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前作の知識が無いと、まず初心者さんは何をすれば良いのか困ると思うので序盤を安定させる方法を書きます。
●とにかくルーンを収集し、探索中は使わずに帰ってきてからの拠点内で使う。
斧の性能、意思、装備品など。1000ずつほど使い初期装備から早期脱却を目指してください。
●SPとMPをとにかく底上げする。
どんな装備を選べば、と迷ったらSPとMPを増やす物を選んでください。
どれだけ強いスキルも戦闘中に選ぶ事が出来なければ使う事すら叶いません。
●スキルは取らない、スキルを無駄に鍛えない。
スキルの内容だけ見ると強スキルがたくさんありますが罠です。コストが重すぎて序盤は有効に使えません。
SP2あるいはMP1におさまる範囲で鍛える、ないしはマップクリア中に体感で強かったスキルを2つ程度だけ取るようにしてください。
●探索中はルーンボーナス・インゴットボーナス、?マスを優先的に取る。
?マスには追加装備品や属性など役に立つ物があり、探索中の強さを底上げ出来ます。
●NPCとは積極的に取り引きを。
1ターン全ての攻撃が全体化になる。などボス戦で有利に立ち回れるアイテムを販売してくれる場合があります。
●ひたすら狩る。
SP10MP6ほどに育つと、ノーダメージで敵を狩れるようになります。ここまでくると、ようやく狩りの始まりです。
自由探索が出来て、敵と無限に連戦出来るエリアがあります。1戦闘でルーン700オーバー。
ここでとにかく敵を狩ってルーンを荒稼ぎしてください。
回復アイテムや施設など存分に活用し、ボスには一歩も近づかずザコ戦アイコンを踏み続けてルーンを万単位まで集めます。
●拠点に戻り、施設の全開放とキャラクター強化を。
SP・MPをさらに増やして安定させるも良し。
キャラクターを強化させ、持ち込み装備品を増やすも良し。これで序盤を越えたと言えるようになります。
とても面白いと思うけどやっぱり残念なところは多々ある。
一つ目、マッチング速度。サービス開始から時間がたってないとはいえあまりにも遅い。CPU入れてでもいいから多少は早くしてほしい。
二つ目、ガチャがなかなか引けない。カードでしばき合うゲームの中でこれはなかなか痛い。正直強いカードを持ってないと厳しい盤面も出てくる。
最後三つ目、落ちやすい。とにかく落ちやすい。これがとにかくひどい。マッチ中に固まって何もできなくなったり、ホーム画面に戻った際背景のみが表示されて何もできなくなる。サーバーの強化を早急にお願いしたい。
とてもゲーム制は面白くて、友達にも薦めるほどいいゲームだと思うので是非改善していただければ嬉しい。
人狼系のボドゲで、少々ルールは複雑ですが、チュートリアルとソロプレイで慣れてくれば対戦も問題なくできると思います。
個人的に大好物なテイストで、インストールして以来どハマりし、面白すぎて時間が溶けていってます。
人狼テイストで思考をフル回転させながら、誰を攻撃するか、いかに正体隠匿するか、どのカードを使うか、誰を占うか、占われた時に騙るか、等々、ワンプレー毎に結構緊張感があって楽しいです。
プレイ時間はそれなりにかかりますが、もともとミドル級ボドゲなので、ある程度時間がかかるのは仕方ないと思いますし、それも含めて、勝ち負けよりもプレイそのものの過程を楽しめる人に向いてるかなと思います。
一方で、一つ一つのプレーには時間制限が設けられているので、その程度が待てずに文句を言うのは違うかなと思います。
なかなか勝てないキャラもいますが、そのキャラで何度もチャレンジしてようやく勝てた時の爽快感は最高ですし、そういう難キャラだと思えば愛着も湧いて楽しめるのではないかと思います。
確かに、いきなりHP17削られるようなカードもあって、今後バランス調整が必要かなと感じる部分もなくはないですし、プレイ中のフリーズも割と頻繁ではあるのですが、今後改善されることを期待しています。
ソロプレイは全て終わりましたが、ストーリー展開もなかなか凝っていて、登場人物がプレイアブルキャラやカードになってるので、ソロを終えると更にマッチングが楽しくなります。
リリース直後は繋がりにくかったのですが、徐々にマッチングはしやすくなってるので、人口も増えてきてると思います。
正直、レビューには悪評・酷評が多い気がしますが、自分のように楽しくプレイしてる人も多いと思うので、迷ってる人はレビューは気にせずとにかく始めてみることをお薦めします。
自分にとってはここ数年でいちばんの神アプリでした。
運営様、長く続けられるよう、応援しています!
