費を考えればしょうがないかなと。
ただ面白くて楽しかっただけに、もっとボリュームがあって欲しかったのもわかります。
ぜひ出演者はそのままに、残ったままの謎部分のふせん回収をお願いします!