iOSのRPGゲームアプリのレビュー

16,981 ~ 17,000件を表示 / 全17,677件

モンスターストライク スタジアム
★★★★★
iOS

メンテナンス長い。

メンテナンスがいつ終わるんだろうと、ワクワクしながら待ってたのですが、約12時間(夕方4時時から夜中の4時)まで待っていたのにも関わらず、アップデートが遅い、16時には終わるって書いていたのに、延期させるばかり…何がしたいんですか?ユーザーを困らせたいのですか?そこら辺しっかり見込みでもいいので、何時くらいに終わりそうです、とか公式サイトにでも書くべきではありませんでしょうか、

オーシャンホーン - 未知の海にひそむかい物
★★★★★
iOS

グラフィックは良いんじゃがのう

グラフィックは綺麗ですが、ゲームの内容は色々と粗が目立つ物となってます。
音楽は植松伸夫さんと伊藤賢治さんが作っただけあって、クオリティは高い気がするんですが、心に残る名曲は無かったです。
トレイラーにも映ってた女の子と花火を見るシーンは、ストーリー上重要なキャラと見るんだと思ってたら、まさかのモブキャラだったので、悲しみと笑いの感情が同時に湧きました。
氷の神殿までは行ったんですが、そのダンジョンの、画面に映るギリギリの所にあるスイッチを岩を落とす魔法で押す謎解きのしょぼさとボス戦のつまんなさにショックを受けて、途中でやめました。
本物のゼルダの伝説をプレイした事があったら、このゲームでは満足できないんじゃないかな〜と思います。

ブレイブフロンティア ローグストーリー
★★★★★
iOS

ストーリークリアまでした感想

ボス部屋まで行けばアイテムが落ちているのでうまく立ち回ればクリアできる難易度。
アイテムなんかの雰囲気から察するにトルネコっぽい感じ。ローグのチュートリアルもあるから興味のある初心者でもクリアできると思う。
キャラ課金はしてもしなくても問題ないレベル。性能よりはその時の運の方が強いゲームなので…。

スマホローグもいいものだなと思えるゲームでした。

RPG モノクロームオーダー ―アイゼデシルの裁定者―
★★★★★
iOS

面白いです

プレイ時間2時間ほどですが、裁定という独自のシステムによって物語や王国の発展に変化が与えられるにはとても新鮮でした。
報告になりますが「技術への投資2」の依頼主の場所が“王国上層民家”となっていますが実際には王国上層には民家はなく、王国上層豪邸に依頼主はいました。
依頼主のいる場所の名前表記が誤っているかもしれませんのでご確認ください。

★★★★★
PR

不思議のダンジョン 風来のシレン
★★★★★
iOS

もはや過去の栄光を冒涜している

コンシューマー機の物理キーがなく違和感。
だけどUIがよければいいかなと思ったけど最悪。ゲームの内容は良いけどsfcと比べて泥棒とかの仕様がかわって悪い方向に行きがち。
sfc版もしくはds版の開発に携わった人間だけで作って欲しかった。 このクオリティで1.9kは高すぎるね、ワンコインレベル。その点テリワンは高クオリティで値段にも文句無し。
チュンソフトはスクエニあたりにバトンを渡すべき、意地を張りすぎて年々低クオリティになっている。

不思議のダンジョン 風来のシレン
★★★★★
iOS

UIがひどい

ちょっとUIが酷すぎる
特にツボを誤って投げてしまうのは心が折れる...割れるだけならまだしも、床がいっぱいの時はアイテムが消えてしまうまである。
苦労して強化したアイテムだともう悲惨

あとこれは開発費考えると仕方ないかもしれないけど、呪文スタイルの救助依頼って20年時代が遅れてるよ....

不思議のダンジョン 風来のシレン
★★★★★
iOS

全体的には悪くないが…

細かいことはいい
高速移動とかちょっと使いにくいけど我慢できるレベル

でもアイテムコマンドだけは辛抱ならない
コマンドが小さすぎて誤操作しまくる
壺に「入れる」をタッチしようとしたら、そのすぐ下の「投げる」が選ばれてしまい投げ割る事故がもう軽く10回以上
これだけ何とかしてくれれば1000回遊べるRPGになるからマジで何とかしてほしい

ブレイブフロンティア ローグストーリー

ベースを風来のシレンに東方の同人ゲームを加えてアレンジしたような感じ。
東方同人ゲームもキャラに課金要素があるけど、さすがに能力拡張も課金要素にはしてなかったなぁ・・。
変な所で集金根性出してるのが残念。
ゲーム自体はバランス良くていい感じ。良くも悪くも500円ならまぁ・・って感じ

★★★★★
PR

RPG モノクロームオーダー ―アイゼデシルの裁定者―
★★★★★
iOS

多分多分

hitpointのゲームはもう買わないかな。今までのhitpointは図鑑が充実してたのに最近のは無いし操作もしにくい気がするし。最近のケムコは本当に私にはつまらない。せめて最初は無料お試しさせて下さい。

不思議のダンジョン 風来のシレン
★★★★★
iOS

誤操作を誘発するUI

間隔の狭い小さいボタンが並んでいるので、何をするにしても誤操作を誘発されます。
物を置こうとしたら投げるし、使おうとしたら置くし…。
不思議のダンジョン系に置ける誤操作はゲーム的に破綻するので、早急に調整してほしい。

RPG モノクロームオーダー ―アイゼデシルの裁定者―
★★★★★
iOS

これ1000円でいいのか?

