iOSのRPGゲームアプリのレビュー

15,361 ~ 15,380件を表示 / 全17,650件

9th Dawn II
★★★★★
iOS

まぁまぁ

楽しめてはいるけども、英語がわからないこととに加えて洞窟がとにかく面倒です。探検は好きだけども、敵のエンカウント率が多い上に死んでも直ぐに生き返るというかまた現れたりで、攻撃しても意味がないといった感じです。でも、湧き上がって出てくるので出口掴めないと必ず死にます。操作性がとにかく悪く、攻撃が毎回イライラしていました。矢が空振りで終わったら拾うのに、世界観がダーク過ぎて矢も小さく見えづらいので、回収が出来ない。矢の回収の際に、見えやすいようにしてほしい。あと敵のエンカウント率を抑えてほしい。とにかくジャンプがやりづらくて、イライラしてました。アイテムもほとんど売るばかりなので、使いようがない。いろんなところが惜しいといった作品ですが、購入して現在チマチマ楽しんでいます

ディズニー ツイステッドワンダーランド
★★★★★
iOS

課金問題を解決できないアプリ

毎日課金被害者が出ているようにお見受けしますが、お問い合わせに対しても自分たちは知らないの一点張り。
アナウンスもしないとのことです。
普通じゃないです。
このアプリを始めて課金をするかしないかはお任せしますが、被害にあってその金額が大きくても泣き寝入りする可能性大です。
ログインしていなくても勝手に課金されているようです。

ちなみに☆5をつけてるレビューはサクラの可能性あり、☆1をつけたレビューは削除される可能性があるらしいので、これももし消されたら運営様にご報告させていただきますね。

マリーのアトリエ Plus ~ザールブルグの錬金術士~
★★★★★
iOS

おもしろかった!

アトリエシリーズはこの作品が出た頃から知っていてずっと気になっていましたが結局やらずじまいで😅今回このスマホ版で初プレイさせて頂きました。
感想はめちゃくちゃ面白かったです!
錬金術もめんどくさいと思っていましたがいざやってみるととてもハマりました。
中毒性あり←今更ですが😅
ただ他の方もレビューで書いてある通り若干操作性に難ありでした。
全部やった訳じゃありませんがやはりミニゲームがやりずらかったです💦
なので星4つにしました。
まだ他のアトリエシリーズはプレイしてないのでひとまずライサのアトリエをやってみようかと思っています←飛びすぎかな😅
マリーのアトリエもまだエンディングが何バージョンかあるみたいなのでコンプリート目指すぞぉ~😊

FUSHO-浮生-

☆ひとつもつけたくありません。
レビュー消されてました。なんで?
これも消されるのかしら?

ログインできなくり、運営に連絡し、言われるがままやりましたが、ログインできず。
できませんと言っても、何度も定型文のような同じメールが送られてくるだけ。途中半ギレされました。最後に、もうあきらめた方がいいですか?
とメールしましたところ返信ありませんでした。
なんだか悲しくなりました。
メール担当者も名前を名乗らないから誰かもわからない。だからあんな対応できるんですね。
もう二度としません。課金はAppleさんに申請して返金されました。返金のやり方がわからない人は泣き寝入りですね。

