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3Dのアクションのなめらかさや技の出し方がそれぞれきちんとリスペクトされていて動きが見ていて飽きない。カードの絵柄も、切り抜き方がとても上手く惹かれるものばかり。ゲーム内でのオリジナルストーリーにしておくにはもったいないくらい。そこは期待以上。
・ただ世界観的なものもあるので納得はしていますが、ランキングが主体なのでそういった争いがあまり好きではないと長居は難しい。
それでもストーリーが良かったりするので物語やキャラクターの関係性を追う楽しみ方も十分できる。(交流を経て初めて知ったが?という情報もある。)
残念なのはイベントはともかくツワモノ祭などランキングのグループ枠がシャッフルされないこと。金にものを言わせてレアを揃えている人や育ち切っている人がずっと上位。せめて一週間でシャッフルしてほしい。
・ガチャはかなり渋いかなと感じる。特にピックアップと言われているものもピックアップどころかSSの排出自体がシビアなうえに、体感的にすり抜けもかなり多い。
イベントや新規カードの実装のスパンが早すぎるくらいなので本命キャラ以外で引くことを正直躊躇うし(様子見で)そこまで元々課金する気はありませんでしたが、財布の紐をきつめに締めようかなと思います。
・デイリーの内容とスタミナのバランスが悪い。キャラクターを育てたくてもデイリーだけでもかなりスタミナを奪われる。プロテインバーも1日上限があり、それより上の回復アイテムも貰える個数も少ない。石は割りたくない。自然回復をしても尚、中身と釣り合っているのか分からないなーと思いました。
↳プラス、キャラレベルを上げるパン屋の制限が2回なのが少なすぎるかな。スキップの数が、なら分かるけど制限回数がちょっと納得ならない。せめて5回欲しい。
とにかく個々のプレイスタイル、何を楽しむかによって永続きするか変わるなーと思うものでした。悪くはないんですが手放しでは賞賛できない。
もったいなさすぎるので色々加味して評価は4とさせて頂きます。
(ユーザーへの寄り添いが薄れた現状)
かつての電波人間シリーズは、無課金ユーザーでも十分に楽しめる設計や、ユーザーの声に寄り添う姿勢が魅力でした。
しかし新作が出るたびに、そのユーザーファーストな要素が徐々に失われていると感じます。特に、リサイクル機能の廃止や福引券の有料化など、無課金ユーザーでも楽しめた要素が次々と廃止され、今では課金プレイヤーしか満足に遊べないゲームへと変わりつつあります。
(開発姿勢への疑問と課金圧の強さ)
最近は「本当に開発者はこのゲームを楽しいものにしようとしているのか?」と疑問に思う場面が増えました。
ゲーム内の様々な場面で課金を促す仕組みが目立ち、利益優先の姿勢が強く押し出されている印象です。
例えば、スタミナのもとの廃止や、証を送るシステムなど、ジュエル消費を前提とした課金誘導が露骨で不快に感じることもあります。
(思い出補正と今後への期待)
正直、今もプレイを続けているのは、かつての楽しかった思い出があるからです。
あの頃のワクワク感や、無課金でも工夫次第で楽しめるゲーム性が戻ってくることを、心から期待しています。
(ユーザー意見への対応)
レビューへの返信が定型文ばかりで、ユーザーの意見に本気で耳を傾けているようには感じられません。この点も、以前の「寄り添う姿勢」とは大きく異なります。
(スマホ版の功罪と認知度)
スマホ版のリリースによって、良くも悪くも多くの人に認知されるようになりました。操作性や快適性には課題が多いものの、手軽に遊べる点は評価できます。
(QRコード機能の進化)
一方で、QRコードによる電波人間キャッチ機能は非常に良い改良点です。誰でも簡単に強い電波人間を作れるようになり、これまで課題だった地域差や情報格差が解消されたのは大きな進歩です。
(総評)
現状には多くの不満がありますが、シリーズのファンとして、今後の改善と、また「楽しい電波人間」に戻ることを強く願っています。
開発チームには、もう一度ユーザー目線に立った運営を期待します。
バージョン1に続き、
バージョン2も、
クリアーを果たし、
やり込みである、コロシアムも、制覇し、
都合560時間余り、
何もかもを、やり尽くしました♪
せんれきオールパーフェクト♪
ここまで行ったのは、私、
ドラクエでは、初めてです。
私って、歳の割には、
思い通りにならない事があると、直ぐに、悪態を吐く、
悪い癖が、あるのですが、
近所の仲の良い、子供達に、
アドバイスを貰いながら、
立ち回ったのです。
キッズと、今は直ぐに、
言うけど、不貞腐れている、私にも、愛想尽かさずに、
親身になって、導いてくれた。
キッズは、余程、私の方です。
しかし、
しっくりこないのは、
種族最強を謳われる、
『彼』とは、闘う事が出来ない事だけですね。
私自身、今風に言うと、
1強と言うのですか?
