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いろいろやり方を考えながら運営しているのはよくわかる。他でなかなかやらないくらい思い切ったことをしたりしてる。ただ、改善してほしいところもけっこうある。全体的に説明が不十分なのでもう少し誰にでもわかるように工夫してほしい。更新の赤ポチが意味不明に繰り返し点灯するのでどれが更新されたのかわからない。同盟推しもきついのでピンでももう少しやりやすくなるといいと思います。あとはバトルの動きが滑らかになって動きがわかるくらいになると見ていてバトルしてる感が出るかな。等倍でも攻撃時に一瞬で動くからなにしたのかわからず見ていて物足りなさを感じる。それから、初心者向けの小元とかのガチャって期間限定なの??いきなり消えたんだけど。集めてたアイテムも消えたみたいだし。画面がゲーム全体的にゴチャゴチャしててデイリーで回るにも見づらくて落としたり、説明見きれなかったりするんだから、せめて期限があるならアラートくらい出してくれよ。課金しながらやってるけどこれだけあまりに説明不足で後手にまわりまくると心底やる気なくすしとても不親切。また、課金ガチャのUR+の欠片は意地でも10連で保証分の5個しか出ないので課金は注意。この辺は放置少女より出が悪い。問い合わせのメールをして送信済の画面は確認したけど受付メールも送られてこない(アドレスはパスワードアプリからのコピペで間違えようがないので返信なしと判断)のでいつ送ったか確認できないところは特に改善が必要なんじゃないかとおもう。できの悪いところはちゃんと改善してほしいもんだ。
高速周回機能の永続化を購入して2週間ほどプレイしました。
色々なキャラを組み合わせてダンジョンを攻略していくのは面白いですし、高速化ありでダンジョン一周が1〜2分で終わるのでストレスとあまりありません。
装備やアーティファクト、ユニット個別アイテムの厳選などやることも結構あるので飽きない楽しさがあります。
広告の頻度もちょうど良いかと思います。
ただ、最新のダンジョンになると獲得経験値に対してレベルが上がりづらかったり敵が強くなるので1プレイが伸びて時間がかかります。
経験値ダンジョンなども実装されていますがそれ込みでも攻略がスムーズに進むとはいえない状態です。
レベルが低くても装備で覆えすこともできるのですが肝心の高レア、高レベルの装備のドロップ率がそれほど高くないので周回数を増やさないといけないという悪循環に陥っています。
もっと経験値を稼げるようにするかドロップ率を上げて欲しいですがバランスを崩す要因にもなるので難しいところと思いますがテコ入れをお願いしたいです。
そのような状態なので最近は離れがちです。
このゲームは育成要素が結構多めで低レアでもしっかりと育てればPVP以外では詰むことはありません。
他のレビューをみるとストーリで詰む、最強キャラがいないとやっていけないみたいなことが多く書かれていますがそんなことはありません。
キャラによってシナジーや敵のギミックがありそれを理解してないだけかレベルを上げきれてないだけです。
育成要素が多く時間がかかるゲームなので1日で最強になれるわけじゃないので、
ガチャ石も集めれる場所が多く天井まで回せます。 最強キャラも一体は確保できるのでそれを育成すればストーリも勝てますし、わかりづらい場所にありますがフレンドからキャラ借りもできるので課金必須なんてことはありません。
PVPで上位を目指すなら課金は必要ですがそんなの当たり前ですので文句を言わないでください。
悪い点も書いておきます (割と改善されました)
・落ちる 改善されました
・テンポが悪い
倍速が強化され割とサクサク行くようになりましたがまだ少し遅く感じます。スキップチケットがあるので気になりません。
・スタミナの最大値が少ない
スタミナの配布量が多いですが、最大値が少なく感じるので余らせがちです。エンジョイ勢やまったり勢には関係ありませんが余らせるのが嫌な人は最初大変だと思います。後から最大値上げれるのですが素材がめっちゃいります。
・スキップチケットの少なさ
進めていくと余っていきます。最初だけでした。
長文になりましたが、無課金でも楽しめますしキャが多く戦略性やシナジーなどあり評価高めのゲームだと思います。 このゲームにもいいところが沢山あります。 他のレビューに騙されずに遊んでみてください。
このゲームは育成要素が結構多めで低レアでもしっかりと育てればPVP以外では詰むことはありません。
他のレビューをみるとストーリで詰む、最強キャラがいないとやっていけないみたいなことが多く書かれていますがそんなことはありません。
キャラによってシナジーや敵のギミックがありそれを理解してないだけかレベルを上げきれてないだけです。
