iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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モンスターストライク スタジアム
★★★★
iOS

惜しいなぁ…

超爆クエをやらせてほしいのと、流石にコラボキャラは使えるようにして欲しいかな。
ただ、モンストの腕を磨くのには一番だし、まだ爆絶キャラを使ったことない人が、爆絶キャラを使ってみる事で、このキャラは絶対ほしい!っていう風に、モチベアップにも繋がるので、モンストの初心者から中級者まで、幅広くオススメしたい。欲を言えば、同じモンスターを複数体使えるようになってほしい。(長文失礼しました)

魔女の泉2

過去にプレイした家庭ゲーム以来、久々に夢中になれるゲームでした!

1年前程、
Lite版をプレイしてハマったので購入しましたが、放置状態で…。長いお休みがあったので1章の後半ぐらいからまたプレイしました!

機種変更もしてデータが消えたことがあり、1章を何回もやってやる気がなかったんですが、やっていくうちハマりました(笑)

*感想*
“魔女”、“ルナ”、という言葉がもう私の好きな単語でしたが、ルナのツンデレなところとかが最高に可愛かったです( •̀ω•́ )و
キュンキュンしました(笑)
キャラクターデザイン(特に女の子)が可愛くて好きです!

あと、ペットが可愛いですね!
猫好きなので、沢山猫が出てきて嬉しかったです(笑)

戦闘は難しくなく、そういうの苦手な方も楽しめると思います。
収集するの好きなので楽しかったです!
ストーリーが良いので、是非playして欲しいです🌟

個人的に、師匠がグッときました(笑)

エンディングを見た後も、
まだやれることがあるみたいなので、暇な時にちょこちょこやりたいと思います!

魔女の泉2
ありがとうございました✨

桜舞う乙女のロンド
★★★★★
iOS

楽しい作品

初めてギャルゲー(?)女装モノのゲームをしたのですが、中々緩急のあるストーリーで楽しめました。 ほのぼのだけでなく急展開でどうなるのか!? といった場面もあるため 終始飽きずにプレイすることができます! 女性サイドの学園生活に興味がある方も是非ともプレイしてみると良いかと思います。 ここからは多少ネタバレ要素を挟みますが、主人公が終始ちょろっとずつ男の子要素を醸し出し それを妹が注意する掛け合いが個人的には好みな点でした。

SeventhBloodVampire前編
★★★★★
iOS

久しぶり!!

リリース直後にすぐDLして大ファンになった者です。
ガラケーからスマホに変えたのでDLしたゲームは消えてしまいましたが、久しぶりにプレイしたくなりまた購入してしまいました。
久しぶりですけど相変わらずすごい楽しいです。
とにかくレナとフレディとアーウィンが大好きです。
キャラ一人一人が素敵で前編、後編に続いて続編も出ないかな…って日々思っております(笑)

★★★★
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一夜怪談
★★★★★
iOS

ガラケー時代から大好きな作品

ガラケーを卒業して何年か経ち、iPhoneに変えてからこの作品がアプリで遊べるのを聞き付けすぐにダウンロードしました。
遊んでいた当時、全てのルートをクリアしては楽しかった、怖かった、泣いた思い出がプレイしては、思い出され、懐かしい気持ちでいっぱいでした。
本当に色褪せない名作です。ホラー好きは是非プレイする事をオススメさせて頂きます。

今ではハギマと同じ一人暮らし生活中の自分です。まだ、彼女が訪れる事は無さそうです。

花咲ワークスプリング!
★★★★★
iOS

やばいまじ泣けた❗️

この手のゲーム初めてだけどお笑いあり感動ありでとにかく素晴らしい❗️シラノリが最高やね。自分的スマホアプリランキング過去最高のchaos3、rpgやけど、に並んだな…いやイノリンまでやったらこれもう最高だわ。みんなのレビューがすごいわかる。今たぶん終盤だと思うけどやばかった…サガプラさんありがとうございます❗️

マーセナリーズサーガ3
★★★★
iOS

お買い得だが

敵AIがもう少し賢いと良い、とは思う。
ヘイト値ばかりに囚われず、ステータス異常やバックアタックをもっと狙って欲しい。
基本的に敵側は力押しであることと、攻撃範囲に入るまでは攻めてこない使用の為、各個撃破ばかりになるのは単調だった