それを、
美学とは思えないだけに、
闘ってみたかったです。
それはそうなのです、
何せですね?
コロシアムで、無駄に、
虹のパネルを、
量産した挙句、
それ以上がないとなると、
何の為の、一等商品?
と、なってしまいませんか?
種ドーピングも、
全キャラMAX。
キオちゃん、このまま、
オンラインに、引き継ごう?
と、言って頂きましたが、
今のところは、保留にして頂いております。
今回の、作品、
良く、他者のブログ等では、
2頭身にしたのが、
気に入らないとの、
お声を、お見かけしますが、
私は、それが、可愛くて、
今作、気に入りました♪
それにですね?
値段は、バージョン2も、
併せると、
5,000円超えて来ますが、
やり込んだ挙句に、
500時間以上も遊べたので、
減価償却の定理を、
果たせている作品と、
評価しています。
私の、デバイスは、
iPhone14なのですが、
一度だけ、アプリ落ちただけで、
快適に、プレー出来ました♪
運営さんが、後から、
修正して下さったのか、
それ以来は、落ちなかったです♪
(フル高品質設定での、
反動を視察しても、
iPhone14フルストレージ。
この規模を、小型デバイスで、行うとなると、
それ相応を、求められて、
当然か、、。)
私は、オンラインゲームは、純支援を任される事が、
多いので、
そのまま、最初は、
エルフで、僧侶を選択して、
火力はないけど、基本倒れる事もなく、MPの枯渇の心配もないと、、。順調に進め、
フウラちゃんと、
最初の強敵、
まぁ、某獣王さん的な、
位置付けの、
倒してみると良い奴を、
やっつけた訳ですが、
僧侶で、正解だったと思いました♪
フウラちゃんが、かなり強力な、火力源となって、
(しかも、全体回復まで、
こなしてくれる、、。)
基本的に、MPが双方共に、
尽きないので、
ダ◯抜きで、勝っちゃったと、言ったカンジです♪
初代ファミコンの、
ドラクエ3でですね?
回復2枚欲しいからと、
悟りの書で、魔法使いに、
賢者になって貰ってです、
回復魔法も覚えと、攻撃魔法、
しかも物理攻撃力も、
防御も高くなる、
僧侶元々、ある程度の攻撃力の高い武器装備出来て、
バギ系の攻撃魔法、
回復系も全て覚えると、
この定石が、フラウちゃんと、
主人公で、成り立った訳です♪
フラウちゃんの見た目から、回復系統?
と、思いはしましたが、
ドルマまで使う、
凄い魔法使い!!!??
と、意外ではありました。
フラウちゃんの、余りの強さからですね?
離脱系だよねと、思ったら、
着いて来てくれると?!?!
フラウちゃんの見た目が、
ただでさえ、私の庇護欲、
くすぐる、
オマケに??!!
声の人が、だって、、。。
あんなにも、多忙極める、
私も大ファン、、。。
『あの方』ですよ?
