iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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東方LostWord

とりあえず現状できるストーリーをクリアしましたが、楽しかったです。

長々感想を言っても仕方ないので主観による良い点、悪い点をあげます。それでも多いですが…また、好みで分かれそうな部分には触れてないです。

○良い点

・絵が素晴らしく綺麗。

・音楽も豊富でアレンジもとても良い。

・戦闘時のスペルカード演出が派手で見応えあり。

・キャラクターボイスも戦闘、メニュー画面等かなり豊富。

・ストーリーも現段階では十分楽しめる内容だと感じた。

・戦闘システムも基本的にはシンプルで分かりやすい。

・コスト制限が緩いためキャラを当てることさえできれば好きにパーティーを組みやすい。

×悪い点

・キャラゲーにも関わらずガチャがピーキー過ぎる。

・他ソシャゲで言う所の低レアキャラクターがおらず基本的に全てのキャラクターが最高レア扱いで排出率がかなり低い。

・課金しなければガチャの試行回数も稼ぎにくい。(無課金で普通に進めた場合チュートリアルガチャ含めノーマル難易度のストーリークリアまてまで50回強が精々。当然最初の10連を除きキャラ保証、天井は無し)

・にも関わらずキャラクターの重要度が結構高い。(難易度ノーマルならクリアできるバランスだと思いますがクリア後解放される高難易度は中々難しいかと)

・チュートリアルガチャで1名、初期配布で2名、7日目?のログボで1名計4名手に入るとは言え、3名は全アカ共通、チュートリアルガチャで被る可能性も有りと、リセマラ必須と言っても過言ではないと思う。まだ救いはリセマラに時間とデータ容量をさほど取られない所か。

・戦闘システムは良い点に書いたように基本的にシンプルで分かりやすいのだが、その分深みを持たせるためか8種類もの属性が登場し、現在戦闘画面では相性把握を一目でできない状態のため非常に面倒くさい。またこの属性の多さがガチャの闇に更なる拍車をかけている。

その他メニュー画面や戦闘画面の表示やコマンド等、細かい部分はまだ痒いところに手が届いてない感じ。

どうしても悪い点を語る上では理由が必要なため長文になり、印象が悪くなってしまいますが、東方好きであれば軽い気持ちで手を出しても良い、比較的良ゲーになると思います。

機能面、ガチャ面共に今後調整、アップデートを慎重に検討していてもらえると、とても嬉しいです。

今後どうなるかとても楽しみなゲームです。

The Wolf: Online RPG Simulator
★★★★
iOS

レベル50まで来たけれど

1年半かけてレベマになりました、、、。今までの苦労もあって、達成感やばかったです!総評すると面白いのですが、物申したいことも多いので、レビューに書きますね。
[改善して欲しいところ]
もう少しイベントやギミックに溢れて欲しいと思っています、どのフィールドでも、走って狩るの繰り返しなので、それぞれに特色のあるギミックを置いて欲しいです。
また、スキルに炎、氷、雷などあるので、属性のシステムを導入したらいいと思います、この動物にはこの属性が効く等です。
後は、PvPのシステムについてです。いつでも入って、いつでも抜けられる、それのせいで、片方のチームがもう一方をリス地まで追い込んで、追い込まれた方がイモらされるなんてこともあります。
また、同じレベルでも強さに差がありすぎて、虐殺されることもそこそこ、、、
そんな状況を無くすために、レート式にするべきです。ステータスのアップグレード回数などでレートを決めて、
同じくらいのレートの人たちでマッチング→一定時間で合計キルが多い方の勝ち→ポイント・ジェムなどの報酬が貰える
というような形になればいいと思います。
[残念な点]
後は狼の見た目がちょっとブサイク?なところや、生物全体のモーションにリアルさが無いこと、近くを通るだけで殺意の突進かまして、すぐに踵を返して距離を取る動物達の挙動に苛立ちを覚えることもありますし、敵生物の技が突進で吹っ飛ばすものばかりなのが残念です。
一度見直してみて下さい、、、

