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信じられんほど「今どき!?」なオワコンゲー。
敵倒す→ランプを得る→ランプを擦り装備GET
の流れで強化まではいい。
放置してアイテムを得れるここまでも良い!?
ちゃう!ここや!
放置しようがなんやろうが進行中のボス倒せずおると放置してもランプ手に入らんから、もちろん強化出来ん。つか、EXPすら上がらんからレベ上げも乙る。つまりランプ=強化、装備、EXP。
後、どうせ他のゲームの類似品のくせして設定やその他のメニューがまとまって無いのはまずい!
ごちゃってて分かりずらい、課金しても欲しい機能が手に入らんと言う課金の醍醐味の無さ!
更には省電力放置が発動するには10分放置せんと出来んからマジありえん!
とてもじゃ無いけど2日目からは遊べないね!
低レベル装備は+30位まで強化できるのに高レベル装備は最大+5で打ち止め。高レベルの装備や素材を集める意味が無い。HPはあり状態異常でもないのに急に昏倒し長時間行動不能になるVP(いわゆるキャラのスタミナ)システム実装。昏倒中に受けるダメージは全てクリティカルというストレスMAXな仕様。プレイヤーが求めるモノは、新ステータスと強力なペナルティを追加して更に複雑でスリリングな戦闘に!(操作は全自動)…などというひとり相撲ではない。 前作は6人PT、今作は4人だけ。組み合わせの楽しさは大幅に低減。 スキル選択数が少なく必須スキルを選んだらもう終わり。場違いな強敵を配置して初期ステージに閉じ込められて、レアドロップした高レベル装備は一切強化出来ず、低レベル装備を最大近くに強化しないと進めない仕様で、 飽きてもひたすらに素材集め周回。4人PT中1人しか操作できないので3人の自動キャラ達と連携は難しい。防御系スキルは予備動作もなく運任せにタイミング合わせてタップしないと発動しないリズムゲーム仕様のため全キャラ全自動の方が安定する。軽く千回は超える戦闘回数を全て眺めて見守る仕様で戦闘スキップボタンを実装し忘れている為に本当に退屈でぜんぜんおもしろくない。
強敵での通せんぼと執念深いほどの強化素材のおあずけと少ない選択肢と低い天井で時間を掛けさせる工夫ばかりが目立つが結局は誰がどうやっても平均値で収まるのでハクスラの良さが何も感じられない。
ランプの取得どーにかした方が良い序盤はステージもサクサククリアできるけど後々つむ❗️
放置の報酬もメチャクチャ少なすぎて残念❗️ランプ20個とか30個❓レア度の出現率運営わかっとるん❓
先のステージに進まないとランプ取得できないなら放置ゲーの意味ないし経験値も入らないとかすぐに誰もやらなくなる。
あーランプないわぁランプたまらんわぁーって終わりが見えてる放置ゲーの経験値とかそれに必要不可欠なランプ入手を無視してるから意味がわからん😅
ボスが倒せなくても雑魚敵からランプと経験値を入手できるようにしないとすぐに終わるゲームやと思いましたん👍
放置ゲーでは無いね新しい装備入手で目が離せんのやからもっとよく考えましょー
まともなレビューがないので僕が感想を言います、まずスライム伝説というゲームにめちゃくちゃ似てますてかほぼパクってます、放置ゲーみたいな感じです、まずこのゲームはランプをこすって装備を出します、最初は手動ですがレベル16から自動になります、自動になったら結構楽です!以外にもゲーム自体は良ゲーだと思います、ですがここからが問題です、まず民度が終わってます、チャットが荒れたりしてますあと無法地帯Twitterになってます、まずモーメンツには見せられないような写真があったりします、まじで終わってます、そういうのが大丈夫なお方はおすすめできます、総合評価は60って感じです気になるお方は入れてみてはいいと思います、まだリリースされたばかりなので運営さんに何とかして貰えるようにしたいですね!
