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ストーリー
★★★★☆
ほとんどのイベントシーンに声付きでFFTぽくて面白い。
愚者は回想や運命の螺旋に登場するキャラの深掘り、螺旋は複数あるifストーリーを楽しむ感じ。
ガチャ
★★★★☆
排出率が2%以下になると最高レア確定らしく、それとは別にも天井あり。ガチャの履歴も表示されどっかのサイゲゲーみたく操作されない優良システム。1ヶ月の最低配布石が3600相当なので考えて引かないといけない。
バランス
★★★★☆
レアやエピックにも使えるキャラがいていい。エピックだけでも攻略可能らしいが、近接系が一部除いて使いにくいのと属性考えるのがしんどいかな。ただストーリーは一度クリアしたら再戦はスタミナ0なのありがたい。スタミナ枯渇しても螺旋のボリュームが家庭用ゲーム並にすごいしそっちで無限に時間潰せる。
オート
★★★☆☆
オートが賢いと手動しなくなってただ眺めるだけで飽きるのであまり賢くないオートは嬉しいです。格下相手ならオートで問題なし。
課金
★★☆☆☆
円安なのか高すぎる。しかも日本版はガチャ周期を早めるといったおま国モードなのできつい。
美少女ファンタジーのロールプレイングゲームがこんなに面白いと思ってなかったのでビックリです。
ガチャの結果によって育てるキャラクターが変わってくるのも、ドキドキ感もあって面白いし、ゲームが苦手な人も楽しめるんじゃないかと思います(自分も含めてですね…)。
ロールプレイングゲームをやったことがない人って、自分もそうだったんだけど、内容が難しいイメージがあってハードル高いですけど、試してみると意外に簡単だし色んな年代の人が遊べるようになってるし、このゲームは男女関係なく楽しめるゲームだと思っています。
キャラクターの数が多いからガチャを引くのも楽しくなるし、見た目が可愛いキャラクターも多いから、そういう部分でもおすすめできるロールプレイングゲームです。
あとガチャのイベントも多いので、強いキャラクターも最初に方で手に入るし、まずは課金しなくてもある程度のところまでは強くなれるのも嬉しいですね。
それと、このロールプレイングゲームの一番の魅力というか、特徴的な部分はキャラクターが、誰もが知ってるような偉人がもとに作られてるというところです。
ハッキリ言って、ロールプレイングゲームのキャラクターなんて物足りないのが多いんじゃないかと思ってたから、こんなに充実したキャラクターがあるなんて思ってませんでした。
とにかくキャラクター性がそれぞれ違うし、とても個性的で見た目も魅力的なキャラクターばかりなので、見てるだけでも高揚感を覚えます。
最初に書いたけど、最初に引いたレアキャラを中心に育てていく感じになると思うけど、メインで育てるキャラクターを決めるタイミングは自由だし、色んな相性があるからそこはしっかり見極めが必要なので参考にして欲しいです。
やっていくうちに分かると思うけど、色んなキャラクターを手に入れたくなるから、キャラクターの属性に詳しくなってくると、さらに育てたり組み合わせたりをするのが楽しくなってきます。
無料のガチャもあって、お得に引けるキャラクターもたくさんいるから、それも含めて編成を考えると良いと思います。
自分と同じようにロールプレイングをやってない人って意外と多いかもしれないし、先入観だけで苦手意識を持ってる人も多いと思うけど、試してみたら意外と面白いなんてパターンも多いと思ったのでおすすめしたくて書いてみました。
このゲームの仲間を増やしたい気持ちもありますが、何よりこのゲームの面白さを知ってもらいたいです。
前作ハマってたので予約するくらい期待していたのですが、バグ多くて萎えてます。
チュートリアルの単発ガチャ引いてスキップボタン押したら、画面が真っ白になってフリーズしました。
一旦終了して再び起動しなおしたら、今度は追跡ボタンで目的地ついた時にセリフも何も出ず、そのまま動くことも出来ずフリーズしました。まだ1時間もやってないのに2度もバグ出ました。しかもそれがフリーズという進行不可能で、アプリ立ち上げ直す手間もかかるバグでさすがに萎えました。チュートリアル終わるまでにあと何回あるだろうって考えたらやる気無くしました。
当然今後改善されると思いますが、そもそもこんな目立つバグ残したままリリースされた事が残念です。
とはいえ楽しみにはしてるので、早めに修正されることを願ってます。
キャラデザ最高です!特にSSRキャラは立ち絵が動くタイプで盛り上がります。まだキャラが少ないですがアニメと連動して増えていくと思いますので、今後に期待です!
