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ハイエナくんに心臓持っていかれました。
配信分までプレイ済みです。
感想
①ストーリーについて
文句なし!!!!起承転結がしっかりしています。キャラクター達もフルボイスで喋ってくれるので内容も理解しやすいです。全人類読んでください。
ちなみにストーリーは指示されたランクに到達すると解放できます。
②バトルについて
ストーリーを進めていく過程でバトルをする必要があります。雑魚敵はすんなり倒せるのですが難しいのがラスボスです。(ネタバレになってしまうのでラスボスという表現にします)
バトルシステムも新鮮で、相手の出方を考えながら有利な属性で戦っていくというものです。
洒落たジャンケンみたいな感じです。
慣れればまあ…って感じですが慣れるまでがすこぶる大変です。
そしてなによりコンティニュー機能がないのが微妙な点。是非つけてほしいです。
③育成について
ドロップが足りない!!!!これにつきます。
ランクがどれだけ上がろうが授業(育成)に使う体力は据え。永遠に10です。
授業中にキャラクター達がドロップするアイテムで育成を行うのですが、それが最低1、最高3です。
それに対しキャラクターのSSR(グルーヴィー済)の最高Lvは80。
高レベルになればなるほどアイテムの消費量が多くなっていきます。1〜3のドロップでは補いきれません。
④リズミックについて
重い!!!!!!!!
重いです。重いのでラグが発生し叩いたのにミス判定されます。
こちらもストーリーを進めていく過程でやる
ちょっとした音ゲーです。
ですが歌ではなくBGMに合わせてプレイします。
BGMなので合わせづらい、ノーツ(特に同時押し)が見にくい等個人的に思うところはあります。
でも基本的に楽しいです。
以上です。
誰でも楽しめると思うので、インストールを
しようか迷っている方は1回してみては如何でしょう?
私は元々ディズニーが大好きで今回のゲームディズニー好きには堪りませんでした…!
イラストやゲーム画面の美しさは勿論なのですがストーリーや世界観が本当に最高なんです…🤦♂️
あくまでウィランズ側である彼らの世界から見たウィランズたちの姿と私たち正義側から見たウィランズの姿の違いがとてもしんどいしストーリー内では所々ディズニーの物語がでてきてどんどん真実と結びついてくるのが堪らないです…
また、ストーリー外の場面でもここはディズニーのあの物語と繋がっているのでは…?ってところが沢山あって本当に痺れます…!!考察が止まらない!!
ゲーム機能も育成はオートやループ機能がついていてレポートなどの合間にも楽にできるので本当に感動しました…バトルは属性の相性じゃんけんみたいな感じでコツを掴んだらめちゃくちゃ楽しいです!決まった相手との特殊魔法みたいなものもあるので育成しがいがあります!楽しい!
まだ解放されていないTEST機能は、今はストーリー内でしかできないバトルが沢山できるようになるみたいなのでそれに向けてコツコツ育成しています!
ガチャも100回回すと必ずSSRがでるようになっているのでとってもありがたいです…!私はみんなのSSRが欲しくてまぁまぁ課金してますが、最初にSSR含め欲しいカードがでるまで何度も引き直しできるので無課金でも全然楽しめると思います!ハーツラビュルおすすめです🌹♥️♠️♣️♦️(小声)
長々と拙い文を失礼しました。とにかくディズニー好きな人には全力でおすすめします!!ストーリーは号泣必須なのでバスタオル用意した方がいいです…
ただ、一つ思うところはフレンド枠がめちゃくちゃ少ない…最初は確かし10人くらい?とかで37Lvとかでも17人くらいまでしか解放されないのでもう少しフレンド枠多くして貰えると嬉しいです😢
最後になりましたが運営様素敵なゲームを本当にありがとうございます!これからもストーリー等々楽しみにしています🥰お身体には充分お気をつけて頑張ってください…!
