RPGゲームアプリのレビュー

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クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
★★★★★
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昔は良かったが現在はダメ

4年間程ガチでプレイしていたユーザーの1人です
課金もがっつりしてました。
端的に言えば今は全くおススメ出来ません。特に新規勢。
昔は攻略に幅があったりクイズとスキル双方の掛け合いが上手く楽しめました。多少のインフレは仕方ありませんしそこも横への広がり等色んなカード、戦術に配慮されたバランスで楽しめました。
現在はクイズゲームとは何なのか?と思わんばかりのパワーカードインフレ地獄。細かな効果値などありはしない、ただ課金してる人が強い縦にばかり伸びる戦術
やっていたからこそわかりますが現在の出ているカードやスキル等後戻りが出来ない程もうゲームバランスは昔の様には戻せません。

ガチャに文句は無いです。運なので出るときもあれば出ない時もあります

旧プレイヤーなら分かると思いますが不調全盛期迄が楽しめました。
3倍界王拳からおかしくなりました。

クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
★★★★★
iOS

時間の浪費ゲーム

配信当初からの微課金ユーザーです。

ガチャは運試しレベル。
1ガチャイベントで10連1回のみなら無課金でも遊べる。
100連1体とかあるけど、たまに2体当たる時もある。体感的に3〜5%くらい。
最近は30連で1体が平均。
多少思い入れはあるから訴訟の費用負担がてら、正月とかにある5000円でL10体はたまに買っている。

魔道杯はもはやただの作業。
周回出来るデッキが組めたらひたすら時間を投資するのみ。

レイドは、5人完璧でないと全滅するから初心者お断りにならざるを得ない。
ゲーム内募集は、数日後には過疎化している。

線繋ぎや複数選択問題はあっても、ただ単に面倒くさいだけなので4択しか選ばない。

昔は楽しかったのに最近はログインとデイリー消化で飽きる。

配信終了ならそれはそれでいいかも。

FF IV: THE AFTER YEARS

キャラごとにストーリーが分かれており、色んな視点から話が見れるのが面白かったです。 4の続編ということもあり、所々アツい展開も多かったです。 また、システム面では4にはなかったバンド技や月の満ち欠けシステムなど面白かったです。 ただ、ダンジョンや敵が4からの使い回しが大半で、4から続けてプレイすると正直飽きてきてしまいました…。 4で一度攻略したダンジョンをもう1度攻略する必要があったり、更に同じダンジョンを違うストーリーでそれぞれ攻略する必要があったり… ストーリーの構成上しょうがない部分はありますが、それでも作業感が強くしんどかったです。 あとラストダンジョンがシリーズ中でも一番面倒臭かったです。 異常に長い上に今までのダンジョンの使い回しが大半、更に各所にボスだらけ、しかもそのボスもほぼ使い回し… 敵もやけに強いからレベル上げする必要もあって、クリアまでに結構な時間を要してしまいました。 4の続編ということもありしょうがない部分もありつつも、やはり全体を通して少し不満が残る作品でした。 最終章のボリュームがもう少し抑えめなら評価はまだマシだったかもしれません。

おわかれのほし
★★★★★
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さいこう でした

こころ が やさしくなれる
そんな さくひん
どの にんげんたち も
ちゃんと いきて いたのだなぁ と
しみじみ おもえました
こんさく も きたいどおり でした
すばらしい さくひん
ありがとう でした

これは いれてみる べし

★★★★★
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ロストトリガー
★★★★★
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遊びやすくなった

不満だったミッションのランダムレベルが、ある程度選べるようになり、とても快適になりました。
また、この辺がちょっとなぁ…という所を開発元へ意見すると、積極的に検討してもらえますし、とても誠意ある運営様です。

ゲーム自体も面白いです。
RPGというよりはシミュレーションゲームと考えたほうがいいです。そのシミュレーション部分はとてもやりごたえがあり、キャラ一人一人も個性的でやり取りが楽しいです。
難易度もやち込めばよほど頑張って鍛えないとヌルげーになるってことはなくてGOOD。
今後もアプデなどでどんどん改善されて、神ゲーになりそうな感じです。
これで300円以下はすごい…

星のドラゴンクエスト
★★★★★
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勇者剣アカンわ

勇者剣が出てから楽しくなくなった。例えば魔賢導士の勇者剣のほうが攻撃呪文よりダメージ与えたりとかバランス崩れまくり。
下方修正したほうがいいんじゃない?みーんな勇者剣ばっかり。もっと色んな武器で遊びたい!

