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ガチ勢ではなく、飽きてはやめまた思い出した頃に再開するのを繰り返して5年くらい経ったユーザーです。
他のユーザーと競い合う要素は無く、所謂人権キャラの様なものもないため、自分のペースで進められるのは良い点だと思います。新刀剣男士の入手にこだわらず、イベント完全クリアも目指さないのであれば、気が向いた時にプレイする程度でもそれなりに遊べます。また、任務の一括受け取りや索敵のスキップなど徐々に改善されていっている点も良いと思います。
一方で、改善されているとは言え、ゲーム性がほとんどない点と、その割に時間を食う点には改善の余地がまだまだあると思います。戦闘中、プレイヤーは攻撃対象を選べる訳でもなく何もできません。この画面を眺めている意味は何でしょうか?一度の戦闘につき敵と味方が2回ずつ攻撃をし、それをボスマスまで続けていると合計でかなりの時間になります。特にイベントでは複数回の出陣が必要となり、その分時間もかかります。更に、陣形選択、進退の選択などかなりの間隔でクリックを要求されるので、結局付きっきりで画面を眺めている必要があります。多い要求量に加えて、この拘束時間がイベントのノルマを厳しくしている所以なのではないかと考えます。そのため、戦闘シーンのスキップ、又はオート機能の実装を検討していただきたいです。ゲーム性を盛り込み、操作して楽しく長時間拘束されても苦ではない作りにするか、ゲーム性は無いが操作が不要あるいは拘束時間を減らすか、どちらかに振っていただきたいです。
新たに始められる方は、イベントのノルマを全てクリアするには相当な時間を取られる点を理解した上で始めることをお勧めします。数十周の周回など平気で要求してきます。また、無課金で頑張る場合は実装キャラよりも所持枠が少ないため、デフォルト状態でのフルコンプは不可能です。
私のような遊び方をしている人間でも置き去りにならずに遊べている点は良いと思いますが、改善の余地有りということでこの評価です。
バグだと思いますが、仕様でしたらすみません。
めっちゃ儲かって、お店も街を埋め尽くす頃に、買収に向けて頑張っていました。金があまり動かないから株取引で稼ごうと思って、毎日レートを見てたら、いきなりアプリがシャットダウン。アプリをもう一度開いてみたら、セーブデータを読んだら、一度も赤字を出したことがないのに突然赤字がどんどん出てきて、利益は100,000ほどから3日で30,000ほどになりました。意味わからなすぎて遊ぶのやめました。もし、バグの影響でそういう展開になってたとしたら、他のプレイヤーがこんな遭遇に合わないようにも、治していただければ幸いです。仕様でしたら、考え直した方がいいと思います。なんの前触れもなくいきなり赤字の連発は精神的にやられますし、どう改善したらいいか全くわかりません。
運営対応が酷すぎます。
通常プレイをしており、何もしていないにも関わらず、いきなりアカウントを停止してきました。
なんの心当たりもないため、運営に問い合わせをしたが、アカウント停止は決定事項なので変更できませんの回答。
何もしていないため停止の理由を尋ねても、理由をユーザーにお伝えできませんのよくわからない回答。
しまいには、問い合わせをしても今後この件に関しては回答も返さないので、との一方的な言い分をし、ユーザーフォローもせず廃課金ユーザーのみを対応優遇するひどい運営です。
意味もわからないし、納得もできないもやもやのまま、現在も本当に回答がきておらず、平気で誤アカウント停止をする運営です。
ずっと仕事が忙しく、やりたくても時間がとれなく、最近仕事が落ち着き、やっとこれから楽しもうと思って、この対応の扱いはさすがに運営にはがっかりしました。
課金もしていただけに、お金を騙された気分です。
このゲームをやる方は、いきなり理由なくアカウント停止をされることがあるゲームなのでやめたほうがいいです。
しかも課金はしないと潤滑に進めず、PvPも廃課金ないし廃人しか生き残れません。
課金をしても今回のケースみたいに、どこかのタイミングで謎にアカウント停止をさせられお金を騙しとられる場合もあります。運営は誤アカウント停止を絶対に認めず、他のソーシャルゲームの話と比べて見てもとても対応が残念な運営です。
似たような境遇や対応をされ怒り、悲しみに明け暮れたユーザーも数多くいると思います。
こんな対応が悪い一方的な運営が、この評価は正直サクラを導入して高評価をして、新規ユーザーを騙してるとしか考えられません。
ぜひとも新規ユーザーの方は騙されないでください。
同じような悲惨なユーザーが2度と出ない事を祈ります。
タイトルの通りですが強くなろうとすると無限に時間を消費します!!なんだこれ!!危険すぎる!!!私はプレイの要領が悪いので度々人として大切なものを失いかけてます!!!ユーザーが丸一日グラブルしかしてないと思ったら大間違いだぞ運営!!あながち間違いでもないけど!!楽しいよありがとう!!