ゲームはFGOと似たようなコマンドカードスタイルで進みます。リングで攻撃するキャラの動きに感動する反面、できるゲームが限られているので少し飽きています。
イベントの難易度調整が微妙なところで、無課金の人には高難易度クエストをクリアするのは難しいです(有課金者の方がガチャ面でも有効なのはどのゲームでも当たり前ですが)。
チャット機能で使えない言葉が多いのが不便です。普通の会話をしているのに、ひらがなカタカナ部分で下ネタワードとして引っかかることが多いです。「アニメ早く始まらないかな」という文でも引っかかります。しかし、ユーザーネームを伏せ字無しで「スカ○ロ」「デカ○ンポ」と名付けている方もいます。
1番そこの部分をどうにかしてほしいです。
・リセマラが推奨されてるけどしんどいから辞めた
リセマラは不要ですし公式も推奨していません。このゲームはどのキャラを使ってもクリアできるバランスにしているそうでクリアに必須な人権キャラはいないしなんなら最高レアすら不要です。さらに最高レアが3体配布されその内の2人は配布でなければリセマラ表で上位に入るくらい優秀です。そして実質的なメインモードである運命の螺旋はガチャや課金が一切不要です。どうしてもリセマラしたいならガチャ開放後もう数ステージ進めて初心者確定ガチャを引ききると良いです。そこでリセマラ表で半分より上あたりのキャラが1人引ければそれで十分です。
・凸ゲーで同じキャラを沢山引かないといけない
このゲームは毎日欠片を集めて凸していく方式になります。よって石油王や物好き以外は凸狙いでガチャを回したりしません。
・ただのガチャゲー
・ストーリーが断片的で微妙
・すぐスタミナ切れてやることない
このゲームは1つのゲーム内にソシャゲモードとコンシュマーモードの2つのモードが存在します。一応ソシャゲの方がメインストーリーという事になっていますが実際はcsモードの方が内容面でもボリューム面でも本編になります。実質的に据え置きゲームソフトが丸々一本入っていると言われています。ガチャゲーの方だけやって評価している方が多いですがあっちは相対的に見てボリュームも少ないしメインの補完みたいな内容なのでそれだけでは話がよく分からないはずです。そしてcsモードは救済措置で育成リセットされたガチャキャラを数体持ち込めるだけで基本的にゲーム内で仲間を集めていく方式でガチャパワーでゴリ押しするような内容ではありません。
痒いところに手が届かないところもありますが全体的にみて丁寧に作られた良作だと思います。特にシングルプレイモードの運命の螺旋はガチャゲーが苦手な人にもお勧めです。
【とても良い点】
・設定したパーティのキャラのレベルが、全キャラに適用されるので、育成にストレスがありません。(1番レベルの低いキャラのレベルが適用されるが、それでも十分ありがたい)
・装備品がジョブごとに共有されるため、強化にストレスがありません。
【良い点】
・ガチャの排出率がいい。自分が偶然運が良かっただけなのかもしれないが、確定入手以外でも強力なキャラクターが出てきます。
・縦画面のため、スマホでの操作がしやすく、片手での操作も完璧にこなせるわけではないですが、横画面のゲームよりも断然やりやすいです。
・重くならない。大抵、このような種類のゲームを遊ぶと、危険を感じるほど熱くなる私のスマホも、ほんのりぬくもりを感じさせる程度にしかなりませんでした。
【微妙な点】
・初日だからかもしれないですが、今のところは特にありません。強いて言うならば、キャラを斜め上から見下ろすデフォルトの視点が没入感を欠けさせている気がします。それでも星5。
