iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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エグリプト 世界に一体だけのモンスターを育成して戦うRPG
★★★★★
iOS

ガチャ渋すぎ

ガチャを引くために必要なジェムの配布がほとんどなく、課金がほぼ必須です
ジェムが貯まって10連引けたとしてもキャラが出ずスタミナ回復等のアイテムだけが出ることもあります
レアガチャでキャラが出る確率は4分の1で星5が出る確率は更に3%しかありません
はっきり言って楽しめない

ちょいと召喚!モンスターバスケット-ターン制美少女育成RPG

最近の無料ゲームアプリの中でも特に面白いと思います。
もうこのゲームをやり始めてから3年ほどたちますので、良いところも悪いところも色々感じていますのでそれを書いていきたいと思います。

まずいいところは、とにかくデザインが綺麗。そして可愛い所がこのアプリの特徴の一つではないでしょうか。
システム的なことは私はよくわかりませんが、これだけきれいな画面で派手な演出もあるので画像の情報処理も大変だと思いますが、カクカクする事もなく遊べています。
映像繋がりでで言えばマンガも公開されていて、そちらも楽しいですね。
キャラクターも魅力的で、可愛らしくもあり、そしてどこかかっこよくもあります。アニメが好きな人なんかは特にハマるかもしれません。
声優も有名な人を起用しているようですね。個人的には声優さんには詳しくないので、どの方が有名なのかっていうのはわからないのですが、案外そこでも話題にもなってる部分のようですね。
でもそれくらい運営も本気を入れてるんだと思います。
また、キャラクターのデザインに声が合ってるっていうところもセンスを感じます。

ここまで詰まっているアプリで無料で遊べるっていうのは結構すごいと思います。
そしてあまり良くないところは、これはこのアプリに限らずソシャゲ全体的に言えることなのですが、ガチャが良くも悪くも左右するというところですね。
他のアプリほど露骨ではありませんが、やっぱり課金してガチャを回した方がより楽しめるので、当たり前といえば当たり前なのですが、無課金を貫きたい人はそこで考えちゃうかもしれません。
でも、私自身無課金ですが、それでも十分楽しめています。
なので高望みしなければ無課金でも十分楽しめます。
でも、すっかりハマってるので課金してもいいなとは思ってるのでそのうちするとは思います。
と、良くないところというのはそのくらいですかね。

とにかく全体的にうまくまとまっていて遊べるアプリなのでおすすめです。

陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン
★★★★★
iOS

重課金ゲームです

ほとんど無に近い微課金者です。
やっと12章のネルソンで星3でクリア出来ました。自分のレベルは完ストしてます。

このゲームはタイトルの通り重課金ゲームです。強くなりたければSSキャラをダブらせて凸させる必要があり、シャドウフェスというたまに開催されるガチャで七陰を手に入れる必要があります。しかもシャドウフェスで手に入るのは1種類だけっぽいので、自分が書いている現在ではアルファ、ベータは終わっています。この七陰、俗にいうぶっ壊れキャラなので、属性ゲームなのに属性無視で強いです。そして、書き込み現在で開催されているバレンタインイベント、このイベントのボスをクリアする為にはイベントキャラではなく通常SSのガンマを手に入れる必要があります。自分もそんなに多くのゲームをやってきた訳ではないのですが、このキャラがいれば楽にクリア出来る。というゲームはあっても、このキャラがいないとクリア出来ない。というのは初めてですね。と言うのも、このイベントのボスはスキルで防御のデバフをかけてくるのですが、デバフ解除がガンマしか出来ないのです。解除できないと2回目のスキルで壊滅します。耐えれても3回目には全滅します。
あと、アニメ連動で新キャラが出ますが、この新キャラは開催中の既存ガチャに追加されません。例えば、バレンタインイベント中にベアトリクスが追加されましたが、バレンタインイベントのガチャにベアトリクスはいません。あぁ、だけじゃないか。イベントに参戦するのは今のところ2キャラづつですが、ガチャはそのキャラだけのモノになりますね。なので、追加キャラのガチャを引いても最初に参戦したキャラが出ない仕組みです。
課金させたいのはわかりますが、かなりひどいと思います。
自分は陰の実力者になりたくては、書籍版、web版、マンガ、アニメとすきなのでこのゲームもストーリーや七陰列伝目当てでやってるし、評価もそれの評価になりますけど、たぶん若干好き!やもとを知らんけどやってみた。な人からみたら星2以下かと思われます

