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久々やったけどガチャ率は明らかにひどくなった。転スラコラボなんか10連ガチャ10回引いてたった2キャラ。それも2キャラは最初の1回目で引いてるからね。10回目なんか☆5一体とか結局被りキャラで意味ない。今のガチャも何回10連回せば新キャラ出るんだか。インフレひどいゲームなんだから古いキャラ貰ったって意味無い。新キャラの強さに比べたら屁みたいなもんじゃん。だから皆放置なって辞めてくんだよ。インフレひどいから別にしばらくやらずに何年後に戻っても問題ないからな。私も転スラガチャでウンザリしたからしばらくやる気ないしアンインストール。さようなら〜。新しく始めた人、古いキャラをいくつ出てもぶっちゃけ意味無いゲームです。新キャラ狙うしかサクサク進む道はありません。そこにプラスタウン強化する必要あり。新しく始めるなら頑張って〜。次から次へと新キャラ出るので終わりありませーん。こんなゲームに課金なんかする気100%ないしな。
かみなりからのボルテッカーに隠れ調整が入ったのかは分からないが5年ほどやってるいつもと同じタイミング(超速)で連発させるとどの相手にも2つ目(ボルテッカー)がほぼ出なくなった。これまでは1度もなかったが1対1でも集団戦でも相手が確実に届く範囲にいても出ない。全力で入力すると必ず起こり少し遅れたなと思ったら出るので操作しててすごく気持ち悪い。いつもやってる比較的弱いピカチュウに不満はいくつもあるが技を出すスピードがゆいつの爽快感と常に全力を出せてる満足感に繋がってたけどスピード落とし手加減しなきゃいけないこの感覚にあまり魅力を感じなくなった。今現在は先程よりボルテッカーまで出るようにはなってるものの先ほどの嫌な感覚が鮮明に残っているのが影響しているせいかやはりいつもと何か違う気がする。自分の体を自由に動かしてるってよりは物を持って振り回してるのに近いかも。実際は元に戻ってる可能性もあるけど大事なこの部分では何か良く分からないことが個人的には興味100が0にもなるので一応ここらで距離をおきます(ポケモン集めくらいはするかも)。このゲーム自体はかなり面白いのでやってない人にはおすすめです。
デイリー目標をこなすにも、無駄な時間が多々発生。 ・先行を選んだだけで回線切り。【稀によくある】 ・ならば後攻を選ぶ(相手が先行を取る)数分間相手のカードの動きを見続ける━━━━━ ➤俺のターン!ドロー!また相手が行動しだす。なんならコチラの手札も見てくる。でも後攻なので最低でも5枚カードが手札にある。→相手の妨害数は4~6あるし、攻撃力3000前後のモンスターが3~4体並ばせてからコチラにターンが回ってきます。 私のターン、ドロー!→相手が手札からモンスターの効果を発動し墓地に送ります。→まず手札の1枚の効果を使います。→効果を無効にされます。→まだだ。次はコレ!→除外し無効です。→ならばコレを捨ててコレを使う!→その効果によるドローは止められます。→なけなしの最後のカードを特殊召喚。→こちらが一体のモンスターを特殊召喚すると何故か相手のカードが1枚増えました。 勝ち目がないので負けを認めサレンダー(降参)だ。※そのデュエルの内容はデイリーに反映されません。 このゲームは、不快からくるストレスが気にならない人なら楽しめると思います。
いやもうサ終しなよとしか言いようがない酷い環境が生まれてしまった。これまでも低コストのユニット達があらゆる形で切られてきたけれど今回はつい先月まで主力として稼働していたコスト70のユニット達すらも場合によっては切られる可能性がある。だってそもそもクエストクリア自体が出来なくなるから、70EXとかいうの持ってないと。で、結局の所コスト65の一部ユニットがコスト70EXになる超進化適応とかいうのが出てきましたと。以前一部コスト60のユニットに実装されたコスト帯が変わる進化適応があったけどあれも中途半端(実際c65をめちゃくちゃ出しまっくったのでc60の進化適応の旨みを無くしたとも言える)なままだし同じ未来しか見えねぇんだよなぁ。蓋を開けてみれば結局はコスト70が跋扈する環境になっていたので同じ道しか辿れないでしょう。しかもユニット個別のログアビもあるから凸も含めてようやく人権みたいな感じが凄く気持ち悪い。なんか周年終わったらサ終告知とか全然ありそうな空気あるんよなぁ…周年恒例の顔合わせリセットも周年スクラッチも今回無いみたいだし。
ゲーム性は運と知識に大きく左右され、課金の構造的にもカジュアルに遊びたい方にはおすすめしない。 5年ほど遊んでおり現在の課金額は10000円/年程度でプレイに際して不自由は感じていない。 プレミアドラフトというゲーム内通貨で参加するイベントで勝率が概ね5割以上だと資産が増えていく構造であり、初めて2年くらいは倍程度の課金を行っていた。 尚、他の方のレビューで見られる乱数の偏りについては下記の認識。 一本先取のBO1と二本先取のBO3の2つのルールがあり、BO1は初手補正があるがBO3には無いと公式で明言されているはず。 また、デッキ内のレアカードの総数によってマッチング相手に補正がかかる仕様がある可能位が恐らく非公式で認知されている。 また、紙で行われる大会なども視聴しているが、プロ同士のマッチでも酷い事故でゲームにならないことはあるため、極端な乱数操作が行われていると感じるユーザーが居るのはアプリの問題ではなく、MTGそのものの課題と認識している。
わたしものそひとり。近所は小さいきのこばかりの事が多いです。はいれる人数上がったそうですが無料枠の5人のところを増やさないとダメでしょう。きのこ叩かないと苗が出ないお題ですがほんっっとに出ませんでした( +,,ÒㅅÓ,,)=3フンッ最後にお題チケット買った方が安くなったと思います。熱くならず冷静な判断も必要と学びました。課金もジワジワ上がってきて足元見られてるなぁとか最近思います。最近は同じイベントがローリンローリンしてて飽きてきた。好きなもの背負ってる時は熱く課金して ん〜という時はおさえてます。普通にやってると最後どーやってもひとつ出ませんので毎月課金してます。すきだけどもうそろそろ違うやり方にいませんか?