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追加評価となります。
残念ながら評価は2つ程下げさせて頂きました。
追加コンテンツや既存のコンテンツの内容は良い方向性だと思います。
しかし、度重なる不具合のせいで快適とは程遠い現状です。
通知により運営様が把握している不具合を確認できますが、素人の私ですら把握していることでさえ表記出来ない程の量になっています。
追加コンテンツ=不具合と紐付けていいと思います。
課金枠である遺物の表記エラーにより、効果が全く把握出来ないのは如何なものでしょうか。
ゲーム自体もアプデ一回挟んだのみでかなり重くなり動作が不安定なのもマイナス印象です。
今後の運営様の対応の期待しています。
頑張って下さい。
※以下は旧評価ですので比較対象です。
◇うさぎゲーとの違い
•1日の進行速度は多め
•拘束時間多め
•装備にハクスラ要素有り
•マップを使ったコンテンツがメイン
ガチャやオフライン報酬等、基本的な作りはうさぎゲーと同じです。
こだわると拘束時間は長く札束要素も強いです。
放置ゲーと割り切って軽く遊ぶことも可能です。
初日からプレイしていますが、特にストレスになる部分は少なく良ゲーだと個人的には評価しています。
ギルド実装も予定されているようです。
今後の運営様の活躍を願っております。
頑張って下さい。
ことあるごとに通信エラーのマークが出ていちいちゲームが止まることがストレスでしかない。ガチャでならとかわかるけどステージ移動や下手したら攻撃のたびに止まる、なんのための放置ゲーなのか…てかそんなとこ通信する必要ある?!もちろん家のWi-Fiに繋げても同じ、もっと動作を軽くするか無駄な通信無くしてくれないと話にならないね。 ゲーム性や素材はいいのに勿体ない 2024/02/18追記 何度かアップデートして通信関係は多少マシになったものの今度はしょっちゅうストーリーの途中でフリーズするバグが多発。中身なんてあまりないのを分かっていても読めないのはイライラする。 ほんとにこんなのが星4.4もあるの?
何故かレビューを消されたので再投稿します。
なんか都合悪いのかね?、不信感が募る会社ですね。
俺の中で放置ゲーに求めていたものがほとんど詰まっている!!素晴らしい!!こういうのがやりたかった!!!
ストーリーも王道で軽めな錬金術のダークファンタジーな感じで読みやすい。世界観に入りやすい。毎日朝起きたあとが楽しみになる豪華な放置報酬。わかりやすい強さの指数といいとこをあげるとキリがないが、悪い所も当然ある。
ガチャはかなり回さないと高レアスキルが手に入らない。回し初めは全てのガチャが確率が低いどうこうの前に最高レアの排出率が0%になってます。引きまくって排出されるところまでいっても1%あるかないかというところ。WiFi環境でも時々エラーが発生するのも悪いところですね。長く戦ってたボスをようやく倒した所でエラーが発生した時には発狂しそうになりましたがクリア判定で助かりました。
報酬が豪華な理由がわかったような気がしますがそもそも長ーく遊ぶのが放置ゲーのセオリー。継続できる人だけやることをおすすめします。広告を切る価値も12分にあります。胸を張ってオススメします。
慣れないうちは序盤に殺戮されまくるが、歯応え抜群のゲーム。
一回死んだら全て一からリセットされ、次のゲームにアイテムを持ちこせたりは出来ないが、自分の「経験」として積み重なり強くなっていくのが実感できる。最初のうちは序盤のフロアで死んでいたが、いつの間にか次の階に到達できている。 高難易度だからこその楽しさ、達成感がある。
楽しい楽しくないは人によってかなり差があるだろう。ある程度ローグライクに慣れている人は間違いなくハマるが、やったことない人はもっと易しいゲームから始めるのをお勧めしたい。勿論このゲームで学んでもいいが心を折らないようにしよう。 ハマれば一生飽きの来ない神ゲーなので、700円の価値はある。
ちなみに「挑戦」という、ただでさえ難しいダンジョンを更に鬼畜にする要素を追加できる機能がある。計9種類あり、何個も重ねがけしたりできる。慣れてきてゲームクリアを出来るようになってもこれを追加すれば楽しめる。
死にまくろう!
