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結論‼️
・サブゲーム適性が高くメインでやる事をおすすめしません。
・ターン制、戦略などを考えるのが好きな人はおすすめ。
・美少女キャラが好きな人はおすすめ。
(ただストーリーを楽しみたい人や程々にやる人ならここから下は見なくても大丈夫です。どういうゲームなのか詳細を見たい人は見ても構いません。)
⚠️長文注意⚠️ だいたいこの3点となります。なぜサブゲーム適正が高いかというと、デイリー、王都天下、闘技場、ボス討代、をするだけで時間もそれぞれ1分位で終わるのでその理由からですね。 ・ボス討伐 ボス討伐はキャラの育成素材が貰えます。 昼は12時45~13時45、 夜は19時45分~20時45分 にやっているので最初の内は他の人に手伝って貰ったりしてキャラや武器の育成素材を集めましょう。 ・闘技場 闘技場は5キャラ×4枠を編成してオートで戦わせます。 毎日石が貰え、順位が高いほど石の量多くが貰えます。 ・王都天下 王都天下はリアタイで他の同盟達と戦い城を取り合うゲームです。 王都は21時〜21時45分 天下は22時〜22時45分 に始まります。城を多く持っていれば同盟の方全員にキャラや武器の育成素材が貰えます。 防衛を1人でも入れておくだけで報酬は貰えるので時間が無い人はあらかじめ入れておくと良いです。 自分が強くなったら攻めてみるのも楽しいですよ。 ・ガチャについて 1000ソウルストーンで10連ができ、 SSRの確率は1%です。運がいい時は100連で出ます、自分は20連で出た事がありますが400連回しても一体も出ない事もありました、なんで400連も回せるか話しますと、ソウル源泉というものが月2回あり、ソウルストーンが 30石、300石、3000石、30000石捧げると 1.2倍〜2倍(最初のうちは1.4〜1.8)で帰ってきます。 30000捧げたとして最低でも36000帰ってくるので+6000ですね、得しかないです。 運がいいと50000以上出ることもあります。 源泉があるのでこのように大量にガチャができるのですが、そもそも30000まで到達するのが大変で30000まで行かずにガチャをして1人も出ずに引退してしまう人や、30000までいったはいいものの30000をキープ出来ずに源泉に30000捧げなくなってしまったりするので気をつけたいですね、ガチでやる人は30000からがスタート地点です。 ・編成する時の注意点 このゲームは属性があり、 火、水、雷、土、光、闇に別れており、 火(燃焼キャラ)は火属性のみのキャラで編成しないと弱く、 他の属性と相性が悪いです、(例外有り)なので火or水🤝雷🤝土🤝光🤝闇、みたいな雰囲気が分かれば大丈夫です、ですが最近だと水属性のキャラが火、土、闇との相性が悪いキャラも出てきたので必ずしもこれが正解という訳ではありません。 自分の本垢は燃焼キャラを使っています。 燃焼キャラは超ガン攻めキャラで、燃焼状態であれば火力が高くなり、回復もします、波に乗れば強く、爽快なのですが燃焼を妨害されるとすぐにやられてしまいます、いわゆるロマンと言うやつですね。 メリットとしては燃焼キャラだけ育てれば良いので育成のリソースに余裕が出来やすくしっかり1人1人育成する事が可能です。 デメリットとしては燃焼キャラしか育てないため編成がテンプレ化してしまい戦略を楽しみたい人はつまらなくなってしまう可能性があります。 ・おすすめキャラ サブ垢でダーク孫悟空やダークシンデレラなどを使っているのですが相当強く、どちらも現役で、ダーク孫悟空に関しては半年以上経ってるのに強いですからね、ほとんどのステージを攻略できるのでおすすめなのですが新キャラも強く、そっちを狙うのもありです。 ただし、全キャラに言えることなんですが本領発揮するのは完凸(5枚引く)する事です、性能は100Lvで完成しますが凸を進めると大幅にステータスが上昇し、100Lvから最大200Lvにする時のステータスと同じぐらい完凸するとステータスが上昇するので完凸するのがおすすめです、完凸するとおまけで○○な絵や見た目が解放されます。(Lv100時点でも可) その代わり凄い石の量が必要で、自分は200連で完凸した事はありますが、そう上手くいくことは少ないので、平均的に500連分(50000石)あれば完凸出来ると思います、源泉ライン(30000石)を越えると源泉が出来ないのでもっと貯める必要がありそうですね、ですが安心して下さい、個人的に完凸するより1人のキャラをLv200にする方が大変だと思いますので長い目でやりましょう。 ・マナ消費イベント マナ(スタミナ)消費イベントはイベントストーリーを見ながらステージを攻略していきます、クリアした時に貰える各イベントのアイテムが貰え、それを交換するとアクセサリー、武器、育成素材など入手できます、各ステージをクリアする毎に石が貰えるので是非クリア出来る所までクリアしてそこで周回などしてアイテムを集めるのがいいと思います。 イベントとは言いつつもイベントが終わる頃には新しいイベントが追加されてるので常時ほぼ開催されてるのと一緒ですね。 このイベントステージは自分でコマンドを選択し戦えるので楽しいかなと思います、クリア出来なくても誰かさんの傭兵を選べばそのキャラが戦闘に出て戦ってくれるのでそれでこのキャラ強いなと思ったり、色々楽しめると思います。ちなみにEXステージ10は超激ムズ難易度となっておりEXステージ9より100倍難しいです、特に最近の新しいイベントのEXステージ10は難しく(復刻イベントを除く)自分は無課金勢とは言え2年以上やっているのにクリア出来てないものが3分の1ぐらいあると思います、なのでクリアしなくても大丈夫です。 クリアしても報酬も美味しくないので1種のエンドコンテンツですね。 ・まとめ サブゲーム適性が高い理由が分かったと思います、無理の無い範囲でログインなどをし石を集め、30000石までいったら月に2回ある源泉だけログインして石を貰いガチャを回すのが自分の理想です、自分はこのゲームが面白く30000までいけばガチャも沢山できてガチャ欲も満たされるので軽く初めてみて新キャラを拝めるだけでも全然良いと思いますこのゲームは楽しいのでおすすめです、ここまで読んで下さった方ありがとうございました!これを機に是非! 最後に運営さんへの一言。 対人戦復活して下さい!!!m(_ _)m
リリース日の1日後より開始
メインステージ1900以上 課金3万程
キャラ召喚レベル9 AF召喚レベル7
キャラデザが好みで放置ゲーをやりたいなら良いとは思う。
ゲーム内でのガチャチケはかなり排出されるが確率はかなり渋め、ガチャ自体に累積召喚回数があり一定の回数を満たすと召喚レベル(確率上昇1Lv〜10Lv)が上がる。
ピックアップガチャにも累積召喚回数がそれぞれあり、20000回まわせば完凸はできる(10連3000ジェム)
ダイヤ値段(初回購入それぞれ2倍)
4400個(500円)
9900(1140円)
29000(3300円)
49000(5600)
99000(11400)
なお課金パックがかなり豊富でレジェンドキャラをそれぞれ初めて引いた時だけ24時間限定で⭐︎1にできるパックが出現する
フリーレンコラボが来てキャラがかなり強力な調整なので7000回回して素引き1回、累積召喚報酬やイベント報酬でなんとか⭐︎1に出来た。すり抜け回数は7回、召喚レベル9でこれだけすり抜けると確率を疑ってしまう。
書いててイライラしてきた、ゴミ。
他でなかなかやらないくらい思い切ったことをしたりしてるところは評価する。ただ、全体的に説明がかなり不十分で、必要なアイテムがあるのにそれをどこで入手可能かなどの情報が全然ない。イベントとか作るのはいいけど投げたら投げっぱなし。この辺が人が増えない所以かな。更新の赤ポチが画面を切り替えて戻ると意味不明に繰り返し点灯するのでどれが更新されたのかわからない。同盟推しもきついのでピンでももう少しやりやすくなるといいと思います。東山の秘境はなんかバランスが悪い。格下の雑魚キャラにやたら強いのが混じっててワンパンでやられるわ、防御のバフカードは全く出ないわ、回復のバフカードは全く発動しないわ、武将が死ぬといちいちデッキ組み替えなきゃいけないわ(これが超面倒臭い)とやる気なくす。それから、初心者向けの小元とかのガチャって期間限定なの??いきなり消えたんだけど。集めてたアイテムも消えたみたいだし。画面が全体的にゴチャゴチャしててデイリーで回るにも見づらくて落としたり、説明見きれなかったりするんだから、せめて期限があるならアラートくらい出してくれよ。課金しながらやってるけどこれだけあまりに説明不足で後手にまわりまくると心底やる気なくす。また、課金ガチャのUR+の欠片は意地でも10連で保証分の5個しか出ないので課金は注意。この辺は放置少女より出が渋い。すごろくのイベは1ばっかりでマジつまらん。6はこれまて1回も出ないのに今日なんか8回サイコロ振って1が5回とか報酬ケチりすぎだろ。1連続も当たり前。わざわざ振り直しても普通にまた1。細工がひどすぎる。振り直しのボタンの場所もサイコロ振るのと同じ位置に作るか?サイコロ連打してたら勝手に振り直しになってたわ。UIちゃんと考えて作った方がいい。振り直しなんてあまり使わないのだから左側とか誤ポチしづらいところにつけてほしい。説明が見つからないから質問したらサポートにスルーされた。できの悪いところはちゃんと改善してほしいもんだ。