しかも、割と、毒舌キャラ。
個人的には、
フウラちゃん、本当に、
ストライクキャラです♪
それに、
私、偶然て、無いとまでは、思いませんが、
極めて0に近いと、考える人なのです、
偶然がこうも立て続けば、
それは、もう、
極めて100に近い、必然だと、
私は、本当に、感無量の想いです、
ですが、イケボにして、
イケメン、ヒューザさん仲間になったところで、
旅芸人に転職し、
踊り子をまず、
カンストする様に、
教わったので、
バージョン2からは、
偽ピラミッドが、
経験値の、最高率と、
近所の、仲の良い小さな子に教えて頂いたので、
全ての職を、カンストする事は、余り困難ではなかったです♪
(この様に行うと、仲間が、
レベル99になるので、
主人公を、控えに置けば、
割とな速さで、
どの様な職業でも、
カンスト出来てしまう、
でも、偽ピラミッドだと、
MPが減ってしまうから、
魔法の聖水は、買いましょ♪
賢者の聖水も、99個、
錬金で、作って置いても、
良いと、想います♪)
主人公の強みは、
全ての職業の、
レベルカンストで、
能力値の、追加が行える様なので、
やり込み好きなら、
狙ってみるのも、良いかもしれないですね♪
バージョン1をまず、
クリアーして、想いました。
様々な、掛け違った、
ボタンさえ、掛け直せば、
全ての種族がこうして、
手を取り合えるのに、
どうして、現実の人間には、行えないのか?
でも、いずれ、
手を取り合える日は、
来ると想います。
私は、完全な、
日本の純血統として、
確信を持っています。
国がらみの、問題が、
多いだけで、
海外の国民全てに、
非がある訳では無いと、
考えるのです、
人には、それぞれ、
満たされていない部分が、
あると、
金銭面に限らず、
金銭に、満たされて居たとしても、
私の様に、人間関係に、
孤立した方々等、
人それぞれに、葛藤があり、憤りがあり、悲しみがある。
そして、恐れが。
それが、人々の、『諸行無常』に繋がっている。
こればかりは、
お上に期待しも、
全てを解決する何て事は、
叶わない、
それら、『弱さ』を、人々が認めて、
それでも、前に進んで行こうと思える者が、
1人でも多く増える事を、
私は、願う者です。
私が、行う行動は、
この、ドラクエ10の主人公の様に、出来る事から行い、
人々の『金銭』ではなく、
『心』を、大切にして、慮る、
その行動、軸一本だけは、
墓まで、貫く!
と、決めて、
日々を、生きています。
本当に、ドラクエ10には、
教わる事が多かったです、
バージョン2からは、
特に何ですが、
主人公は、
某、7つの傷を持つ男の様に、訪れた先の問題毎を、
快く解決する。
この事からも、
直ぐに、日本という国は、
侍と言うけど、
本当に、強みを握る者は、
風来だと想うのです。
何でも、熟せるからですよ、
この、ドラクエ10オフラインの、主人公が、正に物語る、
どの様な、職でも、
強みを発揮し、
勇者差し置いて、最強キャラ
まぁ、天空の花嫁も、
父の方が、勇者より、
何でも熟せた訳ですが、
最期に、
ここまで、ドラクエを、
貫いて頂いた、
スクエア・エニックスさんにも、そして、
今は亡き、鳥山明先生に、
感謝、追悼の意を以って、
ここに、長文を記し、
締め括らせて頂きます、
今後も、応援致しております。
あっ、1番好きなシリーズは、
ドラクエ1です♪
バージョン1に続き、
バージョン2も、
クリアーを果たし、
やり込みである、コロシアムも、制覇し、
都合560時間余り、
何もかもを、やり尽くしました♪
せんれきオールパーフェクト♪
ここまで行ったのは、私、
ドラクエでは、初めてです。
私って、歳の割には、
思い通りにならない事があると、直ぐに、悪態を吐く、
悪い癖が、あるのですが、
近所の仲の良い、子供達に、
アドバイスを貰いながら、
立ち回ったのです。
キッズと、今は直ぐに、
言うけど、不貞腐れている、私にも、愛想尽かさずに、
親身になって、導いてくれた。
キッズは、余程、私の方です。
しかし、
しっくりこないのは、
種族最強を謳われる、
『彼』とは、闘う事が出来ない事だけですね。
私自身、今風に言うと、
1強と言うのですか?