いくら最近のスマホはスペックがいいからと言って、ここまで高用量のままだとクオリティさえも下がる一方。
フィールド移動しただけで処理落ちするわ、画面はカクつくわ、挙げ句の果てにアクションUIのカスタマイズもできないわで、今の所評価できるところが無い。しかも、武器やらFrameやらが課金前提。ログボでもミッションでもクエストでもそのために使う通貨が入手不可。ほぼ完全にPC仕様のままなのはどうかと思う。
一旦サービス停止してきちんとスマホ版として作り直してほしいレベル。
現状ゲームに精通している人からなら、開発中の物をそのまま出したんか?と思われて然るべき駄作。
リリース初っ端からこんなクオリティでは失望せざるを得ない。
とにかく、まずはスマホでプレイする事を大前提に、どうしたらモバイルデバイスで快適にプレイ出来るのかを全て洗い直して、全て改善されてから再リリースしてほしい。
いつもの放置ゲーで兎に角重課金者向け。
毎日課金を促してくるし、ランクが一定になるとコンテンツが追加されてそこでも課金。
装備の強化アイテムも課金。
パラセールあるけど勝手に使うし、基本ワープするからマジで存在意義が分からん。
モフモフ要素も無い。意味分からん。
この手のゲーム特有の画面がUIでごちゃごちゃしてる上、更に名前、ギルド名、称号と全プレイヤーがキャラ上に表示してるからイベント戦闘エリアとか何も見えない。
システム関連もチュートリアル無いから意味分からん。
何か戦闘で変身出来るのは面白い(その間無敵だから多少強いボスでもゴリ推せる)
まあ暫くは進めるけど1週間続けられるかどうかって所。5000円課金しただけでジョブランキング3位にはなってるけど後悔してる。
早めに見切りつけた人は偉い。
このファンは、「このすば」のゲームとして、非常に完成度が高いです
アクアのゴッドブローはカエルに効かないし、めぐみんは必殺技を発動すると退場する。ダクネスは殆ど攻撃が当たらない
原作要素を上手くゲームに落とし込めているし、キャラへの理解もあり、コラボで他作品のキャラと交流した時、「そうそう、そのキャラならこういう反応するよね」ってなる。原作やコラボ先へのリスペクトが非常に感じられます
ただ、「ソシャゲ」としては普通の出来
ガチャは当たる時は当たるし、当たらない時は当たらない。これを書いている現在は陰の実力者になりたくてとのコラボが開催されていますが、初日に20連でピックアップ2枚抜きの神引きをさせて頂きました
かと言ってずっとそんなに当たる訳でもなく、90連引いてもピックアップが出なかった事もあります
昔のキャラは型落ち。1年前のキャラでさえ使われない事もあります(尚、伝説クリスとかの、数年経っても未だ使われるカチ壊れもあり)恒常の星4が出てもまともに強いのはせいぜい10体前後でしょう
ただ、他のソシャゲでもそんな事は良くありますし、ピックアップが1%しかないソシャゲだってあります。星4確率は4%、内ピックアップは50%(全体の2%)なので、普通か少し高い程度です
ゲームシステムも特に不満は無く。普通のコマンド制リアルタイムバトルです。UIが見づらいと言った問題も特にありません。ゲームバランスが著しく崩壊するバグもありません。初期の頃は結構落ちていましたが、今では改善しています(もしかすると個人差があるのかも)
石の獲得機会が少ないためか、配布は少し高めに設定されており、コラボや周年、季節イベントの際には大量無料ガチャが来たりします(100連近く引ける事もザラ)
約2週間毎にイベントが切り替わりますが、使い回し。まぁ、他のソシャゲでも基本的に使い回しですし、別に問題でもないです
ソシャゲとしては本当に普通。ラノベ原作のゲームとしては非常にクオリティが高く、原作愛もあるため、このすばのファンであれば非常にオススメできるゲームとなっております。是非遊んでみては如何でしょう?