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やってみた印象としては、往年のウィズよりルネサンスとかエンパイアとかディンギルとかそっちに近いイメージ。あとエクスか。
BUSINはやってないのでわからないが、仲間になる名前キャラのいるウィザードリィという意味ではこちらの要素もあるのかな?
PC版ベタ移植の1とスーファミの5とゲームボーイの外伝1、2あたりから入った勢だが、あまりその辺の薄暗いけど綺麗、といった雰囲気はないように感じた。
敵とか味方の汚れ方とか妙にリアル寄り。ぶっちゃけ敵とかグロい。
末弥さん池上さんと比べるもんではないけど、グロ耐性低いのでちょっと辛い。
システムは、呪文を覚えるシステムが違うとか、見慣れない呪文とかあるものの、ダンジョン踏破してちょっとずつ先に進む感はちゃんとウィザードリィでありつつ、あまり人間が無機質になってないとこは、だいぶ今風になってるなと思う。
基本部分の戦闘とダンジョン踏破はスムーズで、その辺はよくできてる。
地図もオートで動作が軽いので、その辺のストレスは少ない。
ただ、ちょっとというか、かなりバグが多い。
外伝4もよくバグに当たったが、これはちょっとそれどころでないレベルでバグに当たる。
UI周りのバグは気をつければなんとかなるが、進行不能やイベント消失はちょっとひどい。 自分はネットで見かけたバグのほとんどが当たってるので、その都度再ログインとか回避方法を探すのでかなりめんどくさい思いをしている。
深層で泉の修復不可ダメージゾーン化は辛かった。
あと、見えない敵(近くにいてもマップ表示されない)が多い。
幸いシナリオ完全進行不能バグには当たってないが、一部の依頼はアプリ再起動にも反応なしで、ダンジョン入り直し不可依頼で、帰着時点で破棄も出なくなったため現状実質消失。
今も一つ進行しない依頼があるが、これもどうなるかわからない。
ちなみに同時期に始めた身内はあまりバグに当たってないらしく、巷で進行しないと話題になってるクエが普通に解決したらしい。 端末が違うのでそちら由来かもしれないが、そういう運要素いらないな…
時間かかるものの運営が順次対応してるようなので、今のところフラット評価。 やや★4寄りで。今後の改修に期待。
何を楽しんで貰いたいのか不明
今の所ストレス耐久ゲー
フィールド回るの遅くてだるい
目的の敵探すの手間、どこ?だるい
レア敵とかただの湧き時間遅いだげ待ちだるい
戦闘遅くてモサモサだるい
レベル上げそんなもんだし何百回だる周回させれば気が済むのか忍耐させられだるい
マルチで寄生放置ユーザーうざい
こういう奴に限って割り込んで放置旨み取り
過疎ってるから協力もろくに出来ないだるい
ソロのバランス悪すぎてでだるい
デイリーってもっと気軽にクリア出来るバトルチョイス出来ないの?セレクトセンスだるい
アイテムの入手法無くてスキルツリーだるい
レバマしても使い道ない達成感なく虚無だるい
やり込み要素、やりがい、目的要素なし
ほんとここ最近の中で最低な出来なゲー
ファミコンは世代で無かったため自分ではやれなかったんですが(家族がやってたそうです)
ゲームボーイ、復刻プレステ、日本作プレステ2、あとこないだでたSwitchをやってきてます。
その中でも群を抜いた遊びやすさ、ヴィジュアルのよさ。なかなかキャラグラフィックにのめりこめない作品もありますが、
ウィズダフネは可愛いからかっこいい、美形から渋いおじさま、無骨なドワーフまで、み〜〜んなボイス付き!!
ステータスボーナスが自分で多いタイミングで作成できないのだけが不満です(笑
29とか狙いたかったな😂
主人公は固定で、リセマラの必要まったくなし。
性格が変わるくらいです。
あと善と悪で普通にパーティ組めるの、びっくりしたな〜〜!時代かねぇ!
主人公以外の仲間と装備がガチャなのもさすがに面食らいましたが、さすがドリコムというか、バランスいいです。無課金でも十分戦える。
好みで選んで良い。
性格とか生い立ちとかかなりしっかり作ってあって、仲良くなれば見れるみたいです。
地図は自動でマッピングされるし、オート移動も戦闘もあり。序盤からダンジョン脱出アイテムも買える(配布品や課金)
今のところ攻略とかほとんど見てないですが、難易度はそこまで高くないです。
昔から遊んでる世代と、最近の方にもどちらにも遊んで貰えるようによく作ってある。
かと言ってストーリーは重めで、これは今ならきっとどちらの世代にも受けると思うんです。
始まり方にもギョっとすると思うのですが、私はいい意味で全身の毛が総毛立ちました。
こういうの、まってたんだよ。
どこまでも暗い未来しか予想できない、そんな主人公が色んなものを失ったり、救ったりしながら強くなっていく...どうか、攻略は最初見ずにプレイしてほしい。
これは迷宮に飲み込まれた貴方の物語です。
貴方の選択が何をもたらすのか
その瞳で確かめてほしい。
まず運営の皆様、いいゲームのリリースありがとうございます!
リリース直後は正直ひどい状態でしたが、個人的にはリリースが遅れるよりも一旦プレイしたいタイプだったのでありがたかったです。
通信状態やバグを経験してなお、改善されたらどっぷりハマるなと思えたゲームなので一旦理不尽を耐えることができました(笑)
今もなおバグの修正中ですが、解消は時間の問題かと思うのでその辺りはあまり気にしていません。
ゲームとしては、近年よくあるソシャゲとは違い、ストーリーの没入感(徹底的な一人称視点)、触れ込み通りのリスクと隣り合わせの冒険(ここまでキャラクターの死を避けたいと思ったゲームはない)、冒険者の育成システム(ただ経験値を食わせるのではなくあくまで戦闘でレベル上げすることがメイン)などなど、本家wizの名を背負っただけはある素晴らしいゲームだと感じています。
個人的にいいと思ったポイントは以下で
・起動の速さ
┗隙間時間に遊びやすい
・縦持ち
┗同じく遊びやすい
・ストーリー
┗単純に面白い
・ハクスラ要素
┗武器防具ガチャが楽しい
今後は他プレイヤーとの交流や冒険ができると嬉しいなと思います。
いずれにせよ、久々の神ゲーだと思いましたので、ぜひ今後も運営様には頑張ってほしいなと思います!
広告でやってみたいと一度でも思った方は、とりあえずダウンロードしてみることをお勧めします。最初のうちは想定以上のクオリティで楽しめます。特にカップにボールが落ちる音は聞いていて気持ちの良いものです。 しかし、30分ほどやってみると、段々パターンが限られていることに気づき始め、左右を反転しただけとか、倍数が変わっただけのステージに飽き飽きしてきます。ステージが広くなり、より複雑になれば面白くなりそうですが、そういった変化は特になし。間違っても広告を消す課金等に手を出すのは、2日ほどプレイしてから決めた方が無難かと思います。こうして私は課金をせずに済みました。 とはいえ、ダウンロードするのは無料なので、何も引き止めることはしません。そんなゲームです。