それを、
美学とは思えないだけに、
闘ってみたかったです。
それはそうなのです、
何せですね?
コロシアムで、無駄に、
虹のパネルを、
量産した挙句、
それ以上がないとなると、
何の為の、一等商品?
と、なってしまいませんか?
種ドーピングも、
全キャラMAX。
キオちゃん、このまま、
オンラインに、引き継ごう?
と、言って頂きましたが、
今のところは、保留にして頂いております。
今回の、作品、
良く、他者のブログ等では、
2頭身にしたのが、
気に入らないとの、
お声を、お見かけしますが、
私は、それが、可愛くて、
今作、気に入りました♪
それにですね?
値段は、バージョン2も、
併せると、
5,000円超えて来ますが、
やり込んだ挙句に、
500時間以上も遊べたので、
減価償却の定理を、
果たせている作品と、
評価しています。
私の、デバイスは、
iPhone14なのですが、
一度だけ、アプリ落ちただけで、
快適に、プレー出来ました♪
運営さんが、後から、
修正して下さったのか、
それ以来は、落ちなかったです♪
(フル高品質設定での、
反動を視察しても、
iPhone14フルストレージ。
この規模を、小型デバイスで、行うとなると、
それ相応を、求められて、
当然か、、。)
私は、オンラインゲームは、純支援を任される事が、
多いので、
そのまま、最初は、
エルフで、僧侶を選択して、
火力はないけど、基本倒れる事もなく、MPの枯渇の心配もないと、、。順調に進め、
フウラちゃんと、
最初の強敵、
まぁ、某獣王さん的な、
位置付けの、
倒してみると良い奴を、
やっつけた訳ですが、
僧侶で、正解だったと思いました♪
フウラちゃんが、かなり強力な、火力源となって、
(しかも、全体回復まで、
こなしてくれる、、。)
基本的に、MPが双方共に、
尽きないので、
ダ◯抜きで、勝っちゃったと、言ったカンジです♪
初代ファミコンの、
ドラクエ3でですね?
回復2枚欲しいからと、
悟りの書で、魔法使いに、
賢者になって貰ってです、
回復魔法も覚えと、攻撃魔法、
しかも物理攻撃力も、
防御も高くなる、
僧侶元々、ある程度の攻撃力の高い武器装備出来て、
バギ系の攻撃魔法、
回復系も全て覚えると、
この定石が、フラウちゃんと、
主人公で、成り立った訳です♪
フラウちゃんの見た目から、回復系統?
と、思いはしましたが、
ドルマまで使う、
凄い魔法使い!!!??
と、意外ではありました。
フラウちゃんの、余りの強さからですね?
離脱系だよねと、思ったら、
着いて来てくれると?!?!
フラウちゃんの見た目が、
ただでさえ、私の庇護欲、
くすぐる、
オマケに??!!
声の人が、だって、、。。
あんなにも、多忙極める、
私も大ファン、、。。
『あの方』ですよ?
しかも、割と、毒舌キャラ。
個人的には、
フウラちゃん、本当に、
ストライクキャラです♪
それに、
私、偶然て、無いとまでは、思いませんが、
極めて0に近いと、考える人なのです、
偶然がこうも立て続けば、
それは、もう、
極めて100に近い、必然だと、
私は、本当に、感無量の想いです、
ですが、イケボにして、
イケメン、ヒューザさん仲間になったところで、
旅芸人に転職し、
踊り子をまず、
カンストする様に、
教わったので、
バージョン2からは、
偽ピラミッドが、
経験値の、最高率と、
近所の、仲の良い小さな子に教えて頂いたので、
全ての職を、カンストする事は、余り困難ではなかったです♪
(この様に行うと、仲間が、
レベル99になるので、
主人公を、控えに置けば、
割とな速さで、
どの様な職業でも、
カンスト出来てしまう、
でも、偽ピラミッドだと、
MPが減ってしまうから、
魔法の聖水は、買いましょ♪
賢者の聖水も、99個、
錬金で、作って置いても、
良いと、想います♪)
主人公の強みは、
全ての職業の、
レベルカンストで、
能力値の、追加が行える様なので、
やり込み好きなら、
狙ってみるのも、良いかもしれないですね♪
バージョン1をまず、
クリアーして、想いました。
様々な、掛け違った、
ボタンさえ、掛け直せば、
全ての種族がこうして、
手を取り合えるのに、
どうして、現実の人間には、行えないのか?