炎炎ノ消防隊 炎舞ノ章
★★★★★
iOS

ストレスを溜めるゲームです

久しぶりにこんなひどい運営いるのか!と感じるレベルのひどさです。 ゲームバランスは無茶苦茶で推奨戦力に対しかなり余裕でも負けます。それこそ倍近くでもやられます。 クエストの石配布がないためリセマラ後は無課金はほぼガチャは引けないと考えてください。それにもかかわらずガチャ率は1%!今時この確率で行けると思ってるのが理解不能。リセマラが簡単なところは良い点ですが他はほぼ褒める点無し。 ちなみに必殺技演出は十年前レベルで見るもの無し。スタミナ半減期間後のスタミナ消費は異常に高くほぼゲームができません。 また消防団に入るためのレベルを20に設定してるのですがやれば分かりますがかなり遠い道のりです。それが初心者ミッションの最初の方にあるのでミッションも全く進められないストッパーになってます。スタミナがほぼないのでレベルも上がらず。おそらくかなりの方が消防団に入る前にアンストすると思います。 また延長メンテの補填も酷すぎて笑いました。補填の中に石が含まれてたのですが10ですよ?ガチャ一回は50なんですよ。クエストクリアしてももらえない石がたった10。もうわかったと思いますが、やってもストレスにしかならないです。それでもよければ始めてください。 まあスタミナ回復が3分ごとというのだけは評価します。ほぼそこだけ。ネットの口コミを見ればいかにひどいかはすぐに分かります。私の書いたことは優しいくらいですよ。 私は改善を期待してもう少しだけ続けます。レベル20までいけるかは分かりません。スタミナありませんからね。

★★★★★
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ちょいと召喚!モンスターバスケット-ターン制美少女育成RPG

ポイ活のサイトから見つけてやりはじめました。

全体的にシンプルで遊びやすいゲームですね。ライト勢もガチ勢も同じギルドにいますが、分かち合えていますし和気あいあいできていて毎日楽しめてます!
ギルドバトルが盛んなアプリですが、盛んだからと言ってギスる感ン時もないので(ギルドによるかもしれないが)気楽に遊べます。
自分は参加はしてませんが、オフ会もしてるようですし、そういうギルドも多いみたいですね。

全体的にユーザーの質もいいと思うので、変な人はいないのでその辺の心配はいらないと思います。

アプリによってはユーザーの質が悪いのかもめごとがあったり煽りあったりするゲームもあるようですが、モンスターバスケットは特にそういった類は今の所見たことがありません。
というよりも本当にそういうのあるの?っていうくらい平和です。

今のギルドは男性も女性も比率的には同じくらいなので(年齢まではわからない)誰でも楽しめるようなアプリになってると思います。

キャラクターのデザインも可愛いし、声優さんも豪華なので、キャラクター重視のゲームが好きな人にもおすすめですし、ゲーム性もしっかりした作りをしてるので、キャラ性よりもゲーム性っていう人にもおすすめです。

自分自身思ったよりもハマったので、このゲームがこれからも長く続いてほしいので期待を込めて星5つです♪

陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン

1ヶ月プレイした私が思うに

1.バグが多い

これは仕方ないと思う。最初から何もかも上手くいくゲームなんてないし、ユーザーと一丸となって直していって作り上げるのがゲームだと思うから。だけどログイン出来ない人もでているみたいだからそこら辺はしっかり詫びるべきだと思うよ。直ぐに直せなんて皆んな思ってないし、もちろん詫び石もいらない。だけど姿勢だけは必要だよ。

2.ガチャに関して

幻魔石も高いけどこれは我慢できる。
ガチャ率、これは流石にちょっと渋いと思う。せめて新キャラのスパンをあけてもらわないとついていけないです。あとフェスガチャはどうして一個前の限定も排出対象にしてくれないの?これじゃ新規ユーザーは辛いと思うよ。

3.スタミナに関して

スタミナ回復限度制限をかけているけど空き時間の暇つぶしにをコンセプトらしいから仕方ないと思う。だけど石を割る数をもう少し少なく出来ないかな?

