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3章クリアに3ヶ月チョイ、ノンビリプレイ。今までのイベントが後からでもできる神改善で、メインと織り交ぜつつ、マイペースでプレイ中。4章前半途中を長期放置後クリア。後半も断章Ⅱのために漸くクリア。異時層は、いつでも挑戦可能になって前置き短縮が◎。Airっぽい4章後半のマッタリライフが懐かしくて良き。断章Ⅱも良かったし、五章も楽しく、のんびり攻略→3部隊編成で躓き長期放置をついにクリア。消化されてなかったワ。ヨカッタネ。今の所、5章中編の続きをゆっくり楽しみつつクリア。配布かれりん結構強くてヨカッタ。ユニゾンガチャすり抜け所持キャラ連発でモチベがゴリゴリ削られてしまった為、復刻待ちの天井狙い長期節制周期に突入。次の復刻ユニゾンブンちゃん待ち。今回のイベント、こじゅとひぐみんのカラミや久々の葵登場、良かったですワ。取り敢えず、インフレのバランスを上手に取って頂いて、夏に向けての楽しいイベント第二弾をお願いしますョ。
そんなゲームだと思います。 まず単語が難しい。スタレのしんどさの9割がこれ。残り1割は敵も味方もインフレがすごい。(でも中華ゲーなのにキャラの強化改修をしてくれて最高だと思う、原神も頼むよ…) 中国のゲームなので仕方ないとは思いますが、せっかく翻訳しているんだからもうちょっと日本語の表現にできなかった……?という単語がめちゃくちゃ多い! 最初は真面目に読んでいましたが、難しい単語は字面だけ眺めるようにしたらだいぶ楽になりました。 シナリオも、段々と長く、それに伴い面白くなっていきます。 が、それでも「なんで!?どういうこと!?ちゃんと本編中に描写して!」と思う事も多いです。ホヨバのゲームは、がっつりでこってりしてるのに、思い返してみるとあっさりしている、そんなシナリオが多いですね。 もしもこれから始める方が居たら、まずはあまり集中して真剣に読むのではなく、サラッと読むことをおすすめします。文字があると読んじゃうタイプには逆にツラいゲームかも。
※このレビューではゲームのUIやガチャ確率については何も触れていません。
面白いと思うし、これからもプレイすると思う。ただこれだけどうしても言いたい(書きたい)のは、別会社のゲームであるコードヴェインのパクリ……?みたいに感じてしまう単語や世界設定が多すぎる気がする。
もちろん、吸血鬼をテーマにしている以上同じテーマのゲームならある程度世界観が似通っていくのは当然だろう。しかし神骸とか比較的珍しそうな造語(元からある言葉だったらすみません)まで同じで、神骸を封じるために各地に封印された神骸を守る守護者が〜等々、なんか似てるなと感じる部分が多すぎる。アイテムの外見とかもちょいちょい似てるし。同じ感想を持った人がいるかはわかりませんが、私はこう思いましたというただの感想です。
まず、毎日毎日、ガチャ名前だけ変えた排出内容は全く同じガチャを更新して課金を煽るのはどうなのか?と言いたい
また、運営側に言いたいのは、課金圧は強すぎるという点。ログボは月で10連すらも貯まらない…と言えば、他のゲームとの比較になるかと
ガチャを日に日に兎に角出してくるから、無料10連をその都度つけてもいるが、PUUPをその後に来る様にしてるから課金を強いていると思う
ギルドについて。ギルドという概念の中に3組で組む同盟があるけど、姉妹サイト、下部組織化しようとしてて…兎に角相手のギルドをぶっ潰しても知らんという顔で課金者査定してなりふり構わず勧誘しまくってる。それは当然伝わるからギルドとして仲が良くとも一部界隈の雰囲気は良くない
野良を誘えよと思うが、手っ取り早く課金者に声かけたいもんね
この手のゲームあるあるだけど、打算が多いコミニュケーションがウザいなと思う
これはプレイヤー民度の問題
今やってる人はギルドに恵まれた人か、作品が好きな人だと思う。決して、今のアプリの方針には納得してないと思いますね
無課金で十分に楽しむのは無理です。札束で殴り合うだけのゲームですよ
リリース初日から楽しんでおります!
操作感や石の配布具合も良心的で奥村兄弟、イベントキャラのしえみちゃんも無償でお迎え出来てとても楽しいです!
今後に期待しかない、ぜひ長生きしてほしいゲームです!!
以下、改善点を記載します!!
☕︎ 現在1章の4話なのでまだまだこれからだとは思いますが、本編キャラたちとの絡みがなく寂しいです🥲
序盤から自分のオリジナルキャラで燐たちとお話ができる!と楽しみにしていたので現在頑張ってプレイをしている状況です。
このような方はほかにもいらっしゃるかと思うので、序盤でユーザーが離れてしまうのではないかと不安になってしまいました…!
しかし、今回のオリジナルキャラとのストーリーもしっかりと青エクみがあって楽しむことが出来ています🙌
イベントストーリーや今後もっともっと奥村兄弟や他キャラクターとの交流が出来るよう楽しみにしています!
☕︎ イベントシーンでの3Dキャラの表情改善
→日々原神など、高クオリティの映像を見ているため細かい動きを付けることは更に難しい技術なのだなと思いました。
しかしどうしても、表情がない分動きとの違和感を感じます!