数日プレイ、現在5章です。
ストーリーについて
割としっかりあって楽しみながら進めました。
ただ、同じストーリーが2回流れたり飛んだりすることがあり、振り返り機能もないためせっかくのストーリーが勿体無いなとおもいました。
キャラメイクについて
装備した髪や目、服や装備が見た目に反映される仕様です。見た目装備の設定(モンハンで言う重ね着)もあり、愛着のある見た目でプレイできます。
そのほかは、仲間のキャラだったりストーリーの登場人物も愛着のあるイラストで素敵です。
ガチャは回した回数によってランクが上がることにより排出割合が変わっていくものでしたが、結構ガンガン回せます。
個人的には結構好みな放置ゲーです。
シリーズ3作目で、過去作よりもUIやデザインが見やすくなりました。
サクサクとダンジョンに何度も潜る楽しさは変わらず、ハクスラのオプション集めゲームです。
一部気になった点は、
ビルド・パーティ構成が過去シリーズと同様の編成でないと厳しそう、という点。
完全新規の方だと、突然現れるストーリー上の強敵で諦めてしまうのではないでしょうか。
100lvのクエストまで攻略しましたが、タンク(傭兵の挑発必須)ヒーラー・エクスプロージョン×2でゴリ押すゲームになってしまうのは私だけなのかな。
途中まで弓や二刀流を試しましたが、上記編成には劣るように感じました。
ランダム的なクエストはすごく良いと思います。中には同行者スカウトが報酬になっているものもあり、何かしらマークみたいな物が付くと取りこぼさず楽しめると思いました。
(連続クエストは龍銀が手に入る)
チャットせずに人狼ぽいゲームができるのはとてもいいと思う。チャットがいないので荒らしもなく文句を言われることもないので、初心者でも安心してプレイ出来る。 ただ時々マッチングルームの通信が切断され外に出されてしまうことがある。そのまま元のルームには戻れず中途半端なままゲームが終わってしまう。1度や2度のことでは無いので改善して欲しい︎^_^またワンゲーム終わるまでに結構時間がかかってしまうのも難点。ガチャの確率は悪くないがチケットのたまりが悪く一向に引ける兆しが見えない、ソロで行えるストーリーもnpcが弱すぎて負けてしまうことがしばしば。 このゲームは他プレイヤーとマッチングしてこそ楽しめると思うので、ルームがもう少しスムーズに進められるようになるといいな。とりあえずアンストせず様子見、まだ配信されたばかりのゲームなので今後に期待。
スキル選択数が少なく同じようなキャラしか作れない。PT人数も減らされ組み合わせの楽しさは激減。戦闘は1キャラしか操作できず他キャラは全自動。 初期ステージの出口に場違いな強敵置いて閉じ込めて、執拗な周回で大量の素材集めさせられて、稀に高レベル装備をレアドロップしても強化素材が全く入手出来ず一切の強化は出来ない。捨てる程大量にドロップする低レベル装備を強化した方が強く、その為にまた初期の雑魚ステージを飽きてもひたすら周回して、全ての装備を最大まで強化しテンプレ通りのPT組んで自動戦闘させたら…ホラ、誰でも勝てるでしょ?wと言わんばかりの縛り設定。 プレイヤースキルで強敵を突破したり、レアドロップにワクワクしたり等は無く、PTの組み合わせの楽しさも奪われて、ぜんぜんおもしろくない。 操作が下手でプレイヤー間に攻略の格差があった前作において、弱者側だった人にはさぞ痛快な改変だろう。手を離して画面を眺めてる時間が長い。
割と手間はかかりますが ほんわかした無双シリーズみたいなかんじかな 楽しいです
ただちょいルール説明が不十分で 結構わからないまま何となくやってることも 例えばゲーム洞窟に出てくるアイテムで 雷は雷落とす 氷は凍らせる 十字は回復 あと羽のものがあるのですが、羽だけ効果がさっぱりわかりません メンクリアしたのに次の国民行けないなと思ったら ステージのレベル上げて3回同じ区にクリアが必要だったり 途中から自分のチームのレベルが上がらなくなったり。
サポートが外国語なので問い合わせも出来ず。分からないままです。
ちなみに広告カットが800円から3000円に変わったらしい 800なら買ったかも面白いし 広告かなり見ることになるから
3000はごめんなさい高いむりです 800円の方が結果的に儲かりそうだけどな
配布がそこそこあります。ガチャもログインするだけでも10連は確定で引けるとこがとてもいい所かと思います。最初は、サクサク進めるんですが後々ボスが強くなっていきステータスの振り方、有利属性なども考える必要があります。だからちゃんとやればちゃんと進むはずです。チャットで誰かに聞くこともできますし。あとは無課金でできる所もいいです!自分は無課金ですが詰む、という場面が今のところないです。もちろん課金してる人とは差ができちゃうけどw微課金くらいなら広告ブロック券が個人的におすすめです。
他のレビュー書いてる人が言う通り、カクカクする、バグがある、など問題点はもちろんあります。でもまだリリースしたばっかなのでそこは多めに見てプレイした方がいいですm(_ _)m
それでも全然おもしろいので悩んでる人は是非1回ダウンロードしてみてください!