エレメンタルストーリー
★★★★★
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今から始めようという方へ

まずこのゲームはキャラゲーです。育成要素は、ほぼありません。
あるにはあるけど、キャラ性能が全てなので育成とかやる意味がないのが現状です(どれだけ育成して強くしても、強キャラにはかてません)。
最近はキャラに装備させる「武器」というカテゴリーが増えています。
この「武器」がそれぞれ特殊な効果を発揮するのですが、その効果が半端じゃなく凶悪です。
強武器と言われる人気武器は、反則的な性能になっています。

アリーナでの対人戦、特に上位クラスは、これら強キャラと強武器を揃えて初めてまともに戦える状態となっているので、初心者が手を出すべきではないと思います(下位リーグにも上級者が普通に混ざってますけどね)。
よほどのピース運にでも恵まれない限り、99%勝てません。
おそらくアリーナについて不満を言っている人は、こういう部分について言ってるのだと思います。

逆に言えば、リセマラや課金を頑張ってそれらを揃えることができるのなら、始めたばかりの初心者でも上級者を狩ることができます。
そこはキャラゲーの利点かもしれません。

アリーナには手を出さず、試練やイベントをソロで遊んでキャラや武器を集めるだけなら、そこそこ楽しめると思いますよ。
チームに入って、仲のいいメンバーを作ることをオススメします。
自分は今はゲームそっちのけで、メンバーと雑談ばかりの、チャットツール状態になっています。
ゲーム自体にはもうほとんど期待してないので、星は2ということで。

歪みの国のアリス
★★★★★
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当時のままで逆にイライラする。

当時、ガラケーでやっていた時と変わらないシナリオ。
せっかくアプリになったのに文章の読み直しは出来ないし、反応が悪くてイライラ…。
演出でフラッシュが何度もチカチカ続くと眩暈がしそうになる。
ポリ○ンショックになってしまいそう。

★★★★★
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クロノ・トリガー (アップグレード版)
★★★★★
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久しぶりに楽しめた

何年かぶりのクロノトリガー
やっぱりいつの時代にやっても色褪せない楽しさ。

改めて名作ということを認識させられました。
ただ、今回の移植は操作性に癖があり、スペッキオ、ネズミ、オリジナル時代からプレイヤー泣かせで有名な死の山で悪党苦戦しました。

ここを通過するのに何日かけたやら…
慣れてしまうと割と数分でいけちゃいましたが。

あと、iphone/ipodtouchだけの追加要素を入れてくれてもよかったのになーと
DS版のベタ移植なのが…、UIデザインもオリジナルのデザイン風でやりたかったなあ
前者に関しては、竜の聖域だけじゃあ物足りなさすぎる、竜の聖域を何度もやるのは怠いし…。

今後アップデートする予定があったら是非ともダンジョンなどを追加してほしい。

追記
操作性は慣れです。慣れれば難なくクリアできます。

その後も再DLして、1からやりましたが。普通にクリアできました、スマホゲーの中じゃ、まだ操作性は良い方です。頑張りましょう。

星になったカイロくん
★★★★★
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これはこれであり

普通、カイロソフトのゲームにおけるカイロ君は、最強キャラや最高峰の客であったりする一方で、このゲームにおけるカイロ君はただのモブ。
他のゲームでの尊さを知っていると困惑もするが、まあこれはこれで良しとしよう。
あと、他のカイロのゲームとは違う点がもう1つ。ずばり「レベル上げ作業」
T地区までやってみて分かったのだが、キングカイロ等の特殊カイロをLv30にあげて初めてクリア出来るレベルなので、初回ではどうしても滅茶苦茶時間がかかる。
人によるが、レベル上げ作業が必須なゲームに慣れている人ならば不可能ではないなと思った

私はやらないけど。

SKYHILL
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時間を忘れる

難易度ノーマルをクリア済。

他の方が書いてるようなフリーズ等は1度も起きませんでした。

ちゃんとスキルを割り振れば攻撃当たりますし、本当に楽しいです。
気になる方は弟者さんの動画みて勉強してからプレイしてみてください!!

おわかれのほし
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よかったです。詰まった方へ

先の方のレビューで気づきましたが(にぶい)それぞれ雨の日、晴れの日でないとものがたりをすすめない所があります。天気は時間経過などで変わるようですが、はっきりした条件はよく分かりません。テレビによそ見してたらいつのまにか変わってたので先に進めなくなった方は気長に待ってみるのもいいかもです。

★★★★★
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Lifeline:無限の途中

最初は赤の宇宙飛行士を助ける話かと思い、始めたゲームがアプリを開くにつれどんどんと感情移入してしまうストーリーです...!!
数年経った今でもたまに宇宙を見上げて元気でいるかなぁと思いかけてしまうほどに入り込んでしまいました笑
タイラーや他のストーリーの主人公たちの続編があればいつでも待っています!!
応援してます✨📣

ヴァルキリープロファイル VALKYRIE PROFILE

が、操作性の悪さがモチベを上回り、プレイしなくなって結局途中でアンインストールしました。ストーリーは勿論最高なのですが、難易度の高いアクションやコンボ繋げていく爽快感もVPの売りだと思うんですよね。だけど前述の操作性の悪さでそれがストレスしか感じないものになってしまっています。スマホなのでアクションの難易度を下げて気軽にストーリーメインで楽しめるアプリにした方が良かったかもしれませんね。

ラストクラウディア (ドットRPG)

