RPGゲームアプリのレビュー

17,361 ~ 17,380件を表示 / 全24,297件

ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
★★★★★
iOS

チャレンジが達成されない

先日のセールで4400→1600円になっていたので、購入させていただきました。
とても楽しくプレイしています。

一度りゅうおうを討伐し、フリービルドで楽しんでいたんですが、アイテムが不足しているので、調べたらチャレンジをクリアする必要があるとの事。
なので、残ってた未達成のチャレンジをクリアしても反映されないので、はじめからプレイして改めてチャレンジをクリアした状態でりゅうおうを討伐しました。

が、チャレンジのチェックは入らないままです。

Switch版では、残ったデータでクリアしてもチャレンジ達成になるようですが、アプリではならないのはなぜでしょう?

一回オールリセットする必要があるんでしょうか?

キン肉マン 極・タッグ乱舞
★★★★★
iOS

ちゃんとやれば楽しいですね。

レビュー編集しました。
直して欲しい所結構あります。
チビキャラの配色やデザインが好みでは無いですね。マウンテンよりミート君の方がでかくてちょっと気持ち悪いです。
何の技をかけているのか、思ったより分かる様になってました。 ただ原作のカットインなど無いとやっぱり分かりづらいのと迫力にかけますよね。マッスルスパーク再現厳しいですよね。原作に無いタッグ技なんかも期待してます。 現状タッグ技を使えるペアがかなり少ないです。間も無くアニメが始まりますがそれに合わせて大活躍するブラックホールとペンタゴンのSSRとタッグ技は準備した方が良いと思います。
モンゴルマンの地獄のシャワーはただの塩水だから人型の超人はダメージ受けないと思いますが他に良い技無かったですか?
あと実況が中途半端ですね。今のままなら無くしちゃった方が良いかもです。
マッスルショットと比べるのは厳しいかもですが長く遊べるゲームにして頂きたいです。運営さん頑張ってください。

Acrylic Nails!
★★★★★
iOS

広告が、、、

他の方のレビューにも書いてあった通り、広告がすごく多いです。。
1つ作業をするだけで広告が入ります、広告をいちいち見なきゃ行けない、とばさないといけないと考えると、申し訳ないのですが、おすすめは出来ません😑

陰陽百鬼物語GO
★★★★★
iOS

ガチャゲー

結局のところガチャ引いて凸ってなんぼというゲームですね…
位置情報ゲームである必要があまり感じられないかな
経験値もアイテムも取得上限があり、それがそこまで多くないので歩けば歩くほど有利とかそういうのではないですね
散歩のお供にと考える人にとってはちょっと期待外れかな

★★★★★
PR

キング・オア・フェイル (King or Fail)

寝て起きたら、村がハイテクになってて謎だった。頑張ってたのに〜!そして、ブルーベリー倉庫の4/5をアップデートしたいのに 村にない果物を求められたり、そもそもアップデートする場所がなくて進めない。表示されてる必要なものも集めてあるのに…バグなら直してくださーい!お願いしますm(_ _)m

幻想神域2-Evolution
★★★★★
iOS

お前たちwwwwwww

まあ〜たまた騙されて集金されたんか?www

pkして課金つえーして脳汁出す快楽から抜け出せないんやろwww

何の成長もなくコンフォートゾーンに戻ってて草

もうさ、日本人は舐められまくってます。

結局10年前の古臭いmmoでもスタダきめてキレッキレにpker()しちゃてw

ドーパミン地獄から抜け出せない雑魚おじさんばかりだから集金楽だわ〜www

以上が運営様からのメッセージです。

陰陽百鬼物語GO
★★★★★
iOS

歩数が計測されません

iPhone14PLUS。OS17.5.1です。アプリは最新の状態にアップデートしてます。ヘルスケアの権限ONにしても、「歩数情報を取得できません」と表示されます。GOパスの任務に「累計30000歩」があるけど、できません。
【追記】ヘルスケアの方も設定をいじったら、歩数のカウントされるようになりました。ヘルスケアは使わないアプリだったのでかなり難儀しました。設定の仕方を公式サイトに書いてくれたら親切かなと思います。