深く遊べるゲームを探してたけど、美少女シリーズのロールプレイングゲームは候補には入ってませんでした。
でも魅力的な英雄たちが織りなすオリジナルストーリーって目にした時に、これならストーリー性もありそうだと思ったし試してみたい気持ちになりました。
元々そんなにゲームをするタイプではないけど、最近は暇な時間も増えてきて、自分のペースで遊べるゲームがあれば良いかなって思って探してたんですが、なかなか惹かれるゲームがありませんでした。
まず自分は歴史やスピリチュアルというジャンルが好きだから、このゲームはそんな自分の興味を引くのにピッタリな要素が揃ってました。
オートでゲームが進むという事もあって、そういう面でも自分に合ってるんじゃないかとので試してみたんですが、まさに自分に合ってるゲームだというのが分かりました。
やってみた感想としては、全体的にキャラクター性やストーリー性も含めて自分が想像してたよりも、ワンランクもツーランクも上の設定があって、深く遊べるゲームだということが分かりました。
やってくうちに、どんどん色んなキャラクターが手に入って、ゲームが進んでいって自分のキャラクターが強くなっていくのを見てるとすごく楽しくなってきます。
キャラクターにはそれぞれ属性があって、バトルする相手との相性も重要になってくるから、考えることも多くなるし実際にバトルに負けたあとはどういう風に戦略を組んでみようか頭をフル回転させてます。
それ以前に色んなキャラクターをを集めるのも楽しいし、レベルを上げるのも楽しいから、全体的に楽に遊べるゲームって感じが分かってで良かったです。
このゲームを選んだきっかけは何気ない感じだったけど、結果的にはすごく楽しめたので感謝してるゲームです。
美少女シリーズのロールプレイングゲームって、好きな人じゃないと楽しめないイメージがあったけど、このゲームはちょうどいいキャラクター性とストーリー性があって、とても入り込めてるので驚いています。
食わず嫌いというのも、ゲームの世界においては考え物だと反省した部分もあります。
そう思ったのも、このゲームでは序盤から強いキャラクターが手に入って、無課金でもすぐに強くなってゲームが進めれるところにあるんだと思います。
惹かれるキャラクターも多く、最初に想像してたゲームとは別物だったので感動を覚えました。
このゲームの感想は以上です。
まず1番気になるのは戦闘のシステムが自陣営と敵陣営を交互にするタイプではなく、敵味方含めたキャラ一人一人交互に行動していくターン制RPG的なところ マップも小さめで、その為攻撃範囲や行動範囲も小さめ。遠距離攻撃も間に障害物があったらできないようです。 今は序盤のステージが一段落して、ストーリーも気になるのでしばらく続けてみますが、少なくとも自分が思っていたSRPGよりも不自由さを感じます。
追記
そこそこ進めてシステムにも慣れてきました。
まずガチャについては他の方が言っているように渋いところもあるようですね。
ですが最初のイベントや配布で貰える子がかなり使えるので今のところ気になってはいません。ですがイベント『運命の螺旋』などでは高レアのみならず低レアのキャラも使うので自然と愛着が湧く、なのでボイスとかを収録して欲しいです。
ストーリーに関してはフリークエストにシナリオがセットなものと、ローグライト的なものがあります。個人的にSRPG目的で始めましたが、運命の螺旋のローグライト要素はとても楽しめています。ただストーリーがかなり厳しめ、過酷なものが多いです。だからやりごたえはあります。ですが周回要素もあるのでそういうのが苦手な人はしんどく感じるかも?
無事にエンドに行けたらバットエンドぐらいは石で解放できてもいい気はします。