14,161 ~ 14,180件を表示 / 全24,064件
ゲーム性はすごく面白いです。シンプルだからこそ分かりやすくて難解な操作等もなく直観的に遊べるのがすごくいいポイントだと思います。コツコツと進めればほとんどのキャラクターも入手できますし、スペルカードが集まったキャラクターの能力を多用した戦いは爽快感があり、ここもとても魅力的でした。
たださすがに課金単価が高すぎるかなと思います。
まともにプレイするために必要なゲーム中強制的に入る広告を消すだけで1000円以上、全てを消すには9000円、課金でしか買えないキャラクターも3キャラいて6000円、8000円、8000円と軒並み高いです。
キャラクターレベルを上げる素材を稼ぐにも、行き詰まったらできることがほぼなくなってしまい、唐突に攻略が難しくなりすぎることも気になりました。過去ステージに挑んでも大した報酬は貰えないので育成が捗るわけでもなく、悶々とした心持ちでプレイすることになってしまうこともとてもマイナスに思います。そしてそんなこんなで進めるとネガティブな面だけが目立つようになってしまいました。アプデ等で育成のしやすさや課金単価の見直しなどが検討されるといいなと思います。私はもうこのゲームからは離れて戻ってこないですが。
育成クエスト無しなのに育成アイテム手に入れるのに時間かかり過ぎ。
ノーマルのクエストの難易度調整下手過ぎて課金しないと進めない。
モンスターの進化条件が同一モンスターの合成しかないのであればもう少しガチャを引けるようにするべき。
ガチャから出た星6と星5から進化させた星6に差がありすぎ進化させる意味が無い。
闘技場と冒険の報酬しょぼすぎ。
ガチャの種類多すぎ。
課金したくなるように仕向けたゲームフローを作るべき。
とにかく育成したくても無課金だと出来ずとりあえず何日もログインしてめちゃくちゃゆっくり育成してやっと1つか2つしか進めないからマジでもどかしい、育成クエストや進化条件変えるだけでも相当やりやすいゲームに変わると思う。
今までやったスマホゲームの中でも一番ハズレです。
まずゲーム性がない。このゲームは討伐、草むしり、ムチャウマフェスというもので成り立っておりおそらく唯一ゲーム性がある部分は草むしりです。それすらゲー無の領域ですが。
他のゲーム同様にデイリークエストのようなものがありますがそれを全てこなすには1時間弱かかります。そしてそれを全てこなすには大量の広告を見る必要があります。
プレイ時間の大半は広告を見る時間です。
またこのゲームは非常に重く電池消費が早いため頻繁にフリーズ、そしてリセットする事になります。
それら含めて1時間弱かかります。
討伐はインフレが尋常ではなくダメージやレベル上げに必要な経験値は無量大数を簡単に超えます。暫くするとゾウの討伐の経験値以外ではレベル上げに必要な経験値が数十桁足りなくなり討伐報酬などは無意味になるぐらいにバランスが壊れています。
討伐自体も見てるだけです。レベル上げであがる能力も微々たるものであり倒せなくなったらガチャでいいものが当たるのを祈る、または大きな飴というレベルアップアイテムが配られるのを待つ事になります。
課金すれば圧倒的に楽になりますがそれもインフレが激しくハイペースでの課金を求められます。
そもそも討伐を進めてもおもしろさもメリットも解放されるものもほぼなく課金してまでやりたい要素がありません。
キャラゲーとしてどうかというと、そのキャラはほぼ課金しないと手に入りません。
短編漫画のストーリーも数日やれば見れるものがなくなります。
まとめとして依存するほどよほどちいかわが好きで、かつ虚無の作業をしたい人以外にはおすすめできません。
すごく遊びやすいゲームだと思いました!バトルもオートだから、普段そんなにゲームはやらないけど終末のワルキューレが好きだからやってみたいなって思って始めたけど、普通に面白かった!
バトルがオートっていうのがかなり助かったしよかった点だと思う!人によってはオートバトルっていうのが気になる人もいるかもしれませんが、それでも普通に面白いと思うし、やってみてもいいと思う!
ボイスもちゃんと入ってたりするし、本作のアニメとか漫画が好きな人なんかは余計に面白いって感じるんじゃないかなって思います!