感想:名前の通りほんとにタップがメインのゲームで、フィーバーを広告見て10回と魔晶石使用で数回は必ずやりましょうという感じで、タップしない事には何も始まりません。
次に、キャラです。攻撃は全体攻撃が無双するような形になります。中でもリーフやアリアといったキャラが強いのでリセマラをたくさんしないとアリーナ戦での成績を悪くなり、ストーリーを進めていくと、それ無しでは厳しい戦いを強いられます。課金がどうのこうので解決できる感じはあまりしません。石版というシステムもありますが手に入れるにはアリーナを勝ちまくらなければなりません。(勝った時にもらう勲章で交換だから。)
次に戦闘において、放置は良いとして遅く感じています。倍速いや3倍速あっても良いくらいな感じです。報酬の一括受け取りは無いとめんどうな上、序盤は左下の赤い箱を10分程度に1回タップしないと溢れてマイナスになるので学校や会社に行っているほとんどの皆様は始める初日は休日かつ一日中タップハンターをやってプレイヤーレベルをあげてください。そうすることにより左下の赤い箱の上限が上がります。時間が無い時にやり始めるのは愚策かと。。。
最後にチャットです。荒らしが横行しています。また全国チャットしか存在しないためグループや個人間のチャットは別のアプリやツールを使っていてゲームチャットの意味を成していません。掲示板もありますが実質レビュー欄になっています。チャットは改善されない限り使う意味はほとんど無いでしょう。
総評して、個人的にはまあまあ楽しめているので星3です。追加でSNSで流れてくる広告、女性が歩きスマホでタップしてるものが流れてきましたが、このゲームは歩きスマホを推奨されているのですか?それは交通事故になり得ることになると思うので今すぐ変えるべきです。マイナス印象操作にしかなっていません。
以上になります。変えるべきところは変えてしかる処置をよろしくお願い致します!!!
【2/15】データを読み込んでさあ開始!とタイトル画面から移った途端に3人仲良しなシーンがあるとレビューを読んで知ってはいましたが、思ったよりもセリフや音がちゃんとしていて驚きました。
自分は本家ブラウザ版の中身を知らない、文章から想像するのが好き、過去やっていたPCゲームが立ち絵もスチルも表情と出たものの差分のみが普通と思っていたので、特にそういったシーンが動かないとか真っ黒だとかは気になりませんでした。(むしろこんなお手軽に出来るアプリでここまでエチとは・・・)
長く続いていただけたら嬉しいです!
【2/19】確かに国内のゲームと比べれば課金推しがしっかりしていますが、まあ商売ですからね。R18とblissのアカウント連携が出来るならば、課金にもっと精が出るのですが。
全てにおいて時代遅れ且つ話になりません、 ガラケー時代に出ても売れるのか?ってレベルのどうしようもないもの、 散々ユーザーに対して不正を働いたメーカーのゲームですし、Googleplayの評価とか見ると分かるけど、評価の高いレビューにだけレス付けるとか、流石としか言いようの無い対応,低評価にはレスすらして居ない,つまり都合が悪い評価はスルーしてるって事、そう言うのを見ねぇから良いゲームが一つも作れないんだよこのメーカー、ガチャで詐欺るのには長けてるのにねぇ、散々余罪あるし、百万あげるから良いレビュー書いてねって言われても、褒めれる箇所がどんなに考えても一つも出て来ない様なスカスカなアプリ、 ほぼほぼ開始すると適当に放り出され、適当に敵を倒し、 ガチャもいつもの不正なテーブルガチャで、 使えないキャラだらけの神経衰弱、確率はクオリティに見合わない低確率ガチャ、 3端末使って数万連回してますけど,それだけ回しても、一切お目にかかれてないキャラが居ると言う事実、表記確率も詐称なのかなこれは、しかも堂々と無課金が引けるガチャには入ってないキャラが居るとか書いちゃうお花畑っぷり、こんなクオリティでつまりはアプリとして1円の価値すら無いのに金だけせびってくる様なもの、 そして何処かの売れなかったゲーム同様な、 無課金では引けないリリース記念ガチャ、無課金は通常ガチャだけ引いてろってよ? そう言う無課金ユーザーお断り系のゲームは絶対に長持ちしないの分かってるし、 これも一年持たずして名前すら忘れ去られるかもな、一括受け取りすら無い時代遅れUI、 バトルは何と敵の弱点になる属性を入れて居ると,そいつが死ぬまでひたすら1匹集中で殴り続けると言う嫌がらせなAI、 そしてそいつが倒れたら次1発でも殴られてる奴が居ると, そいつを延々殴り続ける、バランスも何もあったもんじゃ無い、 要するに固定でやってねって事なんだろうけど、まずガチャがオワコン過ぎてパーティも碌に作れねぇよ、放置パートに至っては、 何考えたらこんな面倒な仕様に?