4.経験値グミ、素材に関して

私はここが1番キツいと思った。このゲームは属性ゲームで課金もそれなりにしないと属性キャラを統一することが出来ない。だから無課金にはかなりキツい仕様だと思う。その代わり低レアリティキャラもそれなりに優秀に出来てる。だけど育成が大変だし、スタミナに縛りがあるので無課金にはかなりの時間がかかり、新規無課金ユーザーが行き詰って辞めている現状。スタミナに制限をかけるならグミの量、素材量はもっと考えるべき!!

それ以外はかなりといって良いと思う。叩かれたりする事もあるかもしれないけど私も含めて多くの人がこのゲームに期待しているのでどうか、良いゲームにして下さい。お願いします。

転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚【まおりゅう】
★★★★★
iOS

勿体ない

リリース初期から1年ほど遊んでの感想。

【良いところ】
・転スラ好きには面白かった。

・街をレイアウトやビルドアップしたり、その街をリムル目線で散策できるのが良かった。

・攻略を度外視すれば好きなキャラでドリームチームを作って戦える。

【悪いところ】
・スマホの発熱やバッテリーの消費がとんでもなく、バッテリーの寿命をゴリゴリ削ってる実感があった。

・ハイエンドではないが高性能CPU搭載のスマホで遊んでいたにも関わらず、低画質設定でもフリーズやラグが多かった。

・とにかくバグが多い。
建造物を移動させるとエラーが発生したり、コマンドを選択する度にラグが酷くなる等、ゲーム進行に関わる重要な部分のバグが特に多い。

・同じキャラばかり。
リリース当初から鬼人に進化したベニマル等人気キャラが登場した為すぐに天井に達した。
リグルドは登場するがリグルは出てこず、エレンは登場するがカバルとギドは出てこず、その他ネームドの雑魚キャラも結構な割合でぞんざいな扱いに。
そのくせ人気キャラは別シリーズとしてポンポン登場してきて、ミリムに至っては戦闘キャラの中だけで9体いるし、リムルは智慧之王Ver.(2体)を含めると10体になる。
7属性のそれぞれに1体ずつならギリギリ許容できなくもないが、普通に属性被りもしている。
十大魔王や勇者も既に登場済み。
リリースからたった1年ちょっとで何もかも出し尽くしたなぁという感じ。
ストーリー進行と合わせて登場させたんだとしても勿体なさすぎる。

・戦闘スキルの種類が少なく、力こそパワーなバトル展開。
基本的に攻撃力・会心・奥義威力の攻撃バフか、魔創魂変換系ばかり。
半年ほど前まで重宝された状態異常付与の気絶スキルは、最近の高難度の敵が全て100%の気絶耐性を持つようになったのでゴミに。
今は人権の相手の1ターンを無かったことにできる勇者か、有って無いような燃焼スキル等が主流。

転スラ好きなので星3にしましたが、そうでなければ星2くらい。
もっと色々大事にしてほしかったと気持ちを溢しながら引退します。

ヴァルキリープロファイル VALKYRIE PROFILE

名作を久々にやりたくなったので、
サクッと手元でできるこちらをプレイ

以下、SGクリアまでしての感想です。

【良かった点】
PS5/PS4版より滑らかに動きます。決め技時に処理落ちしたりしません。

【悪かった点】
他の方も書いてますが操作性が悪いです。
1. Camp画面はパッドの方向キー未対応
2. タッチ操作での誤反応が多い
(特にダンジョンでの奥-手前の移動が暴発)
3. タッチ操作だと戦闘画面で反応しない時がある

【使用コントローラの問題?】
RazerのKishi V2を使用
特定のアタックスキルをセットすると常時発動してしまってまともに連携できず
(Darkをつけるとボタンを押しただけで裏に回る)