★★★★★
PR

僕のヒーローアカデミア ULTRA IMPACT

レビューとか初めて書きますが、このご時世でここまでの廃課金仕様は流石に頭悪いと思います。

ガチャの確率は低いとはいえ運なので特に気になりませんが問題はスタミナ関係。

リリース直後とはいえ育成面が壊滅的です。

自分は課金する方ですが、それでも廃課金仕様すぎて長くはもたないなと思ってしまってます。

最初はストーリーをクリアすればジェム自体は割と貰えます。ただストーリーのジェムを全部回収し終わってしまうと無課金の人は育成すら出来なくなると思います。

それほどスタミナの消費量がえぐいです。それ+ガチャを引くとなるともうお手上げ状態。

ジェムの配布を増やすかスタミナ関係を早々に改善しないとまじで1年保たないと思います。

無課金も課金者も両方大事にしないとソシャゲは短命だと言う事をなぜ分からないのか。前作で大失敗してるのになぜまた同じ事をするのか。

何百万課金して強くなってもプレイヤーがいないと意味がない。

サクラレビューばかりしてないでちゃんとユーザーの意見を聞けやカス。

僕のヒーローアカデミア ULTRA IMPACT
★★★★★
iOS

ガチャについての感想

3日間永遠と引き直しガチャしていたので、
ガチャについてのレビューをします。

■排出率について
排出率は確率や体感ともに普通です。
他ゲームの最高レアリティは大体1〜2%で、かなり出る訳でも全く出ない訳でもないと言った感じです。

■ガチャ時の演出について
確定演出がとにかく分かりにくいのでここだけ不満要素です。ドキドキ感は全くないです。
出久と爆轟の服装が変わる事でURが出たかどうか確認出来ますが、服装が4種類あり、確定演出は1種類のみです。

■プレイキャラとメモリーが抱き合わせ
ガチャからはプレイキャラとメモリーの2種類が排出されます。
現状、プレイキャラの数はとくに少なめなので
引き直しの際はこちらを引いておく必要があります。

が、狙いたいメモリーがある場合は
プレイキャラとまとめて引かなくてはならないので引き直しガチャで集める場合はかなり骨が折れるかと思います。

■ゲーム性について
チュートリアルで触った感じだと少しチープというか、もう出尽くしたゲーム性といった印象です。
ただ、演出はとても気に入っています。

やり込み要素なども今の所ないと思うので、今後のイベントや追加要素に期待したいです。

■最後に

メモリーなどで物語を振り返る事も出来ますし、リリースされたてではありますが割と幅広くキャラがいるかなと思います。

Titan Quest: Legendary Edition
★★★★★
iOS

面白いんですが…

処理が追いつかないのか頻繁にアプリがフリーズしたり落ちたりします。
再度始めるとセーブされておらず大分戻されたりで結構萎えます。
アプリが落ちなくともカクカクでストレスマッハです。

この辺が解決されれば最高だと思うんですが…現状やる気全く出ません。

ONE PIECE トレジャークルーズ
★★★★★
iOS

7周年で復帰しました

7周年記念&カムバックの石でガチャだけ回しに復帰しました。結構フレンドが残っていて驚きました。そしてやっぱり超スゴイ奴は古いキャラしか出ませんね。めっちゃ被るし。

少し時間を空けると「最新のキャラが無いと参加する気も失せる」イベントばかりで、それが逆にプレイ&ガチャへの意欲を削いでくれて、辞めた身としては有難いです。海賊祭だけはまだやれそうだったので、石を消費しない範囲でやってます(キャラは確実に貰えるし)
トレマなどを一生懸命プレイしてた頃は、さほど欲しくないキャラでもイベントに必要なら欲しいとガチャを回していました。イベント自体は周回が多く単調で時間を食うので、トレマなどは苦痛を感じる事も…。結局ガチャの率が余りに酷いので辞めました。

キャラをガチャで入手し強化させるのはイベントをプレイする為、そのイベントの報酬は強化素材や次のイベントで役立つキャラ…一度そのサイクルから外れると、イベントのプレイ意欲を取り戻す事は困難です。カムバックキャンペーンをしても、単独でプレイしたくなるイベントなどが無ければガチ勢に復帰させる事は無理でしょう。

今課金が辞められず苦しんでいる人は、引き継ぎは出来るようにしておいて一度辞め、半年くらいトレクルの情報を入れない生活をする事をオススメします。復帰した頃には浦島状態でまともにプレイ出来なくなっている筈です。

フレンドの中には、長い間キャラも変わらずレベルも上がってないけどログインしてる人もいれば、最新キャラが出たら早速入手してる重課金勢もいます。トレクルはイラストだけは素晴らしいゲームなので、私も無課金勢として楽しみたいと思います。

最後に、ここのレビュー★5の人はたったの数文字や一行の人ばかりなのがあからさま過ぎるので、どうにかした方が良いです。長文の★5レビュー書くバイトを雇っては?