Kingdom Two Crowns

前作やっていたので直ぐに購入しました。値段がやはり高く思いましたが、2人でできるということでしたし、思い切りました。が、全然出来ないですよね?2人の王子を自分で動かすって、一方では敵から逃げながら一方でもう1人の王子を動かすなんて出来ません!ここに引かれて購入した方も多いですよね?レビュー見る限り。この部分って広告詐欺でしょう!前作同様中身はいいですが、パソコンに書かれている言葉引用するならば、このバージョンは2人でいてクリア出来る部分もあると書かれてましたよね?ようするに難しいところもあるけれどということですよね?まだ初期しかやってませんが、たしかに開拓しづらくなった部分はありますね。広告を書き直したがいいと思いますね。まあ、それでも今のところは楽しめてますから星4にしておきますが

街づくりシミュレーションゲーム Block Craft 3D
★★★★
iOS

2年ほど使ってる学生です。

(このアプリを入れようと考えてる人は読んで頂けたら嬉しいです🙇‍♂️)

このアプリはマルチが出来ないので1人で遊ぶ方にお勧めをします。面倒な方は1番下のまとめだけでも見てもらいたいです。

このアプリの良さ
・無課金で遊べる!
・某課金craftに比べてモードの種類が少ないが、無課金にしてはブロックの種類が豊富で楽しめる!
・追加コンテンツなどを課金をせずに広告を見てゲーム内通貨を貯めて交換で追加する事ができる!(一応課金でゲーム内通貨に変換して追加可能です。)
・遊んでいて広告が邪魔をする事が無い!
               etc...
1、2つ目に関してはみんながインストールするのに悩んでいただろう某課金craft
とは大いに差別化が出来ますね!
3つ目に関しては特に無課金でやり込みたい!という方にうってつけです!
4つ目は広告ばかり出るappと差別化出来ます!
ここまで見たら魅力を感じますよね!
がっかりさせたくないので、先に言います!某課金craftよりも劣ります。金銭に余裕がある方は某課金craftをお勧めします!(覚悟の内)
 
ここまでは順調?だと思いますが、最近のアプデの影響でこんなに魅力を感じるappが弱体化するという悲劇が起こっています。
それはたった1つ
・広告を見てゲーム内通貨を貯められない という所です。

それだけ?って思う方はいると思いますが、この時点でやり込みたいって方にはお勧めがしづらくなります。
個人的には今後のアプデで元に戻すように改善して欲しいです。

まとめ
・某課金craftよりも劣るがその分無課金で遊べる!
・昔は追加コンテンツを広告を見て通貨を貯めて交換できたが、今は出来ない。
・金銭に余裕のある方は某課金craftをお勧めします。

★★★★
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Kingdom Two Crowns

前作もプレイしていました。
このゲームの虜になってしまい、本当に買った事を後悔しています。
前作同様今作もドット絵は素晴らしく、特に川の反射はエモさの塊です。ただただ眺めているだけでも満足できてしまいます。さらに今作のBGMは至高の極みです。昼はのどかな風景を相棒の馬に乗って駆け抜ける。夜は襲ってくる敵を仲間と共に倒す。コツコツ王国を広げ、ゲートを破壊し、灯台を建て、たとえ負けても次の世代へ託すことができる。確かにこのゲームはチュートリアル不足な部分はあります。ですが、自分で探索し自分で発見するのがこのゲームの醍醐味だと思います。普通のkingdomだけでもこれ程までに素晴らしいのに、これを買えば、和風版kingdomとホラー版kingdomでも遊ぶことができる。千円ちょいで。頭おかしいんですか??こんなにまた最初からやり直したくなるゲーム初めてです。
コロナ期間中の課題もほったらかしです。
どうしてくれるんですか???
購入の際は本当部よく考えて買ってください。
戻れなくなります。。。。。。

FINAL FANTASY IV (3D REMAKE)
★★★★★
iOS

気にならなくなりました。

5/10追記
難易度ハードクリアしたので。
私的には良いリメイクでした。昔のちょっと難しいRPG感があり満足です。
2周目は、ノーマルでのんびり楽しみます。アビリティの組合せを考えるのも面白いです。