大好きなタイトルで、またやりたくなって購入しました。
下書きはもちろん元々を踏襲していまし、ストーリーは相変わらず最高です。が、別verもやりましたが、今作は操作感の問題でこの星です。
移動時のカメラが近すぎて、かつ調整する機能がありません。
今作品は隠し通路が探せないとメインストーリーが進まないほどに大事なのですが、見通しが効かずにかつ壁にぶつかっても歩き続けるためエンカウント判定は続きつつ、進んでるのか引っかかって進めていないのかの判断が、わざわざ用意された地図を開かないとできないような具合でした。
それは通常の街の中でも常にで、ダンジョンと違って地図がない分、城や街の中での移動がかなり面倒でした。
バトルはウェイトバーが一杯になったら行動できる仕様なのですが、コンフィグの調整によって敵側と味方側への影響に差があり、難易度とは別の困難差が顕著です。
タイトル通り、ff4 は本当に大好きな作品ですが、これからプレイなさるかたは、ぜひ別バージョンをお勧めしたいです。
他ios版のffシリーズも購入検討しましたが、最初に買った1番好きな4がこの具合で、酷く残念でした。
ダークな雰囲気とBGMが更に死を近くに感じさせる。緊張感があっていい。 種族、職業が豊富で、キャラを変えて何回ても冒険に出掛けられる。 少しずつ、確実に強くなっていく。でも調子にのると死ぬ。 ヘルプが面白い。 改善してほしい点 ダンジョンが暗すぎる。マップで周囲を確認するため画面の隅にある小さな方眼を探索している感じがする。明かりをつけたらもう少し明るくなってほしい。 モンスター図鑑で特殊な行動(魔法やブレス、経験値吸収など)を使うかどうかが見られるとよかった。 店で在庫が無い品物の表示をもっと見やすくしてほしい。性能も見られるようにしてほしい。 日付がどれくらい進んでいるのかイマイチわからない。 いろいろ書きましたが神ゲーだと思います。ただ、現代のライトユーザーには間違いなくプレイできないゲームで、プレイヤーを選びます。スマホゲーは派手な演出と爽快感が売りの物が多いため、地味でサクサク進まず面倒な(すみません)このゲームは友達の進めてもあまりうけませんが自分はとても好きです。クリア後は#0も買うつもりです。次回作も期待しています。
動画見たりレビュー読んだりして悩んだ末に購入。エンディングまでプレイしたのでレビューします。
結論は、購入して良かった。いや、本当最高。感謝感激。サンキュースクエニ。
操作しづらいとあったけど、最初はやっぱり違和感がある。
だけど慣れてくるとむしろ快適になってきた、慣れってすごいね。
スーファミ版プレイのみの自分からするとグラフィックもキレイだった。
モンスターブローチのおかげでメタスラもはぐメタも仲間にできて最高。
たったの1800円で長く遊べて熱中できて本当に購入して良かったと心から思う。
でもね、こんなに最高で楽しいドラクエ5にもたった一つだけ不満があるんだ。
「エッチなしたぎ」を着させた時に見た目が何も変わらなかったこと。
これを残念に思ったのは俺だけじゃないはずさ。みんなもそう思うだろう?
楽しいです!楽しいけど少し改善してほしい所を書き出してみました。↓
・行ける場所について。
チケットがないといけない所が多いのでチケットなしで行ける所を多くしてほしいです。
・英語について。
日本語にしても英語が多いので完全な日本語にしてほしいです。
・最初のアバター設定について。
タイトルのアバター設定のところの髪の種類が少ないです。もうちょっと多くしてもらってもいいと思います。
・お店の商品の値段について。
いくら考えても色々な物がちょっと高すぎます。安くしてもらわないと、お金がすぐになくなっちゃいます。
・人について。
人と話したいです!手を繋いだりハグをしたりしたいです!
これにて以上です。アップデートに役立ててもらったら嬉しいです!
今もとっても楽しいのでアップデート楽しみにしてます!
しかし一つ気になるのは肝心な部分というか一度手に入り損ねたアイテムが二度とは手に入らない説明を少し作品内でした方が良かったのではと。ちなみに自分はホルムズでの攻略中、善導のステッキイベントで科学絶対主義のシャルルの方を採用してしまい、代わりに主人公の魅力が1上りましたが、代わりに後で手に入ると勘違いしてしまい既にアブハーズ出現迄いきましたが、未だにインド海域で酒場女から何もアイテム情報言われず他のアイテムはほぼ大体順調に回収出来ましたがアイテムコンプが出来ません、諦めるしかないのですか、ゲーム内容質問は受け付けない事になってるみたいなんでここに書くしかないです。出来たら修正アップデートほしいです。宜しくお願い致します。
ingressやポケモンなどの歩くゲーム好きです。2020年1月からプレイし始めました。
ゲームシステムが初心者と無課金者に優しくありません。課金て、まずゲーム自体楽しく無いとしませんよね。
・ストーリーがドラクエ?謎解きも無いので飛ばし見です。
・レベル上げても、パラメータ調整のモンスターの「こころ」次第。装備と強化次第。
→レベリングの楽しみ無し。レベルと使える魔法の連動無いの何で?武器属性ひどい。育てる楽しみ…。
・こころドロップ率低い。
・こころチャンスはDばっかり
・火力ある武器で削れは分かるが、そもそもその武器持って無い。
・ガチャやイベントの期間限定が多すぎ。
・10連引いても星5の装備が出にくい。
・どの装備も揃わない。
・見た目装備で調整なのかもしれないが、限定もの含めてずっと揃わない。諦めてスライムにしてます。楽しくない。
・装備揃えるとメリットあるのか分からない。バラバラ。
・上級職解禁されましたが、基本職2つを50まで上げるのが長い道繰り返し過ぎて辛い。
・武器強化石が集めにくい。毎日のイベントクエストをこなしても、強化しにくい。
・メタルスライムダンジョンが、逃げられるばかりで、意味不明。
・まじん切りの打率低い。辛い。
・ジェムだけ10連スタンプひどい。ウォークマイレージ交換も対象にして欲しい。歩かなくてもいいのはなぜ?
