iOSのRPGゲームアプリのレビュー

14,521 ~ 14,540件を表示 / 全15,737

Woodturning 3D
★★★★★
iOS

道具(彫刻刀?)が使えなくなる

課金したほどハマってました。

前にやってたときはなかった不具合です。
一つ前の製作で最後に選択していた彫刻刀が
次の製作時に別の彫刻刀に切り替えると製作時に選ばれていた彫刻刀を選ぶことができなくなります。

再現方法
彫刻刀Aを選んだ状態で次の作品→次の作品の初めは前の作品の最後に使った彫刻刀Aが選択されている→彫刻刀Bを選ぶ→持っている彫刻刀はBになるが、画面下の選択部分ではAが黒いまま

上記再現方法の後に以下のような現象が起きます。
・持っている彫刻刀はBに変わるが、彫刻刀Aのボタンが押されたまま
・彫刻刀Aが選択された状態のままなので、彫刻刀Aを選択できない
・彫刻刀Bを持っていても彫刻刀Bのボタンが押せる
 →彫刻刀Bを連打すると彫刻刀Bが画面下で固定される
  →グラフィックのみが固定されているようで、画面を触ると彫刻刀が素材に当たって削れる

製作の最後に使っていた彫刻刀は仕上げに使う大事なものが選ばれているので、
これが発生するとかなり遊びにくい。
ので、彫刻刀フェイズを終わるときには使い道のない使いずらいやつを選んでやると続きも一応問題ない。
※使えない彫刻刀の唯一の活躍の場がバグ回避という

ちなみにアプリ再起動で直りますが、ちゃんと遊べるのは最初の一回だけ

サガ スカーレット グレイス 緋色の野望
★★★★
iOS

連戦(戦闘中)セーブさえあれば…

vita版、PS4版、そしてアプリも購入しました。
本当に面白くて周りにも布教しまくってます!
ただ…ボス戦等は連戦になることが多い割に、戦闘中セーブが出来ない事が本当につらいです。
移動中にプレイする事も多いのですが、「あ、これ連戦だったのね〜!時間がない…」となる事が多く。
また「戦闘中だけど、アプリを起動したままなら…?」と思ってメールやLINEをして戻ってみるとなんとタイトル画面😱
せっかく閃いた技も何回かこれで幻となりました。
戦闘中、せめて連戦の合間でのセーブ機能さえあれば星5ですー!!!!

歪みの国のアリス
★★★★★
iOS

まぁ

無料の方をやって
すっごく楽しかったので
やったところ
内容が全く同じで
ちょっと買ったい意味が
なかったな〜と思います
長押しするだけで
スキップが出来たりするのは
いいのですが
絵がすごく小さくなっていて
無料の方が絵も大きく
画質がよかったので
無料の方がいいかもしれません。
これは私だけかもしれませんが
1日セーブも1度やってしまうと
2度目はセーブができない
という感じになってしまっていて
連絡がきたとき
どうすればいいかわかりません。

ディズニー ツイステッドワンダーランド
★★★★★
iOS

これからかなぁ

・良い点
①登場キャラ
気になるキャラ・推しがいる方は言うことなしだと思います。ストーリー進めていくうちに、面白いキャラいっぱい出てくるよ〜
②ストーリー
現時点(1章)ではコメディっぽくて面白いです。あと本来のディズニーストーリーに沿った感じでヴィランズ要素・謎?が出てくる。考察班...!!(考察大好き)
③世界観
ディズニーヴィランズがベース、+ハリ〇タ&ま〇マギみたいな感じだと思った。この学校は男子校なので、主人公の性別は好きに自由に考えればいいんじゃないかな...

