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全てのバージョンアップをしても、なかなか全ての項目で100点(客1人と1営業日)が取れないところが、このゲームシリーズの中では歯応えがあって、長く遊べて好印象です。ちなみに、この作品では、”本日のスペシャルメニューの設定”、”季節の祭事に合わせた店員の着せ替え”、”同、店内のインテリアの飾り付け”、”ミニゲーム(一週間で1サイクル)”が、あるバージョンです。(※定価100円の”Freezeria”には、上で挙げた要素が1個も無く(店の飾り付けが、ハワイアン風の1つの季節の種類だけしかなく、商売道具のミキサーのブースターと、アラームのバージョンアップ)、働き続けていくだけという単純極まりない仕様のゲームだった。)
気になって入れてみたけどなかなか面白いです 低評価をしている人のコメントで「広告が多すぎる」等の意見が書かれていたのですが、機内モードやオフラインモードにすると一切出てこなくなりゲームのみが進むようになるので、「広告が鬱陶しい」と言う方はこのゲームをやるときだけはオフラインにしてみるといいかも知れません ちなみにオフラインだからと言ってゲームそのものの質が落ちることはなく、逆にその方がサクサク動いてプレイし易いかも ただやはり回線を繋いだ状態だと広告がしょっちゅう出てくるので、「このゲームのためだけにネット切るのは面倒だ」と言う方にはあまりオススメ出来ないかも知れませんね…(^_^;) あと、もうひとつプレイした感想を言わせていただくと少し誤作動があるかも…? タッチの感度が良すぎるせいなのか、考えながら画面に指を添えているだけで反応してしまい自滅することがちょくちょくありました それも画面に指を近づけ過ぎないようにだけ注意すれば、何も問題ないと思います 感想は以上です 長文、失礼致しました
そのタイミングで入れ換えることも出来ない バフデバフが多すぎてダメージの入る技のバリエーションが少ない(弱い技が多いしタイプ偏りすぎ) HPが少ないからすぐ死ぬ スタミナ少ないからすぐ技打てなくなる デバフが1ターンで回復するからリスク負って技出しても意味がない タウンマップが無くてワープが出来るまでは方向感覚がわからない(目指す方向がわからない から詰む) バトルに出しても先頭じゃないと経験値が入らない 2番目の経験値が2貰える意味がない(レベルアップの足しにもならない) 対人戦で味方が死ぬと貰える経験値が激減する 対人戦で後からバトルに参加させても経験値貰えない 1匹倒す毎に経験値が貰えるようにしてほしい 捕まえ損ねた時の音が一緒で耳障りなので鳴き声とかにしてほしい 自転車や走る機能がほしい 裏ステータスがないので、一生懸命育てても、レベル同じでその辺で捕まえたモンスターとステータス全く一緒 トラップのバリエーションがない(課金か無課金の2種類しかない
しかし、ゲームは単調すぎる。よくあるエンドレスタイプのアーケーディースタイルで、このゲームのいい点であり同時にプレイ寿命を縮める最大の点。でも、気候や時間帯がランダムに変化するのはよく考えられていると思った。他のサンピンタイトルに比べれば、操作面やグラフィックの完成度は最高クラスだと思う。要は、ゲームのスタイルが合うか合わないか。自分は純然たるシミュレータの方が好みなので微妙でした。気になった点は、好みのバイクがあっても性能のインフレについていけずに乗れなくなること。興味深いのは、事故ったときの視界の挙動にリアリティがあって、実際にバイクに乗る方はヒヤッとするかも。気を付けて運転しようと思いました( ˘ω˘)