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途中で飽きて全然すすめてないし調べてすらないので本当はあるよ〜とかだったら申し訳なんですが…思ったよりアバター弄れなくてガッカリでした。
無料でもらえるガチャチケで回せるガチャの着せ替えアイテム、完全自分目線なんですがイマイチぴーんとこなかったです。(たまーにかわいいのも、かっこいいのもあるけど)衣服のレアリティが戦闘力に直結するのも、なんかなぁ、でした。
アバターのデザインは好きなんですが、歳を取るシステムのせいで自分が作ったアバターの姿が勝手に変わってしまうのもビミョーでした。
無料で遊ばせてもらってる上でなんですが、結局課金しないと強くなれないしオシャレにもなれないので自分はつまんなかったです。
・バトルシステムがドラゴンボールレジェンズと一緒。単調だが回避やコマンドカードといったシステムがあるので片手間では難しい中途半端なゲーム。
・メインシナリオがスタミナ制。スタミナは少なくスタミナ回復アイテムを貰えるが全然足りない。メインシナリオ中にシナリオに影響の無いルート分岐がありルートは直進の一方通行。ルート全てをクリアしないと達成率が100%にならないし両方のルートを通るには各シナリオを一から少ないスタミナを使ってクリアし直す必要がある。100%にする必要が必ずあるわけではないが、それなら尚更必要無かったと思う。
・シナリオの設定では最近の時代設定だがキャラクターの世代がバラバラで気持ちが悪い。同じキャラクターの☆1~4を出してるせいでキャラクターも現状はかなり少ない。
・敵の予兆詐欺が多い。敵の攻撃予兆に合わせてカウンター属性を合わせたのに何故か回避され攻撃される。また、こちらの攻撃モーションは途中でキャンセル出来ないのに敵は出来るのが意味が分からない。高難易度になればなるほど酷くなる。
ダメな点①SSRなどは最低3%ぐらいの排出率なのに1%っていくらなんでもやばいでしょ。SSRの上のURとかならまだしも。どのゲームでも天井だとかあるのにこれはない。ガチャシステム渋すぎ。見直せ
②マネーやハートの活用できる所増やす。たまってもある程度したら使い道ない。一部貯めたらアイテム交換等
③謎の遺跡以外にも探索する所増やす
イベントや通常どちらでも良いから経験の果実や限界突破の果実を獲得しやすいものを追加する。
④ストーリー更新遅すぎ
1ヶ月に2話とかでなく基本1週間に1話追加するぐらいはしてほしい。
⑤ほぼほぼ何も案内無くやらされる
初心者向けイベントとか確定SSRをチュートリアル進めるか一定のライン進めたら手に入るようにする。有償でしか手に入らないは金回収考えすぎ。
⑥闘魂共鳴にガチャで手に入らない系のキャラを入れるな。
基本ガチャで手に入るようにする。不死鳥の羽で手に入るは良いがコスト高すぎる
他にもまだまだあるが課金者優遇はどのゲームでも当たり前だから言わないが
いくらなんでも全体のコストが高すぎ。ボッタクリも良いところ
楽しい、楽しいよ。でも前まであった星ドラのようにジェムを集めるのが難しくはなく、意外とすぐに集まるただガチャは星ドラのように10回連続で1つは星3のようなものがあったけど、これはそんなことなく10連で星1が8個で星2が2個ということもよくある。
マルチはなんか星ドラのいいところを少しだけ取ったような気がします。スタンプも決められたものしかないからいい返事がなくて送れなかったりすることもよくあるだからガチャでもっと星3が当たる確率を多くしてマルチはスタンプの種類もスマグロポイントで買えるようにしていただきたい!
あとメタルの武器が当たるガチャも期間限定だしターン攻撃ではなくて移動して止まって攻撃だからドラクエなのにドラクエじゃないみたいな?感じだね!