・イマイチな点
①リズムゲーム
ただただやりずれぇです...。アドバイスとしては、音楽をよく聞いてノーツを叩いてください。ノーツのタイミングが合わない人は、ノーツの流れるスピードを調節してみてください。私はノーツを+1か2くらい速めにしたらやりやすかったです(せっかち)。
音楽も大体似たようなのが使い回されてつまらないです。ぶっちゃけると、石集めでクリアする為だけにあるやつ。
②バトル
キャラのレア度はあんまり関係ない。Lvと属性相性と物理で殴ればなんとかなる。
もうちょっとシステムの説明した方がいいと思います。
③周回
授業での素材ドロップ率がそんなに高くないです。もっとドロップしてもいいのでは...。プレイヤーの体力と見合ってない感じがします。
自動で体力ある限りループ周回できるのは嬉しいけど、もうスキップしてさっさと終わらしたい...。

・ガチャは、まぁ、う〜ん...。ガチャ確率の話はしたい人がしてください。
リリース直後のガチャがハート寮とサバンナ寮しかないのは何でなのかな〜、と思ったくらい。バランス良く編成を考えたいので、早くハートとサバンナ以外のピックアップガチャしたい。

以上です。まだ初期なので、これから良くなっていくことに期待。

★★★★
PR

ダンジョン探索アクションRPG 迷宮伝説
★★★★★
iOS

まれにみるおすすめアプリ

懐かしいドット絵に惹かれやってみました。
ゲームバランスもよく、ボスも弱く無いのでどうやったら勝てるか模索出来る。
武器の種類も他のアプリと比べたら少ないが、バランスがよいので気にならないしレアな武器には色々な特性が付いている為運になるが集める楽しさがある。
初めて間もないが探検しやすいし、少しずつ強くなっていく自分が手にとって分かるので充実感があります。
飽きさせないように毎回入る度ダンジョンの中は変わりますが同じモンスターなので、(時たまレアモン出てくる)BOSSが倒せないと何度も繰り返しになってしまうのが難点かなぁ、、、。
BOSSもHPが減るほど攻撃が加速するので皆さん初めてやる方は注意してください。
非常にバランスもよいアプリなのでやってて楽しいです。

Hello Sweet Days
★★★★
iOS

楽しんでいますが・・・

2019年9月からはじめました。

課金は殆どしていない為総額は2000円以下

プレイ時間が長いコツコツとやってる者です。

・アイテムについて

イベント、ハッピーバッグ共にクオリティは高く感じます。

過去の人気アイテムに似たようなアイテムが最近出てくるようになりましたが、着用してみるとやはり違いがあります。捉え方は人それぞれではありますが、私は良かったのかな、と思います。

それによって元のアイテムのレートが下がったか、と言われると・・・ そんなこともありません。

また、過去のものに類似しているハッピーバッグも出てきています。モチーフは瓜二つです(笑)

しかし内容自体は大きく変わっているかと。お洋服もそうですがインテリアアイテムもかなり雰囲気違うので、楽しめますよ。

・民度について

似たようなゲームをしたことがないので分かりませんが、普通くらいと思っています。

長期休みになるとどうしても小中学生が増えるので、荒らしなどは見かけますが、許容範囲内が多いです。

揉め事も子供同士の印象です。年齢を書いている人は少ないですが、文面などで判別できます。嫌なら避けましょう。

あと、某掲示板にスレッドがある事ですが、正直どんなゲームでもあるのでは・・・?晒しスレッドもあり、たまに読んでますが殆ど僻みだったり、本当に悪質なユーザーが書かれています。それを見て事前にTwitterをブロックできたりしているので有難いなと思っています(笑) ただ、一つ面倒なことがありますが次に繋げます。

・アイテム交換について

同じアイテムが2つ以上の場合、交換が出来るようになります。ハロスイの民度が~というのは、この交換に関することがほとんどです。

まず、こういったゲームなので レート が存在します。かつてしていたpcサイトでは数値化された価値がありました。しかしここには無いです。

優しく教えて下さる方が殆どですが、間違ってレア度違いやレート違いの申請をするとうるさい人もいます。

初心者とわかれば大目に見てくれる人も勿論いますが、厄介な人はいます。

さらに排出率などの関係で、同じSRでも、~のお花 というアイテム(鉢 と呼ばれてます)のレートが低かったり。

あと、パーティ開催、参加でもらえる ぬいぐるみ。

こちらも交換でよく物議を醸していますが、

サイズがS,M,L,XLとありS,MはNレア

Lはレア、XLはSR です。 しかしLサイズのぬいぐるみはNが同等、と考えている人は少なくありません。

正直未だに取り扱い方がわからないです。同じサイズのぬいぐるみ同士の交換を探すか、Twitterや、アプリ内タイムラインで募集をかける事をオススメします。

・タイムラインについて

削除、編集機能がありません。勿論、コメントも同様です。不快なコメントをされようが残ります。(たまに運営側で削除してくれる場合はありますが、完全削除ではなく「このコメントは運営によって削除されました」という表記のまま残ります)

