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昔からそういう傾向にあるのですが、最近は露骨にそういうことしてくるようになったのでユーザーより会社って感じに方向転換されたのだと思います。 マッチングにも問題がありレートが高くなると、初心者や勝つ気がないレートが低い味方とマッチングするようになり対戦がかなり荒れて真面目にやってるとイライラするのでカジュアルゲームだと思ってプレイするのが一番楽しめる方法だと思います。ちなみにマッチングは1年以上放置してるので暫く直ることはないと思います。 上記のマッチング問題やメダルの追加で真面目にやってた人、カジュアルにやってた上手い人が引退して5対5の対戦ゲームなのに協調性がある人が少なくなってるのでソロランクは味方を信用しちゃ駄目です。甥っ子と一緒にゲームしてる気持ちで、大きな器を持って許す心を大切に、楽しくプレイしましょう。
が、広告の出現頻度が高く しかも広告を途中でスキップしたり、フィードバックを返すことができません。面白いゲームなのに台無しにしている。毎回30秒程待たされます。課金したら解除されるのかは分からない。不快な広告も連続で表示されるので、子供が使うスマホには入れないほうがいい。最近はエロゲ?出会い系サイト?と勘違いしそうな広告ばっかり。苦情を通報する方法はないのだろうか…すまんゲームとは関係ないね、ゲーム自体は面白いですよ。 2023/07/08追記 広告で☓を押したら、動画を中断しますか?と聞いてくるようになった。悪質じゃないか?改元に戻せないのかな? ロイヤル何とかとかは特にひどい。おねがい社長も。2023/08/18追記 遊ぶと高頻度で端末がフリーズする。ゲームじゃない。端末が突然死するので何とかできないだろうか。うんざりしたのでアンインストールした。
とりあえず自分は最初、まずは無課金で遊んでみて手応えを感じたら課金をしながら続けてみようかなってくらいの軽いスタンスでしたが、今では毎日欠かさずログインしてデイリーミッションをクリアーするくらいのハマってしまいました(笑)ガチャを引いて獲得した仲間を自分のペースで強くしてストーリーを進めていく過程がすごく自分に合っていて楽しくて気づいたら2、3時間は続けてプレイしてるなんてことはザラです。登場する個性豊かなキャラ達のスキルも様々で、状況に応じてデッキを編成していくってところも戦略要素があってかなり楽しむことができます。実際にプレイしてみると思ってたよりやり込み要素がありましたし、はじめの一歩の原作を全く知らない人でも問題なく楽しめると思います。
再インストールやキャッシュ削除、クライアント修復、アプリ・デバイスの再起動などやれることは全て試しましたがダメでした。ログインするだけでもひと仕事で、強制終了からの再起動を何度も繰り返し、10回程度でログインできたら運がいい。そんな状態で騙し騙し遊んでいましたが、先日のアップデート以降全くログインできなくなりました。 サーバーを変えたり、WiFiを切り替えたり、空いている時間帯を狙っても全部無意味でした。 1度か2度、なんとかログインすることができデイリーミッションだけでもと思いましたが開始10分で決闘中に強制終了。決闘相手に申し訳ないことに……。 広いマップや綺麗なグラフィックで容量がどうしても重くなるのはもう仕方ありません……それにしても不具合が多すぎます。まともに遊ぶ事も出来ないのにもはや不具合という言葉で片付けていいのか…… 今後のアップデートで少しでも問題解消を期待したいところですが、どうせまた新しいコンテンツ増やすだけでさらに容量重くするんでしょうね。お疲れ様でした。
ただ、他プレイヤーとの競争が激しいのでゲームにあまり時間を割けない人や自分のペースでのんびりやりたい人にはあまり向かないと思います。 公告やゲーム説明を見るとゾンビを倒すことがメインという印象を受けましたが、どちらかというと他プレイヤーとの戦争ゲームです。 また、チャットでは世界中の様々な人と繫がることができるのですが、たまに不適切な投稿をする人がいます。 もちろん、このゲームに限った話では無いのですが私が出会った中では反日っぽい方(反日以外にも特定の国籍の人に対してやけに攻撃的になる人)やオープンチャット的な所で性的な話題を投稿する人などがいました。 ゲームはやり込みたい派の人、他プレイヤーとの交流、協力戦をしたい人には向いていると思います。 それに、グラフィックやキャラデザはとても綺麗でした。 なので星2です。
①ストーリー実装に日本語ボイスの実装が追い付いていないこと。日本でリリースしてるんだから、同時に実装していただきたいです。メインストーリーは後から見返せますが、サブストーリーは見返せませんよね? ②決闘クラブのランク戦で、前後のランク帯と当たること。ランク分けの意味がないし、ゴールドとプラチナ、プラチナとダイヤ等では、そもそも前提条件が違う(禁止カードの有無、無償の蘇生回数+杖の有無)のにマッチングさせるのは理不尽です。 ③課金差による強さの差が著しい。多少は仕方ないと思いますが、対人戦で強さが課金量に依存しすぎると、ゲーム性も何もない。衣装とか家具とか、対人戦に関係なく課金を狙えるコンテンツもあるのだから、対人戦に関してはここまで課金による影響を強める必要はなかったのでは? ④他の方も仰っていますが、ゲーム内の説明が少ない、分かりにくいことが多いです。私自身は特に困ったことはありませんが、普段あまりゲームしないけど、ハリー・ポッターが好きで始めたという方もいます。そういう方には不親切な部分が目立つかと。