長文失礼しました(_ _)
レベル60近く、ソロプレイ(ストーリーモード)全クリアした人狼ゲーム好きのユーザーとしてレビューを書かせていただきます。
(元となったボードゲームは未プレイ、アプリ版からの新規です)
【良い点】
・ゲームシステムが新鮮で面白い
・イラストのクオリティが高い
・エモート等のストレスになりうるコミュニケーションツールがない
・ランダム性が高く、飽きない
・キャラクターのボイスがいい(有名声優さんを起用している)
+++++++++++++++++++++
【気になる点】
《共通》
・ゲームスピードがとてつもなく遅い
マルチプレイはまだ対人なので理解できますが、ソロプレイでのゲームスピードが遅すぎるため大半の初心者はソロプレイのゲームで離脱する可能性が高いのでは?と思っています。
・ガチャチケが渋い
ガチャチケットの配布が渋いです。
そもそも人狼系のゲームでありながら「課金者はドヤ顔できるが勝敗自体にはあまり関係のないスキンでマネタイズせず、
プレイ難易度が変わるような要素を押し出している」時点で長持ちせずサ終したいくつもの人狼系ゲームと同じ道を辿っていて気にはなるのですが、それはそうと。
チケ配布が渋いので、あまりガチャで気持ちよくなってモチベーションが上がる…という状況にはならないかと思います。
+++++++++++++++++++++
《マルチプレイ》
・なかなかマッチングしない
サービス開始して間もないはずですが、なかなかマッチングしません。
※一応2名以上で一定時間マッチしないままでいるとCPUが枠を埋めてくれますが、平日だと最低人数である2人すら集まらないのがザラです。
いずれランク戦が実装されるようですが、この様子だと…といった不安があります。
・常連のユーザーとマッチするが、そのユーザーが固定職種を毎回選ぶユーザーだと役職が透け推理の幅が狭まる
・マッチ中もユーザー名が表示されるため、あえて特定ユーザーを狙った利敵行為をする人間がいる
こちらはいずれもプレイ人口が少ない弊害でもあるのですが、
>固定職種を毎回選ぶユーザー
このゲームでは人狼(シャドウ)陣営2、ハンター(狩人)陣営2、エゴイスト(妖狐と似た特殊な勝利条件のある陣営)陣営2の役職がそれぞれ振り分けられるのですが、
ハックチケット(=役職指定チケット)が存在しているため好きな業種を先着3名が指定できます。
そのため、役職を固定するタイプの常連とマッチした際、その人がハンター陣営固定の方だと
「この人はどうせまたハンターだろうし他から攻撃するか」といった見方をされ推理の幅が大きく狭まってしまいます。
>特定ユーザーを狙った利敵行為
先述の通り、本当にマッチングしない(同じような人たちとマッチングする)ため、顔見知りレベルにはどうしてもなってしまっています。
ですので、前回同村で自分に負けた人に利敵殴りを行われることもあります。
本来の人狼ゲームの多くはそういった私怨を防ぐためにマッチング時は匿名(キャラ名)になることが多いのですが、このゲームにはそれがないため好き勝手できてしまいます。
また、通報フォームやブロック機能もないため利敵行為をされてもされた側が何もできません。
・サーバーが不安定、同じマッチの切断に巻き込まれる?