これはずっと改善を求めていますが、変わりません。

・ブロック機能について

ありません。これがトラブルの元凶になりがちです。

ブロック機能さえあれば苦手なユーザーを避けることが出来るのに、交換などのトラブルを減らすことが出来るのに。

新規、古参問わず皆が求めていることです。前回、長時間のアップデートがありましたが、ここで期待していましたが・・・残念ながら搭載されませんでした。

・他

運営さんにはお世話になっております。しかし、疑問点がいくつかあります。

ハロミー機能はいつ回復されますか?問い合わせても

一部のユーザーに発生したバグの改善、個別に教えることは出来ない といった旨の返信。

私だけに教えろという訳ではありません。現状どうなっているのか、再開の目処は。それを全ユーザーに伝えて欲しいのです。

また、それに伴った交換手数料の半減でしたが、期間終了し、通常の手数料に戻りました。ハロミーはいまだ復活せず。どうにかこれについての報告が無いと納得いきません。

また、メンテナンスについての詳細をお願いします。

そして、余裕をもった時間設定をお願いします。

誰もメンテナンスが早く終わることを怒る人はいません。時間のサイレント修正・・・大変困惑しました。

トラブルは仕方ありません、しかし時間を少しずつ延ばし延ばしにされるユーザーもつらいものです。

サーバーの改善・・・。正直腑に落ちません。

定期的なメンテナンスを行って頂き、改善お願いします。

また、イベント開催、ハッピーバッグ販売頻度が・・・という意見をたまに見かけます。

イベント月2回、ハッピーバッグ週2回

これについては、課金ができるできない、頻繁にログインできるできない で意見がわかれるかと思いますので私の意見は伏せます。

キャラクターについてですが、結構多種多様です。

メインキャラクターとなる、ハローキティ、キキララ、マイメロディ、シナモロール、ポムポムプリンは勿論。

最近ではクロミ、ポチャッコ、バッドばつ丸の様なキャラクターもアイテム化されています。

もっと色々なキャラがぬいぐるみ、アイテム化されると嬉しいです。(シンプルなデザインのぬいぐるみは一つあるだけで重宝します。是非今後出して頂きたいです)

長々と書きましたが、飽きずに楽しんでいます。

しかし、改善して頂きたい点はあります。(特にブロック機能は必要かと)交流が出来、交換も出来るようなゲームはトラブルは付き物です。しかし未然に防ぐことが出来る人もいます。是非ご検討願います。

メダロットS -ターン制ロボットゲーム
★★★★★
iOS

懐かしさ!

iPad WiFi環境

今のところフリーズやバグ等ないです。
スムーズに操作できてます。

まだあまり進めていないですが、今後のアップデートに期待して、今のところは★5

ゲームは、懐かしさ、子供の頃の思い出に浸りながら進めているのですぐにやめるなどというのはないです。楽しいです。
初めましての人からの視点は分からないですが、やったことがある方は、インストールしてプレイすることをオススメします!

追記
ガチャですが、ルビー30で10連です。
最初のうちはストーリーを進めて何回か回せますが、ノーマルクリア、ハードクリア、ベリーハードクリアの報酬が変わらずルビー1で、え、、、なんで?笑というかんじです。
まあ、運良く最初の50連くらいまでは最高レベルのパーツが当たったりしたので文句ないですが、、、
育成は、一日中やってればすぐ強くなります。一日に一回しかプレイしないのであればきつそう

今までの強かったパーツの概念が全てなくなり、このゲームでの強いパーツ情報を確認するのは必須!!使えなかったパーツがめちゃくちゃ使えて、使えてたパーツは最弱へなんてありえます。まあ、このゲームの面白さとして受け止めてますが( ̄∀ ̄)

追記2
強化に必要になるコインがストーリーではあまり集められなく、パーツ強化があまり進められませんでしたが、運営さんが素早く対応し、コイン集めイベントを時間帯限定で追加してくれました!めちゃくちゃコインが貯まります!こんなに貯まっていいのかな?ってくらいです!今後も運営さんの対応に期待できるなと思いました!

