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リリース当初は楽しかったです。みんな右も左もわからない中、色々な出会いと別れを繰り返してお互いの知識を持ち寄って生きる事を学ぶ。
神ゲーでした。
現在は攻略サイトも充実して来て、セオリー化されてしまったお陰でそれに反する初心者や中堅は容赦なく陰口を叩かれた挙句最悪殺害されます。
自分もそうならないように…とセオリーを守り、村の為にならない者には容赦ない仕打ちをして来ました。
ふと、気付いた時に自分は何をやっているのかと悲しくなりました。
果たして製作者サイドは予見していたのかどうか、文明レベル(この場合ゲームの慣れやセオリー)が上がるにつれて人は荒んでしまいます。
まるで社会に根付く闇の縮図みたいな世界になってしまいました。
もう引退します。
ゲーム自体はよくある感じのシステム、良くも悪くも無難な感じですね。
戦闘 クオリティ面よりストーリーに力を入れてるかな?って感じ。
ドットってとこも今現代の子供達じゃ納得いかないのかも知れないけど大人からするとこれがまた懐かしくていい。
まだ序盤ですけど、この後のコンテンツ次第なのかな?って感じですね。
悪いことはやっぱ、ガチャからキャラがまあ出ない事
キャラ数も少ないので増やして欲しい感はある。
でも然程主人公達と性能差があるわけじゃないので無理して引かなくてもSSR装備3枚出せばいいと思う。
まあ今の時代、キャラ目当てとか声優目当てとかの人も多いからどうか分からないけど…
1人で気長にストーリー楽しむぐらいでやるのが丁度いいかもしれないですね。
とりあえず星1付ける人を非難する訳じゃないけど、言葉みるとしょうもなさが出過ぎてるからまともな発言出来ないならやめた方がいいと思う。
アホちんをみんなに晒してるみたいなもんだからね。
メイプル歴10年以上です。
全職200まで育成するほどやり込んでましたが、今回スマホ版で出来るということでやってみました。
感想としては、少し昔のメイプルを思い出すというぐらい。オートで人との繋がりが薄いので、ドヤ顔できるタイミングが少なく、装備でシコる昔ながらの人は首をかしげるでしょう。
尤も落ち着けば会話専門の人も出てくると思いますし、いいと思います。(適当)
ただ!ここが1番の欠点ですが、アプリが落ちる、というのが最大の欠点にして、致命的な部分でもあります。
数分に一回のペースで落ちるので、まともにできませんし、話していても落ちてしまっては、繋がりがもてません。
狩りにしても、狩場を取られる可能性が高いので、ここは厳しいです。
総評すると、落ちるのをさっさと直せ
でも、最近になってサバイバーが優位に立ち過ぎと思います。
私は普段サバイバーでゲームをさせて頂いてるんですが…サバイバーから見ても明らかにハンターが劣勢です。
呪術師や占い師がいたら吊ることすらままなりません。
ゲーム内でのチャットでは「サバイバー不利」と言う人は居ますが、サバイバーが優遇されすぎです。
次のハンターがもし強キャラなら、それもそれでハンターの方々はその子しか使わなくなりますし...。
逆にその子を持ってない方はゲームを去ってしまいます。
元々、「4対1でサバイバーが力を合わせて、ハンターはそれを妨害するゲーム」なのですからハンターが少し強いぐらいが良いと思います。
それと、私はこのゲームはとても面白いと思っています。
人気になればなるほど誹謗中傷などが多くなるとは思いますが、私はゲームのなかで対戦を仲間としながら応援してます。
どこの国だからといってゲームに絶対値が付くはずは無いので、これからに期待です。
長文と何様レビュー失礼しました。