【総評】
元が名作なので星5
と言いたいところですが、操作性で-1かな、と。

まぁコントローラなくともクリアはできました。
あった方が快適ですが、使ったら使ったらで別のストレスがあったりと一長一短。
慣れればそんなもんですが。

★★★★★
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ぼくのボッタクリBAR3 -世界進出篇-
★★★★★
iOS

楽しい

楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい

中世のマージ:壮大な RPG ゲーム

すごい楽しいです! ですが、“妖精の泉”が消耗品になったのがちょっとキツイです。

今マップ右側の港みたいな所を進めてますが、ウィンドセプターのタスクが溜まりすぎてます。
”妖精の泉”が消耗品になった事により難易度が上がったうえに、明らかに出現率調整してませんか?
ウィンドセプター作りたいのに、ファイヤーワイドばっかり出て欲しい物の出現率が急に低くなるんですが...
タスクにあるもの以外が異常に沢山出てきて、タスクが進みません。
泉を消耗品にした事により”楯の乙女“を常に置いて、”妖精たち“を作るのにもスペースをとって全く進みません。
倉庫を拡張するのにも金額が高すぎる。
貯金箱を最大まで合成させても、ゲット出来るのはせいぜい600コインぐらい。
割にあってないです。

後、縄も出なさすぎる。

せっかく面白いゲームなので、もうちょっとバランスを考えて欲しいです。
マージ系のゲームには放置要素があるのは分かっていますが、にしてもちょっと難易度が高いです。

陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン
★★★★★
iOS

アニメ好きなら……

このアプリは七陰列伝というアニメでは見れないストーリーが気になる方はやる価値はあります。良いところと悪いところは以下の通りです。 良いところ 1.本編アニメやボイス 2.七陰列伝のストーリーやそれに合わせたキャラ毎のセリフ 悪いところ 1.キャラの育成要素が多い。  キャラのレベル、レア度、覚醒、ランク、魔武器とかなり始まったばかりにしては多いです。 2.育成要素が多い割にクエストでドロップする  素材の確率が低い  キャラのランクを上げるために、装備と呼ばれる剣や盾等をクエストに行って周回するのですが、高確率でドロップすると書いてあるのも60%という圧倒的な低さ。当然ランクが上がれば、必要な素材数も増えるので話になりません。 しかも、パズドラのシヴァドラみたいな特定の周回パさえ作れば大丈夫みたいな概念は無く、各属性しっかりと育てないと攻略出来ないので、この時代にしてはゴミです。 3.ガチャ率通りにならない、SSの排出がゴミ過ぎる。  シャドウフェスというパズドラのゴッドフェス、モンストの超獣神祭的なやつでも4.5%しか出ません。しかも、100回引いて0体でした。今なら、30〜40%当たるゲームもあるのに… 対人戦もあるため、普段のクエストもそうですが勝てなくなり、つまらないです。 最期にこのゲームは隙間時間にやってもらうのがコンセプトなので、あーだこーだと運営は言ってますが、あまりにそうじゃねぇ要素がありすぎて腹が立ってきます。 隙間時間にやって欲しいなら、ダンジョン周回は確定でドロップしろよと思うし、やるべきことが多すぎるしで運営の言ってることが矛盾してるのでこのアプリとはオサラバです。

ちょいと召喚!モンスターバスケット-ターン制美少女育成RPG

豪華声優陣でCV固めているので、無料でここまでのラインナップは流石だと思います。

キャラデザも声優に合わせて作っているんじゃないかってくらい
相性もいいです。
そこのアイディアは良くて。
無料ゲームなのに結構良い線いってると思います。

漫画も定期的に公開されるので、プレイ自体は育成と漫画中心でやってます。
そろそろカンストも近づいてきているので
4周年のイベントくらいで大型アプデ期待してます。。

ゲーム自体は昔に流行ったタップ・ソシャゲだけど
イラストやCVのクオリティはすごい高いので、高評価です。

あとは、もう少し所持品一覧の整頓方法とか充実させてくれれば
もっとやりやすいゲームになると思います。

★★★★★
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ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち

まず、ドラクエ7をアプリに移植してくれたことに感謝します。
ドラクエビルダーズ2が面白過ぎたので、ドラクエナンバリングタイトルに戻ってきました。

ゲームはまだクリアしていませんが、ストーリーも満足してます。ただ、セーブが相変わらず教会でしかできないのが本当に不便で、多忙な大人になった身としてはセーブができないままアプリを閉じないといけないこともあり、周囲の大人にお勧めはできないです。
ちなみにドラクエビルダーズはいつでもセーブができるので周囲に勧めてます。

次にアプリの評価ですが、これはどうしても低い評価になってしまいます。
ずっと上から見下ろすような俯瞰の位置でゲームは進みます。イベントのムービーの時だけ正面になります。
視線を上に向けるようにできません。皆の顔も見えないまま物語が進むので感情移入がし辛く、露店の中にいる人物など上半身が見えないで会話するしかありません。
視界が固定されているので、それが大きく評価を落としています。
カメラをぜひ改善して欲しいです。

それと、このゲームはなんと縦の画面でしか遊べません。横画面にならないのです。
iPadで遊ぶ人には不自由です。ドラクエビルダーズのように横画面になれば星が+1でした。

もっと視線移動ができて快適なら星4の内容のゲームです。

バリアスデイライフ
★★★★★
iOS

スルメの様なゲーム

ゆっくり育成する感じですね。
誰かさん言っていますが、スクエニにセーブデータのクラウド無いですよ。
ただファミリー共有で、アプリ共有化は出来るみたい。

まあボチボチ遊んでいます。
arcadeで終了した時は残念でしたが、無事復活出来て良かったです。

カバラの伝説
★★★★★
iOS

無課金勢は淘汰されます

今までやっていて良かった点と悪かった点をあげます。
良かった点
1、花精霊という独自システムがある。
2、自分で操作するのが苦手な人用のオート機能。
3、いろんな衣装を組み合わせたりカラーを変えたりして独自コーデが出来る。

悪かった点
1、中華MMOにありがちな『どんなにモンスターを狩っても経験値が入らない』システムなので、サーバーが出来た初日からプレイしてる人に対して後から始めたプレイヤーはレベルは絶対に追いつけない。
2、他の中華MMOからいろんな要素を取り入れているがどれも中途半端。
結婚システム…結婚してその後は?何も無いよね?
箱庭システム…維持管理費で毎週月曜日に大量の建築用の石が必要。無ければダイヤ?ハァ?しかも家を建てても中に入れないしwww
毎日のイベント…ほとんどが19時30分〜21時過ぎくらいに集中しているので、一人暮らしの方ぐらいしか楽しめません。時間の設定変更なんてプレイヤーは出来ないし
ギルド狩猟…レベルが違うだけで毎回同じボスで代わり映えがしない。しかもボスは固定されていてその場から動けない仕様。
師弟システム…弟子を育てて解放される服があるが、それを取得するのに課金ダイヤが必要?!セットだと課金6000ダイヤで約1万5千円…(´·ω·)イラネ
3、日課の数が多すぎる。全てこなそうとすると3時間くらいはかかる。
4、無課金勢に優しくない…日課の中に時の試練というものがあるのですが、これの敵として出てくるNPCがサーバー内の実在のキャラなのですが、サーバー内戦闘力1位の方がよく出てくるので無課金勢ではクリア不可能となっています。
5、メインストーリーに魅力的なキャラがいない…はい!全くおりません!(笑)
なので私の知り合い(ギルド員含め)全員メインストーリーを読まずにスキップしてます。
6、ドロップ品が急に出なくなる…雑魚モンスターを狩っても経験値は貰えませんが微量なお金やスキルの書等はドロップします。
ですが、あまり狩りすぎると急に全くドロップしなくなります。そのタイミングが謎すぎて誰も分かりません。ですが、翌日になるとリセットされて再びドロップするようになります。
7、せっかく料理が出来るのに種類が圧倒的に少ない…種類も少ないし上がるステータスも微量。そして料理に使用する食材がめっちゃ多すぎる。1人前作るのに4人前分くらいの食材が必要www