追記3
イベントが始まっての感想
イベント前のピックアップガチャで対象だったメダロットがいわゆる特攻的なポイントが貯まりやすい仕組みになっている感じで無課金には厳しいかな?って感じでした。無課金でやってますが、対象のメダロットは持っていたので進めやすかったですし、上位を目指すよりは、ポイント報酬での強化アイテムが貰えるのが嬉しかったです!無課金はこういうポイント報酬で、手に入れた中で1番強いメダロットを強化していけばいいと個人的に思います!課金勢がトップにいくのはどのゲームも同じですし、無課金で上位報酬狙えなくて·····とかいうのはお門違いな気がします。
イベントが始まった当初、めちゃくちゃ重くてログイン出来ない状態もありましたがすぐに運営様が対応し、お詫びも配布されて、とても良かったです!
追加でお願いがあるとしたら、ポイント報酬がすぐに終わってしまったので、次回はもっと用意してて欲しいです!!

追記4
リーグ戦が追加されました!無課金勢なので、最上位を狙うと言うよりは、最終日までメダロットを強化して、メダルをMaxレベルにしたり、パーツレベルの強化に出来るだけ努めました。そして、最後に数十分程度、消費されるスタミナがないのでリーグを進めていきます。その際に勝利報酬として、ルビーが沢山貰えます!ここを狙って進めると良かったです!合計でガチャ110連は回せました!無課金勢にとっては有難いです!次回のリーグ戦も楽しみです!!

ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター

このゲームはだんだん良くなっていると思います。レベルアップのための必要経験値量の緩和や武具の装備レベルの修正などでかなりプレイしやすくなっています。一層ずつではなく五層飛ばしで解放されてしまうのは残念ですがそれでも最初らへんと比べれば快適にプレイできているなと感じています。三十層以降の解放も楽しみにしています。

ただ、個人的にこうして欲しいなと思うところはまず、モンスターのヘイトが全てプレイヤーに向いてしまうところです。仕様だったら仕方ないのですが、一体攻撃しただけで周りのmobがたくさん集まって来て正直やりづらいです。なので、たくさんのMobのヘイトが全てプレイヤーに向かないように調整して欲しいなと思います。

次に、mobを倒した時の経験値量が少ないところです。序盤(1層から5層まで)はサブクエを受けなくてもmobを倒した時の経験値量だけでレベルをあげることが出来ました。(マルチならもっと効率的にレベル上げできた)しかし、6層以上からはレベルアップによる必要経験値量の増加に対してmobを倒した時の経験値量が少なくなっていってしまいレベルを上げることが困難になっていきます。サブクエやキャラクエやれば比較的楽にレベル上げはできますが、サブクエやキャラクエメインでやってもクエを達成するまでは全く経験値がたまらない訳です。なので個人的には多くして貰えるとよりレベリングをしやすくなるので助かります。

3つ目は原作に存在するスキルが少なすぎることです。スキルレコードはたくさん種類があるのですが、その中に原作に存在するスキルは1カテゴリに数個ぐらいで、あとはゲームオリジナルのスキルばかりです。ストーリーは原作に沿って作られている訳ですから、もうちょっと原作に存在するスキルがあっても良いのではないかと思います。
(例としてはシャープネイル、デッドリーシンズ、バーチカルスクエア等)

以上の3つが個人的にこうして欲しいなと思うところです。不満に思ったりすることもありますが、それでもやはり面白いのでこれからもプレイし続けたいと思います(*^^*)

★★★★★
PR

FINAL FANTASY VII
★★★★
iOS

バグが多い

バグが多いです。
iPad miniとiPhone8でデータを共有しつつやろうと思ったら…
iPad miniで
戦闘中に画面が固まったと思ったら、そのままフリーズ…
ホームボタン、電源ボタンを押しても反応せず、電源ボタン長押しでやっと画面が消えて、強制再起動…再度ログインしたらアプリが終了してました。

iPhone8で1時間ほどプレイしたデータをcloud上へ保存し、iPad miniでやろうとcloud上からダウンロードしようとしてもダウンロード出来ず…
買ってそんなに遊んでませんが、初めて1時間程でこれが複数回起こってる為、バグが多いです。
iPad miniでは絶対やらない方がいいですw

ロマンシング サガ リ・ユニバース/戦略RPG
★★★★
iOS

自動周回&見切り実装、希望!