★★★★★
PR

サガ フロンティア リマスター
★★★★★
iOS

操作性の改善を

サガフロ大好きなので、ゲームの内容に関しては言う事なし!
だけど、スマホでの操作性が最悪です。バトル退却機能が追加されたからまだ良いですが、敵を避ける事はスマホでは難しいです。
さらに、レッド編でキグナスの通路をダッシュで走り抜けるところ・・・・
全然走り抜けられません。スマホでの操作性を改善して欲しいですね。

エグリプト 世界に一体だけのモンスターを育成して戦うRPG
★★★★★
iOS

とても楽しい、が、

このゲームを最近やり始めたものです。
(無課金でやってます。)
やっていて改善して欲しいことは3つ!

1️⃣ミッションの数を増やしてほしい
ミッションの数が少ないため
あまりモチベが上がりません。
イベントミッションやその他ミッションを
追加したらどうでしょう?
ミッションの他にもギルドやレイド
など対戦だけでなく協力プレイなど、
もう少しバラエティに富んだ機能や
形式を追加すればもっと面白くなると思います。

2️⃣もらえるGEM(ジェム)を増やしてほしい
これは1️⃣のミッションが少ないというのに
関連しますが、GEMの入手手段が
少ないです。少なくとも貰えるGEMを少しでも
多くすることによって無課金プレイヤーの維持や、フリーバトルが栄える等のことに
つながるんじゃないでしょうか?

3️⃣冒険クエストを増やしてほしい
冒険クエストが少ないために、
手が余るプレイヤーがもういると思います。
多少イベントなどがありますが、
もう少し大々的にやった方が盛り上がると
思うし、今のクエストが少ないという現状
を考えると、周回ゲームのような
形になって、他の方が言っているようにマンネリ化に繋がってしまうと思います。

以上3つが私がやっていて思ったことです。
結論を言うと「無課金プレイヤーに優しく」
「もう少しゲームのやりがいを増やしてほしい」です。
まだまだ発展途上ですがゲーム自体面白く、開発者さんたちも
一周年と言うこともあってゲームの
向上に一層力を注いでいると思います。
その分期待しているので
頑張ってください!!

無職転生 ~ゲームになっても本気だす~
★★★★★
iOS

2クール目の後がどうなるか次第

今までプレイしたアプリが少ないので参考になるかどうかは分かりませんが、かなり遊べる方だとは思います。

まず、予約ダウンロードしたので今とは若干異なりますが、無課金でもかなりガチャを回せます。初回ボーナスを含めると、300連は余裕で超えてました。ストーリーやイベントをクリアすればもっと回せるので、そこは良かったです。

あと、リセマラで最低★5をいつくか取っておくと色々やり易いかも知れません。迷宮とか難易度高いので。
ストーリーをクリアして、毎日迷宮に潜って、毎日緊急クエストをすれば、★3でも素材を沢山集めていけば★5並みに強くなるのでそこも楽しい要素ですね。

ただ、小説の頃からの無職転生ファンなのでかなり補正かかり気味なので、アニメやゲームファンからの人はご注意を。

残念なのは、戦闘。
ターゲットがランダムなので、回復役がいないとかなりキツいです。
私はオート中にたまに指示を出していますが、あと一発当てればボスは倒れるのに、何故かザコばかり狙うのはどうかと。
記憶解放の奥義も1ターン技スキルを消費した上で2ターンしか持続しないので、かなり当て難いです。今のところほとんど成功してません。
とりあえず装備しておく程度になってます。
貰えるアイテムも、ストーリーをイージーからハードに進めていくと、覚醒に必要なアイテムの入門魔導書が一番数が必要なのに、手に入らなくなります。
必要冒険ポイントが高い場所でも、入門魔導書が手に入る場所(イージーより多く手に入るなど)を作って欲しいです。