[ゲームシステム]
多くのレビューで触れられている通り、キャラクターを引き当てることよりもアークを収集することに重きをおくべきゲーム。

気に入ったキャラを引き当てられない人には残念かもしれない(自分もいずれは天使欲しい)が、アークを使って能力を得ていく事でキャラクターの性能に依存しすぎない素晴らしいシステムとなっているように感じる。

[バトルシステム]
実はやり始めのため自在に動かせるようになる(?)ところまで至っていないが、始めてからそうなるまでのセミオートな戦闘も十二分に楽しめる。
技や魔法をどのタイミングで放つか。
ボスに向けて回数溜まっていくのをそのまま溜めておくのか、道中の敵にも使っていくのか。
楽しみ様は他にもあると思うが、自分なんかはボスに技を連続で放つのが爽快なので溜めている。
意外と雑魚の放つ魔法に吹っ飛ばされて苦戦するのでターゲット変えて先に潰すなどの戦略も必要になる。
結論、とても楽しい。

[主人公カイル他、初期キャラへの愛着]
個人的に最大のポイントになる。
ゲームシステムと絡む部分になるが、昨今のソシャゲにありがちな即ガチャ産キャラとの交代が必要にならず、愛着をもって育てていく事ができるのは非常に嬉しい。
あと、主人公が喋らない系ゲームが多いが、こちらのカイルは普通に喋ります。
相棒のレイや他キャラとの掛け合いが非常に楽しい。
ストーリーに力が入っているのも嬉しい。
各話もそうだが、バトルの場合にもテキストで一言書いてあって自分なんかはそれが連続でバトルだった時のモチベUPに繋がっている。

[総評]
やって損はない!
課金はお布施くらいの気持ちでするといいかも。
しなくても楽しめるのは間違いない。
ドット絵なキャラと背景のクオリティ素晴らしいのとか、ワールドマップにも探索要素盛り込まれてるとか、むしろまだ語りたい……これは買い切り系ゲームレベル(個人的に褒め言葉)。

一応改善して欲しい点も。
チュートリアル……というか、イベント解放出来るまでが少し長いかも?
また、キャラの強化の仕方とかちょっと気付きにくかったりなど、操作説明がもう少しあれば最高だと思う。

[2019/05/26追記]
まだガチャ産キャラ3体(内1体ダイン)なのにユニット確定チケット2枚ダイン……チケットではさすがに持ってるやつの確率下げてくれるとありがたいかなぁ……(切望)

Abyss and Dark #1
★★★★★
iOS

気づくと起動してる…

体験版がとても楽しかったので購入。

ウィザードリィ系は名前しか知らない初心者で、正直なにをしていいのか分からず、最初は数分プレイして挫折しました。

それでも古くからあるゲームのジャンルで、どうしても気になってしまい、とにかく手探りで遊びまくって詰まったら攻略サイトに助けて貰ったりしていたら…ハマってましたね、スルメゲーです。

1200円は高いと思う人もいるかも知れませんが、迷ってる人は体験版から是非遊んで貰いたいです。
初心者でも好きな人はハマるゲームだと思うので!

★★★★★
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RPG フォーレジェリア
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こういう感じのを作っていって下さい

余計なものは少なく、でもしっかり作ってる感じ と、思ったけど後半だらだらと歩かせるダンジョン、HPが多いだけで時間のかかる戦闘、ちょっと歩くとエンカウント、補助ばかり使って中々終わらないオート、装備がたくさんあるのに使いづらいUI。 とにかくテンポが悪くて、断念しそう

Lifeline:ホワイトアウト
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人生とは何か

………みたいなことを考えたくなってしまいました。陳腐だけど。
Lifelineは1作目をプレイしていましたが、今回もまあなんとも強烈でした。
たった数日、たかだかいちゲームのシナリオ、それでも彼と過ごし彼を導いた時間は本当に存在したものです。
ありがとう、どうか……どうか幸せに。

[Premium]RPG 忘失のイストリア
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そこそこ楽しいです

レビュー勧誘は相変わらず楽しいですねwただ移動の操作が少しやりにくいですかね…両タイプ試しましたが、後は難易度Hellでやってますがそこまで難易度高くないですね。さっくり遊べる感じのRPGって感じです。

ロストトリガー
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元値以上の完成度

半額セールで購入したけどなかなか面白かったです 序盤は資源のやりくりに困窮し、終盤は敵の数の暴力とメンバーのステータスの低さに悩まされるような塩梅で良かったと思います

ただ細かい所の仕様(なのかバグなのか)は何とかして欲しい
メイン4章クリア時に内政で配置していたメンバーが5章以降で実質消滅扱い食らってる(配置換えも撤収もできない ステータス加算はされてるみたい?)
後レイドのガイストの見た目が戻って見直すと別物になってたり(ステータスは変わらないけど)せっかく強い大型の敵が出て来たのに姿名前固定じゃないのはどうなのかなぁと
他にもあると思うけどそれは省くとして、もう少し細部の工夫や仕様をしっかり設定するとより良くなるんじゃないかなぁと思います 期待を込めて星5で

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