グラフィック、ドット絵、音楽、複雑すぎないスマホに適した戦闘システム、ウザすぎない程度のダンジョン規模、そして独特の世界観と裁定者という設定、ルーラーの選択肢で変わるシナリオや街の様相…………すべてがハイクオリティなRPG。久しぶりにこんな良作に出会った。ありがとう。本当にありがとう。

Castle of Illusion
★★★★★
iOS

素晴らしい作品に感動!

さすがSEGAさん!ストーリーもしっかりしていて、グラフィックも綺麗(^○^)スマホでゲームしてる感覚を忘れるくらい素晴らしいゲームでした。次はどんな場面なんだろうとワクワクしながら最後まで飽きずにプレイできました!600円出して後悔のないゲームだと思います( ´∀`)

★★★★★
PR

ブレイブフロンティア ローグストーリー
★★★★★
iOS

まずは本体価格で十分遊べる

ブロフレはほとんどプレイしたことがないですが
追加課金部分は買いたければ買えばいいのでは、という印象
買わなくても現状進行に支障はないですし

操作性、UI共に遊びやすく設定されており気軽に、ストレス無くローグライクを楽しみつつ、ストーリーも楽しんでます

不思議のダンジョン 風来のシレン
★★★★★
iOS

操作性がもう一歩

まずはシレン復活していただきありがとうございます。
それだけでも価値あることですが、さらに良くなるために特に操作性で気になるところを

・ダッシュ操作は、「方向ボタン連打⇨話すとストップ」も選べるように
・アイテム名をダブルクリックで「使用」できるようしてほしいです
・再開するたびロゴ画面が長いです
・出発時の大きいおにぎり自動付与
・各ボタンのデザインが雰囲気に合ってない

更なるアップデートに期待しています。

ブレイブフロンティア ローグストーリー
★★★★★
iOS

課金要素はオマケ要素

総額でいくら〜とのたまっている人もいるがメインストーリーに絡んでくるキャラは無料で解放されるので心配は無い。
スフィアも1人240円だがこれが欲しくなるまでハマったならそれくらい安いものだし、あくまでこれもローグライクとしてはオマケ要素。
遠征チケットはアイテムガチャのようなものであり、これはよっぽどのことが無ければ課金する必要はない。
魔女の迷宮のスタッフが参加していることもあり、UIは良く手軽なローグライクとして良いものになっている。

不思議のダンジョン 風来のシレン
★★★★★
iOS

UIがダメダメ

ゲーム自体は今更どうこう言うまでも無く良い。
ゲーム機→スマホというポーティングの最重要課題であるUIの設計を放棄しやがった。
1800円もするとは思えない、後追いの個人開発ローグライクと同レベルの安っぽいUI。超やりにくい。
なぜ、バーチャルパッドにしなかったのか。
ドラゴンファングのUIを見習って欲しい。
その他、壺の中身がいちいち覗かないと見れない、など細かい改善要望はあるが、まずはメインUIの抜本的な改修を切に願う。

★★★★★
PR

不思議のダンジョン 風来のシレン
★★★★★
iOS

ゲーム自体は面白い

UIが良くない

武器を選んだ時の「装備」杖を選んだ時の「振る」が一番下にありますが1番上に置いて欲しい

アイテムを選んだ時「置く」が一番上にありますが「置く」は1番上じゃなくていいこれを下にして欲しい

「持ち物」が真ん中にあって選びにくい一番左にある方が直感的で選びやすい

「メニュー」が1番左にありますがメニューを開く事は多くはないので「持ち物」と入れ替えて欲しい

少し遊んだだけですがゲーム自体は面白いのにUIで遊び辛いので改善してもらいたいです

不思議のダンジョン 風来のシレン
★★★★★
iOS

データ消えるのは勘弁

ゲームを遊んでいたら、急に落ちて
再起動したら、データが消えている
自分以外にも、たくさんの人が同じ経験をしています
みんなお金を払ってダウンロードしているのですから、システムをしっかりお願いします
アップデートで、データ復活をお願いします

不思議のダンジョン 風来のシレン

待望のスマホ版シレン、発売おめでとうございます!
数年前、初めてiPhoneを手にした時からスマホ版のシレンが出るのを待ち望んでおりました。

ゲーム内容はDS版とほぼ変わりないようで、その点については今更どうこう言うことではないので割愛させて頂きますが、やはり気になるのがスマホ版としての「操作性・遊びやすさ」の部分です。

主に気になる部分としては以下の3点です。

・持ち物画面、会話ウインドウの文字の小ささ
・移動キーの反応の鈍さ(シレンがすぐに止まってくれない)
・横画面に対応していない

特に最も重大に感じるのは、持ち物画面の小ささです。
このゲームの大半は持ち物画面とにらめっこします。これはシレンをやったことのある人なら誰でも知っていることですし、ある意味一番粗末にしてはいけない部分と言えるでしょう。
しかしながら、残念なことに現段階では非常に見づらいです。画面の余白を残してまでこの小ささにする意味はあったのでしょうか。早急に改善すべきだと思います。

このゲームを何年も待ったからこそのお願いです。ゲーム自体は当然素晴らしいです。
これからずっと遊び続けていきたいので、どうかよろしくお願いします。

ゆめにっき
★★★★★
iOS

改善してもらいたい点

・bgmにノイズが入る。最重要。
・画面上の数字キーを無くして欲しい。PCゲームを全部スマホに移すのは不可能なので、メニューから帰還できるようにするなど原作にないシステムを入れてもらいたい。
・操作キーの透明化

作品に関しては文句なしですが、上記の理由で星4で。

★★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する