ストーリーに関しては、アニメに合わせているようなので、ゲームオリジナルを入れすぎると破綻しそうなので良いのですが、パウロ視点よりもシルフィかエリスかロキシー視点のストーリーが良かったのではと思います。
漫画ではロキシー主人公のものも出ているので、それを使っても良かったのではと。
まあ現状キャラが少なすぎるので、ルーデウスが泥沼と呼ばれる前まで進めば、色々とストーリーは追加できそうですが……。

あと課金要素があまり無いですね。
ロキシーのパンツは能力上げて課金アイテムにした方が良かったかも知れません。
ユーザーがアニメを見て思わず欲しいと思った物はお金を出しても欲しいと思うと、私は思いました。

無職転生は、小説の頃からずっと好きな作品なので、ゲームも頑張って頂きたいです。
これからも応援してますので、負けずに?頑張って下さい。

エバーテイル

釣り広告から始めた口ですが戦闘システムはよく出来ているなと思い続けています。

プレイ期間は3月末くらいに始めて1ヶ月半くらいやっています。

ゲームの内容としてはスキルが豊富で単純に攻撃するだけでなくサポートスキルもうまく組み合わせるのが重要だったり、敢えて行動せずスキップする事が最善手だったりする局面があったりと戦闘で色々と考えさせられます。

また、パーティーの組み合わせもどの組み合わせにすれば最大効果が得られるのかなど考える事が多くゲームそのものは面白いです。

ただ、問題点もいくつかあります。

1.乱立する新規サーバー

運営としてはサーバー対抗戦をやりたがっている為か新規サーバーが週に3.4個くらい増えています。そうすると既存サーバーには人が入って来なくなり過疎化が勢いよく進んでいます。

サーバー対抗戦以前にサーバー統合をして欲しいレベル。

私の所属しているJ19は新規ユーザーも増えることはないでしょうし過疎はより一層進みそうです。

過疎に関しては正直、釣り広告でゲームを始める人も多いだろうし内容が違ってゲームにモチベーションを保てないという事やこれから書く内容もあるかと思います。

2.オフラインストーリーのキャラの捕獲の無意味さ

野生のモンスターを捕まえて育成するポケモン的な要素を売りにしており実際にやることは出来るが野生のモンスターはRまでしか出ずガチャで出てくるSSRのキャラ一体で野生のモンスターで組んだPTは殲滅されます。

結局は野生のモンスターは捕まえる意味はなくガチャでいかに強いキャラを出して編成をするのかが大事となっています。

せめてSRのキャラくらいまでは野生で出て完凸させられるくらいまでやれないと無課金勢は王都戦などのイベントでは数合わせにしかなる事ができません。

その結果、無課金勢が辞めていき過疎が加速すると事態になっています。

3.オンラインストーリーとオフラインストーリーの違い

ゲームを開始した時点で始まるストーリーはオフラインストーリーです。

これは操作性の悪いアナザーエデンのようなものでマップを自由に移動して草むらに入るとモンスターが出て来たり作り込んでいるなという印象。

キャラ操作が変な感じになることは多々あるけども私的には許容範囲内。

ただ、オフラインストーリーをクリアするとオンラインストーリーが解放されるがこれが急に体力を消費してやるスゴロクゲームとなりいきなりゲームが変わる。

オフラインストーリー終わってからのオンラインストーリーの変化は騙されたと感じるレベル。

また、モンスターを捕まえて仲間にする事ができるという要素はオフラインストーリーのみ。オンラインストーリーになるとこの要素は消え去ります。

4.ガチャ石の入手の難しさ

課金者からすれば課金をするとショップミッションで追加でもらえたり月に2回あるソウルの源泉というイベントで増やせたりするが無課金者はなかなかガチャ石を集める事ができないように感じる。

まず、ログインボーナスでガチャ石を貰えるゲームは多いがこのゲームは特定の記念が無い限りそれは無い。

後は闘技場の順位報酬があるがこれは無課金ではまともに貰うのは無理であろうし後はストーリーがあるが貰える数に限りがある上に無課金では難易度も割と高めな為、回収しきるのは難しいケースもある。