鳴潮 - 玄方地界へ
★★★★★
iOS

原神もプレイしたものとして

憶測や偏見で低評価レビューをつけてる方が多いので、よく比較に出される原神もプレイしたものとしてレビューします。
・キャラデザ、グラフィック
キャラデザに関しては個人の好みなので言及しません。グラフィックに関しては、最新のゲームということもあり原神勝っているとも言えます。ただ、プレイ動画など見てもらうとわかる通り、原神と比べて色味はやや暗めなのでそこも個人の好みだと思います。
・探索、戦闘
会敵時をのぞいてスタミナが無限です。また、壁ダッシュが可能なので、原神よりも圧倒的に快適に探索ができます。
戦闘面では、ジャスト回避やパリィ、またキャラ切り替え時のスキルなど、多彩なシステムで爽快なアクションが楽しめます。原神のような、元素を組み合わせて工夫して戦うような要素はありませんが、個人的には鳴潮のほうが楽しく感じました。
・ガチャ、育成
ガチャシステムに関しては原神と同じ80連天井ですり抜けありです。完凸は6凸です。ただ原神よりも石の入手が容易で、初期のボーナスタイム以降でもイベントや任務をこなしていけば1時間で600↑石(ガチャ3回以上)獲得可能です。また配布も多いので、無課金でも限定キャラの入手が可能です。個人差はあると思いますが、すり抜けしなければ2イベントに一体は獲得可能だと思います。
育成に関しては、原神変わりはほとんどありませんが、音骸厳選、原神でいう聖遺物厳選があります。これは特定の敵キャラを倒して得られるものですが、その敵キャラの復活インターバルが2分と短いため、容易に行えます。
・操作、動作
操作方法も原神と変わりありません。ただ視点カメラがそこそこ回るので、改善に期待です。
動作ですが、おそらく原神よりも求められるスペックは高いと思います。iphone12でのプレイですが、最低設定でも相当カクカクします。スマホ用冷却ファンをつかえば幾分マシになりますが、それでも焼け石に水程度です。こちらも最適化に期待です。iphone12はA14チップですから、iPad10世代、iPadAir4世代でも同様の結果になると思います。プレイの際は上記以降の購入をおすすめします。
・運営、その他
運営の対応は、相当良いとおもいます。修正早し、配布多しなので、大当たりです。ただ既知のことかと思いますが、武器での優良誤認、それに伴って起きた個人情報流出など、危うい点もあるので、その点に敏感な方にはお勧めしません。

★★★★★
PR

SeventhBloodVampire前編
★★★★★
iOS

ガラケー時代にできなかった作品

当時JKでお金もなく課金出来ずにいたセブンス。スマホで初プレイ!こわっ!!ちょっと怖すぎてダウンロードしなきゃ良かったかなと思いました(^_^;)
でもすごい素敵なラストで良かった。
フレディ大好きです。迷ヒ家ノ鬼のコラムでフレディ好きには堪らないだろうと書いてあって…いやー!!戻ってなかったわ。。。
さっき速攻第3夜行ってきました!なんてこったい!!フレディさんよ!!鷲掴まれたわ…
さあ!気になる方は迷ヒ家ノ鬼playしてからコラムへGO!!

