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流石はエイミングのゲーム。サーバーが弱いのかロードも遅い。チームキャラバンは恐らくキャラバンストーリーズを手がけているのだと思いますがとにかく読み込みなどの開発面が乏しい。更にサーバーも弱い。タイトルでスタートしても読み込みでムービー止まりながらカクカクしまくるのはちょっとね…。ゲーム内でもよくロードしたまま進まなくなりゲーム再起動笑 あとゲーム内での事ですが推奨戦力が例えば6000だとしてこちらの戦力が9000。これでもクリア出来ませんからね笑 装備もランク4からいきなり無理すぎる様になりいつまでたっても先に進めない状態になる。属性面で足りないのであれば火力でなんとかしようとするのは当たり前なのにクリアできないバランス設定。。。 キャラバンストーリーズでもこのおかしな感じで作られているので開発はやはり同じかと思います。 ゲームとしては良くある仕様の詰め合わせですね。 タンク役に至っては敵が4体とか出てきたら開始直後にタンク1人にたいして4体の攻撃が来るためすぐ瀕死。回復スキルも全然使える様にならないためタンクとしての役割も果たせない。死ななくなるまで強化しても次は時間制限でクリア出来ず。本当にバランスが悪すぎる。 流石はエイミングと言ったところですね。 ガチャ確率も本当におかしなレベル。テーブル?と思うほど出ないSS。ゲーム仕様、開発クオリティーも低い、ガチャも確率がおかしい、サーバーも弱いため読み込みがストレス。唯一いいところは版権物なのでキャラがいい。それだけ笑 本日29日まで頑張ってやってみましたがその他いいところが見つからず最後にガチャ70連やってゲーム削除しました。 勿論SSなんて出ませんでした笑 あとレビュー消すのはいかがな物かと思います。 良いレビューも悪いレビューも真摯に受け止めて次のゲーム開発にいかすのがちゃんとした運営かと想いますよ?
クリアするまで遊びました。
非常に面白かったんですがいくつか要望があります。
・移動が遅い
移動が遅く、次の敵が出るまでが長くてテンポが悪いです。
デモシーンと同じくスキップさせて欲しい。
・経験値
使ってないキャラに経験値が入らない。
半分でもいいので入れて欲しい。
・ダンジョン内で装備を変えたい
強いアイテムを取っても死ぬかクリアするまで使えないし、属性を確認後に装備も変えられない。
・デバフが強すぎる
基本的にデバフをいかに解除するか、というゲームになりがち。
後半に行くほどつまらなくなる。
・戦闘だけやるモードが欲しい
ストーリー関係なく戦闘をひたすら繰り返すモードが欲しい。
・アイテム欄について
アイテム欄で誰が装備できるか見れるが、そのページから直接装備させたい。
・敵のHP表示
攻撃をしたときは表示されるがパズル中は見えない。
後どれくらい残っているのか分かりにくい。
以上です。
ぜひ改善をお願いします。
⭐︎3つは非課金者と課金者の両側視点からみた評価です。
自分は課金者です。また非課金でも別鯖で試した経験があります。
結果的に言うと、常に「非課金の視点」で見ればレベルだけあがるのみで「戦力」は上がりません。たかが1〜10回のガチャで奇跡は起こりません。「非課金は正義」という言葉は皆無の世界です。
逆に、「課金者の視点」で見れば、運が左右される泥率もありますが、招きの猫イベントなど課金タイミングなどを見計らって行えば、それなりの戦力へ到達可能です。もちろん160円以上から課金できるなら楽しめると思います。
私のサーバーは民度が素晴らしく高い民度で楽しいです。
課金者の方がどーのこーの言われるのは運営がちゃんと対応して欲しいですが、非課金で通したい方は頑張ってね!