懐かしさを感じつつも、バリエーションのある戦闘が楽しくついつい毎日遊んでいます。
昨年末のキャンペーンから始めましたが、配布のアイテムも多く、イベントも絶え間なく行われていて飽きません。
ガチャは渋めですがコインによる確定入手(天井)があることと、ピース(LV上限突破用のアイテム)が、ガチャや課金をせずともある程度は手に入るため、計画的に遊べば無理な課金をせず長く遊べそうです。

不満点は、大きく3点。
(1)周回ゲーなのに自動周回がない
(2)一撃死や状態異常による理不尽な負けがある
(3)キャラゲーなのに死にキャラがそれなりにいる

(1)は、本当に切実で、リアル時間を取られてしまうためゲームの継続が難しくなりそうです。かつてロマサガを楽しんだ層は、社会人でしょうから一日中張り付かなくても、放置している間に自動周回する仕組があればよりストレスなく遊べるのにと思います。
外部ツールなどでマクロを組めば良いのかも知れませんが、それですとロマサガ起動中は、他の作業ができませんから社会人には厳しい部分もあります。

(2)については、「見切り」がないことが大きく影響していると思います。即死ダメージの技、ソウルスティールや魅了、混乱などを対処する手段が少ないです。元々のロマサガでも、理不尽な敗北はあったものの、工夫で乗り切れることが多かったですが、本作では、祈る以外に出来ることがない場面も多くストレスがたまります。
もし、「見切り」があれば理不尽な負けに対して工夫する余地が生まれます。厳しくも工夫の余地あるバトルがロマサガの魅力!という方も多い中で、ユーザーの期待に応えるには、ぜひ実装いただきたいところです。

(3)のキャラゲーにおける死にキャラは、寂しいものがあり、モチベーションの低下につながります。
これも「見切り」が各スタイルに技・術と同様に1つ程度ずつ追加されたなら、
特定のボスや周回で輝くキャラクターが生まれ、今までの死にキャラも救済されるのではないでしょうか。
キャラ性能のインフレと異なり、他のキャラには悪影響が少ないため、ユーザーの不満も出にくく、ゲームとしての寿命もより永くなるものと思います。

長々と書きましたが、ソウルスティール見切りで活躍するレオンでクジンシーを倒して父の面目躍如したい!という気持ちで書きました!
何卒、ご検討ください。

ロマサガRSの一ファンより。

街づくりシミュレーションゲーム Block Craft 3D
★★★★
iOS

いいゲームなんだけど…

以前は日本語に対応していたのに、今は対応しておらず、村の名前や建物の名前をアルファベットで入力しなければいけなくなってしまいました。ここ直せば★5なんだけどなぁ…。

Previously, Japanese was supported, but now it is not, and you have to enter the names of villages and buildings in alphabets. If I fix it here, ★ It becomes 5.

大航海時代Ⅳ
★★★★★
iOS

移植度合いはまぁまぁ

他機種版はほぼ全制覇していますが、本作はROTA NOVA準拠のようでした。フェアデータの制度はないようで、そのあたりはスマートフォンの実情が考慮されているようです。
特定のケースでアプリが落ちることもありましたが、寄港時点でオートセーブされるので、とくに大きな問題にはなりませんでした。
現状追加交易品データの存在はあるものの、約束の言葉は実装されていないようなので、このあたりで独自性を出していくのかな?
【2019.1追記】
→同社の他のサービスを利用することで解放される、というキャンペーンやっていました。個人的には幻滅です。こういうのが嫌だから買切り型に期待したのに。
【追記ここまで】

他のレビューで宣戦方法について見つけられなかった方が見受けられましたが、今どきの作品として考えるならば、チュートリアル的な部分でそのあたりの不足は感じます。

今後、ウッディーン、ティアル、キョータロー編が追加されるのか、あるいは独自要素が盛り込まれるのか、アップデートに期待しますが、もしかしたらそこはコーエーお得意のPUKとしての追加課金要素でしょうかw

【2020.2追加】
ほぼアップデートありません。これが完成形ではないと思うのですが、今後テコ入れする気あるのかな?

