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明らかに不自然な動きでクリアさせてもらえず、何日も同じレベルをプレイさせられ飽きるしウンザリ。 せめて24時間程度でレベルクリアさせてほしい。 課金しないとこんなもんかと思うが、明らかに以前よりもつまらなくなった。 クリア出来ないことにストレスを感じる方は、絶対にプレイしないほうが良いゲーム。 不自然な動き、ワザとクリアさせないようにしてるとしか思いない。 現在、レベル2950だが、何日も同じレベルをプレイしており、また全くクリアできると思えない。 何日も同じレベルをプレイすると飽きもあるし、ウンザリ感じながら適当にプレイして、つまらなく感じる。 動きも遅く、立ち上がらないこともあり、以前はこれほどでもなかったが、暇潰しでストレスを溜める本当に酷いゲームになった。 その後、課金してもクリア出来ないことに。更に高額の課金をしなければクリア出来ないということか。
縦横一列を消して行く単純な内容だが、初期配置に揃える度に数が減少する妨害マスがあり何処をどう消すかを考えるゲーム。 しかし、置ける自ブロックが完全ランダムにも関わらず妨害マスのブロックがあからさまに多い事があり、ゲーム開始と同時にゲームオーバーが起こりうる為、頭を使ってというより、運要素があまりにも強くストレスが溜まる。 正直、クリア後の達成感よりストレスによるイライラの方が勝ってしまう。 追記、このゲームが良い方向に改善される事は絶対に有り得ない。固定の配置ブロックがストレスでしか無い、3回も巻き込みで消去しなければならないのはクリアさせる気が全く感じられない。 ランダムと言いながら、ステージ内にて決められたブロックが、振り分けられた確率によって選ばれているのでクリア可能な排出テーブルに当たるまでクリア不可という運だけのゲーム。 それ以外は永遠にリスタートをする作業を強いられる。ゴミ
もともとSteamでもやっていましたが、モバイル版もリリースされていると聞きやってみましたが、やっぱり面白いです。Steam版とは異なり武器は全て無料でアンロックできるのが良いですね。(ヒーローのみ有料)ヒーローに関しては初期キャラの太子(猫)が強力なので課金しなくても十分戦えると思います。有料ですが璃(狐)はかなり強力なので買って損は無いと思います。アセンションやエレメンタル効果、オカルトスクロール、武器特性など最初は分かりづらい部分もありますが慣れてくるとそれらを上手く組み合わせてコンボを決めて敵を倒す爽快感が味わえます。死んでもレベルを上げて何度も挑戦する内に徐々に強くなっていくのがまさにローグライクです。そこにFPS要素がしっかり混ざりあって両方のジャンルの良い感じになってます。ローグライク好きな方もFPS好きな方もおすすめです。武器もユニークなものばかりでランダム生成のダンジョンと合わさって飽きないです。
あと、1001連ガチャとはいうが、"連"ではない。ノルマを達成する毎に10連を数回回すことができ、その結果の内の3回分だけを保存して、1日毎にその3回の内の1回を選んで受け取れるというもので、実際に受け取れるのは50回分だけ。しかも、無課金でノルマを全部達成するのは難しいし大した説明も無いので、システムを理解できず、初日に欲しいキャラが出たにもかかわらず、手に入れられなかった。 ただ、キャラのデザインは好き(スキンのデザインはイマイチ)。 内容的には、よくある放置系アプリにオリジナルの要素を入れたもも多いが、他では見掛けないオリジナルのものもあり、全体的にみると、面白いと思う。 結果的にはダウンロードして良かったと思うので、微課金でしばらく続けようと思います。