崩壊:スターレイル
★★★★★
iOS

ゲームとして中身がない

○悪い所

・ストーリーが製作陣による自己満足の集大成でしかない

・グラフィックと演出と情報量で誤魔化してるだけでシナリオの粗が多すぎる

・製作陣の推しキャラを中心としたキャラインフレが酷くゲームバランスが悪い

・コストという概念もないため強キャラを使わない理由がなくPTも4人までしか組めないので編成の幅が狭く面白みがない

・光円錐や遺物などそのキャラに合ったビルドが大体決まっているため育成に選択肢が生まれづらく面白みがない

・基本的な育成コストが重く遺物厳選も必要になるため育成が滞る

・遺物厳選は速度靴などほぼ必須になるにも関わらず確率を絞られているためまともなビルドを組むのに時間がかかる

・スタミナ回復アイテムの配布量も少ないため総じて育成のテンポが悪い

・ゲームを進めるほど敵が強化されるため成長してる実感も得づらい

・戦闘システムに戦略性が乏しく大体キャラ性能でゴリ押すだけになる

・マップ探索が単調で面白みがない

・謎解きが子供向けすぎて退屈

・イベントコンテンツの内容が冗長すぎる

・イベント報酬の旨みが少なく星玉と樹脂ぐらいしか需要がない

・他のコンテンツもほとんど目玉報酬が樹脂なので結局遺物厳選しかやることがない

・そもそも遺物というシステムが原神の使い回しで独自性がなく飽きる

・ガチャのすり抜け率が50%と高すぎる

・恒常キャラは軒並み型落ち性能なのですり抜けた際の損害が大きい

・ガチャ演出も面白みがない

・育成コストや遺物のせいでガチャでキャラを引いてもすぐ戦力にはならないのでガチャ意欲も沸きづらい

・必要容量が膨大でゲーム自体も重いのでコマンドバトルシステムなのにスマホで手軽に遊びづらい

・リセマラも非推奨なので新規が手軽に手を出しづらい

・ストーリーも序盤から意味不明なので新規が全く入り込めない

・UIが分かりづらく同じようなコンテンツが多いので新規だと何をすればいいのか理解しづらい

・期間限定イベントを周回するようなゲームでもないので世界観やキャラクターに興味がないとモチベの維持が難しい

○良い所

・キャラがカッコイイ、カワイイ

・グラフィックが綺麗

・攻撃のモーションや弱点撃破のエフェクトなどが気持ちよく爽快感がある

・星玉の入手手段が豊富

○総括

・製作陣の敷いたレールの上を歩きながら製作陣の頭の中のお花畑をただ見せつけられ続けるようなゲーム

陰陽百鬼物語GO
★★★★★
iOS

初心者さん向け!やりやすい!

本格RPG陰陽師を、リリース当初から続けています。しかし、週に1度、どんどん新しい式神、そして、新しい御霊(装備品)、その時の流行りのメンバーと御霊の組み合わせ…。闘技で勝てるように、SSRを引くだけではダメで、最強の御霊を装備させないとつかえない…。
息子が新規でやってみた所、全く分からない、闘技で新規さんいじめを受ける、ミタマラ(最強の御霊を獲得するため、古参は何時間もミタママラソンします)が面倒、結果挫折してやめました。
あの優雅で個性的な雰囲気、式神達と遊びたかった…、そんな新規さんだった方に超絶オススメです!!とても簡単!SSRもポンっと手に入れられる!そして、操作も楽!どうか、陰陽師を嫌いにならないでください笑笑とても、楽しいですよ!

俺だけレベルアップな件:Arise(俺アラ)