さらにデイリー任務でTwitterに共有すると40ガチャ石を貰えるというのが一応あるがこれは基本的に成功しない。1週間に1度成功すればマシなレベル。

5.ガチャの排出率の異様な偏り

これはあくまでも個人的に感じている事ではあるがガチャの排出率を人ごとに操作しているんじゃ無いかと疑うレベルでピックアップされてるキャラの排出率が違う。

私の場合はピックアップされているキャラを400連500連しても1体もで無いという事が何度もありますが人によっては100連で5体でて完凸する事ができたなんて言っている人もいますし180連で6体出て完凸した上に1体余ったなんて言っている人も居ます。

こんなにガチャの出る確率が偏るのかと内部データを弄っているのかと疑うレベル。さすがにひどいと思ったのでガチャ動画撮ってTwitterにあげてもいます。

新規ユーザーがこのゲームを始める場合、こんな感じに弄られてキャラが出ないという可能性もあるので気にしておいた方がいいです。

ゲームの戦闘システムは作られているなと感じる良いゲームではあります。ただ、色々と問題を抱えており運営は改善する気があるかどうかは知りませんが本当にもったいないものとなっています。

★★★★★
PR

アライアンス・アライブ HDリマスター RPG

3ds版コンプレベルでやり込んだので、ゲーム自体はすごく面白いものですが、、、
アプリ版なので「アプリ版として」の評価をします。
多くの方が書かれてるように文字が見たこともないくらい小さく、1時間もせず目が痛くなる。
シーンによっては地震のような演出で吹出しごと揺れるが、そうなるともう読めない。
iPhone8なので、今現役で使われているiPhoneでは最小サイズではあると思うが、小さい物好きの自分でも12でももう少し大きくして欲しいと思うだろう、他のレビューもそうだし。
コマンドやメニューのメンバー切り替えの◀︎▶︎も小さすぎる、一発で打てないことの方が多く煩わしい。せめてそんな位置さわる理由なんか他にないんだから有効範囲広げてくれ。
雪うさぎのジャンプなんで右側タップでダメなの?移動しながらだとジャンプコマンドもアクティブにならず立ち止まって前述の小さすぎるジャンプコマンドを押さないといけない、当たらない、当たってもその場でジャンプ。また押す、当たらない。
目が痛い。
決定とキャンセルの使用は自分はすぐ慣れましたし、方向キーの操作もアプリだとこんなもんです。物理キーのようには絶対行かないので仕方ない。指とキーのエフェクトが邪魔でたまに睡魔に捕まったりは鬱陶しいが仕方ない。

・吹き出しのサイズを大きくする
・コマンドのタップ有効範囲拡大

これだけは本当にお願いします。
こんだけ言われててやらないって事は出来ないんでしょうか。出来ないなら出来ないとTwitterなどでアナウンスして欲しい。今のところ変わってからじゃないときつい
睡魔の巣窟とかこんなんでは入れない。
アプデされたら再購入検討しますが、払い戻し試してみます。

東方LostWord
★★★★★
iOS

全体的にだめ

なんかレビュー消えてたので書き直し……なぜに……
色々思ったことをひたすらにまとめたのでめちゃくちゃ長いです

リリース当初からプレイし、少し後にやめて、1周年と聞きまた戻った勢です
東方は原作をプレイこそしたことが無いものの、曲やキャラがみんな好きなので、初の公式公認ソシャゲ(だったっけ?)ということでプレイしていました
リリースしたばかりの頃はやはり機能が少ないというかそういうものなので、飽きが早めにくるのは仕方ないかな……と思ってやめていました
が、1周年だそうでまたやってみようかなとなりました