となる連打システム,とにかく何故か放置ゲーなのに連打しないと敵を倒すのが遅すぎてボスが出て来ない、 売れないメーカーって碌なアイデア無いんだろうな、全てにおいて出すなら三十年位前に出せって言うクオリティ、 まぁ三十年前なら売れるとも言えんけど, こんなものはな、オワコンゲー出してる会社って何で分からんのかね、ログレスもオワコンだし、 何でそれをモチーフにしたのか、ってのも気になるし、何処ぞのモンストみたいに、 面白くも無いのにあれこれ量産して片っ端から潰してる懲りねぇ企業もあるからなぁ、そう言う所って凄いなと思う、 オワコンに無駄に拘りでもあるのか、間違えて売れちゃったから調子こいてるのか、 無駄にその分ユーザーから金取ってるからそう言う無駄な事が出来るんだもんなぁ、 売れないメーカーって何処見てもやってる事が似通ってるんで、すぐ分かるんだよ、 そう言う企業には金落としたくねーわーってなる、まぁ出て当日いきなり上位にすら居ないし、初日からゲーム内チャットで面白く無いつまらないって話が飛び交ってるレベルだし、 一週間位で消え失せそうね,と言うか2日でもう80位以下、4日経ったら200位割ってる所を見ると, ユーザーは8割型オワコンゲー認定したと言う事、も、ザマァ見さらせ不正企業が、赤字抱えて現実見ろ、まぁあんな同人ゲー以下のスカスカブラウザゲーの延長みたいなゲームじゃコスト掛かってねぇか。
✖︎放置ゲーではなくオンライン放置ゲー
オンライン放置しないとマトモに参加できないイベントがあります。
このために、24時間常に充電しながらオンラインに接続できる回線とフォートレスサガ専用端末が1つ必要です。
※用意しない場合、上記イベントの報酬回収率はオンライン放置を100とした時、30〜40に留まります。課金した場合はこの限りではありません。
OFFライン放置モードもありますが、基本報酬はオンライン放置の1/10程度?、上記イベントアイテムは貰えないなど、非常に悪意ある仕様になっています。
当然、別アプリを開く、ホーム画面に戻るなどするとその時点からOFFライン放置に切り替わります。
✖︎割と激しいバッテリー消費
オンライン放置時のバッテリー消費が割と激しく、充電無しだと描画設定等機器の負担を最低にしても 、iPhone SE第3世代で約6時間、iPad Air4で約8時間程度しか持ちません。iPhoneだと結構発熱もするので、機器にダメージがありそうです。
△1,500円の広告除去がほぼ必須
基本無料ですがゲーム内のCM広告の数が尋常ではなく、マトモにプレイするなら課金による広告除去がほぼ必須です。
1,500円買い切りのゲームと考えた方が良いでしょう。
○楽しいゲーム性と世界観
可愛らしい絵柄と世界観、多彩なキャラと育成要素の複雑な絡み合いはプレイしてて結構楽しい。
以上、オンライン放置を強制されなければ⭐︎4をつけていました。
ただ直近の釣り🎣ミニゲームイベントが札束での殴り合い系(課金額TOP3のみ限定称号&報酬)だったので、この傾向が続けば評価は更に下がると思います。
長く続けるゲームではありません。
まず、課金ゲーです。無課金で上位には入れません。(鯖によっては鯖内20位くらいならなれるかも)課金要素も多く値段設定もそこそこなので、トップランカーを目指すなら毎月数万〜数十万円単位の課金の継続が必要です。
次に、月2回登場する新キャラが環境破壊し続けるので、新キャラを引き続けない限り古くから持っている育ちきったキャラもすぐ弱キャラに成り下がります。最初に沢山課金してもそれを続けないと上位キープは難しいです。またお気に入りキャラを優先的に育てても1年後には確実に弱キャラになっているため、育て切る楽しみはなくなります。
他にも、最初の頃はRPG要素がありますが、ストーリーは1ヶ月以内にはクリアでき、近日公開の表示のまま何年も更新されていないです。
それ以降はただのガチャで引いたキャラを自動で争わせるだけのゲームです。編成も新キャラだけ並べてれば旧キャラが多めの格上デッキに勝てて、編成を拘る要素も徐々に失われます。
短期間楽しみたい方や、継続的に沢山課金する余裕があり、俺TUEEEEをやりたい人にはおすすめですがそれ以外の方にはおすすめできません。試しにやってみるなら無課金でやる事をオススメします。沢山課金しちゃったから飽きてるけど辞めれないって人をよく見かけますので...。