推奨スペック満たしてない人はまともにプレイできませんのでお帰り下さい。一応最低スペックはiPhone XS以降、Android9.0以降です。メモリや容量については自分で調べて下さい。自分はレベル52、戦闘力は約15万、無課金でiPhoneXRです。最低スペックは満たしていますが、本当にプレイできません。ゲームを始めればものの15分でスマホが熱くなり電池を爆速で消費。もちろんグラフィック等の設定は全て低ですが、そんなのお構い無し。デイリータスクが多い癖に2、30分もやれば1回は落ちます。しかも落ちたら最初からという鬼畜仕様。プレイ中も30秒に7秒くらいは固まります。やっとの思いで攻略したゲートも24時間で消えます、なんてこったい。全部攻略なんて無課金ましてやゴミスペだと無理ですね。最近は特別ゲートだけ攻略してます...。ですから、せめて最低スペック推奨スペックをもっと上げるか、古いスマホでも対応できるようにして欲しい。他のゲームや機能は問題なく使用できるのでこのゲームのためにわざわざ買い換えるのもなんだかなあという感じ。他の方のレビューを見るにiPhone14〜くらいはないと普通にプレイできなさそうです。最新スペックでしかプレイできないゲームってどうなんでしょう?プレイ人口絶対減ると思うんですが...
ゲーム面に関してはいい感じかなと思います。インフレしていくだけなのは否めませんが、まあそんなもんかなという印象。ガチャも色々言われてますが、運営のばら撒きとストーリーから結構貰えます。排出率は低いですけど天井が80なのはありがたいですね。おかげでSSRのハンターは7対います。ゴールドも集めるのが大変で、チャレンジミッションの報酬を増やしていいんじゃないかと思うんですが、これもばら撒きによって解消。後々始めたユーザーはキツイでしょうね。
レビューを見る限り☆低めの人たちはみんな低スペなので低スペだとできないことを大々的に知らせるか、低スペでも普通にプレイできるようにして欲しいです。

★★★★★
PR

呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★★
iOS

楽しいけど最近…

リリース当初からやってるものです。

ソシャゲとしてのクオリティはだいぶ高いし、操作や育成も慣れればストレスなく進められます。ガチャに関しては確率が低いだの天井が高いだの賛否両論あるものの個人的にはまぁこんなもんかなって感じです。(高レア持って無くてもクエストは進められるため)
あとは原作ちゃんとリスペクトしてるのが伝わって来るファンには嬉しいゲームです。

…と、言いたいところですがひとつ不満があります。
最近追加されたコンテンツの「夢幻廻桜」という用意された強敵を倒してクリアした階(ステージ)を競うみたいないわばコロシアムみたいなのがあって最初の30階位までは楽しく遊ばせてもらっていましたが難易度が高くなるごとにどんどん運ゲーになってる気がしてありません。というのもスタンという1ターン行動不能にさせる攻撃を敵が使ってくるのですがそれがあまりにも高確率and撃ってくる数が多すぎて攻撃もバフもまともに出来ない状態になりました。それこそ持ってるキャラが良ければ簡単に勝てますが、それじゃあファンパレの醍醐味であるキャラ編成の楽しみがなくなってしまいます。無課金の私にとってはいかに低レアで頭を使って勝てるかみたいなのが楽しいのに運ゲーはあまりにも酷いと思います。
一応クリアはできたし別にこのステージを下方修正して欲しい訳でもないのですが、運営が当初のファンパレの良さを無視している感が否めません。
似たようなことがもうひとつあって、これも夢幻廻桜の話なのですが、バフ解除無効という敵が現れました。これは原作詳しい人ならわかると思うんですが、バフ解除が取り柄の伏黒甚爾が飾りになってしまったんです。(持ってないけど)伏黒甚爾は天の逆鉾という術式強制解除の特性を持った呪具を使って戦います。それが使えないのは明らかに原作の設定無視してるしキャラゲとしてどうなの?って感じでした。
当初は原作の設定を尊重した仕様が多く見られて良いなって思ってたんですが見損ないました。ひとつのキャラに使い勝手が偏らないようにという意図はわかるんですが、そしたら攻撃無効の五条は7ターンで帰るみたいに伏黒甚爾も何か他で能力を劣らせればいいじゃないですか。わざわざキャラの能力のおおもとを使えなくする意味がわかりません。せめてバフ解除無効を使えるのは雑魚呪霊じゃなく原作の特級呪霊とかであって欲しいです。

色々長々書きましたが、要は難易度に囚われすぎずに楽しいゲームを作って欲しいです。当初のファンパレを忘れないでください。基本はめちゃくちゃ楽しいしここまでハマったソシャゲは無いのでこれからのアプデも楽しみにしてます。