いやまぁなんも変わってないし、1周年のログボ自体も相変わらず絵札とか配るだけで石は全然で。
イベントも、話読んで周回して交換して福引して……ってなんも変わってない。
話さえ面白かったらやる気出ますけど内容がうっすい。(ここは人それぞれだと思いますが)
キャラがわちゃわちゃしてるだけの紙芝居なんて見ててもやる気出ないですよ

ルーレットガチャは置いといて引き直しに関しては一定の日数ログインで、キャラ1人選べるチケット配布とかでよかったんじゃないかなって思います
だって欲しいキャラ欲しくて引いてるのに入手済みのしか来ないんですよ、意味あるのかっていう
PUも相変わらず確率が低い。キャラは出てもPU自体は出ない。ほぼ絶対天井しないと出ないくらいです
天井するってなっても、石は頑張れば貯めれますけど、賽銭は上限がありますから決まったところしか貯めれなくて結局天井まで出来るかってなると厳しいんですよね。そのくせ10連15000……ムリジャン。
他の方のレビューにもありましたけど、そもそも基本みんな高レア扱いなので、それで余計に確率低いんですよ
結局覚醒しなきゃ星5にならないんだし、せめて星3くらいで出してほしいなとは()

あとは超フェス。ここのPUは天井が普通より高い250。その上、突破するために必要な天形代は無課金や微課金じゃほぼほぼ入手できないし、出来ても1回1万はするし……
無課金の人が頑張って当てても突破は出来ない。するならまたもう1人当てなきゃいけない(なお確率)
ほんと金落とさない人はとことん捨てていくタイプのゲーム。

そもそもへカーティアとかあの辺の原作最強キャラが超フェスなら分かるけど、ゲームオリジナルキャラが超フェスで、しかも最強って意味わかんないですね!(個人の意見)

おつかいも最初に比べて石持って帰ってこなくなったなって思ったら確率ナーフされてるらしいですね。やべぇやつじゃん。
お金欲しいのはわかるけど露骨がすぎる

色々考えて、まぁソシャゲって基本無課金は不利なとこ出てくるもんなんですけど、ここはあまりにも激しい気がします
とりあえずもうちょい賽銭とか天形代とか配ってあげてほしいな。
あと微課金・重課金の人達に課金して欲しいなら、その分サービスの質はあげなきゃいけないと思います
雑にやってても誰もお金出さないです
多分このままやってたら2周年迎える前にサ終しちゃいますよ。
おわり。

ちょいと召喚!モンスターバスケット-ターン制美少女育成RPG
★★★★★
iOS

ポイ活で始めました。

EXミッションは34日でクリアしました。
ゲーム自体は非常に単調でポチポチゲーです。
モンスターを育てるのに周回、スキルLVを上げるのに周回、イベントのポイント稼ぎに周回とひたすら周回です。
EXミッション2攻略に必要なアルカードの交換に必要なギルドコインはBランクのギルドメンバーが軒並み戦力12万越えの所が稼ぎやすいと思います。入れるかどうかは知りませんが…。
メインクエストも10ステージ?を超えた辺りから驚く程に難易度が上がります。
縛りクエストも中々に辛いです。縛りの中でも特に種族縛り5飛天が一番苦労しました。
☆5かぐや様、☆4アンドラス、☆4八咫烏、☆4ラミエル、☆4ユバンラダケ?の5体全てLV99能力解放MAXと助っ人のベルフェゴールでクリアしました。
正直、言ってエクストラミッション2クリア目的だけなら魔神とか神族とかは必要無いと思います。
モンスターガチャもクリスタルを消費して引かなくていいです。
ほぼAP回復薬の購入に使っていいです。
しかし、☆5水属性ウンディーネのガチャはだけは引きましょう!。
ウンディーネは優秀です。スキル1つ目のLVを6まで上げれば状態異常回復が付きます。
また、決戦クエストで手に入るナイチンゲールもいれば状態異常の対策は完璧です。
かぐや様も役に立つというか必須です。
まぁ、EXミッション2攻略を目的とした場合は重要なだけです。
参考になれば幸いです。

ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち

割引のタイミングで購入しました。
PS1以来だったのでグラフィックには驚かされました。
転職すると見た目も変わるのも良い。
ですが6までの見下ろし型でなく簡易的な3D視点のため視界がものすごく悪いです。
キャラも大きいため遠くまで見渡すのも困難。
視点切り替えようにカメラ操作が面倒。動くとある程度補正してくれますが。

さらに言えばキャラの移動速度が上がった弊害なのか位置の微調整がスマホ版の1から6に比べて圧倒的に困難になりました。家の中に入ろうとしても扉の前に立てずに右往左往。カラーストーンの洞窟ではカラーストーン移動させるのも誤操作連発。更に階段の一歩前に立つため誤動作で上り降り繰り返すこと多々。
本当に苦痛になります。終盤まで来ましたが未だに苦労してます。

シナリオはもともと賛否が分かれる暗い内容。
グラフィックの向上によって、シリーズ最低クラスの人間の汚さを感じれることができます。
私はドラクエ7に関しては人間なんて救う価値ない、とつくづく思い知りました。オルゴデミーラを支持したいとも。
カルマルートとして人間を滅ぼす別ルートが欲しいくらいです。

職業システムに関しては完全にPS1から劣化してます。むしろあり得ない!
下級職はスキル引き継げますがどういうわけか上級職スキルは引き継げない。
なんでこんな改悪したんでしょう。
個性を持たせたかったのかもしれませんが6をやりこんだプレイヤーから言わせると愚の骨頂。
開発スタッフの思考が理解できない。
怒りすら覚えます。許せない。

結論を言うと操作性とシナリオに関しては相当の難ありですが、やり込み要素もかなりあるので未プレイの方、職場システムの改悪を許せるPS1当時をプレイした方にはオススメ。
3DSを所持してる方は絶対にそちらでプレイすべきです。

正直な話、3DS版の手抜き移植ですね。
スマホ版にするにあたってのユーザビリティの見直しなど一切ないので。テストプレイ、デバッグをしっかり行なっていれば気づけるところが多々ある。
それらを行なっていないのか、それとも手間だからとスルーしている無能な開発スタッフなのか。恐らく後者でしょう。

せめてコントローラー対応になってくれればほんのにょっとだけ評価あがるんですが。
FFは対応してなんでドラクエだけは未対応貫いてるんですかね。

★★★★★
PR

ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
★★★★★
iOS

やっぱり最高!

昔、兄とやったことがあり懐かしくなって購入しました。
RPGが苦手ですが、石版レーダーがあったので無事にクリアできました。
転職していい職についてすごい技を覚えるのが楽しくて周回しまくりました(ソシャゲの周回よりずっと楽しくて楽です)。

かなり満足していますが、物語後半くらいから数字がおかしくなりコードがそのまま出てきたりするバグがありました。
具体的にはすごい種を使った時に上がった数字、ダーマ神殿でのあと何回戦えばいいか占いババに教えてもらう数字、宿屋の金額、売ったものの金額などです。
これが直れば⭐︎5は間違いないです。
進行において重大なバグはなく、フリーズがあっても(100時間やって2回くらいでした)オートセーブがあるので大きな問題にはならないので、数字バグさえ気にならなければ大丈夫です!

以下はネタバレ含む個人的なゲーム内容への不満です。
ガボの装備品が少なすぎて可哀想に思えてきます。
また、ストーリーとしてのイベントなのでしょうがないのですがマリベルの長期離脱、エンディングでメルビンと一緒に各地を行けないことが寂しいです。

FUSHO-浮生-
★★★★★
iOS

おすすめ😊楽しいです!✨

私こういうゲーム昔からやりずらくて、遊んでいなかったのですが、広告で何回も出て来たので「やってみようかな〜」と思って始めました!
始める前にプレビューを読んだんですけど「課金をしないと豪華な服が着れない」と書いてあり、私は課金出来ないので、どうせ目立たない服ばかりかもしれないけどまあいいやという感じでした。でもゲームをやってみると、レベルが上がるごとに服が豪華になって行くので皆んな同じ服が多いですが、豪華な服を着れました‼️2日でレベル44と、適当にやってもレベルが上がって行きます!戦う時も沢山ありますが、全て自動なので、楽です!
ですが説明が分かりづらいです、、私の問題かもしれませんが😓