FC、SFC、PS、PS2世代の40代ですが、自宅待機、在宅勤務等、家にいる機会が増えたので昔懐かしで購入、以下は不満点(ハード)。
1.動きがモッサリしている
2.戦闘のコマンドが使いづらい
3.戦闘画面右の敵味方を切り換えるコマンド 不要
4.9割くらい敵の攻撃を先 に受ける。LV60位で試練の山に行っても先に攻撃を受けるって何?
5.雑魚でも攻撃スピードが速すぎる。
代表的なのはこのくらいです。

ゲームを進めるうちに思い出しましたが、SFCのFF4の時も、不満点の4と5は思っていたなと。また不満点の2は、次第に慣れました。カスタマイズしたら使いやすいと思う程に。
最終的に不満点の1が残りましたが、基本的に昔のゲームのリメイクなので割り切りました。
現在、月に到達した進行具合ですが、楽しんで暇つぶししてます。人が作るもので、自分にピッタリと言うのは無いと思っています。なので十分星5評価出来るゲームだと思います。

不思議のダンジョン 風来のシレン
★★★★
iOS

確かに改善するべきは多い

SFC 原作への評価に星5を送るが、操作性の半端さで1つマイナス。

もっと操作をカスタマイズできるようにするべき。
『方向ボタンアクション(方向指示で攻撃or話す)』か、『ON』『OFF』『敵のみ』しか存在せず、『人のみ』がない。店主への弓矢誤射からの即死が存在する以上、絶対必要だと思う。『敵のみ』は、金縛りした敵への誤爆があり、杖振りしたい時などにも邪魔になるので、マジでいらない。よって『ON』も非常に使いづらい。
操作ボタンの位置は好きに変えさせて欲しい。今の配置だと指一本での操作しかしづらい。スムーズに操作させて。
誤タップもしやすい。一手のミスで即死するゲームなんだから、プレイヤーに合った配置に自由に変えられた方が良い。

「スマホゲーだから多少の操作性の低さは仕方ない」なんて甘えは許されない。結構な価格なんだから。

新敵キャラの追加や、頑張れば1周目でもクリアできるゲームバランスが維持できている点はgood。
レアドロップの確率が、原作より減っている気がするけど…

Zelle - オカルトアドベンチャー

ホラーは苦手ながらも、音楽とグラフィックの雰囲気に惹かれてプレイしました。
中盤から先の読めない展開で、久しぶりにゲームにぐわっと引き込まれてとても良い体験でした。
懐かしさも交えながら、新しさも感じるゲームの作り、演出の数々。主人公の状態に合わせて狂気が目に見えて伝わってくるのにはゾクゾクしました。
キャラクターも魅力的で、より深いストーリー知りたさに他ランクも取るため周回もしました。
これはネタバレになってしまうかもですが…メタ演出が設定に絡まって、最終的にこちらに干渉してくるのには恐怖と同時に感動しました。
おそらく、今回入りきらなかった部分もあったかと思いますので、いつか続編作られるのであれば、またプレイしたいです。
ステキなゲームをありがとうございました!

★★★★★
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魔女の泉4
★★★★
iOS

今までと違う!

今までの作品と同じく値段以上の内容、プレイのしやすい作品でした。
ストーリーは今までと違う立場からの視点で1.2.3.では分からなかった世界設定が沢山知れて面白かったです。
ただ、123をプレイしていないとパイベリー達が少し違和感を覚える登場の仕方をしていたのは少し残念でした。
とても良い作品なので新規さんが世界観に馴染みやすい工夫がもっとあっても良いのかな〜と思いました。キャラプロフィールの一覧を作るとか??
また、今回はフィールドも前作以上に細かく作られていて綺麗だったのですが、細かく過ぎるのか、高低差のある道を登ろうとするとキャラが突っかかってしまうのが残念でした。(凍りついた洞窟とか)でも、衣装の布の揺れ、指先まで細かく動いて凄いなと思いました!

今回はクリア後のストーリーが4に入っておらず5の配信を待たなくてはいけないのも残念でした。あの後町は元に生活に戻れたかも4で確認出来ないのはモヤモヤします。  今までは自分の選択によりクリア後ストーリーが変わったのに今回は選択に意味は無かったのかな??と思ってしまいました。
今まではエンディングが複数分かれていて、クリア後の世界を楽しむのも魅力の一つのだと思っていたのでストーリーは今までの作品の中で1番量が多く、設定も緻密に組まれていたのに物足りなく感じてしまいました…
5の配信はアプリ内課金で選択が反映されると嬉しいです…。

ストーリーは1.2.3.のような内容を期待していると真逆な内容ですが今後のストーリーに対する伏線、世界設定が沢山入っている感じだったので5の配信を楽しみに待っています!