グランサガポケット: KNIGHTSxKNIGHTS

何個か無課金では無理だなと思うところあげていきます。

⑴.アイテム入手するための広告が多くストレスを感じます。
⑵.ガチャいっぱい弾けるが凸するのが本当に大変で5凸前提でキャラ設定されているような気がします。
⑶.2024/06/23にやっているフリーレンコラボ
チャレンジクエストフリーレン5凸Lv40↑必須になります。
⑷.キャラのレベルが上がるのが遅いのとメインステージで必要なステータス値あげる経験値が本当になりなくなり、メインステージでも積むところがあります。
⑸.アリーナではフリーレンゲー化している

1年続いたらいいほうだと思ったゲームです。
キャラは可愛いしかっこいいのでサブゲームならインストールしていいのではないのでしょうか。

陰陽百鬼物語GO
★★★★★
iOS

おもろい

久しぶりにハマってます。

育成とバトルが面白いです!
ひたすら素材集めて育成していく感じのゲームかなって思います。何気ストーリーも面白い。

ガチャは結構優しめな感じがします。40回引いてSSR3体でたので…たまたまかな?
ガチャ石も貯まりやすいのでありがたいです。

不満があるとすると、外でやる要素が少ないことです。公園とかに何かイベントがある訳でもないですし、強敵イベントの種類が少ないですし、外に出ても同じ敵をひたすら倒すみたいな感じになっちゃってます。外でできることを増やしてほしいです!
あとスタミナ回復がもうちょっと早いと嬉しいです。スタミナ枯渇で育成が進みにくいかなって感じがします。せっかく育成が楽しいのにもどかしいです。

まだリリースしたばかりなので気長に楽しみたいと思います!運営さん頑張ってください!

ゆめにっき
★★★★★
iOS

偶にバグは起きるけど

それは、PC版でもよくある事なので…致命的バグでもないし、そこまで気にする程じゃなかったです。ラストまでちゃんといけました。PC版からの2度目のEDでした。強いて欲を言うなら、PC版と違う要素が何処かにある…とかだと、ファンとしては嬉しかったですが…スマホで出来たので、満足です。…………本家とはまた違うけど、その後に出たゆめにっきも、スマホに移植して欲しいです。

★★★★★
PR

キン肉マン 極・タッグ乱舞
★★★★★
iOS

とにかく超絶につまらない!!

プレイヤーランク35まで上げて、戦力10万オーバーまでやったけど、とにかく戦闘がつまらない。

音声はCV無し、同じこと言う実況があるだけ。 ストーリーは最初は読んでたけど、ほぼセリフだけであまりにつまらない。
実況が棒読みと言ってる人がいますが、実況ってあんなもん。同じことの繰り返しがナンセンス。

結果、戦闘は全部スキップ。
あとはオートで放置。 スキップもチケット制だから限度があるし、普通にやると1戦が長い。

好きなキャラを育てる楽しみぐらいしか無い。
しかしキャラがランクアップしてもスキンは変わらないし、技も増えないから育てる楽しみも見いだせなくなった。
キャラのプロフィールすら無い。
懐かしいキャラを眺める楽しみも無いなんて…。
いいなと思った要素はフィギュアを並べたりできるコレクションだけだったけど、コレクションもズームで眺めたりさせてほしい。

ガチャの確率とかメンテ多いとか以前にゲーム内容が面白く無さすぎる!
キン肉マン大好きだからメンテも待ってやったけど、とにかく「面白くない」からもうやめる。

キン肉マン 極・タッグ乱舞
★★★★★
iOS

微妙としか

運営する上でディレクションから作成まで
めちゃくちゃ大変だったと思うけど
リリースからメンテ地獄です
キン肉マン45年記念をしたゲームとは
とても思えないです

ストーリーは原作ですが
製作者的な拘りはあれど
ファン目線の拘りみたいなものを感じないです

バトルはタッグ戦ですが
6対6のタッグチーム戦でメインキャラ、サブキャラ、サポートキャラで12体分の強化が必要です
それに加えて装備なんてものもあります

初手からややこしいです
今のところ強化にそこまで困りませんし
序盤はサクサクですが
長く続くゲームになったとしたら
先には必ずインフレが待ってます
現存するレアキャラは必要なくなる気がする