Evoland 2
★★★★★
iOS

ゲームは◎、操作は×

iPhone8plus、最低難度にてクリア済みです。

前作と比べて、全てにおいてレベルアップしています。
その為、前作の少ないボリュームにガッカリした方にも、自信を持ってオススメ…はできません。

なぜなら、操作性の悪さが全てを犠牲にしているからです。
もし無料で遊べるゲームならすぐにアンインストールしていたかも。

正直言って、この動かしづらさも含めての難度設定なのかと疑うレベルで、
他の方が言う通り、普段の移動はもちろん、特に格ゲー、音ゲー、シューティング部分は本当に厳しかったです。

この劣悪な操作感さえなければ、こうしたパートも楽しめるのに、本当に残念でなりません。
ゲーム的には星5つ、操作性は星1つ、間をとって星3つ、といったところです。

★★★★
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SeventhBloodVampire後編
★★★★★
iOS

心に残るゲーム

吸血鬼といえば容姿が美しくて羽と牙があって…と想像しますが、これは怖い、おぞましい化け物としての吸血鬼の姿が描かれており、話がかなり本格的で面白かったです。独特の世界観に引き込まれてしまいました。何度も泣いて、家族や友人など自分の周りの人たちについてしばらく考えました。おすすめです。

海洋レストラン 海猫亭
★★★★★
iOS

ゲームは面白いのに

PC版やり込んだので久しぶりにやりたくなって落としたら操作性が悪すぎる。
ダブルタップが必要な箇所が多く、フリックは誤操作が起こりやすい
レミュオール の錬金術師の操作性はかなり快適だったのに、何故?

FINAL FANTASY Ⅸ
★★★★★
iOS

惜しい

元々、ロード速度やテンポの悪さを除けばFF屈指の名作だっただけに、ブーストモードの導入は非常に喜ばしいことなのですが、

イベントに入ってからは変更できないという致命的欠陥を抱えています。
戦闘や移動をブーストモードで快適に流していると、不意に入るイベントも超高速で流れていきます。それも音は噛み合わない状態で。作品を楽しめなくなるブーストですね。
要は、FF9の欠点を補完するための仕様ではなかった、ということです。二週目や某アイテム入手のためのタイムアタック用でしょうか。

他にも、各種プレイ補助が一旦onにすると取り消せなかったり、マップでの操作性が悪かったりと欠点が目立ちます。
画質の向上も中途半端で、背景はそのままで、キャラだけ美麗化され浮いていたり等、かなりアンバランスです。

とにかく、ムービー中に速度を戻せるよう、アップデートされることを期待しています。それさえ修正されれば値段以上の価値はある作品です。

Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜
★★★★★
iOS

✳︎かべのなかにいる!✳︎

ウィザードリィ好きなら買うべきですね。
キャラクター育成、レアアイテム探し、武具強化などやり込み要素は満載です。

また迷宮探索が作業にならないバランスを秘めており、完成度や中毒性の高い作品。

購入を考えている方へ参考になれば幸いですが…。
向き不向きやゲームバランスについてお話しします。

【向いてないプレイヤー】
バトルログを見ない、自動戦闘で安全にサクッと終わらせたいタイプ。
仲間やアイテムを失わず着々と強くなるゲーム好きな人など。

【向いているプレイヤー】
一瞬で全滅もしくは何かを失うリスク等を受け入れられるタイプ。
高難易度なゲームほど面白い、
シビアな戦いに挑戦したい人。

ー値段についてー

値段が高いとレビューで見かけますが…。

Amazonでソフト買うと8000円とかしますからね。逆に安いです。
いつまでダウンロード出来るかも分からないって話もありますし、ウィズをやったことがあるならば買って損はないかな?といった感じ。

買うのが嫌なら無料で遊べる類似作品をダウンロードして遊ぶのが無難。

ーシステム面に関してー

このゲーム戦闘の監獄は独特なシステム『武具強化』がありまして。
内容としては『装備品に魔法を付与』することができます。

効果は様々ですが
『ライフを自動回復する指輪』
など凶悪な品を作成するなどして、迷宮探索を快適に行うことも可能です。

お約束ですが目的の効果が中々引けませんので、良い装備を作るには膨大な時間を必要とします。

またこの要素は他ウィズに比べて生温いシステムにはなりません。

首跳ね・レベルドレイン・装備破壊してくる敵は溢れかえって居ますし、
前例無視して後列へ麻痺攻撃を当ててくるやつとかも居ます。

特にグレーターデーモンとか絶句する強さですからね…(魔法抵抗高すぎ)
物理メンバー転職にて不在時はパーティに慈悲は一切無かった。

ー作業ゲーにならない理由ー

序盤〜終盤関係無く、
ダンジョンの各階層に凶悪なグループがちょいちょい出現します。

出会い頭あなたは間違いなく、
顔面蒼白になるか、思考が一時停止します。
舐めてかかったり、リターンを求めて挑戦したりして後悔するのは定番の流れ。

どれだけ強くなっても全力で逃げるなんて事も…。

買うか悩んでるのであれば、様々なレビューに目を通して『自分が楽しめるゲームか?』考えて見ては如何だろうか。

★★★★
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Evoland 2
★★★★★
iOS

最高!

