RPGゲームアプリのレビュー

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ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★
iOS

新規には厳しい

メガモンやギガモンはバフ盛り盛りでワンパンばかり
それができるのは人権武器だけ
人権武器がないとまともに火力も出ない
もちろん人権武器もガチャブン回さないと出ないし
ただでさえ発生確率の低い虹箱にはゴミにしかならない装備が混ざり込み
なんならそれしか出てこない
なんとか手に入れた人権武器もイベントの終了と共にその役目を終える

クラッシュフィーバー パズルRPG 新感覚ブッ壊しバトル!

悪い所:まずクラフィ運営チームの人間が嘘つき。コスト70新ガチャ連発(11周年でコスト70EXまで登場。しかし攻略サイトで大酷評)。古参ユニットは切り捨て。古参ユニットの性能上方修正停滞。コスト65進化適応後のイラスト変化無し。登場したばかりの新ユニットの性能を潰す性能を持つ新ユニット実装。新ユニットが居ないと挑戦すら出来ない門前払い持ち物検査クエスト。ログボやドリームスクラッチ等で貰えるポリゴンの大幅減少(昔はログボだけでも単発ガチャは引けてた)。頑なにラインナップ更新をしない交換所。頼みもしないミニゲーム的コンテンツや、新ギミックの実装。それによりサーバー圧迫による強制終了、フリーズ多発。それに伴うバージョンアップや更新の頻発。新ギミック対策の新ユニットガチャの実装。周回を強いられるゲーム自体の作業ゲー化。「楽しみ」より「苦痛」を感じる様になってしまった。昔はこんなゲームになるとは思わなかった。バッテリー切れるまで遊んでたのが嘘みたいだ。きっとこれから悪くなる事はあっても良くなる事はないだろう。まだあるが書ききれない…。

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム

大都市圏以外でプレイする場合はその点を留意する必要があります。 直近だと"まぼろしメガモン"というコンテンツがそれにあたり、 情報が集まりにくい田舎はもしかしたら少し移動すれば戦えるはずなのに情報がないためそれが分からず、都市圏プレイヤーと差がついていきます。 そのコンテンツに限らず地形でも左右されるため山間や海が近い等もいろんな点で不利益となりえます。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★
iOS

マルチが酷すぎる

キラーマシンのレーザーが氷の後ろに確実に隠れていても当たる。
氷の後ろを諦めて離れようにもほぼ全域に被弾するくせにダメージデカすぎ。
こっちの攻撃は氷に遮られてしまって鬱陶しい。
追加で、画面いっぱいに謎の物体が表示されてマルチどころじゃなかった。これは機械と竜どちらのマルチでも発生しました。

★★★★★
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ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム

しかもその後復帰したら少しでも行動してると相手からの行動から始まるのも絶対にやめてください!全ての戦略がムダになります!それで全滅や時間切れなど、全く納得がいきません!不具合レベル!不満に感じてる人も多いはず! あと広告に散々誘導した挙句、アクセスできずに結局報酬もらえない、ってことが頻発するのもやめてほしい。

キノコ伝説:勇者と魔法のランプ
★★★★
iOS

アプリ落ちまくり

開いてもすぐ落ちまた開いてもすぐ落ちるの繰り返し
無駄にコマンドが多すぎるし、画面も見にくい
相当ストレス溜まります
気長の人には向いてると思いますね放置ゲームってだけに
短気な人やストレスが溜まりやすい人には向かないアプリです

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★★
iOS

これは酷いww

運営さーん!いつもお世話になってまーす🙋‍♀️
すいません!ちょっと色々言わせてくださーい!
皆さんのー!レビューをー!見てるとー!ガチャ確率ゴ↓ミ↑カ↓ス↓やー!つまらなすぎてそろそろ消そーかなーと言っている人達がいます!
どーにかしてください!
(自分も被害者)
はよ運営さんみてねー!

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

拘束時間長すぎ

今のイベント一回入ったらステージ30までとが長すぎ、、しかも高難易度クリアしても獲得メモリーのランク変わらず。。
そりゃラッキーすれば高ランク出るけど基本的には低難易度と変わらないCやDランクのメモリー…
最高難易度1回30分とかかけてクリアして低難易度と変わらない低ランク報酬はやめて欲しい。
完全に超時間労働の作業ゲーになった。
空き時間にサクッと出来ない。
マルチ重すぎて敵や味方がワープしたり動くスピードが変わったりする。
改善お願いします。

★★★★★
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ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★★
iOS

無課金でも

楽しむ方法はある。ガチャとどう向き合えるかがソシャゲを続けるコツであとはゲームの好みの問題だ。
ドラゴンウォークはそもそもが歩いて健康的にゲームを楽しむものだからゲーム性は二の次で考えれば気が楽になる
難しいものや時間のかかるものも一定の諦めるラインを引いて楽しめる部分だけ向き合えばいいんだ
とは言ってもここ1〜2年のインフレはもう微調整が効かないくらいバランスが保てていないので、なんとか環境を立て直してほしい

崩壊:スターレイル

私は他に原神を遊んでいるのですが、原神とはまた違った世界観、キャラの魅力……その他諸々が大好きです!! ですが、これは他のホヨバゲーにも言えますが、容量が大きいです……(泣) 128Gのタブレットで原神、崩スタを遊ばせていただいていますが、いつPC・もっと容量の大きいタブレットに買い換えないといけないのか、もう去年入れてすぐからずっと怯えてます……(汗) でもゲーム自体は楽しいですし、インストールしても後悔はないと思います!!

