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試用版だとレスポンスが酷く悪いので購入しての感想です。評判がいいので期待していましたが、やはり多くのスマホ音ゲーと同じく、音ゲーというより覚えゲーだと感じました。スマホ音ゲーに共通する一番の問題点は、タップ先の画面占有度が上がると自分の指でタップ先が見えなくなることです。このゲームも低難度なら指をいちいち避けることで対応できますが、高難度になるとタップ先を確認することすら困難になります。何度も繰り返しプレイをして配置が分かってくると、きっちりとリズムに合わせてタップを配置していることがわかるのですが、そこに至るまでが無駄にキツイです。判定がかなり甘めなのも音ゲーらしさを阻害していると感じました。ただし楽曲やシステムのクオリティ、値段を考えると、かなりお得なゲームであるのは間違いないです。買って損はありません。
前作の単純な操作感はなくなりましたが、その分ボリュームとグラフィックが向上しています。具体的にはセットアップの幅やマシンのパーツごとの開発ができるようになり、メカニックの能力にも色々な要素が追加されました。また前作は3時間程度でクリアできたのに対して、今作は少なくとも3時間でクリアするのは難しいのでゲームバランスも適正化されたと言えるでしょう。レースマニアなら必ずハマると思いますよ。igpマネージャーがオンラインに特化しているのに対してMMシリーズはオフラインに特化している印象。
要望としては、スポンサーごとにマシンのカラーリングが変わるシステムがあってもいいと思います。(カラーリングも少ないのでもっと増やしてほしいですね)そのほうが現実に近いので。またオープンホイール以外にもWSPCやWTCCのようなカテゴリが追加されるとさらに面白くなりそうですね。マシン開発ドライバーの概念が存在しないので、ここも追加してもらいたいですね。また、ドライバーのステータスが最大まで上がるとドライバーの個性が無くなるので、特殊能力のようなものがあっても良いと思います