育成要素が多く時間がかかるゲームなので1日で最強になれるわけじゃないので、
ガチャ石も集めれる場所が多く天井まで回せます。 最強キャラも一体は確保できるのでそれを育成すればストーリも勝てますし、わかりづらい場所にありますがフレンドからキャラ借りもできるので課金必須なんてことはありません。
PVPで上位を目指すなら課金は必要ですがそんなの当たり前ですので文句を言わないでください。
悪い点も書いておきます (割と改善されました)
・落ちる 改善されました
・テンポが悪い
倍速が強化され割とサクサク行くようになりましたがまだ少し遅く感じます。スキップチケットがあるので気になりません。
・スタミナの最大値が少ない
スタミナの配布量が多いですが、最大値が少なく感じるので余らせがちです。エンジョイ勢やまったり勢には関係ありませんが余らせるのが嫌な人は最初大変だと思います。後から最大値上げれるのですが素材がめっちゃいります。
・スキップチケットの少なさ
進めていくと余っていきます。最初だけでした。
長文になりましたが、無課金でも楽しめますしキャが多く戦略性やシナジーなどあり評価高めのゲームだと思います。 このゲームにもいいところが沢山あります。 他のレビューに騙されずに遊んでみてください。
命令無視があまりに多い。
回避を無視、敵を照準に収めて撃つと無視、さらには照準を外して遠くの絶対に必要ない障害物を攻撃し始める。
かなりの頻度で射撃のボタン押しても無視する。
移動のボタン押しても棒立ち。
腰撃ちの時に近くに敵がいるのにわざと遠くの遮蔽物で当たらない敵を攻撃することが非常に多い。
意図的にやってるんですよね?
不正を働き過ぎです。
これではユーザーが離れるのは当たり前。
すぐ直せよ!
バグがあまりにひど過ぎます。
まともに動くようにしてからリリースして下さい。
バグの内容はすでに書いていますので読んでください。
いい加減直してください。
バグだらけです。
悪化の一途です。
無能集団ですか?
期待するだけ損ですか?
行動ゲージにより敵味方入り交じった戦闘にAP・CPといった独自のバトルシステムがより戦略に幅をつくっていてとても面白い。
ガチャに関してはPU排出率1.25%と他のゲームと比べても高く、チケットの配布量も多い。
期間限定キャラがいない為、PUの有無はあるがいつでも好きなキャラで始められる点も良い。
一部のガチャ限定キャラを除く一般のキャラは素体のみ手に入れれば2ヶ月で誰でも完凸を狙え、ガチャ限定のキャラも毎日2回分以上のチケットが貰え良心的。
※ここからは改善して欲しい点
育成に関して、海外で1年経った状態から日本サーバーが追加された形の為、海外では新キャラ1体、再PU1体で初PUは1体なのに対し、日本は初PU2体になる為、複数キャラ狙う(すり抜けで新キャラ手に入る)ごとに育成が追いつかなくなる。また、イベント等は日本サーバーの為だけに作られている訳ではない為、高難度なことが多く様々なギミック対応を求められ、そちらに育成リソースを割くほど好きなキャラを育てることが出来なくなる。
広告のバフ短すぎない??
20分て少なすぎでしょ、最低1時間はついてくれないとほとんど広告ポチポチゲー
あと普通に同じステージやるより、放置時間報酬のが美味しいってどういうことですか
10分あたりの放置報酬より10分ステージやる方が多くなるようになりませんか?
あと、スキルの詳細が分かりにくい。具体的にどういう効果なのか記載するのは最低限ですよね?しっかりそういうスキルがあるって明記されてるのに具体的に効果が分からないって、ユーザー側にそれを想像させるってどういうことですか。課金のメリットも具体的にどうなるのか明記してください。バフを広告見ずに24時間恩恵受けれるってことですか?広告報酬でvip上がりますよね、あれには含まれないんですか?
最後にサーバーが重い。すぐに落ちる、改善してください。
総評ひでえです。
オート戦闘のシステムは何のためにあるの?ストーリー挟むからオートに任せられなくて時間かかり過ぎ ストーリーに全く興味ない人間まで何時間も張り付きプレイしないといけない これは後発プレイヤーに大きなデメリットしかない 対人戦という形式があるのに、先に始めた人から有利でしょ 課金したらいいじゃん、ってのは分かるけど、スタミナ購入制限とかあるし、 戦闘はオート機能を無意味にするストーリー画面でピタリと止まる マジで何のためにオート戦闘組んだわけ? 開発陣の中で意見出なかったの?「戦闘中に会話を挟んだら、オートバトル意味ないですよ」ってめっちゃ当たり前のこと こんなんじゃ課金しても追いつけないものは追いつけない ストーリースキップだけでめちゃくちゃ時間取られる そんなに時間ない
それなのに先発プレイヤーと後発プレイヤーのサーバー分けもされてない
これって初月は売れても2ヶ月後には新規は入らなくなるって事じゃないの?