Kingdom Two Crowns

会社側の宣伝では、2人でできますよ!アピールしてますが、スマホだと無理です。

分割画面云々書いていますが、オンライン通信で友達とできるわけではなく、ただ画面が上下に分かれて自分が1つのスマホで2人動かせるだけです。

無理やり2人でやるなら、うつ伏せで2人重なり2人で同じスマホを上側下側で操作するしかありません。(ほぼ無理)

《メリット》
パソコン版に近いKingdom new landをやりたい方向けです。

アズールレーン
★★★★★
iOS

古参に優しく緩い課金だが…

1年ちょいプレイしてます。
成人男子です。

今まで複数のソシャゲを遊んできましたが
アズレンのメリット、デメリットを
解説していきます。

メリット
「課金要素の少なさ」
「キャラ性能のインフレが無い」
「低レアの使用頻度が高い」
「好きなキャラで遊べる」←超重要
「ガチャ素材が毎日手に入る」
「長く続けてる人ほど有利」←重要
「キャラがかわいい」
「リセマラは不要」

他ソシャゲだと好きなキャラがいても
性能の低さから倉庫番という事も
よくある話ですがアズレンは
好きなキャラが使えます。
インフレが無いので限定ガチャも
イラストが好みかどうかで
回すべきか判断できます。
ただし復刻が大分先になる。
主な課金要素は着せ替え、
倉庫拡張など一度課金すれば
永続的なものが多い。

デメリット
「育成に超時間がかかる」←重要
「戦闘が単調」
「拡張しないと倉庫がパンパン」←超重要
「キャラ性能が似たり寄ったり」
「キャラのイラストが際どい」
「艦船擬人化の必要性がない」
「課金で強くなれない」

好みが分かれますが
シューティングの割には
戦闘は単調です。
倉庫も初期だと枠が少なく
いずれ拡張せざるを得ないでしょう。
キャライラストが超男性向けなので
思春期の子供にはお勧めできない。
艦船の擬人化である必要が薄い気がした。
性能インフレが無いのはいいが、
飛び抜けて強いものが無いので
個性といえばイラストとボイスの違い。
育成に時間がかかる関係で
課金よりも費やす時間で強さが決まる。
(そもそも強いってなんだ…)
最も高レアリティのキャラは入手法が少し特殊で
ガチャから排出されずエンドコンテンツとして
コツコツ育成する形式なのだが、これが
1体完成させるのに半年はかかる。
※現在2体います。
ゆえに古参ユーザーほど優遇となる。
ただ、そのキャラがいないとクリアできない
と言うことが無いので趣味の域である。

FINAL FANTASY TACTICS 獅子戦争
★★★★★
iOS

問題なくクリア後も楽しめた

iPhoneXRでプレイしましたが、問題なく最後まで楽しめました。
操作性については、他の方のレビューにもあるように、若干悪くて扱いにくい部分もありますが、慣れれば大丈夫です。
戦闘中の中断セーブはできませんが、バックグラウンドに残しておけば戦闘の続きからできますし、不自由さは感じませんでした。
また、ディープダンジョン等のクリア後やり込み要素については、ラストダンジョンに行く前にセーブを残しておけば全て可能です。
ここのレビューを見て、買うか悩んでましたが、買って大満足でした。
なお、私はスクエアエニックスの回し者でも何でもなく、昔からのFFTの大ファンです。
もしも同じように悩んでいる方は買っても損はないと思います。
長文失礼しました。

★★★★
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Graveyard Keeper
★★★★
iOS

セールを機に購入

iPad2018(第六世代)モデルです
落ちる不具合がアプデで改善&セール中とのことだったので購入
しかし、30分ほどプレイしセーブしようとしたら落ちました
自動セーブがないのが痛すぎますね、それまでのデータも全部パアです
この調子だとA12コア系列のiPadは全滅かな
安物買いの銭失いとはこのこと、DLC購入も検討していましたが、とりあえずiOS版はまともに遊べそうにないので、返金申請しようと思います