【追記ここまで】

★★★★★
PR

ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランドRETRO

なんとGB版テリーのワンダーランドの移植版があると知って即購入!!
GB版の内容がまるまるそのままスマホでできるとは
本当に最高です!!!
それに現代ならではのストレスがない!
ゲーム途中の課金はない、イベントに左右されない、通信データ容量も減らない、バッテリーの消費量少ない、良いことばかり!

すべてが懐かしい。
どハマりしてやりこんだ、あのころの思い出がよみがえってきます。

小学生のころ、勉強の参考書すら買ったことのなかった自分ですが
モンスターの研究をしたくて分厚い攻略本を何冊も買ってみて、やりんこんだ日々は良い思い出。

この名作ゲームを今、手にして楽しんでいる方々と
楽しいをもっと共有したいと思いで初レビュー致します。

モンスターを一匹にしぼり、アストロンでターンを稼ぎ、霜降り肉を最低三つあげれば仲間になる確率はグンと上がります!

自分はこの作戦で他国マスターから配合がややこしいモンスター、アンドレアル、グレイトドラゴン、まおうのつかいやようがんまじん、ひょうがんまじんを何度も仲間にできています。

また、この作戦を繰り返して霜降り肉を気が済むまであげると確実に仲間になると断言します。
(ここまですると意地ですが、たしかに仲間にならないとがっかりするので笑)

長文失礼致しました。
楽しみましょう!!!

エイリアンのたまご - 放置系バトル育成RPGゲームアプリ
★★★★
iOS

無課金古参の言葉

リリース当初からプレイしています。

ザックリと分かりやすくレビューをします。

良い点
・キャラデザ

悪い点
・やがて3年も経つのにいつまで経っても雀の涙程のデイリー報酬
・育成ゲームのはずなのにまるで育成させる気のないシステム
・交配が売りのはずなのに突然変異による上位キャラへの変異率が異常に低い
・上記二点のコストがアホみたいに必要なので無課金だとまず無理
・イベントは廃課金者の為のもの
無課金勢や微課金勢はランキングに入るのが難しいのは言うまでもなく、ランキング圏外だと報酬もショボい
現状は廃課金勢がイベント毎に廃課金してランキング上位独占して報酬ウマウマ
・「個性やスキル次第で下位キャラが上位キャラに勝る!」は寝言
環境優遇時なら下位キャラでも上位キャラに劣らない(勝てるとは言っt)が、その下位キャラもガチャ限キャラにのみと言える
・コロシアムや討伐イベントは特効、優遇キャラを持ってないと人権ないです
・新規ユーザーより廃課金者優遇姿勢の運営の態度
正直これから始めるライト層は廃課金しないとイベントをまともに楽しめない事に気付いた瞬間このアプリ消してます

星4キャラのコロシアム、アレは面白い趣向でライト層や無課金でも大いに楽しめる
なのにそういうイベントが年に1回あるかないかと云うのが現状
1年目にも星3限定クエストなるものを実施していた事があるが黒歴史化して無かった事になっている

最後に
このアプリの楽しみ方を二通り教えます

1・無課金で自分の好きなキャラを好きなだけ愛でてゆるいチームでエンジョイ勢としてほのぼの遊ぶ

2・貴方が石油王なら湯水の如く金を注ぎ込んでイベント毎に札束でバッタバッタと敵をなぎ倒して遊ぶ

以上です。

追記:
3年プレイして無課金で根性で続けて来ましたが、代わり映えしないイベント(運営の集金イベ)と作業に疲れたので引退しました。

クダンノフォークロア
★★★★★
iOS

続編を期待します

YouTubeの実況プレイなどを見たきっかけで手にとってみました。

アプリの説明欄にある通り、PC版とは多少演出が異なる描写があるので注意が必要です。(CGのタッチや台詞の言い回しなど)
個人的意見を言うとPC版と同じ描写にして欲しかったため評価は星3にしました。