うーん…他にも色々ありますが、書ききれないのでこの辺にしておきます(。・ω・)ノ゙

メメントモリ
★★★★★
iOS

楽しいのは15章まで

不満な点を挙げてみた

ギルドバトル編

・早押しした人の名前が表示されないから早押しに参加するモチベーションが湧かない

・攻め側が先制ではなくお互いのスピードに依存しているので、廃課金のゴルディが一生抜けないし守れない

・防衛の順番を並び替えずらい

・某放置ゲーのように反射キャラなど無微課金が廃課金に対して取れるメタキャラがいない

・某放置ゲーのようにMP上限(所謂スキル使用回数制限)がないから、廃課金のゴルディ(以外略)

結論

「攻め側が必ず先制」ではなく「お互いのキャラでスピードが最も速いキャラが先制」という画期的システム、無微課金が取れる戦術の少なさ、スキル使用回数制限がない故に廃課金一人に蹂躙される。※同じレベルの同盟同士の戦いはその限りではない

戦術というよりも個人のキャラパワーを押し付け合ってるだけのコンテンツである。

その他

・時空の洞窟が面倒くさい

・ランクを早く上げるメリットがあまり無く、戦役勢とバトルリーグ勢のバランスが取れてない(つまり物魔防御貫通のルーンよりスピードルーンを優先的に集めた方がいい)

・レベル上限解放に必要な赤玉が調整ミスを疑うレベルで入手できないので、課金してLRを早く作る意味がなかった

・キャラ一人一人にテーマソングもストーリーも与えられているのに、何故か放置少女よりもキャラに愛着が湧かない

・あまりにもやる事無さすぎてログインするのを2日忘れたところ、ギルドから追放された。許せねえ

結論

やる事がない。

サクサク進む序盤は楽しくてついつい課金をしてしまったが運の尽き、18-28以降が全くクリア出来ないし、赤玉足りないし、キャラごとに愛着湧かない残念な放置ゲームだった。最近放置少女の運営がイカれてやがるからメメントモリを始めたが、放置ゲームとしての完成度は放置少女の方が良かった。

★★★★★
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炎炎ノ消防隊 炎舞ノ章
★★★★★
iOS

今後の修正等を様子見です。

今の段階だと星1なんですが、運営さんはレビュー見て直していってくれているみたいなので今後に期待して3にしてます。

みなさん書いてる通りですが、石ないやら敵が強すぎるやら、です。
ただこちらは修正されそうなので、どれくらい改善していただけるかを見守りたいと思います。

ストーリーが本編なぞっているだけなので、元から炎炎好きさんにはちょっと物足りないかな、と。
その内イベントストーリーとかはあるのかもしれませんが、それはそれとしてサブとか、キャラ別のお話を是非入れてほしいです。全然ショートでいいので!ぜひ!お願いします!

いいところは体力回復の早さです。
が、クエストの体力消費量がちょっと多いので、ストーリー進めるのは結局時間を要します。
こちらも修正されるといいのですが。

あとイラストは綺麗めだと思います。今のところは。初期絵はいいけど、その後は微妙になる…なんてこともよくあるので、こちらもこれからどうなるかな、という感じです。

大きな改善箇所が多すぎるので、追々、そのうち、時間が出来たら…必殺技、もう少しだけちゃんと演出入ったらテンション上がりますよね。こちらも運営様、ぜひに…!