以前ポケモンGOというハンドルネームでこちらにレビューを書き、沢山の方から評価を頂きました。ありがとうございます。
短刀直入には言ってしまいますが、ゲーム自体はシンプルでとても面白く色々考え込まれてると思っています。8年も続いて凄いと思いますが、クエスト機能のクオリティの低さに相まってlobiの解散を皮切りにユーザーが激減し、もう終わりが近いというか、オワコン寸前の状態まで来ているというのが現状であると思います。今残ってるユーザーの殆どは、お金と時間に余裕があり余っている年配者さんや投資や事業で成功した勝ち組の人、そしてギルドマスターとして色んな人に慕われている主婦であったり姫扱いされてる方、そして辞めようにも辞められないぼくドラ依存性(略してぼく厨)の人くらいであり、昔Zや一部のSギルドに2,3人は居たであろう過激なゲーム(キモ)オタクはもう居りません( ̄▽ ̄;)
しかし、そのおかげかプレイヤー層というかマナーや民度はSやZの殆どのギルドがとてもいい所が多いです。お金がかかるゲームはそれなりに気持ちに余裕のあるプレイヤーであったり、年齢層が高い人が多い傾向にあるので、ぼくドラはゲームではなく、雑談サイトでいっそのこと良いのではと思うこともあります(*^^*)
たまに新規やサブ垢で本格的に始める人にRMTサイトで強いユーザーの引退アカウントを引き取って、にわかに現れてコメントでもバトルでも暴言吐く人はたまに見かけますが、そういう人はある日突然ふと炎が消えるかのように居なくなり、RMTを見てみると新たな売買が開催されています。
とはいえ、ここの運営方針には以前より問題がありましたが、2023年時点で自分が思うこととしてとにかく課金煽動がまぁ酷い(笑)、もうユーザーから必死に絞り取れるだけ取りに来ていると断言します。なぜなら重課金者はデッキが完成してしまっていてこれ以上課金スキルを買う必要がないからです。課金するのは一部のファンくらいです。微課金を導入させているのも羽振りのいい人が減ったからです。運営にも開発チームと下請け企業というのが存在してるのですが、クエスト機能の長期延滞及び完成作品の10年前のモバゲを彷彿させるようなクオリティの低さ、そして極めつけはキャラの文言から如何にも製作者の学歴の低さが伺えるような文章から察するに、恐らく下請け企業に依頼するお金もケチって、何処かも分からない超安請け企業に外注して費用を抑え、あとは周年キャンペーンで適当にキャラや微課金キャンペーン出してユーザーから小銭程度に絞り取れるだけ搾るといった露骨な方針に切り替えたからだと自分は考えています。”潰れてもいい感覚”で運営されている以上、運営の維持の労力がユーザーから得られる金銭的利益を下回った時、ここの運営はもぬけの殻になるとすら思ってます。コラボしているうちは大丈夫ですが、新しいイベントがない、コラボしない状態が半年続いたり、過去のデザインやグラフィックを使い回すようになったら危ない状態、もしこの状態が1年続いたら確実にサービス終了と思って間違いないです。ここから先は自分の話なので無視して貰っても良いですが最後まで見て頂けたら嬉しいです。自分はボクドラに総計50万課金しました。Sで軍師したり、時にはZの補佐もやらせて頂きましたが、クエスト実装機能が長期延滞していることにやや不安になり、モチベを失ったところでクエスト機能が実装されました。自分が所属していたギルドの1番気にかけてくれていた人にはクエスト機能の出来栄えを見て引退するとは伝えましたが、案の定2年も待たせた価値があるとは思えない低クオリティであったので、思い切って引退しました。思い切って引退出来たら良いのですが、自分の元ギルドマスターが引退しても復帰してしまう人が居て、その人曰く”仕事や結婚で失敗して嫌なことがあった時に、慰めてくれるのはこのゲームくらい”と言っておりました。確かにゲームマナーや常識のある人が多いゲームだと思いますが、別にこのゲームに縋らなくても良いのに…とは思います。引退するなら引退して、仲良い人であればdiscordとかパラレルで話すればよく、どうしてもやりたい時は年に1度だけ大型イベントの時に顔覗かせて見る程度といったルールや計画性を自分で立てないと、ズルズル引っ張るだけで後々後悔することになるゲームだと思います。
星4〜5つけてる方はきっと私と感覚がかなりズレているのでしょう。
私自身高額課金者ということをまず最初にお伝えしておきます。
月30万程課金できるならある程度楽しめると思います。
ある程度課金すると高額課金者専用問い合わせに案内されますが返信は全て定型文です。
運営は早くもAI技術を導入しているようです。
ただ少し古いのか会話が成立しません。
次にイベントですが、かっこいい乗り物、可愛い精霊とたくさんあります。
ガチャシステムによる入手ですが、不思議な事に全員もれなく天井(約15〜20万)です。
9分の1の確率でも全員最後で出ます。