街づくりシミュレーションゲーム Block Craft 3D
★★★★
iOS

ビミョーーー(゜Σ゜)ーーーー

悪い点が多い気が…
ほぼマイクラのパクリ…
このゲームで課金しようと思ってたら、マイクラ買った方がいい
水とかマグマとか、400ジェムは高すぎ。ジェムも全然手に入らないし…
ウォータースライダーとか、作りたい人は、マイクラおすすめ

階段がレアアイテムにあるけど、1個50ジェムは、やばい
でも、高い所から落ちても死なないからそこはいいと思う
あと各ブロックが150個しかない ブロックが終わると待たないと行けないから、つまんない😒...。
英語対応だから、もっと日本語に対応して欲しい
マイクラなら、扉とかあるけどジェムじゃないと買えない。゚∵・(ノД`)∵゚。
マイクラやりたいけど、課金出来ない人には、おすすめです(*`・ω・*)ゞ

ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター

最初はどんどんレベルも上がり、サクサクとストーリーやクエストが進められて楽しく夢中になりました。
私が初めた頃は、毎日1回無料で11連オーダーができたので、楽しみがあり、基本のスキルが揃いやすかったのでそれも理由の一つです。

階層が上がればボスが強くなっていくのは当然ですが、14層のボスでどうにもこうにも倒せず、アイテムや時間を浪費するばかりでモチベーションが落ち1ヶ月やりませんでした。

気を取り直して再開しましたが、Lv90を超えたあたりから今度は段々と作業のようになってつまらなくなってきました。
強くなるためにはレベルだけでなく、熟練度や武器、スキルなど色々な要素がありますが、どれも一つ一つ困難だからです。

熟練度をあげるための瓶は容易に集まらないですし、強い武器を作るためのレアアイテムは同じボスを千回単位で倒さないと集まりません。

ドロップ率をあげるためにブースト課金をしましたが、500回やっても石は落ちません。
日に同じボスを何十回も倒し続け、それを毎日続けて楽しい人がどこにいるでしょうか?

強い★4スキルが揃ってなければお話にならないので、課金をし始めましたが、全然あたりません。
運といえばそれまでですが、2500ジェム消費するオーダーを2回やって一つも★4が当たらないとなるのとお金の無駄すぎて悲しすぎます。

初回で当たったという人もいるので運なのでしょうが、せめて1つは確実に謳っているスキルが当たるようにして頂けないでしょうか?

確定オーダーもやりましたが、昔の弱い★4スキルが当たっても使いものにならないので残念でした。。

オーダーのバナーで前面に打ち出しているスキルが3つあるなら、そのうち1つが確実に入っているようにして頂けるなら安心してお金をかけられますし、3回やれば3つ揃うと分かっているなら3回分の課金をします。

何が当たるか分からないガチャの楽しみの要素を盛り込むなら、基本の★4一つ以外にもう一つ当たることもあるという要素を作ればいいのではないでしょうか。

ブーストの課金もオーダーの★4割合をあげる要素も盛り込まれると更に実感が湧くと思います。

これ以上課金をする気になれず、ゲームをやめたくなってきているので、ギルドに入ってなければとっくにやめてしまっていると思います。

課金に対して見合った効果が得られるよう、改善して頂けると続ける意欲も課金する意欲も湧くので、何卒改善をお願いいたします!

あと、プレイヤー名だけでなく全体的に文字の大きさが変えられるといいと思います。
伯父に薦めたところ、文字が小さくて疲れるので他のゲームにいってしまうと言っていました。
日々色々な意見があると思いますが、唯一やっているスマホゲームなので、続けていけるようお願いいたします!