ガチャ確率は他のゲームでも1%なんて沢山ありますし、石の配布率さえ上がれば仕方ないで割り切れます。

離れた人はなかなか戻らないとは思いますが、改善を試みているように見受けられるので、遊びやすくなるのを気長に待ってみようと思います。

ドルフィンウェーブ

まず前提にシノマス、閃乱カグラ、神田川ジェットガールズ等の過去作の流用部分が多数である事

モーションが過去作使い回し、バトルステージに変化が乏しく飽きる

単純カードバトルだが必殺が溜まると使用しない限り、その枠が邪魔してカードの集まりを悪くするのは難点

ガチャも天井はあるが、内容変化すると天井付近で貯めたポイントは変換され0からやり直しはナンセンス

計算的に装備カードのSRからURを出した上で該当しない場合にキャラに移行して計算してる感じがあります

キャラの適正配置でないと能力アップが無い上に自分のカードですらチェーン出来ないのも難がある

やたらと新規URや新装備カードが後から必要になるイベントが多数でその時に取って置かないとキツイイベントが廃課金ゲームの証

スタミナ、アイテム、お金の不足問題から非常にキャラ、カード、乗り物を強化、完成させるのに時間がかかる

ジオラマ自体がシノマスのほぼそのままだが、モーションに課金しようと思えない、また毎日アイテムを買う程の内容なのか?と疑問を持つ程でほぼ石確保の為って感じになってる

新イベントも廃課金御用達な内容で適正キャラが揃っている+適正装備カードを集めていた+バトルカードの集まり方の運での1ターン合計ダメージで計測

相当課金済み、思い入れが無いならリセマラで好きなキャラを集めて無課金推奨

属性があまりに偏った状態で戦力より属性 バトル時もバフよりデバフと言った感じ

推奨戦力はあくまで有利属性が全員揃った状態だと思った方がいい、それでも更に上げないときついです
属性が合わないと2〜3倍位は最低必要です
逆属性チームでは勝てないので諦めましょう

SR、SSRをうまく使って楽しむ方が良い感じでURはイベント特化、または衣装用と考える方がお財布に優しい

何にせよ、過去の作品の栄光を引きずった作品である事は確かです

廃課金以外はキャラ集めはSSR位で考えましょう

後は言わずともレビューの数値、内容が11月頃から動いていない事から明らかに廃課金者以外は引退、エンジョイ勢と区分けされ着せ替えの為に残してる感がある現状の状態を表してます

ANGEL WHISPER 【アドベンチャーゲーム】
★★★★★
iOS

流石はChild-Dream

【2023年2月プレイ感想】
(※ゲームシステム、実在のHPでの操作等問題なく完遂できました)

2000年ごろからのChild-Dreamファンですが、本作品は初プレイでした。
魅力的なキャラクター、奥深いストーリーは流石はChild-Dreamであると言わざるを得ない見事な作品です。

450円で販売されている「人形の傷跡」もまた別の魅力がありましたが、本作品はより壮大な世界観、手の込んだゲームシステムでありながらも無料配布されております。 なぜなら本作品が営利目的ではなく、本当にストーリー通りの理由で公開されているからではないかと勘繰ってしまいたくなります。

まだ未プレイの作品もあり、また、リメイク中の作品もあるとのことから今後ともChild-Dreamから目が離せません。

妖怪ウォッチ1 スマホ
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ブームになる理由わかる

初めて妖怪ウォッチプレイしましたが、めっちゃユニークですね。                                   街全体がエリアなので最初、無数にある家1件1件の車の下や木を調べるのが途中からめんどくさくなりました。              全部調べないと気がすまないタイプなので。  全部調べましたが、全部調べる必要はないと思います。                  なぜなら一定時間経過すると同じ車の下に別のアイテムが現れるので。                                
あとレンズで探すのも妖怪が変則的な動きをするのでめんどうに感じますし、Dランクですらなかなか仲間になりにくいですが、慣れてくるとそれこそが妖怪ウォッチの醍醐味に思えてきます。                  
                     
それとストーリーはすごくわかりやすく、明るい内容なのでやってて楽しいと思います。  
ストーリー自体はすごく短いです。     
面白いのでもっともっと長くしてほしかったです。                   
                     
バッテリーの減りが他のゲームと比べ物にならないくらい瞬時に減りますし、スマホが熱くなります。                 
他のゲームでは何時間やってもここまで熱くなりません。                
                     
最初は全部の家を調べたりレンズで妖怪を追うのがめんどくさく思いましたが、慣れてきたら本当に面白いのでオススメです。      
妖怪ウォッチ2もアプリで出てほしいですね。

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