あとは、サーバーが違うと、遊ぶ世界も違くなってしまうのが嫌です…友達も浮生をやっているのですが、サーバーが違くて、フォーローやフレンド追加が出来なくて、少し悲しいです…サーバーを変えてみたのですが、また最初から設定しなきゃいけなくて、とても大変でした😭←ほぼ私の問題

浮生 とても楽しいゲームです!ストーリーも面白いし、音ゲーもレベル43で出て来ました!色々なゲームが出来るので是非皆さんも遊んでみて下さい♪

FUSHO-浮生-

ある程度色んなMMOとか、後宮成り上がりとかはやってきたけど融合してるのは初めてで
すごく楽しめてる。
パレトリとかの出来が悪いのはこのゲームに金かけてたからかな?

もちろん無課金
URは1度も出たことないけど、SSRも運さえ良かったら一日3.4は出る
別に官位の昇進試験もゆうほど難しくはない
正六品で、とあるサーバーでまだ皇后は一人もいないけど、課金勢と比べても皇后になれる可能性はなくとも、全然過疎ってなくても上位目指せる。
私は学生で合間時間にやるだけだけど47lvで、一昨日始めたのに結構上位側に来ちゃっててびっくりした。
ストーリーの更新待ってます。笑
恭親王様が推し☺️
泥沼過ぎず純愛過ぎないから見てて辛くないし痛くもないヾノ∀`)

ドレスも、自分は8セットもう持ってるよ😃
クエストとか諸々毎日頑張れば14セットとか行けそう〜
なんか獲得不明の板のやつの手に入れ方わかりゃもっと獲得できそう
自分は無課金なんだけど、後宮成り上がりにしてはアバターいっぱい貰えて嬉しい限りですう

後宮成り上がりが気になってた人はこれが一番lすすめだい‪ꪔ̤̮

FUSHO-浮生-
★★★★★
iOS

好みは別れる

まず、流れてる広告の内容はゲームとかけ離れてるものが多いので参考にされないようご注意を。
そもそも何言ってるか分からないよねぇアレ

課金に関して
課金すればするほど強くなります。
強さを求める人は課金。
のんびり普通に遊ぶ分には無課金で全然楽しい。
ガチャチケの配布少なめかな、や、ガチャの確率あってます?な所はあるものの、地道に育成して行くRPGとか好きな人はハマると思います。
自分はほぼ無課金で遊んでます。(ガチャチケ欲しさにトータル500円くらい)
でも毎日たのしー!

コミュニケーション
基本チャットでのコミュニケーションがあります。
が、全然無言でもやれるのでチャット画面大きくしなけりゃ気にならないと思われる。
ガンガン話す方なのでそこら辺話さない方の気持ちは分かりませぬが、、、
チーム組んでプレイする場面もあるので挨拶くらいは出来ると('ω'○)まるー
コミュニケーション取ってフレ増やした方が楽しく遊べるけどね。

撮影機能
これめっちゃ楽しー!
フレと写真撮りあいっこしたり、面白い装飾してチャット流して笑ったり。
いかにも最近のMMOって感じ。

そんな訳で、1人で黙々と育成楽しむもよし!皆ではしゃぐもよし!課金してもよし!無課金でもよし!楽しみ方色々なゲームだよっ
※ただし鯖による

垢作ったらまず鯖の雰囲気みてみましょー
ヤバそうだったら別の鯖に垢作り直しましょー
どの鯖にでも垢作れるので嫌なとこで我慢したら('ω'乂)ダメー

そして、効率よく強くなりたい人は仕様を理解するまでは無課金推奨
理解したら違う鯖で1から効率よく課金していくと無駄がなくなるよ~

★★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する