でも、いずれ、
手を取り合える日は、
来ると想います。
私は、完全な、
日本の純血統として、
確信を持っています。
国がらみの、問題が、
多いだけで、
海外の国民全てに、
非がある訳では無いと、
考えるのです、
人には、それぞれ、
満たされていない部分が、
あると、
金銭面に限らず、
金銭に、満たされて居たとしても、
私の様に、人間関係に、
孤立した方々等、
人それぞれに、葛藤があり、憤りがあり、悲しみがある。
そして、恐れが。
それが、人々の、『諸行無常』に繋がっている。
こればかりは、
お上に期待しも、
全てを解決する何て事は、
叶わない、
それら、『弱さ』を、人々が認めて、
それでも、前に進んで行こうと思える者が、
1人でも多く増える事を、
私は、願う者です。
私が、行う行動は、
この、ドラクエ10の主人公の様に、出来る事から行い、
人々の『金銭』ではなく、
『心』を、大切にして、慮る、
その行動、軸一本だけは、
墓まで、貫く!
と、決めて、
日々を、生きています。
本当に、ドラクエ10には、
教わる事が多かったです、
バージョン2からは、
特に何ですが、
主人公は、
某、7つの傷を持つ男の様に、訪れた先の問題毎を、
快く解決する。
この事からも、
直ぐに、日本という国は、
侍と言うけど、
本当に、強みを握る者は、
風来だと想うのです。
何でも、熟せるからですよ、
この、ドラクエ10オフラインの、主人公が、正に物語る、
どの様な、職でも、
強みを発揮し、
勇者差し置いて、最強キャラ
まぁ、天空の花嫁も、
父の方が、勇者より、
何でも熟せた訳ですが、
最期に、
ここまで、ドラクエを、
貫いて頂いた、
スクエア・エニックスさんにも、そして、
今は亡き、鳥山明先生に、
感謝、追悼の意を以って、
ここに、長文を記し、
締め括らせて頂きます、
今後も、応援致しております。
あっ、1番好きなシリーズは、
ドラクエ1です♪
メインストーリーは実質大ボス戦が発する言葉(神獣の謳)と、それを聞いたプレイアブルキャラクター・天使達の記憶(天使の謳)の2種類だと思っております。
それなりに数が多い為全開放には時間が掛かりますが、(一部のイベント限定ボスを除けば)好きなタイミングで出来るので自分の様な「遊べる時はがっつりやりたいけど基本はデイリーこなす位が丁度良い」人間にはとても有り難い形になっています。
戦闘画面は3D表示、引きの画面が多いもののスキル発動のカメラアングルは拘りを感じられて個人的に好きです。
職業も数種類あるのでお気に入りの組み合わせを見付けるのも悪くありません。
ガチャについて。
某キャラを当てるぞ!と思ったらすり抜けばかりで天井を叩いてしまいました。そう思った直後新キャラガチャを軽い気持ちで回したら10連でやってきたり…
何度かピアノを弾いて貰ってみた結果、「本気で欲しいと思った天使が実装された時は課金も考えておいた方が良いかもしれない」と私は感じました。
※ピックアップ中ご縁が無かったとしても後日別のガチャ(プレミアムガチャは初期キャラのみ排出なので注意)ですり抜けて当たる可能性はゼロではありません。課金が難しい方は気長にやりましょう!