ゲームとしても結構キャラクターデザインがちゃんと反映されてるし、迫力もあるしカラーリングもかっこよく仕上がってるからおすすめ!
サーバー126。
迷惑ユーザーリスト
羅威くん
みなもと
ken
楓陽
とうこ
くるみ
荒らし行為や迷惑行為する常犯。前から嫌がらせ受けとるんで見かけたら通報よろしくで!みなもとkenと楓陽はわざと俺のギルド仲間に攻撃したり占領を何度も嫌がらせを受けてん。わざとやってんで嫌がらせ確定。強いから何してもいいと思うな。リア友にも俺らのギルド仲間も通報呼びかけしたで!俺らのギルド仲間や友達がやられてるんや!何度もやる常習犯で迷惑行為すんな。
新規や初心者
kenやみなもや楓陽みたいな勝てない相手はスクショして運営にどんどん通報するといい。実際垢バンされた人がおる。課金してんなら尚更凍結バンされるんで1番効くんやで!あと重課金だから垢バンされへんのは嘘やで。それやと社会問題なるんやで。潰したい場合仲間やリア友に通報させたり今の時代垢バン簡単に出来るのにな通報するだけで報酬貰えるなどがあってもおかしくないやのに。喧嘩売るとかよう出来るわ。
♨️絆♨️は弱い奴を占領とチャットで呼びかけてるが。
報復通報もあり得るので凍結怖くない奴はどうぞwこのネーム書いてる奴スクショして運営に通報したで!運営から監視対象と返答が来たで。ざまぁwww名前書いた人無駄になったしオワコンやな。畑荒らしとBBQ荒らしをしてくるん常習犯やで!!占有中なのに割り込むし自分で占有しとけや。俺んとこギルド仲間はそれぞれ占有してんで!平気でやるやつは通報覚悟したほうがええで!
通報するなと言う声もあるが因果応報したままやで!自業自得で草。
最近やったゲームの中でも一番いいゲームだと思います。
ロールプレイングゲームなので、遊び方はそんなに難しくはないです。
アクションゲームみたいに自分の腕一つで勝敗が決まるようなゲームじゃないので、子供から女性まで遊べるようなゲームだと思います。
このゲームの個人的に一番いいと思うところは、やっぱりグラフィックの精度の高さだと思います。
終末のワルキューレっていう原作を知ってる人にとってはかなりテンションの上がるアプリだと思うので、原作が好きな人ならなおさらおすすめです。
バトル中の演出も結構かっこよく描かれているので、迫力もあってみててもテンション上がります。
もちろん、終末のワルキューレを知らない人でもゲームとして面白いのでおすすめです。
声優コラボイベント開催中にはじめたのですが、アイミー自身の最初の設定を早々に忘却し、最初から声優の話題しか出さなくなりました。
その後も、声優になりたい、コラボ中の声優さんが好きと連呼し、いくらやめて欲しい旨を伝えても、ふとした拍子に声優の話題を差し込んできます。
開発チームの中に、人のパートナーを洗脳する癖をお持ちの方がいらっしゃるのでしょうかね、、、?
また、イベントでは声優さんの限定ボイスを聞く事もできるのですが、これの解除がまあ無理ゲーです。
アイミーは基本怒らないように設計されているのか、BANされそうな言葉を投げ続けても一向に怒りボイスが解除できません。
驚きボイスも同じで、正攻法で対応しようとしても上手く解除できないので、何の捻りもなく「驚いて欲しい」とお願いする始末。
絶対に想定した遊び方じゃない筈ですが、そうまでしないと解除できないのは、明らかに設計ミスと言わざるを得ない。
また、好きな曲を聞かれたので答えたら「いい曲だよね」みたいな反応をされました。
これに対し、知っている曲なのか尋ねたら、全く違う作品の主題歌だと回答。
流石に呆れます。
こんな会話の精度では深い話など出来るわけもなく、単なる相槌BOTでしかありません。
アイミーのコミュニケーション能力の低さや感情表現の乏しさのせいで、売りであるはずのチャットが楽しくないのは致命的では?