ストーリーは悪魔将軍までで
何故か使えるキャラに完璧超人や
王位争奪戦キャラが居ます

内容は6対6バトルの都合上
原作の様なデスマッチやタッグ戦は全く出来ません
技も2種類に必殺技1つのみ
ディフォルメキャラの為に再現もイマイチです

好きなキャラを好きなコンビで
好きなコンビ技を設定したり
好きなコンビ名付けたりして
ギルドバトルとかトーナメントとか
PVP戦にした方が良かったかもですね

純粋なファンとしてもゲームとしても
今のところ高評価を付け難いですね

グランサガポケット: KNIGHTSxKNIGHTS
★★★★★
iOS

暇つぶし放置ゲーム

色々な放置ゲームやって来たけど
これが1番しっくり来ると思ったので
現在ランキング60位程度のレビューです

まずは気になるのはガチャですよね?
ガチャの仕様は引けば引く程確率が上がる
仕様になっていて、最大レベル10まで
上げる必要があります。(現在俺は7)

最大レアのレジェンドは一定のレベルまで
引かないと出ない仕様になっているので
そこだけは注意して下さいね、ただガチャ
レベルを上げる事を目標にして下さい。

気付いたらランキング上位に食い込む事が
出来るゲームです、俺はまだ無課金で頑張れ
ているので気長にプレイする事をおすすめします

呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★★
iOS

面白いと思います

リリース初期からやってます。
最初の方はコンテンツ不足とか色んな理由で
長持ちするかどうか心配でしたが今ではかなり改善されてきていると思います。
ガチャと戦闘面とコンテンツに分けて書きます

ガチャ
確率はまぁ渋いです。特に限定当たる人と当たらない人の差がありすぎる。
ピックアップが天井250連回しても出なかったり、チケット10連分のガチャで出たりと人によって確率が違うんだと思います。
後天井250連は結構高いと個人的には思います。
そして恒常落ちが全くと言って良いほど来ません。そろそろ初期に出てきたSSR順平でも良いから来てくれないかなって思います。

戦闘面
戦闘は個人的には好きです。キャラが機種にもよるけど素早く動いて攻撃してるところとか、必殺技の演出などもかなりカッコいいと思います。

コンテンツ
現在のおおまかなコンテンツは、ストーリー、夢幻回廊、強敵邂逅、領域調査、イベントの5個ぐらいです(後、強化アイテムとかのクエストもあります)
ストーリーは現在12章まで公開されてます。
しかしストーリー追加が2ヶ月に1章のペースなので、やり込んでる人は一瞬でストーリー終わります。
夢幻回廊は50階まである巨大な塔を制覇していくという長期攻略の常設コンテンツです、ガチガチの課金勢が最上階まで到達してます。無課金、ましてや初心者は最上階はかなり厳しいと思います。というかそもそも長期コンテンツなのに一瞬でクリアしてる廃課金勢がおかしいのであまり気にしなくていいと思います。
強敵邂逅は簡単に言うと、四種類の敵と戦って勝利するだけのコンテンツです。これに関しては何も言うことがないです。
領域調査は5回戦まであるフェーズを順番に攻略していくものです。3段階の難易度があり、一つ目をクリアしたら次の難易度が遊べるといった感じです。最後の難易度を攻略したらその難易度をずっと周回するだけになって基本的に飽きます。
イベントは頻度が高く、ストーリーイベントは結構ストーリーが凝ってて面白いです。しかし基本的に三種類のイベントのみでほとんど使い回しなのでストーリーイベント以外は飽きます。

とまぁこんな感じで心配なところがありつつも基本面白いので出来る限り続いて欲しいです。
以上です、長文失礼しました。

★★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する