課金はしたらした分そこそこ良いこともありますが、ソシャゲのくせに課金だけしてても大して強くなれるわけではないのが恐ろしい(そこが良いんですが) 強くなるためには基本時間をかけて1人では到底倒しきれないやたらHPが多くて一撃が重い敵と戦い続けるしかありません ゲームとしては正しいですね!そんなところも好きです!やることが多過ぎると喜びを感じる人はやって損は無いです!
このゲームではよく言われることですが「とりあえずランク100まで上げないとゲームの本質が掴めない」です!攻略サイトとか熱心に見る方なら開始時から何するべきか分かるのかも知れませんが、私のように何となく始めてただ漫然と遊んでるとランク80くらいまで「なんかよく分からんな」と思いながら遊ぶことになります 人生は有意義に使いましょう
グラブルといえば絵が上手いのが特徴ですが、キャラ萌えの人に優しいかと言うとう~~ん…… 推しができたとしてもいかんせんキャラの数が多いので、一部の準レギュラー化しているキャラを除き定期的な登場を待つのは望みがないので厳しいですが、季節のボイスを人気に関係無く仲間キャラ全員に毎回新規実装してくれるのはオタクを理解しているなぁと思います。強さとは何かを考え始めるとそんなことはほぼどうでも良くなります ゲーム開始して即3000円でそのときのガチャに入ってるキャラを1人買えるので「このキャラなに?グラブル?ええやん やろ」な人にはとても優しいです あとこれはただの要望ですがハーヴィンとドラフに人権を与えて下さい ポラリスを使い捨てる可からず
メインストーリーは序盤が結構ダルい感じですが強くなるために避けて通れないので適当に進めます。するとアラ不思議!どんどん話が面白くなります 強さとは何かを考え始めるとストーリーを読んでる場合ではなくなるのでそんなことはほぼどうでも良くなります メインはともかくイベントストーリーは始めたばかりでも理解できる内容も多いのでぜひ読んで欲しいです!
全然関係ない話ですが「FGOユーザーとグラブルユーザーって仲悪いの?」って聞かれがちですが私からすれば仲云々ではなく「片方熱心に遊んでるともう片方をやってる場合じゃなくなる」のが一番大きいと思います ストーリーの好みとかはあると思いますがシステム面で言えばどっちかが好きなら大抵もう片方もそこそこ楽しめるでしょう 全然関係ない話をしました
どうせ誰も読まないと思って好き勝手ダラダラとアーカルムから逃げる口実として書きましたが、私はグラブルが大好きです!育成も戦闘システムも話もキャラも絵も曲も好きです!このレビューをここまで読むくらい暇を持て余してるそこのあなたは(時間的余裕があるという点で)絶対グラブルに向いてます!!楽しいよ!