Hello Sweet Days
★★★★
iOS

ちょっと残念……

私は家族に勧められてこのゲームを始めたのですが、普通に楽しいです。
しかし、少し思ったことがあったので意見させていただきます。

【良いところ】
・無課金でも十分楽しめる
・いらない家具やぬいぐるみがあっても、交換で使うことができる
・スタミナ?体力?が、30秒に1つ回復で早くたまる
・コインが溜まりやすい(特にパーティに参加すると多くもらえる)
・色々なサンリオキャラが出てくるので、マイナーなキャラが好きな方でも楽しめる
・イベントの開催が高頻度
・新しいガチャ(ハッピーバッグ)が高頻度でくる
・課金者にもしっかり得がある
・着せ替えや部屋の模様替えなどの自由度が高い

【悪いところ】
・ブロック機能がない
・アプリ自体が重い
・バグが多い(画面が固まる、普通ではありえない表示が出てくる、など)
・スタミナ?体力?が100までしか溜まらない(実を回収するのに10、水やりに3使うのですぐなくなる)
・ハロミーが現在どのような状態なのかわからない
・タイムラインの投稿が削除、編集できない
・お詫びの品が割りに合わない

私が感じた点は以上です。
このゲームは良いところも多いですが、少し、悪いところが目立ちます。
私は良いところに書きましたが、新しいガチャが出てくる頻度が高いのを不満に思っている方もいました(イベントとガチャ、どちらにも欲しいキャラがいる場合、コインが足りなくなることが多いです)これは賛否両論なのでなんとも言えません。
ですが、ブロックとタイムラインの削除の機能は欲しいですね。荒らしや、不愉快な発言を見かけた時、一番良いのが自身の目に見えないようにすることだと思うのでこれは重要だと思います。
最後に個人的に思ったことなのですが、部屋の広さにも限度があるので置きたいぬいぐるみや家具が置けず、悲しいです。せっかく好きなキャラのものをゲットしても、置けないとなるとやる気も失せてしまいます。私的にはコインやハートを使うことによって、二階や地下などを増やすことができる機能が欲しいです。
とても大変な作業だとは思いますが、この意見に目を通して、少しでも改善していただけたら幸いです。
応援しております。

★★★★
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FINAL FANTASY VII
★★★★★
iOS

とにかくバグが多い

これまでレビューをしたことがなく、
これからもするつもりなかったですが、
とにかくバグが多すぎるので人生で初めてレビューします。

私が直面したバグは以下です。
※カッコ内は起きた回数です。
・いきなりアプリが落ちる(3回程度)
・飛空挺からワールドマップに画面を切り替えたいときにパイロットに話しかけますが、2回話しかけないとワールドマップに切り替わらない。(終盤、毎回)
・装備したマテリアが外せない(終盤でこの現象が発生してそれ以降ずっと外せない)
・マスターしたマテリアが消えた(終盤でこの現象が発生した)

操作性に関するレビューがありますが、スマホでやる以上は仕方がないと思います。
ただ、上記て挙げたバグについては我慢できるものではありません。
総括として、内容は面白いのにバグが多くて本当に残念です。
バグも小さいことではなく結構イライラする内容なので、何度もやめようと思いました。
テストプレイが実施されているのかがかなり疑わしいです。バグが多いというレビューが他にも多く見受けられるので、テストプレイしていれば絶対に出てきていると思います。

FINAL FANTASY IV (3D REMAKE)
★★★★★
iOS

リメイクと割り切れば楽しめる

iPhone11使用で、他のiOS版としてはFF3・5・7をやっています。
4はレビューに気掛かりな点も結構挙げられていて購入を躊躇していたのですが、半額セール中だったので思い切って購入。
実際にやってみて、レビューで言われていたことにも概ね納得しましたが、結果的には楽しめています。
以下、8時間程プレイしての所感です。

まずアプリとしての挙動の面。

操作性は良好です。
移動やバトルで何かが操作しにくいといったこともなく、快適にプレイできています。

不具合としては、別のアプリ等に画面を切り替えようとするとBGMが消えてしまうときがあります。
私の場合は消えるのは画面切り替えのときくらいで、プレイ中にいいところでいきなりBGMが消えたりとかはしていません。
そして今のところはしばらくしたら勝手に復旧してくれているので許容範囲。
また、強制終了も特に起きていません。