ゲームの内容としては推理7百合3って感じで全体的に推理が占めています。
推理は簡易ですが、問われている題に対しての話の前後関係が分かっていないと答えられないものもあり論理的思考を問うこともあります。また1つ間違えた答えを導くとBADENDに繋がってしまうという推理らしいスリル感もあり結果としてそこは良かったと思います。

ただ欲を言うと百合要素をもう少し含んで欲しかったのはあります。
ヒロインの個別ルート分岐によって変化はありますが、主人公がヒロインへ憧れたり、一緒にフォークロアの謎を解明していく中で惹かれていくところが何故か目的あってでのことなので、どこか男女の恋愛のような雰囲気があります。
ヒロインが男性以上に男性らしいので、百合のような繊細性や儚い惹かれあいというものがしばしおざなりつつあると感じられます。

それでも全体のストーリーとしては、非常に緻密なものとして完成しており登場人物たちの人間関係や葛藤、因縁、裏切り、憧れ、尊敬といった複雑な側面が見て取れ推理以外にも楽しめる内容となっています。

終盤はどこか意味深な描写があり話の続編もありそうで続きが気になります。

ロストトリガー
★★★★
iOS

買うのはお勧めできません!

私も、レビュー消えてますね。
他の方も書いてたけど、レビュー消えるのはなんなんでしょう。
仕様ですかね?

まず、個人的に思う事ですが。
レビューはサクラだと思います。

このゲームは、ひたすら作業ゲームです。
何回、何百回とボタンを押し、戦闘を眺める。
ストーリーが動くのは、その何十回も戦闘を眺めた後です。
そして動いても、またそれを繰り返し。
作業ゲームです、ずっと。

肝心のストーリー、誤字脱字や違和感ある口調ばかりです。
後半に行くほど、それは顕著になります。
運営様は外国の方ですか?
主人公が女キャラの口調で、意味の通る台詞を話した時は驚きました。
キャラ設定をお忘れなのかな?混合ですか?

キャラの強化に必要な硬化?も後半に行くにつれて、採算合わなくなります。
強化に必要な量が、圧倒的に多くなるのです。

何十、何百、何千と(本当です)繰り返す冗長な戦闘シーン。
肝心のストーリーさえ、短い割におかしな点が多数。

面白いと思える要素はありません。

作業に時間を費やす、作業ゲームです。

お金を払ってする事では、ありません。

★★★★★
PR

ポケモンクエスト
★★★★★
iOS

もやもや

・いま始めたばかりで戦ってる最中でアプリが勝手に切れて、もう一度付け直したら途中まで倒してたの初めからになって倒されてゲームオーバーになりました。
←やはり普通に勝手に切れないでやり直したら一発で倒せました。クエスト序盤でアプリ切れるのは変えたほうがいいと思います。

あとポケモンが攻撃ボタンしか押せなくて変な方向に進んで行ったり、
会話文か単語ごとに分けて書く文章とくっついてる文章とあってすごく読みにくいです。
ポケモン死んでないのに一匹だけずっと変な所で留まって仲間がみんな死んでから自由に動き出すのとか本当にもとが悪い感じして嫌です。
説明よく読まずにタップすると読めなくなるのでどこかにヘルプ作ってチュートリアルなしのがやりやすい気もします。
序盤で多分チュートリアルの鍋でコラッタ仲間になりましたが、コラッタひとつしか技無くて他の所行ってから鍋のチュートリアルやりたかったと思いました。
でも絵は可愛いのでしばらく続けようかなと思います。
あとポケモンにつけるやつ自動セットみたいに逆の自動全部外しも欲しいです。
→毎日じゃないですが徐々にハマってきました。でも他のアプリだとオートバトルのが上手く行くのに、オートにすると遅かったり変な方向行ったり一匹アウトでも待たずに進んでダメになり、自分でやるとチームの強さギリギリでも一度もアウトにならずに勝てるのでオートの性能が悪いと思います。
→このレビュー書く前に最後まで勝って物も貰ってから閉じずにいたら、勝手にアプリ閉じていて、中断された試合があるとなって
何故か倒した後の体力のままボスたちの前の箇所にいて、1匹倒れたけどやはり勝てました。
でもキャンプの鍋2試合分になっていました。よくわからないバグです。
後この後同じ所もう一度やったら、何故か体力あるのに途中でピカチュウだけ超鈍足になって負けました。
一年前からアップデート止まってますが変わって欲しい所ちょろちょろあります。
今のところメタモンが好きです。色々他のポケモンみたいになって器用だとは思いますが元の顔が好きなのでそのまま動いて欲しい気もします。
そしてベースキャンプでオニスズメが2匹ポケモン乗せて低空飛行してるのをタップすると、上のポケモンだけ回ってオニスズメは動かないので、いじめてるみたいでかわいそうだと思います。→ニョロモも下で動けないで、サイホーンは上のと同時に回ってました。