懐かしくなりandroid版を購入し久々にプレイしてます。このシステムは今でも好きなので楽しんではいるのですが、Aiがかなり宜しくないように感じました。特にソルジャーの癖に無謀にも画面外の敵をひたすら追いかけていき、知らぬ間に囲まれており、自動切り替えが働いても既に手遅れな事が多々あります。 以前は画面内の敵しか追わなかったような気がしましたが、仕様変更でしょうか。(大分昔なので勘違いかもしれません) あと、ピンチ自動切り替えが働いても、その瞬間誤ってなにかをタップすると、解除された旨が表示され、テロップにピンチなキャラが隠れてしまい、何処にいるのかわからず対処が遅れて結局死ぬことが多く有りました。 思い出の作品なので大目に見てますが、新規様にはどうなんだろう、と思います。逆に以前を知ってる故のストレスなのかも知れませんが…。
タイトル通り、無性にルビー&エメラルドウェポンを倒したくなりダウンロード(笑)
当然倒したのですがw
さすがiOS版と言うこともあり、グラフィックが綺麗だこと。
当時もグラフィックに感動してましたが、改めて感動w
相変わらずストーリーや戦闘は楽しいですし、やり込めますね。
内容は当時と変わらない筈なのに子供の時に受けた印象と大人になってから受ける印象が変わりましたね。
iOS版はチート機能付きのようですが、使わなくても全然楽でした。
RPG初心者にオススメです。
ミニゲームについてはiOSの機能上、厳しいものがありましたが(苦笑)
バイクとかボードとか無理ゲーw
あと歓迎式のイベントも結構やり直しました。
チョコボレースは問題無しでしたね!
ミニゲームのことで☆4とさせて頂いてます。
一年近く第五人格をやっていてハンター、サバイバー両方やっています。
ハンターが強すぎる。など他の方がレビューで書いていましたがそんなことはないです。失礼ながらその人のpsがないだけだと思われます。現在はサバイバー有利環境にあります。
一定範囲内からハンターを見れてばフウロウ(攻撃を1発無効にする)が溜まる占い師、
香水を使うことで攻撃の負傷を無かったことにする調香師
一定範囲内に入るか攻撃を食らうとスタンが溜まる呪術師、
60秒に1個スタン用の磁石(引き寄せ、弾くことでスタン)が溜まる探鉱者
地面に潜ると1発攻撃が無効にできる墓守、
攻撃してもすぐにダウンしない傭兵
コツが必要になりますが
タックルでスタンが取れるオフェンス
遠距離からのふうせん救助、椅子救助ができるカウボーイ
などなど、お手軽に攻撃を防げるキャラが多いです。
なのに上方修正ばっかりでそれに比べハンターは下方修正ばかりです。
確かにリッパーの霧刃、鹿のチェーン、刹那、鏡、寄生などありますが対策がどれもあります。
霧刃、チェーンは避けれますし、刹那もハンターの方を向けば刹那止まりますし、鏡は虚像が出てる方ではなく本体がいる方でチェイスすればいい、寄生も味方に外してもらうことも自分で外すこともできます。
逆にハンターは上に書いてある対策をされてしまうし、その上にフクロウ、香水、スタンなどをされます。ハンターに必要なpsとサバイバーに必要なpsがあまりにも違うんです。本当にハンターするのは難しいです。
あとこれはサバイバーにもハンターにもあることですが煽りと暴言です。
サバイバーがハンターを煽ったり暴言吐いたり、その逆でハンターがサバイバーを煽ったり暴言吐いたりすることもあります。
時にはサバイバー同士煽ったり暴言吐いたりするのもよく見ます。
なのでメンタル弱い人はおすすめできないです。
でも慣れてしまえば楽しくできるんじゃないかな…と思います。
説明が下手でわかりにくいと思います、すみません、、、
総戦闘力13万突破出来たのでレビューかきます!
まず、すぐゲームに飽きてしまう自分ですが、かなり続いています。 その理由となるいい点と、今後に期待したい点を書いていきます。
いい点
・キャラが文句なしにかわいい
・毎日10~30連ガチャが無料
・序盤は戦闘力がドンドン上がる
・毎週イベントがある
・pvpやイベントのランキングが10分おきに更新
・ギルドバトルが楽しい
(※補足として、ギルドバトルはランクが上じゃないとあまり楽しめないかもしれません)
今後に期待したい点
・イベントが周回化
・後半は戦闘力が上がらなくなってくる
・ランクが30あたりから上がりずらい
今後に期待したい点をふまえても、楽しくプレーさせてもらっています。そして上には書きませんでしたが、民度も高いと思います。なので星5です!
ここまで読んでくださった方ぜひ『ちょいと』インストールしてみてください!!