・さくら小僧可愛くない…
・モンスターはドラクエの世界観に沿うものにして欲しい。
・ガチャ課金のキャンペーン、大人だから突っ込めるけど払いたくなかった。
自分が何のゲームやってるのか分からなくなってきました。30年以上ドラクエファンなのに…。これ、子供楽しいのかな…。
筆者は2020年2月末くらいからのユーザーです。また、FGOもプレイしています。
比較と初心者ならではのコメントを上手くお伝え出来れば幸いです。
●まず、検討してる方へ。
このゲームは一言で「盆栽ゲー」と呼ばれてます。
スーパーファミコン時代のRPG、更にレベル上げが好きだった方にオススメです。
他者との競争、コミュニティは一切必要ないので安心して昔ならではのコツコツとした難易度の高さがウリのRPGが楽しめます。
バトルの楽しさと音楽の良さは必見です。
課金度合いについては人にもよりますが、無課金でも問題なく進められます。結局は育成に時間という価値を注ぎ込めるかどうかです。
●次にFGOとの比較を。
あちらは物語のテキストの良さ、キャラクター一人一人に対するストーリーの重厚さ、それによるゲーム外でのコンテンツの豊富さがあり、プレイヤーが楽しめる要素がふんだんにあります。
しかし、それ以外は正直言って褒められたモノではありません。所謂ファンゲーです。
それでも私が続けているのは、それだけ物語の先が気になるからであり、ゲーム性ではないのです。
そしてこちらのロマサガRSですが、キャラクターへの愛情は皆無です。ストーリーもスキップしてもらって構いません。時間の無駄です。
何故なら、そのあとすぐに強敵が拳で語ってくれるのですから。
先に語った通りこちらはバトルを楽しむモノです。
徐々に徐々に育つキャラがそれまでに倒せなかった敵を倒す快感は、このゲームの名前に相応しいものとなりえます。
少し言い過ぎた感はありますが、何より比べた際にオートバトルが使えるのは日々忙しい社会生活の中、最高に感じます。
FGO無いですから、地獄の様に周回させるくせに。
オートバトルは良い文化。
●そして始めようとしてる方へ。
最初はリセマラ超絶必須です。
始める期間にネットの攻略サイトを見ながら、必要なキャラを数人揃えてください。某超有名ファストフード店のWi-Fiを使うのがオススメです。
もちろん壊れキャラが取れない事もありますが、最終的に育成が済めば大体の敵は撲殺出来ます。
しばらくしてキャラが育ち難くなり新しい敵が倒せなくなりますが、そこからがこのゲームの真骨頂です。
装備品の進化、技覚醒などから手をつけ、楽しい周回に勤しみましょう。
パーティ戦闘力が35000を超えた辺りから育成が頭打ちになりますが、「盆栽」を育てる様にゆったりキャラを愛でる時期に突入したと思ってください。他の木々にも目を向けてみるのも良いでしょう。
どんなRPGもレベル90を超えた辺りから、プレイは趣味嗜好へと変化するのです。
●最後に。
まさかここまで読んでいただいた方は少ないと思いますが、詰まらない文章にお付き合い頂き誠にありがとうございました。
皆さまのゲームライフに少しでもお役に立てれば幸いでございます。
ではでは。
ここでは異形の機械たちが自らを「人」と思い込み独自の価値観のもとに暮らしていますが、考えること感じることは人間そのもので、ひとりひとりに物語があります。どんな「人」の物語も、ぐっと心に刺さるものがあります。 マルチEDですが、一度選択すれば再び最初からプレイしなければ他の選択肢は選べません。人生は一度きりです。 難点として世界観を極力守るためか、チュートリアルのようなものが非常に簡素かつ少なく、慣れるのに時間がかかるかもしれません。また、ガイド機能を使えば物を集めるタイプのやり残したことは簡単にクリアできますが、中には特定の状況で行動を起こすという複雑な条件のものもあります。彼らの話をよく聞いて、なにをするべきか考えてみてください。