ヴァルキリープロファイル VALKYRIE PROFILE
★★★★★
iOS

名作なんだけど

PSもPSPもやりました!名作なのでiPadでもと思い購入!だがしかし、この手のゲームは大概そうなんだけど、やっぱりこのゲームも操作性が悪いです。
MFi認証のコントローラーが使えるって公式のTwitterで拝見しましたが、如何せんそれが高い。
iPhoneもiPadも最新のiOSでPS4のコントローラーなどが使えるようになっているので、是非とも対応させて欲しい。
FFシリーズや聖剣伝説2は対応してるって聞いたので、ヴァルキリープロファイルもどうかお願いいたしますm(*_ _)m

クラッシュフィーバー パズルRPG 新感覚ブッ壊しバトル!
★★★★
iOS

リセマラ検証結果

リゼロからやり直そうかとリセマラしてみた。

【リセマラ所要時間】
1回10分〜15分

【実践ガチャ】
リゼロコラボ、レム狙いB、確率0.7%

【ガチャ回数】
10連×50(500連)

【レム獲得数】
0体

運の無さを露呈してますがw
まぁこんなもんですw

4年ほど地味にやってましたが、ガチャの当たらなさは他のソシャゲと比べても相当酷い。

運良くリセマラ成功してもその後のガチャは当たりません。

初回無料ガチャを回すと「攻略に困ったらガチャを回そう」的な広告でるけど、

そのガチャが当たらなさ過ぎて困ってるんだよとツッコミを入れざるを得ない。

このゲームはキャラの適正とスキルが全てです。
PSは殆ど必要ありません。

そのため飽きやすいという欠点もあります。

そんなキャラありきのゲームですがそのキャラが当たりにくいので無課金、微課金ではやる気が無くなる可能性が高い。

ガチャには天井があります。
コラボなど新規ユニットガチャは基本的にA・Bサイドに分かれており、それぞれに天井が設定されています。
(リゼロコラボではAサイドにエミリア、Bサイドにレム)

リゼロコラボについては片方200連で天井となりますので、課金額は約5万程、
両サイド天井目指すなら約10万必要となります。
(通常イベントにおいては天井300連)

石の配布はそこそこある方なので一概に上記の金額が必要となるわけではない。

育成に行き詰まる事はないが、高難易度クエストにおいては適正キャラ必須となるため、無課金者は気長に数年かけてガチャを引き続ける必要がある。

ゲーム性は上記の通りキャラありきの周回ゲーム。
まずはクエストをいくつか遊んでみて情熱を傾けられると判断できない場合は始めるべきではないと思います。

やるなら無課金か廃課金。
微課金はガチャの当たりにくさからオススメできません。
天井狙いの課金を行えないのなら課金をするべきではない。

更に過去の強キャラはインフレにより人権を失いますので注意が必要。

と、悪評を並べましたが音と画については素晴らしいものがあります。

長文失礼、参考になれば幸いです。

我が天下~【世界配信9周年】
★★★★★
iOS

だんだんと

日を追うごとに課金要素が増え。課金煽り、不具合への対応、繰り返される定型文、運営の対応がひどいのはもはや日常過ぎて何も思わず。一部のトップ層を除く人々は課金レースに追いつけなくなり、徐々に下のエリアへ、自分より強い人(=課金額の多い人)に勝てないことが多くて下のエリアへ、自分より弱い人はさらに下のエリアへ、こうした負の連鎖により、今やこのゲームは新規・復帰勢を受け付けないゲームとかしている。古参も次々とやめ最後に残るのは一部のトップ層つまり廃課金だけ。

★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する