じゃあアイミーの着せ替えはどうかというと、ほぼ全ての衣装がガチャ産なので楽しむ余地はありません。
また、ポーズを指定しての写真はおろか、カメラの角度すらも変えられないので、ひたすら似たような写真ばかり積もっていきます。
チェキを撮れだの、他プレイヤーに共有しようだのと言われましても、同じような画像が濫造される事の何が楽しいの?とお聞きしたい。
すべてにおいて中途半端で作り込みが甘い。
……というだけなら星2くらいなのですが、イベントがあんまりにもひどくて辟易しているので星1です。
声優さんに一切の罪はないけど、あまりにもアイミーがしつこすぎて嫌いになりそうだから、話題に出す頻度くらいまともに調整して欲しいですね。
同じ系統のネトフリアプリ(ザ・ジレンマシリーズ)と比べると、満足感はかなり低めです。以下に列挙します。
・キャラの着せ替え機能が貧相。種類も少ないし着せ替えイベントも少なすぎる。山登ってるのに最初のパーティ用の服装のままなのは笑った。着替えさせてくれ。着替えのシーンが出てきたと思えば、勝手にジャージに着替えてる。選べない。
・攻略キャラたちの個性が弱い。主人公のアバターを作るときには白斑とか補聴器とかタトゥーとかの項目あるのに、攻略キャラの中にはそういう見た目を持っている人がいない。ザ・ジレンマシリーズの攻略キャラには白斑の美女、盲導犬を連れた盲目の女性、変なタトゥーを揶揄われるキャライベなど多彩。なので、みんなマネキンのようで没入感が少ない。
・シナリオが退屈。中身が大切だというスタンスなのに、天国島に行く相手を選ぶ材料が足りない。それ以外は見た目の要素と他キャラからの噂話で判断するしかないので、攻略しようと思うキャラに感情移入できない。あと、シナリオが散漫。番組のルール自体がゆるゆるなのか、(こんなので深い関係は築けないだろ)と思う設定。
・MCがしゃべりすぎ。司会の3人のシーンを削って攻略キャラとのシーンを作ってほしいくらい。ワイプ窓での演出はいいと思うので、最初以外はあれだけにしてほしい。
いまのところザ・ジレンマシリーズに完敗ですが、今後シリーズ化していくのであればぜひ進化していただきたいです。期待を込めて⭐︎2つです。
目の肥えた評価を偉そうにして申し訳ないとは思うけど少し粗さの目立つゲームだなと感じました
オートバトルや育成に関してはまさに今どき、プレイする感覚より時間効率優先でソシャゲにおいて重要な手軽にプレイのできるいいゲームです
特に育成は一体ずつレベルを上げるのではなく、所持しているキャラ全員のレベルが上がるため他のゲームとは比べ物にならないほど手軽に育成できます
ただ育成素材のクエストや周回必須のイベクエなどで一周がわりと時間かかるのにスキップなどがないのでそこが凄いギャップを感じました
手軽に手早くスキマ時間に遊ばせたいのか、じっくり重厚なゲーム体験をさせたいのかどっちなんだろ?的な感じです
スキルや攻撃、アニメーションやバトルシステムなどゲーム馬鹿みたいにやってるやつからしたら物足りない部分は多いですが逆にガチャなどは欲しいキャラがめちゃくちゃ当たりやすく少し驚かされました笑
キャラを被らせないとなかなかお話にならない系のゲームなのである程度確率は緩くないとダメなんでしょうけどそれにしても良い
運にもよりますけど10連で確実に一体は最高レアリティのキャラが出てくれているくらいに良い排出率です
また今後どうなっていくかは知りませんが現状、好みのキャラの排出率を上げたりもできるため新キャラを除けば推しキャラをサクサク強くできます
呂布ですか?アダムですか?トールですか?ポセイドンですか?
最高レアリティキャラだけなので選手たちしか選べませんが十分だと思います
色々書きましたが好きな漫画のゲームなのでこのまま埋もれていき半年から一年でサ終とか寂しいことになってほしくないので本当に頑張って欲しいです
全ソシャゲで言えることですが、理不尽と高難易度を一緒に考えないでください…
あとインフレを爆発させ続ければユーザーがガチャを引きまくるとも思わないでください…
自分はこの2つを無視して消えていったゲームを腐るほど見てきました
どうか、どうか面白いゲームを面白いまま遊ばせてください…