初期に比べて少しずつ快適・改善されている要素もありますし、運営チームレターにてユーザーの意見を受け止めた上で今後の更新について情報を公開する事もあります。
その様子にゲームを楽しんで欲しいという姿勢が感じられ「個人的に好き」と思いました。
他作品に比べド派手な演出や刺激的な要素はあまり無く、ストーリーもぐいぐい引っ張っていく様なスピード感はありません。
ですが、刺さる人には刺さる・好きになると追い掛けたくなる魅力があります。
気になった方は是非一度ダウンロードして体験してみて下さい…!
ちょっと進めると時間泥棒且つ豊富なミニゲーム(スタミナ無し)もありますよ。
まず新しいサーバーが出来て、1から6まで時間をかけて作られていく。そして1から6の区に分かれて争う。もうわかると思うが、1と6ではレベルが数十差がある。全く勝負にならず、一方的にやられる。そして毎晩のように対人戦メインのイベントがあるので、毎日一方的にボコられる。それだけでなく日課もかなりあり、普通に回るだけで2時間程度かかる。日課が終わると夜のイベントだけでまた2時間くらいは拘束される。
放置してもレベルは上がるが、転生だの色々強くなるにはオート移動やオート戦闘の為にキャラをタッチして進めなければならない。カバンに溜まったものも開放出来るものは開放していかないとすぐいっぱいになる。
極め付けは、他の区と合わさって国が出来るんだが、色々忙しいのに国家のノルマが発生する。そのノルマが他国に対しての奇襲とか略奪とかが必ず含まれるので、レベルに差がある5や6の区のプレイヤーは何も出来ずにひたすら斬られ続けるだけ。隙を見てちょこちょこ進めても、輸送や破壊は分単位で時間かかる上に、相手の国に警告が出るので、防衛に来られたらまた斬られるだけ。レベルの違いは転生やスキル等全ての開放条件になるので、レベルが足りない新しい区のプレイヤーは麻痺沈黙毒凍結等で動けない反撃出来ない逃げられないまま集団リンチされる毎日。時間もかかるし全くおすすめ出来ないゲーム。やるなら新しいサーバーが出来るの待って、1か2で始めよう。
多分、ノーマルパスの49、50はバグ。
あと、めっちゃ落ちる。
オートでお子様ミルクが使われると固まるバグあり。
近年のケムコはつまらなかったから、嬉しいです。
属性に囚われない戦闘システム、パズル感があって楽しいです。全ての敵対応じゃないのが、面倒じゃなくていい。
ストーリーは短め。もうちょっと長いと良かったな。
いつもの正義感が無くて、緩くて良かった。
キャラ可愛い。可愛い。
個性が立ってて、面白かった。それぞれのストーリーがもっと深掘りされてたら、なお良かった。
ダンジョンマップ、目新しい仕掛けはないものの、今までにないマップの作り方で、楽しめました。むしろ既存のものを工夫してて、新しい人が考えたのかなぁ、と思わせました。あと、いちいち仕掛けの説明が無いのがいい。
レベル999でもまだ倒せない…!
まずバグが多すぎる。
バグを修正しておわび配って、また別のバグが増えてそのお詫びとか配ってくれてるけど、多すぎて毎日マジでなんのお詫びか分からない。
ほのぼの要素がほぼ無く、討伐がメイン。そういうのを期待している人はさよなら。
肝心の討伐もストーリー性、キャラクター味を感じる部分は皆無。ボイスどころかテキスト会話すら一文もない。マジの一文もない!オリジナル会話がないとかじゃなくてマジで会話がない!
放置しただけのポイントを使って、運営が導く「ミッション」をただひたすら最優先にこなす他に自由度や選択肢は無く、そこから誤って外れて違うミッションをこなすと「大失敗、詰んだ」と感じる進行調整。
ミッションクリアも「この数値を〇〇まで上げる」とかなのでなんの面白味もない。
時間経過を待って貯まったポイントで育成をこなすばかりのゲーム性だが、育成要素も3タッチほどで毎日終わる。
それが毎日大幅な成長を感じられた初期1週間はまだ面白かったが、進むにつれ一日で行える成長がほぼ無くなってきてからはアプリ内で行えることがほとんど無くなる。バランスが悪すぎる。やることが無い。なんで課金したんだろう?