基本的にこのゲームは育成が終わることはありません。 編成を組むのに現在だと100以上のキャラや武器を必要としますが、大半の方は1つのキャラや武器すら育成が完了していません。 さらに育成の上限も上げたり、育成要素が追加されるなど、育成が終わらないことをゲームの基本としています。
つまり新規ユーザーが始めたところで、追いつくことは不可能に近いです。
また、基本的にガチャ以外にキャラをゲットする方法がありません。
狙いのキャラを引きたいと思っても、無課金の場合はピックアップのタイミングでの0.667%が1番高い確率です。
まあ出ませんよね。確定枠なんてものも存在しません。他のゲームだと100連とか200連でゲットできるシステムがあったりしますが、ブレオダはありません。
先ほども書きましたが、編成を組むために必要なキャラの数も多く、今後も枠が増えていき、さらに必要となります。
そこにさまざまなタイプ(属性)やギミックに対応するキャラを求められるため、無課金が今から始めたところで集めきれません。
その他にも、育成システムが確率システムを導入しており、ストレスがすごいです。 1万円課金して、育成アイテムを購入しても、何の成果も得られずに終わることもあります。 スキルレベルなんて素材自体も希少にも関わらず、最終的には1%の確率にもなります。一応失敗すればするほど確率が上がってはいきますが。
育成要素も複数あるため、アイテム不足と育成失敗のコンボでメンタルがやられます。
不具合等も何の補償もなく、こっそり直して、お知らせにも進展書かないなんてことがザラにあるところも不信感がありますね。 進撃の巨人のゲームでなければやっていません。
課金ありきでも別にいいとは思う。 無課金でも時間かければ、いつかは強くなれる。 ただゲームとして壊滅的につまらん。 ダラダラ殴りあう戦闘、必殺技も爽快感に欠ける、何が起きてるのかも分かりづらく、いつの間にか戦闘が終わる。 こんな戦闘なら見るのもつまらないのに、スキップ機能無し。 当たり前だけど、キャラは無凸ならゴミ。 黄金聖闘士でもゴミ。1体引けたから何?というぐらいのゴミ。凸ってナンボ。 ただこれに金使ってまで強くなりたいとは思えないゲーム内容。 他に楽しい事は世の中に沢山あるので、これに課金して頑張る人は、世の中の娯楽を全て制覇した人ぐらいか、アレな人ぐらいだと思う。 無課金での時間潰しにはマシな方かな?
ことあるごとに通信エラーのマークが出ていちいちゲームが止まることがストレスでしかない。ガチャでならとかわかるけどステージ移動や下手したら攻撃のたびに止まる、なんのための放置ゲーなのか…てかそんなとこ通信する必要ある?!もちろん家のWi-Fiに繋げても同じ、もっと動作を軽くするか無駄な通信無くしてくれないと話にならないね。 ゲーム性や素材はいいのに勿体ない
2024/02/18追記
何度かアップデートして通信関係は多少マシになったものの今度はしょっちゅうストーリーの途中でフリーズするバグが多発。中身なんてあまりないのを分かっていても読めないのはイライラする。
ほんとにこんなのが星4.4もあるの?
戦闘について
・CT
長いです。敵の弱点属性だけでPTを組んでも、タップしないと戦闘がほとんど進まない。コンテンツバランスを考えて、爽快感を得られるようにした方がいいと思います。
・フィーバー
CT2時間でフィーバー10数秒。さすがにバランス悪いと感じました。敵を倒した数でチャージされる等で仕様変更したら、面白いなーって思います。
・AI
一点集中!敵からみた弱点属性キャラをPTに組みこむと、倒れるまでひたすら狙われ続けます笑
・戦闘総評
テンポが悪いです。放置ゲーじゃないかな?と感じます。
放置中も倍速設定できるとか、CTのバランス調整するとかすれば楽しめると思います。
ガチャ
・UR 1%
リセマラで引くまでやればいいので、手に入れることはできます。
しかし、プレイを続けていくことを考えると課金により過ぎているような…と思います。
今のところ課金メリットが少ないので、程よく出る方が微課金プレイヤーからも回収できるのではと感じました。
素材
・LV素材
青石集めがやや大変。やはり戦闘のスピードは大事だと感じます。ずっと画面に張り付いてタップし続けてし続けてってしないと青石は本当に貯まらない。
UI
・一括受け取り
要改善。無いままにするのはプレイヤー離れにつながります。
総評
戦闘スピード、CT、フィーバー、素材のバランスが調整されるだけで割と面白いゲームになるのでは?と思います。
評価ボロボロですが、改善されたら地味に続けたくなるゲームに成れる気がします。