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム

確か全国マッチってギガモンとまぼろしメガモンだけですよね?
なのに今年の初めくらいからかな、うちの近所のどこでもメガモンに入ると、やたらとマッチングするようになりました。
入り直しても、何度もマッチングします。
同じ人の時もあるけど、結構違う人とマッチングします。
頻繁に名前変えてる訳ではないと思うし...
まぼろしメガモンと同レベルくらいのマッチング率です。
どこでもメガモンの方が一戦あたりの時間はかなり短いので最終的には まぼろしメガモンの方がだいぶ増えますが。
うちの近所に最近アパートやマンションが建ったりもしてないんですけどねー。
何で急にここまで増えたのか?
これって不具合とか作為的なものではないですよね?
いずれにしても気持ち悪いし不快なので星は一つです🤩

原神-スネージナヤ開幕
★★★★★
iOS

まぁインフレが激しい

戦闘の質は良いが、もはやキャラクタ編成がコンプガチャになりました。
まず無課金者は最適編成が組めずに悲惨な状況になります。
またストーリーがあちらのお国な為、意味不明です。
デザインや声優さんは良いが、好きなキャラクタが使えなくなっても良いって人は続けれるかもですね。
もう一度書きます、コンプガチャです。

★★★★★
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アヤカシ代行
★★★★
iOS

よいよい

アプデでAP消費がだいぶ変わったけど、戻して欲しいな🥺
日常訓練なんかAPフルであっても3回しか周回できないから
周回の意味ある?って思ってます
あとは、メインストーリーのバトルがキツい😭😭😭
新人研修でストーリー5章まで進めないといけないのに
バトルがキツくて全然進めません🥲‎
もちろん私が弱いのもあるけど初歩にしては強すぎるよ...

キャラクターは好みドンピシャがいるので気に入ってます🩷🩷🩷
長続きしますように🙏

リバース:1999

】戦闘は4人編成、1ターン目はそれぞれのスペルが2種類ずつ用意される。スペル選択制で操作スキルは不要だが、その分キャラの特性が複雑。キャラ詳細からオススメ編成や育成方針を参考に組めると強い。【とりあえずバフ→とりあえずアタックでもなんとかなることはある。】各ステージはクリア行動が保存され、以降は自動倍速で進行できる。ステージクリアはデイリーミッションの要素になるため、短いターンでクリアしたい。デイリーは数分で終わる。バージョン毎のイベントは基本は約1ヶ月続くので、無理なく読み終えられるはず。過去のイベントもダウンロードすれば読み直せる。【序盤のスタミナが足りない問題は、3.1アプデで解消されそう。】育成素材が足りない問題はDiscord連携があれば足しになる。デイリーやイベント等で集めた資源をケチらず使えば楽に育成できるが、基本は気長に周回していれば集まる。イベントVer.はメイン読了済でないと難しい場合もあり、まずはメインから読み進めることを勧めたい(まずは7章、突っ走るなら全部)。常設のサブコンテンツも増えてきていて、高難度も楽しい。

BRAVE FRONTIER LEGION

スマホゲームは新作が出るたびに色々触っていますが、ここまで継続してログインしているタイトルは意外と多くありません。この作品は派手な第一印象で惹きつけるというより、遊んだ時間に比例して魅力が増していくタイプだと思います。最初の数日よりも、数週間後の方がずっと面白く感じられています。

特に良いと感じたのは、自分なりの方向性を作れるところです。手に入れたユニットをどう活用するかは人によってかなり変わります。同じキャラクターを持っていても育て方や組み合わせ方で役割が変化するので、他の人と似た形になりにくいです。攻略情報をそのまま真似するだけではなく、自分で考えた内容を試せる余地がしっかり残されています。

戦いの場面では、その積み重ねがはっきり表れます。以前は苦戦していた相手でも、構成全体を見直した後に挑むと驚くほど安定することがあります。単純なレベル上げだけではなく、全体のバランスを整えることが重要なので、準備段階そのものが楽しく感じられました。思い通りの結果になった時には達成感が大きく、次はもっと良くできるのではないかという気持ちになります。