よく言われている「ゲーム起動時間の半分は広告を見てる」「何故か死ぬほどカクつく」「意味不明にバッテリーめっちゃ食う」を割り引いても、もう少しやる事を作れなかったか、と思う。
※※※キャラの動きはマジで可愛いし他では見られないものがある。これを人質に取られていると思うくらい可愛い※※※
評価点について
グラフィックは良い。ちいかわがしっかり動くし衣装も力が入っている。ホームアイテムでの挙動もよく動く。のんびりやるならこれだけでも、それなりに価値はある。
悪い点について
・まず戦闘のバランス。体力と回復が基本的に飾りだ。その割にミッションでのレベル上げを強要される。
・イベントでの一括交換がない。アイテムの在庫が大量にある。これはいいのだが、一つ一つ交換していくというユーザーに全く優しくない仕様。雪だるま的に資産が増えていく放置ゲームでこの仕様は早急に改めてもらいたい。
・課金圧が強すぎる。まず初めにこのゲームは戦闘がメインだ。そしてキャラの解放が現状ではほぼ課金限定となっている。この要素をしない場合、キャラクターのレベルアップによる攻撃力上昇及び特訓の効果をまともに受けられず非常につまづきやすい設計となってある。当然、キャラの強さは課金した方が非常に強い。
・ハッキリ言うが、現状のゲームシステムでキャラクターに課金させるのは烏滸がましい。シーズンパスや各種プレミアムパスによる定期的な収益で満足する事を覚えた方がいい。それぐらい内容が薄い。そもそもこのような放置ゲームではスキンなどにしてゲーム内通貨で交換できることが好ましいのだが。
それ以外の点について
・ガチャが渋い渋いと言われているが、この手の放置ゲームはだいたいこんなものなのでいう事はない。宝石もよく配られ、たくさん引いてくださいねというものだ。
・オート草むしりの使い勝手はよくはない。しかし、勝手に最高効率を出してくれるとも思ってはいない。気になる人は手動でむしり続けよう。
評価点について
グラフィックは良い。ちいかわがしっかり動くし衣装も力が入っている。ホームアイテムでの挙動もよく動く。のんびりやるならこれだけでも、それなりに価値はある。
悪い点について
・まず戦闘のバランス。体力と回復が基本的に飾りだ。その割にミッションでのレベル上げを強要される。
・イベントでの一括交換がない。アイテムの在庫が大量にある。これはいいのだが、一つ一つ交換していくというユーザーに全く優しくない仕様。雪だるま的に資産が増えていく放置ゲームでこの仕様は早急に改めてもらいたい。
・課金圧が強すぎる。まず初めにこのゲームは戦闘がメインだ。そしてキャラの解放が現状ではほぼ課金限定となっている。この要素をしない場合、キャラクターのレベルアップによる攻撃力上昇及び特訓の効果をまともに受けられず非常につまづきやすい設計となってある。当然、キャラの強さは課金した方が非常に強い。
・ハッキリ言うが、現状のゲームシステムでキャラクターに課金させるのは烏滸がましい。シーズンパスや各種プレミアムパスによる定期的な収益で満足する事を覚えた方がいい。それぐらい内容が薄い。そもそもこのような放置ゲームではスキンなどにしてゲーム内通貨で交換できることが好ましいのだが。
それ以外の点について
・ガチャが渋い渋いと言われているが、この手の放置ゲームはだいたいこんなものなのでいう事はない。宝石もよく配られ、たくさん引いてくださいねというものだ。
・オート草むしりの使い勝手はよくはない。しかし、勝手に最高効率を出してくれるとも思ってはいない。気になる人は手動でむしり続けよう。