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課金機体しか無く、シーズンごとに課金機体が出るが、その機体のみ、無双出来るゲームバランスにしている。シーズンが過ぎれば、ナーフ(機体の性能値を下げる事)を容赦なく毎回必ず行なってくる。最新機体を手に入れる費用は6から10万円程度(600$)。毎月その金額をつぎ込む必要がある。そうしなければ、理不尽に一瞬で倒され、こちらは何もできない。また、独自の照準システムが厄介で、撃った瞬間、他の敵に照準がズレ、ストレスが溜まる仕様。長年改善されていない。チーターについては、非常に素晴らしく、やりたい放題で、ゲームが成り立っていない。最高の時は、5回に4回はチート行為者が出現し、スポーン直後に倒される(自身が)。運営は、このチーターに対して、5回の猶予を与える寛大な思想で、チーター対策など皆無である。さらに、公式発表でチーターが大暴れしている中、バカンスに行くという肝が据わった心の持ち主なのだろう。おかげで、公式インフルエンサーなどは、大激怒祭りとなっている。お金を捨て、ストレスを貯めまくりたい人には最高のゲームです。
背景も登場人物もかなりきれいで個人的に好きなタイプの絵でした。一人一人と向き合うことで愛着もわき、ストーリーを進めれて楽しかったです。ただ、最初に操作説明を読み、その後は自分で問題と答えを打つ出力場所を探すため、謎解き未経験だと時間がかかったりしそうではありました。ただ、操作説明がないゲームもあるのでこのゲームは親切だなと思いました。個人的には与えられた問題を解くだけではなく、マップ全体をくまなく探してする謎解きが好きなのでかなり楽しかったです。広告も一般的な謎解きのゲームよりかなり少なかったような気がします。問題と答え、そして導き出すための鍵を見つけることができたら謎解きは簡単に解けます。夏になり、久しぶりにまたプレイして感動したため、レビューを書かせていただきました。参考になれば幸いです。
ゲームはシンプル?なアスレチックのようなもので操作感や難易度はこのゲーム特有なものだと思います、しかもBGMもとても良くついやり込みました。私が始めた時は知り合いにショボ死と言われるようなプレイを何度もしましたがクリアする頃には自分でも満足できるほどには上手くなりましたがそれでも普通に難しいと思いました。ストーリーも感動と謎が解けたようなスッキリとした感覚が残るような物ですね。ただ広告が凄い量あります1章の中盤からは特に広告が目立ちますなので途中までやって少しでも面白いと感じたら290円の課金をメニューからすることができるのでしましょう。また普通にクリアするだけでなく各ステージにある猫缶、各章に1つだけある写真などを集めるのはとても苦労しましたがとても満足度がありました(700回ちょっと死にましたw)、290円でこれ程いい思いをしたのは初めてだと思います。このゲームがかなり前からあると知り少し後悔もしました今すぐやりましょう
最初は感じなかったけど、兎に角よく落ちる! 最近特に対戦中に突然落ちるようになった 連勝していると負けになるので腹立つ 要改善!! なんか、改善するような返信もらったけど、全然良くならない! 酷くなったかも 。 CMまで見て、最後まで見たのにエラーで再起動、また最初からCM見る羽目になる スイングのゲージ速度が不安定になることが多いのでミスショット連発 2024/1/1現在一部追加修正 何も解決されていない 2024/3/31 16:15 月替わりで7000スタートと出たのに、実際プレイすると6000スタートだった 不具合では? スイングゲージの不安定も改善されていない 2026年7月 BGMなど音声をゼロにしてても音が出ることがある。(設定を見に行くとゼロなのに)改善してください。
今まで60万ほど課金して強さでいえば中の上。(槍信玄、1000山県、1000信玄、900馬信玄、1000昌幸という武田編成 軍団戦力約230,000)プレイ開始から初期値1000のキャラが出るくらいまでの課金額が多いがその間入手したキャラがほとんど役に立たず、今年に入ってから課金キャラのインフレがさらに加速して課金する気はなくなった。別の見方をすれば今年に入ってから課金を始めていたら半分くらいの額でも今以上に強かったのではと考えてしまう。推しの武田軍団で揃えたいというロマンだけでは勝てず、最近は初期値1000の秀吉、官兵衛、元就を擁する戦力が半分以下の部隊に完封負け。ほかの人も書いているが戦国✕ウォーキングゲームといういい組み合わせが一部のキャラの異次元の性能でバランスが崩壊してる印象を受ける。今更まったりウォーキングゲームに路線変更もできない(する気もない)だろうし、この先さらに後出しキャラが幅を利かせるようになるかと思うと正直楽しさよりも苦痛の方が大きい。今までお世話になった感謝も込めて☆3とさせてもらいます。