前作の時点でわりと全力投球していたかんじだったが、今作もかなり期待できそう。

前作の感想について、あえて改善してほしいところを述べるなら、ストーリーが大味なのと、冒険するときに仲間的な存在がいなくて孤独だった点が挙げられるが、今作ではその辺が充実していると感じた。

グラフィックやBGMから作者が特に影響を受けたであろうゲームの時代なんかが伝わるのも良い。愛を感じる。

もちろん、丸パクリではない。むしろオリジナリティ溢れる作品だと思う。

操作性がやや悪いが、この手の操作法では快適なほうが珍しいので、あまり悪い印象はない。

エボランド、わりとドラクエやFFのようなシリーズ物として既に確立しているような安定感がある。まだクリアしてないが、すでに次回作を楽しみにしている。

はつゆきさくら
★★★★★
iOS

はつゆきさくら

初めてゲームでここまで泣かされました、EDが反則でした。個別√も泣けるものもあって、おすすめです…しばらく頭からこのゲームの事が離れなさそうです…買おうか迷っている人がもしいたら、買って損することは絶対無いと思います!
「卒業、おめでとう」

Abyss and Dark #1
★★★★★
iOS

凶悪過ぎるクオリティ

ウィザードリィ系統のシリーズ大好きなら間違いなくハマるゲーム。
プレステ2あたりとかPSPでウィザードリィを遊んでいた頃を思い出す。

無料版で無双するレベルまで鍛え上げたので、続きが気になり有料版をダウンロード。
(引き継ぎは不可です。)

『まぁ、数時間でクリア出来るだろう。』
とか考えていたら甘かった(笑)

まず無料版で無双出来る辺り(最強装備でレベル40)
この域はまだゲームの中盤まですら進んでいない平凡な冒険者と言った状態。
決して強くなったとか勘違いしてはいけない。

有料版の下層に降りて行くと、
漏れなく呆気なく容赦なく殺される。
文字通り秒殺。

次にレベル50〜60辺りでテレポートの魔法を手に入れたのだが…。

『まぁ、一気に下層で最強装備手に入れたらいいよね。』

とか考えていた時期が私にもありました。

甘かったですね、
どこに降りても瞬殺です。

たとえ勝ちを拾っても宝箱の開錠に失敗して爆死。
頑張って開けても宝の中身はカラ。

みたいな事になりますね。
つまり身の丈に合ってない場所を巡回するのは非効率だったりする。

攻略としては結構王道的にプレイする必要があって、自分が倒せる範囲の階層を行き来するのが一番効率が良い。

理由としては頑張って下層に行かなくてもレアドロが来ることあるし、経験値もそこまでインフレ起きないから地道にプレイするとメキメキ安定して強くなる。

またキャラクターのステータスを強化するアイテムなども滅多に手に入らないので、バランスブレイクを引き起こさないゲームである所も楽しめる作品。

長く遊べるので買って損は無いですよ。

【アドバイス】
必ず気をつけたいパーティ編成だが。
マナ、神聖、精霊、練気の4魔法は必ず1人確保した方がいい。
どの魔法も使い手が欠けると中盤に突入する辺りから探索効率が悪くなる。

高ポイントキャラクター(50〜70ポイント)が出るまで粘るべきかに関して

貧乏で若年層なら破格のステータスになり易いが、正直中々出ない。
30以上のポイントで作成が無難。

ヴァルキリープロファイル VALKYRIE PROFILE
★★★★★
iOS

クリアデータについて

エンディング後の最終セーブのデータが、キャラクター全員のDME(HP)が0になり蘇生も出来ない状態になる現象を確認しました。バトルに入ると強制終了となり、セラフィックゲートどころでは無くなります。(フィールドの移動とメニュー画面の表示しか出来ない)

幸い本編ラストダンジョンの最終セーブポイントのデータをバックアップしていた為、そちらからロードしてセラフィックゲートの攻略を開始する事が出来ますが、クリア間近の方はお気を付け下さい。

内容は変わりますがやはりMFiコントローラー推奨(必須レベル)、個人的にはApple TVへの対応を一番希望します。

★★★★
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マーセナリーズサーガ3

タクティクスオウガが死ぬほど好きで、そう言ったゲームはないかなーと探していた時に
120円という価格だったので買ってみたら大当たり。
ストーリーとしては特に捻りのあるものではなあですが、この価格でのクォリティとしては思えないほど楽しめました。
操作性が全クリしても未だ慣れないのと
BGMがたまにプツップツッとノイズが入るので
星4で。
面白かったと敬意を払って、5000円分くらいのアイテムを買わせていただきました。

勿論、そういったアイテムは買わずに全クリできます。

タクティクスオウガ のようなストーリーややり込み要素がある次回作を楽しみにしています!

