34,341 ~ 34,360件を表示 / 全37,509件
40万/1の確率でしかありえない挙動を連チャンで平気でやってきます。 運営は 1/3を連続で20回外すという現象が、 1時間~2時間の間に10回以上で起こる確率を計算して検証してみてください。 これをほぼ毎回このゲームではやってきます。 そういうゲームですw 絶対課金しないでくださいね! 返信があったので追記します 乱数ジェネレーター? あなた達それどのくらいの試行回数のテストでもの言ってんの? デバッグちゃんとできてんの? 適切な乱数処理が出来ることと、 意図的にユーザーがコインをかけている場所を指定して、変数で回避することはプログラミングでできますよ? 露骨な調整をやめろと言っているんだよ。 乱数を引き合いに出すなら確率論でものを言え。 実際に起こっている事実を元に提起しているだけだよ。 お前らの理想論と妄言なんてどうでもいい。 ユーザーをバカにするにも限度がある。 調子に乗るなよ。
友達の間で人気のあるアプリなので自分のやってみたのですがこれが面白い!キャラクターも個性的で可愛らしく書かれてるから女性もやってる人も多そう!アバターとかバイクのカスタムも幅広くできるからそれぞれの個性が出て、結構かっこいいのができると自慢しあったりしてます。コミュニティ要素も充実してるから友達とわいわいやれるっていうところも楽しく遊べてる要因の一つだと思います!友達じゃない人とも仲良く交流が持てるり、変な人がいないっていうのも安心してます!難点は、ゲームのシステム自体は多少古い感じがします。アップデートは時々してるみたいだから今後に期待はしますが今の所そこがもったいないなって思いましたが、トータル的には凄く面白いゲームなのでまぁ良しとします!
忙しい時にやるにはいいけど…異世界輪舞がかなり楽しかったので、もう少し色々な機能も欲しかったというのが本音ですが、今回はこういう特色なんでしょうね。アクセサリでダッシュは枠を1つ潰しちゃうので、最初から手に入るなら元の移動速度を早くしていいかと。ミニマップはこれまでに比べると序盤は使いにくく感じましたが、マップがシンプルな事もあり意外とすぐ慣れました。しかし過去作のように何段階か変えられると良さそう。パズルと間違い探しは新しく楽しかったですが、裏ダン等がないからかちと少なく感じました。いつもの隠し通路も欲しいです。メタルの逃走率がいつもより高いような?メタル地帯は逆に逃げずに攻撃してくるのが痛いしw姫なのに常に城に入れない設定無理ありすぎw最後の方のボスはいつものようにもう少し大きい方が迫力が…。1つ1つのシナリオは長くないものの入口、中間、奥で毎度発生するので全体的にボリュームもあり担当さんは頑張ったと思います。黒幕は毎回グラフィックがあるキャラなので1人はミスリード担当と今回は推理しやすかったです