日常的な遊びやすさも高く評価しています。短時間しか取れない日でも進展がありますし、時間に余裕がある時にはじっくり向き合うこともできます。どちらの遊び方でも満足感が得られるため、その日の予定に合わせやすいです。無理に拘束される感覚がないので、気楽に続けられています。

画面構成についても好印象でした。必要な情報が見つけやすく、操作の流れも自然です。何かを確認するために複数の画面を行き来することが少なく、目的の機能へすぐ辿り着けます。こうした部分は派手ではありませんが、毎日触るゲームだからこそ大きな差になると感じました。

複数人で参加するコンテンツでは、その場ごとの変化を楽しめています。参加者が変わるだけで展開が変化するため、同じ内容を繰り返している感覚になりません。状況を見ながら行動を選ぶ必要があり、その判断がうまく噛み合った時はかなり気持ちが良いです。一度成功した方法が次回も通用するとは限らないので、常に新鮮な感覚があります。

物語については静かに引き込まれる作りでした。大げさな演出を連続させるのではなく、登場人物や世界の背景が少しずつ見えてくる構成になっています。そのため自然と興味が続き、気付けば先の展開を確認したくなっていました。戦闘以外にも楽しみを用意しているところは大きな魅力だと思います。

強化関連は選択肢が豊富で、自分の考えが反映されやすいです。どこを優先するかによって仕上がりが変わるので、同じ素材を使っていても結果は異なります。試しながら調整する過程そのものが面白く、完成を急ぐよりも変化を楽しみながら進められました。

最近では移動中や休憩時間に自然と起動する存在になっています。流行だけで終わるのではなく、じっくり付き合いたくなる魅力を持った作品だと感じています。

アヤカシ代行
★★★★★
iOS

リリースからプレイしてみて…

4章まで読みました。普通に楽しいです!!
声優も豪華だし、キャラも個性あって良いし、ストーリーも面白いです!ガチャの引き直しもできますし、自動周回機能もあって進めやすさとしてはとても良いと思います
ただ、ストーリーのセリフの作り込みが少し甘いかなーと思いました。もう修正済みかもしれませんが、「なっちゃって」が「なっちっゃて」になっていたり、表示されているセリフとまったく違うことを喋り出したりということがありました。そのようなところはやはりキャラゲーとして直していただきたいです。
まあまだリリースして1ヶ月も経ってないですし、しかも運営会社初のゲームと聞いたので少し心配ですが、ここから色々整えていけばいいと思います!
応援しています!!

★★★★
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Aimy(アイミー)キャラクリ&着せ替え&AIチャット
★★★★★
iOS

こんな広告に釣られクマ-

広告通りエッチなのは良かった。
基本的には着せ替えゲーム。
AIとの会話はやり込み要素と捉えて良いと思う。
着せ替えゲームとしては普通に優秀で、ガチャ画面にある衣装をタップすると自キャラが身につけた時のプレブューを確認できたりする。
ただ、戻るボタンが上にあったり下にあったり表示演出が安っぽかったり、気になる点はある。
スケベに免じてそれらを許せる度量があるのであればオススメ。
ちなみにゲーム内で広告は流れない

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★
iOS

オートクエスト

オート中のクエストについて。何とかオート中のクエスト(例えば育成の武具強化クエスト、転職用の強化クエスト)のプレイヤーが明らかに敵の攻撃が全然少ないのに避けすぎて評価がSにならない。オート中にスマホだけ見てるのだけは暇すぎてテレビ見ながらとかで進めたいのになかなか良い評価にならなくてスタミナの無駄遣い。せめてドラクエ定番の作戦とかあって欲しい。ガンガンいこうぜとか、命大事にとか。オート中でも評価をSに近い感じにできたら最高です。あとオート中のスキル選択を3秒じゃなくもっと早くしてくれると助かります。マルチとかね。検討願います。

原神-スネージナヤ開幕

かなり上のハイエンドじゃないとサクサクは無理です!長年やってきましたが、キャラ愛でやってたと言っても良い。幻想シアター、がんばって好きになろうとしたけど無理でした。そして最高の世界観も、ナタから無理に、もう良かった原神。に、なりました、ほぼもうやらないけど応援してます!

崩壊:スターレイル

まったりやりたいと考えているので、高難易度コンテンツには手を付けていません。 ターン制であること・自分で操作してフィールドを自由に動き回れることは個人的に好きです。 ただ、容量が重すぎる・ストーリーにだんだんついていけなくなりつつある(⁠個人的にはベロブルグが一番面白かった、二相楽園にのめりこめない)のが不満です。 ゲーム外のことでいうなら、リーク情報を垂れ流すのはやめてほしいです。 Yから始まる動画サイトでリークと知らずうっかり踏んでしまい、ネタバレを食らうことになりました。 公式さんではどうしようもないのかもしれませんが、新キャラのリーク対策をしていただけると助かります。

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