次に中身について。
3と同様に、リメイクされたDS版がベースになってるようですね。

視界が狭い…というか、どうもDS版では2画面の片方に常にマップが表示されていたらしく、それを前提とした作りなのかもしれません。
それ自体は別にこれはこれでアリだと思いました。マップを塗り潰していく楽しさなんかもあったりします。
ただ、このスマホ版ではマップはバトル等の度に閉じてしまうので、いちいち開いてるとボタン一つとはいえ少し手間には感じます。

バトルが遅いというか、バトル中のモーションがややもっさりしているようには感じました。
が、これはすぐ気にならなくなりました。
元々操作する人数が多いということもあり、特に手持ち無沙汰になったりもしていないので、こんなもんかなと思っています。
サクサク進めたい人は気になるかもしれません。

その他、グラフィックやボイスに、デカントアビリティ等の追加要素と、リメイク版につきオリジナルとは色々変わっていますが、それらに関してもこれはこれでアリかなと思っています。

個人的には、つい最近3をやったばかりだったので、バトルシステムの違いやストーリーの深さ等、3から4への変化は如実に感じることができました。
共にリメイク版ではありますが、それを感じることができたということは“FF4らしさ”の根幹はきちんと踏襲されているのかなと思いました。
(もっと細部にまでこだわる人はこの限りではないかもしれませんが…)

まとめると、ストレスになるほどの致命的な不具合は起きておらず、かつリメイク版の仕様も新鮮に楽しめているので、個人的には満足しています。

7年後で待ってる
★★★★★
iOS

感動した!

ドット絵のゲームを探していて、面白そうだな〜と思ってなんとなく初めてみました。
ゲーム自体はストーリーに沿ってキャラクターを動かすだけなので、難しくはありません。
なので最初は、少しつまらないと思っていました。(あと、操作がすこしなれなかった)
しかし、ゲームを進めていくと世界感に引き込まれてすっかり夢中になってしまいました。
これが無料でいいのか?と思えるほど作りこまれていました!(無料で良かった)
内容は実際にはありえない話数々だけに下手に作ると、シラけてしまうけど、そういうのが、まったくない。ストーリーが進めば進むほど新たな事実が判明して、ハラハラ ドキドキ しながら終えました!このゲームに出会えたことが幸せです!!ありがとうございました!

最後にこのゲームを気に入った人は、
  『忘れないで 大人になっても』
             と、言うゲーム
            もオススメです!

本当にありがとうございました😊

白猫プロジェクト
★★★★★
iOS

一年か……

友達に勧められて始めた白猫,ちょうど5周年とSAOのコラボの時に初めて白猫を知ることが出来ました。
やっと最近中級者になった様な気がして少し嬉しかったですw
自分のどうでもいい話は置いといて
白猫を初めて1年が経とうとしている今プレイしての感想としては,とても良いゲームだと思います
無課金の人にも優しくイベントやストーリー等ですぐに250個溜まります。
キャラの絵がとても綺麗,そしてキャラそれぞれにストーリーなどがあるのも深いと思いました。
自分の推しキャラはシャルです。←(どうでもいい)
特に嬉しかったのが自分が別のスマホにデータを引き継ぐときにその時のパスワードを忘れてしまった時
運営さんがすぐに自分のデータを見つけてくれたことが嬉しかったです。
ただ少し改善して欲しい点があります。
まずは過去キャラの調整を頻繁にしてもらいたいです高難度クエストで最近のキャラでしか戦えないのは少し気になりました。インフレ化が進んでしまうのは仕方ないですが過去キャラにもきちんと目を向けて欲しいです。
そしてもう一つはまた高難度クエストのことで,
5月6日にやっとキングの金称号を手に入れることが出来ました。難易度は今のままでいいと思いますけど問題は時間制限のとこです,
時間がギリギリのところでキングを倒したのにキングが完全に消えるまでタイマーは止まらずにクエスト失敗。なんて事もありました,なので敵を倒したらその瞬間からタイマーが止まるようにして欲しいです。
ここからは個人的な希望点なんですけれども
キャラの交換をフレンドと出来るようにしたいです。
気が向いたらでいいので追加して下さいお願いします
僕は白猫をサービスが終了するまで続けるつもりですそれぐらい好きなゲームなので!これからも白猫を良い方向に向けられるよう頑張ってください!!!

★★★★★
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