運営いわく確率は正しいようですが開発者は数学の評価は最低評価だったのでしょう。
100人が9分の1の最後で出る確率の計算をしてもらいたいですね。
悪いことばかり書いてきましたが良い事もあります。
きっと運営の子供達はクリスマスに豪華なプレゼントをもらい、お年玉は相当な額をもらった事でしょう。
私達から巻き上げたお金で。
まず、ロードが長い。
戦闘システム以前に操作性が酷い。
基本は通常攻撃とスキル、スイッチ、この辺りのループ。1ステージに複数の敵(リポップ)、ひたすらこの繰り返しで何にしても手抜きすぎる。
特にターゲットロックはフリーにも変更にも出来ず、その都度近い敵に手動で変更。1番近くの敵が居てもスルーして遠く敵に行くシステム。
クリア評価の基準に関わる時間があるのにも関わらずのこのターゲットシステム。
ガチャに関しては運もあるから言及はしないけど、ガチャキャラバランス調整が雑。
正直、テストプレイしてこれなら正気の沙汰じゃない。作品に対してリスペクトすら感じられない。ネームブランドで初見から金を取る目的にしか見えないのが感想。
着せ替えアプリが凄いと某青鳥で流行っているのを知りダウンロード。
普通の着せ替えアプリとは一味も二味も違った内容は楽しいです。
無課金でも充分楽しめます。
その点について心配は要らないかと。
──主人公は探偵。
訳あって姉の探偵事務所を引き継ぐ事となり、事件解決へと向かう中で着せ替えが組み込まれているというシステムです。
然し問題はこのストーリー性。
着せ替えを組み込ませたいがあまり、主人公は謎の超能力を持っています。
リアリティに欠け、正直内容があまり入ってきません。
コーデも、大事件が発生し自分の命も関わろうとしているのに着替えを始めたり、どことなく不自然さがあります。
特にコーデについては、指定の服を作らなくてはいけません。
何せこれがとっても大変!
ストーリーでのみ手に入る素材を50個も集めなくては行けず、何度も繰り返したり、謎に同じストーリーを2度繰り返すシステムもありそれでしか手に入らない素材もあって何度も繰り返して……。
ストーリー進めるにあたって消費するスタミナも減っていくばかりで、ものの数分で全てを使い切ってしまうことも多々あります。
お願いですので、素材集めはもう少し簡単なものにして頂けると助かります。
それと、ストーリーの字幕を出す担当をしている方へ。
一部分の音声が入っておらず字幕と音声が噛み合っていなかったり、バグって韓国語になってしまったり、誤字脱字がかなり多いです。
しっかりと確認して頂けると助かります。
ストーリー以外は基本的に特に何も言うことはありません。
ただ、マイホームの腹の減りようが異常で、清潔度はお風呂に入るだけで満タンになるにも関わらず、食事はこまめに何回も作って食べて、作れる回数も決まっており、作っている時間も異様に長い…。飛ばせる機能をつけたりして頂けると助かります……。
ただ、入れる価値は絶対にあると思います!
ダウンロードを迷っている方へ、充電の減りは早いですがそれなりの価値はありますよ〜!
今後に期待しています🎶
途中レアリティブレイクしてるので初期に比べ今始めるならかなり楽かなと。 某放置ゲームとほぼ同じコンセプト+新要素が増えたけどそれは毎日やる事が増えただけで本気の放置ゲームを望む人には少し手間かも。 鯖内が混み合う昼夜のイベントの時は未だに処理落ちする事も。 反面演出カットや短縮によりストレスが軽減したイベントもあったり未だ発展してる感じで個人的には良いのかなと。 某放置ゲームとの相違点としてはほぼ無課金でもゲーム内通貨が溜まりやすくかなり増やしやすい。 そしてそのメリットとしてはキャラが集めやすく有名な声優さんが演じるキャラも取りやすい。 本格的にやりたい人は課金必須のシステムで課金ありきでクリアを目指すイベントも多々あるし何よりまず課金での差が大きく拡がるので無課金、微課金、廃課金とクラス分けが始まり中国語と日本語が混じる不思議空間でなんとかなくやり取りをするのが賛否両論かと。 実体験で感じるのは某放置ゲームと同じ額課金すればこちらでは廃課金クラスになれる感じかなと。 ただただマウントを取っておれつえーやるには良い環境。ただそうなると競う相手も居なくなりログインしなくなる人もチラホラ見かけるゲーム。 少し複雑と言うか理解しないと損する仕様があるので自力で調べる必要があるのと放置ゲーだけど放置し過ぎると何も進まないオチがあるので適度にログインできる人向きな感じなので キャラゲーと割り切って楽しむのもいいのかも。
2023年追記
アプリクラッシュが必ず起きスマホが高温になりがち。
アプデが入っても改善されず人が多く集まる時間は特に重いまま。
イベントが常にあるのかな?と思うぐらいの頻度で開催されていて楽しいような忙しいような。
色々試行錯誤されてるのか良改善も多々あるだけに今後に期待しつつアプリクラッシュが数ヶ月放置されたままなので改善速度をもう少し上げて欲しい所。