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フリーズして動かなかったりロードと同時に暗くなったまま始まらないなど不具合が多すぎる。機種はGooglePixel7Proなので発売から1年経過していないそんなに古い物では無いとは思うのですが話になりません。ガチャは何度かやってますが一度もガチャの演出は見たことがありません。暗くなったら終了です。1度アプリを落として始め直しでキャラで何が当たったか確認しなくてはいけません。ダウンロードもあと少しで止まりますし、いろいろなところで何度アプリを落として始めるを繰り返させるのか…。容量はあります。電波も大丈夫。他のアプリを落とし、キャッシュもクリアした。でも解決しない。同じような人がたくさんいるようでこんな状態でよく課金要素ありで公開してるな〜と恐い感じがします。こんな不安定なアプリに課金しないでしょ…恐い。どの機種なら不具合無しで進められるのか知りたいぐらいですね。
アプリを開いた時と、ダイスがゼロになった時です。 イベントのランキング報酬が受け取れない時もありました。 ゲーム自体は他の同じ様なゲームのほうが楽しかったです。 このゲームはコインも集まりが悪いし、ランキングも上位がすごいスコアで入賞しづらく、さらにダイスも入手しづらいです。 表記も日本語ではないので分かりづらいです。 さらに今回、ゲーム内にアップデートボタンが出たので更新しましたが、何回目かのアプリ立ち上げのとき、警告が出ました。 warning 1st strikeとの表題で、見たことのない表示でしたがこれも全て英語。 ただ、只事ではない雰囲気でしたので翻訳サイトで調べました。 『当社の利用規約に違反する、認識されないゲームのバージョンの使用を検出しました。 違反を繰り返すと永久停止処分となる可能性があります。 公平に、意図したとおりにゲームを楽しんで下さい。』 おおよそこの様なことだと思います。 ゲームから誘導されて更新したので、この様な警告はおかしいと思います。 また警告がある様ならアンインストールします。
●倉庫の拡張の為には滅多に手に入らない貴重なアイテムが必要。 ●レベルが上がり巨大な敵と戦う権利を得られても貴重なアイテムや課金アイテムが必要。 ●レベルが上がり作れる物が増えてもアンロックする必要性があり、その為には課金アイテムが求められる。 ●船客も今建設している施設のその次の新たなアイテムを求める為、建設が終わっても「この施設、建てた意味あった?」と虚無になる。 ●操作性が良くない上にクリスタルの使用はワンクッションが無い為、ぼんやりしていると誤ってクリスタルを使ってしまう。 ●従業員が数いても作業がもたつきすぎ。冒険家のように瞬時に移動してくれたらいいのに。 ……これだけ自由度が少ないと本当にやる事限られるし、「ポイ活で始めてみたけど結構楽しいから続けてみようかな!」ともなりません。グラフィックが良いのは◎です。
この手のゲームは数多やってきたが、直近のそれが非常に優れたUIだったということを差し引いても、本作は酷すぎる。イナズマのブースト合成が強すぎて(正確にはそれ以外のブーストが弱すぎて)、各ステージがそれありきの難易度設定になっており、合成ブーストが出来れば難易度関係なく大抵のステージのクリアは容易、出来なければ困難であり、合成ブーストが出来るか否かがほぼ全て。それだけならまだしも、初期配置が明らかにブースト生成用の形のステージで、初期ボーナスがブースト生成を妨害するという嫌がらせまで常態的に起こる始末。そのようなゲームで、パズルゲームに求められる、クリアした時の達成感や爽快感などは得られるはずもなく、疲労感やもうこのステージをやらなくて済むという安堵感を覚えるのみ。
けどパズルがあるステージからまったく突破できなくなる。同じステージで何度か失敗するごとにボーナスアイテムの出現率がアップしていく、みたいにした方が良い。 課金アイテムが使いきりなんで課金意欲がわかない。アイテム使用後、一定時間が経つと復活して再使用できるようになるとか、そういうのにしないと難しいんじゃないかな。 どこかの時点で課金して突破しても、またその先で課金しなきゃ進めなくなるなら、意欲が続かないと思う。 (加筆)難易度はリニアに上がるわけではなく、所々に山がある感じ。ふんづまったところを突破したら何度かスイスイ進んでまた難しくなるとか。一旦は詰んだかと思ったけどまた進んでるので星1個追加。
アニメーションやギミックは本家より多彩かもしれない。 課金をしないなら、広告を定期的に見て強い持ち武器を1つか2つ決めてそれだけを強化するとコインとジェムが安定しやすい。 なお、手っ取り早いのは課金。 よほど変な武器に課金しなければちゃんとリターンがあるとも言える。 最序盤レベル帯→普通に面白いFPS。キャラの顔がでかいので全弾ヘッドショットくらいの気持ちでいると安定して勝てる。 中盤→大体のプレイヤーがダブルジャンプしたり、やたらツヨイスリケンを3方向投げたり、急にロボットに変身する等カオス化する。装備が整い戦略の幅も広がる。楽しい。 最終盤レベル帯→修羅の国。序盤レベル帯が平和に思える。 誇張抜きに大体のプレイヤーが立体機動装置めいた動きでワンパンか武器持ち替えで確殺してくる。高威力低連射の武器が2つくらい手持ちにないと結構厳しい。この戦法を好むかどうかでゲームから離れるか、残るかが別れると思う。 少なくとも普通のFPSを望んでいると面食らう。 大体こんな感じのゲームだと思います。
3年間プレイしていて気になった点があります。 ・ゲストルームフレンドにいいね全員押したい。 ・ウィークリーミッションよりデイリーミッションにしてもらいたい。石の配布が渋いので毎日ログインしてる人にはデイリーの方が毎日ログインしやすい。 ・イベントとストーリーの間が空いてしまうことがあります。その間に素材アイテムドロップ率を上げたり魔導書アップなどを作って欲しい。 育成するのは時間かかりますのでアイテムドロップ率を上げるようにイベント後などに素材集めをしたい。 ・マジカルキー1本を10本にまとめる交換をしたい。 ・ショップにイベント系の素材アイテムをアイテムガチャしたい。 私が気になった点です。3年間プレイしていて運営さんの改善してもらいたいことです。 ぜひよろしくお願いします。
あれは、ミニゲームで相当レベルを上げなければあのように遊べません。 最初は、街を作り上げゾンビを倒してとそこそこ楽しかったのですが、他のユーザーに攻め込まれるようになってからイヤになりました。 協力してゾンビを倒すというより、他のユーザーから攻撃される、攻撃するといった戦争ゲームです。 しかも、戦力差がありすぎて全く勝てません。負けると戦力が大幅ダウンし、回復に長時間かかり回復中も攻め込まれ、と負の無限ループ。 ある程度の戦力差があれば攻撃できないなどの規制があればまだいいのですが、チームに目をつけられ、次から次に攻められといった具合。 お金をだして、アイテムをいっぱい買い込めば楽しめるかと思います。