ダンジョン一億ラインのロイヤル4微課金です、メインでやる事は仲間と家族集めて村の収益数増やす作業。ツム◯ム系のミニゲームイベントが目まぐるしく開催されます。暇つぶしと割り切るとかなり暇を潰せるのでおすすめ。ランキングは 5万ほどいれて常にデイリーパックを購入できればすぐに入れると思います。全体的な課金コースが少額ながらもたくさんあるため遊び方で通常のソシャゲよりお金がかかるかも。タイトルにつけたイベントキャラの回収についてですが、まず課金なしでは無理です。現在実装されたイベントURキャラも実質高額パックを常にぶっぱしないと回収できない仕様。今後一部イベントの進行状態が引き継ぎされるらしいのですが、一年通して引き継ぎでイベントが開催されない限り無課金はイベントキャラの回収ができず、頭打ちになりやることがなくなります。コスチュームガチャなどでも十分収益を得られる賑わいはあるので… 今後の引き継ぎで開催されるイベント含めキャラ加入の敷居を下げられる仕様にするか運営次第ですかね。 課金圧はありますが正直キャラ回収にこだわりがなければ魔王やヒーローガチャもイベント報酬の合成で回収できる仕様なのでのんびりやる分にはいいかも。
時代によって移り変わりはあると思いますけど、キャラを使って役に成り切って目的を果たすのがRPGだったような気がしますけど。。
可愛いかったりカッコよかったり、強かったり。
魅力あるキャラであることは大事なんだけど、なんかRPGとはズレてるような?
今の時代、これもRPGに含まれるっていわれたら、はいそうなんですねって否定はしないんだけど。
ストーリーって、主人公その他登場キャラに感情移入するための重要な役割がありそうなんだけど、なんかこういう基本的なこと押さえてるのかなって疑問に思うことが多いかな。スタレに限らず。
ユーザーの理解が追いつかない、とかレビューによく上がるんだけど、演出も個人的には違和感があったりが多いかな?
序盤のシリアスな場面で、なんか場にそぐわないポップなBGMが流れたり、くだらないギャグを挟んだり。
ユーザーを楽しませたいって頑張ってるんだろうなって思うんだけど、これがストーリーに入り込めない一因になってる気がします。
RPGならこれってアウト。
序盤ダメでも、後からの章の方が面白いのは、作る側のユーザーを楽しませようという力みが取れてくるからなのかもしれない。
出来ないわけじゃないんだよね。ただ、頑張る方向性にズレがある。
バトルは「ああ、これね。はいはい...」みたいな枯れた仕様だけど、キャラを魅せる為ならちょうど良いのかなって思いました。
細かいところはさておき、評価は4と高評価させていただきましたが、
RPGというジャンルの中となると、解釈不一致で星1です。
最高レア度のキャラの一部のみしかガチャでゲット出来ないようなおかしなシステムは考え直した方がいいと思うけど、お国柄的に強行するんだろうな、と推察。原神の企業には追い付くことすら出来ない二流…いや三流企業が運営してるようなので、取説的なものも不親切だし、本気で遊ぶつもりならやめといた方がいいでしょうね。手持ち無沙汰な時の暇つぶし程度に時々やるスタイルの人なら長続きするような感じです。 ↓↓↓下にすぐつく運営からのメッセージみたいなのも全くの建前で、雇われた専任のバイトくんがマニュアル通りに書いてるだけです。 ちなみにその他の情報としては、各サーバーに存在する同盟のほとんどが露仏の人で、翻訳機能がポンコツなので意思疎通も難しいです。 褒める所…思いつかん。
ガチャ率や、スタミナ少ない等色々皆さん言われてるのは、概ねその通り。
色々と言いたい事も多いが、それなりに楽しめてます。
キャラ育成には時間がかかるし、配布も少ないのでキャラを揃えるのも一苦労。
でも、それらを凌駕して目に余るのが
魔女の道のイベント推奨戦力
4万以下とあるが、当方15万で挑んでも相当苦労して、5まで進んだがなかなか勝てない。
推奨戦力とは?
装備も鍛えて、キャラも現状無課金でやれることは全てやっても高難度イベントどころか
通常のイベントでもお話にならない。
最適なキャラがいればもっと楽になるのか?
チャレンジ系はさておき、普通のイベントでこのバランスの悪さは致命的。
まだ配信して間もない事を鑑みても、ちょっと異常ではないでしょうか。
明日の方舟もプレイしたが、あちらは無課金でも工夫次第でなんとか遊べましたが、こちらは工夫しても限界がある感じです。
今後に期待して星3で
長文失礼しました