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最近3DSの魔神をクリアしていたので違いが驚くほどで、そのサクサク感などは違和感を覚えるほど快適になっています。 音楽もそのままで、やはり1作目の音楽はよいなと再認識します。 ですが星3。これはやっぱり現実的に原作が便利だったと感じさせられたせいです。 まずやはり謎解き中の中断が「あとで解く」→「セーブ」の手順が必要なのがスマホに合わないというか、DSは寝る前に解く、詰まったら閉じてスリープして自分も寝る、時間が出来たら開けて再開…という遊びが出来なくなったところ。スマホなので仕方ないですね。 そして致命的なのが問題で書いたメモがいちいち消えるということ。 解答し間違えると「どこかメモに抜けがあったかな?」と自分の考えを詰めていくことが出来ず、メモが消えるのです。 これが面倒すぎる。ただでさえスマホでメモが取りにくいのに…。 原作でもこうだったっけ?と思いますが、魔神の笛はもちろん、最新作の遺産でもメモは残るので、ちゃんと仕様を合わせてほしかったです。 やはり原作が一番、からは懐古でもなく実利の面でも言える部分でした。
1時間毎にもらえる100コインが取得しても反映されない。パインフォレストで4位だと40コイン取得と出るけど反映されない。勝敗はゲームの方で調整されていて、勝てない回は何やってもダメ。自分がカップインしたあと相手ボールの動きがテキトー。 場外に落ちたのに元も戻さずカップ手前にリスポーンされたり。難しいコースをホールインワンが3人位出たりするし。 このゲームがその辺うまく出来てるなと思うのは、自分が打ってるから自分がやらかしたと見えるところ。でも作為的な動きなのがバレバレ。勝てるときと勝てないときが、始まった瞬間わかるようになった。ボールやクラブがバンバンもらえるところはいいし、ゲームそのものは面白いけど、作為的なのが丸分かりなのがちょっと残念。作為的で★-1、40コインのバグで★-1。
結構昔のテーマや、あまり手を付けられていないテーマが潰れがちです。 リンクスなどに比べて配布は少ないですが、実力やカードの組み合わせ次第ではどれだけ相手がつよいカードを使っていても勝ち筋は作れるので(ガメシエルや超融合など)、それなりに戦えます。 ただ、新規のつよいカードは基本的に制限・準制限になるのが遅めで何かしらの規制が入っても使う人はあまり減らない印象(デモンスミスやクシャトリラなどの強テーマ)。 自分のやりたいことを固めてデッキを組む時、カード効果の一部のテキストを検索するのですが(「除外する」や「特殊召喚する」など)、少し違うだけで検索できなかったりするのでもうちょっとゆるめにしてほしいです。 あと、ランクマッチくらいしかジェムをまともに稼げるモードがないので、例えばシーズンごとに一定の勝利数に達すると幾らかジェムを貰えたり、デュエルのなかで条件を達成したら少量のジェムを貰えたりするようなモードがあってもいいと思います。 あと、チーム戦のイベントもやってみて欲しいです。全モードでチーム戦が潰れています。