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東方とRPGは絶対入れた方がいいです
キャラ数が多く、大体のキャラがいます。キャラ一人一人のボイスを3択から選べるので声に関する違和感?が軽減されているとこもいいですね。推しの花嫁衣装とか楽曲あるのも神です。3年くらいやりこんでいますが、上級者向けのイベントもありまだまだ楽しめます。ガチャ石がとても集めやすく、1週間で約10連分集まるのもありがたいです。東方を全然知らなくても楽しめます。攻撃の演出やボイスが色々あるのも素敵です!デメリットをあげるなら、ゲームが重すぎたり、ミニゲーム要素が少なかったりなどですね。ミニゲームは音ゲーのみで少々物足りなさなあります。が、音ゲーも音ゲーで楽しいです。ゲームが重すぎるのはしょうがないですね。
スタートから2ヶ月ちょいでストーリーと追憶のシナリオはコンプはしていないがクリアしたところでレビュー
①ガチャ、相変わらず150連の壁とS獲得率50%アップ時の詐欺表示が論外。だいたい新キャラと系統王が同時開催で片方はほぼ天井まで回さないと出ない様になっている気がする。②才能開花、解放ペースが激遅。このままいくと全キャラ解放は20年後くらいじゃね?③運営方針、引退者の数の割に既存プレイヤーへの厚遇処置が微塵もない。新キャラインフレでの対策ではなくもっとプレイヤーに寄り添ったものでなければやる気が無くなること分からないかね?例えばストーリー全クリしたら各種スタミナ消費半減もしくは獲得報酬の確率アップとか。ここまでこのゲームを支えてきたユーザーに対しての敬意が全く感じられない。見直ししないと本当に年内で消える可能性が高い。通信の不安定さやロードの長さは目を瞑るとしてあまりにも改善されないエラーの数が多すぎ。対処が遅いというか技術力がないに等しいのか。。果たしてこのゲームに充てられてる人員は数人なのか…そんな台所事情は知らんが、低レベルなのは間違いない。
結構ガッツリ時間を取られるタイプのゲームです
やることが多いのはいいものの、あれもこれも時限式でノルマが増えるばかりで他の事する時間がなくなるのはちょっとしんどい。こういう重めの日課がこなせる人向けですね。 コラボに釣られてLv100くらいまでプレイしてみましたが、後追いは基本的に無理なゲームっぽいです。ストーリーにせよ日々の素材集めクエにせよ当然のように状態異常や無敵でハメてくるので、対応できるキャラや装備を揃えてからプレイしてねって感じでわりとどうしようもない状況になる事が多かったです。徹底的にやり込める人なら楽しめるのかな。 よく言われるガチャの渋さについてはそれなりに目当てのコラボキャラは何人も出たのであまり言えませんが、星4上限のキャラをハズレ枠にするくらいなら武器も一緒に出てくれたほうが助かったかなと思いました。まあそうなったらなったでピックアップ率と天井の高さで地獄を見るんでしょうけど…。 課金については無料でできる範囲を一通りやってみてからをおすすめします。
最初はきついかも
1年以上やってて冒険ランクは59、限定キャラが10人以上、課金は空月の祝福(600円の1ヶ月毎日90原石貰える物。原神は一連160原石でデイリーと月パス合わせたら150は最低で貯まるしついでに課金石300個貰えます)
ストーリーは基本スメールから面白くなりますが、そのスメールも前置きが長く最初は無心でぽちぽちしながらやってました。フォンテーヌも所々。まぁ結果がいいのでそこは大丈夫でしょう。
ただ、スメールが10時間後半以上任務にかかる上、その前に合計10時間以上あるモンド、璃月、稲妻の任務をしなきゃ行けません。さらに冒険ランクを上げるとなるともっと。そしてキャラを育成するのにも最初は時間がかかります。
最初だけやって辞めるのは勿体無いかな。と思いました。
ただ自分は1年2ヶ月ほどで10回すり抜けてるので下振れが嫌でモチベがなくなるという方は…
しっかり工業
☆残念な所
・特になし。探索する時に「ここに物があればちょっとした時短になるのに…」という所も配慮されている点や、極力ただの移動時間が少ないようなっているがどうしても必要な時はブーストが設置してあるなど他ゲームと比べてもかなりプレイヤーに配慮があるゲーム。
・強いて言うなら、前作の「アークナイツ」とはゲーム性が大きく異なるらしい。世界観だったり、用語などは通ずるものはあるらしが…。やってないから分からない。そのため、完全な続編を期待してる人には合わないと思う。
☆改善して欲しい所
・ガチャ石が少し溜まりづらい。無課金で、2章分やり込み要素もほぼやり尽くして限定キャラ天井2.5回分ぐらい。ただ、キャラガチャを引くとその分武器ガチャが引けるためさほど気にする事ではないと思う。
それよりも完凸が難しめ。天井が高めなためキツイ。(完凸によるバフが某原神などに比べそんなに大きくないから拘らなくていい気がする)
・ストーリが少し分かりづらい。(前作をしてない点も少し関係するかも)元が中国のゲームなので漢字表記が多く、少し困惑するかも。専門用語もそこそこ出るため慣れるまでは違和感があると思う。なんとなくで楽しめるから軽くやるのがオススメ。
・育成は他ゲームと比べて少し大変。特に無課金でやるとなると育成アイテムを得るのに必要なダンジョンで消費するエネルギーが溜まりづらい割に消費が激しく、回復アイテムも少ないため育成は時間がかかる。気長にやるしかない。
☆良い所
・キャラクターにかなり惹かれる。デザインは勿論、待機や移動モーションであったり、ちょっとしたプレゼントを渡した時の対応の違いなど作り込みがかなりある。よくあるthe・H売り、肌も露出しまくりのキャラクターがいなくて(多少は一部分が強調されてるキャラはいる)それよりもへそとかの癖が出てるキャラが多い。男、女、獣キャラの割合が10:15:1ぐらいかな?
イケおじやパンダもいるから面白い。デザインは某原神とかに比べて大人っぽい印象。表情豊か。良き。
・改善の所と少し矛盾する所があるが、やり込みがしっかりある。エネルギーの点は要改善だが、装備であったり武器につける強化パーツ、技の強化など確かな成長を感じられるためやってて楽しい。ただ、やはり時間はかかる。
・工業がほんとに面白い。私としてはかなり新鮮だった。ちゃんとキャラ強化する上で確立された工業形態が必要で、工業で稼いだ金(正確には少し違う)の使い道が多くあるためやりがいがある。工業地帯も広く(決まった場所がある)効率的に作るのが楽しい。そういうのが苦手な人や時間がない人も図面がネット上にいくらでもあるためそれらを使えばおk。マップ探索や防衛任務上でも工業を使うためしっかり工業ゲームをしてて良き。
・戦闘が楽しい。オートモードがなく、戦い甲斐がある。ジャスト回避(モーションがかっけぇんだ)や連携技などテンポ感もよく、強い敵もいるためある程度のプレイスキルも必要で面白い。モンスターへの状態異常なんかは少しややこしいかも。
・景色が綺麗。他ゲームと比べてもかなり綺麗。初めてゲーム内で景色の写真を撮りたいと思った。私はスマホだが、PC等でやればもっと楽しめると思う。
☆まとめ
・しっかり工業ゲームやっててやり込みもあり、戦闘も楽しく、プレイヤーへの配慮があるためかなりオススメのゲーム。今の所、任務などが無尽蔵にある訳ではないのである程度ゴールも見えるのがいい。やるなら今だぞ。追いつけなくなるぞ。