長文失礼しました
まず、操作性が悪いといっている人がたくさんいますが・慣れれば簡単ですしかも慣れるのもそんな時間いりませんしいきなり実戦しやずに一人で練習モードがあるので操作性はどっちかというと慣れれば楽しいです。
アンケートにも書いたのですが通報ボタンの追加をしてほしいです。スキンは、最近始めた人がずっと同じスキンでまぁ課金すれば良い話なんですが無課金勢がいるのでスキンは無料で手に入れれるスキンを増やしてほしいです。 ガチャなどもたまには❗️無料祭❗️などの無料で手に入れることができた
シーズン1 シーズン2 シーズン3
のスキンを手に入れれるガチャが
月1程度できてくれるとありがたいです
ガチャに関しては以上です。
時間制限のことなのですが時間がなくなると人狼側の勝ちっていうのは不公平だなぁと思いました。それに人狼の能力を追加するのはちょっとダメかなぁと思うのですが個人的な感想ですが能力を追加するのはいいことだと思います。でも人狼に能力を追加するのではなく市民に能力がほしいところです。
新武器のことなのですがどれも全て個性的で良いと思いました。
不快に思う名前などが書かれてある時
IDになるのは良いと思いました。
でもアンケートで書けなかったことがあったのでここで言いますが 朝昼夜 が
あるのが夜は見えづらいのでなんとかしてほしいです。
一番気になるのは害悪のことなのですが
上に書いた通り通報ボタンがほしいです
害悪で困っている人がいるので自分は
害悪撲滅隊幹部神速丸
という名前にしています。
改善点や嫌なところなどもありますがゲームとしては本当に良いので星5にしています。参考になると嬉しいです
長文失礼しました。ε-(´∀`; )
ハンターが有利すぎてサバイバーが勝てないとかは全くございません。
ですがハンターについて色々考えてみたので目を通して頂けると幸いです🙇♀️🙏
・レオはこれ以上弱体化を入れてしまうと人口が減るのでは、と思っております🐾
・ピエピ🤡はもう何もしなくていいと思います。個人的に分けキャラ、と思っておりますし、サバイバーはヘマしない限り勝てます。使う人次第、というキャラになってますね。
・鹿たんは強化入ってからは特には知りません。が、当たると大体負けます。かといって弱体化を入れろ、とはなりません🦌⛓
・リパパ👨は何も言うことはございません。
・ヴィオ嬢は蜘蛛糸張れる範囲を広げても良いかな、と思います。張れる場所が限られてしまっています🕷
・むっじょはチリンしたとき調整で板、乗り越え、全てが出来なくなりましたね。少しキツいな、と感じる事もありますがそこまで弱体化入れるほどのキャラではないと思います☂️🌂
・マリー様は開始8秒間鏡が出せなくなる弱体化が入りますね。当初はぶっ壊れぶっ壊れと騒がれていたのでこれは入っても仕方の無い弱体化なのかな、と思います🐾
4vcであれば負けるし、連携が上手くいけばいくほど負けるキャラですね。
・魔女🐍は環境最強キャラ、と言われていますね。大会などでも必ずBANされるキャラです。魔女もマリーと同じく連携が上手くいけばいくほど負けてしまいます。
・ジョゼフおじいちゃん👴は知りません。
判定が可哀想なのは同情します📸
・ロビーくんの判定返せ判定返せ判定返せ判定返せ判定返せ判定返せ判定返せ判定返せ
・ボンボンは初動が弱いので稼がれやすいです💣 ただ救助狩りが決まれば最強ですね。
・るっきー🦎はあまり見ませんね。今回出た衣装でも ルキノが当たった→ルキノ持ってない→いらねぇ って人が多いですね😞
・ハスター🐙は大会で見ましたが最大射程が決まればあのように恐怖が入れられます。救助狩りもできるキャラですし、特に強化弱体化はいらないと思います。
・バルじぃちゃんは足が速い、とは思いますがその分横判定が無く可哀想なキャラです。でも極めてしまえば最強キャラです。でも弱体化なんていりません。どこ弱体化するんですか?老人を敬いましょう😞
・アン🐱🐈は初動をミスると全てが台無しです。ただ救助狩りのしやすいキャラですが判定があまりありません。強化入れるのなら判定を少し強くしても良いのかな、と思います。
サバイバーに関しては性能でゴリ押しできる面もあります。スタダ、という今のこの環境で量産型と当たる、使えない、マンモスなのに何故4パ4VCでは無いのか、それはぁ…知らないよ🥺 キャラ性能、環境に甘えてるサバイバーをギャフンと言わせますか??