今後ゆっくり改善されることを願います!
☕︎ キャラクリのバリエーションを増やして欲しいです!
→白髪や銀髪の実装を!
→眉が全部困り眉に見えます!
☕︎ ユピトークの進みが早く、文を見逃してしまいがちなのでログを見れるようにして欲しいです!
こうしたレビューは初めてなので、至らぬ点があるかと思いますがずっと待っていた本当に長続きして欲しい青エクのゲームなのでぜひ改善していただけると幸いです!!
レベル拡大はイベント"だけ"期待。SSRは100回確定が主で最悪200。召喚格差は投稿確認と実体験。召喚鍵関連で魔法石使用。クラブ服全参加で最近やっと47回目出た。どうせ次回もほぼSR,Rカード9割強だろ。2人以外6キャラ100回以上しか出ず。過去最悪は200回1枚だけ。先生とサムガチャの稀少品0、他の通常景品で不満噴出。レア鍵が3ヶ月以上も来ない。通常ばかり。あの先生のレアはポット5個だけ?授業はイベント以外用事0。誕生日無料のSSRは獲得枚数差拡大。現在誕生日無料20回19召喚目はSSR0枚。最低保証だけのSR2枚20連。過去1酷い。在籍長い人は報酬少なすぎ😒 通常召喚はSSR70回中0枚。ゲスト部屋の方はキャラ落し物率が微妙。出し渋りから大分改善。SSR確定すり抜けは先生のと本編PU。イベントPUは4,6回目でSSR2枚(グリム確定だがすり抜け込)ノベル3巻は聞いたら未定。2年目前空白で7章は?イベントは2回行ったが開店午前中でランダム完売で酷い。後半2回目無駄足。在庫問題酷い。ほったらかしだよ。
追記 1ヶ月後
結局ひどい課金ゲーだった…
無課金・微課金だとやる事なくなり、本当の放置ゲーに…
イベントは全部ルーレットやキャラ・ロボゲットの為の課金なので、ボタン一回押すと終了でゲーム要素ゼロ
逆にロボがガチャで出ない為イベントに課金しないと入手不可の鬼畜仕様。
常設の武器ガチャも当たればゲットではなく、ピースを集めて武器解放&武器凸なので、解放できない&凸れない問題にぶち当たる。
しかも武器の種類も少ないにも関わらず…
色んなロボ使えない…
やればやるほどゲームとして面白く無くなっていく。
ロボゲーで期待したが、残念。
↓過去レビュー星4でした
ゾンビ系多いけど、これは少し違うテイストで楽しめる!
10-5クリア後のレビューです! 大体2週間くらい?
始める際はリセマラ不要で遊べます!
できない事はないですが、する意味が無く時間の無駄だと思うのでおすすめしません!
ガチャゲー過ぎず楽しめるので、おすすめです!
(高額課金は別)
初期に180円のロボ購入はお勧め!
Sロボ複数揃うまでは活躍してくれると思われる!
Sロボは開始2週間で0なので、無課金、微課金だといつになるかわからない為、
尚の事お勧めできる!
改善点としては
10-5以降はもう少しやり込み要素が欲しくなるのと、
チームステージはコロシアム同様専用装備にして欲しい。
メインステージのカスタムがそのまま引き継がれるで、装備が合わず、装備を変える手間が毎回掛ってしまう。
強い武器が来ない上、ガチャ頻度も厚遇キャラに比べて格段に低いので楽しくないです。クリアできないコンテンツが出ては終わっていくのを眺めるだけ。それよりも気になるのが、最近になって女性キャラのウェアの露出度が露骨に上がってきています。以前まではどうにかして隠していたパンツも遠慮なくバンバン見せるようになってきて、決めポーズでガニマタになるキャラまで出てくる始末。これで売り上げを取りたいんでしょうか。ちょっと、そういうことを求めていないユーザーとしてはげんなり。男性ユーザーですら、FF7にこういうのは求めてないという声も聞きます。ユーザーアンケートなどが一切なく、意見を取り入れようとしないのでユーザーとのニーズの剥離が著しいです。最近は楽しみよりも、このゲームをこのまま続けるのかと悩むようになりました。課金をやめる宣言をしている人も増えてきました。私ももう課金は控えて2周年をめどにどうするか決めます。
話題のCMから「ポケモンダークサイド」「ポケモンがリアルでホラーだったら」的なゲームを連想させられましたが実際は壮大なダークファンタジーRPGです。兎に角ストーリーが凄い。残酷だし、救いはないの?って辛くなる世界で主人公達が懸命に生きる物語。是非じっくりストーリーを楽しんで欲しい。キャラクターも多く、各々にキャラデザや戦闘能力に個性があって戦闘面でも非常に面白い。カードゲーム好きな人なんかは特に楽しめると思います。手動かAutoかでキャラの良し悪しが違ってくるのも面白いです。ガチャの出は個人的には普通だと思います。ただ「ソウルの泉」があるので無課金でもソウルストーンを3万ソウル以上貯めて増やして狙いのピックアップガチャに注ぎ込めば結構安定して狙いのSSRキャラ引けます。地道に1日に2、3回ログインしてミッションこなせばガチャ回してSSRキャラ引くだけのソウルストーンは貯まります。それが嫌で早く強くなりたければ余程強運でもなければ課金て選択だろうなと。まあこの辺はどのゲームも同じです。