減るべくして減るプレイヤー数のシステム組んでるのも珍しい
数ヶ月やって正直レビュー。
数ヶ月で、毎日プレイをしてます。
# ストーリーについて
ストーリーは少し難しいので、ゆっくり理解しながら、やるのがおすすめします 🙌🏼✨
# キャラクターについて
キャラクターは、たくさんいて
自分好みの推しキャラができると思います。
初期の方でも、結構人が出てくるので、
名前は、覚えておいた方がいいです。
私は、名前を覚えるのが苦手なので、
名前の横にひらがながもちゃんと、
書いてるのがとてもありがたいです 🥲💞
あと、主人公が結構強いのが、とても
嬉しいです 🙏🏻✨
# ガチャについて
私は、ガチャに使う券みたいなのを
貯めちゃう人なので、あまり
最近は、やっていないのでその辺は、疎いのですが…、、
クエストなど、敵を倒していけば、簡単に
ガチャができるので、何も文句はありません。
# サーバー 、重いについて
このゲームは、確かに少し重い時があったり
ゲームがおちる時もありますが、
ゲームがおちても、また開けばいいし、
重くてもまた直るので、そこら辺は
私的には、全然気にしてません 🙌🏼✨
# 無課金 ・ 課金について
このゲームは普通に、無課金でも楽しめます
強くしたい場合は、クエストや敵などを
倒すが、いいと思います 🙏🏻💞
私は、結構強くしたいタイプなので、
後々、課金を考えています。
# まとめ
原神さんと鳴潮さんが似てると、聞いたので
私も、どちらもプレイしましたが、
個人的には、こちらの鳴潮さんの方が
好みです 🙌🏼💞
原神さんは、容量が多すぎて
あまり、好印象はありませんでした、😖🙌🏼
鳴潮さんは、原神さんよりかは少なかったので、
鳴潮さんの方が好きでした 🥹✨
そして、ストーリーも個人的には、
鳴潮さんの方が好きでした❕
これからも、プレイを続けていきますので
どうぞ、よろしくお願い致します❕❕
プレイ 2週間 微課金
端末 iPhoneX
良い
◎グラフィック、ビジュアル、エフェクト、BGM
〇コンテンツ数、コンテンツ規模、キャラカスタム性
ストーリーはよくある感じでテーマは復讐、だけど重くはなくふにゃふにゃな感じ、好きな人は好きそう
ハクスラソシャゲとしてはいい感じの強化コンテンツ量でエンドコンテンツはちゃんと重め
良くはない
自環境ではアプリがたまに落ちる
キャラの比率が女性人型に偏ってる、異形無し、動物無し、ロボット無し、男性少数
スキップチケットを使用しない場合、日課に時間がかかる
まとめ
ハクスラ楽しい
ストーリーは好みの問題
キャラバリュエーションは微妙
スキップチケットが尽きても続けられるかは微妙
負荷が高めなので端末によってはプレイに支障が出そう
今後に期待
要点から始めに
1. モフモフ達は皆無に等しいほどいません
2.オープンワールドではありません
3.生活コンテンツは皆無に等しいです
4.メンテナンスばかりでプレイが良く止めされるます
5.課金しないと、死にゲーです
6.デベロッパーの回答は的を得ていません
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
1.モフモフ戦隊(?)は会ったことがありません強いて言えば乗り物の分類に僅かにいるだけです
2.ゼルダ、原神、鳴鳥のような【 ひと繋がり 】ではなく、何十ものフィールドに別れています
3.生活コンテンツ(釣り、農場)は日常的ではなく日替わりコンテンツの中で【 運が良ければ 】プレイできますが、日常的に課金しているユーザーでなければ、殆どプレイできません
4.過疎化が酷いので(この時点ですでに問題だが、、、)サーバー統合が多すぎてメンテナンスが体感的には3日1回の高頻度で行われていて作業が止められます
※結局は運営都合にも関わらず、謝罪はXのみで詫び報酬なども皆無に等しいです
5.シングルプレイのコンテンツは殆どなくPvPコンテンツがメインの為、重課金をしていなければひたすら殺されて、待機するだけのゲームです
※サーバー統合の際、過疎化しているサーバーで残っているのは重課金者が殆どなので、統合する度に殺される相手が増えるだけです
6.他のレビューを見てもらえば解りますが、内容と返答が噛み合っていません。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
結論
プレビューは嘘と言われても仕方がない内容だらけで、重課金しなければ、人権すら殆どないゲームです