マリーのアトリエ Plus ~ザールブルグの錬金術士~
★★★★★
iOS

仮想十字キーは無理

大好きなゲームなので、アプリになってとても嬉しいです。アトリエの世界に戻ってきた!という感じ。ところが、画面上の仮想十字キーがかなり操作性悪くて、ミニゲームを全くクリアできません。

画面は物理的に平面なので、実際の十字キーを触りながら睡魔から逃げ回るのとは操作感が全く違う。でもミニゲームをクリアしないと時の石版が作れなくて、時の石版がないと竜を倒せなくて…っていう、手詰まり感でアプリ閉じました。ミニゲームは十字キーじゃなくていいんじゃないかなあ...

アトリエシリーズに愛を持ってるメンバーの手で移植、開発してほしい...

刀剣乱舞ONLINE
★★★★★
iOS

そういうゲームだ

このゲームにアクション性能とかを求めてはいけない。
このゲームは世界観を与えるだけのゲームである。
世界観を与え、そこから自身の妄想力で自身の本丸を育てるゲームなのだ。
そういう楽しみ方をするゲームなのだ。
アクション性能ができ、戦闘アクションなどが出来ればそれはもう刀剣乱舞ではない。
なぜならこのゲームを愛す審神者の脳内では、既にこの刀剣男士はこういう戦い方をする…など設定がすでにあるからだ。
戦うシーンは淡々としつまらないと感じるだろうが、戦うシーンを省略すればもう見せ場がない。さらに刀剣破壊の可能性がある中での省略はいかがなのだろか?
破壊の可能性があるからこそ緊張感がうまれ、刀剣乱舞とは戦うゲームなのだというリアリティが審神者の脳内にうまれる。
公式があまりボイスなどをプラスしないのも審神者の脳内の本丸設定を崩さないためなのだ。
刀剣乱舞はアニメなどがあるが、それが審神者に受け入れられているのは、それがよその本丸だからだと審神者が認識しているからだ。
自分の本丸、刀剣男士だと認識しているゲームが急にボイスを大量追加、設定追加されるともう既に脳内設定があるため自分の本丸、刀剣男士だとは思えなくなるのだ。(実際当たり障りがないボイスが多い)
ようするに、このゲームをしていて
他のゲームのようにもっとボイス、設定が欲しい、審神者と触れ合って欲しい、戦闘系ゲームになって欲しいと思ったらこのゲームは向いていないのだ。(多少は思うが)
このゲームの楽しみ方は、自分の本丸設定を作り、刀の歴史を調べ、刀たちの当たり障りのないように感じるセリフから関連性を探したり深読みして萌えることだ。
審神者と刀剣男士はあくまで主従関係であり乙女ゲームではないし、アクションゲームでもない。
そういうゲームは他にもあるだろう。
軽率にこのゲームはつまらないというのではなくなぜつまらないのか?他にゲームを楽しむ審神者はなぜ楽しんでいるのか?どのように楽しんでいるのか?を考えて欲しい。

ただ初期刀極はひっぱりすぎ。
バグの修正は頑張って欲しい。
ドロップ率は低いと皆いうが、自分は審神者歴一年だが全刀剣男士が揃っている。
このゲームは課金ではなく、運と時間がものをいうゲームである。
ドロップ率は高すぎてもつまらないので少し低いくらいで良いと思う。

刀剣男士がこない? ゴリラになれ
レベルが上がらない?ゴリラになるんだよ

FINAL FANTASY IV (3D REMAKE)

全体的に画面がカクつきます。ほかのアプリではこんなこと全く無いんですが…。ゲーム内でコマンドを選ぶ際、カーソルを合わせてから決定をする為、2回タップしないと決定されないんですが、それがとてもストレスになる。1回目のタップ時に微妙にコマンドがスクロールしてしまい、同じコマンドを2回連続でタップすることが若干むずかしい。その「若干むずかしい」が本当にとてもストレスになる。シンプルにゲームの内容に没頭させてくれない。

★★★★
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