これが本当に致命的です。
アップデートにより多少サーバーに修正が入ったようですが、到底安定しているとは言えません。
特に困るのは切断バグで、通信環境が問題ない状況でプレイしていても数分待機時間があったのちサーバーから切断されます。(恐らく通信が繋がっている全員)
噂によると「誰かが切断すると同部屋のユーザー全員?も巻き込まれてサーバーから切断される(真偽不明)」と言われていますが理由は不明です。
・プレゼントボックスの一括受け取り機能がない、どれが達成したのか分かりにくい
地味に不便です。
上位報酬があるタイプのミッション(レベル20→30になったとして、レベル20・レベル25…の達成報酬があるタイプ)も一括で受け取れないのとデイリーやウィークリーでどのミッションを達成したのかが表示されないため毎ページ確認する必要があり面倒です。
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《ソロプレイ》
・ストーリーの読み返し機能(ライブラリ)がない
ストーリーのみを読み返すことができないため、毎回CPU戦を行わなければならず不便です。
・CPU戦のやり直し機能がない
CPUはそこそこ強く設定されていることもあり、完全にアイテム抽選依存(ランダム性が高い)です。
そのためやり直し回数が必然的に多くなってしまうのですが、リタイア→ソロプレイ→ストーリー早送り…といった画面遷移の必要があり正直面倒です。
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【期待したい点】
・ゲームスピード倍速
・ユーザー名隠し
・サーバー増強
・プレボ一括受け取り
・通報機能実装
・CPU精度向上
・ライブラリ機能実装
・人型のカードにボイス追加
・コインの使い道を増やす(ガチャを回せるなど)
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さて、長々と不満を含め書いてしまいましたが1つだけ。
ゲームとしてはとても面白いので、サーバーなりバグなりといったプレイに影響の出る部分を中心に修正し
さらにストレスなく遊べるゲームになってほしいと心から願っています。
運営さんも大変かと思いますが、何卒よろしくお願いいたします。
初めは楽しんでやっていましたが日課するのが作業になり苦痛になります。 イベントも初めのうちだけ楽しいけどもう野菜飽きてます。 ギルドに入らないとギルイベに参加できないので入ってますが、私はソロでやりたいのでギルチャの挨拶等めんどくさいです。 パートナーも機能としてはおもしろいと思いますが、ソロでやりたい人やパートナーが見つからない人にはいらないですね。 パートナーだけ手に入れられる水族館ソロでも手に入れられるようにして欲しいです。 毎日同じことの繰り返しで正直飽きてきます。 無課金なんで最近のモンスター硬すぎてクリアするのに時間かかるのでだるいです。 ブレイクのゲージも全然増えないのでコツコツ削るのが苦痛です。 長くなりましたがリリースからやって思ったのは、色んな要素詰め込みすぎで暇な人はいいと思いますが仕事しながらだと追いつくのがホントに大変です。 掃討機能は助かります。1つ言うなら評点の25%じゃなく1度クリアしたら掃討できるようにしてほしいです。 毎日リノセロス討伐が面倒で嫌になります。 釣りの大量捕獲もありがたいですが、木馬や高級魚が捕れないのは変更してほしいです。 後は誰もが思ってると思いますが装備強化ミス多すぎです。毎週月曜に金貨で星買って5回だけ強化するようにしてますが、ビックリするくらいミスするのでもう少し成功率あげてほしいです。 このままの仕様では新規ユーザーは絶対に増えないですね。
アップデートされたので確認いたしました。
スマホユーザを軽視している感じがしたので、初めてレビューを書きます。
コントローラーの対応は正しい判断かと思います。
しかし、ピクセルフォントと原曲の切り替え、これらはアップデートの内容に含めて欲しかったと個人的には思っています。
理由は、ドット絵になめらかなフォントは違和感がありすぎます。
ピクセルフォントが無いのはとても残念です。
ピクセルリマスターと言うコンセプトなので、ほんと問題は他のプラットフォームと統一する形で対応するのは良かったのではないでしょうか?
厳しい意見になるかと思いますが、正直申し上げますとスマホ版は買ってはいけないと思います。
また、原曲の切り替え機能ですが、アレンジの曲が悪いのではなく、アレンジはアレンジでとても素晴らしいです。
しかしながら、オリジナルの曲、こちらも大切にしてほしいかと思いました。
当時のゲーム機の音源、こちらも独特でとても素晴らしいものです。
特にドット絵との相性は良いかと思います。
基本的には各プラットフォーム機能的には統一が望ましいかと思います。
スマホユーザーの規模は軽視できないかと思うのですが、スマホ版を購入したユーザーをがっかりさせないでほしいです。
少なくとも私は他のピクセルリマスターの作品を買わなくて正解でした。