運営さんが大好きなサバイバーにそんな事できませんよね☺️
強化、弱体化入れる所を見誤れば人口は減ります。よく考えて頂けると幸いです。
アリーナ上位常連です。その程度にはやり込んでおります。たださすがにずっと同じ事ばかり繰り返しており飽きています。
コンテンツが武器防具の収集、強化に傾き過ぎており特に強化がかなりキツいです。現状これのためにイベント周回、アリーナの上位を目指している感じです。
目標やエンドコンテンツがあるのはわかります。ただ本当に強化のみに傾き過ぎておりとにかく強化素材が足りず他の素材はゴミのように溜まっていきます。一度アイテムバランスを見直しても良いかと。
コンテンツが少ない。今あるコンテンツがメインストーリー、イベント、アリーナくらいでほぼ焼き増ししたような内容ばかりです。新しいイベントが来ても新鮮味が無くまだ数ヶ月しか経ってないのに虚無感を感じます。今いるユーザーを手放したくないなら早急に新要素を含めたコンテンツを開発した方が良いかと思います。
ガチャについて、最高レア4%は悪くないのですが配布はキャンペーンやバグのお詫びでも無い限りかなり少ないので無課金でやる場合は虚無期間がある事は覚悟した方がいいでしょう。配布だけだと月に30連出来るかどうかくらい。最高レア1体出るかなってレベルです。
ついでに言えば周回が重要なゲームバランスなのでイベントアイテム回収やアリーナで報酬が美味い順位に食いつくために石を割ってスタミナ回復に充てる必要があります。ただこれをしてしまうとガチャ用の石を吸われるので課金が必要になります。
私は課金者ですが正直結構キツめな印象ですね。配布に頼れないのでダイレクトに課金に響きます。
せめて天井をもう少し下げる、もしくはキャラ選択チケットを課金でも良いので検討していただきたいです。ランダム☆4チケットは最初はありがたいですがキャラ数が増えた今正直微妙です。
このすばが好きで始めて続けていますがこのままだとコケると思います。辛辣に書きましたが面白く楽しみやすいゲームになってくれるよう願っております。
今公開してるストーリーをクリアしたのでとりあえず
もともとヴィランズが好きで始めました。
色々ゲームしてますが、キャラもカッコイイし、ストーリーも面白いし、音ゲーも苦手な人でもストーリーを進めるのには苦労しないように工夫されてるなと感じました。
カードの育成の感じとかはA3!の感じと似てるかなと思いました。ただ、恋愛要素は今のとこないです。
まずプレイして、良いなと思ったのは、プレイヤーの名前と主人公の名前が別々に決めれるとこ!私的にはなかなか大事なポイントかなと思います。
以下気になった点です。
■育成に時間がかかる
カードの育成には授業を受ける必要があります。40Lvまで上げるのに結構時間がかかりました。最初エピソードのボス戦では結構苦戦する人が多いと思います。授業で経験値増えるアイテムもありますが、なかなか厳しいですね。せっかくなら、バトルとかでも経験値あげれればいいのに、もったいない感じです。
■できれば女子キャラ欲しかったです
これはもう叶わない願望ですが、これからヴィランズに焦点を当てた他のゲームができる時にぜひ女子キャラ入れて欲しいです!!ちょっと悪い感じの強気な女子って良くないですか?!私もマレフィセントとかクルエラが好きだったり、ヴィランズでも女性の方が好きなので、もしこれから話の流れでライバル学校に女子校の設定とかが出来るなら是非!お願いします!
ざっとこんな感じです!
授業はランクも上がるのでストーリーをサクサク読むためにもガンガン授業受けないといけないです!とにかく授業!!
ちまちまやるのが苦手な人は嫌になるかもしれないです。無課金でも今のところ十分満足出来てますよ!
興味があれば、ぜひやってみて下さい!!